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Nome Utente: Bullseduto Nome e Cognome: Takeo Kazumiya Età: 13 Altezza: 1.48 Peso: 41 Rango Shinobi: Apprendista Villaggio di Provenienza: Villaggio della Nebbia Clan: Chakra: 35 Tipi di Chakra: Acqua
- Storia del Personaggio: Takeo Kazumiya, un giovane ninja del Villaggio della Nebbia, aveva un sogno insolito: diventare un ninja medico. Contrariamente ai suoi compagni che aspiravano alla pura forza marziale, o divenire spadaccini della nebbia Takeo si dedicava anche alla cura e al benessere degli altri. Fin da giovane, Takeo era affascinato dalla medicina tradizionale e dalle erbe curative che crescevano nei boschi circostanti. Mentre gli altri ragazzi del suo villaggio praticavano le arti marziali e l'addestramento ninja, Takeo studiava con gli anziani del villaggio, imparando le antiche tecniche di guarigione tramandate da generazioni. La sua decisione di combinare l'arte del ninja con la medicina non fu ben accolta da tutti. Molti lo consideravano eccentrico e poco pratico. Tuttavia, Takeo non si lasciò scoraggiare. Era determinato a dimostrare che le sue abilità uniche avrebbero potuto essere un valore aggiunto per la comunità. Con abilità straordinarie nell'arte del ninja e una profonda conoscenza della medicina, Takeo desidera di trovare il proprio spazio nel villaggio della Nebbia
Missioni Ninja Svolte: Livello D: Livello C: Livello B: Livello A: Livello S:
Denaro: 500
- Abilità Innata / Generica: Abilità Medica
- Capacità:
Arti Ninja
- Jutsu Livello E:
Rita Shugi - AltruismoVillaggio: Tutti Livello: E Tipo: Taijutsu Questa Tecnica consente al Ninja di fare da scudo col proprio corpo ad altre persone, a patto che si trovino entro un raggio di venti metri. La Tecnica è abbastanza veloce da permettere di intercettare gli attacchi anche dopo che siano stati lanciati. Trattandosi di uno scatto più istintivo che razionale, non sarà possible parare eventuali armi da lancio o simili, ma soltanto frapporsi tra l'attacco e colui che si vuole proteggere. La Tecnica non può essere utilizzata da cloni di nessun genere.Consumo: N/A Bunshin No Jutsu - Tecnica della ClonazioneVillaggio: Tutti Livello: E Tipo: Ninjutsu La Bunshin No Jutsu è uno dei primi Jutsu insegnati agli studenti di ogni accademia. La Tecnica permette all'utilizzatore di creare diverse copie di sé stessi, ma saranno semplici ologrammi senza consistenza fisica e di conseguenza quando si muoveranno non lasceranno impronte. Queste copie non potranno sferrare attacchi d'alcun genere e non potranno parlare, né esprimersi in alcun modo. Se vengono sfiorati da persone o oggetti si dissolvono in una nuvoletta bianca. La Tecnica non può essere eseguita più volte in successione. [Numero massimo cloni: Genin 2; Chuunin 4; Sp. Jounin 6; ANBU 8; Jounin 10] Consumo: 1 Henge No Jutsu - Tecnica della TrasformazioneVillaggio: Tutti Livello: E Tipo: Ninjutsu Grazie a questa Tecnica il Ninja potrà assumere l'aspetto d'una qualsiasi persona o oggetto, ma il peso e le dimensioni reali dell'utilizzatore rimarranno invariate e non potrà trasformarsi in nulla di più piccolo di un cucciolo di cane o più grande di un orso. Siccome la Tecnica non cambia il peso dell'utilizzatore bisogna fare attenzione, ad esempio sarà infatti possibile tramutarsi in uno Shuriken Gigante, ma sarà poi impossibile lanciarlo in assenza di un bonus alla Forza. Eventuali Armi possedute dal Ninja saranno utilizzabili solo se non camuffate tramite questa Tecnica. Questa è considerata la Tecnica di livello E più difficile da apprendere, difatti solo un Genin molto abile sarà capace di replicare alla perfezione l'aspetto di qualcuno, mentre inizialmente sarà possibile ad un occhio attento notare diverse imperfezioni. La Tecnica si dissolve dopo aver subito un danno lieve e potrà avere una durata massima di cinque Turni o due ore. Se utilizzata a fini investigativi durante le Missioni, la Tecnica non avrà Consumo.Consumo: 1 (A Turno) Kai - DisperdiVillaggio: Tutti Livello: E Tipo: Ninjutsu Questa Tecnica elementare viene insegnata agli Studenti fin dai tempi dell'accademia. Il Jutsu è di facile applicazione, a patto che ci si accorga di essere caduti all'interno di un Genjutsu, poiché basta comporre un singolo sigillo e pronunciare la parola "Kai" per dissolvere l'illusione. Con questa Tecnica sarà anche possibile liberare altri soggetti caduti in un Genjutsu, sempre che si riesca a rendersene conto. Per farlo si dovrà comporre un singolo Sigillo ad una mano e poggiare l'altra sulla spalla della vittima, concentrando il proprio Chakra dentro la stessa, per interrompere il flusso di Chakra destabilizzante e farla tornare in sé. Questa ultima variante non è utilizzabile su sé stessi, nemmeno mediante i Kage Bunshin. La tecnica ha effetto solo con alcuni Genjutsu. Consumo: Pari al Genjutsu da dissolvere. Utsusemi no Jutsu - Tecnica della Manipolazione della VoceVillaggio: Tutti Livello: E Tipo: Ninjutsu Tramite l'ausilio del Chakra, convogliato nelle corde vocali, sarà possibile per qualunque Ninja modificare la propria voce, facendola assomigliare ad un'altra già udita o semplicemente rendendola irriconoscibile. La Tecnica ha inoltre il vantaggio di poter essere usata come un vero e proprio ventriloquio, facendo sembrare che la propria voce provenga da un punto qualsiasi a scelta dell'utilizzatore in un raggio di venti metri. Se utilizzata a fini investigativi durante le Missioni, la Tecnica non avrà Consumo.Consumo: 1 (A Turno) Bōruraito - Sfera di LuceVillaggio: Tutti Livello: E Tipo: Ninjutsu Tramite questa Tecnica di semplice esecuzione, che richiede un singolo Sigillo, l'utilizzatore potrà convogliare il proprio Chakra nel palmo di una mano. Questo prenderà la forma di una sfera luminosa, che fluttuerà a pochi centimetri dal palmo stesso. La sfera ha la stessa luminosità di una Torcia acquistabile in armeria, con la sola differenza che essa illuminerà a trecentosessanta gradi, e permarrà fintanto che l'utilizzatore continuerà a pagarne il costo. Il mantenimento della sfera impedisce l'esecuzione di Sigilli con entrambe le mani. Consumo: 1 (A Turno)
CODICE <b>Rita Shugi - Altruismo</b> [IMG=G0qG]https://i.imgur.com/O94KksN.jpg[/IMG] Villaggio: Tutti Livello: E Tipo: Taijutsu Questa Tecnica consente al Ninja di fare da scudo col proprio corpo ad altre persone, a patto che si trovino entro un raggio di venti metri. La Tecnica è abbastanza veloce da permettere di intercettare gli attacchi anche dopo che siano stati lanciati. Trattandosi di uno scatto più istintivo che razionale, non sarà possible parare eventuali armi da lancio o simili, ma soltanto frapporsi tra l'attacco e colui che si vuole proteggere. <u>La Tecnica non può essere utilizzata da cloni di nessun genere.</u> Consumo: N/A
<b>Bunshin No Jutsu - Tecnica della Clonazione</b> [IMG=BunshinNoJutsu-ArtedellaClonazione_zps7961d807]https://i.imgur.com/B4vzgzU.jpg[/IMG] Villaggio: Tutti Livello: E Tipo: Ninjutsu La Bunshin No Jutsu è uno dei primi Jutsu insegnati agli studenti di ogni accademia. La Tecnica permette all'utilizzatore di creare diverse copie di sé stessi, ma saranno semplici ologrammi senza consistenza fisica e di conseguenza quando si muoveranno non lasceranno impronte. Queste copie non potranno sferrare attacchi d'alcun genere e non potranno parlare, né esprimersi in alcun modo. Se vengono sfiorati da persone o oggetti si dissolvono in una nuvoletta bianca. La Tecnica non può essere eseguita più volte in successione. [Numero massimo cloni: Genin 2; Chuunin 4; Sp. Jounin 6; ANBU 8; Jounin 10] Consumo: 1
<b>Henge No Jutsu - Tecnica della Trasformazione</b> [IMG=GVoe]https://i.imgur.com/baaZxHu.jpg[/IMG] Villaggio: Tutti Livello: E Tipo: Ninjutsu Grazie a questa Tecnica il Ninja potrà assumere l'aspetto d'una qualsiasi persona o oggetto, ma il peso e le dimensioni reali dell'utilizzatore rimarranno invariate e non potrà trasformarsi in nulla di più piccolo di un cucciolo di cane o più grande di un orso. Siccome la Tecnica non cambia il peso dell'utilizzatore bisogna fare attenzione, ad esempio sarà infatti possibile tramutarsi in uno Shuriken Gigante, ma sarà poi impossibile lanciarlo in assenza di un bonus alla Forza. Eventuali Armi possedute dal Ninja saranno utilizzabili solo se non camuffate tramite questa Tecnica. Questa è considerata la Tecnica di livello E più difficile da apprendere, difatti solo un Genin molto abile sarà capace di replicare alla perfezione l'aspetto di qualcuno, mentre inizialmente sarà possibile ad un occhio attento notare diverse imperfezioni. <u>La Tecnica si dissolve dopo aver subito un danno lieve e potrà avere una durata massima di cinque Turni o due ore. Se utilizzata a fini investigativi durante le Missioni, la Tecnica non avrà Consumo.</u> Consumo: 1 (A Turno)
<b>Kai - Disperdi</b> [IMG=GVoq]https://i.imgur.com/iSBGUXc.jpg[/IMG] Villaggio: Tutti Livello: E Tipo: Ninjutsu Questa Tecnica elementare viene insegnata agli Studenti fin dai tempi dell'accademia. Il Jutsu è di facile applicazione, a patto che ci si accorga di essere caduti all'interno di un Genjutsu, poiché basta comporre un singolo sigillo e pronunciare la parola "Kai" per dissolvere l'illusione. Con questa Tecnica sarà anche possibile liberare altri soggetti caduti in un Genjutsu, sempre che si riesca a rendersene conto. Per farlo si dovrà comporre un singolo Sigillo ad una mano e poggiare l'altra sulla spalla della vittima, concentrando il proprio Chakra dentro la stessa, per interrompere il flusso di Chakra destabilizzante e farla tornare in sé. Questa ultima variante non è utilizzabile su sé stessi, nemmeno mediante i Kage Bunshin. <u>La tecnica ha effetto solo con alcuni Genjutsu</u>. Consumo: Pari al Genjutsu da dissolvere.
<b>Utsusemi no Jutsu - Tecnica della Manipolazione della Voce</b> [IMG=GVoo]https://i.imgur.com/Re5glSX.jpg[/IMG] Villaggio: Tutti Livello: E Tipo: Ninjutsu Tramite l'ausilio del Chakra, convogliato nelle corde vocali, sarà possibile per qualunque Ninja modificare la propria voce, facendola assomigliare ad un'altra già udita o semplicemente rendendola irriconoscibile. La Tecnica ha inoltre il vantaggio di poter essere usata come un vero e proprio ventriloquio, facendo sembrare che la propria voce provenga da un punto qualsiasi a scelta dell'utilizzatore in un raggio di venti metri. <u>Se utilizzata a fini investigativi durante le Missioni, la Tecnica non avrà Consumo.</u> Consumo: 1 (A Turno)
<b>Bōruraito - Sfera di Luce</b> [IMG=light_ball_zps9ikzd33g]https://i.imgur.com/hjewRyN.png[/IMG] Villaggio: Tutti Livello: E Tipo: Ninjutsu Tramite questa Tecnica di semplice esecuzione, che richiede un singolo Sigillo, l'utilizzatore potrà convogliare il proprio Chakra nel palmo di una mano. Questo prenderà la forma di una sfera luminosa, che fluttuerà a pochi centimetri dal palmo stesso. La sfera ha la stessa luminosità di una Torcia acquistabile in armeria, con la sola differenza che essa illuminerà a trecentosessanta gradi, e permarrà fintanto che l'utilizzatore continuerà a pagarne il costo. Il mantenimento della sfera impedisce l'esecuzione di Sigilli con entrambe le mani. Consumo: 1 (A Turno)
- Jutsu Livello D:
Uwamuki Suīpu - Spazzata AscendenteVillaggio: Tutti Livello: D Tipo: Kenjutsu Questo Kenjutsu elementare può essere eseguito con una qualsiasi Arma da taglio. La Tecnica consiste nel sollevare l'arma in un fendente ascendente dal basso verso l'alto con la lama rivolta verso l'esterno. Il colpo è un classico movimento di scherma per chi ha appena iniziato ad apprendere i Kenjutsu ma rimane efficace anche per i veterani dell'arte per il suo movimento inusuale che può prendere alla sprovvista per la sua semplicità. Quest'attacco causa almeno danni medio-lievi da Taglio. Richiede un'Arma da Taglio.Consumo: 2 Kirigakure no Jutsu - Tecnica del Velo di NebbiaVillaggio: Kirigakure No Sato Livello: D Tipo: Ninjutsu È una Tecnica segreta del Villaggio della Nebbia e, anche se di basso livello, è una delle più rappresentative dell'intero Paese. La Tecnica genera una nebbia fittissima, che si espande per un raggio di cento metri delimitando il campo visivo di coloro che sono al suo interno. I soggetti non vedranno nulla oltre i due metri e l'unico modo per vedere attraverso tale nebbia è essere in possesso del Byakugan. Pur trattandosi di un Ninjutsu, non basterà colpire la nebbia per annullare la Tecnica. Qualsiasi Ninjutsu riuscirà infatti a far disperdere la nebbia lungo il suo percorso, ma subito questo spazio libero verrà nuovamente ricoperto da nuova nebbia, continuamente generata dall'utilizzatore. A differenza di quasi tutti i Ninjutsu, questo non potrà espandersi/essere usato sott'acqua, in quanto le particelle d'acqua sospese normalmente nell'aria si mescolerebbero semplicemente con la massa del liquido, diventando parte di essa. Fintanto che un avversario si trova al suo interno e non ha visione dell'utilizzatore o dei suoi alleati, è Disorientato. Consumo: 2 (A Turno) Suihashu - Mano dell'OndaVillaggio: Tutti Livello: D Tipo: Ninjutsu Questa Tecnica permette di concentrare, senza l'utilizzo di sigilli, una consistente quantità di Chakra nel palmo della mano, per poi emetterlo sotto forma d'un getto d'acqua velocissimo, che arriverà al massimo a dieci metri. Non arreca direttamente danni, potendo al massimo scaraventare ad una manciata di metri di distanza un nemico vicino. Lo scopo della Tecnica infatti è difensivo e permette di neutralizzare eventuali Armi Piccole se non addirittura Ninjutsu di livello D. Il getto può essere continuo. Consumo: 2 (A Turno) Suiton: Mizu Buki - Armi d'Acqua Villaggio: Tutti Livello: D Tipo: Ninjutsu Grazie a questa Tecnica di basso livello il ninja riuscirà a condensare l'umidità presente nell'aria, creando una qualsiasi Arma Piccola, Minore o Media presente in Armeria che non sia Speciale o con meccanismi particolari. Sarà quindi possibile creare Shuriken, Katane, Fruste etc., ed ogni Arma sarà composta da acqua solida in una forma grezza, ma sarà letale quanto una normale Arma dell'armeria. La Tecnica non necessita di sigilli, ma solo di portare una mano con il palmo aperto da cui si origineranno le armi dopo un secondo. Nel caso in cui si creino Armi che vengono vendute in pacchi, un singolo consumo permetterà di creare fino alla metà del pacco di oggetti acquistabili in Armeria. Le Armi così create durano fino a ventiquattro ore e poi si dissolveranno in acqua. Consumo: 2
CODICE <b>Uwamuki Suīpu - Spazzata Ascendente</b> [IMG=ZtbMKn6]https://i.imgur.com/ZtbMKn6.png[/IMG] Villaggio: Tutti Livello: D Tipo: Kenjutsu Questo Kenjutsu elementare può essere eseguito con una qualsiasi Arma da taglio. La Tecnica consiste nel sollevare l'arma in un fendente ascendente dal basso verso l'alto con la lama rivolta verso l'esterno. Il colpo è un classico movimento di scherma per chi ha appena iniziato ad apprendere i Kenjutsu ma rimane efficace anche per i veterani dell'arte per il suo movimento inusuale che può prendere alla sprovvista per la sua semplicità. Quest'attacco causa almeno danni medio-lievi da Taglio. <u>Richiede un'Arma da Taglio.</u> Consumo: 2
<b>Kirigakure no Jutsu - Tecnica del Velo di Nebbia</b> [IMG=tzQkeuV]https://i.imgur.com/tzQkeuV.png[/IMG] Villaggio: Kirigakure No Sato Livello: D Tipo: Ninjutsu È una Tecnica segreta del Villaggio della Nebbia e, anche se di basso livello, è una delle più rappresentative dell'intero Paese. La Tecnica genera una nebbia fittissima, che si espande per un raggio di cento metri delimitando il campo visivo di coloro che sono al suo interno. I soggetti non vedranno nulla oltre i due metri e l'unico modo per vedere attraverso tale nebbia è essere in possesso del Byakugan. Pur trattandosi di un Ninjutsu, non basterà colpire la nebbia per annullare la Tecnica. Qualsiasi Ninjutsu riuscirà infatti a far disperdere la nebbia lungo il suo percorso, ma subito questo spazio libero verrà nuovamente ricoperto da nuova nebbia, continuamente generata dall'utilizzatore. A differenza di quasi tutti i Ninjutsu, questo non potrà espandersi/essere usato sott'acqua, in quanto le particelle d'acqua sospese normalmente nell'aria si mescolerebbero semplicemente con la massa del liquido, diventando parte di essa. Fintanto che un avversario si trova al suo interno e non ha visione dell'utilizzatore o dei suoi alleati, è Disorientato. Consumo: 2 (A Turno)
<b>Suihashu - Mano dell'Onda</b> [IMG=Suihashu-ManodellOnda_zpsb4d2d564]https://i.imgur.com/jKIlipA.jpg[/IMG] Villaggio: Tutti Livello: D Tipo: Ninjutsu Questa Tecnica permette di concentrare, senza l'utilizzo di sigilli, una consistente quantità di Chakra nel palmo della mano, per poi emetterlo sotto forma d'un getto d'acqua velocissimo, che arriverà al massimo a dieci metri. Non arreca direttamente danni, potendo al massimo scaraventare ad una manciata di metri di distanza un nemico vicino. Lo scopo della Tecnica infatti è difensivo e permette di neutralizzare eventuali Armi Piccole se non addirittura Ninjutsu di livello D. Il getto può essere continuo. Consumo: 2 (A Turno)
<b>Suiton: Mizu Buki - Armi d'Acqua</b> [IMG=MizukirinoYaiba-LamadelleCascate_zpsa0e1e745]https://i.imgur.com/XCwuqyf.jpg[/IMG] [IMG=MizunoMuchi-FrustaAcquatica_zps2298dc97]https://i.imgur.com/OXlgKiq.jpg[/IMG] [IMG=water_shuriken_zpslpx6evfj]https://i.imgur.com/Gm6ffQI.jpg[/IMG] Villaggio: Tutti Livello: D Tipo: Ninjutsu Grazie a questa Tecnica di basso livello il ninja riuscirà a condensare l'umidità presente nell'aria, creando una qualsiasi Arma Piccola, Minore o Media presente in Armeria che non sia Speciale o con meccanismi particolari. Sarà quindi possibile creare Shuriken, Katane, Fruste etc., ed ogni Arma sarà composta da acqua solida in una forma grezza, ma sarà letale quanto una normale Arma dell'armeria. La Tecnica non necessita di sigilli, ma solo di portare una mano con il palmo aperto da cui si origineranno le armi dopo un secondo. Nel caso in cui si creino Armi che vengono vendute in pacchi, un singolo consumo permetterà di creare fino alla metà del pacco di oggetti acquistabili in Armeria. Le Armi così create durano fino a ventiquattro ore e poi si dissolveranno in acqua. Consumo: 2
- Jutsu Livello C:
- Jutsu Livello B:
- Jutsu Livello A:
- Jutsu Livello S:
Equipaggiamento
Abbigliamento Ninja
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