Posts written by Lordissimo.

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    ✥ Narrato ✥ «Parlato»"Pensato"Clone
    IshuiEvocazioniAltroAltro
    AltroAltroAltro

    ▪ Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Iwagakure no Sato
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di combattere più facilmente con esse e, se lanciate, esse risulteranno lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande e la velocità di esse aumenterà di un grado. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. In alternativa, alla capacità di volare, si potrà usare per annullarne il peso fino a concedergli un bonus motorio di tre gradi; tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre Turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri. La tecnica può essere utilizzata più volte ma solo per garantire al soggetto la possibilità di volare ed il bonus motorio contemporaneamente, non per cumulare gli effetti dei bonus motori.
    La tecnica non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, un solo utilizzo avrà durata di ventiquattro ore e non avrà consumo.
    Richiede la Specializzazione in Ninjutsu e la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: N/A

    ▪ Kaijo • Jishin - Rilascio • Terremoto
    GnoO
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Al rilascio della Nona l'utilizzatore concentrerà Chakra Doton nell'Arma per vederla dissolversi in polvere. Subito dopo il terreno intorno a lui inizierà a tremare per un paio di secondi a seguito del quale la roccia, terra o qualsiasi altra componente di cui è composto il suolo su cui l'utilizzatore avrà poggiato i piedi si spaccherà in numerosi punti come se il suolo fosse stato vittima di un terremoto, sollevando persino polvere e detriti nel processo di spaccamento, per un raggio di cinquanta metri da lui e causando ferite medio-lievi da impatto e taglio a chiunque si trovi al suo interno, utilizzatore escluso. Il terreno sarà un cerchio perfetto e seguirà l'utilizzatore muovendosi con lui, spaccando quindi il suolo che entrerà nel raggio. Il suolo così modificato garantirà a qualsiasi Jutsu Doton, massimo di livello A, che avrà origine da esso un bonus di mezzo grado negli effetti ed infine farà defluire dal campo di battaglia qualsiasi liquido acquatico creato artificialmente o presente tramite Jutsu Suiton o non massimo di livello A, in pochi secondi.
    Consumo: 8-2= 6 (A Turno)

    ▪ Nikutai Kassei no Jutsu - Corpo Risorto
    Mp8J
    Villaggio: Iwagakure no sato
    Livello: B
    Tipo: Kinjutsu
    Tramite questa tecnica l'utilizzatore sfrutta le sue raffinate conoscenze mediche per manipolare il Chakra Oscuro all'interno di ogni singolo muscolo del proprio corpo. Esteticamente sarà come se ogni muscolo fosse stato improvvisamente gonfiato per raggiungere il massimo della propria forma fisica, grazie alle doti uniche del Chakra Oscuro. Quando è in questa forma l'utilizzatore ottiene un bonus fisico-motorio di due gradi e riceverà danni diminuiti di mezzo grado dai Jutsu di livello B o inferiori.
    Consumo: 8 (A Turno)
    La spettacolare offensiva del Baitei non aveva sortito gli effetti sperati. L’Asuka, infatti, non si era fatto intimorire dalla possente forza che il Bruno aveva dimostrato sollevando l’Otoshibuta. L’artificio del Manipolatore del Doton, grazie a un uso magistrale della Chōkeijūgan no Jutsu, aveva fatto credere a tutti i presenti che questo avesse dimostrato una forza estremamente fuori dal comune. Tuttavia Yuzin aveva deciso di affrontare a pugno dritto la situazione andando a scagliare un possente diretto sulla roccia dal particolare color verde. In questo modo, proprio nell’istante in cui Ishui teneva il Coperchio eretto sulla sua testa, lo Shinobi di Konoha era riuscito a mandare in frantumi l'oggetto facendo piovere una pioggia di detriti di roccia verde sul campo di battaglia. Grazie alle sue caratteristiche fisiche migliorate i vari massi che avevano cominciato a cadere dal cielo non erano stati in grado di provocargli null’altro che varie ferite lievi da impatto sparse su tutta la parte superiore del corpo che, nel complesso, potevano andare a sommarsi in una ferita leggermente più importante. Tutti quei detriti, tuttavia, non avevano minato minimamente la stoica risolutezza che Mukenin di Otogakure no Sato.
    Gli stessi frammenti cadenti erano stati utilizzati dall’avversario per andare a spostarsi sul campo e riuscire ad arrivare quasi indenne sul terreno di scontro disponendosi a circa sette metri dalla posizione del Portatore del Reibi. Senza esitazioni l’avversario aveva deciso di andare a sfruttare ancora le sue cinque palle alle sue spalle, che si erano riformate, per provare ad attaccare il Bruno. "Se il mio avversario avesse quindici palle sarebbe un bigliardo." Si disse usando il vecchio detto del distretto del gioco d’azzardo di Maguma dove il più grande nemico dei giocatori era la dea bendata, oltre, ovviamente, alle carte truccate. Ad ogni modo con un movimento delle mani due sfere si erano mosse andando a scattare per raggiungere il Genio del Doton. La velocità e la distanza erano state tali che li Bruno aveva composto il singolo sigillo del Serpente congiungendo le mani mentre richiamava a sé parte dei frammenti dell’Otoshibuta e alcune rocce poste sul terreno naturalmente. Un gran numero di rocce verdi, grigie e marroni si erano innalzate raccogliendosi intorno all’utilizzatore come ultima difesa. Tali rocce, evocate a protezione del loro utilizzatore, erano state potenziate per farne ottenere una maggior resistenza oltre nella loro velocità grazie all’influsso benevolo della Donna Barbuta sotto forma del Rilascio della Nona. Non appena le rocce si erano innalzate il Bruno ne aveva inviati due gruppi, con dei movimenti delle mani, per contrastare le sfere Katon dell’avversario. Intanto, per evitare che il suo stormo di pipistrelli potesse esser colpito dai detriti volanti o dal resto dello scontro il Ninja Medico aveva deciso di annullare la Kōmori Seichū mentre andava a terminare anche la Chakura Kyōka Kyōdo dato che non gli era più utile al momento.
    ▪ Doton: Doron - Geocinesi
    PpZF
    Villaggio: Tutti
    Livello: C B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica Doton è estremamente versatile e richiede una dedizione particolare per essere appresa. La Tecnica solo del Sigillo del Serpente, a seguito del quale dalla superficie su cui si trovi l'utilizzatore per un raggio di dieci metri intorno ad esso si creearanno e solleveranno gruppi di roccia compatta. Queste rocce dal numero variabile si solleveranno in aria fino ad una altezza massima di dieci metri; l'utilizzatore può scegliere di raccoglierle intorno a sé o di lasciarle fluttuare nel raggio che avrà sempre lui come epicentro. Una volta sollevate le pietre dal suolo queste rimarranno lì immobili potendo essere utilizzate come base d'appoggio oppure scagliate su volere dell'utilizzatore, in una qualsiasi direzione e con il solo movimento delle braccia, ma una volta lanciate si perderà il controllo sulle stesse. Le rocce vengono scagliate a velocità medio-alta in gruppi di cinque, nella forma di un nugulo di proiettili dal diametro di tre metri e gittata di venti, abbattono difese di livello D e procurano complessivamente una ferita media da Impatto. L'utilizzatore può infine scagliarle tutti i gruppi in una direzione, creando una specie di flusso di rocce ampio sei metri con stessa gittata, capace di abbattere difese di livello C e di causare complessivamente una ferita medio-grave da Impatto. La Tecnica può esser manutenuta per più Turni ed ogni Turno le rocce mancanti si risolleveranno in aria in una posizione stabilita dall'utilizzatore prima di esser scagliate.
    [Numero Massimo di Gruppi di Rocce: Genin 5; Chuunin 10; Sp.Jounin 15; ANBU 20; Jounin 25]
    Necessaria la Specializzazione in Ninjutsu o essere Monoelemento nel Doton.
    Consumo: 4 8-2= 6 (A Turno)

    Subito dopo l’Avversario aveva deciso di ricorrere nuovamente alla Kuchiyose no Jutsu per andare ad evocare, stavolta, un suo clone che si era dissolto immediatamente forse perché non era riuscito a reggere alla spettacolare vista del Bruno, celato nell’aspetto di Hiju Riyama. I danni da troppa bellezza che dovevamo aver colpito il Bunshin potevano esser quantificati solamente come una ferita gravissima di tipo psichico. La dissoluzione della copia, tuttavia, era stata funzionale all’Asuka per poter attivare lo stato Eremitico facendo apparire intorno ai suoi occhi, unica parte visibile del suo viso, uno spesso strato color arancione. "Amore ma tu sei un inverno pieno… Non giocare con i colori estate." Aveva pensato giudicando fortissimo le sue scelte cromatiche mentre il Manipolatore del Doton andava a concentrare parte del suo Chakra nel Segno Maledetto posto al centro del del suo petto.
    Il Primo Stadio del Juin Jutsu si era mostrato dipanando una serie di linee rette parallele o incidenti che si incrociavano formando tra loro angoli di novanta gradi. Rinvigorito a sua volta dalle nuove energie ricevute l’ex-Special Jounin aveva osservato i movimenti delle braccia dello Shinobi di Konohagakure no Sato rispondendo a sua volta mediante l’utilizzo delle rocce della sua Doron. Tre gruppi di rocce erano state lanciate per andare a rispondere alle tre sfere di fuoco anche grazie alla loro migliorata velocità per la benedizione della Donna Barbuta.
    ▪ Segno Maledetto • Primo Stadio
    rK7McNO
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Appena rilasciato, si infiammerà, estendendosi su tutto il corpo del Ninja, partendo dal punto in cui è posto e ricoprendolo di simboli di color nero che ricordano il simbolo del Segno in stato di quiete. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile solo una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Chuunin: 30]
    La tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: N/A

    ▪ Maddobodi - Corpo di Fango
    GVuX
    Villaggio: Iwagakure no sato
    Livello: A
    Tipo: Kinjutsu
    Attraverso questo Jutsu è possibile mutare a piacimento tutta o parte del proprio corpo in un ammasso di fango. La tecnica è di rapida attuazione e mentre il corpo sarà in questo stato risulterà immune a qualsiasi forma di attacco fisico, nonché Taijutsu e Ninjutsu fino al livello A che passeranno attraverso di esso oppure rimbalzeranno. In questa forma l'utilizzatore potrà muoversi in uno stato liquido composto da cinquanta metri cubi di fango, assumendo le forme da lui desiderate, ad una velocità di mezzo grado inferiore alla propria e non potrà essere immobilizzato in nessun modo. E' possibile far uscire dall'ammasso fangoso parti del proprio corpo, principalmente la testa, per interagire con l'ambiente circostante, ma non per sferrare attacchi, non sarà possibile utilizzare alcun Jutsu mentre si è in questa forma, fatta eccezione per le tecniche che richiedono del Corpo di fango attivo. La trasformazione dura fino ad un massimo di otto secondi, poi il corpo dell'utilizzatore tornerà alla forma originaria.
    Consumo: 15/2= 8

    La distrazione utilizzata da Yuzin era stata comunque efficace per dargli un momento utile per afferrare i suoi tirapugni che aveva prontamente indossato, su entrambe le mani, mentre scattava macinando i pochi metri che separavano i due contendenti. Senza incorre in alcuna esitazione e per mostrare tutta la sua superiorità in quello spettacolo al massacro a cui stava partecipando il Bruno non aveva potuto far altro che utilizzare, grazie al Chakra del Segno Maledetto la Maddobodi, quasi all’ultimo secondo, in modo da esser trapassato dal pugno avversario. La potenza del colpo dell’Asuka era stata tale da far schizzare via una buona parte del fango di cui era composto il corpo del Manipolatore del Doton che aveva cominciato a muoversi di lato in modo da riformarsi quasi istantaneamente. La sua nuova posizione non era esattamente difronte al suo Avversario ma spostato di quarantacinque gradi verso la sua sinistra dove l’avversario doveva avere ancora il braccio, coperto da uno strato di Chakra rosso come tutto il suo corpo, esteso.
    ▪ Kajuugan no Jutsu - Ponderata Rocciosa
    GVzt
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Possedere questa Tecnica è la testimonianza di una perfetta affinità con l'elemento Doton che si manifesterà sotto molteplici aspetti. Il primo fra tutti è quello di rendere l'utilizzatore estremamente pericoloso se si prova ad assorbire il suo Chakra, assorbire anche un solo punto Chakra dall'utilizzatore che ne è consapevole comporterà da parte dello stesso di immettere una dose concentrata di Chakra Doton nel sistema circolatorio dell'avversario, provocando una progressiva pietrificazione interna e constringerà chi assorbe il Chakra ad espellerlo insieme ad una pari quantità di Chakra proprio se non vuole finire pietrificato a vita, solo chi conosce questa tecnica può annullare tali effetti e continuare ad assorbirne il Chakra senza pericolo. In alterntiva è possibile per il possessore di tale Jutsu, senza l'ausilio di alcun Sigillo, concentrare una enorme quantità di Chakra Doton in una qualsiasi parte del proprio corpo per poi scaricarla con un colpo mirato sul bersaglio che causerà una crescita di roccia intorno alla figura del bersaglio, di fatto pietrificandolo all'esterno. A differenza della pietrificazione causata dall'assorbimento del Chakra questa pietrificazione può essere annullata su volere dell'utilizzatore oppure dopo due Turni in un combattimento, durante la pietrificazione il proprio corpo sarà pesantissimo si sarà immobilizzati ed incapaci di utilizzare tecniche oltre ad essere immuni a qualsiasi Jutsu fino al livello A, subire un Jutsu di livello S o uno di livello A Raiton causerà la distruzione della pellicola rocciosa intorno al corpo del bersaglio subendo però i danni diminuiti di due gradi.
    Necessaria la Specializzazione in Ninjutsu.
    Consumo: 15-3= 12

    Per prima cosa si erano riformate le braccia del Ninja Medico, coperte dai Ganseki, seguite dal volto e dal resto del suo corpo. In seguito, quando tutto il corpo era tornato ad uno stato solido il Mukenin di Otogakure no Sato aveva provato ad afferrare il braccio dell’Asuka in modo da poter scaricare in lui tutta la furia del Doton. «Accogli il potere della Donna Barbuta in te.» Aveva detto con solennità mentre utilizzava la Kajuugan no Jutsu nella sua variante più potente. Per far ciò aveva caricato tutto il suo Chakra Doton, grazie all'energia extra donatagli dal Juin Jutsu, nel palmo delle mani prima di tentare di afferrare il braccio sinistro dello Shinobi di Konoha all'altezza dell'avambraccio. In questo modo il Portatore del Reibi puntava a metter fine allo scontro andando a pietrificare l’avversario, mediante la coatta immissione del suo Chakra all'interno del suo stesso corpo, per trasformarlo in un roccioso regalo da disporre nei giardini della residenza dell’Hokage.

    Ishui Baitei
    Status
    tumblr_m1xde6kiry1qzmfk8o1_500
    Fisico Ferita da ustione Grave da ustione sulla parte superiore del corpo.
    Ferita da ustione Grave da ustione sulla parte sinistra del corpo.
    Varie ferite da impatto Lievi sul corpo, totali una Medio-Lieve.
    Chakra340- 8= 332- 8- 6- 6- 12= 300- 6- 8- 3- 10- 5- 10- 5- 8- 3= 242- 12- 6- 8- 6- 15- 8- 8- 4= 175- 6- 8- 6= 155
    30- 8- 12= 10
    MentaleSereno
    Bonus/MalusDoton: Chōkeijūgan no Jutsu ✥ Volo [1/3]
    Nikutai Kassei no Jutsu ✥ +2 Mot // + 2 Fis
    Segno Maledetto • Primo Stadio ✥ +1 Mot // +1 Fis [1/3]
    Passive sempre attive
    Doppia borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai [10/10]Filo metallico [30/30]
    Kunai [7/7]Pillola del Soldato [2/2]
    Gokan Sakusou [4/4]Pergam. Min. [2/2]
    Palla Gelo [3/3]Kit Grimaldelli
    Palla Luce [1/1]Occhio Cibernetico
    Bomba Carta [1/1]Maschera Resp. Sup.
    Equipaggiamento
    SlotPosizioneOggetto
    FoderoSchiena SxNona
    Tasca Sup.Gamba SxBisturi [5/5]
    Rotolo Min.CinturaJōhyō
    Tasch. Sup.Spalla DxR. Cadaveri [1/5]
    Abbigliamento
    OggettoPosizioneCondizioni
    Bende di CuoioBracciaIntatte
    BendeRiposteIntatte
    M. del Kunai Nas.Braccio dxRiposto
    Anello KitaAnulare SxIntatto
    GansekiManiIntatti
    Divisa alternativa
    ArmiAccessori
    Shuriken [13/13]Radiolina
    Senbon [20/20]Cimici [2/2]
    Note Palla Gelo ▪ Legata a un Kunai [1/1]
    Palla Luce ▪ Legata ad un Kunai [1/1]
    Gokan Sakusou ▪ Legate a due Kunai [2/2]
    Fili Metallici ▪ Kunai [15m] ≈ Kunai [15m]
    Cadaveri ▪ Ajisa [1]


    Edited by Lordissimo. - 16/1/2024, 12:41
  2. .
    Torneo

    ▪ Doton: Doron - Geocinesi
    PpZF
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica Doton è estremamente versatile e richiede una dedizione particolare per essere appresa. La Tecnica solo del Sigillo del Serpente, a seguito del quale dalla superficie su cui si trovi l'utilizzatore per un raggio di dieci metri intorno ad esso si creearanno e solleveranno gruppi di roccia compatta. Queste rocce dal numero variabile si solleveranno in aria fino ad una altezza massima di dieci metri; l'utilizzatore può scegliere di raccoglierle intorno a sé o di lasciarle fluttuare nel raggio che avrà sempre lui come epicentro. Una volta sollevate le pietre dal suolo queste rimarranno lì immobili potendo essere utilizzate come base d'appoggio oppure scagliate su volere dell'utilizzatore, in una qualsiasi direzione e con il solo movimento delle braccia, ma una volta lanciate si perderà il controllo sulle stesse. Le rocce vengono scagliate a velocità medio-alta in gruppi di cinque, nella forma di un nugulo di proiettili dal diametro di tre metri e gittata di venti, abbattono difese di livello D e procurano complessivamente una ferita media da Impatto. L'utilizzatore può infine scagliarle tutti i gruppi in una direzione, creando una specie di flusso di rocce ampio sei metri con stessa gittata, capace di abbattere difese di livello C e di causare complessivamente una ferita medio-grave da Impatto. La Tecnica può esser manutenuta per più Turni ed ogni Turno le rocce mancanti si risolleveranno in aria in una posizione stabilita dall'utilizzatore prima di esser scagliate.
    [Numero Massimo di Gruppi di Rocce: Genin 5; Chuunin 10; Sp.Jounin 15; ANBU 20; Jounin 25]
    Necessaria la Specializzazione in Ninjutsu o essere Monoelemento nel Doton.
    Consumo: 4 (A Turno)

    Visto che non è specificato nulla nel caso si utilizzino come difesa ogni gruppo potrà contrastare un Jutsu di pari livello?
  3. .

    Il Principe si era dimostrato estremamente dubbioso sulla missione appena ricevuta ma comunque aveva preso sul serio il proprio compito. Un mistero ancor più grande, tuttavia gli si era parato dinanzi: la posizione dell'isola di Genbu. Lo Shinobi Katana, anche a causa della sua recente introduzione nel Paese di Kumogakure no Sato, non aveva mai sentito nominare o letto questo termine all'interno delle varie mappe del paese. Un solo indizio era stato offerto al Ninja: la posizione a Nord-est.

    Nel caso tu decida di raccogliere informazioni in merito alla posizione dell'isola di Genbu nel Villaggio non riceverai alcuna risposta utile riguardante la sua posizione. Tuttavia sarai indirizzato a Araiguma no Minato, il Porto del Procione, - che potresti già conoscere essendo situato nell'ultima penisola più a Nord del Paese del Fulmine - dove potrai raccogliere informazioni più puntuali.

    Dopo un paio di giorni di viaggio riuscirai a raggiungere la tua destinazione dove potrai raccogliere maggiori notizie. Eventuali comuni marinai che incontrerai ti invieranno al cospetto dell'Armatrice della Flotta di Awa. Negli uffici di tale compagnia potrai trovare la vecchia Sota che ti permetterà di ottenere un modo per raggiungere la tua destinazione. L'Anziana ti rivelerà che la posizione dell'Isola non è segnata all'interno delle comuni mappe data la sua pericolosità.

    Pirates-of-Awa


    Questa è un'immagine rappresentativa della Flotta di Awa. La donna posta al centro è la vecchia Sota, mentre l'uomo dai capelli verdi è il Capitano della nave Ibuki, nipote della donna. Questi saranno diretti verso la tua stessa destinazione con un carico di viveri mensili da consegnare ai Monaci.

    La nave su cui ti sei procurato un passaggio è una monovela in legno con la polena decorata con la parte anteriore, fino alle spalle delle zampe, di un cavallo alato le cui ali si estendevano per un paio di metri sui due lati della prua. Sull'unica vela, di color grigio cenere, campeggiava la figura, ancora una volta, di un candido cavallo alato rampante.

    ***

    Scrivi un lungo post in cui descrivi il modo in cui riesci a trovare informazioni sull'isola di Genbu ed il tuo incontro con la ciurma di marinai. Termina il tuo post alla partenza della nave.



    Edited by Lordissimo. - 14/1/2024, 21:53
  4. .

    ✥ Narrato ✥ «Parlato»"Pensato"Clone
    IshuiEvocazioniAltroAltro
    AltroAltroAltro

    ▪ Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Iwagakure no Sato
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di combattere più facilmente con esse e, se lanciate, esse risulteranno lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande e la velocità di esse aumenterà di un grado. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. In alternativa, alla capacità di volare, si potrà usare per annullarne il peso fino a concedergli un bonus motorio di tre gradi; tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre Turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri. La tecnica può essere utilizzata più volte ma solo per garantire al soggetto la possibilità di volare ed il bonus motorio contemporaneamente, non per cumulare gli effetti dei bonus motori.
    La tecnica non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, un solo utilizzo avrà durata di ventiquattro ore e non avrà consumo.
    Richiede la Specializzazione in Ninjutsu e la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: N/A

    ▪ Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Iwagakure no Sato
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di combattere più facilmente con esse e, se lanciate, esse risulteranno lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande e la velocità di esse aumenterà di un grado. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. In alternativa, alla capacità di volare, si potrà usare per annullarne il peso fino a concedergli un bonus motorio di tre gradi; tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre Turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri. La tecnica può essere utilizzata più volte ma solo per garantire al soggetto la possibilità di volare ed il bonus motorio contemporaneamente, non per cumulare gli effetti dei bonus motori.
    La tecnica non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, un solo utilizzo avrà durata di ventiquattro ore e non avrà consumo.
    Richiede la Specializzazione in Ninjutsu e la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: 15-3= 12

    ▪ Kaijo • Jishin - Rilascio • Terremoto
    GnoO
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Al rilascio della Nona l'utilizzatore concentrerà Chakra Doton nell'Arma per vederla dissolversi in polvere. Subito dopo il terreno intorno a lui inizierà a tremare per un paio di secondi a seguito del quale la roccia, terra o qualsiasi altra componente di cui è composto il suolo su cui l'utilizzatore avrà poggiato i piedi si spaccherà in numerosi punti come se il suolo fosse stato vittima di un terremoto, sollevando persino polvere e detriti nel processo di spaccamento, per un raggio di cinquanta metri da lui e causando ferite medio-lievi da impatto e taglio a chiunque si trovi al suo interno, utilizzatore escluso. Il terreno sarà un cerchio perfetto e seguirà l'utilizzatore muovendosi con lui, spaccando quindi il suolo che entrerà nel raggio. Il suolo così modificato garantirà a qualsiasi Jutsu Doton, massimo di livello A, che avrà origine da esso un bonus di mezzo grado negli effetti ed infine farà defluire dal campo di battaglia qualsiasi liquido acquatico creato artificialmente o presente tramite Jutsu Suiton o non massimo di livello A, in pochi secondi.
    Consumo: 8-2= 6 (A Turno)

    ▪ Kōmori Seichū - Controllo dei Pipistrelli
    GGFV
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica consente al Ninja di evocare tramite la conoscenza della Tecnica del Richiamo un folto gruppo di pipistrelli. Il Ninja potrà così dare ordini precisi e mandarli in perlustrazione. Le creature si riveleranno estremamente intelligenti, capaci d'individuare qualsiasi presenza umanoide ed identificarla nei dettagli, oltre che poter intravedere anche le trappole più complesse. Tuttavia la base fondamentale di quest'abilità è la possibilità di comunicare con l'evocazione mediante gli ultrasuoni, impercettibili ad un qualsiasi altro Shinobi che non stia utilizzando contemporaneamente la Tecnica. Il Ninja può di conseguenza essere aggiornato su ogni tipo di spostamento o quant'altro d'un eventuale avversario e comunicare in tempo reale con l'evocazione. Sarà possibile comunicare con i pipistrelli evocati e quindi comandarli solo per un area di cinquecento metri di raggio attorno all'utilizzatore.
    Se utilizzata a fini investigativi durante le Missioni, la Tecnica non avrà Consumo.
    Richiede la Tecnica Kuchiyose no Jutsu - Tecnica del Richiamo in Scheda.
    Consumo: 8 (A Turno)
    L’offensiva del Baitei, sfortunatamente, non aveva potuto godere della completa copertura offertagli dalla coltre di fumo evocata dallo Shinobi di Konohagakure no Sato. La coltre, infatti, era stata immediatamente dissolta andando a rivelare all’Asuka l’imminente arrivo dell’Otoshibuta. Ora il suo avversario poteva accorgersi della lampante verità, uno dei miracoli della Donna Barbuta, rappresentata dalla caduta di un bel porcone dal cielo. Grazie a questa nuova distrazione in alto nei cieli Yuzin non si era potuto difendere in tempo dall’arrivo della Retsudo Tenshō anche a causa della sua straordinaria velocità. I lastroni di roccia, dall’ampiezza di circa tre metri per tre l’uno, avevano sbalzato l'avversario a circa dieci metri di distanza facendogli sbattere la schiena sul terreno oramai altamente dissestato. Grazie a questa posizione supina il Ninja incappucciato aveva cominciato la serie di sigilli necessaria per l'utilizzo della Kuchiyose no Jutsu sfruttando il sangue che gli scorreva copioso dalle ferite inflitte dalle Ganchūsō. Dal tocco successivo della mano con il terreno si erano dipanati dei Kanji da cui, successivamente, era apparso, in seguito ad uno sbuffo di fumo, un possente rospo abbigliato con una corazza nella parte superiore del corpo. L'animale molto più basso del suo evocatore, seppur possente, era stato immediatamente indirizzato dal Ninja regolare nell'andare a frenare la caduta del Coperchio. A causa della posizione dell'Asuka e della sua evocazione, posti non al centro della pietra levigata, il Baitei non aveva potuto vedere come il suo avversario si era sottratto all'attacco a causa dell'inclinazione della costruzione rocciosa.
    Grazie al suo Kōmori Seichū il Manipolatore del Doton aveva deciso di richiedere informazioni ancora una volta ai suoi pipistrelli per conoscere la posizione del sull'avversario ancora nascosto. Questi, infatti, gli avevano riferito dello spostamento dello Shinobi intento a scampare rapidamente dall'area d'influenza del meteorite di roccia. In attesa del suo avversario, in modo da poter poi utilizzare il suo coperchio in maniera creativa, il Bruno aveva atteso che il rospo, alto circa un metro e sessanta, fosse scomparso lasciando Yuzin da solo ancora una volta. Dopo qualche secondo, in cui il Mukenin si era goduto lo sguardo del pubblico sulla sua pelle esposta a causa della carbonizzazione parziale dei suoi vestiti. Soprattutto il suo fondoschiena, che si poteva vedere da un'apertura sulla chiappa sinistra, doveva attirare lo sguardo delle donzelle che avevano cominciato a sognare di divenire una vestale del suo culto. "Anche la Donna Barbuta gode nella vista del mio corpo." Si era detto con un sorriso mentre l'Otoshibuta cadeva definitivamente al suolo andando a render chiara la scomparsa dell'evocazione avversaria.
    Pronto a continuare lo scontro Ishui aveva fatto ricorso ancora una volta alla Chōkeijūgan no Jutsu per librarsi in volo in modo da prepararsi a ogni possibile necessità. Infatti il ragazzo di Otogakure no Sato non si era dimostrato affatto stupito quando l'Asuka si era affacciato in cima alla sua statua raffigurante il un cinghiale. Lo Shinobi di Konoha, tuttavia, era apparso come circondato da un'aura rossa di cui, al momento, il Portatore del Reibi non conosceva il funzionamento e di cui sembrava non doversi preoccupare. Molto più preoccupanti erano, invece, le cinque palle composte da un fuoco blu e spettrale, dal diametro di mezzo metro circa l'una, che gli volteggiavano alle spalle. Non appena l'Avversario era apparso sulla sommità della Lastra di Roccia aveva composto una breve serie di sigilli provando, come aveva già fatto poco prima, a sfruttare l'altezza a suo vantaggio. Mentre dalle sue labbra cominciavano a piovere una serie di proiettili d'olio con dei movimenti delle braccia aveva scagliato quattro delle cinque sfere in un modo che aveva ricordato al Baitei una versione inferiore della Doron.
    Piegando il ginocchio destro per andare a toccare di nuovo con le mani al suolo il Baitei era andato ad immettere il suo Chakra elementale all'interno dello stesso con l'intenzione di utilizzare la Doton Koa Kōzō. La tecnica in questione era stata debitamente potenziata per renderla più resistente, sia da un maggior influsso di Chakra sia dalla benedizione della Donna Barbuta, in modo da potersi difendersi dalle due offensive combinate. La terra era stata plasmata in un attimo nella forma di una cupola dal diametro di due metri e mezzo, in modo da renderla più compatta e intima per il suo solo creatore. Solamente due piccoli fori dal diametro di cinque centimetri l'uno, nella parte superiore, erano stati lasciati dal suo utilizzatore in modo da poter vedere ciò che accadeva all'esterno.
    ▪ Doton Koa Kōzō - Nucleo Tettonico
    1ArGJVP
    Villaggio: Tutti
    Livello: C B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica difensiva Doton richiede soltanto che l'utilizzatore poggi entrambe le mani a terra, per convogliare subito in essa il proprio Chakra Doton. Subito il terreno si modificherà, innalzando intorno all'utilizzatore stesso una formazione di roccia a cupola circolare dal diametro massimo di cinque metri, che punterà a difendere l'utilizzatore da qualsiasi Jutsu di livello C. La roccia segue il volere dell'utilizzatore ed assumerà la dimensione desiderata, potendo addirittura lasciare aperture per vedere cosa succede all'esterno. Si potranno creare feritoie o aperture sopra o su un lato della formazione. Una volta formata completamente la cupola rimarrà sul campo di battaglia, a meno che l'utilizzatore non smetta di pagarne il Consumo. È in alternativa possibile eseguire la Tecnica con un singolo Sigillo per sollevare davanti a sé due archi di roccia compatta per andare a formare una protezione a semicerchio, davanti o sopra di sé, dalla larghezza in orizzontale di sei metri dall'ampiezza di due, l'arco si formerà con due mezzelune che escono dal terreno e che si congiungeranno al centro.
    Consumo: 4 8-2= 6

    Non appena tutti i proiettili di olio e le quattro sfere di fuoco si erano scontrate contro il terreno plasmato il Mukenin del Covo aveva annullato la sua difesa per poter andare a mostrarsi di nuovo al mondo come una venere che esce dal suo bozzolo. Senza esitazioni era quindi andato a congiungere le mani in una finta serie di tre sigilli mentre cercava di intercettare lo sguardo dell'Avversario posto a dodici metri di distanza. Se la Shikumi no Jutsu fosse andata a buon fine imprigionando l'avversario nel Genjutsu più potente a sua disposizione quest'ultimo si sarebbe ritrovato a vedersi posizionato proprio sulla testa del costrutto roccioso. Il coperchio, nella mente di Yuzin, avrebbe dovuto, quindi, spalancare le sue fauci con un ruggito prima di andare ad inghiottirlo per annientarlo con la stretta delle sue fauci provviste di moltissime file di denti estremamente acuminati che prendevano l'aspetto di innumerevoli stalattiti e stalagmiti.
    ▪ Shikumi no Jutsu - Tecnica Della Morte Vissuta
    GVJh
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Genjutsu
    Questa straordinaria illusione permette di creare qualsiasi scenario che culmini con la morte violenta della vittima del Genjutsu, e per andare a segno richiede che lo Shinobi incroci il proprio sguardo con quello della vittima. La libertà creativa dell'utilizzatore è assoluta nell'intessere la scena che ritiene più adatta allo scopo, ma la strategia più efficace rimane solitamente quella di non alterare in maniera eccessiva l'ambiente circostante, per ottenere una morte realistica dell'avversario, così che egli non capisca di trovarsi all'interno di un'illusione. Questo Jutsu è uno dei più temibili in tutto il comparto delle Arti Illusorie perché, oltre alla grande versatilità di utilizzo, permette di causare un notevole trauma psicologico alle proprie vittime. Se la Tecnica va a segno l’avversario subirà un malus fisico-motorio pari a due gradi per tre Turni oltre a essere visibilmente scosso e, nel peggiore dei casi, quasi paralizzato. Finché l'Illusione è attiva, la vittima resterà immobile mentre l'utilizzatore potrà muoversi, ma solo leggermente.
    Dissolvibile con una ferita medio-grave.
    Consumo: 15

    Mentre l'illusione andava a protrarre i suoi effetti il Bruno si era spostato di un metro, in modo da avvicinarsi il più possibile all'Otoshibuta, prima di poggiare le sue mani, avvolte dai Ganseki, sulla struttura. Non appena l'illusione era arrivata al compimento terminando i suoi effetti il Baitei aveva sfruttato il Controllo del Chakra su entrambe le mani ottenendo una maggior presa sul Coperchio prima di andare ad influenzare l'oggetto con la Chōkeijūgan no Jutsu. In questo modo, sfruttando la Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia, Ishui aveva provato ad innalzare l'oggetto per proiettarlo alle sue spalle.
    ▪ Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Iwagakure no Sato
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di combattere più facilmente con esse e, se lanciate, esse risulteranno lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande e la velocità di esse aumenterà di un grado. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. In alternativa, alla capacità di volare, si potrà usare per annullarne il peso fino a concedergli un bonus motorio di tre gradi; tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre Turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri. La tecnica può essere utilizzata più volte ma solo per garantire al soggetto la possibilità di volare ed il bonus motorio contemporaneamente, non per cumulare gli effetti dei bonus motori.
    La tecnica non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, un solo utilizzo avrà durata di ventiquattro ore e non avrà consumo.
    Richiede la Specializzazione in Ninjutsu e la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: 15/2= 8

    ▪ Nikutai Kassei no Jutsu - Corpo Risorto
    Mp8J
    Villaggio: Iwagakure no sato
    Livello: B
    Tipo: Kinjutsu
    Tramite questa tecnica l'utilizzatore sfrutta le sue raffinate conoscenze mediche per manipolare il Chakra Oscuro all'interno di ogni singolo muscolo del proprio corpo. Esteticamente sarà come se ogni muscolo fosse stato improvvisamente gonfiato per raggiungere il massimo della propria forma fisica, grazie alle doti uniche del Chakra Oscuro. Quando è in questa forma l'utilizzatore ottiene un bonus fisico-motorio di due gradi e riceverà danni diminuiti di mezzo grado dai Jutsu di livello B o inferiori.
    Consumo: 8 (A Turno)

    ▪ Chakura Kyōka Kyōdo - Chakra della Forza Aumentata
    GpGU
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa tecnica è il frutto dell'allenamento e duro lavoro a cui si sottopongono tutti i Ninja Medici nel Controllo del Chakra. Tramite i loro duri allenamenti i Medici studiano come manipolare il Controllo del Chakra alla perfezione in modo da eseguire le operazioni più complicate e come rovescio della medaglia, sono capaci di utilizzare un simile controllo anche a fini bellici. Grazie ai costanti allenamenti i Ninja Medici riescono ad incanalare una discreta quantità di Chakra nei propri muscoli, rafforzandoli oltre a rilasciare tale forza ogni volta che il proprio corpo entri in contatto con qualsiasi superficie, proteggendolo da eventuali danni e mantenendo intatta la forza del colpo. Questo si traduce in una forza impressionante che sarà di ben due gradi superiore al normale fintanto che la tecnica rimane attiva.
    Consumo: 4 (A Turno)

    Per andare a ribaltare con maggior efficacia e sicurezza la lastra di roccia l'ex-Special Jounin aveva fatto affidamento al suo fine Controllo del Chakra per andare ad aumentare in modo esponenziale la sua forza. Per prima cosa aveva abbandonato la Chōkeijūgan no Jutsu che lo rendeva più rapido ma meno forzuto prima di attivare la Nikutai Kassei no Jutsu in modo da andare ad ingrossare la sua stazza e la sua prestanza. Mentre il suo corpo aumentava le sue dimensioni gonfiando i muscoli il Manipolatore del Doton aveva fatto ricorso anche alle sue capacità da Ninja Medico sfruttando la Chakura Kyōka Kyōdo. Ora, con una forza infinitamente superiore a quella precedente il Mukenin aveva innalzato il coperchio provando a ribaltarlo in modo da provare a schiacciare, nuovamente, l'Asuka con l'Otoshibuta. Il movimento del Coperchio, una dimostrazione impareggiabile di forza che avrebbe ingannato e stupito tutti i presenti, era stato compiuto senza apparente sforzo dal Genio del Doton che si era assicurato, prima di procedere all'ultima parte del piano, di non ritrovarsi coinvolto nell'area d'impatto della lastra prima di andare ad annullare la Chōkeijūgan no Jutsu mentre lasciava la lastra. In questo modo nell'ultimo tratto della sua caduta il Coperchio di roccia verde era andato ad ottenere nuovamente tutto il suo peso trasformandosi in un'offensiva estremamente pesante e letale.

    Ishui Baitei
    Status
    tumblr_m1xde6kiry1qzmfk8o1_500
    Fisico Ferita da ustione Grave da ustione sulla parte superiore del corpo.
    Ferita da ustione Grave da ustione sulla parte sinistra del corpo.
    Chakra340- 8= 332- 8- 6- 6- 12= 300- 6- 8- 3- 10- 5- 10- 5- 8- 3= 242- 12- 6- 8- 6- 15- 8- 8- 4= 175
    MentaleSereno
    Bonus/MalusDoton: Chōkeijūgan no Jutsu ✥ Volo [1/3]
    Doton: Chōkeijūgan no Jutsu ✥ +3 Mot // -3 Forz [2/3]
    Nikutai Kassei no Jutsu ✥ +2 Mot // + 2 Fis
    Chakura Kyōka Kyōdo ✥ +2 Forz
    Passive sempre attive
    Doppia borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai [10/10]Filo metallico [30/30]
    Kunai [7/7]Pillola del Soldato [2/2]
    Gokan Sakusou [4/4]Pergam. Min. [2/2]
    Palla Gelo [3/3]Kit Grimaldelli
    Palla Luce [1/1]Occhio Cibernetico
    Bomba Carta [1/1]Maschera Resp. Sup.
    Equipaggiamento
    SlotPosizioneOggetto
    FoderoSchiena SxNona
    Tasca Sup.Gamba SxBisturi [5/5]
    Rotolo Min.CinturaJōhyō
    Tasch. Sup.Spalla DxR. Cadaveri [1/5]
    Abbigliamento
    OggettoPosizioneCondizioni
    Bende di CuoioBracciaIntatte
    BendeRiposteIntatte
    M. del Kunai Nas.Braccio dxRiposto
    Anello KitaAnulare SxIntatto
    GansekiManiIntatti
    Divisa alternativa
    ArmiAccessori
    Shuriken [13/13]Radiolina
    Senbon [20/20]Cimici [2/2]
    Note Palla Gelo ▪ Legata a un Kunai [1/1]
    Palla Luce ▪ Legata ad un Kunai [1/1]
    Gokan Sakusou ▪ Legate a due Kunai [2/2]
    Fili Metallici ▪ Kunai [15m] ≈ Kunai [15m]
    Cadaveri ▪ Ajisa [1]


    Edited by Lordissimo. - 13/1/2024, 19:02
  5. .

    ✥ Narrato ✥ «Parlato»"Pensato"Clone
    IshuiEvocazioniAltroAltro
    AltroAltroAltro

    Il Mukenin di Otogakure aveva continuato la sua avanzata seguito dalla donna che aveva notato la sua grande popolarità all'interno dell'organizzazione. I due avevano camminato all'interno delle strutture per qualche minuto fino a raggiungere una delle uscite che portava ad una radura. «Sono semplicemente molto arcigni... Ma sono simpatici sotto sotto.» Aveva risposto alla domanda sui suoi compagni di organizzazione. In realtà il Bruno conosceva molto poco degli altri Shinobi presenti all'interno del Covo dati i suoi innumerevoli impegni con l'equipe medica e gli addestramenti a cui lo sottoponeva Hagoromo. Ad ogni modo i due Mukenin si erano fermati all'interno di una radura da cui era possibile osservare bene i dintorni quando l'accorta Kaori aveva deciso di con giungere le mani per scannerizzare l'area che li circondava. «Perfetto, possiamo cominciare.» Aveva detto il Portatore del Reibi prima di continuare per rispondere all'ultimo quesito della sua nuova compagna. «In realtà non ne so molto.» Aveva ammesso candidamente scrollando le spalle. «So solo che è il metodo usato dagli Shinobi di Kirigakure no Sato per poter combattere agevolmente all'interno di nebbie fitte o impedimenti visivi. Mi è, infatti, capitato più volte di scontrarmi contro Ninja provenienti dal tuo ex-villaggio in possesso di tecniche utili a portare sul campo delle fitte coltri di nebbia.» Aveva detto il giovane ricordando che nello stesso torneo in cui aveva affrontato Tsutsui Hoshigaki, che aveva utilizzato nello specifico una fitta nebbia oscura, sotto le mentite spoglie di Gajin Koura questo si era scontrato anche con la formidabile Kaori. «Ad ogni modo sono pronto ad apprendere anche perché per ora mi affido alla mia affinità con i pipistrelli che mi permette di comunicare con loro attraverso gli ultrasuoni.» Aveva ammesso senza, però, andare a sviscerare le problematiche che quel metodo percettivo, per conto di terzi, presentavano nelle fasi più concitate degli scontri.

    Ishui Baitei
    Status
    tumblr_m1xde6kiry1qzmfk8o1_500
    Fisico Illeso
    Chakra290
    MentaleSereno
    Bonus/Malus//
  6. .

    ✥ Narrato ✥ «Parlato»"Pensato"Clone
    IshuiEvocazioniAltroAltro
    AltroAltroAltro

    L'offensiva diretta nel corpo a corpo era stata estremamente potente e repentina da impedire all'avversaria di controbattere in maniera efficace. La giovane, infatti, non aveva potuto far altro che subire, ancora una volta, il colpo inflittole con la Kengan no Jutsu in seguito alla sua Fukōhei no Kōgeki. Quella manipolazione estremamente semplice e rapida del terreno si era rivelata estremamente efficace ed efficiente. Entrambi gli arti superiori di Azula ora erano stati compromessi senza, però, venir colpiti troppo duramente. Ishui era li per dar sfogo alla sua potenza e dar felicità mediante le sue gesta alla cara Repubblica dei Samurai non per guadagnarsi una nuova cadaverica alleata. Inoltre, sotto l'attento controllo dell'associazione che si occupava di regolare gli scontri non avrebbe potuto utilizzare le sue armi più oscure senza preoccupazioni. La giovane donna, tuttavia, non si era lasciata scoraggiare da quest'attacco andando a rispondere a tono al suo attacco. Con uno sguardo determinato la Kunoichi si era abbassata per cominciare a vorticare abbassandosi per utilizzare il Reppuu. La potenza del colpo era stata in grado di mandare comunque gambe all'aria il Baitei prima di comporre, ancora una volta, il sigillo utile per la creazione di un Kage Bunshin. Le due giovani donne avevano confermato l'antica parabola dell'uomo tra due dame andando a colpire il Portatore del Reibi con due calci ben assestati sul suo petto. A causa della potenza dei due colpi il Mukenin di Otogakure no Sato era stato spostato via di peso venendo scagliato lontano dalla sua posizione di ben cinque metri.
    Atterrando di spalle sul terreno duro del ponte il Ninja Medico aveva cominciato a curarsi mediante la Shōsen Jutsu, utilizzata grazie all'influsso del Chakra Oscuro che gli scorreva nel corpo, prima di alzarsi puntellandosi con le mani sul terreno. Con lo sguardo rivolto verso l'avversaria il Bruno l'aveva vista ricorrere alla Kuchiyose no Jutsu per andare a richiamare una sua copia. "Quanti Bunshin potrà ancora evocare?" Si era chiesto mentre vedeva anche quest'ultima copia andare in fumo facendo apparire sul volto della donna dei simboli che Ishui aveva già potuto osservare sul volto di quel maledetto di Arima.
    ▪ Shōsen Jutsu - Tecnica del Palmo Mistico
    ABSyUBE
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    A livello Sp. Jounin sarà possibile curare una ferita di medio-grave entità, che siano bruciature o escoriazioni. Questo vale anche per le ferite che coinvolgono direttamente i tessuti muscolari. Sarà inoltre possibile curare fratture scomposte. Una volta curata la ferita risulterà come se non ci fosse mai stata. Servirà un intero Turno per curare la ferita. Durante l'utilizzo di questa Tecnica il medico rimane immobile con le mani sulla zona da curare. Se questa Tecnica viene utilizzata per curare altre persone, e non sé stessi, è possibile guarire ferite di mezzo grado superiore al massimale consentito da questo livello del Palmo Mistico.
    Al livello ANBU basterà mezzo Turno per utilizzare questo livello. Al livello CS ANBU basteranno pochi secondi.
    Consumo: 8-2= 6+4= 10 (A Turno)

    Grazie a queste nuove energie derivategli dall'attivazione della Modalità Eremitica la giovane donna aveva cominciato la sua nuova offensiva. Nuovamente le mani di Azula si unirono per formare quello che sembrava essere il suo marchio di fabbrica: la Kage Bunshin no Jutsu. Il nuovo clone che affiancava la sua creatrice aveva cominciato a comporre una breve serie di sigilli a cui era seguita grazie ai quali aveva cominciato a sputare una serie di proiettili di olio altamente infiammabile. Nello stesso momento le labbra della giovane, di quella che secondo il Bruno doveva essere la reale Kunoichi, si erano arricciate per andare ad emettere un potente attacco. La mente del Baitei non aveva ragionato. Il suo Chakra si era mosso quasi istintivamente andando ad utilizzare quella che lui reputava a sua difesa più solida. Non appena uno di quei rapidissimi attacco si era avvicinato a lui il suo corpo, per influsso della Maddobodi, si era disciolto in fango fluido che aveva cominciato ad esser investito da tutti i proiettili d'olio e dall'enorme palla di fuoco. "Merda mi ha messo alle strette..." Aveva pensato il Manipolatore del Doton mentre, sotto forma di fango, si spostava dall'area interessata dalla presenza dell'olio cercando di mantenere una distanza di almeno sette metri dalla sua avversaria.
    ▪ Maddobodi - Corpo di Fango
    GVuX
    Villaggio: Iwagakure no sato
    Livello: A
    Tipo: Kinjutsu
    Attraverso questo Jutsu è possibile mutare a piacimento tutta o parte del proprio corpo in un ammasso di fango. La tecnica è di rapida attuazione e mentre il corpo sarà in questo stato risulterà immune a qualsiasi forma di attacco fisico, nonché Taijutsu e Ninjutsu fino al livello A che passeranno attraverso di esso oppure rimbalzeranno. In questa forma l'utilizzatore potrà muoversi in uno stato liquido composto da cinquanta metri cubi di fango, assumendo le forme da lui desiderate, ad una velocità di mezzo grado inferiore alla propria e non potrà essere immobilizzato in nessun modo. E' possibile far uscire dall'ammasso fangoso parti del proprio corpo, principalmente la testa, per interagire con l'ambiente circostante, ma non per sferrare attacchi, non sarà possibile utilizzare alcun Jutsu mentre si è in questa forma, fatta eccezione per le tecniche che richiedono del Corpo di fango attivo. La trasformazione dura fino ad un massimo di otto secondi, poi il corpo dell'utilizzatore tornerà alla forma originaria.
    Consumo: 15/2= 8

    ▪ Maddoame - Pioggia di Fango
    MpU9
    Villaggio: Iwagakure no sato
    Livello: B
    Tipo: Kinjutsu
    Tramite questa tecnica l'utilizzatore sparerà dal proprio corpo diventato ormai fango, una pioggia di proiettili di fango ampia quanto un pugno allo copo di danneggiare e indebolire l'avversario. Le dimensioni e l'ampiezza della pioggia varia a seconda di come si dispone il corpo del ninja ma in ogni caso tutti i proiettili verranno sparati dalla superficie, avranno velocità alta ed essere investiti da essi comporterà ricevere una ferita complessiva di medio-grave entità da impatto e la diminuzione delle proprie capacità fisico-motorie di un grado per due Turni.
    Necessario aver utilizzato la tecnica Maddobodi - Corpo di Fango.
    Consumo: 8-2= 6

    Mentre si spostava aveva fatto strizzare il suo corpo torcendosi per andare ad utilizzare la Maddoame per cercare di coprire tutta l'area del ponte con un'innumerevole quantità del suo fluido. L'attacco doveva coprire, con i suoi proiettili dalla grandezza di un pugno, un'area di trecentosessanta gradi andando ad investire nel mentre anche la donna in modo da colpirla ed allo stesso tempo limitarla nei movimenti. Solamente dopo aver lanciato quest'ultima offensiva il corpo del Bruno era tornato al suo stato originario posizionandosi appena fuori ai resti dell'olio appena emesso dalla Kunoichi di Konoha.

    Ishui Baitei
    Status
    tumblr_m1xde6kiry1qzmfk8o1_500
    Fisico Una ferita da Impatto (due Medie sommate) Medio-grave al petto.
    Ferita Media da Impatto alla spalla sinistra.
    Ferita Lieve da Impatto al polpaccio destro.
    Ferita Medio-Grave da Impatto sulle spalle.
    Chakra340- 4- 8- 6- 10= 312- 6- 5- 3= 298- 6- 1- 4- 6= 281- 10- 8- 6= 257
    MentaleDivertito
    Bonus/Malus//
    Passive sempre attive
    Doppia borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai [10/10]Filo metallico [30/30]
    Kunai [7/7]Pillola del Soldato [2/2]
    Gokan Sakusou [4/4]Pergam. Min. [2/2]
    Palla Gelo [3/3]Kit Grimaldelli
    Palla Luce [1/1]Occhio Cibernetico
    Bomba Carta [1/1]Maschera Resp. Sup.
    Equipaggiamento
    SlotPosizioneOggetto
    FoderoSchiena SxNona
    Tasca Sup.Gamba SxBisturi [5/5]
    Rotolo Min.CinturaJōhyō
    Tasch. Sup.Spalla DxR. Cadaveri [1/5]
    Abbigliamento
    OggettoPosizioneCondizioni
    Bende di CuoioBracciaIntatte
    BendeRiposteIntatte
    M. del Kunai Nas.Braccio dxRiposto
    Anello KitaAnulare SxIntatto
    GansekiManiIntatti
    Divisa alternativa
    ArmiAccessori
    Shuriken [13/13]Radiolina
    Senbon [20/20]Cimici [2/2]
    Note Palla Gelo ▪ Legata a un Kunai [1/1]
    Palla Luce ▪ Legata ad un Kunai [1/1]
    Gokan Sakusou ▪ Legate a due Kunai [2/2]
    Fili Metallici ▪ Kunai [15m] ≈ Kunai [15m]
    Cadaveri ▪ Ajisa [1]
  7. .

    Tradizionalmente nel villaggio di Kumogakure no Sato ogni solstizio d'inverno si tiene una delle più importanti feste sentita da tutta la cittadinanza. Durante la festa del Nemureru mori no bijo, o meglio del "Bella Addormentata" si celebra una delle più antiche leggende che si tramandano nel Paese del Fulmine. Quest'ultima si riferisce alla leggenda del Momo no settō che racconta del rapimento da parte del Dio dell'oltretomba, Chika, della Dea dei campi, Momo, in modo da poterne fare la sua sposa. Quest'ultima, secondo la leggenda, dovrà rimanere imprigionata in un lungo sonno nell'oltretomba per metà dell'anno, portando così i mesi freddi, mentre sarà libera di rinascere con il solstizio d'estate, portando così i mesi più caldi.

    Questo clima festivo, tuttavia, non si respirava all'interno del palazzo del Raikage. Questo, infatti, era stato disturbato dal "Consiglio della Nuvola", una delle massime autorità del Villaggio Ninja composto dagli anziani del villaggio, che gli avevano imposto dei provvedimenti. Il giovane Rouchi doveva esser allontanato dal Villaggio e segregato in un luogo più sicuro per allontanare qualsiasi minaccia di un possibile ritorno del demone sigillato al suo interno, Inugami. La scelta, avvallata dal consiglio, era ricaduta sull'inviare il giovane principe nella famosa Isola Tartaruga nota come "Isola di Genbu" per far valutare la sua situazione a quelli che si ritenevano i massimi esperti del caso: i monaci posti a guardia della Shinjutsu no Taki, la Cascata della Verità.

    Durante i festeggiamenti per la Nemureru mori no bijo Benkei viene avvicinato da un ANBU della Nuvola con una maschera dal lungo naso che richiamava quella di un Tengu. L'uomo, o il presunto tale, sarebbe apparso al Principe per consegnargli una missiva urgente da parte del Raikage. Una missione dall'estrema importanza per cui sarebbe dovuto partire immediatamente.
    A a nord-est del paese del Fulmine, sulla piccola isola di Genbu, è situato un monastero. Ciò che ci mette in allarme è il fatto che da giorni non riusciamo più a metterci in contatto con loro. L’isola è ricca di animali feroci ed estremamente aggressivi per questo temiamo il peggio. Recati sul posto, assicurati di cosa sia successo e salva eventuali soggetti in pericolo.
    Buon Lavoro!

    ***

    Descrivi la scena iniziale e come vive Benkei questo periodo di festeggiamenti fino alla lettura della missiva affidatati.



    Edited by Lordissimo. - 12/1/2024, 08:14
  8. .
    Missione Benkei Rouchi
    Missione a Servizio di:Kumogakure No Sato
    Livello:A
    Esecutore della Missione:Benkei Rouchi
    Il grande potere celato all’interno del giovane principe della casata Rouchi non può più esser tollerato. Per riuscire a porre fine a questa questione il Raikage decide di allontanare lo Shinobi inviandolo sull’Isola Tartaruga. Questo luogo, già utilizzato durante la Quarta Guerra Shinobi per confinare al suo interno le forze portanti dell’Ottocode e del Novecode, è sede di un importante luogo di culto in cui, stando alle leggende, è possibile affrontare i propri demoni interiori. L’ignaro Benkei sarà inviato con una scusa ad ispezionare l’isola con la speranza di debellare definitivamente lui o la sua parte oscura.


    KaneBauII Principe di Vallacchia, in questa Missione Narrativa ti farò da Master, dandoti le indicazioni necessarie per proseguire la narrazione e guidandoti nel corso della nostra storia. Dove non hai un'indicazione chiara di ciò che puoi o non puoi fare, sentiti libero di dare il tuo contributo per arricchire il racconto con elementi aggiuntivi che ne migliorino l'immersività, l'ambientazione o addirittura la trama stessa, se ti senti a tuo agio nel farlo.

    Comincio io descrivendoti le scene iniziali, poi seguirai tu.


    Edited by Lordissimo. - 11/1/2024, 22:21
  9. .
    Informo dell'apertura della missione narrativa con KaneBauII Principe di Vallacchia in cui io svolgerò il ruolo di master.

    CITAZIONE
    Titolo: Affrontare l'oscurità (Dr. Benkei e Mr. Inugami)
    Personaggi Coinvolti: Benkei Rouchi
    Luoghi Interessati: Isola di Genbu, Kumogakure no Sato
    Contatti con Eventi: //
    Sinossi: Il grande potere celato all’interno del giovane principe della casata Rouchi non può più esser tollerato. Per riuscire a porre fine a questa questione il Raikage decide di allontanare lo Shinobi inviandolo sull’Isola Tartaruga. Questo luogo, già utilizzato durante la Quarta Guerra Shinobi per confinare al suo interno le forze portanti dell’Ottocode e del Novecode, è sede di un importante luogo di culto in cui, stando alle leggende, è possibile affrontare i propri demoni interiori. L’ignaro Benkei sarà inviato con una scusa ad ispezionare l’isola con la speranza di debellare definitivamente lui o la sua parte oscura.

    La missione è stata già approvata dallo Staff.

    Edited by Lordissimo. - 11/1/2024, 22:22
  10. .

    ✥ Narrato ✥ «Parlato»"Pensato"Clone
    IshuiEvocazioniAltroAltro
    AltroAltroAltro

    ▪ Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia x2
    GpMx
    Villaggio: Iwagakure no Sato
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di combattere più facilmente con esse e, se lanciate, esse risulteranno lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande e la velocità di esse aumenterà di un grado. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. In alternativa, alla capacità di volare, si potrà usare per annullarne il peso fino a concedergli un bonus motorio di tre gradi; tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre Turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri. La tecnica può essere utilizzata più volte ma solo per garantire al soggetto la possibilità di volare ed il bonus motorio contemporaneamente, non per cumulare gli effetti dei bonus motori.
    La tecnica non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, un solo utilizzo avrà durata di ventiquattro ore e non avrà consumo.
    Richiede la Specializzazione in Ninjutsu e la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: N/A

    ▪ Kaijo • Jishin - Rilascio • Terremoto
    GnoO
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Al rilascio della Nona l'utilizzatore concentrerà Chakra Doton nell'Arma per vederla dissolversi in polvere. Subito dopo il terreno intorno a lui inizierà a tremare per un paio di secondi a seguito del quale la roccia, terra o qualsiasi altra componente di cui è composto il suolo su cui l'utilizzatore avrà poggiato i piedi si spaccherà in numerosi punti come se il suolo fosse stato vittima di un terremoto, sollevando persino polvere e detriti nel processo di spaccamento, per un raggio di cinquanta metri da lui e causando ferite medio-lievi da impatto e taglio a chiunque si trovi al suo interno, utilizzatore escluso. Il terreno sarà un cerchio perfetto e seguirà l'utilizzatore muovendosi con lui, spaccando quindi il suolo che entrerà nel raggio. Il suolo così modificato garantirà a qualsiasi Jutsu Doton, massimo di livello A, che avrà origine da esso un bonus di mezzo grado negli effetti ed infine farà defluire dal campo di battaglia qualsiasi liquido acquatico creato artificialmente o presente tramite Jutsu Suiton o non massimo di livello A, in pochi secondi.
    Consumo: 8-2= 6 (A Turno)
    L'offensiva del Baitei era riuscita totalmente nel suo intento di andare a sforacchiare lo Shinobi di Konoha. Uno dei due Asuka, il clone, era stato colpito dalle scosse prodotte dal rilascio della Nona scomparendo insieme al suo stormo di corvi gracchianti. "Un vero e proprio sollievo per il mio fine udito." Si era detto il Bruno con un pizzico di sollievo mentre quelle bestiacce si dissipavano. Infine la combinazione della Ganchūsō con la Jishin a coprirne i tremori si era dimostrata estremamente rapida e letale. Ishui aveva, infatti, sfruttato le scosse prodotte dal twerking della Donna Barbuta, sotto forma di Terremoto, per celare il movimento della roccia intenta a plasmarsi nella forma di innumerevoli spuntoni. L'avversario, tuttavia, si era dimostrato estremamente resiliente andando a contrattaccare senza perdersi d'animo. Ancora a dieci metri di distanza l'avversario aveva deciso di comporre due sigilli a cui era seguita l'emissione di un denso fumo, a partire da entrambe le maniche del Kimono avversario. Questa coltre grigio-bluastra aveva cominciato a circondare il Portatore del Reibi celando nuovamente l'avversario alla sua vista. "Ama nascondersi per poi lanciare un'offensiva..." Aveva analizzato l'ex-Special Jounin leggendo un pattern nelle azioni di Yuzin. Senza lasciarsi distrarre o scoraggiare da questa nuova condizione Ishui, ancora nella sua posizione a dieci metri dall'avversario, si era ritrovato rapidamente circondato da quel fumo senza la possibilità di scorgere nulla che non fosse a due metri dalla sua posizione.
    Il Mukenin di Otogakure no Sato, tuttavia, sapeva già cosa fare in queste situazioni. Infatti, senza esitare neanche un secondo aveva composto i sigilli necessari all'utilizzo della Kōmori Seichū. In questo modo il Dominatore del Doton aveva richiamato uno stormo di pipistrelli con il preciso ordine di inviare puntuali informazioni sulla posizione avversaria, grazie ai loro ultrasuoni, al loro evocatore. Una semplice domanda che era stata lanciata dal Baitei il cui unico interesse, al momento, era conoscere la posizione dell'evocatore del fumo. La posizione dell'avversario, con un piccolo ritardo dovuto allo spostamento degli ultrasuono dallo stormo all'evocatore, era stata immediatamente condivisa con lo Shinobi del Suono che, tuttavia, si sentiva estremamente disorientato all'interno del fumo ed aveva cominciato a guardarsi intorno.
    ▪ Kōmori Seichū - Controllo dei Pipistrelli
    GGFV
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica consente al Ninja di evocare tramite la conoscenza della Tecnica del Richiamo un folto gruppo di pipistrelli. Il Ninja potrà così dare ordini precisi e mandarli in perlustrazione. Le creature si riveleranno estremamente intelligenti, capaci d'individuare qualsiasi presenza umanoide ed identificarla nei dettagli, oltre che poter intravedere anche le trappole più complesse. Tuttavia la base fondamentale di quest'abilità è la possibilità di comunicare con l'evocazione mediante gli ultrasuoni, impercettibili ad un qualsiasi altro Shinobi che non stia utilizzando contemporaneamente la Tecnica. Il Ninja può di conseguenza essere aggiornato su ogni tipo di spostamento o quant'altro d'un eventuale avversario e comunicare in tempo reale con l'evocazione. Sarà possibile comunicare con i pipistrelli evocati e quindi comandarli solo per un area di cinquecento metri di raggio attorno all'utilizzatore.
    Se utilizzata a fini investigativi durante le Missioni, la Tecnica non avrà Consumo.
    Richiede la Tecnica Kuchiyose no Jutsu - Tecnica del Richiamo in Scheda.
    Consumo: 8 (A Turno)

    Maddohenkō - Alterazione di Fango
    MpUi
    Villaggio: Iwagakure no sato
    Livello: C
    Tipo: Kinjutsu
    Tramite questa tecnica l'utilizzatore altera le dimensioni di uno dei propri arti a piacimento, facendogli assumere dimensioni pari a quattro volte tanto quella originale. Le braccia e le gambe arriveranno ad essere lunghe massimo due metri e spesse fino ad quaranta centimetri. E' possibile alterare soltanto un arto per volta, l'arto alterato si ingrandirà a velocità alta e risulterà in possesso di caratteristiche fisiche di due gradi superiori al normale.
    Consumo: 4-1= 3

    Guardandosi intorno il Bruno aveva visto, con la coda dell'occhio, una sagoma posta dietro alle sue spalle. "Com'è possibile che i Pipistrelli non mi abbiano avvisato dello spostamento del mio avversario?" Si era chiesto il Baitei mentre lanciava un pugno contro l'avversario, mediante la Maddohenkō, posto alle sue spalle. Mentre si voltava di spalle il Portatore del Reibi aveva fatto ingigantire il suo pugno destro fino a fargli raggiungere una dimensione di ben quattro volte superiori a quelle originali. La lunghezza dell'arto, che ora aveva raggiunto una lunghezza di due metri per quaranta centimetri di diametro, era andata ad aumentare ad una velocità estremamente alta sfruttando quel movimento per andare a colpire quello che Ishui credeva un clone avversario.
    Questa distrazione, tuttavia, era stata fatale per il giovane Shinobi del Pese del Suono. Infatti, la sagoma colpita si era rivelata esattamente una distrazione a cui l'avversario aveva fatto seguire una possente offensiva. Mentre l'uomo benedetto dalla Donna Barbuta si avventava su una vera e propria copia di fumo Yuzin aveva già composto i sigilli per andare a lanciare ben tre dragoni composte di fiamme ardenti. Questi avevano un diametro di otto metri e una lunghezza di cinque ed erano stati scagliati con forza verso il povero Mukenin di Otogaklure no Sato. Quest'ultimo, infatti, aveva disfatto la sagoma di fumo con il suo possente pugno, che aveva già cominciato a ritirarsi, quando un calore estremamente intenso gli aveva bruciato la schiena. L’inerme e confuso Genio del Doton era stato investito dai draghi nello stesso momento, uno per lato e un altro dall'alto, facendolo divampare sotto le fiamme. I tre draghi si erano, infatti, avventati su di lui come delle calde vestali assatanate bruciandogli i vestiti e i capelli alle sue spalle. Un grido di dolore si era levato dalle labbra del Manipolatore del Doton che, a causa della botta subita, si era piegato sul ginocchio sinistro digrignando i denti. I suoi abiti alla moda erano stati colpiti e carbonizzati su più punti aprendo al loro interno delle chiazze da cui si vedeva chiaramente la pelle nuda e carbonizzata. "Appena questo fumo si dissiperà il pubblico potrà ammirare lo spettacolo delle mie chiappette." Si era detto mentre attivava la Shōsen Jutsu per curare prima la ferita sulla parte superiore del corpo, andando comunque a non far ricrescere del tutto i capelli che si erano bruciati, e successivamente le bruciature presenti alle sue spalle. Entrambi gli utilizzi della Tecnica del Palmo Mistico, coadiuvati dall’influsso benefico del Chakra Oscuro, erano stati diretti con suprema maestria dalla Kanzen'na Seigyo sul Chakra del Ninja Medico. Entrambe le ferite, estremamente gravi ed impattanti, erano state curate nel giro di pochi secondi riportando il giovane dagli occhi color giada alle sue condizioni fisiche originali.
    ▪ Shōsen Jutsu - Tecnica del Palmo Mistico x2
    ABSyUBE
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    A livello Sp. Jounin sarà possibile curare una ferita di medio-grave entità, che siano bruciature o escoriazioni. Questo vale anche per le ferite che coinvolgono direttamente i tessuti muscolari. Sarà inoltre possibile curare fratture scomposte. Una volta curata la ferita risulterà come se non ci fosse mai stata. Servirà un intero Turno per curare la ferita. Durante l'utilizzo di questa Tecnica il medico rimane immobile con le mani sulla zona da curare. Se questa Tecnica viene utilizzata per curare altre persone, e non sé stessi, è possibile guarire ferite di mezzo grado superiore al massimale consentito da questo livello del Palmo Mistico.
    Al livello ANBU basterà mezzo Turno per utilizzare questo livello. Al livello CS ANBU basteranno pochi secondi.
    Consumo: 8-2= 6+4= 10 (A Turno)

    ▪ Kanzen'na Seigyo - Pieno Controllo x2
    Medical-OP
    Sviluppatore: Ishui Baitei
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu nasce dalla grande esperienza nell'utilizzo del Controllo del Chakra, elemento fondamentale per l'utilizzo dell'Abilità Medica. L'Hijutsu consiste semplicemente nell'immettere una maggior quantità di Chakra nel momento dell'esecuzione delle tecniche dell'innata. Questo senza alcun bisogno di ulteriori sigilli o senza incorre in limitazioni riguardanti le modalità d'esecuzione del Jutsu. In questo modo si andrà ad incrementare le potenzialità delle proprie tecniche andando ad aumentarne gli effetti di un grado. Per quanto riguarda l'utilizzo della Shōsen Jutsu questa potrà essere utilizzata come se l'utilizzatore fosse di un livello superiore nelle tempistiche, ma la cura sarà solamente di mezzo grado superiore. L'Hijutsu potrà essere usato al massimo su tecniche di livello A.
    Può essere utilizzato su tecniche A Turno, ma in quel caso il consumo sarà anch'esso A Turno.
    Necessaria l'Abilità Medica.
    Consumo: 7-2= 5 (per le B)

    Mentre le sue ferite si rimarginavano, sfruttando gli ultrasuoni con cui poteva comunicare con i suoi topini alati, il Baitei aveva chiesto conferma riguardo la posizione del Ninja incappucciato. Questo, stando alle informazioni donategli dai suoi aiutanti, non si era ancora spostato dalla sua posizione e per questo Ishui aveva deciso di passare ad una rapida offensiva sfruttando il suo elemento principe. In questa posizione accovacciata, in cui si trovava maggiormente al suo elemento, aveva composto il rapido sigillo del Serpente prima di toccare il terreno con il palmo destro. In seguito a questo comando il cielo aveva cominciato ad aprirsi, ad un altezza di cinquanta metri dal suolo, per lasciar apparire l’Otoshibuta nel giro di tre secondi. Lo squarcio nel cielo, tuttavia, non poteva esser notata da coloro che si trovavano all’interno del fumo, che si era rivelata un’ottima distrazione offertagli dal suo avversario. Il coperchio doveva in seguito cadere in un’area dal diametro di trentacinque centimetri da cui il Baitei si era tenuto ben accorto dal trovarsi all’esterno, di ben un metro. Infatti, l’Otoshibuta doveva coprire l’area che partiva ad un metro dalla posizione del Bruno che, facendo perno sul ginocchio poggiato al suolo, si era voltato, senza rialzarsi dalla sua posizione accovacciata. Come ultima mossa, per andare a coprire la caduta del suo masso su cui era scolpito il muso di un cinghiale il Portatore del Reibi aveva colpito nuovamente il suolo con forza, stavolta con il pugno sinistro avvolto dal Ganseki, in modo da farlo tremare ancora una volta.
    ▪ Doton: Otoshibuta - Caduta del Coperchio
    GVKr
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Per eseguire questo Jutsu si dovrà eseguire solamente il Sigillo del Serpente e poi poggiare le mani a ridosso di una superficie solida. Nel momento in cui si poggiano le mani a terra, in cielo si aprirà un varco che nel giro di tre secondi si allargherà per poi rilasciare un blocco di roccia color giada. Quest'ultimo avrà la base piatta e le sembianze di un cinghiale, con un diametro complessivo di trentacinque metri e un'altezza di venti. L'utilizzatore può far aprire il varco, che avrà le stesse dimensioni del blocco, nel raggio di cinquanta metri da sé e ad un'altezza non inferiore ai cinquanta metri dal terreno. Il blocco piove sul terreno a velocità medio-alta e può arrivare ad infliggere anche una ferita gravissima se colpisce in pieno, schiacciando il bersaglio. Inoltre, può anche fornire una difesa in extremis nel caso sia già in campo, poiché distruttibile solo mediante Jutsu di livello A.
    Consumo: 15/2= 8

    ▪ Doton: Retsudo Tenshō - Scossa Sismica
    GSbE
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica molto potente necessita di una breve serie di Sigilli e permette all'utilizzatore di creare una vera e propria scossa sismica. L'utilizzatore dovrà colpire con forza il suolo con una mano e da quel punto dipartirà una spaccatura nel terreno che si estenderà in linea retta fino a trenta metri di distanza, per un’ampiezza di cinque metri. La spaccatura procederà a velocità alta, sollevando al suo passaggio lastroni di roccia dalle dimensioni di tre metri per tre e chiunque si trovi coinvolto dalla stessa subirà un forte contraccolpo, che causerà danni medi da Impatto. Le vittime si troveranno inoltre a perdere l'equilibrio e venire sbalzati a una decina di metri di distanza, subendo ulteriori danni da caduta. Se la Tecnica incontra un edificio, o una grotta, sarà in grado di demolirlo dopo cinque secondi di scosse e tremori. Se utilizzata vicino ad una parete rocciosa alta almeno otto metri, naturale o riprodotta tramite Jutsu, si potrà usare la tecnica per far franare addosso a coloro che stanno alla base della stessa una valanga di roccia. La valanga sarà ampia quanto la parete su cui è utilizzata la Tecnica, ma al massimo venti metri, e arriverà fino a quindici metri di distanza dalla stessa. La valanga è in grado di provocare, a chiunque ne rimanga coinvolto, numerosi danni da Impatto pari ad una ferita di medio-grave entità.
    Consumo: 4-1= 3

    Stavolta le scosse che dovevano investire il terreno sarebbero state più forti e aggressive di quelle precedenti seppur meno durature. La sua semplice distrazione, lanciata mediante la Retsudo Tenshō, doveva partire quando oramai il varco nel cielo si era formato quasi per metà cominciando ad oscurare la zona coperta dal denso fumo grigio-bluastro. La Scossa Sismica era quindi partita andando a scuotere il terreno, in un’area dall’ampiezza di cinque metri per una lunghezza di trenta, con una velocità altissima grazie all’influsso benefico della Donna Barbuta mediante il rilascio della Nona. In questo modo Ishui aveva provato a investire e coinvolgere Yuzin, con l’intenzione di farlo rovinare al suolo, in modo da distrarlo e non dargli modo di rispondere all'imminente caduta del suo Coperchio composto da pura roccia verde.

    Ishui Baitei
    Status
    tumblr_m1xde6kiry1qzmfk8o1_500
    Fisico Ferita da ustione Grave da ustione sulla parte superiore del corpo.
    Ferita da ustione Grave da ustione sulla parte sinistra del corpo.
    Chakra340- 8= 332- 8- 6- 6- 12= 300- 6- 8- 3- 10- 5- 10- 5- 8- 3= 242
    MentaleSereno
    Bonus/MalusDoton: Chōkeijūgan no Jutsu ✥ Volo [3/3]
    Doton: Chōkeijūgan no Jutsu ✥ +3 Mot // -3 Forz [2/3]
    Ferita Grave ✥ -1 Mot [1/3]
    Passive sempre attive
    Doppia borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai [10/10]Filo metallico [30/30]
    Kunai [7/7]Pillola del Soldato [2/2]
    Gokan Sakusou [4/4]Pergam. Min. [2/2]
    Palla Gelo [3/3]Kit Grimaldelli
    Palla Luce [1/1]Occhio Cibernetico
    Bomba Carta [1/1]Maschera Resp. Sup.
    Equipaggiamento
    SlotPosizioneOggetto
    FoderoSchiena SxNona
    Tasca Sup.Gamba SxBisturi [5/5]
    Rotolo Min.CinturaJōhyō
    Tasch. Sup.Spalla DxR. Cadaveri [1/5]
    Abbigliamento
    OggettoPosizioneCondizioni
    Bende di CuoioBracciaIntatte
    BendeRiposteIntatte
    M. del Kunai Nas.Braccio dxRiposto
    Anello KitaAnulare SxIntatto
    GansekiManiIntatti
    Divisa alternativa
    ArmiAccessori
    Shuriken [13/13]Radiolina
    Senbon [20/20]Cimici [2/2]
    Note Palla Gelo ▪ Legata a un Kunai [1/1]
    Palla Luce ▪ Legata ad un Kunai [1/1]
    Gokan Sakusou ▪ Legate a due Kunai [2/2]
    Fili Metallici ▪ Kunai [15m] ≈ Kunai [15m]
    Cadaveri ▪ Ajisa [1]


    Edited by Lordissimo. - 11/1/2024, 22:06
  11. .
    Gama Kemuri no Jutsu - Tecnica di Fumo del Rospo
    zZq5efM
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica consente all'Eremita, dopo aver composto due Sigilli, di impastare una moderata quantità di Chakra nel proprio corpo e rilasciarla sotto forma di una nube di Fumo bluastro da ogni parte di esso, nello specifico da punti come le maniche delle braccia, sotto la maglia o sotto il mantello per poi risalire verso l'alto rapidamente. Essa ricoprirà un'area dal raggio di venti metri ed avrà come epicentro l'utilizzatore. Questo Fumo è particolarmente ostico in quanto rende inutile la vista a più di due metri ed Inibisce Tecniche Percettive di livello C o inferiore, tranne la Modalità Eremita dell'utilizzatore, oltre che qualsiasi Capacità olfattiva. La Tecnica è assai utile per chi sa muoversi orientandosi in altra maniera oppure per cercare di fuggire approfittando del diversivo. Fintanto che un avversario si trova al suo interno e non ha visione dell'utilizzatore o dei suoi alleati, è Disorientato. È possibile per l'Eremita, nel momento in cui lancia la Tecnica, aggiungere una maggiore quantità di Chakra per creare una sagoma, composta di fumo più denso, che abbia la sua forma, al fine di distrarre l'avversario e che si dissolverà al primo contatto.
    Consumo: 4 (A Turno) (+2 per Creazione Sagoma di Fumo)

    La sagoma come funziona? Si muove, ha delle funzioni vitali? Inoltre come interagisce con gli ultrasuoni dei pipistrelli oppure con capacità uditive (tipo Udito del Suono)?
    In altezza quanto è alta la "cupola" di fumo? Sempre 20 metri?

    ▪ Kōmori Seichū - Controllo dei Pipistrelli
    GGFV
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica consente al Ninja di evocare tramite la conoscenza della Tecnica del Richiamo un folto gruppo di pipistrelli. Il Ninja potrà così dare ordini precisi e mandarli in perlustrazione. Le creature si riveleranno estremamente intelligenti, capaci d'individuare qualsiasi presenza umanoide ed identificarla nei dettagli, oltre che poter intravedere anche le trappole più complesse. Tuttavia la base fondamentale di quest'abilità è la possibilità di comunicare con l'evocazione mediante gli ultrasuoni, impercettibili ad un qualsiasi altro Shinobi che non stia utilizzando contemporaneamente la Tecnica. Il Ninja può di conseguenza essere aggiornato su ogni tipo di spostamento o quant'altro d'un eventuale avversario e comunicare in tempo reale con l'evocazione. Sarà possibile comunicare con i pipistrelli evocati e quindi comandarli solo per un area di cinquecento metri di raggio attorno all'utilizzatore.
    Se utilizzata a fini investigativi durante le Missioni, la Tecnica non avrà Consumo.
    Richiede la Tecnica Kuchiyose no Jutsu - Tecnica del Richiamo in Scheda.
    Consumo: 8 (A Turno)

    Per usare questa tecnica devo utilizzare la Kuchiyose no Jutsu per evocarli?

    Edited by Lordissimo. - 10/1/2024, 20:29
  12. .
    Grazie, peccato.
  13. .
    Ricordo che nell'aumento degli effetti rientrava, anni fa, anche l'aumento di dimensioni dei Jutsu o dell'area d'effetto. Giusto o ricordo male?
  14. .

    ✥ Narrato ✥ «Parlato»"Pensato"Clone
    IshuiEvocazioniAltroAltro
    AltroAltroAltro

    ▪ Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Iwagakure no Sato
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di combattere più facilmente con esse e, se lanciate, esse risulteranno lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande e la velocità di esse aumenterà di un grado. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. In alternativa, alla capacità di volare, si potrà usare per annullarne il peso fino a concedergli un bonus motorio di tre gradi; tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre Turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri. La tecnica può essere utilizzata più volte ma solo per garantire al soggetto la possibilità di volare ed il bonus motorio contemporaneamente, non per cumulare gli effetti dei bonus motori.
    La tecnica non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, un solo utilizzo avrà durata di ventiquattro ore e non avrà consumo.
    Richiede la Specializzazione in Ninjutsu e la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: N/A
    Ishui aveva fatto il suo ingresso trionfale nell'arena quando, dopo poco, si era presentato anche il suo avversario. Yuzin Asuka si mostrava come uno Shinobi estremamente alto e affusolato proveniente dal Villaggio di Konohagakure no Sato, stando a quanto lasciava intendere il suo coprifronte posto sul braccio sinistro. Il suo viso era estremamente oscuro ed enigmatico dato che il Bruno poteva vederne solamente gli occhi. "Non sono l'unico a celare il viso..." Aveva pensato il Baitei proprio mentre l'arbitro, uno Shinobi di Otogakure no Sato, invitava i due contendenti ad aprire le danze. Ancora una volta il Manipolatore del Doton aveva deciso di attingere alle sue capacità più potenti andando ad applicare sul suo corpo la Chōkeijūgan no Jutsu in modo da velocizzare enormemente i suoi movimenti e i suoi spostamenti sul campo di battaglia. In questo modo, mentre Yuzin componeva il semplice sigillo necessario all'evocazione di un Kage Bunshin il Manipolatore del Doton si apprestava a divenire una minaccia ben più silente grazie alle sue capacità motorie estremamente migliorate. "Il Mondo Ninja non si merita neanche un solo Ishui Baitei figuriamoci due." Aveva sentenziato il Fedele della Donna Barbuta mentre osservava i due Shinobi della Foglia avversari pronti all'azione. Il secondo Asuka, posto alla destra del primo, aveva subito cominciato a comporre una breve serie di sigilli utile all'evocazione di uno stormo di corvi che avevano iniziato a sciamare verso Ishui andando ad ostruire la sua vista e poi a circondarlo. "Se io non posso vedere loro spero che neanche loro possano vedere me." Si era detto mentre andava a comporre il semplice sigillo del Serpente.
    ▪ Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Iwagakure no Sato
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di combattere più facilmente con esse e, se lanciate, esse risulteranno lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande e la velocità di esse aumenterà di un grado. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. In alternativa, alla capacità di volare, si potrà usare per annullarne il peso fino a concedergli un bonus motorio di tre gradi; tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre Turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri. La tecnica può essere utilizzata più volte ma solo per garantire al soggetto la possibilità di volare ed il bonus motorio contemporaneamente, non per cumulare gli effetti dei bonus motori.
    La tecnica non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, un solo utilizzo avrà durata di ventiquattro ore e non avrà consumo.
    Richiede la Specializzazione in Ninjutsu e la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: 15/2= 8

    ▪ Doton: Ken Gōremu no Jutsu - Pugno del Golem
    G0lI
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu Doton di rapida esecuzione ha lo scopo di proteggere una singola persona da un qualsiasi attacco. La Tecnica è una variante minore della Doton: Shīrudo Gōremu no Jutsu e permetterà, appoggiando brevemente la mano a terra dopo un solo Sigillo, di immettere il Chakra Doton nel terreno. L'utilizzatore farà quindi fuoriuscire una mano composta di roccia, che avvolgerà una persona chiudendosi a pugno intorno ad essa. E' una difesa a 360°, capace di resistere a qualsiasi tecnica di livello B. La Tecnica può essere lanciata anche su un'altra persona, sia per proteggerla che per imprigionarla, basta che essa sia entro venti metri dall'utilizzatore. Gli unici malus della Tecnica sono che la persona all'interno non potrà vedere nulla di quello che succede all'esterno e che, nonostante la fuoriuscita della mano dal terreno molto rapida, la chiusura delle dita impiegherà circa due secondi per avvenire completamente. La mano può anche essere dissolta su volere dell'utilizzatore.
    Se in possesso della Tecnica Iwa no Gōremu - Golem della Roccia si potrà immergere il pugno sotto terra a velocità alta, con chiunque vi sia all'interno, per farlo riemergere dal terreno entro la fine dello stesso Turno, ovunque entro dieci metri.
    Consumo: 8-2= 6

    In seguito al suo sigillo caratteristico Doton il Portatore del Reibi aveva sfruttato la sua maggiore agilità e velocità per accovacciarsi mentre poggiava la mano destra al suolo in modo da farsi dar man forte dal suo amorevole Mongo. All'evocazione dei cloni il Genio del Doton aveva deciso di rispondere sempre con l'evocazione dei suoi amati Golem Zenzy o Mongo. Quest'ultimo, infatti, aveva estratto la sua mano dal terreno frapponendola dinanzi agli avverari per andare poi a preservare, con la sua stretta, il corpo del suo personalissimo "Uomo focaccina". Il pugno, infatti, subito dopo esser apparso si era andato a chiudere in modo da liberare Ishui dalla furia dei corvi che continuavano a sciamare e starnazzare intorno a lui. Questo baccano, infatti, stava mandando il cervello e il fine udito del Mukenin di Otogakure totalmente in tilt. "Devo allontanarmi da questo pollaio." Si era detto mentre i corvi e il suo pugno veniva investito da un Jutsu Katon avversario e cominciava ad immergersi nel terreno. Il pugno era andato, infine, a spuntare di li a dieci metri, alla sinistra degli avversari, per dare il modo all'Utilizzatore del Chakra Oscuro di cominciare la sua offensiva. La mano, infatti, una volta fuoriuscita dal terreno, accanto ad una roccia che spuntava dal terreno, si era sgretolata mostrando il Baitei in tutto lo splendevolissimo splendore di Hiji Riyama. Il Bruno aveva quindi impugnato con la mano destra la Nona, senza estrarla, prima di attivarne il rilascio andando a concentrare il Chakra al suo interno. La placca di legno si era, infatti, dissolta in polvere che aveva permeato un'area dal raggio di cinquanta metri andando a sconquassare il terreno e le rocce. Intanto, i due avversari e i loro corvi dovevano aver già rivolto la loro attenzione verso il Manipolatore del Doton che aveva deciso di sfruttare i tremori scaturiti dal rilascio della sua Arma sacra per andare a coprire l'arrivo di uno dei suoi Jutsu più micidiali.
    ▪ Kaijo • Jishin - Rilascio • Terremoto
    GnoO
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Al rilascio della Nona l'utilizzatore concentrerà Chakra Doton nell'Arma per vederla dissolversi in polvere. Subito dopo il terreno intorno a lui inizierà a tremare per un paio di secondi a seguito del quale la roccia, terra o qualsiasi altra componente di cui è composto il suolo su cui l'utilizzatore avrà poggiato i piedi si spaccherà in numerosi punti come se il suolo fosse stato vittima di un terremoto, sollevando persino polvere e detriti nel processo di spaccamento, per un raggio di cinquanta metri da lui e causando ferite medio-lievi da impatto e taglio a chiunque si trovi al suo interno, utilizzatore escluso. Il terreno sarà un cerchio perfetto e seguirà l'utilizzatore muovendosi con lui, spaccando quindi il suolo che entrerà nel raggio. Il suolo così modificato garantirà a qualsiasi Jutsu Doton, massimo di livello A, che avrà origine da esso un bonus di mezzo grado negli effetti ed infine farà defluire dal campo di battaglia qualsiasi liquido acquatico creato artificialmente o presente tramite Jutsu Suiton o non massimo di livello A, in pochi secondi.
    Consumo: 8-2= 6 (A Turno)

    ▪ Doton: Ganchūsō - Lance di roccia
    SXpdoRU
    Villaggio: Tutti
    Livello: B A
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu consente all'utilizzatore di richiamare da una qualsiasi superficie, anche sopraelevata, una serie di spuntoni di varia grandezza. I pilastri di roccia copriranno un area dal diametro di due metri in maniera molto fitta e avranno un altezza che varia da cinquanta centimetri fino a due metri e presenteranno varie angolazioni, che vanno dai trentacinque ai novanta gradi. La Tecnica non necessita di sigilli e potrà essere utilizzata su qualsiasi superficie che si trovi a meno di quindici metri dall'utilizzatore del Jutsu. Per attivare questa Tecnica sarà sufficiente solamente mantenere il contatto visivo con la zona prescelta per un paio di secondi e sollevare un braccio verso di essa. Questa tremerà leggermente per due secondi, per poi far emergere gli spuntoni a velocità alta. Essere preso in pieno dalla Tecnica causerà danni gravi da Taglio, se presi di striscio questi saranno però solamente medio-gravi.
    Richiede la Doton: Dosekidake - Lance di Fango in scheda.
    Consumo: 8 15-3= 12

    Per utilizzare la Ganchūsō, dopo due secondi in cui il terreno aveva tremato ulteriormente, Ishui aveva puntato con il bracco destro lo Shinobi di Konohagakure no Sato posto più vicino a lui designandolo come suo target preferenziale. Il Jutsu doveva andare a interessare un area dal diametro di due metri il cui epicentro era la posizione dello Yuzin originale, o di quello che Ishui riteneva tale. Inoltre, se il Jishin provocato dalla Nona non fosse stato sufficiente, le lance che andavano a spuntate dal terreno avrebbero potuto coinvolgere ed interessare anche il clone riportando la parità nei numeri in campo. La tecnica in questione era stata potenziata sia nel livello sia nella sua velocità, grazie all'influsso della Donna Barbuta, in modo da rendere l'offensiva estremamente più letale grazie alla maggior rapidità. Infatti, tutte le lance di roccia, dalla lunghezza e dall'angolazione più disparata, dovevano andare a minacciare su più fronti l'Asuka cercando di infilzargli il corpo in più punti trasformandolo in un bel pezzo di groviera della Repubblica dei Samurai.

    Ishui Baitei
    Status
    tumblr_m1xde6kiry1qzmfk8o1_500
    Fisico Illeso
    Chakra340- 8= 332- 8- 6- 6- 12= 300
    MentaleSereno
    Bonus/MalusDoton: Chōkeijūgan no Jutsu ✥ Volo [2/3]
    Doton: Chōkeijūgan no Jutsu ✥ +3 Mot // -3 Forz [1/3]
    Passive sempre attive
    Doppia borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai [10/10]Filo metallico [30/30]
    Kunai [7/7]Pillola del Soldato [2/2]
    Gokan Sakusou [4/4]Pergam. Min. [2/2]
    Palla Gelo [3/3]Kit Grimaldelli
    Palla Luce [1/1]Occhio Cibernetico
    Bomba Carta [1/1]Maschera Resp. Sup.
    Equipaggiamento
    SlotPosizioneOggetto
    FoderoSchiena SxNona
    Tasca Sup.Gamba SxBisturi [5/5]
    Rotolo Min.CinturaJōhyō
    Tasch. Sup.Spalla DxR. Cadaveri [1/5]
    Abbigliamento
    OggettoPosizioneCondizioni
    Bende di CuoioBracciaIntatte
    BendeRiposteIntatte
    M. del Kunai Nas.Braccio dxRiposto
    Anello KitaAnulare SxIntatto
    GansekiManiIntatti
    Divisa alternativa
    ArmiAccessori
    Shuriken [13/13]Radiolina
    Senbon [20/20]Cimici [2/2]
    Note Palla Gelo ▪ Legata a un Kunai [1/1]
    Palla Luce ▪ Legata ad un Kunai [1/1]
    Gokan Sakusou ▪ Legate a due Kunai [2/2]
    Fili Metallici ▪ Kunai [15m] ≈ Kunai [15m]
    Cadaveri ▪ Ajisa [1]


    Edited by Lordissimo. - 8/1/2024, 00:20
  15. .

    ✥ Narrato ✥ «Parlato»"Pensato"Clone
    IshuiEvocazioniAltroAltro
    AltroAltroAltro

    ▪ Shoushagan no Jutsu - Tecnica del Viso Tramutato
    GVmI
    Villaggio: Iwagakure no Sato
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa è una Tecnica proibita nei villaggi ninja per la sua crudeltà. Si potrà infatti strappare la pelle dal viso di un morto, per poi crea una specie di maschera da indossare per potersi infiltrare senza il minimo problema. Non essendo una trasformazione i Jutsu non riusciranno a capire l'inganno e anche combattendo non si perde la forma della vittima. Se si incontra un conoscente della vittima il Jutsu perde di efficacia in quanto i movimenti e le conoscenze non saranno gli stessi. La "maschera" si deteriora solamente se l'utilizzatore viene ferito al viso.
    Consumo: N/A

    ▪ Ishi Dageki - Colpo di Pietra
    nbLl
    La Capacità unica dei Guanti di Pietra permette all'utilizzatore di utilizzare Jutsu Doton in modi non convenzionali. Chi li indossa potrà lanciare Jutsu Doton senza la necessità di comporre Sigilli, in due modi. Il primo consiste nel colpire una qualsiasi superficie solida da cui si intende far partire il Jutsu; essa si sgretolerà facendo partire immediatamente da essa il Jutsu Doton. Non è necessario toccare con entrambi i guanti la superficie ma basta anche uno solo ed è possibile far partire anche Jutsu che non richiedono del suolo per essere utilizzati. Il secondo consente di far partire un qualsiasi Jutsu Doton, anche quelli che necessitano del terreno ma non quelli che ne alterano le caratteristiche, da uno dei guanti. Basterà infatti colpire i pugni nocche contro nocche per poi sollevarne uno. Il sigillo sul dorso o le punte sulle nocche brilleranno per poi veder fuoriuscire la tecnica che si desidera dalla medesima posizione (nocche se brillano le nocche, dorso se brilla il dorso). Tecniche che creano lance di roccia verranno espulse dal guanto come se fossero dei proiettili che viaggeranno fino alla distanza massima del Jutsu. In entrambi i casi la velocità di esecuzione della tecnica sarà sostituita dalla velocità con cui si sferrerà il pugno o al suolo o contro l'altro.
    Utilizzabili con tecniche Doton massimo di livello A.
    Anche stavolta Ishui era riuscito nella sua impresa di passare un altro turno del Torneo. Grazie alle sue capacità e alla sua abilità a trecentosessanta gradi il Bruno era riuscito a non soccombere e ad allietare tutto il pubblico con la sua bellezza e potenza. Il Portatore del Reibi aveva, infatti, sconfitto la ragazzina dai capelli rossi nonostante l'enorme vantaggio del campo su cui era avvenuto lo scontro. La giovane, comunque, si era dimostrata un'ottima utilizzatrice di Genjutsu e del Raiton di cui aveva utilizzato più e più Jutsu. Ancora una volta, comunque, il Manipolatore del Doton si era ritrovato all'interno del suo cubicolo personale intento a prepararsi a scendere in campo. Il ricordo di quello scontro e delle illusioni che gli avevano sconvolto la mente gli avevano fatto salire la curiosità riguardo all'approfondire il mondo dei Genjutsu e degli inganni mentali.
    La Donna Barbuta, sua protettrice e divinità, stava guidando i suoi passi in questo torneo eliminando tutti i suoi ostacoli e gli avversari. Il Mukenin aveva, quindi, continuato a pregare la sua dea mentre attendeva i pochi minuti che lo separavano alla fase semifinale del decimo Torneo dei Paesi Ninja. Con i suoi Genseki sulle mani e la Nona - meglio conosciuta come paletta dell'amore - riposta nel fodero dietro la sua schiena il Mukenin di Otogakure no Sato si sentiva pronto a conquistare le grandi nazioni ninja. Quando, dopo cinque minuti, un attendente del torneo era arrivato a chiamarlo per condurlo nell'arena e far partire uno degli ultimi scontri. Con il suo caschetto biondo con meshes rossa e la sua faccia fantoccio decorata con un pizzetto bruno il Baitei aveva cominciato a seguire il Ninja che l'avrebbe accompagnato nell'arena.
    Per la terza volta da quanto era cominciata l'avventura di Hiji Riyama il Ninja Medico si era ritrovato all'interno dello stretto cunicolo che conduceva all'area dello scontro. Il suo accompagnatore era silenzioso ma solenne dimostrando a pieno titolo quanto la situazione era tesa. Il fatto che un rappresentante di uno dei villaggi minori, nello specifico Yasaigakure no Sato, era riuscito a sbaragliare Shinobi di tutto rispetto quasi non aveva precedenti. Solamente grazie alla benedizione della Donna Barbuta e all'abilità del Manipolatore del Doton si era potuto avverare il miracolo del suo vello ispido.
    Una volta messo il primo piede nell'arena questa si era dimostrata estremamente interessante. Ad una prima occhiata un elemento aveva attirato l'attenzione del Portatore del Reibi: Rocce, enormi rocce ovunque. Il Mukenin di Otogakure no sato si trovava in un'ampia prateria attraversata da un unico corso d'acqua. Tuttavia quel terreno costellato di monoliti e di ampie zone dove la vegetazione aveva preso il sopravvento avevano titillato l'attenzione del Bruno.
    ▪ Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Iwagakure no Sato
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di combattere più facilmente con esse e, se lanciate, esse risulteranno lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande e la velocità di esse aumenterà di un grado. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. In alternativa, alla capacità di volare, si potrà usare per annullarne il peso fino a concedergli un bonus motorio di tre gradi; tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre Turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri. La tecnica può essere utilizzata più volte ma solo per garantire al soggetto la possibilità di volare ed il bonus motorio contemporaneamente, non per cumulare gli effetti dei bonus motori.
    La tecnica non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, un solo utilizzo avrà durata di ventiquattro ore e non avrà consumo.
    Richiede la Specializzazione in Ninjutsu e la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: 15/2= 8

    Avanzando a passo certo sotto la luce del sole in quell'arena tanto bella quanto ampia l'ex-Special Jounin aveva notato la presenza dell'arbitro al centro dell'arena. Come suo solito il Mukenin si era avvicinato all'officiante portandosi a cinque metri dallo stesso. Alla sua destra, a circa due metri di distanza, si trovava un enorme masso dal diametro di due metri a cui il Bruno aveva pensato attentamente. In generale gli occhi del Bruno vagavano in tutto il suo campo visivo cercando di captare tutte le opportunità che gli venivano offerte dall'area di scontro. Proprio per questa sua mancanza di attenzione sia all'arbitro sia al suo eventuale avversario l'Araldo della Donna Barbuta sarebbe sembrato estremamente svampito. Come ultima azione, prima di attendere l'inizio delle ostilità lo Shinobi aveva deciso di ricorrere all'anello Kita, posto sull'anulare sinistro, per incanalare il Chakra necessario per l'utilizzo della Chōkeijūgan no Jutsu. In questo modo Ishui puntava ad azzerare totalmente il suo peso e permettersi di poter spiccare il volo in eventuali situazioni di pericolo.

    Ishui Baitei
    Status
    tumblr_m1xde6kiry1qzmfk8o1_500
    Fisico Illeso
    Chakra340- 8= 332
    MentaleSereno
    Bonus/MalusDoton: Chōkeijūgan no Jutsu ✥ Volo [1/3]
    Passive sempre attive
    Doppia borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai [10/10]Filo metallico [30/30]
    Kunai [7/7]Pillola del Soldato [2/2]
    Gokan Sakusou [4/4]Pergam. Min. [2/2]
    Palla Gelo [3/3]Kit Grimaldelli
    Palla Luce [1/1]Occhio Cibernetico
    Bomba Carta [1/1]Maschera Resp. Sup.
    Equipaggiamento
    SlotPosizioneOggetto
    FoderoSchiena SxNona
    Tasca Sup.Gamba SxBisturi [5/5]
    Rotolo Min.CinturaJōhyō
    Tasch. Sup.Spalla DxR. Cadaveri [1/5]
    Abbigliamento
    OggettoPosizioneCondizioni
    Bende di CuoioBracciaIntatte
    BendeRiposteIntatte
    M. del Kunai Nas.Braccio dxRiposto
    Anello KitaAnulare SxIntatto
    GansekiManiIntatti
    Divisa alternativa
    ArmiAccessori
    Shuriken [13/13]Radiolina
    Senbon [20/20]Cimici [2/2]
    Note Palla Gelo ▪ Legata a un Kunai [1/1]
    Palla Luce ▪ Legata ad un Kunai [1/1]
    Gokan Sakusou ▪ Legate a due Kunai [2/2]
    Fili Metallici ▪ Kunai [15m] ≈ Kunai [15m]
    Cadaveri ▪ Ajisa [1]
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