Fuga Ishui Baitei

Verso l'infinito ed oltre!

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    Fuga Ishui Baitei


    Fuga da:Otogakure no Sato
    Ricercato:Ishui Baitei
    Taglia:670
    Da catturare:Vivo o Morto

    "Scusate ma ho un attimo un attimo da fare nelle terre di nessuno."

    Ishui Baitei è colui, più basso di grado, a cui è stato concesso il potere di imprimere Segni Maledetti. Come conoscitore della tecnica segreta esso è stato contattato da un'associazione Mukenin, "Il Covo", per mezzo di due suoi affiliati: Kohaku Kyofu ed un fantomatico Ninja Mascherato.
    Dopo aver ceduto alle lusinghe di una facile ricchezza e di un nuovo potere il giovane Special Jounin si è arreso al suo lato oscuro imprimendo il Juin Jutsu a Kohaku Kyofu e dando il via alla sua rocambolesca fuga.



    Edited by Lord'S - 20/9/2017, 11:46
     
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    ▪ Narrato ▪ «Parlato»"Pensato"Clone
    IshuiEvocazioniMirashiMinkioComando
    ShinoAkameUrushiJino
    Lo Sciacallo

    La vita del giovane Ishui stava per cambiare completamente. Come un fragile e docile agnellino il giovane di Oto si era fatto corrompere e compromettere da quello che ora doveva considerare suo amico. La fiducia data al Kyofu era praticamente incondizionata grazie al fatto che il Mukenin era riuscito a far leva sui giusti punti. La menzione a soldi, potere e indipendenza era stata necessaria per poter solleticare l'interesse del Baitei. Erano questi, infatti, i punti promessi dal pelato che l'aveva reclutato come una dolce sirena. Confidando nella buona fede di Kohaku, e quindi del Covo, e nel dolore che avrebbe ricevuto se i suoi connazionali l'avessero scoperto lo Special Jounin aveva composto il singolo sigillo necessario per l'attivazione del Juin Jutsu. Così, grazie ad un oculata gestione del chakra, aiutato a fluire verso i denti dal sigillo, il Baitei si era preparato ad imporre il suo marchio maledetto. "Fino ad ora tutte le cavie a me affidate non hanno fatto una fine molto simpatica..." Aveva pensato il Manipolatore del Doton richiamando alla mente tutte le sue giornate da "allegro untore". Dopo mezzo secondo, quando sentiva di aver convogliato abbastanza chakra all'interno della sua bocca il bruno si era preparato a colpire il suo nuovo amico inarcando il collo. Il Kyofu si era offerto a lui promettendogli potere e nuove conoscenze. Quella promessa aveva solleticato enormemente l'appetito di Ishui che, pregustando già le future nuove conoscenze, aveva morso la sua nuova cavia. "Complimenti, lei è la cavia numero... Boh." Aveva detto tra se e se mentre scaricava tutto il veleno per andare ad imporre la sua maledizione su Kohaku. Il Mukenin aveva deciso di farsi mordere sulla spalla sinistra anche se Ishui avrebbe preferito imporre il suo sigillo sulla sommità del capo del pelato - giusto per un puro e semplice spirito goliardico. Comunque aveva seguito il desiderio della sua cavia perché, infondo, chiunque aveva diritto ad un ultimo desidero.
    Non appena le labbra del Baitei si erano staccate dal corpo del fuorilegge, ancora in piedi a fare lo spavaldo, era ricominciata la musica e un nuovo suono estremamente più inquietante. Lo Special Jounin di Oto credeva di riuscire già a sentire, seppur con estrema difficoltà a causa della mancata concentrazione su ciò che lo circondava, i passi concitati di suoi connazionali che brandivano le metaforiche torce e forconi. La situazione si era evidentemente protratta fin troppo per le lunghe, nonostante il tempo bonus offerto dalle straordinarie capacità del suo interlocutore, ed ora non avevano più tempo per perdersi in chiacchiere. Il Bruno aveva capito che doveva cominciare la sua fuga prima di subito. Visto che da qualche parte, ormai, l'allarme intruso doveva esser scattato e tutti i Ninja presenti alla festa stavano per convergere, con estrema gioia, all'interno del loro campo d'addestramento. Senza sincerarsi ulteriormente delle condizioni del suo futuro compagno, che ora doveva stare ad agonizzare sul terreno, Ishui aveva cominciato a comporre un singolo sigillo. Era certo che il Kyofu, in qualche modo, si sarebbe salvato da solo. "E di sicuro i mie connazionali non sarebbero molto gentili con me se venissero a sapere ciò che ho fatto..." Lasciando Kohaku al suo destino, quindi, il Baitei aveva fatto fuoriuscire accanto a lui due copie identiche in tutto e per tutto a lui. Questi erano due semplici Iwa Bunshin, cloni dalla consistenza rocciosa che potevano usufruire completamente dell'arsenale Doton del loro evocatore e che possedevano di una mente propria. La creazione era stata accompagnata da una serie di rapide istruzioni mentali dettate con serietà ai suoi due cloni. Lo Special Jounin sapeva di potersi perdere in ulteriori chiacchiere e quindi non aveva un secondo da perdere.
    I tre Ishui avevano quindi annuito, guardandosi a vicenda negli occhi, mentre il primo si preparava a svolgere il suo compito. Il vero Ishui e l'altra sua copia aveva quindi estratto dalla loro borsa la radiolina, prima di indossarla. In questo modo tutti e tre i Manipolatori del Doton si erano preparati ad eseguire ciò che doveva esser fatto per sopravvivere a quella situazione incresciosa. "Spero di rivederti al più presto in vita, Covfefe. Sai mi sembravi un tipo molto simpatico." Si era detto l'originale, volutamente sbagliando il nome del suo contatto, mentre valutava con lucidità la sua situazione ed i movimenti dei suoi cloni. "Sono nella merda."
    ▪ Iwa Bunshin no Jutsu - Tecnica del Clone Roccioso
    GCSc
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Mediante il Chakra d'elemento Terra sarà possibile creare dei cloni con consistenza fisica di natura rocciosa. Differentemente da pressoché tutti gli altri cloni, gli Iwa Bunshin possono resistere ad una ferita di lieve entità prima di dissolversi e di conseguenza diventare un semplice ammasso di roccia che poi si frantumano divenendo semplici sassi. Riescono ad eseguire Ninjutsu ma solo di natura Doton e massimo di livello A, ma non possiedono Capacità ed eventuali Specializzazioni dell'originale, fatta eccezione per il Controllo del Chakra.
    - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale.
    Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.
    Consumo: 4/ 2= 2 (A Clone)

    ▪ Iwa Bunshin no Jutsu - Tecnica del Clone Roccioso
    GCSc
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Mediante il Chakra d'elemento Terra sarà possibile creare dei cloni con consistenza fisica di natura rocciosa. Differentemente da pressoché tutti gli altri cloni, gli Iwa Bunshin possono resistere ad una ferita di lieve entità prima di dissolversi e di conseguenza diventare un semplice ammasso di roccia che poi si frantumano divenendo semplici sassi. Riescono ad eseguire Ninjutsu ma solo di natura Doton e massimo di livello A, ma non possiedono Capacità ed eventuali Specializzazioni dell'originale, fatta eccezione per il Controllo del Chakra.
    - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale.
    Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.
    Consumo: 4 (A Clone)

    Doton: Retsudo Tenshō - Scossa Sismica
    GSbE
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Una tecnica molto potente, poiché permette all'utilizzatore di creare una vera e propria scossa sismica. La tecnica necessita di una breve serie di sigilli, al termine dei quali sarà necessario colpire con forza il suolo e dal punto colpito dipartirà una spaccatura nel terreno che si estenderà in linea retta fino a trenta metri di distanza per un’ampiezza di cinque metri. La spaccatura procederà a velocità alta sollevando al suo passaggio lastroni di roccia ampi tre metri, per un'altezza di altri tre, chiunque si trovi coinvolto da essa subirà un forte contraccolpo, che gli causerà danni medi da impatto, oltre a perdere l'equilibrio e venire sbalzato via di una decina di metri, subendo ulteriori danni da caduta. Se la tecnica incontra un edificio o una grotta, sarà in grado di demolirlo dopo cinque secondi di scosse e tremori.
    Consumo: 4

    Per fortuna il Covo era stato ben accorto a scegliere un campo d'addestramento, lontano dal centro della città e direttamente nei pressi delle massicce mura di cinta del villaggio. Questa posizione poteva offrire un'immediata via di fuga al Baitei andando a scavalcare il muro di cinta. "Basta perdersi in chiacchiere, qui ne va della mia vita." Aveva pensato mentre cominciava a muoversi verso nord per trovare un punto da cui scavalcare il muro di cinta. Il primo dei due cloni, intanto, si era messo all'opera per andare a sfruttare una delle tecniche più devastanti in suo possesso: la Retsudo Tenshō. Dopo una breve serie di sigilli, quindi, il clone di roccia aveva poggiato le mani al suolo per far partire le scosse nel terreno. Queste dovevano andare a durare almeno per cinque secondi per abbattere le solide mura, poste ad una ventina di metri dall'Iwa Bunshin, andando a creare un ampio squarcio all'interno del telaio difensivo della città.
    In questa piccola azione poteva essere evidente una grande differenza tra il vero Baitei ed il suo clone. Una piccola ma grande differenza si poteva notare nell'utilizzo di questa specifica tecnica in quanto l'originale, solitamente, evitava di andare a porre le mani al suolo, preferendo un deciso movimento del piede, per rendere il tutto più fluido. Il clone, invece, pur essendo esteriormente uguale al suo creatore non era identico a lui preferendo l'alternativa più classica nell'utilizzo della tecnica. L'ultimo clone, infine, si era portato sui rami di un alto albero, a circa due o tre metri dal suolo, per rimanere al sicuro da ogni ripercussione del Jutsu alleato.
    Finalmente dal punto in cui il terreno era stato colpito era partita una spaccatura che si era diretta con ferocia verso le mura con il preciso intento di abbatterle dalle fondamenta. Durante i cinque secondi necessari al movimento sismico per far crollare i solidi blocchi di roccia lo Special Jounin, ed il suo secondo clone, avevano cominciato a correre verso le loro postazioni. L'originale verso nord in una zona completamente coperta dalla vegetazione mentre il secondo clone si era avvicinato alla porzione di muro interessato dalla furia del Jutsu Doton saltando di ramo in ramo in attesa di vederlo crollare per fuoriuscire da quel varco. L'originale, con i suoi movimenti, si era spostato all'interno della foresta posta al lato del campo d'addestramento avvicinandosi al centro del villaggio posto a Nord. "Andando ad abbattere anche una piccola porzione del muro di cinta potrò creare quel tanto di frastuono che mi basta per riuscire a passare inosservato da questa posizione." Aveva pensato l'Ishui originale mentre attendeva di sentire il suono delle mura che crollavano e le grida del gruppo di Ninja preposti a guardia delle mura.
    Quando il baccano assordante aveva spezzato il rumore della musica e delle risate anche i Ninja di Oto si erano fatti avanti più prepotenti intimando ai presenti di arrendersi. Questi, venuti per regolamentare la situazione agendo con ogni mezzo, avevano fatto irruzione nel campo d'addestramento ad armi spianate. Una selva di Shuriken lanciata da quelli che parevano dei Genin era andata ad investire il primo Iwa Bunshin dissolvendolo mentre ancora era intento a far continuare le scosse sismiche per sconquassare ancor di più le mura del villaggio.
    Con un balzo alla fine delle scosse, i due Baitei aveva attivato la Chōkeijūgan no Jutsu, per riuscire a levitare tra le foglie degli alberi che li circondavano e sfruttare la mancanza di peso donata da quella tecnica per scappare con più rapidità. In quello stesso momento il vero Ishui aveva composto un singolo sigillo, quello della tigre, per scomparire alla vista del mondo intero grazie alla Meisai Gakure no Jutsu. L'utilizzo di questo Jutsu era stato seguito a stretto giro dall'utilizzo di un'altra delle abilità segrete del Ninja di Oto: la Muon no Ken. Questa tecnica era stata utilizzata per evitare di esser percepito, inavvertitamente, da un qualsiasi Ninja del villaggio attraverso il rumore dei vestiti o dei suoi passi. Il Manipolatore del Doton conosceva bene le abilità uditive dei suoi compaesani più abili dato che anche lui aveva subito lo stesso addestramento ed ora era capace, con un po' di concentrazione, di riconoscere ogni minimo rumore.
    ▪ Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Stesso dicasi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. Le capacità motorie del soggetto a terra saranno superiori di ben tre gradi. Tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto e non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, la sua durata potrà essere protratta fino ad un massimo ventiquattro ore, con un solo utilizzo.
    Richiede la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: 15/ 2= 8

    ▪ Meisai Gakure no Jutsu - Tecnica della Trasparenza
    GVuT
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    La Tecnica della Trasparenza rende l'utilizzatore invisibile agli occhi dell'avversario. Diventa possibile trovarlo solo tramite udito, tatto o per mezzo di un Doujutsu o abilità sensoriale. Il Jutsu schermerà completamente l'odore proprio del ninja e del suo equipaggiamento, ma eventuali agenti esterni su di esso o sugli oggetti che porta, come il sangue dell'avversario su una lama o la Dainamikku Maakingu, potranno continuare ad essere percepiti. Usando qualsiasi tecnica che non sia Taijutsu o Supplementaria l'invisibilità si annullerebbe immediatamente. Le armi rimangono invisibili come l'utilizzatore a meno che non le lanci verso l'avversario. La tecnica ha una durata di tre turni.
    Consumo: 15

    ▪ Muon no Ken - Pugno Silenzioso
    GVgQ
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa particolare tecnica di combattimento prende ispirazione dalla teoria del volo dei gufi. Infatti, questi possiedono delle speciali piume che gli consentono di attenuare il rumore del battito delle ali. Partendo da questo principio l'utilizzatore impiegherà il proprio Chakra per avvolgere se stesso e riprodurre l'effetto di quelle piume, così che i propri movimenti e i propri colpi non producano alcun rumore. In questo modo si andrà a rendere quasi inavvertibili i propri attacchi e i propri movimenti, causando all'avversario una difficoltà maggiore nella schivata. Lo strato di Chakrà sarà invisibile ad occhio nudo.
    È possibile utilizzare questo Jutsu per massimo tre Turni, dopodiché ne serviranno due di riposo prima di poterlo riutilizzare.
    Consumo: 4 (A Turno)

    Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Stesso dicasi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. Le capacità motorie del soggetto a terra saranno superiori di ben tre gradi. Tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto e non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, la sua durata potrà essere protratta fino ad un massimo ventiquattro ore, con un solo utilizzo.
    Richiede la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: 15

    Grazie alla combinazione di queste tre tecniche, lo special Jounin, era riuscito quindi a librarsi nel cielo diretto verso il muro di cinta, in una delle parti ancora intatte, andando a coordinarsi con la sua altra copia - quella posta tra gli alberi -, come avevano già ideato in precedenza, per uscire dalle mura della città nello stesso identico momento. «Ora...» Aveva detto a bassa voce, all'interno della radiolina, mentre entrambi i Ninja dai capelli bruni compivano uno scatto a mezz'aria con cui erano riusciti a superare la barriera. Nello stesso momento doveva partire l'allarme dato da un Jutsu non meglio identificato che proteggeva i confini del villaggio. Ishui sapeva solo qualche piccola informazione riguardo alla barriera di Chakra che circondava la città, derivate dalla sua breve permanenza tra i Ninja preposti alla sua sorveglianza delle mura, e sperava che attraversando il confine in due punti differenti avrebbe potuto ingannare la difesa invisibile.
    In questo modo il Baitei sperava, quindi, di riuscire almeno a far dividere, se non a depistare completamente, le squadre di ricerca che in quel momento si stavano radunando per trovare il fuggitivo o i fuggitivi. «Per favore cerca di arrivare nei pressi di Shimo, o giù di lì, prima di sparire...» Aveva chiesto l'originale alla sua copia nella radiolina prima di aggiungere: «Usa qualsiasi modo a tua disposizione per tenere il più possibile tutto il gruppo degli inseguitori lontano da me e dalla mia reale destinazione.» Così dicendo il giovane di Oto aveva deciso di prendere quota per andare ad evitare di dover correre su un terreno accidentato. Grazie al suo velo d'invisibilità questa scelta si sarebbe rivelata la più saggia dato che sarebbe stato quasi impossibile da rintracciare. "Corri corri Ishui! corri corri Ishui! DIVENTA UN AEROPLANO!!!" Aveva cominciato a canticchiare mentre la brezza della sera gli sferzava il volto mentre evitava un paio di alberi che gli si paravano dinanzi nella sua ascesa.

    ~Ishui Baitei
    ~Status
    FisicoChakra
    Illeso180- 15= 165- 2- 4- 4- 8- 15- 4- 15= 113
    MentaleCaricoMalus/Bonus+3 Mot // -3 Fis
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [8/8]Shuriken [19/19]Occhio Ciberne.Pillole del Soldato [3/3]
    Palla Gelo [3/3]Cartabomba [5/5]Fili Metallici [30m]Fili Metallici [30m]
    -X--X-Specchio-X-
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    ArcoFaretra [Cintura Sx]Frecce [27/27]
    Spada VibranteRotolo Minore [Borsa]Sigillata
    OmokaruiFodero [Spalle Dx]Riposta
    ~Gilet
    ArmiAccessori
    -X-Radiolina [#4]Cimici [3/3]
    ~Equip
    SlotPosizioneOggetto
    Tasca Suppl.Coscia [Dx]-X-
    T. da BraccioBraccio [Sx]Bomba Carta [2/2]
    T.ino Supple.Spalla [Dx]Pergamene M. [2/2]
    Bende di C.Anulare SxAnello Nan
    ~Abbigliam.
    OggettoNote
    Coprifronte di OtoBicipite Dx
    Copric. Del DesertoRiposto
    Bende di CuoioBraccia
    ~Note
    Note
    Occhiali con Seghetto « Indossati
    Cartebomba « Applicate su due Kunai [2/2]
    Palla Gelo « Legate a un Kunai [1/1]
    Fili Metallici « Kunai [10m] ≈ Kunai [10m] ≈ Freccia [10m]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]


    Edited by Lord'S - 28/9/2017, 00:10
     
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    La giovane donna dai capelli biondi si era coperta la parte inferiore del volto con il suo ventaglio decorato mentre cominciava a ridere sommessamente. Il suo atteggiamento appariva come estremamente pudico e misurato mentre accompagnava i suoi gesti con movimenti ben calibrati del corpo. I suoi lunghi capelli biondi ondeggiavano ad ogni passo come scossi da una leggera brezza primaverile legati in due codini, uno per lato del capo. Per l’occasione aveva indossato un bellissimo Yukata rosso fuoco prodotto in pura seta proveniente dal Paese del Té. Questo era decorato con una splendida fantasia floreale e le stringeva il corpo in un abbraccio deciso che lasciava ben poco all’immaginazione grazie, anche, all’ampia scollatura sul suo prosperoso seno. Quella rara occasione di libertà non poteva essere sprecata dalla bella Mirashi. La Kunoichi, infatti, ultimamente si stava dedicando anima e corpo nell’ospedale di Oto nella speranza di trovare una cura per alcuni “esperimenti falliti”. Ufficialmente, però, la sua mansione era quella di una “semplice” specialista in medicina e Jutsu curativi grazie alle sue altissime abilità nei suddetti Jutsu.
    Per fortuna il Kokage le aveva concesso, come premio speciale per la sua efficenza, una piccola vacanza in concomitanza con la festa per la fondazione del Villaggio di Otogakure no Sato. La giovane Dottoressa era stata molto felice di poter rivivere in pieno lo spirito della festa più importante per la sua patria e con ulteriore gioia aveva accolto l’invito ad uscire di uno dei suoi colleghi, Minkio Shimura. Questo era un giovane Special Jounin che, con non poco imbarazzo, l’aveva invitata ad uscire. Il ragazzo dai capelli neri, sui venticinque anni, pensava di essersi aggiudicato un uscita con una sua prosperosa coetanea. La verità, però, era molto diversa da come sembrava. Come grande utilizzatrice dell’Abilità Medica l’Hanami era riuscita ad avere accesso ad una delle tecniche segrete tramandate da generazioni e generazioni di medici più abili. Il Byakugō no In si presentava come un semplice rombo sulla sua fronte, coperto dalla frangetta, che gli donava una bellezza ed una giovinezza apparentemente eterna. Per fortuna tutti coloro che potevano vantarsi di conoscere la vera età della donna erano oramai ben più che morti e sepolti.
    Camminando per le bancarelle in compagnia del suo cavaliere - anch’egli con indosso un vestito tradizionale ma nel suo caso totalmente nero - la donna aveva cominciato a guardare le bancarelle osservando con passione gli oggetti in vendita. Vi era di tutto a partire da piccoli chioschi che vendevano polpettine di polipo infilzate su di uno stecchino. O un’altra bancarella che vendeva vari oggettini benaugurali come Bambole Daruma, Maneki neko o anche piccole bamboline Kokeshi.
    Uno stand tra i tanti, però, aveva attirato maggiormente l'attenzione della donna mentre si ficcava in bocca una polpettina di polipo intinta in salsa di soia.
    «Uh...» Aveva detto illuminandosi mentre tirava a se il suo accompagnatore guardando un gruppo di bambini intenti a giocare intorno ad un’acquario. Quella era la tradizionale pesca benaugurale in cui bisognava mettere alla prova la propria concentrazione e la propria fortuna per catturare un pesciolino. «Voglio anche io un bel pesce...» Aveva detto fingendo di non rendersi conto del doppio senso appena utilizzato. Con passi lunghi ed affrettati si era avvicinata a quel fantastico giochino tirandosi dietro Minkio. Prima di cominciare a partecipare a sua volta alla pesca la Kunoichi si era tirata su le maniche del vestito per poi stringere tra le sottili dita il disco di carta di riso su cui doveva venir accolto il pesciolino. I primi tentativi d’affondo erano serviti alla donna per saggiare la consistenza della sua arma prima di affrontare in maniera più decisa il problema andando “inavvertitamente” a distruggere il cerchietto.
    Con un sorrisino leggermente imbarazzato Mirashi aveva guardato il suo accompagnatore. Questo, con un sorriso tutt'altro che dispiaciuto, per tutta risposta aveva preso il suo rotolo da disegno mentre intingeva il pennello nell’inchiostro. Con un paio di rapide e precise pennellate l’uomo era andato a disegnare uno splendido pesciolino stilizzato con dell'inchiostro nero come la notte. Mediante un singolo sigillo lo Shimura aveva dato vita a quella creatura d’inchiostro che con un salto si era lanciato all’interno di una bustina di plastica ripiena d’acqua che l’ambulante stava per riempire con la pesca di un ragazzino.
    Ninpou: Chojuu Giga - Arte Ninja: Ultra Illustrazione Animale
    Genin
    Villaggi: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    È possibile dare vita a creature di taglia piccola o medio-piccola. Per dar vita a tali creazioni l'utilizzatore dovrà disegnarle infondendo il suo Chakra nell'inchiostro per dargli vita con un semplice sigillo. La taglia piccola, consiste in creature non più piccole di una formica e non più grandi di un topo, sono prive di forza ma molto agili, procedendo a velocità altissima. Le creature di taglia medio-piccola invece hanno una forza pari a quella d'un Apprendista e procedono a velocità alta. Entrambi i tipi di creature potranno essere distrutte da un Jutsu di Livello D o superiore.
    [Taglia Piccola: 2 Creature; Taglia Medio-Piccola: 1 Creatura]
    Consumo: 2

    «Ecco a te...» Aveva detto il giovane prendendo la sua creazione e porgendo il sacchetto alla sua accompagnatrice. La giovane aveva accolto il dono lanciando uno sguardo languido al ragazzo dai capelli corvini. Il giovane Minkio, infatti, era non solo molto affascinante ma anche un grande artista che lavorava all’interno della struttura ospedaliera fornendo un servizio di primo soccorso, grazie alla sua abilità di dar vita a creature estremamente agili e veloci, e qualche altra attività di volontariato. «E’ bellissimo, grazie mille.» Aveva detto la donna ringraziandolo mentre fissava il moto placido e circolare della creatura. Hanami aveva sentito delle abilità del suo accompagnatore ma non le aveva mai viste effettivamente in azione. Il suo collega riusciva, infatti, a dar vita, grazie alla sua arte, ad una serie di spettacolari animali tra cui dei magnifici pesci che facevano veramente ben sperare la biondina.
    La gioia della serata, tuttavia, venne distrutta da una voce allarmata nella mente della biondina e del suo accompagnatore. Intorno ai due Shinobi si trovava un’apparentemente infinita massa di individui, uomini e donne, tutti in tiro che passeggiavano felici e spensierati per le stradine del villaggio ignari di ciò che stava succedendo poco distante da loro. "A tutti i Ninja nel villaggio. Possibile irruzione all'interno del Campo d'Addestramento numero dieci. Avviso a tutte le unità più vicine avvicinarsi con cautela senza creare il panico all'interno della popolazione." La voce dell'uomo era sicura autoritaria ma anche in qualche modo distante. I due Ninja si lanciarono uno sguardo d'intesa mentre la donna lasciava cadere la bustina che conteneva la creatura d'inchiostro. L'involucro di sottile plastica era andata a scoppiare una volta toccato il suolo andando a sporcare la strada della città con un misto tra acqua ed inchiostro.
    Correndo i due si erano portati a grande velocità nei pressi della zona richiesta penetrando senza difficoltà all'interno del campo d'addestramento. Alla loro avanzata si erano uniti almeno una decina di Genin ed un paio di Chuunin. Questi, di ogni sesso ed età si erano sparpagliati per l'intera area del Campo d'addestramento. Subito un boato aveva scosso gli animi andando a far spingere più veloce l'acceleratore alla donna distaccandosi dal gruppo di altri Ninja che la seguivano. Una volta che Mirashi era arrivata all'interno della radura centrale la scena che le apparve dinanzi agli occhi aveva qualcosa di surreale. Una coppia di ragazzi identici, alti e bruni, si trovavano soli contro l'intera forza radunata li su due piedi da Oto. Il primo si trovava inginocchiato intento a scuotere il terreno mentre le mura di cinta difronte a lui continuavano a crollare senza sosta. Il secondo, invece, a grandi balzi stava uscendo dal varco nelle mura del villaggio. Una volta che il resto della compagnia li aveva raggiunti gli occhi di tutti si erano posati sul Baitei mentre l'Hanami gridava con tono autoritario: «Fermo li maledetto!» Mentre la donna parlava dalle fila dei suoi alleati cominciavano a piovere una selva di Kunai e Shuriken sull'individuo che senza scomporsi era ancora intento a far tremare il terreno dinanzi a lui.
    Senza scampo il clone del Manipolatore era andato a disintegrarsi in una serie di rocce mentre qualcuno dei Ninja appena arrivati chiedeva informazioni ad alta voce. La bionda a quel punto aveva cominciato una serie di rapidi sigilli necessari per l'utilizzo della Kekkai. Mediante questa tecnica, estesa per un raggio conico difronte a lei, Mirashi aveva esteso la tecnica per circa cinquecento metri.
    Kekkai - Barriera
    GVWD
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica permette all'utilizzatore di creare una barriera di qualsiasi dimensione da lui desiderata, fino ad un massimo di cinquecento metri di diametro. Verrà creata istantaneamente, dunque non si estende man mano ma compare dal nulla. E' invisibile ad occhio nudo, composta puramente da Chakra. Una volta creata l'utilizzatore potrà percepire qualsiasi movimento venga effettuato per uscire o per entrare all'interno del campo delimitato. Si capirà istantaneamente il punto in cui la barriera è stata varcata, ma nulla di più. La barriera non può in alcun modo intralciare i soggetti entranti ed uscenti.
    Consumo: 8

    In questo modo qualsiasi altro individuo che avesse sfruttato quel varco sarebbe stato individuato dalla tecnica e stanato dalla squadra di ricerca che avrebbe riportato tutto alla normalità. «Qualcuno conosce un Ninja alto, bruno e che riesce ad utilizzare il Doton?!» Aveva gridato la donna alla folla di presenti che cominciavano a perlustrare l'area alla ricerca di indizi. Cauti i Ninja del Suono avevano cominciato ad ispezionare la zona mentre un Ninja con sei braccia aveva cominciato a parlare alla dottoressa: «Io lo conosco. Quello dovrebbe essere Ishui Baitei... Anzi sono sicuro, è proprio lui.»
    Lo sguardo tagliente della donna aveva inchiodato sul posto il giovane Chuunin che stava quasi per pentirsi di aver parlato. «Ishui Baitei?» Aveva ripetuto la donna mentre si avvicinava a quel ragazzo. Attendendo ancora di sentire i fuggitivi penetrare la soglia della sua barriera. «Cosa aspettate un invito?» Aveva gridato intanto, adirato, il Manipolatore d'Inchiostro mentre con tratto esperto disegnava trenta piccoli topolini neri come la pece. «Forza andate a perlustrate anche il perimetro esterno del villaggio!» Aveva quindi detto con aria autoritaria voltandosi verso un piccolo gruppo di inesperti Genin e neo-Chuunin che fermi osservavano la situazione.
    Toppi Wa Teisatsu - Topi Esploratori
    Topi
    Villaggi: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Una delle creature fondamentali per chi utilizza quest'arte. Questi topi sono pressoché inutili in combattimento ma riescono ad arrivare quasi dappertutto, senza dar nell'occhio, grazie alle loro dimensioni e alla velocità alta. Ogni qualvolta che una di queste creature si dissolverà il creatore avrà tutte le informazioni viste dalle creature, come se fossero dei Kage Bunshin. In alternativa il ninja, rimanendo fermo e immobile con il sigillo ad una mano sollevato davanti al volto e con gli occhi chiusi, potrà vedere attraverso gli occhi di uno dei topi.
    [Massimo Topi: Genin 10, Chuunin 20, Sp Jounin 30, ANBU 40]
    Consumo: 2

    Intanto la biondina stava facendo una sorta di terzo grado al ragazzo-ragno chiedendogli quante più informazioni possibili su quell'Ishui Baitei. Mirashi doveva conoscere il più possibile dell'individuo che stava andando a cacciare per riuscire nella sua impresa di riportarlo a casa o di ucciderlo. La Barriera da lei eretta era, intanto, ancora in attesa di essere attraversata. Mentre il ragazzo con sei braccia riferiva tutti i dettagli della missione svolta in compagnia del Baitei qualcosa aveva attraversato la sua barriera. Due individui, proprio come quelli che avevano attraversato la protezione posta intorno al villaggio. «Ok... Ne parliamo strada facendo!» Aveva detto al suo interlocutore che stava spiegando come insieme al Manipolatore del Doton avevano steso un manipolo di banditi durante una missione di livello D. «I due fuggitivi si stanno dirigendo uno verso il confine orientale e l'altro verso quello settentrionale.» Aveva annunciato la donna al gruppo che l'attorniava. «Io ed il mio amico qui...» Aveva detto indicando il suo interlocutore. «Andremo ad Est, dove il confine è più vicino.» Aveva annunciato la donna. «Formate un altro paio di gruppi. I più veloci verso ovest, con me. Gli altri saranno capitanati da Minkio e si dirigeranno verso Nord.» Una volta terminato di dare disposizioni la donna si era rivolta al suo solo accompagnatore. «Minkio, tesoro, ho bisogno della creatura più veloce che puoi evocare o disegnare capace di trasportare me ed il nostro amico.» Aveva detto indicando il ragazzo con sei braccia. «Tsuchi Gumo...» Aveva detto il Chuunin fiero ma leggermente in imbarazzo per la poca attenzione che i due Shinobi gli avevano riservato. Il giovane dai capelli corvini aveva quindi annuito deciso mentre strisciava il polpastrello del pollice destro contro la Tanto portata nascosta negli abiti.
    ▪ Kuchiyose no Jutsu - Tecnica del Richiamo
    Kuchiyose
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Quest'abilità viene appresa esclusivamente da Shinobi dal rango Chuunin in poi. Non per la complessità stessa dell'abilità, ma in particolare tale normativa tutela gli Shinobi privi d'esperienza in modo che non facciano una scelta avventata ed errata. Una volta stipulato un Contratto con una razza animale infatti, non sarà più possibile tornare indietro e vi si rimarrà legati a vita. Le evocazioni necessitano di una notevole quantità di Chakra emessa tutta insieme per esser evocate, e per questo può risultare di difficile utilizzo. Per utilizzare la tecnica bisogna versar anche una minuscola goccia del proprio sangue per poi formare la serie di Sigilli necessari per l'esecuzione del Jutsu, che sono i seguenti: Cinghiale, Cane, Gallo, Scimmia, Pecora.
    Per riuscire ad evocare taglie grandi è necessario essere almeno Sp.Jounin; per le Leggendarie bisogna essere di grado ANBU
    Consumo: 30

    Uccello Chimera
    UccelloChimera
    Questa creatura è un enorme uccello corazzato lungo sette metri e con un'apertura alare di circa venti, sul quale l'evocatore potrà liberamente volare. È dotato di un fisico non eccellente ma che gli permette comunque di essere utile in fase offensiva, fase in cui con il suo acuminato becco e i suoi artigli affilati possono causare ferite di media entità. Attaccando in picchiata l'Uccello Chimera è in grado di abbattere difese di livello B, rimanendo però stordito per un turno. Grazie alla corazza che lo ricopre è in grado di resistere fino a due tecniche livello B o ad una di livello A prima di essere abbattuto, pur essendo assai difficile riuscire da colpire data la sua elevata agilità data dai propulsori presenti sulla parte posteriore della corazza. La sua velocità è alta senza nessuno a bordo, e si abbassa a medio-alta con una o massimo due persone sul dorso. Non è in grado di comunicare in alcun modo con l'evocatore, ma ne seguirà gli ordini senza problemi. È dotato di una vista molto acuta, che gli permette di osservare soggetti a terra anche da notevole altezza.

    L'attenzione della donna erano ora tutte poste verso la Kuchiyose che lo Special Jounin stava per evocare dopo aver composto i soliti sigilli. Un enorme uccello corazzato era apparso da uno sbuffo di fumo derivato dall'utilizzo della tecnica d'evocazione. Oramai non c'erano più dubbi per la donna dai capelli biondi: quell'uomo sarebbe diventato a breve il suo amante. Carezzando per un attimo la sua evocazione il ragazzo dai capelli corvini aveva parlato alla sua creazione come si parlerebbe ad una buona amica. «Segui tutti gli ordini di Mirashi come se fossero i miei... Ed ora vola più veloce che puoi!» Aveva detto prima di leccarsi il dito su cui si era procurato il lieve taglio per eliminare un po' di sangue che ancora scorreva lentamente. «Andiamo Tsuchi... Abbiamo un compito da affrontare.» Aveva detto la donna al ragazzo-ragno dalle sei braccia mentre saltava in groppa alla bestia dall'aspetto chimerico.

    ~Mirashi Hanami
    ~Status
    FisicoChakra
    Illesa215- 8= 207
    MentaleDeterminataMalus/Bonus//
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [10/10]Flashbang [2/2]Occhio Ciberne.Veleno Debole [3/3]
    Pergamena-TrappolaCartabomba [5/5]Flauto DemoniacoFili Metallici [30m]
    Shuriken [20/20]Bisturi [5/5]Sfera MagicaTorcia
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    Tessen [2/2]Custodia [Coscia Dx]Riposti
    Ombrello completoRotolo Minore [Borsa]Sigillato
    ~Note
    Note
    Cartebomba « Applicate su due Kunai [2/2]
    Palla Gelo « Legate a un Kunai [2/2]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]
    ~Minkio Shimura
    ~Status
    FisicoChakra
    Taglio, Lieve, Pollice Dx.160- 2- 2- 30= 126
    MentaleDeterminatoMalus/Bonus//
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    TantoFodero Minore [Fianco Sx]Riposto
    Katana lungaRotolo [Tasca Sx]Sigillato
    ~Note
    Note
    Rotolo, Pennello e Calamaio nella tasca Dx.
    ~Tsuchi Gumo
    ~Status
    FisicoChakra
    Illeso115
    MentaleDeterminatoMalus/Bonus//
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    Fori d'AriaBracciaIndossati
    ~Note
    Note
    //


    Edited by Lord'S - 29/9/2017, 00:43
     
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    Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Stesso dicasi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. Le capacità motorie del soggetto a terra saranno superiori di ben tre gradi. Tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto e non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, la sua durata potrà essere protratta fino ad un massimo ventiquattro ore, con un solo utilizzo.
    Richiede la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: N/A
    Il clone del Baitei aveva cominciato a volare per un primo momento zigzagando tra gli alberi che circondavano le mura della città. Subito dopo questo era sceso a terra per correre grazie alla velocità, aumentata dall’utilizzo della Chōkeijūgan no Jutsu, il clone di roccia aveva provato a porre una maggior distanza possibile tra lui e le mura del villaggio appena crollate. Ciò logicamente anche sfruttando la naturale vegetazione che si estendeva per chilometri intorno al villaggio. Grazie a questa naturale protezione i vari Ninja di Oto accorsi a riacciuffare il Baitei non avevano potuto vedere sin da subito la direzione presa dall'unico fuggitivo visibile. Anche per questo motivo il Bunshin non aveva deciso di volare per essere il meno rintracciabile possibile dai suoi inseguitori. Grazie alla barriera che circondava il villaggio, tuttavia, i Ninja di Oto, grazie alla coordinazione del centro di comando conoscevano bene sia il numero di fuggitivi sia i punti da cui i due erano usciti.
    Il giovane clone aveva proseguito la sua corsa alternandola ad ampi salti senza peso, utili per raggiungere i rami più alti tra cui saltare per guardarsi rapidamente alle spalle. L'Iwa Bunshin sapeva che la sopravvivenza del suo creatore dipendeva in buona parte anche dal suo lavoro e dal suo reggergli il più possibile il gioco. Il clone, senza mai fermarsi per riprendere fiato, stava correndo da circa un'ora e poco più mantenendo la rotta del suo viaggio ben salda. Doveva provare a raggiungere Shimo o almeno il confine del Paese del Suono. Il Bunshin, tuttavia, sapeva che presto avrebbe dovuto ricorrere nuovamente all'utilizzo della Chōkeijūgan no Jutsu per poter andare a svolgere il suo compito in maniera più opportuna.
    Ancora una volta il bruno si era guardato alle spalle vedendo chiaramente quella che all'inizio sembrava solo una macchia scura che si librava nel cielo. Questa si stava facendo sempre più vicina palesandosi come un possibile inseguitore. "Merda..." Aveva pensato la copia cercando di scattare zigzagando tra gli alberi per provare ad uscire dalla visuale della bestia. Quest'ultima, infatti, era scesa di quota andando a volare a pelo d'albero ad almeno una trentina di metri alle spalle del fuggitivo. Quando la distanza con la chimera si era accorciata ulteriormente si era staccato qualcosa da quella creatura. La figura inizialmente pareva solamente una oggetto indistinto di color rosso ed oro. Quando questo, però, si era mosso ed aveva gridato il Baitei non aveva avuto più dubbi. «MUORI FOTTUTO TRADITORE!!!» La bionda valchiria era discesa come una furia dal cielo caricando quello che pareva essere un terribile colpo portato con il tacco del piede destro.
    Tsuuten Kyaku - Calcio di Chakra
    TsuutenKyaku-CalciodiChakra_zps477c4292
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    La tecnica viene utilizzata in modo analogo al Pugno di Chakra, ma questa viene utilizzata con la gamba. Spiccando un salto verso l'alto si potrà infatti favorire della gravità e dare un colpo violentissimo che causerà ingenti danni in un area di dieci metri quadrati. Se il nemico viene colpito subirà una ferita grave.
    Consumo: 4

    Kumoshibari Rendan - Ragnatele Consecutive
    raffica2_zpsb61ea4e5
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa variante della Kumoshibari permette, dopo aver composto una breve serie di sigilli di lanciare una serie di Ragnatele in rapida successione. Esse avranno le stesse caratteristiche della Kumoshibari singola e potranno essere indirizzate anche singolarmente. Il numero di Ragnatele lanciabili dipende dalla propria padronanza di tale innata.
    [Chuunin: 4; Sp. Jounin: 6; ANBU; 8]
    Consumo: 4

    Il Bunshin aveva sfruttato gli ultimi sgoccioli d'effetto della Chōkeijūgan no Jutsu per schivare il colpo con un salto senz'apparente peso diretto verso i rami di un albero. "Dannazione... Mi hanno trovato..." Aveva pensato il Bruno mentre il terreno veniva distrutto dalla furia del colpo della donna. Uno sguardo al volatile ancora in aria aveva rivelato al giovane Baitei che la donna appena piovuta dal cielo non era la sola a seguirlo. Dalla groppa dello strano volatile, che ora Ishui poteva vedere meglio, spuntava un'individuo che aveva cominciato ad espellere dalla bocca quelli che parevano essere dei grumi di ragnatele. "Questi vogliono acchiapparmi... Forse pensano che io sia l'originale che ha puntato al confine più vicino..." Aveva pensato il clone cercando di valutare la sua situazione mentre si lasciava cadere dal ramo verso cui si stavano dirigendo quattro ammassi di candide ragnatele disposte a raggiera intorno alla sua precedente posizione.
    Mentre stava per andare a poggiare i piedi sul terreno il clone aveva composto un singolo sigillo prima di piegarsi, anche per "attutire" in qualche modo la caduta, andando a poggiare le mani sul terreno. In questo modo il giovane di Oto aveva fatto partire la Tsuchi Nami no Jutsu, una delle tecniche Doton più elementari, diretta verso la donna appena arrivata. Questa donna era stata mossa per guadagnare tempo mentre cercava di tenere d'occhio tutto ciò che lo circondava e cercava di elaborare una rapida via di fuga. L'effetto della Chōkeijūgan no Jutsu era andato ad esaurirsi facendo tornare il corpo del Bunshin nuovamente pesante e più sgraziato di quanto non fosse precedentemente.
    ▪ Doton: Tsuchi Nami no Jutsu - Tecnica dell'Onda di Terra
    G1W7
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo aver composto un unico sigillo, l'utilizzatore appoggerà la mano su qualsiasi superficie, alterandola allo scopo di sbilanciare gli avversari. La tecnica altererà qualsiasi terreno, provocando un'onda vera e propria che partirà da un metro alle spalle dell'utilizzatore e proseguirà a velocità medio-alta fino a dieci metri oltre di esso. L'onda sarà ampia cinque metri e alta uno e mezzo, chiunque venga coinvolto, verrà sbalzato indietro di un metro, quelli più impreparati potranno anche cadere a terra. La tecnica in sé non causa alcun danno, se non gli eventuali da caduta. La vera forza sta nel fatto che il Chakra che anima il suolo disturberà il Controllo del Chakra degli avversari, non rendendo possibile resistere alla tecnica, rimanendo attaccati al suolo con il Chakra incanalato nelle piante dei piedi.
    Consumo: 2

    ▪ Doro Bunshin no Jutsu - Tecnica del Clone Fangoso
    GVo9
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    La natura di questo clone è totalmente differente dagli altri; infatti ha capacità motorie fortemente limitate e risulta essere un'alternativa alla classica tecnica della sostituzione. Questo clone può muoversi solo parzialmente e camminare, risultando totalmente inutile in fase offensiva. Viene quindi utilizzato per lasciarlo come bersaglio, per quanto possibile, mobile ed eludere l'avversario che potrà così sferrare il proprio attacco convinto d'avere un bersaglio vero di fronte. Differentemente dagli altri cloni, lo scopo è che venga colpito, poiché se il nemico lo affonda con una lama o gli sferra un pugno; si troverà con l'arma / l'arto incastrato in una sagoma che si rivelerà essere fangosa, rendendosi così bersaglio dell'utilizzatore per un turno. Non può usare alcun Jutsu e le armi raffigurate sul corpo del clone non sono ovviamente utilizzabili.
    Consumo: 2 (A Clone)

    Kumoshibari - Ragnatela
    GNpQ
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Impastando il Chakra nella propria bocca per due secondi o componendo pochi sigilli, il Ninja potrà creare una ragnatela e sputarla in direzione del nemico. L'attacco ha un diametro massimo di tre metri ed è piuttosto veloce. Se subito dietro il nemico colpito c'è un "appoggio" esso rimarrà attaccato ad esso. Se invece non c'è nulla, si troverà avvolto dalla tela. Il nemico impiegherà un intero turno per liberarsi se non ricorre ad almeno un Jutsu di livello D o lame infuse con il Chakra.
    Consumo: 2

    L'onda di terra era andata a destabilizzare la Kunoichi, mandandola quasi gambe all'aria, e mettendola per un attimo fuori gioco. Fornendo al Clone di Roccia il tempo necessario per comporre un singolo sigillo utile, stavolta, all'utilizzo di uno dei suoi migliori Jutsu Doton il Doro Bunshin no Jutsu. Questo era inoltre uno tra i più semplici ma, al tempo stesso, efficaci Jutsu a disposizione dello Special Jounin. Infatti, quello che doveva essere il ragazzo-ragno sul volatile aveva lanciato un nuovo ammasso di ragnatele che si era andato ad infrangere, stavolta, sul povero clone di fango. Sfruttando la superiorità numerica anche l'uccello aveva cominciato a perdere quota il più possibile per andare a permettere al suo occupatore di prendere parte allo scontro con più facilità.
    Nel mentre il clone del Baitei aveva estratto dalla sua borsa una serie di Shuriken, circa una decina - cinque per mano -, che erano stati lanciati tutti verso l'avversario posto in posizione sopraelevata. "Se non riesco a togliermi di torno almeno il tizio che si tiene a distanza non penso proprio di poter uscire vivo da questa situazione..." Aveva pensato il Bunshin mentre le stelle ninja viaggiavano in formazione compatta in modo da esser più difficilmente evitabili dall'enorme creatura corazzata. Questa, però, aveva affrontato a muso duro le armi senza esserne minimamente spaventata. "Eh daiii... Non è giusto così!" Aveva pensato il clone stizzito nel vedere l'uccello non battere un ciglio difronte alle sue armi Ninja. Nel mentre la donna era tornata all'offensiva con un nuovo scatto in avanti mentre all'apparenza caricava un colpo di palmo. La differenza di velocità con la donna ora era molto elevata quindi il clone aveva deciso di ricorrere ad un ennesimo impedimento. Componendo un singolo sigillo aveva nuovamente poggiato le mani al suolo dando vita alle particelle sabbiose presenti sul terreno.
    Doton: Sunaodori - Danza della Sabbia
    G1WO
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo un singolo Sigillo, l'utilizzatore appoggerà la mano su un terreno sabbioso immettendo il Chakra Doton, agitando una porzione di terreno a non più di cinque metri da sè e con un'area circolare di diametro di massimo dieci metri. La sabbia colpita si agiterà come se si trovasse allo stato liquido, sollevandosi e abbassandosi repentinamente, fino ad una altezza di un metro e mezzo, distruggendo qualsiasi trappola si trovi su di essa e rallentando qualsiasi persona si trovi coinvolta facendole perdere l'equilibrio e interrompendo una possibile carica. Il Jutsu durerà complessivamente circa cinque secondi e non potrà essere usato per difendersi da altri Jutsu.
    Consumo: 2

    La Sunaodori aveva quindi cominciato ad agitarsi andando ad innalzare la sabbia presente naturalmente sul terreno fino ad un'altezza di un metro e mezzo andando a frenare nuovamente l'avanzata della Kunoichi mentre Ishui aveva cominciato la composizione di una nuova serie di sigilli mentre cominciava ad allontanarsi dai suoi aggressori. Il volatile non lo mollava per un attimo mentre il ragno dalla sua sommità lanciava una serie di Shuriken dalla particolare fattezza. Questi, infatti, erano di un materiale all'apparenza organico ma duro come l'acciaio. Anche l'aspetto appariva diverso essendo più abbozzati oltre che dorati. Zigzagando il clone aveva evitato di esser coinvolto da quelle armi prima di poggiare una mano al suolo per attivare la Uitenpen per cui aveva composto i sigilli durante lo spostamento.
    Kumonenkin - Tela Dorata
    GNpH
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa è la prima tecnica che il Ninja impara ad utilizzare in combinazione con la propria tela dorata. Permette di creare fino a un metro cubo di tale sostanza dalla propria bocca che l'utilizzatore può modellare a proprio piacimento. Può anche essere usata per creare qualsiasi arma metallica con la propria tela. Le armi avranno le stesse caratteristiche delle originali e il numero delle stesse creabili varia per la loro grandezza.
    [Numero Armi creabili divisi per Tipo: 15 da Lancio; 2 Minori; 1 Maggiore]
    Consumo: 4

    Doton: Uitenpen - Ruota della Fortuna
    GVTT
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica dell'elemento Terra, è assai particolare. Pur voluta dall'utilizzatore non è completamente sotto il suo controllo. Infatti, questo Jutsu è sì simile allo Spostamento nel Centro della Terra, tuttavia agisce su superfici ben più vaste ma non obbedisce alla volontà dell'utilizzatore. Una volta attivata, su una superficie dal raggio di circa quindici metri spunteranno parecchi picchi rocciosi dalle forme e dall'altezza più disparati, che andrenno a cresceere stravolgendo la zona bersagliata e alterandone definitivamente l'ambiente. I picchi rocciosi potranno sollevarsi o sprofondare rispetto alla liena del terreno per un massimo di dieci metri e non potranno uscire dalla zona delimtata all'inizio della tecnica. Poiché la tecnica altera il terreno in modo casuale non potrà essere usata per far spuntare terreni rocciosi a difesa dell'utilizzatore né per recare danno all'avversario in alcun modo e basterà un Jutsu di livello C o superiore per distruggerli.
    Consumo: 8

    "Che dio me la mandi bona..." Aveva pensato il clone sogghignando tra se e se pensando alla mortale Donna che voleva accopparlo. Il mondo intorno al Manipolatore del Doton era cominciato a cambiare in maniera drastica. Innumerevoli pilastri rocciosi avevano cominciato ad innalzarsi e sprofondare di vari metri rispetto al livello del suolo. Quel Jutsu poteva rivelarsi un arma a doppio taglio data l'impossibilità di essere controllata. Tuttavia questa tecnica era considerata uno dei controlli più liberi che si potevano avere sulla terra. Ciò perché essa si basava solamente sul dare un impulso libero e lasciato al caso ed alla forza della natura. In un certo senso si poteva dire che erano le stesse porzioni di terreno a decidere come, quando e quanto risvegliarsi ed alzarsi o abbassarsi.
    A questo punto tutto intorno all'utilizzatore, in un raggio di quindici metri, si era formato un canyon di rocce che avrebbero reso difficile esser rintracciato dall'alto grazie allo spazio risicato tra le varie alture, di circa due metri nei punti più larghi. Questa trasformazione del terreno doveva avere anche un'altro vantaggio. Cioè quello di andare a far scomparire dalla vista della Kunoichi il clone del Baitei. Il finto Ishui in questo modo stava per allontanarsi di gran carriera quando qualcosa aveva richiamato la sua attenzione. La donna dai capelli biondi dalle spalle aveva gridato verso l'ignoto. «E PENSI DI SCAPPARMI IN QUESTO MODO IGNOBILE?» Il Bunshin a quel punto aveva cominciato a correre scegliendo i "cunicoli" più stretti per poter essere il meno visibile possibile dall'alto. "Non vuoi arrenderti proprio, eh?" Aveva chiesto nella sua mente la copia di roccia andando a rispondere alla sua inseguitrice. Un salto, per evitare un buco che si era formato nel terreno, era stato seguito da una capriola in avanti per evitare uno spuntone orizzontale cresciuto a circa un paio di metri d'altezza.
    Nel mentre la donna aveva cominciato il suo inseguimento mentre provava ad ascoltare, sfruttando il suo udito ben sviluppato, per trovare l'avversario. Sentendo solamente dei rumori indistinti la Kunoichi aveva estratto dal rotolo la sua coppia di Tessen per andare ad utilizzare una delle tecniche Fuuton più ampie a sua conoscenza, l'Ookamaitachi no Jutsu. Il movimento aggraziato delle sue armi aveva scatenato una serie di folate di vento che potevano esser considerate una vera e propria bufera. La tecnica, grazie alla sua ampiezza doveva andare a distruggere completamente i pilasti creati dal fuggitivo e di dover, allo stesso tempo, colpirlo in modo estremamente grave.
    Fuuton: Ookamaitachi no Jutsu - Tecnica Superiore delle Lame di Vento
    GVu0
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Sfruttando il proprio ventaglio insieme al proprio Chakra Fuuton, si potrà dare vita ad una vera e propria bufera, ricolma di taglienti lame di vento. La bufera si estende solo frontalmente davanti all'utilizzatore, per una larghezza massima di quindici metri e procede in avanti per quaranta metri a velocità altissima. Chiunque si ritroverà ad essere colpito dalle lame Fuuton riporterà numerose ferite da taglio paragonabili a una ferita di grave entità.
    Richiede il Ventaglio acquistabile in Armeria.
    Consumo: 15

    Il clone del Baitei, continuando a scappare, si era voltato per un secondo sentendo il mondo crollare dietro di se. Detriti di roccia avevano cominciato a volare verso di lui in una sorta di bufera di neve marrone. «Merda...» Aveva detto il ragazzo di Oto mentre provava a correre il più velocemente possibile. Sterzando, per evitare un'ulteriore spuntone il Bunshin aveva provato a lanciarsi in avanti, verso il suolo, per cercare di evitare le rapidissime lame di vento e guadagnare qualche metro. Distanza in più necessaria per l'utilizzo della sua difesa più rapida: la Ninpou Doryuu Heki. La composizione della rapida serie di sigilli stava per essere completata quando le folate di vento si erano fatte più pressanti e minacciose. Un altro secondo, mentre Ishui si inarcava per toccare il terreno, era, però bastato alla tecnica avversaria per andare ad investire completamente il corpo del clone di roccia.
    L'Iwa Bunshin si era quindi sgretolato in una serie di piccole rocce che si erano andate ad unire ai detriti dei vari pilastri distrutti dalla furia della donna. Questa, avvicinatasi al punto in cui precedentemente vi era il corpo del suo avversario, accompagnata dall'uccello sopra di lei aveva constatato con disappunto di esser stata gabbata. «Quindi vuoi il gioco duro... Eh Ishui Baitei?» Aveva detto con sguardo duro guardando i resti di quello che una volta doveva esser stato un rispettabile Shinobi del Villaggio del Suono.

    ~Ishui Baitei
    ~Status
    FisicoChakra
    Illeso180- 15= 165- 2- 4- 4- 8- 15- 4- 15= 113- 2- 2- 2- 8= 99
    MentaleCaricoMalus/Bonus//
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [8/8]Shuriken [19/19]Occhio Ciberne.Pillole del Soldato [3/3]
    Palla Gelo [3/3]Cartabomba [5/5]Fili Metallici [30m]Fili Metallici [30m]
    -X--X-Specchio-X-
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    ArcoFaretra [Cintura Sx]Frecce [27/27]
    Spada VibranteRotolo Minore [Borsa]Sigillata
    OmokaruiFodero [Spalle Dx]Riposta
    ~Gilet
    ArmiAccessori
    -X-Radiolina [#4]Cimici [3/3]
    ~Equip
    SlotPosizioneOggetto
    Tasca Suppl.Coscia [Dx]-X-
    T. da BraccioBraccio [Sx]Bomba Carta [2/2]
    T.ino Supple.Spalla [Dx]Pergamene M. [2/2]
    Bende di C.Anulare SxAnello Nan
    ~Abbigliam.
    OggettoNote
    Coprifronte di OtoBicipite Dx
    Copric. Del DesertoRiposto
    Bende di CuoioBraccia
    ~Note
    Note
    Occhiali con Seghetto « Indossati
    Cartebomba « Applicate su due Kunai [2/2]
    Palla Gelo « Legate a un Kunai [1/1]
    Fili Metallici « Kunai [10m] ≈ Kunai [10m] ≈ Freccia [10m]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]
    ~Mirashi Hanami
    ~Status
    FisicoChakra
    Illesa215- 8= 207- 4- 15= 188
    MentaleFuriosaMalus/Bonus//
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [10/10]Flashbang [2/2]Occhio Ciberne.Veleno Debole [3/3]
    Pergamena-TrappolaCartabomba [5/5]Flauto DemoniacoFili Metallici [30m]
    Shuriken [20/20]Bisturi [5/5]SpecchioTorcia
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    Tessen [2/2]Custodia [Coscia Dx]Riposti
    Ombrello completoRotolo Minore [Borsa]Sigillato
    ~Note
    Note
    Cartebomba « Applicate su due Kunai [2/2]
    Palla Gelo « Legate a un Kunai [2/2]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]
    ~Tsuchi Gumo
    ~Status
    FisicoChakra
    Illeso115- 4- 2- 4= 105
    MentaleDeterminatoMalus/Bonus//
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    Fori d'AriaBracciaIndossati
    ~Note
    Note
    //


    Edited by Lord'S - 29/9/2017, 09:26
     
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    ▪ Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Stesso dicasi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. Le capacità motorie del soggetto a terra saranno superiori di ben tre gradi. Tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto e non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, la sua durata potrà essere protratta fino ad un massimo ventiquattro ore, con un solo utilizzo.
    Richiede la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: N/A

    ▪ Meisai Gakure no Jutsu - Tecnica della Trasparenza
    GVuT
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    La Tecnica della Trasparenza rende l'utilizzatore invisibile agli occhi dell'avversario. Diventa possibile trovarlo solo tramite udito, tatto o per mezzo di un Doujutsu o abilità sensoriale. Il Jutsu schermerà completamente l'odore proprio del ninja e del suo equipaggiamento, ma eventuali agenti esterni su di esso o sugli oggetti che porta, come il sangue dell'avversario su una lama o la Dainamikku Maakingu, potranno continuare ad essere percepiti. Usando qualsiasi tecnica che non sia Taijutsu o Supplementaria l'invisibilità si annullerebbe immediatamente. Le armi rimangono invisibili come l'utilizzatore a meno che non le lanci verso l'avversario. La tecnica ha una durata di tre turni.
    Consumo: N/A

    ▪ Muon no Ken - Pugno Silenzioso x2
    GVgQ
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa particolare tecnica di combattimento prende ispirazione dalla teoria del volo dei gufi. Infatti, questi possiedono delle speciali piume che gli consentono di attenuare il rumore del battito delle ali. Partendo da questo principio l'utilizzatore impiegherà il proprio Chakra per avvolgere se stesso e riprodurre l'effetto di quelle piume, così che i propri movimenti e i propri colpi non producano alcun rumore. In questo modo si andrà a rendere quasi inavvertibili i propri attacchi e i propri movimenti, causando all'avversario una difficoltà maggiore nella schivata. Lo strato di Chakrà sarà invisibile ad occhio nudo.
    È possibile utilizzare questo Jutsu per massimo tre Turni, dopodiché ne serviranno due di riposo prima di poterlo riutilizzare.
    Consumo: 4 (A Turno)
    Il vero Ishui aveva continuato la sua corsa avvolto nel suo velo d'invisibilità mentre ancora pompava chakra per riuscire ad attutire al meglio i suoni provenienti dalla sua persona. Il Bruno sperava che in questo modo la sua uscita dai confini del villaggio poteva esser passata il più possibile inosservata. In questo momento il Baitei si era maledetto per il non aver ascoltato con attenzione quando il suo superiore gli aveva spiegato il funzionamento della barriera che circondava interamente il villaggio. "A che stavo pensando quel giorno?" Si era chiesto incerto provando a ricostruire un'ipotetico scenario di ciò che gli poteva esser passato nella mente durante la sua esperienza di guardia sulle mura. "Ma certo!" Aveva pensato ricevendo l'illuminazione. "Era il giorno precedente alla scelta di Risa nel mio programma preferito in Tv..." Si era detto cominciando a ricordare perfettamente tutto prima di aggiungere: "E comunque a me quel Hayter non è che mi sembrasse tanto innamorato. Anche se ripeteva sempre quanto gli piacessero i suoi occhi." Questo commento classificava lo Special Jounin come una vera comare di paese d.o.c. che non hanno altro a cui pensare se non ai fatti degli altri ed ai loro reumatismi. Per un attimo il Manipolatore del Doton si era guardato dietro di se in cerca di qualche traccia dei suoi inseguitori. In questo modo lo Special Jounin cercava tracce dei suoi inseguitori che, tuttavia, parevano non averlo raggiunto.
    Ciò poteva far ben sperare per la riuscita della sua tattica di fuga estremamente precaria e tirata su al momento. Infatti il Bruno continuava a correre come un forsennato sfruttando la sua invisibilità e la velocità bonus, dovuta all'alleggerimento, oltre che ai suoi movimenti estremamente silenziosi per non esser percepito con facilità dai suoi inseguitori. Sfruttando queste capacità doveva riuscire ad allontanarsi il più in fretta possibile dal villaggio di Oto e sfruttare tutto il tempo regalatogli dal suo clone per raggiungere la sua destinazione: l'ex villaggio di Iwagagure no Sato. La sua fuga non era stata organizzata nei minimi particolari ed era stata una mera circostanza dettata più che altro dalla convenienza e dal fato. Ishui, infatti, non era mai stato sfiorato dall'idea di scappare dal suo villaggio per unirsi alla fila dei Mukenin tuttavia l'incontro con Kohaku e le vantaggiose condizioni offertegli dal fantomatico "Covo" avevano attratto l'attenzione dello Special Jounin del Suono come il miele per un giovane orso. Un orso all'apparenza tanto inesperto ed ignaro da non sapere che in ogni alveare si annidato un infinità di api.
    Effettivamente le condizioni concessegli dal suo "talent scout" erano parse al Baitei come "quasi" irrinunciabili: soldi, potere e libertà. Una libertà che al momento al villaggio non aveva mai potuto sperimentare a pieno data la frenetica mole di lavoro da sempre assegnatagli dal Kokage. Tuttavia era stato anche grazie allo stacanovismo di chi ha le bollette da pagare a fine mese che il Bruno si era guadagnato quel minimo di visibilità nei confronti del suo Kage tanto da divenire uno dei pochi depositari della Juin Jutsu. "Ed ora, però, sono in questa situazione leggermentissimamente di merda..." Si era detto pieno di disappunto. "Chi sa che fine ha fatto Kohaku..." Aveva pensato prima di cominciare a lanciarsi nella costruzione di un'ipotesi. "Forse c'era qualcun altro con lui, nascosto da qualche parte, che l'ha portato via..." Aveva riflettuto il Ninja prima di aggiungere alla sua riflessione: "E spero che il Jutsu del suo salvatore fosse collaudato per una sola persona... Altrimenti lo uccido! Anzi uccido entrambi."
    Continuando il suo cammino il nuovo aspirante Mukenin aveva continuato la sua corsa verso Nord. In questo modo si sarebbe imbattuto nella parte più paludosa del Paese del Suono, il vero cuore dell'ex Paese delle Risaie. "Che vita di merda..." Aveva pensato mentre saltava per superare uno stretto fumiciattolo davanti a se mentre la vegetazione intorno a lui stava cambiando diventando leggermente più paludose. Il salto, però, non aveva avuto fine, infatti, il Baitei si era lasciato trasportare dall'inezia del suo movimento senza peso con una traiettoria di circa trenta gradi dal terreno. In questo modo il giovane aveva cominciato a volare sul terreno butterato da zone fangose o laghetti in modo da non sprecare tempo per aggirare i vari ostacoli che gli si paravano dinanzi.
    Lo Shinobi era stato, comunque, ben attento a proseguire la sua invisibile corsa volante lontano dalle strade principali. Infatti, sulla sua strada dovevano trovarsi due grandi villaggi, Numa - nei confini del Paese del Suono - e Taki, che, con la loro rete viaria esterna avrebbero rappresentato un enorme ostacolo sulla sua via. Ogni villaggio doveva trovarsi a circa tre o quattro ore di cammino l'uno dall'altro seppur Ishui puntava di non avvicinarsi neanche lontanamente a quei villaggi. Il Bruno, infatti, voleva rendere il suo viaggio il più diretto possibile e svoltare verso ovest non appena l'effetto del suo Jutsu d'occultamento sarebbe terminato. Per far questo lo Special Jounin non poteva permettersi di fermarsi neanche per mangiare o per cagare. Aveva tutta la vita per ingozzarsi o per dar vita alle sue stupendose opere d'arte maleodoranti. E, non meno importante, di sicuro non avrebbe gradito esser acciuffato tra una spinta di sfintere e l'altra.
    Dopo quasi un'ora e mezza di viaggio ininterrotto dal villaggio il Manipolatore del Doton aveva cercato un boschetto nei pressi di una risaia in cui dar vita ad un nuovo diversivo. "Io vengo da Butai..." Aveva pensato mentre ancora volando sceglieva il posto più adatto dove fermarsi un secondo. "Quindi dovrebbe essere normale che io mi diriga verso la mia città natale per scappare. O che comunque mi ci avvicini il più possibile dato che conosco molto bene quei luoghi." Aveva aggiunto mentre si appollaiava su uno degli ultimi alberi della radura in cui si era nascosto. Chiudendo gli occhi per qualche secondo, sfruttando il suo udito sovrasviluppato, il Baitei aveva cercato di ascoltare ciò che lo circondava. Scoprendo di essere ancora fortunatamente solo in quella notte al chiaro di luna Ishui aveva disattivato i suoi Jutsu d'occultamento: la Meisai Gakure e la Muon no Ken. Subito dopo il Ninja di Oto aveva composto un singolo sigillo per dar vita ad un Iwa Bunshin esattamente identico a lui.
    ▪ Iwa Bunshin no Jutsu - Tecnica del Clone Roccioso
    GCSc
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Mediante il Chakra d'elemento Terra sarà possibile creare dei cloni con consistenza fisica di natura rocciosa. Differentemente da pressoché tutti gli altri cloni, gli Iwa Bunshin possono resistere ad una ferita di lieve entità prima di dissolversi e di conseguenza diventare un semplice ammasso di roccia che poi si frantumano divenendo semplici sassi. Riescono ad eseguire Ninjutsu ma solo di natura Doton e massimo di livello A, ma non possiedono Capacità ed eventuali Specializzazioni dell'originale, fatta eccezione per il Controllo del Chakra.
    - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale.
    Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.
    Consumo: 4/ 2= 2 (A Clone)

    ▪ Meisai Gakure no Jutsu - Tecnica della Trasparenza
    GVuT
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    La Tecnica della Trasparenza rende l'utilizzatore invisibile agli occhi dell'avversario. Diventa possibile trovarlo solo tramite udito, tatto o per mezzo di un Doujutsu o abilità sensoriale. Il Jutsu schermerà completamente l'odore proprio del ninja e del suo equipaggiamento, ma eventuali agenti esterni su di esso o sugli oggetti che porta, come il sangue dell'avversario su una lama o la Dainamikku Maakingu, potranno continuare ad essere percepiti. Usando qualsiasi tecnica che non sia Taijutsu o Supplementaria l'invisibilità si annullerebbe immediatamente. Le armi rimangono invisibili come l'utilizzatore a meno che non le lanci verso l'avversario. La tecnica ha una durata di tre turni.
    Consumo: 15

    Il clone sapeva esattamente cosa fare e dopo un cenno con il capo aveva cominciato a correre alla sua massima velocità verso Nord, in direzione di Butai, in direzione di casa. Questo diversivo era costato al Ninja dai capelli Bruni la perdita dei suoi Jutsu d'occultamento. Perdita a cui, comunque, avrebbe potuto sopperire almeno in parte. Infatti se ciò non rappresentava un enorme problema per quanto riguardava l'utilizzo della Meisai Gakure, che stava andando a riutilizzare proprio in quel preciso momento, lo era per la Muon no Ken. Quest'ultimo Jutsu, infatti, richiedeva un costante dispendio di chakra che il suo corpo non poteva sopportare per più di un certo periodo di tempo. Oltre a questo lo special Jounin non avrebbe gradito molto un ulteriore spreco di chakra per provare a riattivare un Jutsu tanto pericoloso da protrarre oltre i suoi limiti.
    Il cammino del Baitei, una volta creato il suo nuovo clone, si era spostato decisamente verso occidente in modo da accorciare il suo viaggio verso le terre libere di Iwagakure e non dover andare a costeggiare il villaggio di Numa. In questo modo Ishui avrebbe anche ridotto i rischi di incontrare porti o baie commerciali e, cosa più importante, non sarebbe stato costretto a dover poi attraversare il mare come se avesse continuato ad avanzare verso Nord superando Numa per arrivare a Butai.
    Riprendendo il cammino il Bruno aveva capito che il rischio di essere percepito, a causa di un qualche rumore casuale, come lo sventolio dei suo vestiti contro il vento o un peto sonoro, era estremamente alto. Questa convinzione aveva messo in agitazione il Manipolatore del Doton che non poteva sperare ancora nello stratagemma del suo primo clone. Per prevenire di esser percepito dal basso lo Special Jounin aveva deciso di salire ulteriormente di quota fino ad arrivare ad un'altezza di circa trenta/quaranta metri dal suolo. In questo modo il Baitei aveva continuato la sua avanzata verso occidente evitando, grazie alla sua posizione sopraelevata, gli ostacoli naturali presenti sul cammino.
    Dopo quasi un'altra ora e mezza di viaggio, stavolta in volo, il Ninja di Oto aveva superato di gran lunga Numa e volava spedito verso le tanto agognate terre di nessuno. Finalmente il futuro Mukenin aveva superato i confini del Paese del Suono penetrando nelle terre che circondavano Taki. In questo momento il Manipolatore del Doton aveva deciso di smettere di usare, per un po' la Meisai Gakure no Jutsu in modo da provare a risparmiare le energie. Ciò anche perché Ishui ipotizzava che il Paese delle Cascate non fosse ancora stato messo al corrente della sua rapida fuga. In questo modo, quindi, il Bruno avrebbe potuto recuperare, metaforicamente, un po' di fiato in vista del proseguo del suo viaggio. Sfruttando la manciata di secondi ancora concessi dall'invisibilità il ragazzo aveva indossato il suo copricapo del deserto per andare a coprirsi il più possibile il volto. In questo modo l'aspirante mascalzone puntava a rendersi il più anonimo possibile dalla distanza per non essere identificato sin da subito. "Ma che ritardato che sono. Mi è venuto in mente un'altro modo più semplice..." Aveva detto vedendo dinanzi a lui passare quello che pareva un grosso gufo, forse un barbagianni, dalle piume color bronzo. "E come piccolo bonus sembra anche molto divertente." Si era detto, in fine, mentre componeva i rapidi sigilli necessari all'utilizzo di una delle tecniche più complicate, ma al tempo stesso utili, imparate all'accademia: l'Henge. In questo modo aveva in primo luogo interrotto la tecnica dell'Invisibilità per venire immediatamente circondato da una leggera nube di fumo.
    ▪ Henge No Jutsu - Tecnica della Trasformazione
    GVoe
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    Grazie a questa tecnica il Ninja potrà assumere l'aspetto d'una qualsiasi persona o oggetto, ma il peso e le dimensioni reali dell'utilizzatore rimarranno invariate e non potrà trasformarsi in nulla di più piccolo d'un cucciolo di cane ne tantomeno nulla di più grande d'un orso.
    Siccome la tecnica non cambia anche il peso dell'utilizzatore, bisogna fare attenzione. Ad esempio sarà si possibile tramutarsi in uno Shuriken Gigante, ma di certo lanciarne più di uno nello stesso turno sarà impossibile per via dell'immenso sforzo richiesto per lanciare un soggetto che pesa dai 50 kg in su. Eventuali armi possedute dal soggetto saranno utilizzabili solo se non camuffate tramite questa tecnica. Questa è considerata la tecnica di livello E più difficile da apprendere, difatti solo un Genin molto abile sarà capace di replicare alla perfezione l'aspetto di qualcuno mentre inizialmente sarà possibile ad un occhio attento notare diverse imperfezioni.
    La tecnica si dissolve dopo aver subito un danno lieve.
    Consumo: 1 (A Turno)

    Dal leggerissimo sbuffo di fumo chiaro il Ninja dai capelli color cioccolato al latte ne era uscito con le sembianze di un grosso gufo dalle piume color cioccolato. In questo modo, più che in ogni altro modo, Ishui avrebbe potuto provare a passare inosservato anche grazie alla sua capacità di poter volare che ben si accostava con la finzione a cui si stava prestando. "Questa mossa pare geniale... E' proprio vero che le risposte più banali non sono mai le più immediate." Si era detto mentre emettendo il vesto di un gufo, o almeno quello che pensava tale, il Ninja aveva cominciato a battere le ali con cadenza regolare per fingersi un vero e proprio Barbagianni.

    ~Ishui Baitei
    ~Status
    FisicoChakra
    Illeso180- 15= 165- 2- 4- 4- 8- 15- 15= 117- 2- 2- 2- 8=
    103- 4- 4- 2- 15- 1= 77
    MentaleCaricoMalus/Bonus+3 Mot // -3 Fis
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [8/8]Shuriken [19/19]Occhio Ciberne.Pillole del Soldato [3/3]
    Palla Gelo [3/3]Cartabomba [5/5]Fili Metallici [30m]Fili Metallici [30m]
    -X--X-Specchio-X-
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    ArcoFaretra [Cintura Sx]Frecce [27/27]
    Spada VibranteRotolo Minore [Borsa]Sigillata
    OmokaruiFodero [Spalle Dx]Riposta
    ~Gilet
    ArmiAccessori
    -X-Radiolina [#4]Cimici [3/3]
    ~Equip
    SlotPosizioneOggetto
    Tasca Suppl.Coscia [Dx]-X-
    T. da BraccioBraccio [Sx]Bomba Carta [2/2]
    T.ino Supple.Spalla [Dx]Pergamene M. [2/2]
    Bende di C.Anulare SxAnello Nan
    ~Abbigliam.
    OggettoNote
    Coprifronte di OtoBicipite Dx
    Copric. Del DesertoIndossato
    Bende di CuoioBraccia
    ~Note
    Note
    Occhiali con Seghetto « Indossati
    Cartebomba « Applicate su due Kunai [2/2]
    Palla Gelo « Legate a un Kunai [1/1]
    Fili Metallici « Kunai [10m] ≈ Kunai [10m] ≈ Freccia [10m]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]


    Edited by Lord'S - 29/9/2017, 10:16
     
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    Il volatile corazzato offerto dal Manipolatore dell'Inchiostro stava volando alla sua massima velocità verso Nord-ovest. Il Ninja dallo spropositato numero di braccia guardava, mordendosi la lingua, la donna che lo accompagnava. Il giovane voleva comunicare con la sua compagna di viaggio che, tuttavia, pareva non avere alcuna voglia di interagire con lui e continuava solamente a gridare al volatile di andare più veloce. La situazione in breve era che si erano fatti gabbare da uno stratagemma in cui la Kunoichi era caduta per la sua avventata voglia di agire. La donna non voleva sentire ragioni per dichiarare errato il suo operato mentre estraeva una piccola sfera di cristallo trasparente. «Più veloce... Più veloce...» Aveva detto la donna alla chimera per l'ennesima volta mentre il volatile sfruttava i propri propulsori per andare più veloce. Questo sprint avveniva ad intervalli regolari destabilizzando Tsuchi che si era visto costretto ad utilizzare il controllo del Chakra per non essere disarcionato dal volatile.
    Sempre guardando dinanzi a lei la donna aveva fatto girare tra le sue mani la piccola sfera di cristallo che poi aveva poggiato tra le ginocchia mentre componeva una serie di sigilli alla cui fine aveva detto: «Vediamo un po' dove ti sei cacciato piccolo bastardello?! Ishui Baitei...» Il ragazzo-ragno non aveva mai visto una cosa del genere ed osservava attento la Kunoichi mentre sulla superficie del globo cominciava ad apparire quello che doveva essere un paesaggio al chiaro di luna. Anche la donna che lo accompagnava scrutava rabbiosa e con attenzione il paesaggio che era impresso sulla palla di cristallo.
    Toumegane no Jutsu - Tecnica della Chiaroveggenza
    Sfera_Magica
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu è molto utile per conoscere informazioni in tempo reale su una persona, purché essa non sia distante più di quindici chilometri dall'utilizzatore, in modo da poter così rintracciare un compagno di missione o semplicemente per trovare il proprio obiettivo. Per farlo, l'utilizzatore inizierà a comporre i Sigilli ed al termine di questi infonderà il proprio Chakra in una superficie riflettente, dicendo infine il nome della persona che si vuole vedere. Per mettere in atto questo Jutsu può essere utilizzata la classica Sfera Magica acquistabile in Armeria, per poter usufruire del Jutsu all'occorrenza, oppure anche un semplicissimo specchio d'acqua quando lo si trova. Una volta che tutto sarà andato a buon fine si potrà vedere ciò che gli accade in tempo reale.
    Il Jutsu richiede tempo e concentrazione, perciò non può essere utilizzato nel bel mezzo di un combattimento.
    Consumo: 15

    Kumonenkin - Tela Dorata
    GNpH
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa è la prima tecnica che il Ninja impara ad utilizzare in combinazione con la propria tela dorata. Permette di creare fino a un metro cubo di tale sostanza dalla propria bocca che l'utilizzatore può modellare a proprio piacimento. Può anche essere usata per creare qualsiasi arma metallica con la propria tela. Le armi avranno le stesse caratteristiche delle originali e il numero delle stesse creabili varia per la loro grandezza.
    [Numero Armi creabili divisi per Tipo: 15 da Lancio; 2 Minori; 1 Maggiore]
    Consumo: 4

    Dopo un interminabile momento carico di tensione, in cui il Gumo si aspettava di veder accadere un qualcosa, l'aracnide umana si convinse che quella fosse solo una perdita di tempo. "Che palle!" Si era detto mentre espelleva dalla bocca un paio di Tonfa di tela d'orata. Con questi tra le mani il giovane Chuunin aveva cominciato a giocherellare facendoli ruotare e scambiandoseli tra le tre coppie di mani mostrando uno stile estremamente peculiare. Grazie ai suoi arti aggiuntivi lo Shinobi di Oto poteva vantare un effetto sorpresa straordinario oltre che una manualità incredibile.
    Di tanto in tanto il giovane dai capelli corti e neri lanciava uno sguardo alla sfera di cristallo notando nient'altro che vegetazione e paesaggi interminabili. "Come può quel babbeo di Ishui aver fatto ciò?" Si era chiesto il ragazzo mentre spostava l'attenzione verso il moto vorticante dell'arma ninja. "Quando l'ho conosciuto era un vero idiota." Un sorriso era apparso sul volto del ragazzo mentre ricordava una delle innumerevoli battute pronunciate dal suo vecchio collega e continuava: "Non mi sembrava avesse alcun proposito di vendetta verso il suo villaggio o men che meno verso qualcuno in particolare. A dire la verità mi sembrava un comunissimo Ninja che fatica per andare avanti." Spesso, infatti, il nuovo Bandito era stato costretto a fare anche un doppio turno di guardia per potersi permettere la vita nel villaggio e continuare a vivere il suo sogno da Shinobi precario.
    Tutti quegli sforzi, però, avevano portato ad una rapida ascesa della carriera del Manipolatore del Doton che aveva cominciato la sua vita da Ninja qualche mese dopo Tsuchi. Il Bruno, quasi nella metà del tempo, era riuscito non solo a diventare Chuunin vincendo il torneo a cui entrambi avevano partecipato ma dopo qualche mese anche ad esser convocato per l'esame di passaggio al grado Special Jounin. La brillante carriera del Baitei, però, non si era arresta al suo trionfo all'esame Special Jounin ma era continuata con un dignitosissimo terzo posto in uno dei tornei più importanti del mondo che coinvolgeva Ninja da ogni regione. Anche se molti non lo reputavano tale Ishui poteva essere considerato a tutti gli effetti un vero e proprio genio travestito da pagliaccio. Un talento che attraverso l'impegno ed il duro lavoro era riuscito ad emergere dall'anonimato potendo aspirare a qualcosa di più. Qualcosa che ora lo stava cacciando in un gioco molto pericoloso in cui aveva deciso di tuffarsi tutto da solo.
    Uno sguardo alla sfera di cristallo aveva rivelato al ragazzo-ragno che qualcosa era cambiato. Ora il paesaggio non si mostrava più come totalmente vuoto ma portava il suo focus su di un bellissimo barbagianni dalle piume beige. «Cos'è questa tecnica?» Si era, infine, azzardato a chiedere il Ragno alla sua accompagnatrice che con un sorriso privo di gioia aveva risposto: «La sua fine.» Leccandosi le labbra carnose e colorate di un naturale rossa la bionda aveva aggiunto: «Quella è la cascata Shirubāsongu che si trova nei pressi del confine con Takigakure no Sato.»
    Così dicendo si era voltata per guardare negli occhi il ragazzo dalle sei braccia per aggiungere, con una certa vittoria negli occhi: «Ora sta un po' fermo con quei cosi.» Tutto ciò prima di comporre un sigillo con le mani per richiamare il chakra. «Scusa ma ho bisogno di concentrarmi.» Aveva detto, quindi mentre guardava per un attimo la sfera spegnersi.
    Kage Bunshin no Jutsu - Tecnica dei Cloni d'Ombra
    GVXt
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Tale tecnica è più avanzata rispetto alla Bunshin no Jutsu, infatti consiste nella creazione di copie dotate di consistenza fisica e in grado di provocare danni reali. I cloni svaniscono in una piccola nube di fumo non appena vengono feriti, quando l'utilizzatore decide di annullarli oppure quando non ha più Chakra. Il vero punto di forza però è che i cloni, non appena vengono annullati, trasferiscono tutte le conoscenze e le capacità acquisite al proprietario, che esse siano informazioni segrete o conoscenze riscontrate durante un allenamento. Questi cloni hanno la facoltà di utilizzare qualsiasi Abilità o Jutsu.
    - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale e si dissolvono se subiscono una qualsiasi forma di ferita.
    Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come Carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.
    Consumo: 8 (A Clone)

    Toumegane no Jutsu - Tecnica della Chiaroveggenza
    Sfera_Magica
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu è molto utile per conoscere informazioni in tempo reale su una persona, purché essa non sia distante più di quindici chilometri dall'utilizzatore, in modo da poter così rintracciare un compagno di missione o semplicemente per trovare il proprio obiettivo. Per farlo, l'utilizzatore inizierà a comporre i Sigilli ed al termine di questi infonderà il proprio Chakra in una superficie riflettente, dicendo infine il nome della persona che si vuole vedere. Per mettere in atto questo Jutsu può essere utilizzata la classica Sfera Magica acquistabile in Armeria, per poter usufruire del Jutsu all'occorrenza, oppure anche un semplicissimo specchio d'acqua quando lo si trova. Una volta che tutto sarà andato a buon fine si potrà vedere ciò che gli accade in tempo reale.
    Il Jutsu richiede tempo e concentrazione, perciò non può essere utilizzato nel bel mezzo di un combattimento.
    Consumo: 15

    Uebu - Ragnatela
    GNpA
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Attraverso questo Jutsu lo Shinobi potrà creare dei fili composti dalla sua speciale ragnatela potendola utilizzare per lasciarsi penzolare da un ramo o da una sporgenza per esempio. La tela, rinforzata dal Chakra del soggetto, sarà resistente come dei Fili Metallici e riuscirà a reggere saldamente l'utilizzatore anche in caso di brusche frenate da una caduta ma nonostante ciò sarà estremamente flessibile. Viene creata dalla bocca e può essere usata esattamente come del Filo Metallico. In base alla quantità di Chakra utilizzata la loro lunghezza potrà variare. L'utilizzatore inoltre potrà spezzare le ragnatele con un semplice morso, ma solo mentre ancora le emette. La tecnica non necessita di sigilli, ma richiede due secondi di preparazione, tre nel caso s'intendano creare più di venti metri di filo.
    Consumo: 2 (Per 20 metri)

    Accanto alla donna era apparsa, con uno sbuffo di fumo, una sua copia che aveva lanciato, con una spinta di palmo, verso il basso il ragazzo con sei braccia. «Usa la tua tela per non cascare troppo rovinosamente. Dopo torna al villaggio ed avvisa gli altri di ciò che hai visto...» Aveva detto prima di aggiungere gridando il clone: «Ah si, corri!!!» Proprio mentre il Ninja con sei braccia diceva tra se e se: "Puttana!"
    Il Chuunin per fortuna, però, era riuscito a reagire in tempo creando delle solide ragnatele con cui aveva potuto aggrapparsi, a mo di liana, ad un alto albero per poter atterrare con più dolcezza possibile. «Che troia...» Aveva detto osservando l'uccello in alto che si allontanava a folle velocità. Scuotendo il capo con disappunto il ragazzo dai capelli neri aveva cominciato a correre verso il villaggio di Otogakure no Sato. "Non posso permettermi di rallentare. Per quanto potevi starmi simpatico, Ishui, ora siamo nemici. E non perdonerò mai questo tuo comportamento sconsiderato!" Con queste parole di sfida, lanciate al suo personale ricordo del Manipolatore del Doton, Tsuchi aveva cominciato a correre con più convinzione sperando di riuscire ad avvisare il più in fretta possibile il villaggio o qualche suo collega per riferire ciò che la sua compagna aveva appena scoperto.
    Intanto il clone della bionda aveva composto una rapida serie di sigilli prima di pronunciare, a denti stretti il nome del loro avversario. «Ishui Baitei...» La sfera dell'originale aveva, in questo modo, ripreso a funzionare mostrando di nuovo il fuggitivo trasformato da Barbagianni. La sua evocatrice, intanto, aveva cominciato a concentrare il chakra per utilizzare una delle tecniche per cui erano più famose: la Tensa no Jutsu. Questo Jutsu le aveva fornito un posto tra gli ANBU come "Mibōjin Kuro", la Vedova Nera.
    Grazie a questo Jutsu, dopo una breve preparazione lunga circa una mezz'ora, l'Hanami poteva teletrasportarsi in un qualsiasi punto nel mondo Ninja. Grazie a questa tecnica solitamente si potevano trasportare oggetti o informazioni praticamente istantaneamente. L'utilizzo da parte degli umani, però, era estremamente sconsigliato, se non proibito, a causa dell'effetto che il Jutsu aveva sul corpo dell'utilizzatore. Questa, infatti, provocava una gravissima ferita agli organi interni dell'utilizzatore. Ferita capace di portare un ignaro utilizzatore alla morte in pochi minuti. Questa controindicazione, tuttavia, non valeva anche per la bella Mirashi che, grazie alle sue abilità mediche, avrebbe potuto curare da sola qualsiasi tipo di ferita ed addirittura non risentirne minimamente.
    Tensa No Jutsu - Tecnica del Trasferimento Divino
    GVKQ
    Villaggio: Tutti
    Livello: S
    Tipo: Ninjutsu
    Questo jutsu permette di spostare un oggetto in ogni punto del mondo Ninja, a patto che si conosca il posto in cui lo si vuole inviare. L'oggetto si sposta alla velocità della luce. Perfetto nel caso si debba spostare qualcosa velocemente, in modo da ridurre i tempi. Per effettuare la tecnica con successo è necessario concentrarsi esclusivamente su di essa per un turno e nessuno deve poter interferire nel suo utilizzo.
    - E' possibile spostare esseri viventi, ma essi subiranno una ferita gravissima una volta terminato il teletrasporto.
    Consumo: 30

    Dopo una mezz'oretta di concentrazione, mentre la sua copia continuava ad osservare i movimenti del Baitei, la Tensa no Jutsu era stata preparata a dovere quando l'Hanami aveva annunciato: «Vado...» Mentre cominciava a comporre la sua rapida serie di sigilli. Poco dopo la donna era stata investita da un lampo di luce venendone completamente avviluppata ed assorbita sparendo alla vista della sua copia. «Vai così, ragazza!» Aveva detto alla fine il Bunshin alla sua creatrice osservando la situazione all'interno della sfera di cristallo.

    ~Mirashi Hanami
    ~Status
    FisicoChakra
    Illesa215- 8= 207- 4- 4- 15= 188- 15- 8- 15- 30= 120
    MentaleFuriosaMalus/Bonus//
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [10/10]Flashbang [2/2]Occhio Ciberne.Veleno Debole [3/3]
    Pergamena-TrappolaCartabomba [5/5]Flauto DemoniacoFili Metallici [30m]
    Shuriken [20/20]Bisturi [5/5]Sfera MagicaTorcia
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    Tessen [2/2]Custodia [Coscia Dx]Riposti
    Ombrello completoRotolo Minore [Borsa]Sigillato
    ~Note
    Note
    Cartebomba « Applicate su due Kunai [2/2]
    Palla Gelo « Legate a un Kunai [2/2]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]
    ~Tsuchi Gumo
    ~Status
    FisicoChakra
    Illeso115- 4- 2- 4= 105- 4- 2= 99
    MentaleDeterminatoMalus/Bonus//
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    Fori d'AriaBracciaIndossati
    ~Note
    Note
    //


    Edited by Lord'S - 29/9/2017, 14:31
     
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    ▪ Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Stesso dicasi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. Le capacità motorie del soggetto a terra saranno superiori di ben tre gradi. Tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto e non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, la sua durata potrà essere protratta fino ad un massimo ventiquattro ore, con un solo utilizzo.
    Richiede la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: N/A

    ▪ Henge No Jutsu - Tecnica della Trasformazione
    GVoe
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    Grazie a questa tecnica il Ninja potrà assumere l'aspetto d'una qualsiasi persona o oggetto, ma il peso e le dimensioni reali dell'utilizzatore rimarranno invariate e non potrà trasformarsi in nulla di più piccolo d'un cucciolo di cane ne tantomeno nulla di più grande d'un orso.
    Siccome la tecnica non cambia anche il peso dell'utilizzatore, bisogna fare attenzione. Ad esempio sarà si possibile tramutarsi in uno Shuriken Gigante, ma di certo lanciarne più di uno nello stesso turno sarà impossibile per via dell'immenso sforzo richiesto per lanciare un soggetto che pesa dai 50 kg in su. Eventuali armi possedute dal soggetto saranno utilizzabili solo se non camuffate tramite questa tecnica. Questa è considerata la tecnica di livello E più difficile da apprendere, difatti solo un Genin molto abile sarà capace di replicare alla perfezione l'aspetto di qualcuno mentre inizialmente sarà possibile ad un occhio attento notare diverse imperfezioni.
    La tecnica si dissolve dopo aver subito un danno lieve.
    Consumo: 1 (A Turno)
    Il Baitei continuava il suo volo alternando dei movimenti con le braccia/ali a momenti d'immobilità in modo da provare ad imitare il volo dell'uccello di cui aveva assunto le sembianze. Dinanzi a lui vi era un paesaggio quasi del tutto incontaminato disseminato da alti alberi ed abbondanti corsi d'acqua. Il paesaggio montuoso dava vita ad un quasi infinito numero di piccole cascate o meglio rapide oltre che a qualche alta cascata. All'orizzonte Ishui aveva potuto vedere, verso il centro del paese delle flebili luci. Sulla sua strada si trovava quella che sembrava una grande città le cui strade parevano essere completamente illuminate. "Quello dovrebbe essere il villaggio di Taki..." Aveva pensato il Manipolatore del Doton prima di virare leggermente verso nord in modo da andare ad evitare di sorvolare il villaggio Ninja.
    Con il suo aspetto non avrebbe dovuto richiamare alcun sospetto ma non voleva correre il rischio di essere, in qualche modo, percepito o rintracciato. Il giovane del Suono non poteva permettersi di correre dei rischi tanto stupidi proprio ora. In questo modo, il Bruno si era andato ad allontanarsi di qualche centinaia di metri dal villaggio della cascata in modo da passargli in qualche modo accanto. Improvvisamente, però, qualcosa era cambiato e lo Special Jounin si era sentito, in qualche modo, osservato. Un turbamento nella forza aveva spinto il Baitei a voltarsi verso l'alto. Grazie al suo aspetto da gufo pareva che il suo volto era andato a ruotare ben oltre i gradi consentiti. Il rumore di un profondo respiro era stato accompagnato dall'apparizione di una donna fasciata in uno Yukata rosso fuoco.
    Byakugō no In - Sigillo della Forza di Cento
    GNGn
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Fuuinjutsu
    Questo Sigilli è il simbolo evidente che colui che lo porta, abbia raggiunto un altissimo livello di maestria nel controllo del Chakra. Al momento dell'apprendimento di questo sigillo esso si manifesterà come un rombo colorato, generalmente al centro della fronte, e raccoglierà costantemente il Chakra del ninja, preservandolo per il futuro. Quando esso è attivo l'unico elemento differente nel ninja, oltre all'accumulo di Chakra costante, sarà quello di mantenere un aspetto e una prestanza giovanile, qualsiasi sia l'età del ninja. Il sigillo se rilasciato tramite le opportune tecniche, conferirà un surplus di Chakra, utilizzabile solo nelle modalità previste dal rilascio.
    Il sigillo potrà essere rilasciato una sola volta per incontro, indipendentemente dal Jutsu utilizzato per il rilascio. Una volta utilizzato scomparirà dalla fronte dell'utilizzatore fino al termine dell'incontro.
    Consumo: N/A

    Infūin: Kai - Rilascio del Sigillo
    GNG4
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica consiste in un rilascio parziale del sigillo posizionato sulla fronte, complice il fatto di una ancora non perfetta esperienza nel Jutsu. Nel momento in cui il sigillo verrà rilasciato esso si ramificherà sulla fronte rilasciando il Chakra accumulato dal sigillo durante il tempo ottenendo venti punti Chakra Bonus. Questa tecnica potrà essere attiva per un massimo di tre turni, durante i quali l'utilizzatore potrà impegnare il surplus di Chakra del Sigillo per lo Shosen no Jutsu. Si potrà utilizzare lo Shosen no Jutsu sul proprio corpo senza bisogno alcuno di sigilli né di toccare la ferita e il tempismo di qualsiasi livello utilizzato sarà pari a quello del livello direttamente inferiore. Nel momento in cui il sigillo viene rilasciato esso non potrà essere interrotto fino a quando non saranno scaduti i tre turni. Allo scadere dei turni il Chakra bonus andrà perso indipendentemente che si sia esaurito o meno.
    Una volta raggiunto il livello Jounin, il Rilascio del Sigillo non comporterà più la scomparsa del Sigillo della Forza dei Cento dalla fronte. Saranno comunque necessari almeno tre turni dallo scadere di questa tecnica, per poter utilizzare di nuovo il Rilascio del Sigillo o la Forza di Cento.
    Necessario Byakugō no In - Sigillo della Forza di Cento

    Consumo: N/A

    Shōsen Jutsu - Tecnica del Palmo Mistico
    GNGs
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    A livello ANBU sarà possibile curare una ferita di gravissima entità, che siano bruciature o escoriazioni. Questo vale anche per le ferite che coinvolgono direttamente i tessuti muscolari, che siano fratture scomposte o persino lesioni, agli organi interni (quest'ultime solo se di lieve entità). Non vi saranno più segni di eventuali danni una volta curata l'eventuale ferita. Servirà un intero turno per curarsi la ferita. Il Medico sarà in grado di salvare dalla morte imminente un utilizzatore dell'Hachimon che ha aperto la Porta della Morte se durante il turno stesso o quello successivo a quello di utilizzo del Jutsu mortale.
    Al livello Jounin basterà mezzo turno per utilizzare questo livello.
    Consumo: 15

    Questa era evidentemente alterata con un'espressione furente sul volto coperto da una serie di linee nere che si intrecciavano tra di loro formando grandi rombi. La Kunoichi era sbucata apparentemente dal nulla qualche metro più in alto del fuggitivo. Attirata verso il basso dalla forza di gravità la donna aveva cominciato a scendere velocemente puntando esattamente il barbagianni che nel mentre stava cercando di allontanarsi da lei.
    Ogni centimetro del corpo della biondina che spuntavadagli abiti pareva esser coperto dal reticolo dell'Infūin: Kai. La ferita interna subita da Mirashi si stava rigenerando in completa autonomia grazie all'utilizzo della Shōsen Jutsu. Il processo rigenerativo risultava, inoltre, estremamente accelerato grazie all'influsso del Rilascio del Byakugō. Aiutata, quindi, dalla gravità Hanami aveva continuato a scendere verso il suo avversario mentre caricava un potentissimo pugno. «Finalmente ti ho trovato!» Aveva gridato mentre il suo colpo andava a colpire alle spalle il grosso gufo interrompendo l'effetto della Henge e sparando l'avversario verso il basso. «Caz...» Aveva detto l'aspirante Mukenin mentre cominciava a precipitare colpito alle spalle dall'enorme forza della donna.
    Ōkashō - Pugno di Chakra
    G4Xp
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa tecnica permette all'utilizzatore di concentrare il Chakra nel Palmo della propria mano e di sferrare contemporaneamente un pugno rilasciando il proprio Chakra. Ciò che sarebbe stato un normale pugno si rivelerà come un colpo violentissimo capace di scagliare il nemico fino a venti metri di distanza, e se va a vuoto su un corpo solido distruggere quest'ultimo, al punto da poter distruggere addirittura il suolo per un raggio di dieci metri attorno all'utilizzatore.
    La ferita subita da un eventuale nemico risulta di media entità più gli eventuali colpi riscontrati nei venti metri "di volo".
    Consumo: 4

    Soushuriken no Jutsu - Tecnica della Manipolazione degli Shuriken
    SoushurikennoJutsu-TecnicadellaManipolazionedegliShuriken_zps4508a86e
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Supplementaria
    Una tecnica in se per se elementare, ma se utilizzata in contesti opportuni si rivela devastante. Essa permette d'utilizzare dei fili metallici per correggere se non cambiare totalmente la traiettoria di uno o più Shuriken lanciati.
    Necessari i Fili metallici acquistabili in Armeria.
    Consumo: N/A

    Ayatsuito no Jutsu - Tecnica dei Fili Metallici
    AyatsuitonoJutsu-TecnicadeiFiliMetallici_zps14c071b6
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Supplementaria
    Con questa tecnica sarà possibile utilizzare dei fili metallici in numerose situazioni. La prima, in fase offensiva sta nel cercare d'immobilizzare il nemico legandolo rapidamente con i fili, ma questo delimiterà solo parzialmente i suoi movimenti almeno che non si riesce ad avvolgere i fili anche intorno ad un qualcosa tipo un albero in modo da bloccarlo a ridosso di esso.
    E' possibile utilizzare la tecnica anche a scopo difensivo usando i cavi per portarsi lontano dalla propria postazione; ad esempio legando i cavi ad un Kunai lanciandolo altrove per poi darsi una strattonata.
    Necessari i Fili metallici acquistabili in Armeria.
    Consumo: N/A

    Questa aveva cominciato a scendere di quota alle spalle del Baitei andando a seguirne la picchiata estraendo dalla sua borsa del filo metallico a cui era legato uno Shuriken. Per bloccare la caduta Mirashi aveva lanciato l'arma verso una delle cime degli alberi più alti. Con l'ausilio della Soushuriken era poi andata a far attorcigliare il filo intorno ad un possente ramo che aveva sfruttato come sostegno. Sfruttando successivamente l'Ayatsuito la Kunoichi si era aggrappata al filo con entrambe le mani per tirarsi sul ramo e mettersi in una posizione sicura.
    La sua preda, intanto, era volata verso il basso senza apparente controllo spaccando una serie di rami data la forza con cui era stato lanciato verso il basso. La sua corsa verso il basso, però, si era arrestata qualche metro sotto di lei quando era andato ad impattare contro un ulteriore ramo. La ferita derivante dall'utilizzo della Tensa no Jutsu si era quasi rimarginata del tutto non dando più alcun fastidio alla Dottoressa che, con un salto verso il basso, aveva cominciato a scendere verso il suo avversario. Sfruttando la Gouha Senkaigiri la donna aveva circondato la sua gamba destra di chakra Fuuton prima di puntare a colpire l'avversario apparentemente tramortito alla testa. In questo modo la donna voleva provare a terminare lo scontro il prima possibile mettendo fine alla fuga di quell'ignobile avversario. "Vivo o morto che differenza può mai fare?" Si era chiesta in maniera ironica mentre scendeva all'attacco con il preciso intento di uccidere.
    Gouha Senkaigiri - Calcio del Vento Impetuoso
    GVKn
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica, che non necessita di Sigilli, permette all'utilizzatore di accumulare una grande quantità di Chakra di tipo Fuuton intorno al proprio piede, il quale verrà avvolto da un'aura semitrasparente composta dal Chakra dell'elemeto vento, per poi sferrare un violento calcio con il tallone. La tecnica è utilizzabile solamente in fase aerea ma se colpisce in pieno può arrivare a causare danni da taglio di grave entità o anche mortali se si viene colpiti in zone sensibili come testa o collo.
    Consumo: 15

    ▪ Doton: Kajūgan no Jutsu - Tecnica dell'Aggravamento Roccioso
    GtMl
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica, che non necessita di Sigilli, permette di aumentare di molto il peso di una persona o di un oggetto, fino a raddoppiarlo. Grazie all'incremento di peso, la forza dei propri colpi risulterà aumentata di due gradi a discapito delle capacità motorie che verranno ridotte di due gradi. Il Jutsu ha una durata di due turni dopo il quale i suoi effetti cessano e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri. Non è possibile utilizzarlo più volte sullo stesso soggetto. In alternativa è possibile concentrare tutta la gravità in un singolo colpo fisico o Taijutsu, ricevendo sempre un bonus alla forza di due gradi e un malus motorio di due, in più potenziando il Taijutsu di un grado, il potenziamento funzionerà però soltanto con Taijutsu massimo di livello B.
    Consumo: 8/ 2= 4

    ▪ Segno Maledetto • Primo Stadio
    GVaa
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Appena rilasciato, si infiammerà, estendendosi su tutto il corpo del Ninja, partendo dal punto in cui è posto e ricoprendolo di simboli di color nero che ricordano il simbolo del Segno in stato di quiete. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile solo una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Chuunin: 20; Sp.Jounin: 30]
    La tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: 4

    Ripresosi dallo scontro con i vari alberi ed abbastanza dolorante Ishui aveva sentito che questo non era il momento giusto per restare li ad oziare. "Questa è pazza!" Aveva pensato mentre, senza perdere ulteriore tempo aveva sfruttato le sue abilità nell'utilizzo del Doton. L'effetto dell'alleggerimento era andato a terminare dopo i vari impatti e, stavolta, lo Special Jounin avrebbe utilizzo la sua controparte: la Kajūgan. Il peso in eccesso del suo corpo aveva così fatto cedere quasi immediatamente il ramo su cui si trovava andando nuovamente a cadere verso il basso. Stavolta, tuttavia, si trattava di una discesa controllata che il Bruno era riuscito a terminare in posizione eretta grazie all'attento utilizzo della Kajūgan che era stata subito disattivata.
    Il piede della donna era andato, quindi, a falciare l'aria a pochi centimetri dal capo dell'avversario che stava cadendo di nuovo verso il basso. Ancora in fase aerea la Bionda aveva deciso di sfruttare il controllo del chakra, sulle sue delicate mani fresche di manicure, per aggrapparsi all'albero e darsi poi una spinta verso il basso. Proprio verso il suo avversario. Lo stile di combattimento della Ninja Medico era un qualcosa che poteva essere definito allo stesso tempo deliziosamente brutale e terribilmente aggraziato. Una danza che avrebbe portato quel traditore del Baitei dritto nella tomba, se fosse stato fortunato.
    Il manipolatore della Terra al suolo era andato ad attivare il suo Juin Jutsu per permettersi di andare ad avere qualche chance in più di vittoria. Il simbolo con i tre accenti sul petto dello Special Jounin si era infiammato andando ad estendersi su tutto il corpo del suo utilizzatore come uno splendido reticolo geometrico. La Kunoichi, intanto, era atterrata dinanzi all'ex-Ninja di Oto andando a menare un fendente con il braccio destro verso il collo del Baitei che si era accovacciato mentre componeva un singolo sigillo pronto alla sua nuova mossa.
    Fuuton: Fūhakujin - Spada del Dio del Vento
    GnnM
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questa tecnica, che non necessita di Sigilli, l'utilizzatore menerà un fendente con il proprio braccio da cui dipartirà una lama di vento, ampia tre metri e spessa dieci centimetri che procederà fino a dieci metri di distanza a velocità alta. La tecnica nonostante il suo corto raggio, è molto veloce e di rapida attuazione, il fendente di vento è capace di trapassare oggetti ed arrecare una ferita di grave entità da taglio.
    Consumo: 15

    ▪ Kengan no Jutsu - Tecnica del Pugno di Roccia
    GVSh
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo aver effettuato un unico sigillo, l'utilizzatore concentrerà il suo chakra di tipo Doton attorno a un arto. Il chakra formerà un solido strato di roccia che ricoprirà l'arto dal braccio alla mano e aumenterà la resistenza e la forza dello stesso. Infatti lo strato di roccia potrà resistere a qualsiasi tecnica di livello D e a fendenti scagliati da Armi Piccole e Minori. Inoltre qualsiasi Taijutsu di livello B o inferiore sferrato con l'arto potenziato aumenterà il proprio danno di mezzo grado. Durante l'utilizzo della tecnica non sarà possibile effettuare sigilli e/o attivare la tecnica su entrambi gli arti.
    Consumo: 4 (A Turno)

    ▪ Kongouriki - Forza Del Fulmine Dorato
    GVXE
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Questa particolare tecnica, è utilizzata in prevalenza da coloro che hanno una notevole prestanza fisica o comunque se sono di una stazza maggiore, rispetto a quella del proprio avversario. Inizialmente, l'utilizzatore si porterà in una posizione accovacciata, nella quale utilizzerà sia gli arti superiori che inferiori, per darsi una spinta molto superiore al normale, che raggiunge la velocità di un grado superiore al proprio. Una volta giunto nelle immediate vicinanze del proprio avversario, si dovrà estendere il proprio braccio per afferrare letteralmente la testa della vittima e dunque portarlo in una posizione ad uncino, per tentare di strangolare la vittima. Se il Taijutsu va a buon fine, la vittima si ritroverà con una ferita medio-grave.
    Consumo: 8

    ▪ Doton: Kajūgan no Jutsu - Tecnica dell'Aggravamento Roccioso
    GtMl
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica, che non necessita di Sigilli, permette di aumentare di molto il peso di una persona o di un oggetto, fino a raddoppiarlo. Grazie all'incremento di peso, la forza dei propri colpi risulterà aumentata di due gradi a discapito delle capacità motorie che verranno ridotte di due gradi. Il Jutsu ha una durata di due turni dopo il quale i suoi effetti cessano e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri. Non è possibile utilizzarlo più volte sullo stesso soggetto. In alternativa è possibile concentrare tutta la gravità in un singolo colpo fisico o Taijutsu, ricevendo sempre un bonus alla forza di due gradi e un malus motorio di due, in più potenziando il Taijutsu di un grado, il potenziamento funzionerà però soltanto con Taijutsu massimo di livello B.
    Consumo: 8/ 2= 4

    Hari Jizou - Simulacro di Spine
    GVTn
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questa tecnica il Ninja ottiene il controllo sui suoi capelli riuscendo a modificarne la durezza e la lunghezza. Con questo in particolare, i capelli si allungheranno, avvolgendolo completamente fino ai piedi. La durezza dei capelli sarà pari al metallo perciò le armi metalliche non scalfiranno minimamente lo strato di capelli. Stessa cosa per pugni e calci anche se si sfruttano Taijutsu di livello C e inferiore; quelli di livello B sortiranno, invece, effetti dimezzati. Cartabombe e altre armi che funzionano tramite il Chakra, sortiranno il loro effetto, se si viene colpiti in pieno. Peculiarità di questo manto sono le spine e gli spuntoni aguzzi che si creeranno per l'indurimento dei capelli. Essi sono capaci di arrecare danni di entità al massimo medio-lieve ai ninja che cercheranno di colpire l'utilizzatore. La tecnica dura massimo due turni, durante i quali l'utilizzatore potrà fare uscire qualsiasi parte del copro desideri dall'ammasso di capelli, senza esserne ferito.
    Consumo: 8

    Accovacciandosi Ishui aveva quindi evitato la Fūhakujin mentre con un sigillo dava vita alla Kengan sul suo braccio destro. Subito dopo si era dato una poderosa spinta grazie agli arti inferiori e superiori dando sfogo alla variante più offensiva della Kajūgan no Jutsu. In questo modo si era avvicinato pericolosamente alla sua avversaria grazie alla Kongouriki. La donna, però, non eri era fatta trovare impreparata difronte a quell'attacco. Così, mentre il Baitei pensava: "Tripla K su ogni cosa!" La sua opponente componeva a sua volta un singolo sigillo con cui si era andata a ricoprire immediatamente con un manto di ispidi capelli dorati. La matassa di capelli lasciavano scoperti solamente i suoi sandali alla moda nascondendo alla vista completamente la bellezza mozzafiato che si trovava sotto di essi. Le dure spine formate dai capelli d'orati della Kunoichi erano andati a trafiggere interamente il corpo dello Special Jounin che, però, era riuscito a colpire l'avversaria con la sua tecnica in corpo a corpo più potente. "E' proprio ora di levarsi di culo..." Aveva pensato il Manipolatore del Doton prima di continuare in movimento e saltare su di un alto ramo pronto a spiccare di nuovo il volo.
    Prima di fare il primo salto, però, la donna si era rialzata andando a gridare: «Fermo!» Mentre lanciava una paio di Shuriken per bloccare l'avanzata avversaria. Voltandosi il Manipolatore del Doton aveva per prima cosa evitato le due Stelle Ninja saltando su di un altro ramo posto leggermente più in basso. In quel momento il futuro Mukenin aveva visto quello che riteneva una vera e propria magia da parte della donna. Questa, infatti, era già pronta all'azione, libera dal manto di spine, ancora coperta da quello strano reticolo nero. Sul volto e sulle spalle della biondina prendeva forma un evidente livido lasciato dall'impatto con il braccio di roccia che il Bruno aveva disattivato subito dopo l'impatto. Il livore derivante dall'attacco, tuttavia, stava sparendo ad una velocità impressionante andando a venire completamente riassorbito senza lasciare alcuna traccia di se.
    Non credendo ai propri occhi il Baitei aveva cominciato a masticare il Chakra dalla bocca in modo da creare una Baburugamu-kyū. Subito dopo lo Special Jounin aveva cominciato a soffiare creando una palla di gomma grande un metro e mezzo, circa. Questa era stata staccata dalla bocca del suo creatore prima di essere afferrata mediante il controllo del chakra per poi essere lanciata verso l'avversaria. Il movimento del braccio che aveva accompagnato l'avanzata della tecnica era stato rapido e potente andando a dare un particolare effetto arcuato alla gomma color giallo limone che puntava contro la Biondina.
    Shōsen Jutsu - Tecnica del Palmo Mistico
    GNGs
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    A livello Sp.Jounin sarà possibile curare una ferita di grave entità, che siano bruciature o escoriazioni. Questo vale anche per le ferite che coinvolgono direttamente i tessuti muscolari. Sarà inoltre possibile curare fratture scomposte. Una volta curata la ferita risulterà come se non ci fosse mai stata. Servirà un intero turno per curare la ferita.
    Al livello ANBU basterà mezzo turno per utilizzare questo livello. Al livello Jounin basteranno pochi secondi.
    Consumo: 8

    ▪ Baburugamu-kyū - Bolla di Gomma
    GSdc
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    La tecnica non necessita di sigilli ma solo di concentrare una modesta quantità di Chakra nella bocca per masticarla e impastarla proprio come se fosse una gomma da masticare. Dopo un secondo, l'utilizzatore potrà soffiare fuori dalle labbra una bolla di gomma di un qualsiasi colore casuale che potrà arrivare un diametro massimo di due metri di grandezza. Le bolle così create fluttueranno in aria nel punto in cui l'utilizzatore le ha create ma potranno anche esser dallo stesso manipolate grazie al controllo del Chakra su mani o piedi per essere scagliate contro l'avversario. Le bolle esploderanno a comando dell'utilizzatore o se colpite da un Jutsu di livello C o superiore, provocando danni medio-gravi da impatto.
    Consumo: 4 (A Bolla)

    Fuuton: Fūhakujun - Scudo del Dio del Vento
    Gnnf
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica difensiva, che non necessita di Sigilli, è una delle difese Fuuton migliori in assoluto. La tecnica permette di avvolgere entrambe le mani dell'utilizzatore con una brezza leggera, semitrasparente. Una volta attivata essa può difendere l'utilizzatore qualora un qualsiasi attacco venga scagliato contro di lui, semplicemente muovendo le mani davanti a lui come se volesse scudarsi da essa. La tecnica infatti creerà uno scudo d'aria solida ampio due metri e largo tre, capace non solo di proteggere l'utilizzatore ma anche di rimandare al mittente lo stesso attacco lanciato. L'utilizzatore deve esser consapevole dell'attacco e deve poter muovere una o entrambe le mani davanti a sé per creare lo scudo o non riceverà alcuna protezione da essa. Per ogni tecnica oltre la prima che viene neutralizzata, sarà necessario pagare di nuovo il costo di Chakra, la tecnica non può rimandare indietro tecniche che abbiano una dimensione del doppio rispetto allo scudo stesso. Contro i Taijutsu questa tecnica protegge soltanto dall'attacco, non potendo restituire in nessun modo il colpo.
    La tecnica non ha effetto contro tecniche di livello S o tecniche A di elemento Katon.
    Consumo: 15 (A Turno) (+15 per ogni Jutsu neutralizzato oltre il primo)

    La sfera si era avvicinata pericolosamente all'ANBU del Suono che l'aveva bloccata e rivoltata contro il suo creatore con un solo gesto della mano che era andata a creare un solido scudo di vento. Sfruttando la Fūhakujun l'avversaria aveva colto completamente di sorpresa il Ninja di Oto che non era riuscito a scansare completamente l'esplosione della sfera lanciata contro il ramo su cui si trovava. Per difendersi dall'esplosione il giovane aveva portato le braccia dinanzi al volto cercando di risparmiare la faccia dal danno derivane da una delle sue tecniche più interessanti. "Com'è possibile una cosa del genere?" Si era chiesto mentre si rialzava dopo esser stato sbalzato via dalla sua stessa tecnica. La donna sua avversaria, ora completamente rimessasi, stava tornando alla normalità mentre il sigillo sul suo corpo si stava ritirando lasciando la pelle candida della Kunoichi liscia e perfetta. "Come posso togliermi di dosso questa tizia se non riesco a danneggiarla?" Si era chiesto Ishui mentre i due si scrutavano in attesa della prima mossa certi che sarebbe stata l'ultima. "E seppur io riesca a colpirla come posso competere con le sue capacità rigenerative?" Aveva continuato mentre sapeva che oramai non poteva più temporeggiare. "Devo agire ora."

    ~Ishui Baitei
    ~Status
    FisicoChakra
    Contusione, Media, schiena;
    Graffi e lividi, in tutto Medi-Grave, su tutto il corpo;
    Graffi, in tutto Medio-Lievi, su tutto il corpo;
    Contusione, Medio-Grave, Braccia e torso.
    180- 15= 165- 2- 4- 4- 8- 15- 15= 117- 2- 2- 2- 8=
    103- 4- 4- 2- 15- 1= 77- 1- 4- 4= 68
    30- 4- 8- 4- 4= 10
    MentaleDecisoMalus/Bonus+1 Mot // +1 Fis
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [8/8]Shuriken [17/19]Occhio Ciberne.Pillole del Soldato [3/3]
    Palla Gelo [3/3]Cartabomba [5/5]Fili Metallici [30m]Fili Metallici [30m]
    -X--X-Specchio-X-
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    ArcoFaretra [Cintura Sx]Frecce [27/27]
    Spada VibranteRotolo Minore [Borsa]Sigillata
    OmokaruiFodero [Spalle Dx]Riposta
    ~Gilet
    ArmiAccessori
    -X-Radiolina [#4]Cimici [3/3]
    ~Equip
    SlotPosizioneOggetto
    Tasca Suppl.Coscia [Dx]-X-
    T. da BraccioBraccio [Sx]Bomba Carta [2/2]
    T.ino Supple.Spalla [Dx]Pergamene M. [2/2]
    Bende di C.Anulare SxAnello Nan
    ~Abbigliam.
    OggettoNote
    Coprifronte di OtoBicipite Dx
    Copric. Del DesertoIndossato
    Bende di CuoioBraccia
    ~Note
    Note
    Occhiali con Seghetto « Indossati
    Cartebomba « Applicate su due Kunai [2/2]
    Palla Gelo « Legate a un Kunai [1/1]
    Fili Metallici « Kunai [10m] ≈ Kunai [10m] ≈ Freccia [10m]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]
    ~Mirashi Hanami
    ~Status
    FisicoChakra
    Lesione agli organi interni, gravissima;
    Contusione, grave, volto e spalle;
    Illesa.
    215- 8= 207- 4- 4- 15= 188- 15- 8- 15- 30=
    120- 4- 15- 15- 8- 3- 15= 60
    20- 15- 5= 0
    MentaleFuriosaMalus/Bonus//
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [10/10]Flashbang [2/2]Occhio Ciberne.Veleno Debole [3/3]
    Pergamena-TrappolaCartabomba [5/5]Flauto DemoniacoFili Metallici [15m]
    Shuriken [19/20]Bisturi [5/5]Sfera MagicaTorcia
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    Tessen [2/2]Custodia [Coscia Dx]Riposti
    Ombrello completoRotolo Minore [Borsa]Sigillato
    ~Note
    Note
    Cartebomba « Applicate su due Kunai [2/2]
    Palla Gelo « Legate a un Kunai [2/2]
    Fili Metallici « Shuriken [15m]


    Edited by Lord'S - 29/9/2017, 20:12
     
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    ▪ Segno Maledetto • Primo Stadio
    GVaa
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Appena rilasciato, si infiammerà, estendendosi su tutto il corpo del Ninja, partendo dal punto in cui è posto e ricoprendolo di simboli di color nero che ricordano il simbolo del Segno in stato di quiete. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile solo una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Chuunin: 20; Sp.Jounin: 30]
    La tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: N/A
    Guardando dritto negli occhi la donna il Ninja di Oto aveva sentito che i tempi erano maturi per sbocciare come la più bella delle farfalle. Era giunta, infatti, l'ora di attivare il secondo stadio della Juin Jutsu per avere accesso ad una nuova riserva di chakra da cui attingere dato che le riserve a disposizione del giovane del suono stavano cominciando a scarseggiare. La pelle del Manipolatore del Doton si era cominciata, quindi, a scurire prendendo un colorito bruno mentre dalla base della schiena spuntava una lunga coda. Gli occhi del Baitei, in cui si specchiava la Kunoichi, erano totalmente cambiati passando da limpidi e verdi a due tizzoni ardenti colorati di giallo ambra. Anche i bruni capelli del giovane, nascosti dal copricapo, si erano allungati leggermente diventando di un colore simile al grigio fuliggine.
    L'avversaria, tuttavia, non si era dimostrata da meno ed in un attimo aveva deciso di ricorrere a sua volta al suo Segno Maledetto. In maniera simile al manto che copriva Ishui il corpo dell'Hanami si era ricoperto di sottili linee rette scure dal moto spezzato. Queste, tuttavia, non parevano congiungersi in nessun punto lasciando il loro meandro aperto e quasi incompleto. «Non hai visto ancora niente...» Aveva detto quindi l'ANBU umile come un pavone di platino cercando di irritare il suo contendente. In quello stesso istante anche l'aspetto della donna tornava a cambiare venendo totalmente stravolto. Sulla fronte della biondina erano spuntati una serie di corna candide che fuoriuscendo avevano spezzato i codini che tenevano stretti i capelli. Questi erano quindi ricaduti sulle spalle di Mirashi come una pioggia dorata. La pelle della donna da candida e diafana aveva, ora, assunto una colorazione tendente all'olivastro proprio mentre anche i suoi occhi si coloravano di un intenso giallo ambra.
    ▪ Segno Maledetto • Secondo Stadio
    Gpku
    Livello: B
    Tipo: Senjutsu
    All'attivazione del Secondo Stadio le macchie si uniscono, la pelle si indurisce diventando di un colore più scuro, i capelli si allungano del doppio, scurendosi o schiarendosi a seconda della situazione, mentre le iridi diventeranno gialle. Ogni tipo di Segno ha caratteristiche fisiche differenti, le più rilevanti sono le seguenti: Cielo spunteranno due ali a forma di mano sulla schiena, utilizzabili per planare; Terra spunterà una coda lunga un metro e mezzo; Acqua, Vento e Fulmine: spunteranno una, due o cinque corna sulla fronte di circa venti centimetri. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Sp.Jounin: 30; ANBU: 40; Jounin 50]
    La Tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: 8

    Segno Maledetto • Primo Stadio
    GVaC
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Appena rilasciato, si infiammerà, estendendosi su tutto il corpo del Ninja, partendo dal punto in cui è posto e ricoprendolo di simboli di color nero che ricordano il simbolo del Segno in stato di quiete. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile solo una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Chuunin: 20; Sp.Jounin: 30]
    La tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: 4

    Segno Maledetto • Secondo Stadio
    GVaL
    Livello: B
    Tipo: Senjutsu
    All'attivazione del Secondo Stadio le macchie si uniscono, la pelle si indurisce diventando di un colore più scuro, i capelli si allungano del doppio, scurendosi o schiarendosi a seconda della situazione, mentre le iridi diventeranno gialle. Ogni tipo di Segno ha caratteristiche fisiche differenti, le più rilevanti sono le seguenti: Cielo spunteranno due ali a forma di mano sulla schiena, utilizzabili per planare; Terra spunterà una coda lunga un metro e mezzo; Acqua, Vento e Fulmine: spunteranno una, due o cinque corna sulla fronte di circa venti centimetri. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Sp.Jounin: 30; ANBU: 40; Jounin 50]
    La Tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: 8

    Ishui a quel punto aveva caricato le gambe come delle molle per andare ad aumentare la distanza tra i due contendenti con un salto all'indietro. La sua avversaria per tutta risposta aveva estratto da un rotolo una coppia di piccoli ventagli che aveva agitato dinanzi al suo corpo. "Attacca per uccidere..." Aveva pensato il Ninja del Suono mentre componeva i sigilli per la sua miglior tecnica difensiva: la Ninpou Doryuu Heki. Questa era stata potenziata grazie all'utilizzo dell'Hijiriyama in modo da renderla uno scudo quasi del tutto impenetrabile agli attacchi avversari. Dopo pochi sigilli le mani erano state poggiate al suolo con una sorta di capriola all'indietro dando vita ad una grande costruzione di roccia chiusa su tre lati. Il Baitei aveva dovuto affinare la sua abilità di poggiare in più e più modi creativi le mani al suolo per far partire le sue peculiari tecniche elementali.
    Fuuton: Ookamaitachi no Jutsu - Tecnica Superiore delle Lame di Vento
    GVu0
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Sfruttando il proprio ventaglio insieme al proprio Chakra Fuuton, si potrà dare vita ad una vera e propria bufera, ricolma di taglienti lame di vento. La bufera si estende solo frontalmente davanti all'utilizzatore, per una larghezza massima di quindici metri e procede in avanti per quaranta metri a velocità altissima. Chiunque si ritroverà ad essere colpito dalle lame Fuuton riporterà numerose ferite da taglio paragonabili a una ferita di grave entità.
    Richiede il Ventaglio acquistabile in Armeria.
    Consumo: 15

    ▪ Doton: Ninpou Doryuu Heki - Muro di Terra
    GFWm
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Ninjutsu è simile alla classica Doryuu Heki. Si esegue una breve serie di sigilli e poi si poggeranno ambedue i palmi delle mani sul terreno. Ciò però non formerà un semplice muro orizzontale, ma in sostanza ben tre capaci di proteggere l'utilizzatore da tre angolazioni su quattro anziché una singola. Ogni lato sarà alto dieci metri, largo cinque e spesso uno sul quale saranno raffigurati quattro Cani Ninja. Ogni muro potrà bloccare qualunque Jutsu di livello B ed inferiore.
    Richiede la padronanza dell'elemento Doton
    Consumo: 8

    ▪ Hijiriyama - Montagna Sacra
    Terrapura
    Sviluppatore: Ishui Baitei
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu nasce dalla profonda esperienza nell'utilizzo dei Jutsu e del Chakra dell'elemento Doton. L'Hijutsu consiste semplicemente nell'immettere una maggior quantità di Chakra elementale nel momento dell'esecuzione della tecnica Doton scelta. Questo senza alcun bisogno di ulteriori sigilli o senza incorre in limitazioni riguardanti le modalità d'esecuzione del Jutsu. In questo modo si andrà ad incrementare la potenza della tecnica, andando ad aumentarne di un grado il livello. L'Hijutsu potrà essere usato al massimo su tecniche di livello A.
    Può essere utilizzato su tecniche A Turno, ma in quel caso il consumo sarà anch'esso A Turno.
    Consumo: 8

    La furia della tecnica avversaria era andata ad infrangersi contro la possente difesa offerta dal muro che ora immobile avrebbe limitato sia la visione sia la mobilità dell'avversaria. "Di sicuro troverà un modo per avvicinarmisi data la sua predilezione per il corto raggio..." Aveva pensato il Baitei mentre cominciava la composizione dei sigilli necessari per una delle sue tecniche migliori: la Kyōryokuna Onpa.
    Nel mentre la bionda, dall'altro lato del muro, aveva digrignato i denti mentre, lasciando cadere i Tessen, con un balzo si avvicinava all'alto muro. "Questo tipo è sfuggente come una saponetta bagnata..." Si era detta mentre sfruttava il controllo del Chakra per andare a scalare quel nuovo ostacolo. In breve tempo l'Hanami era riuscita a scavalcare l'ostacolo prima di sfruttare una delle tecniche base per tutti i migliori esperti di Taijutsu: la Velocità Sonica. «MUOR...» Aveva gridato apparendo a circa un metro dal No Innata mentre stava per caricare nella sua gamba tutta la sua cattiveria e la sua forza per utilizzare il Dai Goriki Senpuu.
    ▪ Kyōryokuna Onpa - Potente Onda Sonora
    GSbU
    Villaggio: Otogakure no Sato
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    La tecnica consiste nell'emettere, al termine dei sigilli, una grande quantità di Chakra sotto forma di continue e potenti vibrazioni sonore. Le onde si propagheranno a trecentosessanta gradi dall'utilizzatore per un raggio di quindici metri, gli oggetti di vetro andranno rapidamente in frantumi mentre Armi Piccole e qualsiasi altro oggetto, di dimensioni simili, lanciato contro il ninja verrà sbalzato via. La vera forza di questa tecnica però si manifesta quando colpisce qualsiasi soggetto si trovi entro il suo raggio. Fisicamente infatti essa non produrrà nessun effetto sui bersagli, ma le vibrazioni sonore interferiranno con i centri nervosi e di controllo del Chakra. La tecnica dura tre secondi, qualsiasi persona o evocazione si trovi entro la sua portata sarà paralizzata per tutta la durata. Le vibrazioni renderanno incapaci di usare correttamente il proprio Chakra fino alla fine del turno, non potendo utilizzare tecniche superiori al livello C a causa delle vibrazioni sonore che hanno interferito con il flusso del Chakra.
    Non è possibile muoversi od utilizzare nessun altro Jutsu, nemmeno A Turno, mentre si sta utilizzando questa tecnica.
    Consumo: 15

    Velocità Sonica
    VelocitagraveSonica_zps3f21f341
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Taijutsu
    Una volta rimossi i pesi alle caviglie, tramite questa tecnica di Taijutsu, lo shinobi potrà spostarsi di dieci metri in un istante, svanendo letteralmente dalla vista dell'avversario. Consiste nel calciare velocemente e con forza il terreno (o persino l'aria) per spostarsi. Viene usata per schivare attacchi o portarsi alle spalle dell'avversario. E' possibile usarla persino durante un salto.
    La tecnica può essere usata solo una volta ogni tre turni. Se le proprie capacità motorie vengono diminuite temporaneamente o permanentemente in qualsiasi modo, la tecnica sarà inutilizzabile, questo anche nel caso in cui si usufruisca di bonus fisico-motori per "ritornare in pari" con le penalità subite. Finché si rimarrà nei turni in cui si è soggetti al malus, anche se pareggiato, non si potrà utilizzare la tecnica.
    - Necessario levare i pesi
    - Durante lo spostamento non si potranno compiere azioni di nessun tipo.

    Consumo: 15

    Le onde sonore avevano bloccato per un attimo la donna che era andata a cascare al suolo immobile ai piedi del Baitei ancora impegnato ad utilizzare una delle tecniche più micidiali dell'arsenale di Otogakure. "Non può essere..." Aveva pensato la donna mentre il Manipolatore del Doton andava a colpirla con il piede in modo da imporre su di lei la maledizione del Kajūgan. Il calcio non aveva avuto quasi effetto sulla donna che stava per rialzarsi, seppur a fatica mentre lo Special Jounin aveva composto una serie di pochi sigilli. Questi era quelli necessari per l'utilizzo di una delle sue tecniche migliori per bloccare o rallentare uno o più avversari: la Yomi Numa. La Palude Infernale era stata creata istantaneamente, esattamente sotto il corpo della donna che, intenta ad alzarsi dal suolo sfruttando tutti i suoi arti, era stata bloccata quasi totalmente dal fango grazie all'Aggravamento che gravava sul suo corpo.
    ▪ Doton: Kajūgan no Jutsu - Tecnica dell'Aggravamento Roccioso
    GtMl
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica, che non necessita di Sigilli, permette di aumentare di molto il peso di una persona o di un oggetto, fino a raddoppiarlo. Grazie all'incremento di peso, la forza dei propri colpi risulterà aumentata di due gradi a discapito delle capacità motorie che verranno ridotte di due gradi. Il Jutsu ha una durata di due turni dopo il quale i suoi effetti cessano e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri. Non è possibile utilizzarlo più volte sullo stesso soggetto. In alternativa è possibile concentrare tutta la gravità in un singolo colpo fisico o Taijutsu, ricevendo sempre un bonus alla forza di due gradi e un malus motorio di due, in più potenziando il Taijutsu di un grado, il potenziamento funzionerà però soltanto con Taijutsu massimo di livello B.
    Consumo: 8

    ▪ Yomi Numa - Palude Infernale
    GVK6
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questa tecnica sarà possibile trasformare una porzione di terreno in del fango. La zona che si andrà a tramutare potrà avere un raggio massimo di dieci metri e si trasformerà istantaneamente. Sul fango non è possibile utilizzare il controllo del chakra e la zona paludosa cercherà di trascinare chi è sulla sua superficie sul fondo. Una persona intrappolata potrà sprofondare per un massimo di un metro e venti circa, cosa che gli impedirà praticamente di muoversi. Soggetti particolarmente pesanti, come le evocazioni, potrano sprofondare anche di più in base al peso. Questi effetti della palude dureranno per tre turni, successivamente la tecnica si tramuterà in semplice fango su cui è possibile muoversi col chakra. Per bloccare completamente un bersaglio, impedendogli di muoversi se non per movimenti minimi o che vengono effettuati all'esterno del fango, serviranno diversi secondi ma più il tempo passa più sarà complicato uscire in quanto si affonderà sempre di più. Nel primo turno la tecnica infliggerà ferite medio-lievi nelle parti bloccate dal fango e causerà un malus fisico-motorio di un grado per un turno, nel secondo ferite medie e due gradi di malus fisico motorio per un turno e nel terzo ferite medio-gravi e un malus fisico motorio di due gradi per due turni. Per liberarsi dalla tecnica ci si potrà trascinare semplicemente fuori dal fango se vicini alla riva, altrimenti bisognerà colpire la palude con una tecnica di livello A per annullare la tecnica che diventerà del semplice fango se nel primo turno. Nel secondo basterà una tecnica di livello B e nel terzo una di livello C
    Consumo: 15/ 2= 8

    ▪ Doton: Kajūgan no Jutsu - Tecnica dell'Aggravamento Roccioso
    GtMl
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica, che non necessita di Sigilli, permette di aumentare di molto il peso di una persona o di un oggetto, fino a raddoppiarlo. Grazie all'incremento di peso, la forza dei propri colpi risulterà aumentata di due gradi a discapito delle capacità motorie che verranno ridotte di due gradi. Il Jutsu ha una durata di due turni dopo il quale i suoi effetti cessano e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri. Non è possibile utilizzarlo più volte sullo stesso soggetto. In alternativa è possibile concentrare tutta la gravità in un singolo colpo fisico o Taijutsu, ricevendo sempre un bonus alla forza di due gradi e un malus motorio di due, in più potenziando il Taijutsu di un grado, il potenziamento funzionerà però soltanto con Taijutsu massimo di livello B.
    Consumo: 8

    Ishui si trovava ad un metro dalla pozza mentre guardava dall'alto in basso il demone biondo: «Nulla di personale... Bellina.» Aveva detto mentre guardava la sua avversaria cercare di uscire dalla pozza di fango. Il volto dell'ANBU appariva furente ed animalesco, questi tratti ferini erano accentuati dalla presenza del palco di corna, la donna aveva quindi cominciato a parlare, nuovamente, convinta dell'ulteriore fuga della sua preda. «Non la passerai liscia! Ti seguirò fino in capo al mondo e ti prenderò!» Aveva detto mentre cercava di strisciare aiutata da braccia e gambe fuori da quel fango appiccicoso. «Eh proprio per questo che ti ho detto di non avere nulla di personale contro di te.» Aveva risposto il Bruno con tono neutro mentre estraeva l'Omoikarui dal fodero posto alle sue spalle. Con un solo gesto rapito lo Special Jounin aveva puntato la punta acuminata della candida lama verso il basso diretto al cuore dell'avversaria. Con sguardo fermo il futuro Mukenin aveva utilizzato l'aggravamento anche su se stesso mentre calava il suo colpo finale di punta. La Kajūgan era stata utilizzata per andare ad aumentare la forza con cui avrebbe sferrato il colpo finale. L'Hanami aveva provato a girarsi per frapporre all'attacco un braccio che, però, doveva poter esser penetrato anch'esso grazie all'enorme forza sviluppata dal Baitei.
    La purezza della lama leggendaria, che fino ad ora non aveva ancora reciso il filo della vita di nessun nemico, si era tinta di un rosso vermiglio mentre il sangue dal fianco della donna schizzava in tutte le direzioni. L'avversaria aveva provato a difendersi dall'ultima offensiva ma Ishui era stato più concentrato di lei. Non si era fatto distrarre dalla furia della rabbia ed in questo modo aveva potuto elaborare un piano semplice ma all'apparenza estremamente efficace.
    Il colpo con la spada aveva probabilmente reciso qualcuna delle arterie coronarie andando probabilmente a spegnere la vita dell'ANBU. Questa stava immobile distesa sul suolo apparentemente morente. Il nuovo Mukenin non poteva permettersi di lasciare incompiuto il suo primo lavoro da mascalzone. «Sai in un'altra occasione sarebbe finita diversamente...» Aveva detto mentre estraeva la spada dal petto dell'avversaria. Agitando la lama, per pulirla dal sangue in eccesso, lo Special Jounin aveva anche estratto, dalla taschina da braccio, una piccola sfera di carta.
    ▪ Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Stesso dicasi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. Le capacità motorie del soggetto a terra saranno superiori di ben tre gradi. Tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto e non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, la sua durata potrà essere protratta fino ad un massimo ventiquattro ore, con un solo utilizzo.
    Richiede la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: 15/2= 8

    ▪ Henge No Jutsu - Tecnica della Trasformazione
    GVoe
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    Grazie a questa tecnica il Ninja potrà assumere l'aspetto d'una qualsiasi persona o oggetto, ma il peso e le dimensioni reali dell'utilizzatore rimarranno invariate e non potrà trasformarsi in nulla di più piccolo d'un cucciolo di cane ne tantomeno nulla di più grande d'un orso.
    Siccome la tecnica non cambia anche il peso dell'utilizzatore, bisogna fare attenzione. Ad esempio sarà si possibile tramutarsi in uno Shuriken Gigante, ma di certo lanciarne più di uno nello stesso turno sarà impossibile per via dell'immenso sforzo richiesto per lanciare un soggetto che pesa dai 50 kg in su. Eventuali armi possedute dal soggetto saranno utilizzabili solo se non camuffate tramite questa tecnica. Questa è considerata la tecnica di livello E più difficile da apprendere, difatti solo un Genin molto abile sarà capace di replicare alla perfezione l'aspetto di qualcuno mentre inizialmente sarà possibile ad un occhio attento notare diverse imperfezioni.
    La tecnica si dissolve dopo aver subito un danno lieve.
    Consumo: 1 (A Turno) x10

    Con un salto aveva ricominciato a levitare, sfruttando la Chōkeijūgan, prima di lanciare la Bomba Carta sul cadavere mirando espressamente al volto dell'avversaria per renderla irriconoscibile ai più. Questa mossa era stata fatta anche in vista della abilità rigenerative apparente molto sviluppate dell'ANBU. Per impedire, quindi, una possibile ripresa della donna Ishui era andato a distruggere completamente, o quasi, il corpo della donna che a brandelli non avrebbe più potuto curarsi. "Scusami tanto ma al momento ho leggermente da fare..." Aveva detto tra se e se mentre l'esplosione gli sconquassava i timpani. "Un bacio a casa!" Aveva terminato prima di andare a comporre una semplice serie di sigilli utili per l'utilizzo della Henge. Nuovamente il Genio della Terra aveva scelto di trasformarsi in un grosso barbagianni per andare a superare il villaggio di Taki ed avvicinarsi ulteriormente alla sua destinazione: le terre di nessuno. Questa precauzione era stata presa solo per le cinque ore che ancora separavano il Ninja di Oto dalla sua meta durante le quali il Bruno non si aspettava di ricevere altre scocciature.

    ~Ishui Baitei
    ~Status
    FisicoChakra
    Contusione, Media, schiena;
    Graffi e lividi, in tutto Medi-Grave, su tutto il corpo;
    Graffi, in tutto Medio-Lievi, su tutto il corpo;
    Contusione, Medio-Grave, Braccia e torso.
    180- 15= 165- 2- 4- 4- 8- 15- 15= 117- 2- 2- 2- 8=
    103- 4- 4- 2- 15- 1= 77- 1- 4- 4= 68- 8- 1- 8- 8- 8- 8- 10= 17
    30- 4- 8- 4- 4= 10 30- 8- 8- 14= 0
    MentaleDecisoMalus/Bonus+3 Mot // -3 Fis
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [8/8]Shuriken [19/19]Occhio Ciberne.Pillole del Soldato [3/3]
    Palla Gelo [3/3]Cartabomba [5/5]Fili Metallici [30m]Fili Metallici [30m]
    -X--X-Specchio-X-
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    ArcoFaretra [Cintura Sx]Frecce [27/27]
    Spada VibranteRotolo Minore [Borsa]Sigillata
    OmokaruiFodero [Spalle Dx]Riposta
    ~Gilet
    ArmiAccessori
    -X-Radiolina [#4]Cimici [3/3]
    ~Equip
    SlotPosizioneOggetto
    Tasca Suppl.Coscia [Dx]-X-
    T. da BraccioBraccio [Sx]Bomba Carta [1/2]
    T.ino Supple.Spalla [Dx]Pergamene M. [2/2]
    Bende di C.Anulare SxAnello Nan
    ~Abbigliam.
    OggettoNote
    Coprifronte di OtoBicipite Dx
    Copric. Del DesertoIndossato
    Bende di CuoioBraccia
    ~Note
    Note
    Occhiali con Seghetto « Indossati
    Cartebomba « Applicate su due Kunai [2/2]
    Palla Gelo « Legate a un Kunai [1/1]
    Fili Metallici « Kunai [10m] ≈ Kunai [10m] ≈ Freccia [10m]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]
    ~Mirashi Hanami
    ~Status
    FisicoChakra
    Lesione agli organi interni, gravissima;
    Contusione, grave, volto e spalle;
    Escoriazioni, Medio-lievi, su tutto il corpo;
    Morta.
    215- 8= 207- 4- 4- 15= 188- 15- 8- 15- 30=
    120- 4- 15- 15- 8- 3- 15= 60- 4- 8= 48
    30 30- 15- 15= 0
    20- 15- 5= 0
    MentaleFuriosaMalus/Bonus//
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [10/10]Flashbang [2/2]Occhio Ciberne.Veleno Debole [3/3]
    Pergamena-TrappolaCartabomba [5/5]Flauto DemoniacoFili Metallici [15m]
    Shuriken [17/20]Bisturi [5/5]Sfera MagicaTorcia
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    Tessen [2/2]Custodia [Coscia Dx]Riposti
    Ombrello completoRotolo Minore [Borsa]Sigillato
    ~Note
    Note
    Cartebomba « Applicate su due Kunai [2/2]
    Palla Gelo « Legate a un Kunai [2/2]
    Fili Metallici « Shuriken [15m]


    Edited by Lord'S - 29/9/2017, 22:26
     
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    - diversi errori di battitura/frasi tronche
    - Mirashi e Minkio(cioè sul serio, minkio?) si separano per dare la caccia ai due diversi Ishui, ma veramente fra tutti non trovano un modo per seguire quantomeno le tue tracce? Vero che mandi un clone a Butai per confondere le acque, ma avrei apprezzato due parole su quel che accadeva a quello che era poi il grosso delle truppe al tuo inseguimento.
    - verde perché hai comunque segnato una discreta quantità di danni, ma volavi a 30/40 metri, facciamo 35 sono 30 metri di caduta libera più forza data dal pugno contando anche che sei alleggerito, l'impatto con i rami a quella velocità avrebbe dovuto essere fin più devastante
    - non mi è piaciuto molto il modo in cui si è comportata Mirashi nello scontro con l'originale, capisco la furia, capisco la sicurezza nella propria superiorità, ma una kunoichi, ANBU che descrivi con parecchia esperienza e di una certa età, dubito ti avrebbe caricato a testa bassa come un mulo, senza un minimo di strategia, così come ha fatto lei.

    Fuga dalla buona lunghezza e decisamente piacevole da leggere, ben strutturata nonostante i punti riportati in correzione che mi hanno fatto un po'storcere il naso.
    Nel complesso la fuga risulta comunque convalidata ed Ishui Baitei è ora ufficialmente un mukenin,
    Complimenti
     
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8 replies since 10/7/2017, 18:53   425 views
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