Norman Osborn

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    goblin

    • Nome Reale: Norman Virgil Osborn
    • Nome in codice: Green Goblin
    • Allineamento: Malvagio
    • Livello: 1
    • Exp:0
    • Punti Abilità:
    • Alleati:///



    • Background


    Norman nasce a New Haven, Connecticut e sin da bambino deve scontrarsi con le vessazioni del padre, un industriale diventato alcolista dopo aver perso il controllo della sua società. Non volendo diventare un fallito come suo padre Norman si impegna a studiare la chimica, economia aziendale e ingegneria elettrica cominciando anche a risparmiare tutto ciò che guadagnava. In questi anni incontra la sua futura moglie, Emily Lyman che gli darà suo figlio Harry. Risparmiato abbastanza da poter aprire una propria società, Norman fonda le Oscorp Industries, una società chimica che sin dall'inizio ha abbastanza successo da permetter a Norman di recuperare la ricchezza perduta. Al successo segue però la tragedia. Emily si ammala e muore lasciando soli Norman e Harry che al tempo aveva solo un anno. Per superare il dolore Norman si butta maggiormente sul proprio lavoro trascurando però in questo modo il figlio. Fatto arrestare il suo ex socio Mendell Stromm per appropriazione indebita, Norman ottiene non solo il controllo totale della società ma accede anche alla sua formula sperimentale di potenziamento e lavorando per potenziarla diviene vittima di un esplosione quando il composto diventa verde. L'incidente conferisce a Norman una intelligenza e delle capacità fisiche superiori, un fattore rigenerante ma lo rende anche totalmente folle portandolo ad assumere l'identità di Goblin. Da allora la megalomania di Norman lo ha portato più volte a cercar di prender il controllo del crimine cittadino cosa che lo ha portato più volte a scontrarsi con Spiderman.



    • Descrizione Fisica e Caratteriale


    Alto 1.80 per 84 kg di peso, Norman è un uomo caucasico sulla cinquantina dalla corporatura robusta e le spalle larghe. I capelli sono color castano ramato, gli occhi azzurri che divengono verdi quando la formula fa affiorare la personalità di Goblin.

    Megalomane e pieno di sé, Norman ha sempre avuto pochi scrupoli quando si tratta di ottenere ciò che vuole. La formula ha solo accentuato questo suo aspetto rendendolo più intelligente, ambizioso e folle. C'è chi dice che in realtà Norman e Goblin siano due identità separate, una più fredda e calcolatrice, l'altra più folle e impulsiva. Che sia vero o meno è certo che questi due aspetti convivono dentro la sua mente, cosa che lo rende un nemico del tutto imprevedibile.



    • Poteri e Abilità:


    -Forza Sovrumana: La formula di Goblin ha conferito a Norman una forza sovrumana, potenziandogli musculatura, tessuti corporali e struttura ossea e permettendogli di sollevare fino a 9 Tonnellate.

    -Velocità Sovrumana: Goblin può correre e spostarsi a velocità che vanno oltre i limiti fisici del migliore degli atleti umani.

    -Vigore Sovrumano: La muscolatura di Goblin produce meno tossine affaticanti rispetto agli esseri umani. Anche se il suo vigore dipende dall’essersi nutrito o meno, Goblin può sforzarsi al massimo per svariate ore prima che l’accumularsi di tossine affaticanti nel suo sangue inizino a debilitarlo.

    -Resistenza Sovrumana: La formula ha inoltre fortificato tutti i tessuti corporali di Norman, rendendoli molto più resistenti alle ferite rispetto ad un umano normale. Sebbene Osborn possa essere ferito da oggetti come lame o proiettili, è molto resistente a grandi impatti o traumi da corpi contundenti. Può sopportare fortissimi urti, come la caduta da svariati piani o essere ripetutamente colpito da un nemico con una forza sovrumana tale da ferire gravemente o addirittura uccidere un normale umano, senza riportare nessun danno.

    -Fattore Rigenerante: Se ferito, il corpo di Goblin è in grado di auto-curarsi con maggior velocità ed efficienza di un umano normale. Sebbene non sia neanche lontanamente paragonabile al potere di guarigione di Wolverine, può comunque guarire ferite che risulterebbero fatali ad una persona normale.

    -Agilità sovrumana: L’agilità, l’equilibrio e la coordinazione del corpo di Goblin sono potenziati a livelli che vanno oltre i limiti fisici naturali del miglior atleta umano.

    -Riflessi sovrumani: I riflessi di Goblin sono similmente potenziati e superiori al miglior atleta umano.

    Abilità

    -Intelligenza a Livelli di Genio: Oltre i vantaggi fisici, la formula ha incrementato l'intelligenza di Norman, di base già comunque molto superiore alla media, rendendolo un autentico genio in grado di concepire progressi in stadi avanzati della genetica, robotica, ingegneria e chimica applicata che molti esperti del settore riescono a malapena a comprendere.

    -Tiratore Esperto: Nei panni di Goblin, Norman è solito ricorrere a una vasta gamma di armi da lancio, come esplosivi e rasoi, ed è in grado di scagliarli con sorprendente precisione, al punto da mancare il bersaglio davvero raramente. Ha dato prova di essere un grande tiratore anche nell'uso di svariate armi da fuoco.

    -Combattente Dotato: La sua grande abilità nel combattere a mani nude va di pari passo con quella dell'uso di svariate tipologie di armi per il corpo a corpo.



    • Equipaggiamento:


    Tuta di GoblinIncorpora una cotta di maglia all'interno della tunica per permettere a Norman di resistere meglio agli urti e ai colpi.

    Aliante Pipistrello: Goblin ha modernizzato il suo dispositivo trasformandolo nella più maneggevole versione da lui denominata "Aliante Pipistrello", capace di notevoli manovre e in grado di raggiungere i 140 Km/h. Può inoltre reggere 180 Kg oltre al peso dello stesso Norman (e per brevi periodi di tempo anche di più). La velocità massima con un pieno esaurisce il carburante in circa un'ora. Il Microprocessore principale relativo al comando manuale si trova dietro la testa dell'aliante, modificazioni ulteriori aggiunte dopo includono un comando vocale collegato via radio alla maschera di Goblin. L'aliante viene però guidato principalmente dal peso e dal comportamento del pilota. Gli stivali di Goblin si agganciano elettromagneticamente alle staffe dell'aliante.

    Borsa dei Trucchi:Borsa che Goblin porta a tracolla e che solitamente contiene i suoi dispositivi ed armi da lancio.

    Zucche Esplosive:Le bombe-zucca esplosive scoppiano senza quasi fare rumore e rilasciano tanto calore da fondere una lastra d'acciaio di 5 cm.

    Zucche Fumogene:Goblin porta con sé una varietà di bombe a gas e fumogene rivestite di un leggero mantello di plastica che fluttua come un fantasma dopo che viene lanciata.

    Zucche Concussive:Una variante delle bombe zucca che permettono di stordire l'avversario tramite concussioni soniche.

    Rasoi Pipistrello:Goblin può lanciare anche delle lame a forma di pipistrello allo scopo di tagliare l'avversario oppure infilzandolo.

    Guanti con scossa elettrica: I guanti di Goblin sono realizzati con dei filamenti capaci di rilasciare scariche elettriche ad alto potenziale allacciandosi a delle fonti energetiche nei risvolti degli stessi guanti o nella tunica del costume; possono sparare ininterrottamente per 5 minuti prima di esaurire tutta la ricarica.



    • Potenziamenti sbloccati:


    AGGIORNARE CON I POTERI SBLOCCATI



    • Progressione:


    SCRIVERE PROGRESSIONE QUI DENTRO



    • Aggiornamenti:


    Green Danger
    Norman Osborn ha messo in moto un gruppo di scienziati competenti per costruire l'equipaggiamento di Goblin e l'aliante secondo i suoi progetti..salvo poi eliminarli con del veleno. Ora Norman è pronto a dar il via all'Impero criminale di Goblin e ha scelto l'Uomo Ragno come suo primo agnello sacrificale.
    Punti ottenuti:8




    • Tag Pg







    Edited by Ikaaro - 10/5/2021, 14:42
     
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    stesso commento dell'altra scheda:
    QUI trovi il format della scheda da copiare e compilare.

    il contenuto va bene, non hai messo la progressione ma se ci vuoi pensare oppure non hai idee di cosa inserire potrai sempre decidere di implementarla in futuro :groot:
     
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    Come nell'altra scehda, divertiti!
     
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    chiudo e sposto tra le rimosse
     
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