Posts written by noldor

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    CITAZIONE (SimoK @ 26/1/2016, 18:12)
    Altra cosa: E' scritto che è impossibile creare degli Hijutsu come quelli già esistenti. Ma è così per qualsiasi hijutsu? Voglio dire se Admi (tanto per dire) ha creato la C che potenzia tutti i Raiton sino a jutsu di livello B, e il mio sogno nel cassetto è diventare il miglior Raitoner non mi sembra giusto che mi sia preclusa tale possibilità.

    CITAZIONE (Supaku @ 26/1/2016, 18:24) 
    beh è giusto che chi ha l'idea abbia l'esclusiva, sennò tutti si scopiazzerebbero a vicenda e non varrebbe più l'avere l'idea carina se tanto tutti te la copiano.

    Rimane da stabilire cosa è copiare e cosa no.
    Esempio: Tizio Hyuuga per potenziare i jutsu raiton usa le abilità hyuuga di controllo del chakra. Caio Uchiha usa le abilità del suo clan nell'utilizzo di ninjutsu per potenziare l'elemento raiton. Sempronio, sennin, usa la connessione con la natura per potenziare i jutsu raiton.
    Uno copia l'altro?
    Perchè a sto punto ogni taijutsu che potenzia le abilità fisiche è copiato.
    Direi che se ti viene in mente un motivo valido la cosa è fattibile...magari con più bonus e qualche malus rispetto al jutsu che hai in mente.
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    Domandona da gnorante: che cappero di paese è quello sopra il paese del fuoco?dove si trova tsubaki per carpisri
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    faaatto
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    Votato
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    Io ho votato cetto la qualunque...chiù gdr pi tutti
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    Provo a rispondere
    per la prima parte: è nin perchè sottrae i punti chakra realmente e non per finta
    le domande le lascio ad altr
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    CITAZIONE (Mr Ice @ 17/6/2015, 12:39) 
    Domanda stupida:

    le evocazioni hanno indicata una resistenza es "resisterà fino a due jutsu di lvl A..." il significato è chiaro riferendosi ai jutsu di tal livello. Però implica che quelli di lvl inferiore non vengono proprio contati? o c'è un rapporto fisso, tipo 2:1 (rifacendosi all'esempio risente molto poco delle B ma 4 lo porterebbero comunque allo stremo")

    Stesso discorso a scalare al contrario dall'alto, se una evocazione ad esempio può resistere fino a 4 jutsu lvl A e subisce una S viene comunque reso "esausto" direttamente no?

    grazie a chi passa

    Se non è cambiato nel caso di 4 justu di livello A vuol dire 4 jutsu di livello A, n di livello B e 1 di livello S.
    Come le difese, se c'è scritto che un jutsu resiste tecniche di livello A, puoi sparargli tutte le A che vuoi ma non cade, basta una S e quella difesa cade la tecnica offensiva è come se non gli si fosse fatta nulla
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    chiedo che mi siano aggiornati i code della specializzazione in taijutsu e delle tecniche

    di livello E

    http://pastebin.com/embed_js.php?i=PkVK6sY7

    livello d

    http://pastebin.com/embed_js.php?i=Z7CAmG0d

    livello c

    http://pastebin.com/embed_js.php?i=9p2ezgFt

    livello b

    http://pastebin.com/embed_js.php?i=Yh90Uf2K

    livello a

    http://pastebin.com/embed_js.php?i=1gaNhvBJ

    delle evocazioni (per favore anche la parte generale, quella con il costo per taglia, che non riesco a trovarla)

    http://pastebin.com/embed_js.php?i=zir24FV4

    infine che mi sia aggiornata l'immagine dell'hijutsu fili di chakra con questa

    CODICE
    http://i.imgur.com/Cbtybt7.png



    P.s: scusate su uso paste bin ma non riuscivo a fare tutto qui
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    CITAZIONE (Mr.Uchiha @ 17/6/2015, 09:43) 
    Sì, l'avevi già fatta. Comunque io non ci vedrei nulla di male, finché non esageri. Nel senso, finché si tratta del cattivo catturato e non del padre di Oni che va a svolgere la missione, per me va bene. E ovviamente devono essere dei mini paragrafi quelli dal punto di vista di qualcun altro, così da raccontare qualche specifico episodio e non tutta la missione o quasi.

    Mr.U. puzza perchè si ricorda tutto...io non mi ricordo quello che ho mangiato per colazione, anzi so che mi sono svegliato giusto perchè sono sveglio ora ma altrimenti avrei pure dubbi su quello
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    Magari sta domanda l'ho già fatta e non ricordo la risposta: ma è possibile impostare una missione come racconto da parte di un altro pg? Faccio un esempio: se uno dei cattivi catturati racconta come è andata durante l'interrogatorio post missione...oppure uno spettatore coe il classico ben informato di paese che conosce vita morte e miracoli di tutti
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    Grazie admiral
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    Se possibile vorrei aggiornati i code dell'innata

    CODICE
    [IMG=ClanHyuuga_zps3f1b0fcf]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/ClanHyuuga_zps3f1b0fcf.jpg[/IMG]

    Il Clan Hyuuga è uno dei più famosi Clan di Konoha, arrivati alla nascita del villaggio su diretto invito degli Uchiha e dei Senju. La fama degli Hyuuga ha antiche origini, ancor più dattate dello Sharingan il quale infatti discende dal Byakugan, innata degli Hyuuga.
    Le caratteristiche del Byakugan da una forte impronta allo stile di combattimento degli Hyuuga che si basa principalmente su combattimenti a corto raggio, anche se i loro occhi gli permettono d'avere una visuale a 360° del raggio di cinquecento metri dove nulla sfuggirà alla loro vista. (In realtà 359° poiché sul collo in cima alla spina dorsale la loro visuale è nulla)
    Il Clan Hyuuga è assai fedele alle sue origini ed assai geloso del proprio Doujutsu ed i suoi membri sono reputati dei geni per natura.
    Il loro Taijutsu è detto "Juuken" - Il Pugno Gentile dove i loro attacchi si basano completamente sull'accuratezza nell'utilizzo del Chakra e non nella potenza del colpo.
    <u>Per l'utilizzo del Byakugan è necessario un consumo pari a 2 punti Chakra a turno, ed è fondamentale attivarlo per utilizzare le tecniche derivate.</u>

    <u>Abilità Comune a Tutti i Livelli</u>
    - Gli attacchi sferrati, anche se con semplici colpi a palmi aperti, risulteranno efficaci quanto dei veri e propri pugni.
    - Il Byakugan può distinguere cloni non d'entità fisica dall'originale poiché i semplici Bunshin essendo semplici ologrammi non hanno un sistema circolatorio del Chakra.
    - I Taijutsu derivati dall'innata: Juuken, Chiusura dei Punti di Fuga e relative serie, Otto Tetragrammi e Passo Gentile dei Leoni Gemelli riescono a trapassare tutti i tipi di protezioni fisiche che siano protezioni & Co. nonché ninjutsu protettivi come Domu.
    L'unica difesa che riesce ad impedire al chakra di infiltrarsi è la Nenkin no Yoroi dell'innata dei Geni del Ragno Dorato
    <u><b>Tecniche derivate dall'Innata</b></u>


    <u>Tecniche Genin</u>

    <b>Byakugan</b>
    [IMG=Byakugan]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/Byakugan.jpg[/IMG]
    Il Byakugan permette di vedere perfettamente il Chakra, ma al massimo il suo possessore può capire quando l'avversario sta per utilizzare un Doujutsu, visto che il Chakra in quel caso va concentrato negli occhi; negli altri casi risulta impossibile e non si potrà dunque capire se uno sta usando un Taijutsu, comune Ninjutsu o simile. Potendo distingue il flusso di chakra avranno la capacità di capire quando qualcuno è sotto l'influsso di un Genjustu. Non è possibile però stabilire se loro stessi sono vittime di un'arte illusoria. <u>Il Byakugan permette inoltre all'utilizzatore di concentrarsi e vedere esclusivamente in linea retta aumentando così il raggio visibile all'utilizzatore frontalmente ma annullerà di conseguenza la possibilità di vedere a 359°. La lunghezza massima è stabilita dal proprio livello: Genin 1 Km; Chuunin 4 Km; Sp 10 Km; ANBU 12 Km; Jounin: 15 Km.
    La vista a 359°, invece, avrà un raggio di cinquanta metri.</u>
    Consumo: 2 (A Turno)

    [SPOILER]<b>Byakugan</b>
    [IMG=Byakugan]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/Byakugan.jpg[/IMG]
    Il Byakugan permette di vedere perfettamente il Chakra, ma al massimo il suo possessore può capire quando l'avversario sta per utilizzare un Doujutsu, visto che il Chakra in quel caso va concentrato negli occhi; negli altri casi risulta impossibile e non si potrà dunque capire se uno sta usando un Taijutsu, comune Ninjutsu o simile. Potendo distingue il flusso di chakra avranno la capacità di capire quando qualcuno è sotto l'influsso di un Genjustu. Non è possibile però stabilire se loro stessi sono vittime di un'arte illusoria. <u>Il Byakugan permette inoltre all'utilizzatore di concentrarsi e vedere esclusivamente in linea retta aumentando così il raggio visibile all'utilizzatore frontalmente ma annullerà di conseguenza la possibilità di vedere a 359°. La lunghezza massima è stabilita dal proprio livello: Genin 1 Km; Chuunin 4 Km; Sp 10 Km; ANBU 12 Km; Jounin: 15 Km.
    La vista a 359°, invece, avrà un raggio di cinquanta metri.</u>
    Consumo: 2 (A Turno)[/SPOILER]

    <b>Chakra no Tate - Scudo di Chakra</b>
    [IMG=ChakranoTate-ScudodiChakra_zpsabe9d804]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/ChakranoTate-ScudodiChakra_zpsabe9d804.jpg[/IMG]
    Livello: D
    Tipo: Taijutsu
    Tecnica puramente difensiva che consiste nel emanare una consistente quantità di chakra attraverso la pelle, sulle parti desiderate. Questo favorisce una maggiore difesa contro i colpi fisici non derivanti da Taijutsu e può deviare parzialmente le Armi Piccole, se non lanciate ad una Forza superiore alla propria. È possibile parare un singolo colpo con questa tecnica, che concentra il chakra in quel solo punto. È pertanto impossibile usarla in combinazione con altre tecniche.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 2

    [SPOILER]<b>Chakra no Tate - Scudo di Chakra</b>
    [IMG=ChakranoTate-ScudodiChakra_zpsabe9d804]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/ChakranoTate-ScudodiChakra_zpsabe9d804.jpg[/IMG]
    Livello: D
    Tipo: Taijutsu
    Tecnica puramente difensiva che consiste nel emanare una consistente quantità di chakra attraverso la pelle, sulle parti desiderate. Questo favorisce una maggiore difesa contro i colpi fisici non derivanti da Taijutsu e può deviare parzialmente le Armi Piccole, se non lanciate ad una Forza superiore alla propria. È possibile parare un singolo colpo con questa tecnica, che concentra il chakra in quel solo punto. È pertanto impossibile usarla in combinazione con altre tecniche.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 2[/SPOILER]

    <b>Juuken - Pugno Gentile</b>
    [IMG=Juuken-PugnoGentile_zpscab4c8da]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/Juuken-PugnoGentile_zpscab4c8da.jpg[/IMG]
    Livello: D
    Tipo: Taijutsu
    Colpo dato a palmo aperto, sfrutta il rilascio di una piccola porzione di chakra unita alla perfetta tempistica dell'attacco, più che alla forza bruta. La potenza del colpo è uguale a quella di un pugno ma la peculiarità del colpo è quella di poter colpire gli organi interni dell'avversario. I danni variano da medi a mortali, se il colpo è ripetuto più volte nello stesso punto, specie se si tratta di organi vitali, come il cuore. E' possibile usare il juuken anche nel caso l'utilizzatore sia a contatto con un filo creato a base di chakra. In questo caso si potrà far scorrere il proprio chakra lungo il filo per andare a colpire l'avversario. Utilizzando la tecnica in questo modo il danno causato sarà ridotto a meno che il filo non arrivi direttamente agli organi interni.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 4

    [SPOILER]<b>Juuken - Pugno Gentile</b>
    [IMG=Juuken-PugnoGentile_zpscab4c8da]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/Juuken-PugnoGentile_zpscab4c8da.jpg[/IMG]
    Livello: D
    Tipo: Taijutsu
    Colpo dato a palmo aperto, sfrutta il rilascio di una piccola porzione di chakra unita alla perfetta tempistica dell'attacco, più che alla forza bruta. La potenza del colpo è uguale a quella di un pugno ma la peculiarità del colpo è quella di poter colpire gli organi interni dell'avversario. I danni variano da medi a mortali, se il colpo è ripetuto più volte nello stesso punto, specie se si tratta di organi vitali, come il cuore. E' possibile usare il juuken anche nel caso l'utilizzatore sia a contatto con un filo creato a base di chakra. In questo caso si potrà far scorrere il proprio chakra lungo il filo per andare a colpire l'avversario. Utilizzando la tecnica in questo modo il danno causato sarà ridotto a meno che il filo non arrivi direttamente agli organi interni.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 4[/SPOILER]

    <b>Sh&#333;shitsu-ten no Dageki - Colpo ai Punti di Fuga</b>
    [IMG=Sh14D0shitsu-tennoDageki-ColpoaiPuntidiFuga_zps528136b8]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/Sh14D0shitsu-tennoDageki-ColpoaiPuntidiFuga_zps528136b8.jpg[/IMG]
    Livello: D
    Tipo: Taijutsu
    Capacità peculiare del Clan è quella di poter vedere il flusso e i suoi punti di fuga. Quest'attacco è proprio diretto a quest'ultimi. Con grande precisione è possibile, con una piccola pressione delle dita, di solito indice e medio, chiudere uno di questi punti immettendo il proprio chakra come un "tappo" all'interno di essi. Se vengono bloccati almeno due fori nelle braccia lo Shinobi ha un rallentamento dell'esecuzione dei ninjutsu e genjutsu per il turno successivo; se colpisce una gamba impedisce un ottimale controllo del Chakra. Se i punti di fuga bloccati nelle braccia sono almeno 5 si potranno eseguire Ninjutsu massimo di livello C, se si arriva a 7 non si potranno eseguire ninjutsu. In ogni caso, l'arto colpito si muoverà ad un livello inferiore al suo per un turno. I punti di fuga si sbloccano dopo due turni.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 2

    [SPOILER]<b>Sh&#333;shitsu-ten no Dageki - Colpo ai Punti di Fuga</b>
    [IMG=Sh14D0shitsu-tennoDageki-ColpoaiPuntidiFuga_zps528136b8]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/Sh14D0shitsu-tennoDageki-ColpoaiPuntidiFuga_zps528136b8.jpg[/IMG]
    Livello: D
    Tipo: Taijutsu
    Capacità peculiare del Clan è quella di poter vedere il flusso e i suoi punti di fuga. Quest'attacco è proprio diretto a quest'ultimi. Con grande precisione è possibile, con una piccola pressione delle dita, di solito indice e medio, chiudere uno di questi punti immettendo il proprio chakra come un "tappo" all'interno di essi. Se vengono bloccati almeno due fori nelle braccia lo Shinobi ha un rallentamento dell'esecuzione dei ninjutsu e genjutsu per il turno successivo; se colpisce una gamba impedisce un ottimale controllo del Chakra. Se i punti di fuga bloccati nelle braccia sono almeno 5 si potranno eseguire Ninjutsu massimo di livello C, se si arriva a 7 non si potranno eseguire ninjutsu. In ogni caso, l'arto colpito si muoverà ad un livello inferiore al suo per un turno. I punti di fuga si sbloccano dopo due turni.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 2
    [/SPOILER]

    <b>Chakra no Sh&#257;pu - Chakra Tagliente</b>
    [IMG=ChakranoSh1010pu-ChakraTagliente_zpseb15e364]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/ChakranoSh1010pu-ChakraTagliente_zpseb15e364.jpg[/IMG]
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Consente di far fuoriuscire, dopo qualche secondo di preparazione, del Chakra affilato dalle dita, fino a 2 centimetri circa, visibile ad occhio nudo che permetterà di tagliare fili di chakra o colpire direttamente l'avversario. In questo caso il danno è quello che farebbe una lama di metallo delle stesse dimensioni. Dal livello Chuunin sarà possibile far fuoriuscire questa fine lama di chakra da qualsaisi parte del proprio corpo. Le lame create dai punti di fuga sparsi per il corpo saranno ampie ben dieci centimetri anche se lunghezza e danno saranno invariati.
    Consumo: 2 (A Lama/A Turno)

    [SPOILER]<b>Chakra no Sh&#257;pu - Chakra Tagliente</b>
    [IMG=ChakranoSh1010pu-ChakraTagliente_zpseb15e364]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/ChakranoSh1010pu-ChakraTagliente_zpseb15e364.jpg[/IMG]
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Consente di far fuoriuscire, dopo qualche secondo di preparazione, del Chakra affilato dalle dita, fino a 2 centimetri circa, visibile ad occhio nudo che permetterà di tagliare fili di chakra o colpire direttamente l'avversario. In questo caso il danno è quello che farebbe una lama di metallo delle stesse dimensioni. Dal livello Chuunin sarà possibile far fuoriuscire questa fine lama di chakra da qualsaisi parte del proprio corpo. Le lame create dai punti di fuga sparsi per il corpo saranno ampie ben dieci centimetri anche se lunghezza e danno saranno invariati.
    Consumo: 2 (A Lama/A Turno)[/SPOILER]

    <u>Tecniche Chuunin</u>

    <b>Hakke Sanj&#363;ni Sh&#333; - Tecnica delle 32 Chiusure</b>
    [IMG=HakkeSanj16B0niSh14D0-Tecnicadelle32Chiusure_zpsdff2eae0]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/HakkeSanj16B0niSh14D0-Tecnicadelle32Chiusure_zpsdff2eae0.jpg[/IMG]
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa tecnica è la versione minore della Hakke Rokujuuyonshou; una delle tecniche di più difficile applicazione. La versione minore consiste nell'eseguire una combinazione di trentadue, anziché sessantaquattro colpi, diretti verso i punti fuga di un singolo avversario.
    Se tutti e trentadue i colpi vanno a segno senza alcuna contromisura da parte dell'avversario, allora quest'ultimo sarà impossibilitato ad usare tecniche e muoversi agilmente per un turno. Al secondo turno, se colpiti da tutti i colpi, si potranno nuovamente usare i jutsu, ma massimo di Livello C. Le proprie capacità motorie saranno inoltre ripristinate totalmente. Nel terzo turno il nemico non avrà alcun malus, ma solo dolori muscolari di medi lieve entità.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 4

    [SPOILER]<b>Hakke Sanj&#363;ni Sh&#333; - Tecnica delle 32 Chiusure</b>
    [IMG=HakkeSanj16B0niSh14D0-Tecnicadelle32Chiusure_zpsdff2eae0]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/HakkeSanj16B0niSh14D0-Tecnicadelle32Chiusure_zpsdff2eae0.jpg[/IMG]
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa tecnica è la versione minore della Hakke Rokujuuyonshou; una delle tecniche di più difficile applicazione. La versione minore consiste nell'eseguire una combinazione di trentadue, anziché sessantaquattro colpi, diretti verso i punti fuga di un singolo avversario.
    Se tutti e trentadue i colpi vanno a segno senza alcuna contromisura da parte dell'avversario, allora quest'ultimo sarà impossibilitato ad usare tecniche e muoversi agilmente per un turno. Al secondo turno, se colpiti da tutti i colpi, si potranno nuovamente usare i jutsu, ma massimo di Livello C. Le proprie capacità motorie saranno inoltre ripristinate totalmente. Nel terzo turno il nemico non avrà alcun malus, ma solo dolori muscolari di medi lieve entità.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 4[/SPOILER]

    <b>Hakke Kuushou - Palmo d'Aria</b>
    [IMG=HakkeKuushou-PalmodAria_zpsd89565b1]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/HakkeKuushou-PalmodAria_zpsd89565b1.jpg[/IMG]
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    L'esecutore concentra il Chakra nel palmo della mano per poi espellerlo con violenza in direzione dell'avversario, creando così un'onda d'urto in grado di colpire l'avversario fino a due metri scaraventandolo anche a dieci metri di distanza. Il danno subito da costui sarà medio, salvo eventuali danni aggiuntivi subiti nella caduta. L'onda d'urto sarà in grado di deviare o bloccare completamente eventuali Armi Piccole.
    Consumo: 4

    [SPOILER]<b>Hakke Kuushou - Palmo d'Aria</b>
    [IMG=HakkeKuushou-PalmodAria_zpsd89565b1]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/HakkeKuushou-PalmodAria_zpsd89565b1.jpg[/IMG]
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    L'esecutore concentra il Chakra nel palmo della mano per poi espellerlo con violenza in direzione dell'avversario, creando così un'onda d'urto in grado di colpire l'avversario fino a due metri scaraventandolo anche a dieci metri di distanza. Il danno subito da costui sarà medio, salvo eventuali danni aggiuntivi subiti nella caduta. L'onda d'urto sarà in grado di deviare o bloccare completamente eventuali Armi Piccole.
    Consumo: 4[/SPOILER]

    <b>Hakkeshou Kaiten - Rotazione Suprema</b>
    [IMG=HakkeshouKaiten-RotazioneSuprema_zpsc0b2fb42]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/HakkeshouKaiten-RotazioneSuprema_zpsc0b2fb42.jpg[/IMG]
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa tecnica consiste nel rilascio di una grande quantità di Chakra dai propri punti di fuga durante una rotazione ad alta velocità. Il risultato è un vero e proprio scudo di Chakra di tre metri di raggio, visibile ad occhio nudo, capace di fermare qualsiasi attacco fisico. L'avversario o l'oggetto colpito verrà scaraventato a lato senza riportare danni rilevanti. È in grado di bloccare anche Armi Piccole e Taijutsu fino al livello B. Tale difesa è stata creata come contromisura per gli attacchi diretti al loro unico punto cieco.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 4

    [SPOILER]<b>Hakkeshou Kaiten - Rotazione Suprema</b>
    [IMG=HakkeshouKaiten-RotazioneSuprema_zpsc0b2fb42]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/HakkeshouKaiten-RotazioneSuprema_zpsc0b2fb42.jpg[/IMG]
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa tecnica consiste nel rilascio di una grande quantità di Chakra dai propri punti di fuga durante una rotazione ad alta velocità. Il risultato è un vero e proprio scudo di Chakra di tre metri di raggio, visibile ad occhio nudo, capace di fermare qualsiasi attacco fisico. L'avversario o l'oggetto colpito verrà scaraventato a lato senza riportare danni rilevanti. È in grado di bloccare anche Armi Piccole e Taijutsu fino al livello B. Tale difesa è stata creata come contromisura per gli attacchi diretti al loro unico punto cieco.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 4[/SPOILER]

    <b>B&#333;ei K&#333;n - Cono Difensivo</b>
    [IMG=B14D0eiK14D0n-ConoDifensivo_zps5644512d]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/B14D0eiK14D0n-ConoDifensivo_zps5644512d.jpg[/IMG]
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Usufruendo della capacità di emettere chakra da tutto il corpo, lo Hyuuga può emettere di continuo dal corpo un flusso di chakra diretto a coprire il loro unico punto cieco. È possibile deviare le Armi Piccole che entrano nell'area in questione, anche se la deviazione le spinge solo al di fuori del cono e potrebbero comunque dirigersi lo stesso verso il corpo. La tecnica si propaga a cono fino a venti metri di distanza, con un'ampiezza minima di due centimetri ed una massima di venti. Tale difesa è stata creata come contromisura per gli attacchi diretti al loro unico punto cieco. Coprendo solo questo punto però, il risparmio di chakra sarà notevole. Può restare attivo per un massimo di tre turni dopo quello di attivazione o finché il suo utilizzatore decida di disattivarlo. È possibile muoversi ma la forza per respingere le armi verrà indebolita.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 4

    [SPOILER]<b>B&#333;ei K&#333;n - Cono Difensivo</b>
    [IMG=B14D0eiK14D0n-ConoDifensivo_zps5644512d]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/B14D0eiK14D0n-ConoDifensivo_zps5644512d.jpg[/IMG]
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Usufruendo della capacità di emettere chakra da tutto il corpo, lo Hyuuga può emettere di continuo dal corpo un flusso di chakra diretto a coprire il loro unico punto cieco. È possibile deviare le Armi Piccole che entrano nell'area in questione, anche se la deviazione le spinge solo al di fuori del cono e potrebbero comunque dirigersi lo stesso verso il corpo. La tecnica si propaga a cono fino a venti metri di distanza, con un'ampiezza minima di due centimetri ed una massima di venti. Tale difesa è stata creata come contromisura per gli attacchi diretti al loro unico punto cieco. Coprendo solo questo punto però, il risparmio di chakra sarà notevole. Può restare attivo per un massimo di tre turni dopo quello di attivazione o finché il suo utilizzatore decida di disattivarlo. È possibile muoversi ma la forza per respingere le armi verrà indebolita.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 4[/SPOILER]

    <b>Chakra no Senbon - Aghi di Chakra</b>
    [IMG=ChakranoSenbon-AghidiChakra_zps757e1813]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/ChakranoSenbon-AghidiChakra_zps757e1813.jpg[/IMG]
    Livello C
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu richiede un perfetto controllo dei punti di fuga. Sarà possibile infatti emettere un massimo di cinque senbon di chakra, con le stesse caratteristiche di quelli acquistabili in armeria ma non saranno costituiti di materia solida, da qualsiasi punto di fuga allo stesso tempo. Ogni singolo senbon può causare ferite lievi. E' una mossa utilizzabile anche se immobili o immobilizzati. Per attuare tale tecnica si richiede un paio di secondi di concentrazione, dopodiché gli aghi percorreranno la distanza. fino ad un massimo di venti metri, verso il punto designato, perciò non sarà possibile far cambiare loro direzione, ad alta velocità.
    <u>Inutilizzabili con i vari jutsu che sfruttano i Senbon.
    Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 4

    [SPOILER]<b>Chakra no Senbon - Aghi di Chakra</b>
    [IMG=ChakranoSenbon-AghidiChakra_zps757e1813]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/ChakranoSenbon-AghidiChakra_zps757e1813.jpg[/IMG]
    Livello C
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu richiede un perfetto controllo dei punti di fuga. Sarà possibile infatti emettere un massimo di cinque senbon di chakra, con le stesse caratteristiche di quelli acquistabili in armeria ma non saranno costituiti di materia solida, da qualsiasi punto di fuga allo stesso tempo. Ogni singolo senbon può causare ferite lievi. E' una mossa utilizzabile anche se immobili o immobilizzati. Per attuare tale tecnica si richiede un paio di secondi di concentrazione, dopodiché gli aghi percorreranno la distanza. fino ad un massimo di venti metri, verso il punto designato, perciò non sarà possibile far cambiare loro direzione, ad alta velocità.
    <u>Inutilizzabili con i vari jutsu che sfruttano i Senbon.
    Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 4
    [/SPOILER]


    <u>Tecniche Sp Jounin</u>

    <b>Hakke Rokujuuyonshou - Tecnica delle Sessantaquattro Chiusure</b>
    [IMG=HakkeRokujuuyonshou-TecnicadelleSessantaquattroChiusure_zpsbb2ed06e]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/HakkeRokujuuyonshou-TecnicadelleSessantaquattroChiusure_zpsbb2ed06e.jpg[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Una delle tecniche di più difficile applicazione. Consiste nell'eseguire una combinazione di ben sessantaquattro colpi, diretti verso i punti fuga di un singolo avversario; nel caso i bersagli siano due sarà come se avessero subito la versione minore di livello Chuunin. Se tutti i sessantaquattro colpi vanno a segno senza alcuna contromisura da parte dell'avversario, allora quest'ultimo sarà impossibilitato ad usare tecniche e le sue capacità fisico motorie saranno di due gradi inferiori per due turni. Al terzo turno, se colpiti da tutti i colpi, si potranno riutilizzare Jutsu di Livello C e le capacità motorie saranno ripristinate fino ad un grado inferiore al proprio. Al quarto turno i malus svaniranno ma si rimarrà indolenziti, sentendosi soggetti a ferite di media entità sparse sul corpo.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 8

    [SPOILER]<b>Hakke Rokujuuyonshou - Tecnica delle Sessantaquattro Chiusure</b>
    [IMG=HakkeRokujuuyonshou-TecnicadelleSessantaquattroChiusure_zpsbb2ed06e]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/HakkeRokujuuyonshou-TecnicadelleSessantaquattroChiusure_zpsbb2ed06e.jpg[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Una delle tecniche di più difficile applicazione. Consiste nell'eseguire una combinazione di ben sessantaquattro colpi, diretti verso i punti fuga di un singolo avversario; nel caso i bersagli siano due sarà come se avessero subito la versione minore di livello Chuunin. Se tutti i sessantaquattro colpi vanno a segno senza alcuna contromisura da parte dell'avversario, allora quest'ultimo sarà impossibilitato ad usare tecniche e le sue capacità fisico motorie saranno di due gradi inferiori per due turni. Al terzo turno, se colpiti da tutti i colpi, si potranno riutilizzare Jutsu di Livello C e le capacità motorie saranno ripristinate fino ad un grado inferiore al proprio. Al quarto turno i malus svaniranno ma si rimarrà indolenziti, sentendosi soggetti a ferite di media entità sparse sul corpo.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 8[/SPOILER]

    <b>Shugo Hakke Rokujuuyonshou - Tecnica dei Sessantaquattro Palmi</b>
    [IMG=ShugoHakkeRokujuuyonshou-TecnicadeiSessantaquattroPalmi_zps9e114f56]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/ShugoHakkeRokujuuyonshou-TecnicadeiSessantaquattroPalmi_zps9e114f56.jpg[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    L'esecutore da fermo e dopo un paio di secondi di concentrazione, fa fuoriuscire dai palmi una grande quantità di Chakra, sotto una forma sottile ed allungata, simile a delle “fruste”, per poi muoverle con le braccia, creando una fitta barriera attorno a sé, in grado di bloccare o colpire tutti gli oggetti, nonché ninjutsu di lvB in un area di 5 metri di raggio attorno all'esecutore. Un avversario che si trovi a questa distanza subisce ferite da taglio di medio-lieve entità. Tale difesa è stata creata come contromisura per gli attacchi diretti al loro unico punto cieco.
    <u>È possibile tenerla attiva per più di un turno ma c'è l'obbligo di restar immobili sul posto e pagare il consumo.
    Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 8

    [SPOILER]<b>Shugo Hakke Rokujuuyonshou - Tecnica dei Sessantaquattro Palmi</b>
    [IMG=ShugoHakkeRokujuuyonshou-TecnicadeiSessantaquattroPalmi_zps9e114f56]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/ShugoHakkeRokujuuyonshou-TecnicadeiSessantaquattroPalmi_zps9e114f56.jpg[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    L'esecutore da fermo e dopo un paio di secondi di concentrazione, fa fuoriuscire dai palmi una grande quantità di Chakra, sotto una forma sottile ed allungata, simile a delle “fruste”, per poi muoverle con le braccia, creando una fitta barriera attorno a sé, in grado di bloccare o colpire tutti gli oggetti, nonché ninjutsu di lvB in un area di 5 metri di raggio attorno all'esecutore. Un avversario che si trovi a questa distanza subisce ferite da taglio di medio-lieve entità. Tale difesa è stata creata come contromisura per gli attacchi diretti al loro unico punto cieco.
    <u>È possibile tenerla attiva per più di un turno ma c'è l'obbligo di restar immobili sul posto e pagare il consumo.
    Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 8
    [/SPOILER]

    <b>J&#363;kenp&#333; Ichigekishin - Colpo dell'Esplosione Corporea</b>
    [IMG=Gentle_Fist_Art_One_Blow_Body]http://i1084.photobucket.com/albums/j416/Masterzaga/GDR/Gentle_Fist_Art_One_Blow_Body.png[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Un'evoluzione del Juuken. Lo Hyuuga, ormai esperto nel controllo dei suoi punti di fuga, riesce a far fuoriuscire il chakra da ogni parte del corpo. L'utilizzatore riesce quindi a decidere da quale parte del corpo far uscire il chakra in pressione. Questo Jutsu ha utilità evasiva ed è utilizzato principalmente se si è legati/immobilizzati da cose o persone. Riesce a spezzare anche fili metallici, se usata contro persone causa danni medio-gravi oltre a poter respingere il nemico fino ad un metro di distanza. È quasi impossibile usarla però per fermare Armi Piccole o colpi di Taijutsu anche semplici a causa del perfetto tempismo che la tecnica richiederebbe. La tecnica funziona solo a contatto con il bersaglio e richiede qualche secondo di concentrazione.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 8

    [SPOILER]<b>J&#363;kenp&#333; Ichigekishin - Colpo dell'Esplosione Corporea</b>
    [IMG=Gentle_Fist_Art_One_Blow_Body]http://i1084.photobucket.com/albums/j416/Masterzaga/GDR/Gentle_Fist_Art_One_Blow_Body.png[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Un'evoluzione del Juuken. Lo Hyuuga, ormai esperto nel controllo dei suoi punti di fuga, riesce a far fuoriuscire il chakra da ogni parte del corpo. L'utilizzatore riesce quindi a decidere da quale parte del corpo far uscire il chakra in pressione. Questo Jutsu ha utilità evasiva ed è utilizzato principalmente se si è legati/immobilizzati da cose o persone. Riesce a spezzare anche fili metallici, se usata contro persone causa danni medio-gravi oltre a poter respingere il nemico fino ad un metro di distanza. È quasi impossibile usarla però per fermare Armi Piccole o colpi di Taijutsu anche semplici a causa del perfetto tempismo che la tecnica richiederebbe. La tecnica funziona solo a contatto con il bersaglio e richiede qualche secondo di concentrazione.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 8
    [/SPOILER]

    <b>Juuho Soushiken - Passo Gentile dei Leoni Gemelli</b>
    [IMG=JuuhoSoushiken-PassoGentiledeiLeoniGemelli_zpseeac7e13]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/JuuhoSoushiken-PassoGentiledeiLeoniGemelli_zpseeac7e13.jpg[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Questa tecnica permette all'utilizzatore di usufruire al meglio il proprio Chakra per colpire il nemico. Una volta raggiunto il nemico potrà cercare di colpirlo con il Chakra concentrato nelle mani, che prende la forma di Leoni dall'aspetto spettrale. Inoltre, vista la grande quantità di chakra concentrato nelle mani, è possibile bloccare gli attacchi del proprio avversario, inclusi i colpi sferrati con Armi Piccole e Minori e Taijutsu fino al livello C. Si riuscirà ad infliggere al nemico ferite medio-gravi nei punti in cui viene colpito, per ogni singolo colpo.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 8 (A Turno)

    [SPOILER]
    <b>Juuho Soushiken - Passo Gentile dei Leoni Gemelli</b>
    [IMG=JuuhoSoushiken-PassoGentiledeiLeoniGemelli_zpseeac7e13]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Innate%20Konohagakure/Clan%20Hyuuga/JuuhoSoushiken-PassoGentiledeiLeoniGemelli_zpseeac7e13.jpg[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Questa tecnica permette all'utilizzatore di usufruire al meglio il proprio Chakra per colpire il nemico. Una volta raggiunto il nemico potrà cercare di colpirlo con il Chakra concentrato nelle mani, che prende la forma di Leoni dall'aspetto spettrale. Inoltre, vista la grande quantità di chakra concentrato nelle mani, è possibile bloccare gli attacchi del proprio avversario, inclusi i colpi sferrati con Armi Piccole e Minori e Taijutsu fino al livello C. Si riuscirà ad infliggere al nemico ferite medio-gravi nei punti in cui viene colpito, per ogni singolo colpo.
    <u>Necessario Byakugan attivato</u>
    Consumo: 8 (A Turno)[/SPOILER]
  13. .
    Errore mio sulla purazuma, una volta aveva un'ampiezza di due metri di diametro...vecchie rimembranze di chissà quale aggiornamento.

    @Serge&Red Immaginavo la risposta fosse quella.
    Però se consideriamo il fatto che le tecniche a turno si possono abbinare a quelle pay&use (cioè quelle a costo secco) mi, e vi, domando: esiste per forza una regola su quale utilizzare prima? Posto che le tecniche da usare con i sigilli vadano usate prima di quelle che ti impegnano le mani.
    Cioè se, faccio un esempio, pg cecato dalla tecnica Stevie Wonder crea il Rasengan e poi usa la Muon Satsujin per cercare il suio avversario e colpirlo...è un errore? Chi lo conterebbe come tale? Da qui la mia perplessità.
    E' chiaro che mancando da tempo certe cose, che non risultano nelle faq me le sarò perse, ma non mi pare si sia mai detto che prima bisogna usare tutte le tecniche a turno e poi solo dopo le tecniche pay&use
  14. .
    CITAZIONE (Mr Ice @ 14/6/2015, 22:25) 
    Domanda reale:

    ma se si sta combattendo contro dei nin-tai bisogna contrastarli con difese sia da nin che da tai. Nel mio caso specifico ad esempio cosa succederebbe se io impattassi un nintai con la sfera di plasma e una estrazione ossea attiva? funziona come difesa composta oppure è infattibile un approccio del genere?

    Mi cimento, per me non blocchi nulla perchè la purazuma è staccata dalle ossa quindi non è una difesa combo ma sono due difese distinte...tanto che se il tuo pg si porta dentro la sfera un'altro pg e quello fa il doppio gioco ed usa un ninjutsu per colpire il tuo pg, il ninjutsu non sarà fermato dalla purazuma.

    Ci carico la domanda di cui al 99% so la risposta: se un justu ha un tempo di caricamento ma non un tempo (da descirzione intendo) entro cui deve essere utilizzato posso usare un altro justu durante?

    Faccio un esempio, il mio pg inventa una tecnica che crea un kunai di chakra raiton che al primo impatto con qualsiasi cosa scompare esplodendo. Non è scritto entro quanto debba lanciarlo (o comunque non è detto che appena finiti i sigilli Oni lo debba lanciare)...in quel lasso di tempo Oni può usare dei ninjutsu senza sigilli ?
  15. .
    Mi mandereste i code dell'innata che così magari riesco a farli da me?
    grazie

    P.s: supakkio se poi volessi aggiornarmi tutto tu non ti direi di so sappilo :puppy2:
2454 replies since 5/4/2011
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