Hiroyuki Senju vs Supaku Handoru

Un incontro inaspettato

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    ArenaVillaggio
    Un'Arena dedicata al puro divertimento! Offre ottimi spunti per nascondersi e attuare brillanti strategie, ma ci si può anche divertire a devastarla in ogni modo. Il centro dell'Arena è il crocevia di varie straduzze che tagliano la città in tanti spicchi creando una piazza abbastanza ampia. Il villaggio è composto da tante basse capanne costruite in legno e paglia.

    Narrato
    Pensato
    Parlato Hiroyuki
    Parlato da altri


    A pochi passi da Konoha si trovava un villaggio che sebbene fosse distante dalla capitale la cittadina era abbastanza ampia e satura di casette basse. Quel giorno Hiroyuki si era recato lì, da solo. Questo perché aveva promesso ad un suo amico di Konoha che gli avrebbe portato una varietà di funghi molto speciale che cresce solo in quella zona. Inoltre gli fece promettere che se ne avesse trovati a sufficienza gli avrebbe anche cucinato un piatto a base di essi. Dunque ancora una volta la ragione che spinsero il giovane biondo ad aiutare il suo amico cuoco fu la gola. Uffa mi sembrano tutti uguali questi funghi! Vediamo un po' shinichi mi ha chiesto dei fughi rossi con il gambo giallo tendente al beige. Hiroyuki sollevò da terra l'ennesimo fungo rosso, sbirciando piano piano se avesse anche il gambo giallo. Ti prego, ti prego. Niente da fare ancora non aveva trovato quello che cercava, si mise con le chiappe a terra e cercò di riflettere un attimo sulle parole del suo amico. " Cercali dove nessuno guarda, sulle sponde! " Ma che cazzo vorrebbe dire? Non poteva semplicemente dirmi dove lì trovò la prima volta? Uff.. Quando stava per rassegnarsi il Senju ebbe una illuminazione. Ma certo il villaggio qua vicino! Loro sapranno sicuramente dove sono quei diavolo di funghi. Hiro percorse la strada che portava al villaggio, ed in baleno arrivò a destinazione, ma mai si sarebbe aspettata una cosa simile. Gli abitanti del villaggio erano scomparsi. Ehi ma che cazzo...? C'è nessuno? Scusate qualcuno mi risponde? Sto cercando dei funghi rossi con il gambo giallo. Il giovane provò e riprovò, ma niente nessuna risposta. Non poteva stare con le mani in mano e decise di approfondire con la faccenda. Osservò le basse casette fatte di paglia e legno, e notò che non c'era nessun segno di combattimento o distruzione, gli abitanti sembravano semplicemente scomparsi. Non nascondeva una certa paura Hiro, a causa della situazione, ma si fece coraggio ed entro in una delle abitazioni che si trovavano al centro del villaggio. Alla vista di quel macello il ragazzo rabbrividì, corpi mutilati a terra sangue sul soffitto, sulle pareti ed un odore di carne in putrefazione che lo fece quasi vomitare.Mio o dio, cosa è successo qui? Nel silenzio più inquietante Hiro avvertì un mugolio, proveniva da uno dei corpi mutilati, un giovane padre che volse la mano buona verso Hiroyuki, l'altra mano era mozzata. Ragazzo aiutami! Si! La aiuto, chi è stato a fare questo? Come un rantolio l'uomo rispose. é stato…..Poi morì lasciando solo sangue sul pavimento sul quale era seduto, Hiroyuki uscì dall'edificio per osservare da l'alto la situazione. Con un balzo felino in quattro e quattro otto si portò al centro del villaggio, l'atmosfera era ancora cupa e deserta, il vento sibilava quel giorno e tutto era calmo. Ad un certo punto Hiroyuki scorse una sagoma, uno shinobi. La pelle bianca ed i capelli ispidi di un Bianco che sembravano verniciati. Fiuuu, finalmente questo tizio potrebbe essere la speranza di capirci qualcosa. Ehi scusa! Dico a te signore che sta succedendo ?


    Hiroyuki SenjuOyc1
    ChakraFisicoMentale
    140OttimaleIn cerca di luce
    Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x 3Torcia Elettrica
    Matita e Taccuino
    Cartebomba x5Occhio Cibernetico
    Fumogeni x3-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoPosizione
    ---
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniPosizione
    Coprifronte KonohaIntattoFronte
    MascherinaIntattaIndossata
    Strisce di CuoioIntatteStinchi
    Strisce di CuoioIntatteAvambracci
    Gilet Konoha
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x 10Veleno debole 3 dosi
    //-
    Note
    -
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    Edited by HiroTake - 7/6/2019, 11:10
     
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    Hiraishin No Jutsu - Tecnica del Teletrasporto
    GSrK
    Villaggio: Tutti
    Livello: S
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica inizia permettendo all'utilizzatore di creare dei Sigilli magici ed applicarli su qualsiasi cosa. Una volta applicati sul soggetto scelto sarà possibile usare il Jutsu teletrasportandosi in un punto a scelta nel metro quadro dov'è posto il Sigillo. Se applicato su un Ninja il sigillo rimarrà al massimo impresso per due turni incluso quello d'utilizzo. Se impresso su un oggetto invece, il Sigillo vi rimarrà fino alla fine della Quest. Ovviamente una volta usato il teletrasporto, il Sigillo svanirà automaticamente. E' possibile usare il Justu per trasportare altri soggetti insieme all'utilizzatore, semplicemente toccandoli.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.
    Consumo: (+15 per l'impressione del Sigillo)

    Hiraishin no Burēdo - Sigillo del Teletrasporto delle Armi
    YlMo
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica è un derivato della Hiraishin no Jutsu, che non necessita di Sigilli, tramite la quale si potrà apporre un Sigillo magico caratteristico, di dimensioni variabili a seconda della superficie su cui viene apposto, su un pacco di Armi da Lancio Piccole o Minori o una singola Arma Media o superiore ad utilizzo. Il Sigillo così apposto durerà fino alla fine dell'incontro. Una volta apposto il marchio sarà possibile pagare di nuovo il consumo della tecnica per teletrasportare un qualsiasi numero di Armi marchiate per volta, fino ad un massimo di un metro di distanza dal corpo dell'utilizzatore o sulla persona dello stesso, tipo all'interno del proprio equipaggiamento o in mano, oppure verso un qualsiasi oggetto o persona marchiata a sua volta con l'Hiraishin no Jutsu.
    Necessaria la Hiraishin No Jutsu - Tecnica del Teletrasporto in Scheda.
    Consumo: (+2 per l'impressione del Sigillo)

    Shoushagan no Jutsu - Tecnica del Viso Tramutato
    GVmI
    Villaggio: Iwagakure no Sato
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa è una tecnica proibita nei villaggi ninja per la sua crudeltà. Infatti con questa tecnica si potrà strappare la pelle dal viso di un morto e indossandola si crea una specie di maschera per potersi infiltrare senza il minimo problema. Infatti non è una trasformazione e quindi i Jutsu non riusciranno a capire l'inganno e anche combattendo non si perde la forma della vittima. Ma se si incontra un conoscente della vittima il Jutsu perde di efficacia in quanto i movimenti non saranno gli stessi. La "maschera" si deteriora solamente se l'utilizzatore viene ferito al viso.
    Consumo: N/A


    Si sollevò a sedere sulla branda spoglia. Scosse la testa mentre i lunghi capelli bianchi cadevano dalle spalle in avanti. Respirava affannosamente, la schiena nuda che si contraeva, allargandosi e restringendosi ad ogni respiro. Doveva resistere. Piccole goccioline di sudore imperlavano il suo corpo, sentiva l'aria mancargli mentre appoggiava la mano destra sul petto e cercava di riprendere il controllo. Uno spasmo, poi un altro. Grungì mentre la mano sinistra si stringeva a pugno con talmente tanta forza da vedere le nocche sbiancare e sentire le unghie conficcarsi nella carne del palmo.
    Come tutte le notti a questa parte era stato svegliato da lui. Il dolore. Il vuoto che era sempre stato dentro di lui come una voragine di dolore e sofferenza che lo aveva spinto oltre il limite della sanità mentale. Poche cose avevano più senso nella sua testa, una di queste era però che doveva resistere, doveva mantenere il controllo del suo corpo e della sua mente, quel poco che rimaneva di entrambi.
    Un gemito di dolore uscì dalle sue labbra.
    Si sollevò in piedi, nonostante non avesse voluto, nonostante sarebbe stato meglio rimanere a dormire su quel giaciglio duro, il suo corpo si muoveva da solo. Sapeva cosa sarebbe successo, ne era più che consapevole. Una parte di lui non voleva, un'altra però...non vedeva l'ora di cominciare.
    Afferrò l'anta del mobiletto di legno mangiato dai tarli, spalancandola con rabbia. I kunai ed i foderi appesi su di essa sbatacchiarono contro il legno. Un lieve raggio di luna passò dalla piccola finestrella alta della sua cella. Illuminò il metallo delle lame di una luce argentata, passando dai kunai, agli shuriken, alle lame vibranti, ogni pezzo perfettamente oliato e mantenuto. Acciaio che aveva visto per innumerevoli volte il sangue degli uomini e che era pronto ad assaggiarlo ancora.
    Sorrise.

    Si grattò il viso, all'altezza della tempia destra. La pelle finta della maschera gli prudeva come non mai, sopratutto ora che era ricoperta da schizzi di sangue. Osservò curioso il sangue che scorreva sul selciato, incanalandosi tra le fessure delle piccole pietruzze della piazza. I capelli bianchi penzolavano davanti alla sua fronte e sollevò la mano destra per risistemarseli. Indossava una faccia molto simile alla sua se non fosse stato per il naso rotto del precedente proprietario e qualche ciuffo di barba su mento e la linea della mascella.
    Tirò un sospiro di sollievo, ora si sentiva veramente bene. Meglio, sì, decisamente. Fece roteare la lama vibrante tra le dita della mano sinistra facendo schizzare via dalla lama le residue gocce di sangue.
    Ehi scusa! Dico a te signore che sta succedendo ?
    La voce provenne alle sue spalle e lo fece sobbalzare. La lama per poco non gli cadde dalle dita mentre la riafferrava con forza e si girava di scatto per fronteggiare il suo interlocutore. Un sopravvissuto? Non pensavo ce ne fossero...Ah! Un ninja...Anche meglio Osservò il ragazzino dai capelli biondi che aveva davanti. A dirla tutta dovette sollevare leggermente la testa, incilandola verso l'alto. Era parecchio alto per avere quelle fattezze tipiche di un adolescente. Cresciuto troppo in fretta con un corpo da uomo ma ancora la faccia da bambino.
    Genin o Chuunin? Se è un prodigio potrebbe anche essere uno Sp.jounin...di Konoha per giunta. La sua mente sfinita dalla mancanza del sonno si muoveva più lentamente del solito. Colse il coprifronte con il simbolo della foglia, colse i tratti giovani e lo sguardo innocente del suo interlocutore e tirò le somme senza preoccuparsi più di tanto di avere ragione o torto.
    Benvenuto! disse mentre la bocca si piegava in un sorriso e la mano libera passava sulla faccia per pulirsi dalle macchie di sangue. Stimò la distanza tra loro di circa un a decina di metri. Potevano andare. Si sistemò la benda sull'occhio e tornò ad abbassare la mano verso il polso dell'altra, là dove erano visibili i sigilli d'evocazione.
    Sei arrivato giusto in tempo per concludere questa giornata nel migliore dei modi, shinobi. La sua sete era placata, non avrebbe ucciso, non di nuovo. Si sentiva stanco e provato da quella giornata. Non aveva dormito per niente e la sua rabbia aveva preso il sopravvento con maggiore violenza rispetto al resto delle altre volte. Era sfinito, fisicamente, ma più che capace di gestire quella minaccia. Le sue riserve erano più che capienti non avendo dovuto usare gran parte del suo Chakra. Nonostante tutto, era più che capace di combattere ancora e, visto che non aveva più necessità di uccidere, poteva divertirsi un po' con il ninja che aveva davanti.
    Subito quattro shuriken apparvero in uno sbuffo di fumo nella mano destra, dal sigillo d'evocazione. Con un rapido movimento della mano scagliò in avanti le stellette metalliche, già avvolte da Chakra Raiton in un ventaglio con quattro metri d'ampiezza, con esattamente uno shuriken ogni metro, all'altezza di circa un metro dal terreno.
    Kaminari Shuriken - Shuriken Folgoranti
    G18U
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di rapida esecuzione e che non necessita di Sigilli, consiste nel posizionare uno shuriken in ogni incavo delle dita immettendo una lieve carica elettrica sopra di essi per poi lanciarli contro il proprio avversario. Il numero di Shuriken che potranno essere caricati varia a seconda delle capacità dell'utilizzatore e arriverà fino ad un massimo di otto shuriken, quattro per mano. Ogni arma da lancio così potenziata causerà, oltre ai propri danni, ulteriori danni medio-lievi da scossa oltre che un calo motorio di un grado per due Turni. Visivamente gli Shuriken avranno piccole scariche di elettricità sulla superficie e potranno facilmente abbattere difese di livello D; è possibile lanciare gli shuriken di una mano contro un bersaglio differente da quello dall'altra ma tutti andranno lanciati in rapida successione.
    [Massimo Shuriken: Genin 2, Chuunin 4, Sp Jounin 6, Jounin 8]
    Consumo 4

    Le stellette da lancio non erano altro che un diversivo, non era infatti minimamente preoccupato dal fatto che potessero andare a segno o meno, nonostante fossero state lanciate per andare a segno, sopratutto le due centrali, le due più laterali erano studiate più per tagliare le vie di fuga che altro. Il loro vero scopo era però permettere a Supaku di accorciare le distanze.
    Scattò subito dopo dietro di loro mangiando i metri tra lui ed il biondo rapidamente. Nella corsa afferrò con i denti il manico della lama vibrante ed eseguì due sigilli per poi lasciare di nuovo cadere l'Arma nella sinistra. Scariche elettriche avvolsero la spada nel momento in cui le sue dita si serrarono intorno all'Arma. Arrivato ad un metro scarso dal biondo eseguì un fendente orizzontale da destra a sinistra mentre scintille azzurre brillavano nell'aria dietro la lama d'acciaio.
    Raiton: Denpa - Propagazione del Fulmine
    YxzI
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questa tecnica dopo due rapidi Sigilli, l'utilizzatore potrà propagare su un qualsiasi oggetto metallico una violenta scarica elettrica allo scopo di folgorare chiunque ne entri in contatto, causandogli danni medio-lievi da ustione oltre che un calo motorio di un grado per un Turno. La tecnica necessita espressamente di propagare il Chakra di tipo fulmine su una superficie metallica, sulla quale si propagherà la scossa elettrica, può quindi servire sia per potenziare un proprio attacco con un'Arma di metallo, sia per propagare la scossa attraverso varie superfici metalliche in successione, fino ad arrivare ad una distanza massima di tre metri, sia per propagare la scossa stessa nell'Arma che sta impugnando l'avversario. È possibile anche concentrare il Chakra in una singola Arma da lancio e poi successivamente lanciarla ma in quel caso il Raiton presente sull'Arma non si propagherà ad eventuali superfici metalliche colpite.
    Consumo: 2





    ChakraFisicoMentale
    390-15-2-2-30(combattimento precedente)= 341-4-2= 335Ottimale, stanco, privo di sonno e provato fisicamente (-1/-1)Infranto, sfinito
    Chakra NaturaleKaze no Kanji
    -(0/32)
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x9Perg. Min. x2
    Shuriken x20Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Torcia Elettrica
    Palla di Luce x2Occhio Cibernetico
    Cartebomba x5Pillola del Soldato x2
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppia Tasca Slot1Kunai x7Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Palla Gelo x5Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteCaviglie, palmi e polsi
    Benda di CuoioIntattaocchio sx.
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono
    Armi da LancioAccessori
    Shunsui Kunai x9Radiolina
    -Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioArma
    Kunai x10Lama Vibrante - fuori
    Shuriken x16Lama Vibrante
    Note - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce; 2 Kunai legati a 2 Cartebomba; 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 10 Shunsui Kunai Impressi, 1 al Covo
    - 10 Kunai e 20 Shuriken Impressi, nei Sigilli da polso.
     
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    Lo shinobi che si trovava a circa dieci metri dal Senju, non perse un attimo per attaccare, tanto che Hiro fu costretto subito a difendersi. Dopo lo sbuffo improvviso di fumo bianco che apparì di fronte allo shinobi misterioso, esattamente quattro shuriken che viaggiavano parallelamente l'uno con l'altro si stavano dirigendo nella direzione del ragazzino di Konoha. Semplici shuriken ? Deve essere un Ninja molto scarso. Hiroyuki stava per eseguire una delle sue tecniche per il contrasto di armi piccole, quando a circa quattro metri di distanza vide le stelline contornate da una patina visibile di chakra di natura Raiton. Merda lo sapevo! Eseguì una breve serie di sigilli, poggiò con forza la sua mano destra a terra, per far fuoriuscire dal terreno un muro composto da legni intrecciati fra loro che assieme costituivano una difesa sufficiente per respingere gli shuriken imminenti. Il muro di legno era alto dieci metri e si estendeva per circa cinque metri, dunque il giovane biondo posizionato al centro aveva rispettivamente due metri e mezzo a destra e a sinistra.


    Mokuton: Jukai Heki - Muro denso della Foresta
    nL4h
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo una breve serie di sigilli al Senju basterà toccare il terreno e un enorme muro si innalzerà davanti a lui. Questo è composto di legno intrecciato, sarà lungo massimo dieci metri, alto cinque e spesso uno. Resisterà a Jutsu di livello D, potendo bloccare una sola tecnica di livello C che lo farà andare in frantumi. La sua apparente fragilità rispetto ad altre tecniche viene ricompensata dal fatto che il muro è di veloce creazione e resta sul campo fino a quando non viene distrutto o l'utilizzatore non decide di disperderlo.
    Consumo: 4


    Il muro si infranse nell'entrare in contatto con le stellette avvolte nel chakra, ma non era finita, infatti dal muro se ne uscì il Ninja dai capelli albini impugnando un'arma a una lama anch'essa pervasa da uno strato di scariche elettriche che la avvolgevano con eleganza. La distanza era troppo corta per poter dare il tempo al Senju di bloccare l'attacco, Hiro ne subì le conseguenze. Il colpo lo colpì nella parte sinistra del corpo, più precisamente a partire dalla spalla, fino ad arrivare ad inizio del suo petto. La carne tagliata causò anche il sanguinamento del Senju che si portò la mano destra alla ferita a causa del dolore. Inoltre la scossa immessa nell' arma si propagò dentro il suo corpo dandogli una scarica fulminate che lo fece tremare per alcuni istanti. Si sentiva i muscoli fremere e aveva l'intero corpo dolorante come se fosse avvolto dalle fiamme. Quella semplice tecnica si rivelò molto efficacie. Hiroyuki doveva reagire. Guardò negli occhi l'avversario per tentare l'effetto sorpresa, infatti i due adesso si trovavano a circa un metro e mezzo di distanza, gli occhi dello shinobi dai capelli bianchi fecero gelare il sangue ad Hiro. Sembrava uno psicopatico che aveva appena estinto la sua sete di sangue ed ora cercava un giocattolino con il quale divertirsi. Chi diavolo è questo tizio? Al diavolo non è il momento giusto. Il biondo utilizzò la tecnica della manipolazione lignea eseguendo il sigillo richiesto con la mano sinistra, dalla sua spalla destra uscirono circa dieci rami perfettamente rotondi dal diametro di dieci centimetri ed una lunghezza pari a dieci metri. Questi avevano lo scopo di legare l'avversario, non per immobilizzarlo, ma per rallentarne i movimenti e ridurre le probabilità di una fuga. Nel frattempo aveva caricato il suo pugno sinistro con l'intento di colpire il suo avversario ad altezza dello sterno, a prima vista sembrava un pugno come tanti, ma in realtà la modesta quantità di chakra doton che Hiro aveva inserito, rendeva la tecnica piuttosto pericolosa.

    Iwa no Kobushi - Pugno di Roccia
    G0K7
    Villaggio: tutti
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Questo colpo all'apparenza sarà un semplice pugno e proprio per questo potrà prendere di sorpresa. La resistenza del pugno sarà molto superiore evitando di ferirsi quando viene sferrato anche contro superfici molto dure. Questo colpo potrà addirittura fratturare le ossa se colpisce in pieno causando danni medio-gravi. Inoltre non sarà nemmeno semplice da deviare e l'avversario si troverà spiazzato quando capirà che non è un semplice pugno. La sua forza è tale da distruggere anche una roccia.
    Consumo: 8

    Mokuton no Jutsu - Tecnica della Manipolazione Lignea
    nhlp
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo aver composto un singolo sigillo con una mano sola, il Ninja potrà liberamente creare rami da ogni parte del corpo, secondo la forma desiderata. Questi potranno avere un diametro massimo di dieci centimetri e la lunghezza massima di questi rami sarà di dieci metri, ma forma e quantità degli stessi sarà a completa discrezione del Senju. Possono essere creati per i compiti più svariati tra cui attutire una caduta, sferrare un attacco causando almeno danni medi o rallentare fino a bloccare un nemico, anche se sarà molto dispendioso bloccarlo del tutto.
    Consumo: 4


    Hiroyuki SenjuOyc1
    ChakraFisicoMentale
    140 + 5 ( nel precedente post mi ero dimenticato del surplus innata) = 145 - 4 - 8 = 133Ferita media da taglio alla spalla sinistra - ferita medio/lieve da bruciatura su tutto il corpo - Malus -1 calo motorio per 1 turnoIntimorito
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    Gocce di sangue volarono nell'aria tra i due. Supaku aprì la bocca in un sorriso soddisfatto mentre la lama vibrante proseguiva il suo corso nell'aria lasciando una ferita sul corpo del ragazzo insieme a piccole scariche elettriche che si propagavano sulla sua pelle.
    E ora...Cosa? Mokuton?? AH!
    Il ragazzo non sembrava essere stato affatto intimorito dal suo assalto improvviso e subito dalla spalla di questo erano fuoriusciti numerosi rami di legno che saettarono nell'aria cercando di immobilizzarlo. Contrasse i polpacci e adduttori mentre fletteva leggermente le ginocchia pronto a balzare via rompendo quei rametti di legno.
    No! si disse mentre rimaneva fermo sul posto. Se il biondo voleva che lui rimanesse in corpo a corpo, ci sarebbe rimasto e lo avrebbe ripagato con la stessa moneta. I rami lo avvolsero stretto, sopratutto il braccio armato, il sinistro, che era quello vicino alla spalla destra del ninja da cui erano usciti i legni. Lasciò andare la spada mentre il Konohaniano sollevava il braccio destro per sferrargli un pugno in pieno petto.
    Questa...è la mia chance!! Pensò mentre sollevava la mano destra a parare il semplice colpo del ninja ed accumulava Chakra nella manica sinistra immobilizzata dal Mokuton. Due cose accaddero contemporaneamente, più o meno.
    La prima fu che il pugno del biondo si fece strada tranquillamente nella sua mano, spiaccicandola contro il suo sterno e facendogli uscire un
    OH! Strozzato mentre l'aria veniva spinta fuori con violenza e il suo corpo si sollevava all'indietro seguendo l'inerzia del colpo. La seconda fu che dalla sua manica unscirono una miriade di serpi dalle scaglie blu scure che si cercarono di avventare sul ragazzo mentre il loro padrone veniva scagliato di un paio di metri in aria per poi finire schiena a terra a rotolare all'indietro per un altro paio.
    Senei Jashu - Palmo delle Serpi
    nvgJ
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica permette all'utilizzatore di far emergere sei serpi di ben otto metri dal proprio braccio oppure una singola dalla bocca. Queste serpi si muovono a velocità medio-alta puntando a mordere l'avversario, causando una ferita complessiva di medio-lieve entità, oltre ad iniettare un veleno che causerà un malus fisico-motorio di un grado per due Turni. In alternativa è possibile far uscire una singola serpe che si muoverà a velocità alta e cercherà di avvolgere un singolo bersaglio senza causargli alcun danno ma soltanto cercando di immobilizzarlo, per liberarsi dalla presa sarà necessario un Jutsu di livello C o tagliare il serpente con una qualsiasi Arma Media o superiore. È possibile infine per l'utilizzatore lanciare i serpenti in una direzione, farli avvolgere intorno a qualcosa per poi tirarsi verso di essa a mo' di filo metallico ma in quel caso le serpi non potranno attaccare nella medesima azione. La tecnica può essere utilizzata su entrambe le braccia pagando due volte il costo.
    Consumo: 4

    Le serpi lasciarono la sua manica sibilando, saettando sui rami stessi del ragazzo per cercare di morderlo in molteplici punti ed iniettare in esso il loro veleno. Supaku nel frattempo era impegnato a ritirarsi in piedi.
    Ahhh...ehhhh Gemeva mentre si teneva il petto che ad ogni respiro gli faceva un male cane. Doveva avergli di sicuro incrinato qualche costola. Quello non era stato un semplice pugno.
    Sei un esperto nei Taijutsu, ragazzo? Non pensavo che un membro del Clan Senju si dilettasse in queste arti...Meglio così allora disse sorridendo di nuovo e sfoderando i suoi canini leggermente allungati mentre gli angoli della bocca si sollevavano a toccare quasi gli occhi.
    E' tutto più interessante così...
    Subito dopo eseguì una rapida serie di Sigilli per poi sputare a terra un getto di acqua viscosa simile a sciroppo, puntando proprio ai piedi del suo avversario. Seguiì a quella serie di Sigilli un'altra per poi inspirare aria nei polmoni, trattenendo il dolore per quel gesto che stava sforzando il suo sterno martoriato. Vediamo cosa farà adesso. pensò prima di soffiare verso il suo avversario una palla di fuoco.
    Suiton: Mizuame Nabara - Tecnica del Campo di Sciroppo
    GVxM
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questo Jutsu un possessore del Suiton potrà creare un "manto" di liquido che ricoprirà un area di venti metri in lunghezza ed otto in larghezza. L'utilizzatore di tale tecnica saprà muoversi alla perfezione sull'acqua, a differenza di chi non è in possesso di questo jutsu. Coloro che non sono in possesso di tale Jutsu e subiranno la Tecnica, nel primo Turno saranno ancorati allo strato di Sciroppo, mentre nei Turni successivi ci si potrà muovere ma si sarà solo più lenti di un grado. Nonostante sia un Jutsu Suiton per via della sua densità diversa dal normale fluido, essa non permette di propagare teniche di elemento Raiton, né per tecniche Suiton che necessitino di fonti d'acqua. La tecnica si dissolve dopo tre turni.
    Consumo: 4

    Katon: Goukakyuu no Jutsu - Tecnica della Palla di Fuoco Suprema
    G133
    Villaggio: Konohagakure no Sato
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Si tratta di una delle Tecniche più rappresentative di quest'elemento. A seguito degli opportuni Sigilli, l'utilizzatore può emettere dalla bocca una grossa fiammata che può essere utilizzata alternativamente in due modalità. La prima consente di sparare una palla di fuoco dal diametro di tre metri al massimo a una distanza di cinque metri da sé, che obbliga l'utilizzatore a mantenere la posizione ma gli consente di continuare ad alimentare la fiamma per cinque secondi, procurando danno sostenuto equivalente a una ferita d'entità medio-grave. La seconda, invece, consente di sparare una palla di fuoco dal diametro di cinque metri che una volta sparata non mantiene alcun legame con l'utilizzatore e procede in linea retta per massimo quindici metri, infliggendo una ferita media.
    Consumo: 4



    ChakraFisicoMentale
    335-4-4-4= 323Ottimale, stanco, privo di sonno e provato fisicamente (-1/-1)
    ferita medio-grave al petto, difficoltà a respirare;
    ferita medio-lieve da impatto per la caduta;
    Infranto, sfinito
    Chakra NaturaleKaze no Kanji
    -(0/32)
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x9Perg. Min. x2
    Shuriken x20Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Torcia Elettrica
    Palla di Luce x2Occhio Cibernetico
    Cartebomba x5Pillola del Soldato x2
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppia Tasca Slot1Kunai x7Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Palla Gelo x5Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteCaviglie, palmi e polsi
    Benda di CuoioIntattaocchio sx.
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono
    Armi da LancioAccessori
    Shunsui Kunai x9Radiolina
    -Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioArma
    Kunai x10Lama Vibrante - fuori
    Shuriken x16Lama Vibrante
    Note - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce; 2 Kunai legati a 2 Cartebomba; 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 10 Shunsui Kunai Impressi, 1 al Covo
    - 10 Kunai e 20 Shuriken Impressi, nei Sigilli da polso.
     
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    I due shinobi si trovavano ancora di fronte, ma le speranze di Hiroyuki non si erano infrante, anzi si era galvanizzato a seguito della corretta esecuzione del suo colpo taijutsu, ma l'avversario era già prontissimo, infatti la miriade di servi che uscirono dal braccio dello shinobi misterioso colpirono in pieno Hiroyuki lasciandogli ferite su tutto il corpo a causa dei morsi. Quelle serpi bianche avevano lo sguardo di assassini, come se fossero bestie dedite all'omicidio. Fissò quello sguardo per un tempo infinito, almeno così credeva. Cazzo, non saranno mica serpenti velenosi? Le sue braccia e le sue gambe si intorpidirono, fu li che ebbe la conferma di ciò che stava pensando, ognuno di quegli odiosi serpenti aveva iniettato una piccola quantità di veleno nel sangue del Senju. Guardò nell'occhio scoperto del nemico, lo fissava con aria di stupore perché non aveva mai visto occhi tanto tenebrosi. Ok è il momento di reagire, altrimenti qui ci rimango secco. Non mi sembra uno con il quale fare uno scontro amichevole. Le varie distrazioni ed a causa del veleno, Hiro non riuscì a schivare o fare niente per contrastare la tecnica del nemico, esso aveva già composto i sigilli lasciando dalla bocca una mistura d'acqua. Ma che diavolo è questa roba. Provò a muoversi, ma senza successo, quello strano liquido trasparente gli aveva bloccato le gambe la preoccupazione che provava era palpabile. Ma l'avversario era già pronto ad utilizzare un 'altra tecnica del suo repertorio. Dopo una breve serie di sigilli uscì una palla di fuoco dalla bocca dell'avversario che mirava direttamente il Senju. Katon è.... Non sei tanto furbo.

    Suihashu - Mano dell'Onda
    Suihashu-ManodellOnda_zpsb4d2d564
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica permette di concentrare una consistente quantità di Chakra nel palmo della mano per poi emetterlo sotto forma d'un getto d'acqua velocissimo. Non arreca direttamente danni, potendo al massimo scaraventare ad una manciata di metri di distanza un nemico vicino. Lo scopo della tecnica infatti è difensivo, e permette di neutralizzare eventuali Armi Piccole se non addirittura Ninjutsu di livello D. Il getto può essere continuo.
    Consumo: 2 (A Turno)


    Hiro posizionò la sua mano destra in direzione della palla di fuoco, aspetto poco, fino al punto in cui la tecnica Katon arrivò a circa tre metri dalla sua posizione. Poi concentro il chackra di natura suiton per espellerlo in un getto d'acqua che neutralizzò la tecnica avversaria. Qui Hiro si preparò al contrattacco, concentrò ancora una volta una discreta quantità di chakra suiton nelle sue mani , ma stavolta le pose come a formare una pistola. Infatti il Senju sapeva che a causa del veleno e di quella strana colla che aveva sotto i piedi, sarebbe stato molto più difficile avvicinarsi all'avversario. Nella punta delle sue dita si creò una sfera d'acqua del diamentro di circa venti centimetri, la sfera si compresse fino a raggiungere una grandezza di cinque centimetri. Prova a schifare queste se ci riesci! Lanciò un totale di quattro sfere che scaglio in direzione dell'avversario, che si trovava a circa dieci metri di distanza, le sfere furono lanciate in una formazione a rombo equidistanti circa tre metri l'una dall'altra. Chiaramente essendo un rombo le sfere parallele presentavano una distanza di circa quattro metri. In questo modo il Senju mirava a non lasciare vie di fuga al nemico, nella speranza di colpirlo con almeno una delle quattro.

    Suiton: Suireiha - Suireiha
    Gpx0
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    La tecnica non necessita di Sigilli ma solo di unire le mani formando una pistola con le dita, può essere possibile tenere un kunai tra gli indici per migliorare la precisione, ma non è necessario. Una volta fatto questo si attenderà un singolo secondo in cui davanti agli indici unici del ninja si accumulerà una sfera d'acqua concentrata Suiton dal diametro iniziale di venti centimetri che poi si comprimerà in una sfera più piccola di solo cinque. A quel punto il proiettile partirà dalle dita dell'utilizzatore a velocità alta in linea retta dalle dita, verso il bersaglio puntato, fino ad una distanza massima di quindici metri. La tecnica è capace di arrecare fino a danni medio-gravi da taglio se colpisce in pieno, medi se di striscio. È possibile sparare più proiettili in successione, pagando più volte il costo del Jutsu.
    Consumo: 4

    Hiroyuki SenjuOyc1
    ChakraFisicoMentale
    133 - 2 - 16 (4 x 4) = 115Ferita media da taglio alla spalla sinistra - ferita medio/lieve da bruciatura su tutto il corpo - Ferite da morso medio lievi su tutto il corpo
    Malus: -1 fisico/motorio per 2 turni ( primo turno ) - -1 motorio per 3 turni ( primo turno )
    Intimorito
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    Armi da LancioAccessori
    Kunai x 3Torcia Elettrica
    Matita e Taccuino
    Cartebomba x5Occhio Cibernetico
    Fumogeni x3-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoPosizione
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    OggettoCondizioniPosizione
    Coprifronte KonohaIntattoFronte
    MascherinaIntattaIndossata
    Strisce di CuoioIntatteStinchi
    Strisce di CuoioIntatteAvambracci
    Gilet Konoha
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x 10Veleno debole 3 dosi
    //-
    Note
    -
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    Edited by HiroTake - 22/6/2019, 15:23
     
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    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku, Telepatia Volatili, Yogan, Altro 2, Altro 3, Altro 4, Altro 5, Altro 6


    La sua palla di fuoco sobbalzò davanti al suo occhio. Scie di vapore acqueo si sollevarono in mezzo alla fiamme e poi nulla. La tecnica Katon era stata spenta da una Suiton, prevedibile. Supaku si era aspettato un attacco diretto, che avrebbe sfondato la sua tecnica di fuoco e colpito lui, attraverso l'utilizzo di una di pari livello Suiton o superiore ma ciò non era avvenuto. Rilassò o muscoli delle gambe, tornando in posizione eretta da quella leggermente china in avanti che aveva assunto per mantenere il getto infuocato. Il biondo di Konoha non aveva però finito.
    L'albino osservò il ninja sollevare la mani a formare una pistola. Mi è improvvisamente impazzito? Cosa è? un Jutsu Fuuton? Pensò il ninja non avendo mai visto quella tecnica prima d'ora. Il suo occhio si spalancò quando vide l'acqua accumularsi davanti alle dita del ninja per poi venire sparata ad alta pressione verso di lui. Sollevò le braccia davanti a sé, accumulando Chakra Fuuton ed esternandolo in una barriera d'aria compressa.
    Fuuton: Kabe - Barriera d'Aria
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    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questa tecnica difensiva di elemento Fuuton, sarà possibile per l'utilizzatore, dopo aver sollevato una mano ed accumulato una moderata quantità di Chakra davanti a sé, creare una barriera d'aria semitrasparente circolare dal diametro di due metri spessa dieci centimetri ad almeno un metro dal palmo aperto della propria mano, visibile solo per delle onde solide che si propagheranno dal palmo. La barriera si presenta quindi come una esplosione di Chakra Fuuton compressa, capace di sollevare l'aria intorno ad essa ed è di veloce esecuzione ma ha lo svantaggio di poter rimanere soltanto per tre secondi prima di sparire, proteggendolo da qualsiasi Jutsu di pari livello. La peculiarità della stessa è che se viene creata a contatto con una qualsiasi superficie, causerà un danno medio da impatto e sbalzerà via ciò che è stato colpito di tre metri causando eventuali danni da caduta.
    Consumo: 8/2= 4

    L'aria vorticò davanti alle sue dita per poi vibrare contro l'impatto del primo proiettile d'acqua. Ah! Dovrai fare di meglio, ragaz.. Al primo colpo ne seguì un altro che echeggiò contro la barriera in un tonfo sordo. Uno...due...tre...Quattro! La sua barriera non poteva durare più di tre secondi e l'attacco serrato del ninja delle Foglia aveva sforato con l'ultimo colpo il numero di secondi necessario per tenerla in piedi. Il quarto colpo sfrecciò verso di lui, aprendosi un varco tra le sue dita e perforandogli la spalla sinistra.
    Ah! Si fece sfuggire dalle labbra mentre indietreggiava di un paio di passi. Dannazione, ragazzo! Disse sollevando una mano per tastarsi la ferita ed infilare con curiosità l'indice nel buco che era apparso sulla sua spalla. Questa non me la aspettavo...Eheh disse scuotendo la testa mentre faceva scorrere il proprio Chakra verso la ferita, stimolando la rigenerazione dei tessuti delle cellule mutate con i Geni del grande Serpente Bianco.
    Hebi Saisei - Rigenerazione del Serpente
    MO59
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite le proprietà rigenerative dei propri geni, l'utilizzatore sarà in grado di rigenerare molteplici ferite subite senza l'utilizzo di alcun Sigillo ma semplicemente immettendo quantità di Chakra nel proprio corpo ed acellerando il processo di rigenerazione dei tessuti. La rigenerazione impiega pochi secondi ad eccezione delle ferite medio-gravi che impiegano mezzo Turno; non si potranno utilizzare altri Jutsu che non siano A Turno durante la rigenerazione. Non è possibile rigenerare arti perduti od organi mancanti con questa tecnica. È possibile curare più di una ferita per Turno ma in tal caso il Consumo sarà aumentato della metà per ogni ferita addizionale oltre la prima.
    Se utilizzata durante la Modalità Eremitica, sarà possibile curare anche ferite gravi e tutte le ferite impiegheranno pochi secondi per guarire.
    Consumo: Media 6 / Medio-grave 12 / Grave 23

    Il buco sulla sua spalla fumò leggermente mentre muscoli ed ossa danneggiati si rinsaldavano e la pelle tornava a ricoprire il tutto. Hai fatto un buco nel mio kimono... disse agitando l'indice in avanti con fare ammonitorio e cercando gli occhi del ragazzo con il suo per poiettare nel sistema del Chakra dell'avversario una delle sue migliori illusioni.
    Emono no Kyōfu - Terrore della Preda
    OWfM
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: B
    Tipo: Genjutsu
    Questa Illusione è una tecnica che sfrutta il Chakra per instillare una paura tale nel bersaglio da paralizzarlo per qualche secondo. La tecnica consiste semplicemente nell'incrociare lo sguardo con il proprio avversario, subito la mente dello stesso verrà invasa da un forte senso di terrore provenire dall'utilizzatore che si manifesterà nel percepire letteralmente il proprio sangue gelarsi nelle vene ed in un irrigidimento muscolare tale da venire totalmente paralizzato, contemporaneamente alla paralisi sentirà il proprio cuore accelerare i battiti in maniera così elevata che sembrerà quasi scoppiare. La tecnica ha una durata di tre secondi nei quali sia vittima che utilizzatore non potranno distogliere lo sguardo l'uno dall'altro e, mentre la vittima sarà totalmente paralizzata, l'utilizzatore potrà muoversi anche se solo leggermente. Al termine il bersaglio si troverà spossato e sconvolto, con sudori freddi e una paura nell'affrontare l'utilizzatore che comporterà complessivamente un malus fisico-motorio di un grado per due Turni. Per uscire dall'illusione è necessaria una ferita almeno di media entità.
    Consumo: 8

    L'illusione avrebbe fatto credere all'avversario di avere un profondo terrore per Supaku, indebolendolo e terrorizzandolo al punto da renderlo poi una facile preda per quello che sarebbe venuto dopo. Il ninja dai capelli bianchi infatti aveva afferrato quattro shuriken per mano dalla doppia borsa posta sulla cintura per poi avvolgerli repentinamente con Chakra Fuuton e scagliarli in una serie di molteplici attacci verso il ragazzo. Due shuriken erano infatti diretti verso il petto del ninja, altri due lateralmente a tagliare le vie di fuga, altri due ancora furono lanciati a parabola in modo che piombassero sulla testa del ragazzo se avesse cercato di indietreggiare e gli ultimi due erano stati lanciati in aria senza nessun obiettivo particolare.
    Una volta lanciata la sequenza di armi da lancio il ninja dai capelli bianchi aveva tirato entrambe le mani incrociandole sul petto, rivelando due fili metallici legati agli ultimi due shuriken, quelli che erano stati lanciati senza una vera direzione e che invece vennero così ridiretti verso i fianchi del ninja dai capelli biondi. Alla fine della sequenza di attacchi la spalla sinistra di Supaku formicolò leggermente, segno che il Sigillo del Vento si era attivato.
    Fuuton: Shāpu Shinkū - Affilamento del Vuoto
    G12N
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica è una evoluzione della Fuuton: Shinkūjin - Lama d'Aria ed è orientata unicamente per Shuriken o Kunai. La tecnica è di rapida esecuzione, non necessita di Sigilli e consiste nell'avvolgere una o più armi con una affilata patina di vento uguale a quella della Kaze no Buredo anche se in quantità minore. Se utilizzata su Shuriken, se ne potrà avvolgere fino ad otto, massimo quattro per mano, per poi scagliarli contro i propri bersagli; la patina di vento sarà spessa soltanto un centimetro e ogni Shuriken causerà singolarmente una ferita da taglio di medio-grave entità. Se si utilizza su un Kunai invece, si potrà avvolgere massimo un Kunai per mano, la patina di vento sarà più spessa, aumentando le dimensioni della lama e portandola ad essere uguale a quella di una Wakizashi, arrivando a causare una ferita di grave entità. Ogni Arma così potenziata potrà facilmente abbattere difese di livello C oltre a poter trapassare facilmente qualsiasi materiale. Il Chakra Fuuton rimarrà sull'Arma fino alla fine del Turno.
    Necessaria la Fuuton: Shinkūjin - Lama d'Aria in Scheda.
    Consumo: 8

    Soushuriken no Jutsu - Tecnica della Manipolazione degli Shuriken
    GVot
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Supplementaria
    Una tecnica in se per se elementare, ma se utilizzata in contesti opportuni si rivela devastante. Essa permette d'utilizzare dei fili metallici per correggere se non cambiare totalmente la traiettoria di uno o più Shuriken lanciati.
    Necessari i Fili metallici acquistabili in Armeria.
    Consumo: N/A

    Kaze no Kanji - Sigillo del Vento
    GSqW
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: B
    Tipo: Fuuinjutsu
    L'apposizione di questo Fuuinjutsu è particolare, in quanto farà compiarire su una qualsiasi parte del corpo di colui che lo possiede il Kanji del Vento. Una volta apposto, il Fuuninjutsu si attiva in automatico quando l'utilizzatore arriva a spendere dalle proprie riserve di Chakra quaranta punti, raccogliendo il Chakra presente nell'aria intorno all'utilizzatore. L'unico inconveniente della tecnica è però che essa fornisce all'utilizzatore solo Chakra Fuuton, in una riserva a parte separata dalla riserva di Chakra del possessore. La tecnica fornirà quattro punti Chakra ad ogni Turno, utilizzabili esclusivamente per tecniche elementali Fuuton e il Sigillo si disattiva nel momento in cui si saranno raccolti con essa, nel totale, trentadue punti Chakra.
    Consumo: N/A




    ChakraFisicoMentale
    323-4-8-8-8= 287Ottimale, stanco, privo di sonno e provato fisicamente (-1/-1)
    ferita medio-grave al petto, difficoltà a respirare;
    ferita medio-lieve da impatto per la caduta;
    ferita medio-grave spalla dx
    Infranto, sfinito
    Chakra NaturaleKaze no Kanji
    -(4/32) +4
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x9Perg. Min. x2
    Shuriken x20Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Torcia Elettrica
    Palla di Luce x2Occhio Cibernetico
    Cartebomba x5Pillola del Soldato x2
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppia Tasca Slot1Kunai x7Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Palla Gelo x5Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
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    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteCaviglie, palmi e polsi
    Benda di CuoioIntattaocchio sx.
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
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    Shunsui Kunai x9Radiolina
    -Cimice x3
    Sigilli da Polso
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    Kunai x10Lama Vibrante - fuori
    Shuriken x16Lama Vibrante
    Note - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce; 2 Kunai legati a 2 Cartebomba; 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 10 Shunsui Kunai Impressi, 1 al Covo
    - 10 Kunai e 20 Shuriken Impressi, nei Sigilli da polso.
     
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    La barriera d'aria era servita solo a limitare i colpi del Senju che si deva la scena con grande soddisfazione, che durò ben poco. Infatti il nemico misterioso aveva utilizzato una tecnica speciale che Hiroyuki ignorava per rigenerare i suoi tessuti. Incredibile! Ma in quale assurdo mostro mi sono imbattuto ? Forse era meglio se stavo a casa quest'oggi. Guardava l'occhio del suo avversario per cercare di capire chi fosse, da dove veniva e che diavolo voleva da lui. Solo una spiegazione poteva essere plausibile. Uno shinobi non farebbe mai una cosa del genere! Ha davvero ucciso lui tutte le persone di questo villaggio… potrebbe essere un traditore ! Il sangue del Senju gelò dopo aver guardato negli occhi l'avversario, inconsapevole di cosa stesse succedendo Hiroyuki divenne preda del panico. Che diavolo sta succedendo non riesco a muovermi! La paura fu la causa della sua immobilità, non riusciva a capire cosa stesse succedendo poiché mai prima aveva provato una sensazione tanto terribile. I suoi muscoli erano completamente irrigiditi , il suo cuore cominciò a pompare all'impazzata credendo quasi che stesse per scoppiare. Questa sensazione rese difficile al Senju schivare la tecnica che stava preparando il suo avversario, esso infatti aveva già preparato e lanciato un totale di otto shuriken ricoperti di una strana patina di chakra del vento. Due degli otto shuriken stavano per colpirlo al petto in quel frangente Hiro si ricordò di alcuni suoi vecchi amici. Ma certo! Si macchiò la mano sinistra del suo stesso sangue fuoriuscito a causa delle ferite precedenti, ed eseguì il più velocemente possibile una serie di sigilli. Kuchiyose no jutsu!


    Kuchiyose no Jutsu - Tecnica del Richiamo
    Kuchiyose
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    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Quest'abilità viene appresa esclusivamente da Shinobi dal rango Chuunin in poi. Non per la complessità stessa dell'abilità, ma in particolare tale normativa tutela gli Shinobi privi d'esperienza in modo che non facciano una scelta avventata ed errata. Una volta stipulato un Contratto con una razza animale infatti, non sarà più possibile tornare indietro e vi si rimarrà legati a vita. Le evocazioni necessitano di una notevole quantità di Chakra emessa tutta insieme per esser evocate, e per questo può risultare di difficile utilizzo. Per utilizzare la tecnica bisogna versar anche una minuscola goccia del proprio sangue per poi formare la serie di Sigilli necessari per l'esecuzione del Jutsu, che sono i seguenti: Cinghiale, Cane, Gallo, Scimmia, Pecora.
    Per riuscire ad evocare taglie Grandi è necessario il grado Sp.Jounin, per le Leggendarie quello ANBU.
    Consumo: 10 / 20 / 30 / 40
    b>Ninneko - Gatti Ninja
    PiccoloesercitodiGattiGuerrieri
    Si evocano un gruppo di felini dalle varie dimensioni, attorno al metro e mezzo di altezza in posizione eretta. L'intero gruppo possiede armi semplici come Lance, Tridenti, Asce e Katane. Sono equipaggiati da armature di cuoio che aumentano la loro resistenza a semplici colpi di Taijutsu e armi da taglio o contundenti medie. Ogni singolo gatto resiste ad un singolo Ninjutsu di livello C oppure due Taijutsu del medesimo livello. Tutti possono vedere in ambienti bui, possiedono il dono della parola e possono mettere in difficoltà anche un Ninja, nel caso di netta superiorità numerica. La loro velocità è media, a causa dell'ingombro di armi e armature. È possibile evocarne più gruppi ripetendo la Kuchiyose.
    Felini Guerrieri Evocabili: [Chuunin: 5; Sp.Jounin: 6; ANBU: 7; Jounin: 8]


    Cinque caratteristici gatti guerrieri apparvero davanti al Senju, purtroppo due di essi vennero immediatamente neutralizzati, infatti avevano lo scopo di proteggere il Senju dalle due stellette, consentendogli di mantenere la posizione ed evitando dunque quelli lanciati a parabola.Non ebbe nemmeno il tempo di rendersi conto di dover affrontare altri due shuriken, che stavano per colpirlo. Il cambio repentino di direzione di questi ultimi non consenti al Senju di eseguire un' appropriata tecnica difensiva. Si toccò lentamente i fianchi che sentiva doloranti, guardandosi la mano scorse altro sangue fresco ed era sempre il suo, le due stellette da lancio erano andate perfettamente a segno lacerandogli profondamente ed ampiamente i fianchi esattamente ferite da dieci centimetri di lunghezza. Il sangue continuava comunque ad uscirgli dalla bocca facendolo preoccupare incessantemente. Diavolo sei un osso duro eh…! Ma io ho appena cominciato Hiroyuki ordinò ai suoi tre gatti ninja, in realtà questa mossa era dettata dall suo timore nell'affrontare l'avversario, l'inconsapevole illusione subita non consentiva al Senju i avere la volontà di avvicinarsi. Diavolo questo tizio mette i brividi! Ma che mi sta succedendo? Raccogliendo quel poco di coraggio riuscì a eseguire un contrattacco. I gatti Ninja si stavano già dirigendo verso l'avversario, i tre miravano a colpirlo da distanza ravvicinata con i loro tridenti appuntiti che avevano una lunghezza di circa un metro l'uno. Arrivati a circa un metro dall'avversario i gatti attaccarono. Nel frattempo Hiroyuki aveva aspettato il momento prospero per eseguire una delle sue migliori tecniche doton da distanza. Dalla sua bocca infatti aveva lanciato un dragone di roccia e terra dalla lunghezza di circa venticinque metri ed un diametro di sei, che mirava a colpire in pieno l'avversario. Questa tecnica fu lanciata esattamente quando i gatti si trovavano a cinque metri dal nemico.


    Doton Doozen Ryu - Dragone della Terra
    GVTq
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    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Con questo Ninjutsu si genera dal terreno o dalla bocca un grande ammasso di terra e roccia che prende la forma di un drago che insegue l'avversario fino a travolgerlo. Il drago sarà lungo al massimo venticinque metri e avrà un diametro di sei. Se la tecnica prende in pieno riuscirà a causare danni da impatto medio gravi.
    Consumo: 8



    Hiroyuki SenjuOyc1
    ChakraFisicoMentale
    115 - 20 - 8 = 87Ferita media da taglio alla spalla sinistra - ferita medio/lieve da bruciatura su tutto il corpo - Ferite da morso medio lievi su tutto il corpo - Due ferite medio gravi da taglio ad altezza dei finachi.
    Malus: -1 fisicomotorio per 2 turni (secondo turno ) /-1 motorio per 3 turni ( secondo turno ) / - 1 fisicomotorio per 2 turni ( primo turno)
    Intimorito dall'avversario
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    Supaku, Telepatia Volatili, Yogan, Altro 2, Altro 3, Altro 4, Altro 5, Altro 6


    Supaku osservò il ninja della foglia subire parte della sua offensiva. Con sua sorpresa il ninja aveva utilizzato il sangue di una delle ferite precedentemente subita per eseguire la tecnica del richiamo ed evocare intorno a sé il proprio contratto animale. Vediamo a chi ti sei legato, biondo...gatti? Scelta interessante. Nella sua esperienza non aveva mai affrontato un ninja con un simile contratto e questo era particolarmanete interessante, sarebbe stato proprio curioso di vedere che evocazione rappresentavano i felini.
    Il ninja della foglia aveva evocato intorno a sé dei gatti antropomorfi vestiti di tutto punto, con tanto di lance ed elmi, pronti ad affrontare il ninja dai capelli bianchi. Supaku indietreggiò di un paio di passi mentre i felini si davano alla carica, nel mentre poté scorgere grazie alla propria ormai affinata abilità nelle Arti Magiche, che il Konohahiano era intento proprio a comporre i Sigilli per il Dragone di Terra, tecnica che lui conosceva benissimo.
    Ci sarà da divertirsi. pensò mentre un sorriso affiorava sulle sue labbra appoggiando le mani sui polsi opposti ed evocando nella destra un'altra spada vibrante, mentre nella sinistra un kunai. In un secondo il kunai venne avvolto dai flussi di vento, subito dopo attinse al proprio Chakra Fuuton per alleggerire il proprio peso oltre ogni misura. Sentì i talloni sollevarsi da terra tanto il proprio corpo era diventato leggero, ma controllò il suo peso al punto sufficiente da rimanere a terra e non finire sospinto dal vento per aria.
    Fuuton: Shāpu Shinkū - Affilamento del Vuoto
    G12N
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica è una evoluzione della Fuuton: Shinkūjin - Lama d'Aria ed è orientata unicamente per Shuriken o Kunai. La tecnica è di rapida esecuzione, non necessita di Sigilli e consiste nell'avvolgere una o più armi con una affilata patina di vento uguale a quella della Kaze no Buredo anche se in quantità minore. Se utilizzata su Shuriken, se ne potrà avvolgere fino ad otto, massimo quattro per mano, per poi scagliarli contro i propri bersagli; la patina di vento sarà spessa soltanto un centimetro e ogni Shuriken causerà singolarmente una ferita da taglio di medio-grave entità. Se si utilizza su un Kunai invece, si potrà avvolgere massimo un Kunai per mano, la patina di vento sarà più spessa, aumentando le dimensioni della lama e portandola ad essere uguale a quella di una Wakizashi, arrivando a causare una ferita di grave entità. Ogni Arma così potenziata potrà facilmente abbattere difese di livello C oltre a poter trapassare facilmente qualsiasi materiale. Il Chakra Fuuton rimarrà sull'Arma fino alla fine del Turno.
    Necessaria la Fuuton: Shinkūjin - Lama d'Aria in Scheda.
    Consumo: 8/2= 4

    Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    GpMx
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton, che non necessita di Sigilli, permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Stesso dicasi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. Le capacità motorie del soggetto a terra saranno superiori di ben tre gradi. Tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre turni e può essere annullata prima qualora l'utilizzatore lo desideri.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto e non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, la sua durata potrà essere protratta fino ad un massimo ventiquattro ore, con un solo utilizzo.
    Richiede la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.

    Consumo: 15

    Il felini attaccarono menando le loro lunghe aste verso il suo petto e lui scansò di lato, sventagliando la lama vibrante ed il kunai avvolto dal Fuuton per deviare i colpi con la prima e provare a tranciare le lance degli felini con la seconda. Rimase in combattimento per un paio di secondi prima di avvertire il rombo del drago di terra si sollevava nell'aria. In quello stesso momento, sollevò la testa per vedere la bestia di roccia e terra sollevarsi nell'aria e sorriderla. Strinse con forza la lama vibrante mentre scariche elettriche si cospargevano sul metallo dell'arma. Balzò in aria, spingendosi con la forza dell'alleggerimento per volare dritto verso la bestia di roccia mentre la propria lama avvolta dalle folgori si faceva strada contro il muso dell'animale. I due jutsu si scontrarono con una conflagrazione di rocce e scariche elettriche mentre Supaku proseguiva la sua corsa nell'aria, con la lama elettriche che fendeva letteralmente la roccia del drago per poi concludere il proprio balzo aereo alle spalle dei felini guerrieri. A quel punto le scariche elettriche si erano esaurite sulla sua spada ma lui strinse di nuovo il manico, immettendo altro Raiton per avvolgere di nuovo la lama da scariche elettriche e, stavolta, affondare l'arma davanti a sé per scaricare addosso ai felini alle sue spalle di questi una serie di folgori azzurre mentre con l'altra mano lanciava il kunai avvolto dalla lama del vento verso il petto del ninja della foglia.
    Chidori Kouken - Spada Leggera del Mille Falchi x2
    nYBC
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Incanalando il proprio Chakra Raiton all'interno di una katana, o di un'altra arma che ne rispecchi le caratteristiche, l'utilizzatore potrà poi conficcare l'arma ai propri piedi, che sia sul terreno o su una superficie acquatica. Il Jutsu sfrutta l'arma come catalizzatore per poter rilasciare delle scariche elettriche, ma necessita di una concentrazione del Chakra di circa due secondi, durante i quali si dovrà mantenere l'arma impugnata. Le scariche elettriche si dipaneranno davanti all'utilizzatore per un ampiezza di circa 100°, occupando un'altezza di sei metri ed avranno una gittata massima di trenta metri. Il Jutsu viaggia a velocità alta e chiunque finisca per farsi colpire si ritroverà con una ferita di medio-grave entità. È in alternativa possibile non conficcare l'arma a terra ed avvolgere i fasci di Chakra Raiton intorno all'Arma allo scopo di potenziarne il danno, i fasci rimarranno sull'Arma fino alla fine del Turno e causeranno danni medio-gravi da scossa ed un malus fisico-motorio di un grado per un Turno, è necessario mantenere l'Arma impugnata.
    Necessario il Chidori in Scheda.
    Consumo: 8




    ChakraFisicoMentale
    287-15-8-8= 256Ottimale, stanco, privo di sonno e provato fisicamente (-1/-1)
    ferita medio-grave al petto, difficoltà a respirare;
    ferita medio-lieve da impatto per la caduta;
    ferita medio-grave spalla dx

    -3/+3 I Turno
    Infranto, sfinito
    Chakra NaturaleKaze no Kanji
    -(8/32) +8-4= 4
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x9Perg. Min. x2
    Shuriken x20Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Torcia Elettrica
    Palla di Luce x2Occhio Cibernetico
    Cartebomba x5Pillola del Soldato x2
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppia Tasca Slot1Kunai x7Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Palla Gelo x5Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteCaviglie, palmi e polsi
    Benda di CuoioIntattaocchio sx.
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono
    Armi da LancioAccessori
    Shunsui Kunai x9Radiolina
    -Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioArma
    Kunai x10Lama Vibrante - fuori
    Shuriken x16Lama Vibrante
    Note - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce; 2 Kunai legati a 2 Cartebomba; 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 10 Shunsui Kunai Impressi, 1 al Covo
    - 10 Kunai e 20 Shuriken Impressi, nei Sigilli da polso.
     
    .
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    Il fastidioso formicolio che avvertiva agli arti stava scomparendo lentamente, quello delle serpi maledette che avevano iniettato il loro veleno nella carne del giovane di Konoha. Hiroyuki guardava stupito il Ninja misterioso, stava volando letteralmente. O cribbio! Ma quel Ninja sta volando.. che diavoleria è mai questa! Il dragone di terra era stato trapassato letteralmente in un men che non si dica da una lama avvolta da chakra raiton brandita dal Ninja con i capelli bianchi, e stava già puntando alle evocazioni del Senju. Non è assolutamente un avversario da sottovalutare devo attaccare continuamente. Il Senju utilizzò una delle sue tecniche relative all'innata mokuton, una tecnica tanto semplice quanto temuta. La tecnica del clone di legno. Dalla sua spalla destra uscì poco a poco un ammasso di legno indistinto che si mostrò un istante dopo come una copia identica al Senju. Hiro non perse tempo ordinando subito al clone di andare ad attaccare il nemico caricandolo frontalmente.

    Moku Bunshin No Jutsu - Tecnica del Clone di Legno
    nL4x
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    La Moku Bunshin No Jutsu permette all'utilizzatore di creare un clone facendolo emergere dal proprio corpo. Esso potrà usufruire esclusivamente dei Jutsu derivanti dalla propria innata, massimo di livello C, e non eventuali capacità e specializzazioni. Il Clone una volta dissolto potrà trasferire i propri ricordi all'originale. Inoltre è possibile usare questo Clone come sostituto per l'esecuzione della Kawarimi no Jutsu - Tecnica della Sostituzione, pagando solo il costo del Clone e sostituendosi ad esso, ovviamente rispettando i limiti della tecnica della Sostituzione.
    - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale e si dissolvono se subiscono una qualsiasi forma di ferita.
    Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.
    Consumo: 4 (A Clone)


    L'avversario che fino ad ora non aveva mostrato alcun segno di difficoltà stava nel frattempo fronteggiando lestamente i gatti Ninja evocati del giovane. Una folgore intensa attraversò il corpo di tutti i gatti Ninja presenti davanti allo shinobi con i capelli bianchi, li aveva fatti a pezzi in un istante. Si potevano udire i gemiti dei gatti morenti mentre se ne andavano da dove erano venuti lasciandosi uno sbuffo di fumo bianco alle spalle. Nello stesso momento un kunai avvolto da una patina di chakra del vento stava dirigendosi contro Hiroyuki . Il tempo però era dalla sua parte, infatti le sue intenzioni per schivare quella tecnica erano quelle di utilizzare una semplice mossa, ma altrettanto efficace per questa situazione. Hiroyuki compose un singolo sigillo dopo il quale si sostituì con il suo clone mokuton che si trovava a circa cinque metri dalla sua posizione.


    Kawarimi no Jutsu - Tecnica della Sostituzione
    KawariminoJutsu-TecnicadellaSostituzione_zpsc46e6697
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    La tecnica della sostituzione permette allo Shinobi di sostituirsi con un qualsiasi oggetto nelle vicinanze (Che non siano soggetti in movimento ne tantomeno troppo pesanti) lasciandolo nella propria posizione ed esso assumerà per qualche istante le sembianze del Ninja che potrà portarsi fino a cinque metri di distanza dal punto in cui era situato in precedenza.
    La tecnica è utilizzabile solo a scopo difensivo; contro attacchi singoli, non è quindi utilizzabile contro attacchi con una ampiezza superiore ad un metro.
    La tecnica non è un teletrasporto, quindi va utilizzata con netto anticipo e non per evitare un attacco all'ultimo secondo, poiché sostituirsi con un oggetto significa afferrarlo e portarlo nella propria posizione. Non è possibile sostituirsi in volo visto che per compiere un movimento bisogna forzatamente avere i piedi saldamente per terra.
    Consumo: 1


    Adesso era l'originale Hiro a trovarsi a circa sette metri dal Ninja dai capelli bianchi, infatti il clone con il quale si era sostituito aveva chiaramente preso in pieno la tecnica dell'avversario sgretolandolo in mille schegge. Sospettabile, d'altronde è solo un clone. I ricordi del clone, per quanto insignificanti, pervasero la mente di Hiroyuki. Per lui era il momento del contrattacco. Arrivò a circa cinque metri dal suo avversario, poi estrasse due Kunai dalla sua borsa lanciandoli in direzione del Ninja dai capelli bianchi, mirava il alto sopra la sua testa tentando di evitare che l'avversario potesse sollevarsi in aria e dunque sfuggire all'attacco successivo.
    Infatti i kunai fungevano anche da diversivo per distogliere la sua attenzione dalla combo successiva, utilizzò la tecnica della manipolazione lignea per tentare di limitare i movimenti dell'avversario. Dalla spalla sinistra del biondo uscirono una moltitudine di rami del diametro di circa cinque centimetri ed una lunghezza di circa cinque metri, l'intenzione era quella di appunto avvolgere il suo avversario nei legni per limitarne i movimenti.

    Mokuton no Jutsu - Tecnica della Manipolazione Lignea
    nhlm
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo aver composto un singolo sigillo con una mano sola, il Ninja potrà liberamente creare rami piuttosto sottili e flessibili da ogni parte del corpo, secondo la forma desiderata ma aventi al massimo un diametro di cinque centimetri. La lunghezza massima di questi rametti sarà di cinque metri, ma forma e quantità degli stessi sarà a completa discrezione del Senju. Possono essere creati per i compiti più svariati tra cui attutire una caduta, sferrare un attacco causando almeno danni medio-lievi da perforazione o da impatto, a seconda della forma assunta, o rallentare un nemico, anche se essendo piuttosto fragili non potranno bloccarlo del tutto. A questo livello la velocità di propagazione del Jutsu è media.
    Consumo: 2



    Arrivò a circa un metro dal Ninja misterioso, sfruttava l'occasione, la sorpresa e le sue liane per far si che l'avversario si trovasse costretto a subire la tecnica che aveva in mente di fare , erano queste le intenzioni del tredicenne. Utilizzò la tecnica del Sempuu con la gamba destra, liberandosi in aria eseguì un semplice calcio a centottanta gradi, tuttavia il suo scopo non era quello di colpire l'avversario. Invece che atterrare sui suoi piedi atterrò su la sua mano destra con la quale si aiutò facendo perno su di essa a dare un altro calcio a spazzata stavolta con la gamba opposta, solo ad una altezza leggermente inferiore del precedente nel tentativo di colpire al fianco sinistro il suo avversario. Questa combo risultava chiaramente più complicata da intercettare e schivare dato il diversivo iniziale del Sempuu, inoltre grazie alla rotazione effettuata durante la spazzata, il secondo calcio poteva risultare più potente in quanto tutto il peso corporeo del ragazzo gravava sulla gamba con la quale effettuò il colpo.

    Senpuu - Turbine
    Senpuu-Turbine_zpsc55de50a
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Taijutsu
    Questa tecnica permette all'utilizzatore d'usare la propria destrezza per liberarsi in aria e sferrare un calcio dal raggio di ben 180 gradi. Se il bersaglio viene colpito verrà scagliato a diversi metri di distanza oltre che a subire un danno medio lieve.
    Consumo: 2
    Senpuu Rendan - Attacco Concatenato Turbinio
    GVgc
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Per effettuare questa semplice combo di Taijutsu, l'utilizzatore inizialmente scatterà fulmineamente in avanti, fino a trovarsi a circa un metro di distanza dall'avversario. Quindi, se in possesso del Senpuu - Turbine, l'utilizzatore potrà continuare la combo.
    Utilizzando la sopracitata tecnica, infatti, proverà un calcio rotante in aria piuttosto semplice da schivare o da parare e perciò fungerà più che altro da diversivo: invece di atterrare sulle gambe, infatti, l'utilizzatore poco dopo poggerà una mano a terra e, facendo perno su essa, proverà un ulteriore spazzata orizzontale, solo mirata più in basso. La rotazione conseguita inoltre apporterà maggiore potenza al secondo calcio, che così riuscirà ad infliggere un colpo ben più duro di quello del classico Senpuu arrivando a fare danni di medio-grave entità.
    Richiede la tecnica Senpuu - Turbine in scheda
    Consumo: 4


    Hiroyuki SenjuOyc1
    ChakraFisicoMentale
    87 - 4 - 1 - 2 - 2 - 4 = 74Ferita media da taglio alla spalla sinistra - ferita medio/lieve da bruciatura su tutto il corpo - Ferite da morso medio lievi su tutto il corpo - Due ferite medio gravi da taglio ad altezza dei finachi.
    Malus: -1 motorio per 3 turni ( terzo turno ) / - 1 fisicomotorio per 2 turni ( secondo)
    incazzoso
    Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x 3Torcia Elettrica
    Matita e Taccuino
    Cartebomba x5Occhio Cibernetico
    Fumogeni x3-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoPosizione
    ---
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniPosizione
    Coprifronte KonohaIntattoFronte
    MascherinaIntattaIndossata
    Strisce di CuoioIntatteStinchi
    Strisce di CuoioIntatteAvambracci
    Gilet Konoha
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x 10Veleno debole 3 dosi
    //-
    Note
    -
    -



    Edited by HiroTake - 4/7/2019, 14:42
     
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  10.     +1   -1
     
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    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku, Telepatia Volatili, Yogan, Altro 2, Altro 3, Altro 4, Altro 5, Altro 6


    Il suo kunai avvolto dal vento trapassò il petto del ninja dai capelli biondi. L'angolo destro della bocca di Supaku si sollevò leggermente, soddisfatto ma non appena il corpo del ragazzo cambiò colore, rilasciando intorno a sé uno spruzzo di schegge e rivelando la sua vera natura, quello tornò subito ad abbassarsi.
    La tecnica della sostituzione. Troppo facile per un Senju che non doveva essere lasciato solo neanche un secondo o avrebbe potuto sfruttare con fin troppa abilità i suoi cloni mokuton per scampare ad eventuali attacchi. Strinse il pugno destro con rabbia intorno al manico della lama vibrante. Fece roteare l'arma tra le dita una volta mentre cercava con l'unico occhio libero il ninja della Foglia. Un attimo dopo due kunai volavano verso di lui, né stimò rapidamente la traiettoria per capire che non erano realmente indirizzati al suo viso ma a pochi centimetri sopra la sua testa, stava cercando di tagliargli le vie di fuga quindi.
    Un ramo di legno serpeggiò nell'aria, cercando di avvinghiarlo. Supaku avvolse di nuovo l'Arma di scariche elettriche, frantumando sotto un rapido fendente orizzontale quelle dannate piante in una nuvola di schegge carbonizzate. Il ninja saltò in un calcio rotante classico, il Senpuu, tecnica che aveva visto una miriade di volte, si abbassò rapido come un felino, forte dell'alleggerimento superiore che a terra gli permetteva di avere una velocità di molto superiore alla propria. Il calciò roteò sopra la sua testa, lui sorrise mentre sollevava la spada ancora avvolta da folgori e si apprestava a colpire il ninja con un affondo condito da scariche elettriche.
    Chidori Kouken - Spada Leggera del Mille Falchi
    nYBC
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Incanalando il proprio Chakra Raiton all'interno di una katana, o di un'altra arma che ne rispecchi le caratteristiche, l'utilizzatore potrà poi conficcare l'arma ai propri piedi, che sia sul terreno o su una superficie acquatica. Il Jutsu sfrutta l'arma come catalizzatore per poter rilasciare delle scariche elettriche, ma necessita di una concentrazione del Chakra di circa due secondi, durante i quali si dovrà mantenere l'arma impugnata. Le scariche elettriche si dipaneranno davanti all'utilizzatore per un ampiezza di circa 100°, occupando un'altezza di sei metri ed avranno una gittata massima di trenta metri. Il Jutsu viaggia a velocità alta e chiunque finisca per farsi colpire si ritroverà con una ferita di medio-grave entità. È in alternativa possibile non conficcare l'arma a terra ed avvolgere i fasci di Chakra Raiton intorno all'Arma allo scopo di potenziarne il danno, i fasci rimarranno sull'Arma fino alla fine del Turno e causeranno danni medio-gravi da scossa ed un malus fisico-motorio di un grado per un Turno, è necessario mantenere l'Arma impugnata.
    Necessario il Chidori in Scheda.
    Consumo: 8

    Con sua sorpresa però, il ninja non aveva finito. Il Konohaniano appoggiò rapido una mano a terra a metà rotazione e fece vorticare il bacino e le gambe, pronto ad un altro calcio rotante. La sua lama fischiò nell'aria ma il calcio di Hiroyuki fu rapido; forte anche dell'effetto sorpresa, Supaku sollevò l'avambraccio sinistro per schemarsi il viso al colpo. Lasciò andare la lama vibrante, interrompendo il flusso Raiton ma lasciando sul manico il suo Sigillo preferito, subito dopo venne colpito con violenza e sollevato in aria.
    Hiraishin No Jutsu - Tecnica del Teletrasporto
    GSrK
    Villaggio: Tutti
    Livello: S
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica inizia permettendo all'utilizzatore di creare dei Sigilli magici ed applicarli su qualsiasi cosa. Una volta applicati sul soggetto scelto sarà possibile usare il Jutsu teletrasportandosi in un punto a scelta nel metro quadro dov'è posto il Sigillo. Se applicato su un Ninja il sigillo rimarrà al massimo impresso per due turni incluso quello d'utilizzo. Se impresso su un oggetto invece, il Sigillo vi rimarrà fino alla fine della Quest. Ovviamente una volta usato il teletrasporto, il Sigillo svanirà automaticamente. E' possibile usare il Justu per trasportare altri soggetti insieme all'utilizzatore, semplicemente toccandoli.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.
    Consumo: 15

    Volò cercando di riprendersi dalla botta subita, il viaggio per aria era dovuto al fatto che il suo corpo era circa dieci volte più leggero del normale, ed il calcio del ragazzo aveva dato la propulsione giusta per farlo viaggiare per parecchi metri come un pallone di plastica pieno d'aria dritto verso una parete di un edificio a circa dieci metri da lui. Arrestò però il volo riprendendo il controllo del suo corpo a mezz'aria, ruotò sul bacino atterrando con entrambi i piedi sulla parete verticale al terreno e sollevò la testa verso il suo avversario. Nel suo unico occhio dorato ora non c'era altro che rabbia e desiderio di vendetta. Fletté i muscoli sul muro di mattoni mentre si sollevava schiena alla parete, con le piante dei piedi saldamente attaccate grazie al controllo del chakra. Compose rapido la serie di Sigilli, nonostante il dolore della ferita al braccio era troppo esperto in quell'arte per farsi rallentare da una simile ferita, inspirando aria nei polmoni. Sorrise al ninja della foglia a circa dieci metri da lui poi soffiò. La palla di fuoco sfrecciò nell'aria davanti a lui rombando in una furia rossa e luminosa ma lui non era più lì ad ammirarla. Attingendo al suo Chakra aveva usato l'Hiraishin per tornare al fianco del ninja della foglia per cercare di prenderelo alle spalle ed immobilizzarlo con forza, impedendogli così di fare sigilli per difendersi all'attacco. Deciso a far colpire sia lui che il ninja della foglia da quella sfera di fiamme che procedeva contro di loro, sussurrò al suo avversario mentre osservava la palla di fuoco avanzare verso di loro inesorabile.
    Bruceremo insieme!!!
    Katon: Goukakyuu no Jutsu - Tecnica della Palla di Fuoco Suprema
    G133
    Villaggio: Konohagakure no Sato
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Si tratta di una delle Tecniche più rappresentative di quest'elemento. A seguito degli opportuni Sigilli, l'utilizzatore può emettere dalla bocca una grossa fiammata che può essere utilizzata alternativamente in due modalità. La prima consente di sparare una palla di fuoco dal diametro di tre metri al massimo a una distanza di cinque metri da sé, che obbliga l'utilizzatore a mantenere la posizione ma gli consente di continuare ad alimentare la fiamma per cinque secondi, procurando danno sostenuto equivalente a una ferita d'entità medio-grave. La seconda, invece, consente di sparare una palla di fuoco dal diametro di cinque metri che una volta sparata non mantiene alcun legame con l'utilizzatore e procede in linea retta per massimo quindici metri, infliggendo una ferita media.
    Consumo: 4

    Hiraishin No Jutsu - Tecnica del Teletrasporto
    GSrK
    Villaggio: Tutti
    Livello: S
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica inizia permettendo all'utilizzatore di creare dei Sigilli magici ed applicarli su qualsiasi cosa. Una volta applicati sul soggetto scelto sarà possibile usare il Jutsu teletrasportandosi in un punto a scelta nel metro quadro dov'è posto il Sigillo. Se applicato su un Ninja il sigillo rimarrà al massimo impresso per due turni incluso quello d'utilizzo. Se impresso su un oggetto invece, il Sigillo vi rimarrà fino alla fine della Quest. Ovviamente una volta usato il teletrasporto, il Sigillo svanirà automaticamente. E' possibile usare il Justu per trasportare altri soggetti insieme all'utilizzatore, semplicemente toccandoli.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.
    Consumo: 30






    ChakraFisicoMentale
    256-8-15-4-30=199Ottimale, stanco, privo di sonno e provato fisicamente (-1/-1)
    ferita medio-grave al petto, difficoltà a respirare;
    ferita medio-lieve da impatto per la caduta;
    ferita medio-grave spalla dx;
    ferita medio-grave braccio sx;

    -3/+3 II Turno
    Infranto, sfinito, molto divertito
    Chakra NaturaleKaze no Kanji
    -(8/32) +8-4= 4
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x9Perg. Min. x2
    Shuriken x20Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Torcia Elettrica
    Palla di Luce x2Occhio Cibernetico
    Cartebomba x5Pillola del Soldato x2
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppia Tasca Slot1Kunai x7Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Palla Gelo x5Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteCaviglie, palmi e polsi
    Benda di CuoioIntattaocchio sx.
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono
    Armi da LancioAccessori
    Shunsui Kunai x9Radiolina
    -Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioArma
    Kunai x10Lama Vibrante - fuori
    Shuriken x16Lama Vibrante
    Note - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce; 2 Kunai legati a 2 Cartebomba; 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 10 Shunsui Kunai Impressi, 1 al Covo
    - 10 Kunai e 20 Shuriken Impressi, nei Sigilli da polso.
     
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    Con grande soddisfazione il Senju mirava il suo avversario scagliato via dalla sua tecnica taijutsu appena imparata, anche stavolta fu zio Hideo a dargli le dritte del caso per insegnargli quella devastante tecnica con finta. eeheh, ho fatto proprio bene a farmi insegnare questo jutsu. La soddisfazione di Hiroyuki durò ben poco, infatti il suo avversario stava preparando un altra tecnica, i quali sigilli erano gli stessi della palla di fuoco utilizzata in precedenza. Che idiota ancora una volta questa tecnica, dopotutto non è il Ninja potente come si era dimostrato in prima battuta. Si stava preparando al contrattacco quando… Accanto a lui apparve il Ninja con la benda sull'occhio; Aipatchi. Il terrore prese il sopravvento sul Ninja di Konoha, non poteva credere ai suoi occhi. Che razza di tecnica diabolica aveva usato? Era semplicemente frutto della sua alta velocità? Dopo tutti quei colpi che gli ho inferto e dopo tutto il chakra che ha utilizzato come diavolo è riuscito a portarsi così velocemente di fronte a me? Il Ninja misterioso non perse tempo prendendo il giovane biondo alla sprovvista attraverso una presa alle spalle. Le sue bianche braccia stringevano il giovane del mokuton impedendogli di muoversi, la sua presa a tenaglia risultava forte impendo l'esecuzione di eventuali sigilli magici. Ma porca… e ora? Mirava la palla di fuoco avvicinarsi velocemente verso la sua posizione. Bruceremo insieme!!! Brividi gelidi passarono attraverso il corpo del ragazzo, i suoi muscoli si irrigidirono, i tendini si tirarono per tentare di liberarsi dalla presa muovendosi costantemente su se stesso nel tentativo di roteare. Non ci riuscì, il tempo oramai era terminato e la palla di fuoco colpì inesorabilmente il Senju bruciandolo interamente. Le fiamme si avvolsero sui suoi vestiti rovinadoli, ma ciò che più gravò fu il bruciare costante della sua carne rilasciando un odore di pollo bruciato a causa della combustione dei suoi peli delle gambe e delle braccia. Quando si dice una depilazione totale! Il sarcasmo gli serviva per distogliere per un attimo l'attenzione dal dolore che provava. Tutto il suo corpo era ustionato, si poteva vedere anche ad occhio nudo la carne arrostita. Finita la tecnica il Senju volle subito passare al contrattacco, ma il suo corpo aveva subito ingenti danni ed il suo chakra stava quasi per esaurirsi dandogli poche possibilità di reazione. Mai arr...ende...rsi..! Sfruttando la vicinanza con l'avversario che probabilmente aveva lasciato la presa il Senju creò dopo pochi sigilli esattamente due cloni di fumo che apparvero accanto a lui dando la sembianza di essere normali cloni, anche se non era così. L'ordine del Senju era chiaro, indipendentemente dalla posizione del suo avversario i due cloni dovevano viaggiare parallelamente per poi entrare in contatto con il Ninja misterioso. Dopodiché avrebbero tentato di farsi esplodere generando una coltre di fumo.

    Kemuri Bunshin no Jutsu - Tecnica del Clone di Fumo
    KemuriBunshinnoJutsu-TecnicadelclonediFumo_zps3d8f29d4
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questa variante della Bunshin No Jutsu è possibile creare un clone di fumo verdastro. Ovviamente il clone avrà il medesimo aspetto dell'originale, ma non si presenta come un ologramma ma come un clone di consistenza fisica. Tuttavia se entra in contatto con un qualsiasi soggetto si dissolve immediatamente, senza poter recare alcun danno. E' ovviamente incapace d'usare qualsiasi arma, accessorio o tecnica. L'utilità di questo clone si evidenzia una volta dissolto, divenendo fumo ed oscurando di conseguenza la visuale per un raggio di ben cinque metri. Il fumo resta in campo per due turni, salvo in presenza di forti raffiche di vento.
    Consumo: 2 (A Clone)



    Ma non era finita, l'intendo del Senju era quello di costringere il suo avversario nella stessa presa di fumo che avrebbero creato i suoi due cloni. Dopo una serie di sigilli Hiroyuki utilizzò la tecnica della prigione di fumo incatenante con la quale, mediante i suoi due cloni trasformati in fumo, tentava di costringere l'avversario in una morsa impedendone i movimenti. Nonostante ciò, non poteva utilizzare una delle sue tecniche taijutsu perché nemmeno lui poteva vedere o respirare bene dentro il fumo, quindi utilizzò una delle sue tecniche suiton nel tentativo di colpire alla ceca il suo avversario.

    Enmaku Rō - Prigione di Fumo Incatenante
    GndF
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica necessita dell'utilizzo di due cloni di fumo per poi dissolverli rispettivamente a lato dell'avversario. Poi mediante il proprio Chakra mutarne la forma creando così due fasce di fumo scuro che cercheranno d'avvinghiare rapidamente il nemico. Se ad esempio le proprie braccia finiscono con l'essere immobilizzate non sarà possibile liberarsi prima del turno successivo dove basterà strattonarsi un po. E' possibile anche usare la tecnica con un numero maggiore di cloni, anche se devono comunque essere di numero pari. Tuttavia il consumo della tecnica va pagato per ogni coppia, dunque se utilizzato con quattro cloni la tecnica costerà il doppio.
    Consumo: 2
    Suiton: Mizu Shuriken - Shuriken d'Acqua
    water_shuriken_zpslpx6evfj
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Grazie a questa tecnica di basso livello il ninja riuscirà a condensare l'umidità presente nell'aria creando degli shuriken composti d'acqua solida letali quando dei normali Shuriken. La tecnica non necessita di sigilli ma solo di portare una mano con il palmo rivolto verso l'alto accostata al petto e l'altra sopra di essa, tra i due palmi si creerà uno shuriken dopo l'altro composti d'acqua che poi la mano superiore tirerà verso l'avversario. La tecnica creerà fino a dieci shuriken ad utilizzo e questi si perderanno la loro componente solida dissolvendosi in acqua alla fine del turno.
    Consumo: 2 (Ogni 10 Shuriken)

    Portò la sua mano destra ad altezza del suo petto con il palmo rivolto verso l'alto, si creò su essa uno shuriken d'acqua grazie alla condensazione dell'acqua già presente nell'aria. Lanciò con la mano sinistra con il palmo rivolto verso l'alto esattamente dieci shuriken. Le intenzioni del Senju erano quelle di lanciare a coppie di due, quindi un totale di cinque coppie, la tecnica dentro la coltre di fumo, in questo modo indipendentemente dalla scarsa mira a causa dell'impossibilità di vedere l'avversario almeno una delle coppie forse sarebbe andata a sengno.



    Hiroyuki SenjuOyc1
    ChakraFisicoMentale
    74 - 4 - 2 - 2 = 66Ferita media da taglio alla spalla sinistra - ferita medio/lieve da bruciatura su tutto il corpo - Ferite da morso medio lievi su tutto il corpo - Due ferite medio gravi da taglio ad altezza dei finachi - ferita media da bruciatura pari ad una ustione di primo grado su tutto il corpo.Abbattuto
    Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x 3Torcia Elettrica
    Matita e Taccuino
    Cartebomba x5Occhio Cibernetico
    Fumogeni x3-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoPosizione
    ---
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniPosizione
    Coprifronte KonohaIntattoFronte
    MascherinaIntattaIndossata
    Strisce di CuoioIntatteStinchi
    Strisce di CuoioIntatteAvambracci
    Gilet Konoha
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x 10Veleno debole 3 dosi
    //-
    Note
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    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku, Telepatia Volatili, Yogan, Altro 2, Altro 3, Altro 4, Altro 5, Altro 6



    Le fiamme avvolsero entrambi gli shinobi. Lasciò andare la presa, mentre lingue rosse lo avvolgevano e dalle maniche del kimono si sollevavano riccioli di fumo. Rotolò a terra, fortunatamente per lui era stato preso principalmente alle braccia, il resto del corpo aveva ricevuto il ninja della Foglia stesso come scudo umano a proteggerlo ma questo non rendeva meno dolorose le ustioni sugli arti. Si rizzò in piedi scuotendo le maniche ed estinguendo le fiamme che ancora ardevano sui suoi abiti.
    Scosse la testa mentre tornava a concentrarsi sul suo avversario, il ninja si era sollevato ed aveva composto un Sigillo che lui giurava di aver già visto da qualche parte prima che una coppia di cloni apparisse al suo fianco e cominciasse a correre verso di lui. Prese un profondo respiro ma quello gli si mozzò in gola, aveva dimenticato della ferita al petto che ora aveva deciso di farsi sentire, così come il dolore all'avambraccio destro su cui era apparso un grosso livido violaceo. Era ridotto parecchio male e doveva fare qualcosa, presto.
    Le due copie del suo avversario lo affiancarono prima di sciogliersi in una nuvola di fumo. Lui guardò a destra e poi a sinistra, aspettandosi un attacco da parte del fumo, forse voleva soffocarlo? In realtà quella striscia inconsistente e verdognola divenne improvvisamente solida e lo avvolse immobilizzandolo. Una tecnica di imprigionamento quindi. Osservò il biondo sollevarsi per portare una mano al petto ed evocare una serie di Shuriken acquatici.
    Supaku imprecò prima di ricorrere alla propria capacità di annullare il peso corporeo sotto lo zero e ignorare la gravità intorno a lui sollevandosi da terra, imprigionato ma pur sempre capace di volare con il fumo che ancora lo avvolgeva alla vita.
    Cercò di roteare in aria mentre gli shuriken ronzavano intorno a lui, uno lo sfregiò alla guancia destra, lasciando una linea rossa da cui colò una goccia di sangue, un altro sfrecciò sulla sua spalla sinistra, aprendo un altro squarcio nel kimono.
    Vide altri tre Shuriken volare verso il suo petto fu a quel punto che rilasciò il proprio Chakra Raiton da ogni parte del corpo per liberarsi da ogni cosa.
    Chidori Nagashi - Corrente dei Mille Falchi
    GSbn GSQp
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Ninjutsu, che non necessita di Sigilli, è una alternativa al Mille Falchi e consiste nell'anziché concentrare il Chakra Raiton nel braccio, di sprigionarlo intorno a se sempre in forma di fulmine. Questa tecnica permette all'utilizzatore di proteggersi per un raggio di due metri da Armi Piccole e di causare ferite medie a chi viene a contatto con la scarica elettrica, inoltre protegge da Ninjutsu e Taijutsu di livello A o inferiore. In alternativa, il fascio elettrico, invece di essere rilasciato dal corpo intero dell'utilizzatore, verrà mantenuto in una mano per poi colpire con essa il terreno ed essere rilasciato su una superficie sulla quale si propagherà a scopo puramente offensivo. La corrente elettrica si espanderà sulla superficie in un cerchio di raggio pari a dieci metri intorno all'utilizzatore, il Chakra Raiton così concentrato viaggerà a velocità media e causerà ferite medio-gravi da scossa e un malus fisico-motorio di un grado per un Turno, a chiunque verrà coinvolto dal Jutsu.
    Richiede il Chidori - Mille Falchi in Scheda
    Consumo: 15

    Scariche elettriche sfolgorarono intorno a lui mentre il fumo si dissolveva sotto di esse e i rimanenti shuriken rimbalzavano via da lui. Atterrò al suolo sollevando la testa contro il ragazzo della Foglia ma stavolta non attaccò, piuttosto prese il suo tempo per parlare e, nello stesso momento, ricorrere alla stimolazione delle cellule mutate nel suo corpo per rigenerare le ferite subite.
    la tua voglia di continuare a combattere ti fa onore, shinobi. disse mentre estraeva un caratteristico Kunai con tre punte ed il suo ormai classico sigillo da una delle tasche del kimono e continuava a parlare. Ma non ti salverà da me... Ruotò il kunai, impugnandolo a rovescio e sollevandolo davanti al viso, riccioli di vapore acqueo si sollevarono dal suo petto mentre la ferita che gli impediva di respirare correttamente veniva finalmente guarita. Si fermò dal lanciarsi in avanti. Sollevò leggermente la schiena e sorrise.
    Però...però... Mormorò divertito. Hai potenziale e solo gli dei sanno quanto io ami un degno sfidante. Come ti chiami, shinobi? Dentro di lui aveva già deciso di lasciare che questo ninja sopravvivesse al loro scontro, per diventare qualcosa di più forte così da poterlo sfidare di nuovo in futuro. Non vedeva l'ora di scoprire fin dove quel determinato ninja dai capelli biondi si sarebbe potuto spingere, non appena quello gli avesse risposto avrebbe eseguito l'ultimo attacco prima di dileguarsi lasciandolo con la promessa di incontrarsi di nuovo sul campo di battaglia.
    Hebi Saisei - Rigenerazione del Serpente
    MO59
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite le proprietà rigenerative dei propri geni, l'utilizzatore sarà in grado di rigenerare molteplici ferite subite senza l'utilizzo di alcun Sigillo ma semplicemente immettendo quantità di Chakra nel proprio corpo ed acellerando il processo di rigenerazione dei tessuti. La rigenerazione impiega pochi secondi ad eccezione delle ferite medio-gravi che impiegano mezzo Turno; non si potranno utilizzare altri Jutsu che non siano A Turno durante la rigenerazione. Non è possibile rigenerare arti perduti od organi mancanti con questa tecnica. È possibile curare più di una ferita per Turno ma in tal caso il Consumo sarà aumentato della metà per ogni ferita addizionale oltre la prima.
    Se utilizzata durante la Modalità Eremitica, sarà possibile curare anche ferite gravi e tutte le ferite impiegheranno pochi secondi per guarire.
    Consumo: Media 6 / Medio-grave 12 / Grave 23




    ChakraFisicoMentale
    199-15-12= 172Stanco, privo di sonno e provato fisicamente (-1/-1)
    ferita medio-grave al petto;
    ferita medio-lieve da impatto per la caduta;
    ferita medio-grave spalla dx;
    ferita medio-grave braccio sx;
    ferita media da ustione su entrambe le braccia;
    ferita lieve da taglio guancia e spalla sx;

    -3/+3 III Turno
    Infranto, sfinito, molto divertito
    Chakra NaturaleKaze no Kanji
    -(8/32) +8-4= 4
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x9Perg. Min. x2
    Shuriken x20Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Torcia Elettrica
    Palla di Luce x2Occhio Cibernetico
    Cartebomba x5Pillola del Soldato x2
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppia Tasca Slot1Kunai x7Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Palla Gelo x5Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteCaviglie, palmi e polsi
    Benda di CuoioIntattaocchio sx.
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono
    Armi da LancioAccessori
    Shunsui Kunai x9Radiolina
    -Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioArma
    Kunai x10Lama Vibrante - fuori
    Shuriken x16Lama Vibrante
    Note - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce; 2 Kunai legati a 2 Cartebomba; 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 10 Shunsui Kunai Impressi, 1 al Covo
    - 10 Kunai e 20 Shuriken Impressi, nei Sigilli da polso.
     
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    Era una scena incredibile, hai limiti della realtà concepita dal Senju. Aveva appena visto il suo avversario volare letteralmente in aria e liberarsi in un lampo dall'attacco degli shuriken acquatici. Sconvolto dalla differenza di abilità palesemente a suo sfavore, si accasciò a terra posizionando le ginocchia contro il terreno di quel dannato villaggio distrutto. Come? Come è potuto succedere? Questo tizio sta prendendo un sacco di botte e sta usando una notevole quantità di chakra, eppure si dimostra ancora sicuro di sé, riesce a schivare ogni mia tecnica, e non sembra avvertire la sensazione di essere in inferiorità. Che sia davvero più forte di me? Mise la sua mano destra ad altezza del suo cuore stringendosi il petto come se fosse quasi un massaggio, si rialzò con calma lasciando le sue gambe in posizione eretta di fronte all'avversario. Era già pronto ad una nuova azione, poiché strinse un kunai con forza nella sua mano destra impugnandolo come si porta un pugnale. La tua voglia di continuare a combattere ti fa onore, shinobi.Ma non ti salverà da me... Hai potenziale e solo gli dei sanno quanto io ami un degno sfidante. Come ti chiami, shinobi? Queste parole rivolte al Senju lo fecero fermare immediatamente. Aveva il cuore avvolto da una tenaglia emozionale che era pari a quella del dolore provato quando ci si sente in inferiorità, deboli. Abbassò la testa per lo sconforto distogliendo lo sguardo da quella figura bianca che era il Ninja misterioso. Il suo unico occhio penetrava nel petto del ragazzo biondo lascandogli un'inspiegabile sensazione mista fra disagio e paura. Raccolse l'energie mentali per rispondere a quella domanda nel modo più consone che poteva. Sono Hiroyuki! Vivo a Konoha e un giorno voglio proteggere il mio villaggio entrando nella squadra speciale Ambu. Adesso io ho detto chi sono e cosa voglio fare…. Adesso tocca a te? Sorrise, mentre lanciava la provocazione al suo avversario, era frutto della curiosità che lo contraddistingueva anche nelle situazioni più critiche, non aveva davvero idea di chi fosse quel misterioso Ninja con una benda sull'occhio, ma era chiaro che lo voleva scoprire.



    Hiroyuki SenjuOyc1
    ChakraFisicoMentale
    66Ferita media da taglio alla spalla sinistra - ferita medio/lieve da bruciatura su tutto il corpo - Ferite da morso medio lievi su tutto il corpo - Due ferite medio gravi da taglio ad altezza dei finachi - ferita media da bruciatura pari ad una ustione di primo grado su tutto il corpo.Disagiato/Impaurito
    Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x 3Torcia Elettrica
    Matita e Taccuino
    Cartebomba x5Occhio Cibernetico
    Fumogeni x3-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoPosizione
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    OggettoCondizioniPosizione
    Coprifronte KonohaIntattoFronte
    MascherinaIntattaIndossata
    Strisce di CuoioIntatteStinchi
    Strisce di CuoioIntatteAvambracci
    Gilet Konoha
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x 10Veleno debole 3 dosi
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    La ferita sul petto si chiuse e lui tornò a respirare a pieni polmoni senza un accenno di dolore. Sollevò la schiena più ritta, prima non poteva farlo per via delle fitte che sentiva allo sterno. Fissò negli occhi il ninja dai capelli biondi che aveva iniziato a parlare.
    Sono Hiroyuki! Vivo a Konoha e un giorno voglio proteggere il mio villaggio entrando nella squadra speciale Ambu. Adesso io ho detto chi sono e cosa voglio fare…. Adesso tocca a te?
    Sorrise. Il ragazzo trasudava innocenza e per lui era come vedere un unicorno in pieno centro cittadino; irreale, fantastico eppure terribilmente fuori posto in quel caos e marasma che era la vita di un traditore come lui. Non ricordava quando era l'ultima voleva che aveva sentito un simile discorso, forse l'ultimo che lo aveva fatto era morto sotto i suoi kunai. Fece roteare il kunai dall'anello alla base intorno all'indice. Lo riafferrò per poi rilanciarlo in una rotazione mentre si prendeva il tempo di rispondere.
    Tocca a me? Forse. Immagino che tu sia un membro del Clan Senju, la tua Arte del Legno ti ha un po' tradito sulle nobili origini. Secoli, molti secoli addietro, si dice che il fondatore di Konoha fosse proprio un Senju... Non sapeva perché stava dicendo quelle cose, non era realmente interessato a fare una lezione di storia a quel ragazzetto, anche perché molto probabilmente lui già conosceva ogni cosa sul suo Clan, molto meglio di lui che aveva soltanto per pochi anni della sua vita, potuto utilizzare l'Arte del Legno in un pallido eco. Ormai quanto tempo era passato? Dieci anni sospettava, dieci lunghi anni. Dieci anni passati nelle terre dei traditori, dieci anni ad affinare le proprie arti ben oltre i limiti che il suo corpo aveva potuto vercare. Nell'ultimo periodo solo una cosa era cominciata a diventare una costante: si annoiava. Era parecchio tempo che non provava una vera sfida, una vero scontro contro un ninja serio, potente, capace. Non sembrava che nelle terre dei Regolari ci fosse nessuno intenzionato a dargli quella sfida quindi da poco tempo a questa parte aveva deciso di crearsela da solo.
    Il suo sorriso si accentuò pensando ad un altro ninja di Konoha da lui conosciuto poco tempo prima che poteva essere un altro degno sfidante, Yusuke Uchiha, un altro ninja di un famosissimo Clan della Foglia. Era tempo, come con Yusuke, di gettare un altro seme e vedere cosa sarebbe germogliato. Il brivido dell'idea che Hiroyuki crescesse e venisse a cercarlo per dargli uno scontro capace di farlo tremare, ucciderlo persino...valeva molto più di una lunga e monotona vita.
    Questo perché io spero che, un giorno, tu diventerai un degno sfidante, Hiroyuki. Degno del tuo antenato che fondò Konoha. Allora io... Sollevò la mano per afferrare la maschera che aveva sul volto e strappare via la finta pelle rivelando il suo vero volto, nulla di molto diverso da ciò che il ninja aveva visto fin'ora ma sicuramente molto più veritiero di quella menzogna. In quel momento aveva appena rivelato a Hiroyuki che era un ninja traditore, sarebbe stato curioso di vederne la reazione. Verrò a cercarti e... Arrotolò la pelle morta con la mano libera e la gettò di lato. Quel giorno uno solo di noi due tornerà a casa. Perché? Perché non c'è niente di più eccitante di una sfida mortale!!
    Lanciò il kunai a tre punte in aria mentre eseguiva rapido una serie di sigilli per incamerare acqua nello stomaco e sputare ai suoi piedi un'onda d'acqua che si diresse minacciosa sul suo avversario, subito dopo accumulava Raiton nella mano destra e scagliava una freccia di pure folgori sul Jutsu acquatico in corsa, pronto per elettrizzare quel manto liquido con il suo Raiton mentre con l'altra riafferrava il kunai che cadeva dal cielo.
    Resuta no Te - Rapidità di Mano
    nSNZ
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Supplementaria
    Tramite questa capacità l'utilizzatore potrà liberare rapidamente le mani dalle proprie Armi per eseguire una breve serie di Sigilli prima di riafferrarle a mezz'aria come se nulla fosse. La capacità permette quindi sostanzialmente di eseguire tecniche anche con le mani impegnate semplicemente lanciandole in aria quando un normale Shinobi dovrebbe lanciarle a terra per concentrarsi con più libertà sulla tecnica. Con questa capacità si possono eseguire massimo tecniche di livello C tra un lancio di Armi e l'altro mentre uno Specializzato in Ninjutsu potrà eseguire, grazie alla propria perizia, fino a tecniche di livello B.
    Consumo: N/A

    Suiton: Hatō - Onda di Mare
    Y1dd
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica consiste in una serie di sigilli prima di dirigere questo getto d'acqua verso il terreno, che si trasformerà in un'onda d'acqua ampia sei metri e alta tre che si propagherà in avanti fino a venti metri di distanza, l'onda causerà danni medi da impatto travolgendo qualsiasi cosa incontri sul suo cammino a velocità medio-alta e permarrà sul campo di battaglia per due Turni prima di cominciare ad essere assorbita dal terreno.
    Consumo: 4

    Raiton: Jinraisen - Freccia del Fulmine
    Y1dj
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica Raiton è di rapida attuazione. Il ninja aprirà il palmo della mano dove, senza l'utilizzo di alcun sigillo, convoglierà una modesta quantità di Chakra Raiton nella forma di una piccola freccia stilizzata per poi scagliarla con il movimento del braccio verso una direzione prestabilita. La freccia composta di folgori sarà lunga massimo venti centimetri e viaggerà a velocità alta causando danni da ustione pari ad una ferita di media entità oltre che ad un malus fisico motorio di un grado per un Turno. La particolarità della tecnica è che se la freccia viene lanciata contro una superficie acquatica o contro un Jutsu Suiton, offensivo o difensivo, in esecuzione essa verrà rilasciata lungo tutta la superficie del Jutsu, pervadendo l'acqua di folgori elettriche, nel caso di una superficie acquatica normale invece si espanderà per un'area circolare di dieci metri di diametro dal punto in cui impatterà.
    Consumo: 4

    Appena l'arma era tornata nella sua mano ritrasse il braccio per caricare il lancio e scagliarla in aria, in un lancio a parabola, facendo atterrare il kunai a circa quattro metri alle spalle di Hiroyuki, per poi teletrasportarvici sopra. Sperava che la sua offensiva tenesse impegnato il ninja quel tempo che bastava per far passare il lancio dell'arma inosservato. Apparve accucciato accanto al kunai, la mano già stretta intorno all'arma e subito si scagliò in avanti, avvolgendo l'arma di scariche elettriche per poi cercare di menare un affondo al fianco destro del ninja della foglia.
    Hiraishin No Jutsu - Tecnica del Teletrasporto
    GSrK
    Villaggio: Tutti
    Livello: S
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica inizia permettendo all'utilizzatore di creare dei Sigilli magici ed applicarli su qualsiasi cosa. Una volta applicati sul soggetto scelto sarà possibile usare il Jutsu teletrasportandosi in un punto a scelta nel metro quadro dov'è posto il Sigillo. Se applicato su un Ninja il sigillo rimarrà al massimo impresso per due turni incluso quello d'utilizzo. Se impresso su un oggetto invece, il Sigillo vi rimarrà fino alla fine della Quest. Ovviamente una volta usato il teletrasporto, il Sigillo svanirà automaticamente. E' possibile usare il Justu per trasportare altri soggetti insieme all'utilizzatore, semplicemente toccandoli.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.
    Consumo: 30

    Raiton: Denpa - Propagazione del Fulmine
    YxzI
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questa tecnica dopo due rapidi Sigilli, l'utilizzatore potrà propagare su un qualsiasi oggetto metallico una violenta scarica elettrica allo scopo di folgorare chiunque ne entri in contatto, causandogli danni medio-lievi da ustione oltre che un calo motorio di un grado per un Turno. La tecnica necessita espressamente di propagare il Chakra di tipo fulmine su una superficie metallica, sulla quale si propagherà la scossa elettrica, può quindi servire sia per potenziare un proprio attacco con un'Arma di metallo, sia per propagare la scossa attraverso varie superfici metalliche in successione, fino ad arrivare ad una distanza massima di tre metri, sia per propagare la scossa stessa nell'Arma che sta impugnando l'avversario. È possibile anche concentrare il Chakra in una singola Arma da lancio e poi successivamente lanciarla ma in quel caso il Raiton presente sull'Arma non si propagherà ad eventuali superfici metalliche colpite.
    Consumo: 2



    ChakraFisicoMentale
    172-4-4-30-2=132Stanco, privo di sonno e provato fisicamente (-1/-1)
    ferita medio-grave al petto;
    ferita medio-lieve da impatto per la caduta;
    ferita medio-grave spalla dx;
    ferita medio-grave braccio sx;
    ferita media da ustione su entrambe le braccia;
    ferita lieve da taglio guancia e spalla sx;
    Infranto, sfinito, molto divertito
    Chakra NaturaleKaze no Kanji
    -(20/32) 4+4+4= 12
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x9Perg. Min. x2
    Shuriken x20Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Torcia Elettrica
    Palla di Luce x2Occhio Cibernetico
    Cartebomba x5Pillola del Soldato x2
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppia Tasca Slot1Kunai x7Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Palla Gelo x5Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteCaviglie, palmi e polsi
    Benda di CuoioIntattaocchio sx.
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono
    Armi da LancioAccessori
    Shunsui Kunai x9Radiolina
    -Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioArma
    Kunai x10Lama Vibrante - fuori
    Shuriken x16Lama Vibrante
    Note - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce; 2 Kunai legati a 2 Cartebomba; 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 9 Shunsui Kunai Impressi, 1 al Covo
    - 10 Kunai e 20 Shuriken Impressi, nei Sigilli da polso.


    Edited by Supaku - 23/7/2019, 12:51
     
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    Brividi freddi scesero lungo la schiena del Senju udendo le parole di quel Ninja misterioso. Il Senju decise che non si sarebbe mai e poi mai dimenticato di quell'incontro, tanto che tirò fuori il suo taccuino tascabile per scriverci sopra qualcosa; " Aipatchi no Shinobi ". Molto semplicemente significava " Ninja con la benda sull'occhio", furono sufficienti quelle parole per esprimere l'essenziale di ciò che aveva colpito la sua attenzione in quel frangente; inoltre non aveva molto tempo per perdersi nella scrittura di maggiori informazioni decidendo dunque di apportarle successivamente. Tocca a me? Forse. Immagino che tu sia un membro del Clan Senju, la tua Arte del Legno ti ha un po' tradito sulle nobili origini. Secoli, molti secoli addietro, si dice che il fondatore di Konoha fosse proprio un Senju... Ma in che diavolo di shinobi mi sono imbattuto? Questo tizio sembra conoscere tutto di ogni cosa….In quel frangente non era più di tanto spaventato, piuttosto era incuriosito da cotanta conoscenza e destrezza; cosa che il Senju aveva sempre cercato. Hiro intuì che il suo avversario non aveva intenzione di ucciderlo ache se per ora ignorava il motivo, in quel momento si ritenne molto fortunato, tanto da riuscire a sorridere a ciò che poteva essere la sua sconfitta, con la promessa che la prossima volta si sarebbe assicurato di sconfiggere e consegnare alla giustizia lo "shinobi con la benda sull'occhio". Questo perché io spero che, un giorno, tu diventerai un degno sfidante, Hiroyuki. Degno del tuo antenato che fondò Konoha. L'avversario si levo l' inquietante " maschera "che indossava gettandola a terra in una poltiglia che ricordava un mucchietto di pelle morta. Decisamente sinistro, che schifo!… Questo tizio è un traditore! Che bastardo, rinnegare le proprie radici per cercare combattimenti mortali… D'altro canto si vede che è un Ninnj di esperienza, che sia proprio grazie al suo tradimento che è riuscito a crescere a dismisura? Contrariato il Senju digrignò i denti in uno sguardo rabbioso e carico d'odio. Allora io...Verrò a cercarti e... Quel giorno uno solo di noi due tornerà a casa. Perché? Perché non c'è niente di più eccitante di una sfida mortale!! Stavolta sorrise dopo aver udito quelle parole, forse perché era inconsapevole della fortuna aveva avuto, o semplicemente perché si sentiva sollevato; il suo avversario lo illuminò sul motivo per il quale aveva deciso di lasciarlo in vita. Guardò il suo avversario nel suo " nuovo " occhio per un tempo che gli sembrò infinito , poi lo vide lanciare in aria i kunai che stava impugnando e successivamente eseguì una serie di sigilli. Un' onda d'acqua dell'ampiezza di sei metri ed alta tre si stava dirigendo verso Hiroyuki che si trovava ancora scosso dalla " trasformazione " facciale del suo avversario. Ti farò vedere io testa di cazzo di un traditore! Dopo aver eseguito una breve serie di sigilli il Senju utilizzò su se stesso una tecnica suiton che poche volte aveva avuto l'occasione di sperimentare; la tecnica della prigione acquatica. Utilizzandola in questo modo particolare, il suo scopo era quello di proteggerlo dal Jutsu suiton del suo avversario tendando di annullare quella tecnica.

    Suiton: Suirou no Jutsu - Tecnica della Prigione Acquatica
    GVxZ
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    La Prigione Acquatica permette al soggetto d'intrappolare la vittima all'interno d'una sfera d'acqua, dove a causa dell'alta pressione dell'acqua non potrà minimamente muoversi. L'utilizzatore dovrà tenere costantemente il contatto con la sfera dov'è imprigionato il nemico. Funziona anche se sono dei cloni a mantenere il contatto, purché siano in grado di usare tale tecnica. La tecnica potrà prolungarsi per più turni in cui la vittima intrappolata perderà lentamente il respiro a meno che non possa respirare sott'acqua, fino a svenire alla fine del secondo turno di prigionia e, se la tecnica non viene dissolta, fino alla morte. È possibile usare tale tecnica anche su sé stessi, costituendo un'ottima difesa, dato che è in grado di resistere a Jutsu di livello C.
    Consumo: 4 (A turno)


    Poco dopo il Senju notò qualcosa di strano e bizzarro, l'onda lanciata dal suo avversario si stava elettrificando creando una rete elettrificata che cavalcava l'onda della precedente tecnica. Il potenziamento della tecnica si rivelò inutile in quel frangente. Guardò nella direzione dove precedentemente di trovava il suo avversario, ma non lo vide. Si senti trapassare letteralmente di qualche centimetro il suo fianco destro, una colata di sangue scorreva copiosamente dalla ferita appena ricevuta. Aghr…!!!!!! Il dolore penetrò nel suo petto oltre che nel punto in cui fu colpito. Girò il capo per vedere come diavolo fosse stato possibile, vide lo Shinobi misterioso con il kuai sanguinante nella sua mano ed avvolto ancora una volta da una scarica elettrica che trraversò il corpo del Senju. Dannato Bastardo! Utilizzò ancora la tecnica della manipolazione lignea per avvolgere il suo avversario con una moltitudine di rami dalla lunghezza di dieci metri circa per evitare che scappasse, gli arbusti uscirono dalla spalla destra del Senju, in questo modo erano immediatamente vicino al Ninja misterioso. Utilizzò il braccio destro nel tentativo di bloccare la testa del suo avversario stringendola in una morsa sotto la sua ascella. A quel punto poteva infliggere il suo potente taijutsu.

    Mokuton no Jutsu - Tecnica della Manipolazione Lignea
    nhlp
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo aver composto un singolo sigillo con una mano sola, il Ninja potrà liberamente creare rami da ogni parte del corpo, secondo la forma desiderata. Questi potranno avere un diametro massimo di dieci centimetri e la lunghezza massima di questi rami sarà di dieci metri, ma forma e quantità degli stessi sarà a completa discrezione del Senju. Possono essere creati per i compiti più svariati tra cui attutire una caduta, sferrare un attacco causando almeno danni medi da perforazione o da impatto, a seconda della forma assunta, o rallentare fino a bloccare un nemico, anche se sarà molto dispendioso bloccarlo del tutto. A questo livello la velocità di propagazione del Jutsu è media.
    Consumo: 4

    Utilizzò il suo pugno sinistro nel tentativo di colpire in pieno viso l'avversario con la sua tecnica fisica più devastante; il pugno di roccia. Confidava nel fatto che l'avversario fosse meno capace di schivare uina tecnica a distanza ravvicinata, fermamente convinto che non sarebbe riuscito ad utilizzare quella sua strana tecnica con la quale si poteva teletrasportare ovunque.
    Iwa no Kobushi - Pugno di Roccia
    G0K7
    Villaggio: tutti
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Questo colpo all'apparenza sarà un semplice pugno e proprio per questo potrà prendere di sorpresa. La resistenza del pugno sarà molto superiore evitando di ferirsi quando viene sferrato anche contro superfici molto dure. Questo colpo potrà addirittura fratturare le ossa se colpisce in pieno causando danni medio-gravi. Inoltre non sarà nemmeno semplice da deviare e l'avversario si troverà spiazzato quando capirà che non è un semplice pugno. La sua forza è tale da distruggere anche una roccia.
    Consumo: 8


    Hiroyuki SenjuOyc1
    ChakraFisicoMentale
    66 - 4 - 4 - 8 = 50Ferita media da taglio alla spalla sinistra - ferita medio/lieve da bruciatura su tutto il corpo - Ferite da morso medio lievi su tutto il corpo - Due ferite medio gravi da taglio ad altezza dei finachi - ferita media da bruciatura pari ad una ustione di primo grado su tutto il corpo - Ferita medio/grave da taglio al fianco sinistro - Danni medio/lievi da ustione sul fianco sinistro.
    Malus: -1 motorio per 1 turno ( 1° )
    Incuriosito
    Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x 3Torcia Elettrica
    Matita e Taccuino
    Cartebomba x5Occhio Cibernetico
    Fumogeni x3-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoPosizione
    ---
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniPosizione
    Coprifronte KonohaIntattoFronte
    MascherinaIntattaIndossata
    Strisce di CuoioIntatteStinchi
    Strisce di CuoioIntatteAvambracci
    Gilet Konoha
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x 10Veleno debole 3 dosi
    //-
    Note
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    -



    Edited by HiroTake - 2/8/2019, 09:38
     
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15 replies since 6/6/2019, 18:01   336 views
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