Armeria Ennosuke Hyuuga

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    "People like to invent monsters and monstrosities. Then they seem less monstrous themselves."

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    10+120+10+50+50+20+5+20+20= 305
    i kunai ed i fili metallici dentro la borsa. In fondo inserisco i CODE
    tutto sotto la sezione abbigliamento in successione al coprifronte. grazie :)


    Kunai [10 / 10]
    2mhyo7a
    Piccoli pugnali con, al termine del manico, un anello usato principalmente per appenderlo al dito. Sono armi base che possono essere usate come armi da lancio o da corpo a corpo.

    Fili Metallici [10m] x2
    FiliMetallici_zps9bf66fe0
    Sono ben dieci metri di filo, utilizzabile per le tecniche annesse. Una forte entità di calore come quella causata da un eventuale Jutsu Katon li scioglie rendendoli inutilizzabili.

    Benda di Cuoio
    BendadiCuoio
    La benda di cuoio serve per coprire un'occhio. Generalmente viene usata da chi ha perso l'uso momentaneamente o permanentemente di quest'occhio per evitare fastidi come polvere e sabbia e per coprire un punto comunque vulnerabile.
    Copre occhio destro

    Coprinaso
    Coprinaso_zps9d75668d
    Questo comodissimo indumento è frequentemente acquistato dagli Shinobi, e per essi è appositamente stato studiato. Infatti permette una traspirazione totale del Chakra, facendo sì che una tecnica eseguita dalla bocca non venga minimamente influenzata da questo oggetto. Inoltre, questo Coprinaso protegge parzialmente le vie respiratorie da sostanze irritanti o che devono essere inalate per fare effetto.

    Bende
    Bende_zps3f81c678
    Delle semplici bende, normalmente usate per irrigidire polsi e caviglie per salvaguardarli da eventuali lesioni o fratture. Nel mondo degli Shinobi è però anche comune utilizzarli per nascondere eventuali armi o simile.
    Una confezione di Bende, circa cinque o sei metri di materiale, risulta essere sufficiente per fasciarsi ambedue i polsi e caviglie.

    Avambraccio e Guanti Rinforzati
    AvambraccioeGuantiRinforzati_zps216cd51a
    Questa coppia è composta sia da una protezione in placche metalliche per gli avambracci che per le mani, la prima citata non acquistabile singolarmente, almeno non del medesimo modello. Consentono di non riportare danni da Armi Piccole nelle parti interessate. Possono resistere anche fino a due urti causati da Armi Minori, poi sono da buttare.

    Gomitiere
    Gomitiere
    Queste gomitiere sono in un cuoio molto flessibile e resistente che permette di sferrare e bloccare colpi di Taijutsu (non derivanti da Jutsu) senza risentirne minimamente (e di mezzo grado inferiore nel caso si usi un jutsu). Inoltre presentano delle borchie che possono aumentare il danno rispetto a una semplice gomitata.

    Gilet Konoha
    GiletKonoha_zps0cc586da
    Questo Gilet, acquistabile da tutti i Ninja di rango Chuunin in su, permette agli Shinobi alcuni accessori extra rispetto a quanto normalmente fattibile con la semplice Borsa.
    Consente il trasporto di due Accessori ed una confezione di Armi da Lancio extra.

    Radiolina
    Radiolina_zpsd5983724
    Una radiolina con una singola cuffietta per l'orecchio, destro o sinistro. E' fornito anche un cinturino d'applicare sul collo in modo da tenere fermo il filo.
    La Radiolina copre al massimo una distanza di cinque chilometri, poi s'interrompe il segnale con il partner.

    CODICE
    <b>Kunai [10 / 10]</b>
    [IMG=2mhyo7a]http://i1084.photobucket.com/albums/j416/Masterzaga/GDR/2mhyo7a.png[/IMG]
    Piccoli pugnali con, al termine del manico, un anello usato principalmente per appenderlo al dito. Sono armi base che possono essere usate come armi da lancio o da corpo a corpo.

    <b>Fili Metallici [20m]</b>
    [IMG=FiliMetallici_zps9bf66fe0]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Armeria/Armeria/FiliMetallici_zps9bf66fe0.jpg[/IMG]
    Sono ben dieci metri di filo, utilizzabile per le tecniche annesse. Una forte entità di calore come quella causata da un eventuale Jutsu Katon li scioglie rendendoli inutilizzabili.

    <b>Benda di Cuoio</b>
    [IMG=BendadiCuoio]http://i1084.photobucket.com/albums/j416/Masterzaga/GDR/BendadiCuoio.png[/IMG]
    La benda di cuoio serve per coprire un'occhio. Generalmente viene usata da chi ha perso l'uso momentaneamente o permanentemente di quest'occhio per evitare fastidi come polvere e sabbia e per coprire un punto comunque vulnerabile.
    <i>Copre occhio destro.</i>

    <b>Coprinaso</b>
    [IMG=Coprinaso_zps9d75668d]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Armeria/Abbigliamento%20Ninja/Coprinaso_zps9d75668d.jpg[/IMG]
    Questo comodissimo indumento è frequentemente acquistato dagli Shinobi, e per essi è appositamente stato studiato. Infatti permette una traspirazione totale del Chakra, facendo sì che una tecnica eseguita dalla bocca non venga minimamente influenzata da questo oggetto. Inoltre, questo Coprinaso protegge parzialmente le vie respiratorie da sostanze irritanti o che devono essere inalate per fare effetto.

    <b>Bende</b>
    [IMG=Bende_zps3f81c678]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Armeria/Abbigliamento%20Ninja/Bende_zps3f81c678.jpg[/IMG]
    Delle semplici bende, normalmente usate per irrigidire polsi e caviglie per salvaguardarli da eventuali lesioni o fratture. Nel mondo degli Shinobi è però anche comune utilizzarli per nascondere eventuali armi o simile.
    Una confezione di Bende, circa cinque o sei metri di materiale, risulta essere sufficiente per fasciarsi ambedue i polsi e caviglie.

    <b>Avambraccio e Guanti Rinforzati</b>
    [IMG=AvambraccioeGuantiRinforzati_zps216cd51a]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Armeria/Abbigliamento%20Ninja/AvambraccioeGuantiRinforzati_zps216cd51a.jpg[/IMG]
    Questa coppia è composta sia da una protezione in placche metalliche per gli avambracci che per le mani, la prima citata non acquistabile singolarmente, almeno non del medesimo modello. Consentono di non riportare danni da Armi Piccole nelle parti interessate. Possono resistere anche fino a due urti causati da Armi Minori, poi sono da buttare.

    <b>Gomitiere</b>
    [IMG=Gomitiere]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Armeria/Abbigliamento%20Ninja/Gomitiere.jpg[/IMG]
    Queste gomitiere sono in un cuoio molto flessibile e resistente che permette di sferrare e bloccare colpi di Taijutsu (non derivanti da Jutsu) senza risentirne minimamente (e di mezzo grado inferiore nel caso si usi un jutsu). Inoltre presentano delle borchie che possono aumentare il danno rispetto a una semplice gomitata.

    <b>Gilet Konoha</b>
    [IMG=GiletKonoha_zps0cc586da]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Armeria/Abbigliamento%20Ninja/GiletKonoha_zps0cc586da.jpg[/IMG]
    Questo Gilet, acquistabile da tutti i Ninja di rango Chuunin in su, permette agli Shinobi alcuni accessori extra rispetto a quanto normalmente fattibile con la semplice Borsa.
    <i>Consente il trasporto di due Accessori ed una confezione di Armi da Lancio extra.</i>
    [SPOILER]<b>Radiolina</b>
    [IMG=Radiolina_zpsd5983724]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Armeria/Armeria/Radiolina_zpsd5983724.jpg[/IMG]
    Una radiolina con una singola cuffietta per l'orecchio, destro o sinistro. E' fornito anche un cinturino d'applicare sul collo in modo da tenere fermo il filo.
    <i>La Radiolina copre al massimo una distanza di cinque chilometri, poi s'interrompe il segnale con il partner.</i>[/SPOILER]


    Edited by Borotalk - 26/3/2016, 14:45
     
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    Fatto. Da poco chiediamo anche di inserire i Ryo che risultano alla fine delle varie compere o comunque quando si movimentano soldi, quindi segno 500-305=195. Detto questo, colgo l'occasione per darti il bentornato tra noi^^
     
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    <b>Pillole del Soldato [3/3]</b>
    [IMG=PilloledelSoldato_zps4070b654]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Armeria/Armeria/PilloledelSoldato_zps4070b654.jpg[/IMG]
    Queste speciali pillole sono un farmaco dopante capace di donare un senso di instancabilità al colui che le ingerisce. Quindi per tre turni ci si sentirà come se si avesse una stamina infinita e le proprie capacità fisico-motorie aumenteranno di un grado. Al termine dei tre turni si perderà tale bonus e si riceverà una perdita di 4 punti Chakra.

    Da inserire dentro il Gilet di Konoha

    425-200=225 ryo

    Grazie
     
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    Acquisto: 225-50-50-10= 115 ryo

    Palla di Luce (Pacco da 2) In Borsa
    50 Ryo
    Fumogeni (Pacco da 5) In Borsa
    50 Ryo
    Senbon (4 pezzi singoli) In Gilet Konoha
    10 Ryo

    PS
    C'è da scalare a 2 le pillole del soldato che ho in scheda
    PPS
    È possibile scambiare il coprinaso che ho già in scheda con quello in bende? Costano lo stesso prezzo.


    CODICE
    <b>Palla di Luce [2/2]</b>
    [IMG=PalladiLuce]http://i1212.photobucket.com/albums/cc448/Rinne87/PalladiLuce.jpg[/IMG]
    È una sfera che funziona allo stesso modo delle carte bomba e può essere legata ai Kunai. Quindi su comando o a timer le si fa esplodere, illuminando intensamente e impedendo la vista per un turno sia all'utilizzatore che a chiunque si trovi nel raggio di dieci metri.

    <b>Fumogeni [5/5]</b>
    [IMG=fumogeno]http://i1212.photobucket.com/albums/cc448/Rinne87/fumogeno.jpg[/IMG]
    Quando viene schiacciato il perno di questa granata, levando la sicura, fuoriesce un piccolo proiettile che permette al minimo urto della granata di rilasciare una vasta cortina fumogena che interessa un'area dal raggio di otto metri. Questa nube si diraderà dopo due Turni, eccetto condizioni speciali come forti spostamenti d'aria.

    <b>Senbon [4/4]</b>
    [IMG=senbon]http://i1212.photobucket.com/albums/cc448/Rinne87/senbon.jpg[/IMG]
    Sono Spiedi di metallo con entrambe le punte affilate. Solitamente infliggono pochi danni e perciò sono principalmente usati per colpi ben mirati a organi vitali. Infatti in questo caso porteranno alla morte o a gravi danni, dato che sono molto più accurati dei Kunai o degli Shuriken.

    <b>Coprinaso in Bende</b>
    [IMG=CoprinasoBende]http://i1084.photobucket.com/albums/j416/Masterzaga/GDR/CoprinasoBende.png[/IMG]
    Variante del classico Coprinaso, questo indumento è composto da una serie di speciali bende che permettono la traspirazione del Chakra, facendo sì che una tecnica eseguita dalla bocca non venga minimamente influenzata da questo oggetto. Inoltre, questo Coprinaso protegge parzialmente le vie respiratorie da sostanze irritanti o che devono essere inalate per fare effetto.
     
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  6. Darth Eragon
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    n°1 Pillola del Soldato: 200/3 = 66.6 ryo (arrotondiamo per eccesso a 67)

    Conto Totale: 115 -67 = 48 ryo

    PS
    Nella scheda scalate per piacere il numero di senbon a 3 di 4 e le pillole del soldato ad 1 di 3
    Grazie a chi passa.
     
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  8. Darth Eragon
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    48+25= 73 Ryo

    Ritiro
    Premio mensile
    CODICE
    <b>Cartabomba [5 / 5]</b>
    [IMG=Cartabomba_zps6d7d35ef]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Armeria/Armeria/Cartabomba_zps6d7d35ef.jpg[/IMG]
    Quest'arma potrebbe apparire come un semplice foglietto di carta dalla lunghezza di 15cm e la larghezza di 6cm agli occhi di una persona inesperta invece, tramite le formule poste sul pezzo di carta, il creatore dell'arma riesce a infondere il suo chakra nel pezzo di carta. Questo viene rilasciato dall'utilizzatore della cartabomba semplicemente manipolando il chakra del sigillo. Proprio perchè serve una conoscenza base del chakra non è un'arma che potrebbe usare una persona che non conosce tale arte ma, al tempo stesso, pure col controllo del chakra di un apprendista è possibile utiizzare una cartabomba. La sua detonazone causa una forte esplosione dal raggio di un metro, che può provocare gravissimi danni se a contatto, più altri quattro metri di onda d'urto che difficilmente causa danno se non tramite dei detriti che vengono scagliati dall'esplosione o lievi bruciature se nel primo metro dell'onda d'urto. E' possibile far detonare l'arma sia istantaneamente sia a un tempo presatbilito non superiore ai 30minuti. Sul retro dell'arma è presente un leggero strato di colla che può servire per appiccicare l'arma a un muro o per arrotolarla sul manico di un kunai senza che scivoli via. Se la cartabomba esplode a contatto con un'arma questa verrà deformata fino a renderla inutilizzabile anche se difficilmente arriverà a spezzarsi. Se spezzata o bruciata l'arma sarà inutilizzabile mentre, se bagnata, si potrà far detonare a meno che la carta non si strappi o il contatto con l'acqua sia troppo prolungato, cosa che fa cancellare il sigillo e disperdre il chakra nell'ambiente senza alcuna esplosione.
    Infine è possibile impadronirsi di una cartabomba avversaria se si riesce a toccarla e a mantenere il contatto per più di cinque secondi infondendo un'esigua quantità di chakra al suo interno.
     
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    ho sostituito ma i soldi sono più di 73 ryo come mai?
     
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    CITAZIONE (Supaku @ 22/9/2016, 20:27) 
    ho sostituito ma i soldi sono più di 73 ryo come mai?

    Supaku Sono di più perché il 21/09 mi hai modificato la scheda per la mia richiesta da QUI
     
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10 replies since 25/3/2016, 20:01   118 views
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