Cinque Tesori degli Shinobi

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    Cinque Tesori degli Shinobi



    Ognuno dei membri della Truppa Kinkaku riceverà in dotazione cinque riproduzioni delle leggendarie armi conosciute come Cinque Tesori degli Shinobi, un tempo appartenute all'Eremita delle Sei Vie, e considerate tra le armi più potenti della storia. Queste riproduzioni tuttavia ne simulano i poteri soltanto in parte, non essendo possibile riprodurre con esattezza i tesori appartenuti al capostipite di tutti i Ninja. Ciascun membro riceverà inoltre la possibilità di scegliere una tra le due possibilità di trasporto e conservazione delle suddette armi:

    Rotolo Leggendario
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    Questo Rotolo è stato creato appositamente per i membri della Truppa Kinkaku, in modo da permettergli di portare le Armi Leggendarie dategli in dotazione senza un eccessivo dispendio di risorse. È possibile sigillare al suo interno tutte e cinque le riproduzioni delle Armi Leggendarie che potranno poi essere rilasciate o sigillate senza il minimo sforzo al suo interno durante un combattimento. Il Rotolo può essere usato esclusivamente per sigillare le cinque riproduzioni e viene posizionato sulla schiena prendendo il posto di un Rotolo dell'Armeria. Sarà sempre possibile avere un altro rotolo e una Fascia se non uno Zaino contemporaneamente.

    Onaka no Butai - Stomaco della Truppa
    GpQu
    Villaggio: Kumogakure no Sato
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu è in quanto a natura simile al Nascondiglio dello Stomaco, ma agisce solo in concomitanza con la particolare natura del Chakra dei Cinque Tesori degli Shinobi. Permette, dunque, ai membri della Truppa Kinkaku di nascondere all'interno del proprio corpo solo ed esclusivamente le cinque armi senza alcun limite di tempo e di estrarle in qualunque momento per poterle utilizzare in combattimento, sia una alla volta che tutte insieme contemporaneamente.
    Consumo: N/A


    Bashousen
    GGRx
    Quest'arma leggendaria dall'aspetto di un comune ventaglio di piume dall'altezza di ottanta centimetri e larghezza di sessanta, nasconde una capacità unica quanto temibile: attraverso di esso, infatti, chi lo possiede sarà in grado d'usufruire di ben cinque tecniche analoghe, ma d'elemento diverso. Ovviamente è necessario padroneggiare l'elemento Chakra utilizzato.
    Tecnica Bonus:
    Hi no Maki - Elementi Avvolgenti
    GVNn
    Villaggio: Kumogakure no Sato
    Livello: AA
    Tipo: Ninjutsu
    Con un semplice movimento del Ventaglio, l'utilizzatore riuscirà a creare un'enorme colonna d'una qualunque tipologia di Chakra elementale dal diametro di tre metri e lunga dieci che potrà comandare a suo piacimento grazie all'ausilio dell'arma. Se colpiti in pieno l'attacco, che puo' percorrere fino a trenta metri, arriva a causare danni Gravi di tipologia differente in base all'elemento (Il cui colore e logicamente consistenza cambia di conseguenza).
    Doton & Suiton: D'Impatto; Katon e Raiton: Da Bruciature; Fuuton: Da Taglio
    Consumo: 15


    Shichiseiken
    GGRg
    Spada Leggendaria dalla lama larga venti centimetri e lunga ottanta e completamente indistruttibile. La Spada gode di una capacità unica: quando si ferisce un bersaglio con essa, il possessore potrà formulare una domanda riguardante lo Shinobi ferito (attinente ad Abilità Innata, Elementi, Specializzazione, Tecniche possedute etc.., l'Arma fornisce solo il nome dell'Innata o del Clan, quindi se non si conosce detta Innata o Clan non si otterà alcun vantaggio) e la spada risponderà con una sola parola che rimarrà scritta sul lato della Lama fino alla fine dell'incontro. Questo processo può essere ripetuto fino ad otto volte, quattro per lato della lama ed una volta per ogni ferita mandata a segno.
    Necessaria una Fascia o un Rotolo Minore.

    Benihisago
    GGRV
    Si tratta di una giara rossa dall'apparente scarsa utilità, ma se vi viene immesso del Chakra essa potrà manifestare la capacità di assorbire il Chakra di avversari e dei Ninjutsu scagliati contro di essa.
    Tecnica Bonus
    Fukyo - Recissione
    GGRp
    Villaggio: Kumogakure no Sato
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite la Benihisago sarà possibile creare vortice di assorbimento di Chakra con gittata massima di tre metri da sé che sarà in grado di assorbire un singolo Ninjutsu Offensivo di livello B od inferiore che sia composto di puro Chakra. Durante l'assorbimento il Ninja dovrà rimanere immobile per tutta la durata del Jutsu con la Benihisago rivolta verso il Jutsu avversario da assorbire. Sarà possibile anche assorbire il Chakra di eventuali Cloni, massimo di livello B, dissolvendoli nel processo.
    Consumo: 8

    In dotazione:
    Corda di Sostegno
    GGRM
    Si tratta di una comune corda dal diametro di quattro centimetri, piuttosto resistente e avente l'utilità di rendere più maneggevole il trasporto e l'utilizzo della Benihisago, altrimenti piuttosto scomoda in quanto inevitabilmente occuperebbe un braccio.


    Koukinjo
    GGRO
    Questa particolare fune è praticamente indistruttibile grazie al materiale di cui è composta e al Chakra di cui è intrisa. Essa può offrire efficacemente una protezione da qualsiasi attacco fisico non derivante da Jutsu sull'interezza del braccio scelto a cui verrà avvolta, dalla spalla fino al polso. L'intera fune sarà permanentemente avvolta da un'aura dorata. Questo pezzo di abbigliamento offre la possibilità di assorbire ben 4 punti Chakra a chiunque venga toccato oppure Ferito da un Taijutsu sferrato tramite il braccio che la impugna e di conferirli all'utilizzatore, massimo una volta per Turno. Inoltre consentirà all'utilizzatore di poter parare Kenjutsu o Shurikenjutsu utilizzando Taijutsu del livello corrispondente per defletterli con un colpo di braccio.

    Kohaku no Jouhei
    GpQK
    Si tratta di un'ingombrante vaso dalle singolari capacità. Il suo potere nascosto consiste nel riuscire ad intrappolare e sigillare al proprio interno un qualunque soggetto, addirittura un Bijuu come accaduto in passato, attraverso un'antica maledizione. [color=red]Questo oggetto manifesta le sue capacità prevalentemente contro Bijuu, Jinchuuriki e Pseudo-Jinchuuriki, infatti permette non solo di Sigillarne parte del Chakra durante un combattimento, ma di riutilizzare detto Chakra per conferirlo all'utilizzatore.
    Necessaria la Specializzazione in Fuuinjutsu.
    Tecnica Bonus

    Choueki - Imprigionamento
    Ch14D0eki-Imprigionamento_zps74ec68f2
    Villaggio: Kumogakure no Sato
    Livello: A
    Tipo: Fuuinjutsu
    Tramie questa Tecnica sarà possibile, a seguito di una lunga serie di Sigilli, permette di estrarre da qualsiasi Bijuu, Jinchuuriki o Pseudo-Jinchuuriki, parte del Chakra della Bestia Codata e sigillarlo al suo interno. Di fatto la Tecnica si presenta in una modalità da utilizzare principalmente fuori dal combattimento. Infatti, dopo aver sconfitto o reso esanime il portatore del Chakra di una Bestia Codata, sarà possibile eseguire il rituale e aprire il coperchio del Vaso, a quel punto parte del Chakra della Bestia sarà sigillata e contenuta all'interno del Vaso e l'utilizzatore lo risigillerà. Il possessore del Vaso può a quel punto decidere di Sigillare detto Chakra all'interno del proprio corpo, tremprato da numerosi allenamenti, che quindi sarà in grando di contenere più Chakra di differenti Bestie Codate. In termini di Regolamento, il Ninja potrà al termine di una qualsiasi ruolata, Missione, Arena, Sfida etc.. contro un possessore di un Chakra del Bijuu decidere di sigillare all'interno del Vaso detto Chakra che sarà segnato in Spoiler sotto l'oggetto. In qualsiasi momento il Ninja potrà sigillare detto Charka all'interno del proprio corpo, a patto che ne rispetti i requisiti per diventarne Pseudo-Jinchuuriki e paghi il relativo costo in Crediti, il Ninja in possesso del Vaso potrà grazie a questo processo diventare Pseudo-Jinchuuriki di più Bijuu a patto che rispetti i requisiti di tutti.
    Consumo: N/A


    Edited by Supaku - 20/2/2024, 19:05
     
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