Supaku Handoru vs Arima Togetsu

is it real?

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    Supaku/Kohaku, Telepatia Volatili, Altro 1, Altro 2, Altro 3, Hinode, Altro 5, Altro 6


    Hiraishin No Jutsu - Tecnica del Teletrasporto
    hiraishin_2_zpsqoacfj2l
    Villaggio: Tutti
    Livello: S
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica inizia permettendo all'utilizzatore di creare dei Sigilli magici ed applicarli su qualsiasi cosa. Una volta applicati sul soggetto scelto sarà possibile usare il Jutsu teletrasportandosi in un punto a scelta nel metro quadro dov'è posto il Sigillo. Se applicato su un Ninja il sigillo rimarrà al massimo impresso per due turni incluso quello d'utilizzo. Se impresso su un oggetto invece, il Sigillo vi rimarrà fino alla fine della Quest. Ovviamente una volta usato il teletrasporto, il Sigillo svanirà automaticamente. E' possibile usare il Justu per trasportare altri soggetti insieme all'utilizzatore, semplicemente toccandoli.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.
    Consumo: 15 per l'impressione del Sigillo


    Arena Standard Chiusa
    Arena%20Standard%20Chiusa_zpsugxwwvab
    Quest'Arena è leggermente più piccola di quella Standard, e viene di solito utilizzata per ospitare piccole manifestazioni di minor importanza. Inoltre, si trova al chiuso, e non presenta alcun elemento ambientale se non una piccola fonte d'acqua all'estremità da cui attingere per i Jutsu Suiton. È circondata da alte mura in cemento armato, con gradinate per gli spettatori che portano agli spalti. È di forma rettangolare, trentacinque metri per settanta, e il soffitto ha una quota di quindici metri d'altezza.
    Arena Neutra, permette l'utilizzo di qualsiasi forma di Jutsu.

    25. A volte Ritornano



    Si muoveva nervoso al centro della grande arena con il pavimento lucente. L'arena era illuminata a giorno nonostante fosse immersa parecchi metri sotto al suolo di Iwagakure. Tutto il Covo era un enorme rete di cunicoli e stanze scavate sotto il suolo di Iwakagure no Sato. Alcuni dicevano che erano i vecchi alloggi di una sezione degli ANBU della vecchia Iwa che poi il Mercato aveva fatto suoi e chiuso i vecchi accessi. Nessuno sapeva al verità. Era chiaro però che alcune zone erano state costruite di recente e una di quelle era proprio quest'arena. Un'enorme stanzone chiuso illuminato da lampade al neon, con piccole vasche a due estremità e due file di spalti per far assistere. A volte il Covo usava questa arena per tenere delle manifestazioni, in realtà erano dimostrazioni di potere ad altri esponenti del Mercato, facevano esibire uno dei loro shinobi appena tramutati con le nuove tecnologie degli esperimenti della Mano Blu lì dentro, mostrando quanto erano capaci di fare i nuovi soggetti. Poi li vendevano al primo offerente. I migliori venivano tenuti come servi del Covo sotto la direzione di Makui. Lui non era mai stato venduto ma aveva visto molti shinobi di bassa lega che erano stati catturati, asserviti e sottoposti ad esperimenti per poi essere venduti ai signorotti come proprie guardie personali. Forse era uno dei migliori? Forse non avevano ancora trovato chi fosse disposto a pagare per lui.
    Non che tutto ciò gli importasse, al momento gli interessava solo una cosa. Che la porta dall'altra parte della stanza si aprisse per rivelare la persona che stava aspettando. Guardò l'orologio appeso alla parete. Da quanto tempo era lì? Da quanto tempo stava aspettando? Non sapeva come Arima sarebbe stato portato in quella arena, a volte usavano la forza a volte bastava la semplice promessa di denaro per portare i suoi avversari in quel posto.
    Era prigioniero di quella organizzazione ma l'unico diritto che poteva esercitare era proprio quello "richiedere un allenamento" lo chiamavano. Poteva norminare una qualsiasi persona o non e loro gliela avrebbero portata in quel posto per permettergli di allenarsi e affinare le proprie capacità. Certo, poi si aspettavano che la combattesse. Come era successo con Shin, adesso sarebbe successo con Arima. Una scusa, un pretesto per rivedere persone che conosceva. Jirama e Kamai, due figure incappucciate di nero e con maschere di procellana, sedevano sugli spalti osservando in silenzio. Hinode pure era presente, la chioma bionda lunga fino alla vita ma non era seduta, era semplicemente appoggiata alla ringhiera degli spalti passandosi svogliata una mano tra i capelli. Ultimamente aveva scelto il biondo ma quando l'aveva conosciuta aveva avuto i capelli rossi. Cambiava colore ai capelli spesso, era parte del suo compito in quanto prima spia del Covo, era bravissima a cambiare aspetto quando voleva.
    Ma tutto questo era irrilevante, ogni cosa passava all'irrilevante all'idea di vedere quella porta finalmente aprirsi. Camminava avanti a indietro, frenetico non riuscendo a contenere l'ansia, in attesa.
    Dove sei?


    ChakraFisicoMentale
    250-15= 235OttimoSerio, nervoso
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Shuriken x20Recipiente
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Torcia Elettrica
    Palla di Luce x2Occhio Cibernetico
    Cartebomba x5Pillola del Soldato x3
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Mecc. KunaiKunaiAvambraccio sx
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Schiena
    Taschino Supp.Antidoto x4Spalla sx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    Coprinaso BendeIntattoIndossato
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    BendeIntattea fasciare coscia e vita.
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Sigilli di ProtezioneIntattiIndossati
    Divisa Alternativa
    Armi da LancioAccessori
    Shunsui Kunai x9Radiolina
    Bomba Carta x2Cimice x3
    Tasche
    TaschinoDoppia Tasca da Coscia
    Shuriken 3 P. x30Kunai x10 - Palla Gelo x5
    Note Fascia nera legata sulla fronte.
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 10 Shunsui Kunai Impressi - 1 al Covo


    Edited by Supaku - 11/11/2016, 13:39
     
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    Parlato
    Pensato
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    Dove sei? Erano passate circa sei ore da quando il ragazzo aveva raggiunto il vecchio appartamento che lui e Supaku erano soliti utilizzare come rifugio. Aveva controllato, prima di mettersi a riposare, ogni angolo di quella maledetta casa in cerca del suo compagno o quantomeno di qualche indizio lasciato da quest'ultimo. Conosceva bene il carattere dell'albino, il tempo trascorso assieme aveva dato modo a entrambi di conoscere molti lati del loro carattere. Furbo, calcolatore e discreto. Se conosco Supaku, avrà certamente lasciato degli indizi da qualche parte.. Ma dove? Se ne stava di nuovo sdraiato a fissare il soffitto. Ponderava senza sosta nella speranza di scoprire dove il suo compagno avesse potuto lasciare qualche indicazione. Lentamente, mentre sentiva le sue forze tornare, si alzò nuovamente in piedi per avvicinarsi al suo equipaggiamento di riserva che, fortunatamente, era stato lasciato intatto e al sicuro nella fessura sottostante al pavimento. Indossò pezzo per pezzo fino a ricoprire del tutto il suo corpo come era solito fare. Fortuna che sono riuscito a recuperare almeno te. Pensò poi, mentre finiva di legare le gomitiere. Di armi come te non c'è ne sono tante. Un sorriso involontario si presentò sul suo viso mentre l'unico occhio ancora libero si portava sul ventaglio di ferro e legno posato sul letto. Quell'arma l'aveva protetto in diverse situazioni, quell'oggetto così potente appartenuto ad uno Shinobi di altrettanta forza non poteva cadere in altre mani. Necessitava ormai di esso quasi quanto necessitava di un suo stesso braccio, per nessun motivo al mondo se ne sarebbe separato. Sono quasi pronto. Afferrò dunque l'arma posata sul futon per poi posizionarla dentro alla sua larga fascia legata intorno al bacino. Infine, con un movimento assai più lento, portò la mano destra sulla maschera di ferro che aveva iniziato ad indossare una volta divenuto Mukenin. Un altro sorriso, stavolta di pura ironia, si stampò sul suo volto. La maschera presentava due fori per gli occhi, cosa che al momento non gli sarebbe servita a molto se non ad ingannare l'avversario sul reale numero di bulbi oculari a sua disposizione. Andiamo a cercare Supaku. Arima rimosse le bende dal suo occhio destro mantenendolo però ben chiuso, sapeva bene cosa sarebbe accaduto se per sbaglio l'avesse aperto cominciando a sfruttare l'immenso potere che risiedeva in esso. Indossò poi la maschera di tutta fretta, dirigendosi all'esterno del condominio per raggiungere una destinazione nota sia a lui che al giovane utilizzatore del vento. Il chiosco di Kotaro. Il ritmo dei suoi passi aumentò mentre si avvicinava, passando fra bancarelle e rifiuti della società ninja, al chiosco di Kaiseki in cui erano soliti andare a mangiare assieme. Kotaro. Disse posandosi sul balcone, i fori vuoti della maschera che fissavano freddi il volto dell'uomo. Hey tu! Era un po che non ti si vedeva. L'uomo sogghignò al di sotto dei suoi folti baffi mentre lucidava con un panno la scodella appena pulita. Già, ma ora non ho tempo per i saluti. Dimmi, Kohaku si è fatto vedere qui attorno ultimamente? L'uomo rifletté per qualche istante. Ora che mi ci fai pensare, si! Ha lasciato questo, devo ammettere che era più strano del solito. La mano del barista afferrò un biglietto che venne passato all'eremita. Quest'ultimo lo aprì immediatamente per leggerne il contenuto. Non è venuta molta gente, anche se la capisco vista l'offerta. Ora visto che io non vendo rotoli.. Vuoi comprare qualcosa o vuoi levarti dalle palle?! Il vecchio scorbutico cominciò a borbottare mentre Arima, immerso nel contenuto del foglietto, si era già allontanato senza dire una parola in direzione del rifugio. Questo è un messaggio in codice diretto a me, lo sapevo! Ma non sembra voler dire molto.. Come ti trovo? Supaku? Il ragazzo svoltò nel vicolo stretto che era solito prendere per arrivare prima all'appartamento. Pensa Arima.. Pens-Arima Togetsu? Il ragazzo portò istintivamente lo sguardo avanti a se mentre in un movimento rapido e fluido la mano destra si era già portata al manico del suo ventaglio. E tu chi cazzo sei? Ultimamente non mi piace che mi si avvicini così ti avverto. La figura completamente vestita da un mantello nero con tanto di cappuccio sogghignò leggermente. Non credo che tu sia nella posizione di parlare così, eremita.Eremita?! Al di sotto della maschera, un rivolo di sudore scese dalla fronte del ragazzo, era una fortuna, che in un certo modo quell'oggetto nascondesse le sue reale emozioni al nemico. Come conosceva la sua abilità innata? Non era di certo un abilità che si incontrava tutti i giorni, anzi a parte Daiki, il Mukenin di Konohagakure non aveva avuto mai modo di conoscere altri ninja come lui proprio perché, come spiegatogli dal rospo anziano, non era possibile quasi per nessuno controllare un chakra di tale portata come quello naturale. Come sai chi sono? Si può sapere chi cazzo sei?! La presa sul ventaglio si fece più salda. Chi sono io e come faccio a conoscerti non ha importanza, piuttosto.. Credo che ne abbia di più questo nome.. Kohaku.. suona bene non trovi? L'occhio sinistro dell'eremita si sbarrò dalla sorpresa, se conosceva quel nome, allora doveva sapere anche dove si trovava. Già, quel nome è molto importante. Spero per te che non sia stato fatto alcun male alla persona che porta quel nome altriment- La figura sembrò irritarsi. Altrimenti cosa!? Dietro alle spalle del ragazzo, in un sibilo che duro meno di un secondo, apparirono altre due figure vestite di nero. Come ti ho già spiegato, non sei nella posizione di parlare così. Ti chiediamo solo di seguirci con le buone, altrimenti possiamo spezzarti entrambe le gambe e portarti di peso dove vogliamo noi.. a te la scelta. Arima deglutì lentamente, la situazione non pendeva verso di lui, ora non solo non conosceva i suoi avversari ma si trovava anche in svantaggio numerico. Mettiamo che ti segua senza fare storie.. Dove avete intenzione di portarmi? L'uomo al di sotto del suo cappuccio che lasciava visibile solo la bocca sorrise. Dal tuo amico Kohaku.. questo mi sembrava ovvio.

    Passarono circa due giorni di camminata prima che lui e la strana figura incappucciata raggiungessero l'ingresso di quella che sembrava una delle tante caverne. Il viaggio era stato teso e silenzioso, nessuno dei due ovviamente si fidava dell'altro. Non abbassare la guardia. Si ripeteva senza sosta da giorni. Poteva benissimo trattarsi di un trucco dell'Impero per riportarlo in uno di quei maledetti laboratori, il posto sembrava molto simile all'ultimo che aveva visitato. Cos'è questo posto? Domandò leggermente più indietro rispetto all'uomo, mentre osservava stanza per stanza e i vari uomini presenti all'interno. Prosegui e non fare domande, siamo quasi arrivati. Attraversarono molti cunicoli, scendendo sempre più in profondità prima di raggiungere una porta. Eccoci qua, al di là di questa porta c'è il tuo amico, lui ti spiegherà tutto. In un ennesimo ghigno la figura sparì nell'oscurità mentre l'eremita osservava, perplesso e ben coperto dalla sua maschera, quella porta di ferro davanti a lui. Potrebbe anche trattarsi di un trucco. Compose i sigilli per una semplice tecnica che gli avrebbe permesso di mantenersi al sicuro, almeno per il momento, da un eventuale imboscata. Dopo di che, lasciando il suo clone all'esterno compose un altra serie di sigilli del medesimo elemento per sprofondare sotto terra.
    Doro Bunshin no Jutsu - Tecnica del Clone Fangoso
    DoroBunshinnoJutsu-TecnicadelCloneFangoso_zpseab3ffa0
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    La natura di questo clone è totalmente differente dagli altri; infatti ha capacità motorie fortemente limitate e risulta essere un'alternativa alla classica tecnica della sostituzione. Questo clone può muoversi solo parzialmente e camminare, risultando totalmente inutile in fase offensiva. Viene quindi utilizzato per lasciarlo come bersaglio, per quanto possibile, mobile ed eludere l'avversario che potrà così sferrare il proprio attacco convinto d'avere un bersaglio vero di fronte. Differentemente dagli altri cloni, lo scopo è che venga colpito, poiché se il nemico lo affonda con una lama o gli sferra un pugno; si troverà con l'arma / l'arto incastrato in una sagoma che si rivelerà essere fangosa, rendendosi così bersaglio dell'utilizzatore per un turno. Non può usare alcun Jutsu e le armi raffigurate sul corpo del clone non sono ovviamente utilizzabili.
    Consumo: 2 (A Clone)
    Moguragakure no Jutsu - Tecnica della Talpa Sotterranea
    Mole
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Mediante questa tecnica è possibile, grazie ad una forte affinità al Doton, di creare un cratere nel terreno causato dall'immissione del proprio Chakra elementale. Tale mossa è di rapida attuazione e permette inoltre all'utilizzatore di muoversi liberamente sotto terra ad una velocità pari ad un grado inferiore alla propria originale. Il punto debole della tecnica è appunto che il buco nel terreno è ben visibile; infatti non è possibile immergersi nel sottosuolo mediante altre tecniche per poi utilizzare questa; bisogna dunque forzatamente usufruire di questo Ninjutsu da subito fino a quando si esce dal terreno.
    Consumo: 4 (A Turno)


    Avrebbe seguito il suo clone dal sottosuolo, ricevendo tutta la discussione attraverso la radiolina mentre si sarebbe mantenuto ad una distanza di circa tre metri dalla superficie. Nel frattempo il clone era infatti entrato nella stanza, avvicinandosi alla bendata e sempre più martoriata figura di quello che una volta era un ragazzo albino. Su.. Ehm.. Kohaku, sei tu?

    oy32_zps965c5c4b
    ~ Chakra ~~ Fisico ~~ Mentale ~
    ~ 170 -2 -4=164~ Ottimale~ Nervoso
    ₪ Equipaggiamento
    ~ Fascia~Saigo(Riposto)Legata cinturino a Dx
    ~ Armi Nascoste~ Lame Celate(Retratte)Entrambi i polsi
    ~ Sennin Moodo~ Cloni Eremitici 0/0-
    ₪ Abbigliamento
    ~ Maschera di FerroIntattaNon Indossata
    ~ GomitiereIntatteIndossate
    ~ ParastinchiIntattiIndossati
    ~ ParabracciaIntattiIndossati
    ~ Guanti RinforzatiIntattiIndossati
    ₪ Borsa
    ~ Armi da Lancio ~ Accessori
    ~ Kunai 10/10~ Radiolina
    ~ Shuriken 19/20~ Fili Metallici 20M
    ~ Pillole Del Soldato 3/3~
    ~Cartabomba 5/5~
    ~ROTOLO MINORE
    (Shuriken del vento demoniaco)
    1/1
    ~
    ₪ Giubbotto tattico
    ~ Armi da Lancio ~ Accessori
    ~ Palla Gelo 5/5~
    ~
    ₪ Note
    - 3 Palla Gelo legate ad altrettanti Kunai.
    - 3 Carte Bomba legate ad altrettanti Kunai.
    - 1 Shuriken legato ad un rotolo di Filo Metallico.
     
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    Hiraishin No Jutsu - Tecnica del Teletrasporto
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    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica inizia permettendo all'utilizzatore di creare dei Sigilli magici ed applicarli su qualsiasi cosa. Una volta applicati sul soggetto scelto sarà possibile usare il Jutsu teletrasportandosi in un punto a scelta nel metro quadro dov'è posto il Sigillo. Se applicato su un Ninja il sigillo rimarrà al massimo impresso per due turni incluso quello d'utilizzo. Se impresso su un oggetto invece, il Sigillo vi rimarrà fino alla fine della Quest. Ovviamente una volta usato il teletrasporto, il Sigillo svanirà automaticamente. E' possibile usare il Justu per trasportare altri soggetti insieme all'utilizzatore, semplicemente toccandoli.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.
    Consumo: 15 per l'impressione del Sigillo


    Le porte si aprirono, una figura uscì fuori da esse lentamente, molto lentamente. Kohaku si paralizzò fissando sconcertato la persona che si avvicinava, Quella maschera Era davvero lui? Era un triste scherzo del destino quello che gli era stato messo davanti? Sfortunatamente per lui Arima aveva addosso la maschera quindi non poteva sapere con certezza se quello davanti a lui era davvero l'eremita o un tizio camuffato. Non gli importava.
    Su.. Ehm.. Kohaku, sei tu? Quella voce avrebbe potuto riconoscerla tra mille. Se qualcuno aveva avuto intenzione di giocargli un brutto scherzo ci era riuscito proprio bene, la voce era identica.
    Sollevò la mano destra, allentò le bende del coprinaso, liberando la parte inferiore del volto e lasciandole allentate intorno al corpo a mo' di sciarpa. Sorrise, un sorriso leggero senza mostrare i denti. Voleva mostrare il suo viso, e le bende gli avrebbero impedito di farlo, doveva farsi riconoscere ovviamente.
    Arima...sì, sono io. Mi dispiace di tutto questo, mi dispiace che ti abbiano dovuto portare, non potevo muovermi da qui. disse allargando le mani a mostrare l'arena, a mostrar le tre persone sedute sugli spalti a fissare il loro apparentemente combattimento che tardava ad iniziare. Da quando ci siamo lasciati sono cambiate molte cose... Sollevò una mano a sciogliere le bende sull'occhio e sulla fronte, non aprì l'occhio sinistro, voleva soltanto che Arima lo rivedesse con la faccia pulita. Beh, in realtà quella non era la sua vera faccia ma lui sapeva, non c'era bisogno di dire molto altro.
    Dopo Sunagakure e la Guerra ci siamo separati e...ammetto pensavo fossi morto, non ho più sentito tue notizie per un bel po', è passato quasi un anno...che fine avevi fatto? Shinsuke che fine ha fatto? Doveva essere insieme a te a quanto mi dissero...
    Sospirò, sentiva una irrequietudine dentro di sé, una parte di lui avrebbe voluto che il compagno dicesse qualcosa.
    Togliti la maschera, è passato così tanto tempo, mostrami che non sei un impostore, che si spaccia per il fantasma di un mio amico. Si avvicinò amichevolmente, le braccia allargate ma la rabbia che infuriava dentro di lui. Le sue parole erano calme ma il suo spirito era ben altro che calmo. Bastava solo una cosa, solo che il compagno rivelasse che era davvero lui, solo quello e allora avrebbe avuto la certezza di avere davanti il vero Togetsu e a quel punto....A quel punto avrebbe fatto piovere su quel bastardo l'inferno per averlo abbandonato senza neanche una parola di scusa per tutto quel tempo. Dove eri quando sono stato mandato a morire contro quel bombarolo di merda? Dove eri quando Hayato è scomparso? Dove eri quando mi hanno catturato in questa prigione e usato come cane da riporto? Dove eri quando avevo bisogno di te??? Voleva urlare ma si stava trattenendo. Prima c'era bisogno di una conferma.



    ChakraFisicoMentale
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    Note Fascia nera legata sulla fronte.
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
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    Mediante questa tecnica è possibile, grazie ad una forte affinità al Doton, di creare un cratere nel terreno causato dall'immissione del proprio Chakra elementale. Tale mossa è di rapida attuazione e permette inoltre all'utilizzatore di muoversi liberamente sotto terra ad una velocità pari ad un grado inferiore alla propria originale. Il punto debole della tecnica è appunto che il buco nel terreno è ben visibile; infatti non è possibile immergersi nel sottosuolo mediante altre tecniche per poi utilizzare questa; bisogna dunque forzatamente usufruire di questo Ninjutsu da subito fino a quando si esce dal terreno.
    Consumo: 4 (A Turno)


    Arima...sì, sono io. Mi dispiace di tutto questo, mi dispiace che ti abbiano dovuto portare, non potevo muovermi da qui. L'ex shinobi di Sunagakure portò entrambe le braccia avanti, quasi come se volesse abbracciare l'amico ormai da tempo perduto. Il suo scopo tuttavia si rivelò tutt'altro: quello di mostrare agli occhi del giovane utilizzatore delle arti eremitiche l'enorme arena nel quale si trovavano. Perché ci hanno portato qui?Non dovremmo mica combattere. Pensò il clone fangoso, mentre riferiva ogni parola della discussione all'originale ancora situato sotto di loro. E quei tre? Non li avevo notati. I gesti di Supaku infine avevano fatto in modo di indicare, in maniera alquanto discreta, i tre osservatori che si trovavano su uno dei tanti spalti presenti in quell'enorme luogo adibito al combattimento. Che cosa hai in mente? Falchetto? La mente del clone dell'eremita era divenuta un tripudio di pensieri, conosceva fin troppo bene il carattere del suo amico e di certo, quell'uomo che si trovava davanti a lui non gli assomigliava per niente. Si domandava come avesse fatto Supaku a cambiare così tanto, come avesse fatto a divenire quell'uomo e sopratutto a finire alla mercé di quegli individui apparentemente senza scrupoli. Aveva tante domande da porre, così tante che non sarebbe bastato un giorno per esplicarle tutte. Ma non era quello il momento adatto, non in mezzo a quel buco sottoterra, non osservati da quei tre bastardi al quale avrebbe piantato molto volentieri una lama nel collo. Il suo compagno invece sembrava pensarla diversamente, tanto che si mise a domandargli che fine avesse fatto per quell'intero anno in cui era sparito e sopratutto, che fine avesse fatto Shinsuke. Ma che domande fai? Chiese al suo amico grattandosi leggermente la nuca. Dopo tutto questo tempo è solo Shinsuke che ti preoccupa? L'eremita parlò in maniera fredda e distaccata, sperava che l'ex albino capisse che non si trovava affatto a suo agio a parlare di quegli argomenti di fronte agli attuali spettatori. Togliti la maschera, è passato così tanto tempo, mostrami che non sei un impostore, che si spaccia per il fantasma di un mio amico.Questa poi. Il ragazzo aveva già notato l'occhio sinistro di Supaku, si domandava senza sosta il perché del fatto che fosse bendato. Si chiedeva a ripetizione se anche al suo amico non fosse capitata la stessa cosa, e per lo più, come uno scherzo del destino riguardante i loro elementi, se gli fosse capitata all'occhio opposto rispetto al suo. Se devo dirtela tutta. Il clone dell'eremita portò lentamente la mano destra ai lacci che tenevano legata la maschera alla sua testa. Non sono proprio a mio agio a levarmela davanti a quei tre, tuttavia.. La mano sollevò la maschera che lasciò spazio al viso di Arima, l'occhio destro ben chiuso. Sono cambiate molte cose anche dal mio punto di vista. Sorridente il clone di fango osservava Supaku, il vero Arima era rimasto stupito che, nuovamente, un altra caratteristica legasse quei due assieme in un filo intrecciato dal destino. Dopo tutto quello che aveva passato, non era difficile per Arima intuire che il corpo di Supaku era stato sottoposto a molti esperimenti dopo che si erano separati di nuovo. Senti.. Il ragazzo legò la maschera alla sua cinta, in quel momento, al di sotto del terreno, dove gli unici presenti l'avevano già visto in faccia non gli sarebbe servito a molto indossarla di nuovo. ..Parleremo dopo di tutto quanto, prima ho bisogno di verificare una cosa. L'eremita sentì le gambe fremere dall'eccitazione, sapeva a cosa avrebbe portato quella rimpatriata col suo vecchio amico, sapeva come erano soliti salutarsi i due dopo tanto tempo distanti e dalla faccia di Supaku si poteva facilmente intuire nel suo comportamento, una piccola nota di rancore nei confronti del Mukenin di Konohagakure. Le voci e le facce si possono sempre imitare come ben sai.. Ci hanno addestrato a questo.. Ma se ti dicessi che vendo un falco bianco.. Cosa mi proporresti in cambio? Quella sarebbe stata la riprova definitiva, a seconda della risposta l'eremita avrebbe avuto la certezza di chi si trovava di fronte e a quel punto.. a quel punto molto probabilmente Supaku avrebbe dato inizio alle danze.

    oy32_zps965c5c4b
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    ~ 164 -4=160~ Ottimale~ Nervoso
    ₪ Equipaggiamento
    ~ Fascia~Saigo(Riposto)Legata cinturino a Dx
    ~ Armi Nascoste~ Lame Celate(Retratte)Entrambi i polsi
    ~ Sennin Moodo~ Cloni Eremitici 0/0-
    ₪ Abbigliamento
    ~ Maschera di FerroIntattaNon Indossata
    ~ GomitiereIntatteIndossate
    ~ ParastinchiIntattiIndossati
    ~ ParabracciaIntattiIndossati
    ~ Guanti RinforzatiIntattiIndossati
    ₪ Borsa
    ~ Armi da Lancio ~ Accessori
    ~ Kunai 10/10~ Radiolina
    ~ Shuriken 19/20~ Fili Metallici 20M
    ~ Pillole Del Soldato 3/3~
    ~Cartabomba 5/5~
    ~ROTOLO MINORE
    (Shuriken del vento demoniaco)
    1/1
    ~
    ₪ Giubbotto tattico
    ~ Armi da Lancio ~ Accessori
    ~ Palla Gelo 5/5~
    ~
    ₪ Note
    - 3 Palla Gelo legate ad altrettanti Kunai.
    - 3 Carte Bomba legate ad altrettanti Kunai.
    - 1 Shuriken legato ad un rotolo di Filo Metallico.
     
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    Hiraishin No Jutsu - Tecnica del Teletrasporto
    hiraishin_2_zpsqoacfj2l
    Villaggio: Tutti
    Livello: S
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica inizia permettendo all'utilizzatore di creare dei Sigilli magici ed applicarli su qualsiasi cosa. Una volta applicati sul soggetto scelto sarà possibile usare il Jutsu teletrasportandosi in un punto a scelta nel metro quadro dov'è posto il Sigillo. Se applicato su un Ninja il sigillo rimarrà al massimo impresso per due turni incluso quello d'utilizzo. Se impresso su un oggetto invece, il Sigillo vi rimarrà fino alla fine della Quest. Ovviamente una volta usato il teletrasporto, il Sigillo svanirà automaticamente. E' possibile usare il Justu per trasportare altri soggetti insieme all'utilizzatore, semplicemente toccandoli.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.
    Consumo: 15 per l'impressione del Sigillo


    La maschera venne tolta, il volto rivelato. Era davvero la sua faccia. Più emaciata, più consumata e affaticata e con un occhio chiuso, il destro, ma era lui. La faccia di Arima Togetsu finalmente lo fissava ma questo non bastava, in un mondo come quello non ci si poteva fidare nemmeno della propria ombra e se Arima era quello che diceva di esser anche lui avrebbe trovato un modo per accertarsi che quello davanti a lui era il vero Supaku. Non poteva parlare della propria identità, non davanti ai tre spettatori che ormai erano una parte costante della sua vita in quel posto, avrebbe dovuto trovare un altro modo. Pensava che già il riferimento a Shinsuke avrebbe permesso al compagno di iniziare a formare gli indizi sufficienti a suggerirgli la verità, non bastava. Proprio mentre lui stesso cercava qualcosa da dire, qualcosa di adatto che avrebbe confermato la vera identità di entrambi, Arima gli pose quella domanda, la domanda tratta da sul messaggio criptato che mesi prima aveva rilasciato per le arterie di informazione del Mercato, sperando che quello giungesse al compagno.
    Sorrise di nuovo, era davvero lui quindi, la persona che aveva davanti era davvero Arima.
    Dentro di lui si agitavano diverse emozioni: rabbia, conforto, felicità, frenesia. Fece un altro passo in avanti, le braccia sempre allargate sui fianchi, aperte in segno di pace mentre dentro di lui infuriava sempre di più l'inferno dovuto al sentimento di abbandono.
    Ti direi che ho proprio un ottimo rospo rosso di palude adatto per quello scambio. disse sorridendo. Ormai era chiaro, non c'erano più dubbi, quello che aveva davanti era il vero Arima. Il pugno destro fasciato si chiuse in uno scatto. Parlando si era portato a meno di due metri dal compagno, la mano scattò con violenza mentre scagliava un diretto sul naso del compagno.
    DOVE CAZZO ERI FINITO??? Urlò senza neanche guardare la fine del proprio colpo. Avevamo giurato di proteggerci le spalle e tu mi hai abbandonato! Ho passato un periodo di inferno, ho dovuto sopravvivere da solo e tu sei sparito nel nulla! Fece per portare indietro il pugno per scagliarne un altro ma si immobilizzò. La mano era conficcata saldamente nel viso del compagno che ora si stava cominciando a liquefare in una sostanza fangosa.
    Un clone di fango?? A quella vista tutta la sua rabbia si dissolse, spazzata via dall'imprevisto inatteso. Rovesciò la testa all'indietro e rise, una risata breve, profonda.
    Esci fuori Togetsu, non ti salverai dal pugno sul naso che ti meriti per avermi abbandonato! Urlò intorno a sé mentre cercava di liberarsi con uno strattone la mano.



    ChakraFisicoMentale
    235OttimoSerio, arrabbiato
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Shuriken x20Recipiente
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Torcia Elettrica
    Palla di Luce x2Occhio Cibernetico
    Cartebomba x5Pillola del Soldato x3
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Mecc. KunaiKunaiAvambraccio sx
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Schiena
    Taschino Supp.Antidoto x4Spalla sx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    Coprinaso BendeIntattosciolto
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    BendeIntattea fasciare coscia e vita.
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Sigilli di ProtezioneIntattiIndossati
    Divisa Alternativa
    Armi da LancioAccessori
    Shunsui Kunai x9Radiolina
    Bomba Carta x2Cimice x3
    Tasche
    TaschinoDoppia Tasca da Coscia
    Shuriken 3 P. x30Kunai x10 - Palla Gelo x5
    Note Fascia nera legata sulla fronte.
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 10 Shunsui Kunai Impressi - 1 al Covo
     
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    Moguragakure no Jutsu - Tecnica della Talpa Sotterranea
    Mole
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Mediante questa tecnica è possibile, grazie ad una forte affinità al Doton, di creare un cratere nel terreno causato dall'immissione del proprio Chakra elementale. Tale mossa è di rapida attuazione e permette inoltre all'utilizzatore di muoversi liberamente sotto terra ad una velocità pari ad un grado inferiore alla propria originale. Il punto debole della tecnica è appunto che il buco nel terreno è ben visibile; infatti non è possibile immergersi nel sottosuolo mediante altre tecniche per poi utilizzare questa; bisogna dunque forzatamente usufruire di questo Ninjutsu da subito fino a quando si esce dal terreno.
    Consumo: 4 (A Turno)


    Ti direi che ho proprio un ottimo rospo rosso di palude adatto per quello scambio. Era la conferma che l'eremita aspettava, la risposta definitiva alla domanda dell'ex ninja di Konohagakure su chi fosse realmente l'entità che aveva davanti. Si trattava davvero di lui, dopo tutto questo tempo passato in prigionia sotto la Foglia si trattava davvero del suo amico. Il clone di fango si stropicciò gli occhi per un momento, aveva passato così tanto tempo fra torture e esperimenti, che rivedere la faccia o almeno quel che ne rimaneva, dell'ex albino sembrava ancora un qualcosa di impossibile. Per un attimo scordò pure l'imminente combattimento che aveva percepito sin dal primo momento in cui era entrato in quella stanza. Si era rilassato, aveva disteso le spalle e i muscoli, osservando la faccia di Kohaku con un sorriso del tutto involontario. Era felice di rivederlo, una delle poche persone di cui si era fidato nella sua vita era ancora viva e vegeta e si trovava di nuovo davanti a lui. L'istinto fu quello di avvicinarsi al ragazzo mentre quest'ultimo faceva altrettanto, tendendo le braccia allo stesso modo quasi nel tentativo di abbracciarlo. DOVE CAZZO ERI FINITO??? Con una velocità del tutto inaspettata, il giovane Supaku aveva già colpito il volto del clone, urlando a squarciagola i rimorsi e la rabbia che si era tenuto dentro fino a quel momento. Avevamo giurato di proteggerci le spalle e tu mi hai abbandonato! Ho passato un periodo di inferno, ho dovuto sopravvivere da solo e tu sei sparito nel nulla!Razza di bastardo! Il pugno dell'utilizzatore del Fuuton si era incastrato nel viso del clone che nel frattempo si era già lentamente deformato fino a divenire del tutto fango. Esci fuori Togetsu, non ti salverai dal pugno sul naso che ti meriti per avermi abbandonato! Al contempo, il vero eremita, si era già spostato in direzione dei due sfruttando una tecnica che gli aveva permesso di aumentare la sua velocità all'interno del sottosuolo. Il suo obbiettivo era quello di afferrare la caviglia del compagno per poi trascinarlo con violenza sotto terra fino all'altezza del collo. Si portò quindi quasi all'altezza della superficie, fuoriuscendo dal terreno solo col braccio destro nel tentativo di afferrare la caviglia sinistra del bersaglio. Se tutto fosse andato come previsto, Supaku si sarebbe trovato intrappolato all'interno del terreno almeno quel tanto che bastava all'eremita per mettere in atto una nuova strategia.
    Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu - Tecnica della Decapitazione Terrestre
    DotonShinjuuZanshunoJutsu-TecnicadellaDecapitazioneTerrestre_zps245a132f
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Tale tecnica permette ai possessori dell'elemento Doton, dopo essersi infiltrati nel sottosuolo, di dirigersi verso una posizione nel raggio di dieci metri per tentare d'afferrare la caviglia dell'avversario e trascinarlo nel sottosuolo, lasciandolo momentaneamente immobilizzato dal collo in giù. Se la Tecnica va a segno, la vittima potrà liberarsi solamente all'inizio del suo secondo turno, salvo non possieda egli stesso Tecniche d'infiltrazione sotterranea. Tuttavia, questo Jutsu deve necessariamente essere usato in combinazione con altre Tecniche d'infiltrazione sotterranea e permette, entro i dieci metri di raggio, di muoversi ad una velocità di un grado superiore rispetto alla Tecnica d'infiltrazione utilizzata per andare sottoterra.
    Consumo: 2


    Te lo do io il pugno. Pensò poi, spostandosi in direzione del suo clone per oltrepassarlo di qualche metro e fuoriuscire infine dal terreno. Come osi? Domandò dall'interno della sua maschera. Come osi accusarmi di questo senza neanche sapere quello che ho dovuto passare?! I pugni si strinsero mentre i denti, invisibili al nemico grazie alla maschera, scricchiolavano l'uno contro l'altro per il continuo sfregamento dovuto alla rabbia. Se ti fossi almeno preoccupato di venire a cercarmi, ma no! Troppo impegnato come al solito a ficcarsi nelle mani di qualche strano individuo o acquisire potere in ogni modo! Il ragazzo gesticolava con le mani, il fare agitato faceva facilmente intendere il suo attuale stato emotivo, Supaku aveva esagerato. Dopo tutto quel tempo, l'unico saluto era stato un pugno sul naso al suo clone?! Non l'avrebbe passata liscia, i saluti sarebbero arrivati dopo; Ora era tempo di dare inizio alla festa.

    oy32_zps965c5c4b
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    Era intento ad agitare la mano dentro la faccia deformata del clone di fango. La rabbia che sfigurava il suo volto, sapeva bene che non poteva appoggiare altri arti sul clone o sarebbero stati inglobati anch'essi e quindi non era per nulla facile aiutarsi per uscirne.
    Dove sei Arima? Giocare a nascondino non ti si addice anche se forse lo hai fatto più per accortezza che per altro...o forse sapevi che volevo tirarti un pugno? Conoscendomi come mi conosce lui dovrà averlo intuito. Sorrise di nuovo mentre estraeva trionfante la mano dal fango, era bello tornare ad avere a che fare con l'eremita, una persona che lo conosceva così bene da sapere come ragionava. Ultimamente era fin troppo abituato ad avere a che fare con persone che non sapevano neanche chi fosse, gli era mancato quel senso di intimità.
    Non fece in tempo a gioire della sua liberazione che subito sentì qualcosa afferrarlo per i piedi e trascinarlo verso il basso.
    Ma porc... Un attimo dopo si ritrovava immerso nel suolo fino al collo, la testa che usciva. Cercò di divincolarsi ma ormai gli era bastato. Inspirò subito proprio mentre Arima usciva dal terreno poco più avanti inziando a sua volta ad inveire contro di lui che già scompariva nell'aria per riapparire sul terreno poco accanto al buco un pezzo alla volta. Nonostante tutto non si era perso neanche una singola parola del compagno e, con la rabbia furente che lo sovrastava, era pronto a rispondergli per le rime.
    Shinku no Inazuma - Istante del Vuoto
    invisible4_zpssno35dc0
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questa tecnica Fuuton il ninja riuscirà a manipolare l'aria intorno e all'interno del proprio corpo per spostarsi rapidamente da un punto all'altro. La tecnica non necessita sigilli ma solo di ispirare aria nei polmoni, al termine del respiro essa avrà effetto. La trasformazine avviene in due secondi durante i quali l'intero corpo del ninja si dissolverà progressivamente per sparire alla vista. Il corpo trasformato viaggerà istantaneamente fino ad una distanza massima di sei metri, scelta dal ninja prima di dissolversi, per poi riprendere progressivamente le proprie sembianze impiegando altri due secondi. Durante la tecnica l'utilizzatore potrà comunque essere vittima di Jutsu che lo possono colpire in una delle parti del corpo non ancora dissolte durante i due secondi che impiega per sparire e riapparire. Durante i secondi in cui scompare o riappare, non sarà possibile eseguire alcun Jutsu né compiere alcuna azione.
    Consumo: 8

    Non ti ho cercato?? Non ti ho cercato?? Ho passato i mesi dopo la nostra fuga da Suna a cercarti! Ho persino abbandonato la Guerra con l'impero per cercarti, non c'era nessuna traccia, nessuna! Alla fine mi sono rassegnato che eri morto, sai cosa vuol dire? Credere di aver perso l'unica persona di cui ci si può fidare...qui??
    Disse agitando la mano che stava ancora finendo di formarsi alle sue spalle, verso gli spalti là dove stavano immobili le figure incappucciate ad osservarlo silenziose.
    Hei!
    Non è il momento, Hinode! Sto cercando di dimostrare un punto qui! Disse voltandosi di scatto. Il sorriso della ragazza però diceva che non se la era veramente presa, voleva solo prendersi gioco di lui, come al solito. Insipirò a fondo, esasperato, e si voltò per guardare il compagno. Qualcun altro però non aveva intenzione di lasciargliela passare liscia.
    Però è vero che cerchi il potere, non mentire coglione
    È forse possibile non essere contraddetto per un minuto?? Tornò a voltarsi furente fissando la maschera inespressiva che raffigurava un orso di Kamai. Il silenzio fu la sua unica risposta. Grazie!
    Si girò di nuovo verso Arima, in un nanosecondo aveva già attinto nel suo corpo il Chakra necessario ad alleggerire il suo corpo a sufficienza. Dove eravamo rimasti? Ah sì! Urlò al compagno prima di eseguire in un baleno una breve serie di sigilli, schiantare a terra la mano al suolo, dissestrarlo con una scossa simismica non indifferente verso il compagno. Subito dopo scattò in avanti, il corpo così leggero che quasi faticava a tenere i piedi sul terreno si dette la spinta necessaria e poi saltò in avanti, volando letteralmente sopra il terreno distrutto, colmando la distanza fra lui e il compagno e cercando di colpirlo con un pugno sulla maschera.
    Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Ultra Alleggerimento della Materia
    ChokeijuganNoJutsu_zps7b59a3bb
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di due gradi superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Grande. La tecnica può essere utilizza anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di un grado. Stesso dicasi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il loro peso verrà annullato permettendo a chi viene toccato, utilizzatore compreso, di volare, sfruttando le correnti e annullando il peso corporeo per poter andare dovunque si desideri. La velocità in volo sarà media ed eventuali potenziamenti e depotenziamenti fisico-motori non la influenzeranno. Se il soggetto già è capace di volare, la sua velocità in volo aumenterà di due gradi. La velocità del soggetto a terra sarà superiore di ben due gradi. Tuttavia il radicale cambio di peso condizionerà pesantemente la forza del soggetto influenzato che calerà di ben tre gradi. La tecnica ha una durata di tre turni e può essere annullata dalla Tecnica dell'Ultra Aggravamento Roccioso.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto e non può essere utilizzata in combinazione con la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia. Se utilizzata per volare a scopo di viaggio durante una Quest, la sua durata potrà essere protratta fino ad un massimo ventiquattro ore, con un solo utilizzo.
    Richiede la Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia in Scheda.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.

    Consumo: 15

    Doton: Retsudo Tenshō - Scossa Sismica
    scossa_sismica_zpsvnumftoq
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Una tecnica molto potente, poiché permette all'utilizzatore di creare una vera e propria scossa sismica. La tecnica necessita di una breve serie di sigilli, al termine dei quali sarà necessario colpire con forza il suolo e dal punto colpito dipartirà una spaccatura nel terreno che si estenderà in linea retta fino a trenta metri di distanza per un’ampiezza di cinque metri. La spaccatura procederà a velocità alta sollevando al suo passaggio lastroni di roccia ampi tre metri, per un'altezza di altri tre, chiunque si trovi coinvolto da essa subirà un forte contraccolpo, che gli causerà danni medi da impatto, oltre a perdere l'equilibrio e venire sbalzato via di una decina di metri, subendo ulteriori danni da caduta. Se la tecnica incontra un edificio o una grotta, sarà in grado di demolirlo dopo cinque secondi di scosse e tremori.
    Consumo: 4




    ChakraFisicoMentale
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    Taschino Supp.Antidoto x4Spalla sx
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    Shuriken 3 P. x30Kunai x10 - Palla Gelo x5
    Note Fascia nera legata sulla fronte.
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
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    Impossibile. Fu l'unico pensiero che in quei pochi secondi riuscì a formulare. Si è davvero smaterializzato da sotto il terreno per poi materializzarsi in superficie? Un rivolo di sudore scese dalla fronte dell'eremita, ben coperta alla vista dell'avversario grazie alla maschera l'espressione di Arima aveva assunto un aria preoccupata. Da quando in qua è in grado di fare ciò? Unirsi all'aria? Come posso colpirlo se si smaterializza? I vari pensieri affollavano la sua mente mentre il suo compagno Supaku finiva di ricongiungere il suo corpo e, assieme ad esso, il suo monologo su come fosse stato difficile sopravvivere senza di lui. Hei! All'improvviso infatti, pochi attimi dopo che Supaku aveva chiuso la bocca, una voce femminile si era fatta sentire in tutta l'arena, una voce calda, autoritaria e possente. Già, mi ero quasi dimenticato di quei tre. Arima osservò in silenzio la scena, Kohaku veniva ripetutamente interrotto da due delle tre figure che sostavano sugli spalti in stato di osservazione. Sembrava piuttosto in confidenza con loro, il modo in cui gli parlava lasciava intendere che avesse già passato molto tempo assieme a quegli individui, specialmente assieme all'unico membro che appariva essere femminile. E bravo Supaku. Pensò poi, riportando i fori vuoti e neri della sua maschera su Supaku che, quasi al suo stesso tempo, si era già voltato nuovamente verso di lui. Dove eravamo rimasti? Ah sì! L'esecuzione dei sigilli fu più rapida che mai, persino lo stesso eremita che ormai si era specializzato in quell'ambito aveva avuto qualche secondo di ritardo nel riconoscere i simboli di quella tecnica. Doton! Pensò flettendo le gambe, rapido e sicuro della sua capacità. Il suo compagno infatti aveva scagliato una mano a terra, provocando una vera e propria scossa sismica che fu così potente da arrivare a creare un dissesto nel terreno. L'eremita aveva già saltato all'indietro di alcuni metri, effettuando infine un salto più alto del solito proprio nel momento in cui quella piccola onda di terra dissestava il terreno sotto di lui. Devo stare attento. Supaku fu più rapido del suo stesso pensiero. In pochi secondi, proprio nell'istante in cui il primo piede di Arima toccava terra a qualche metro di distanza dal cratere appena formatosi, l'ex ninja di Sunagakure l'aveva raggiunto comparendogli proprio di fronte al muso. E' troppo veloc- Fu l'unico pensiero che riuscì a formulare prima che la sua maschera venisse colpita in pieno da un pugno del compagno. L'oggetto metallico venne infatti scagliato via di alcuni metri e finì per rotolare al bordo dell'arena, proprio sotto gli spalti. Ugh! L'eremita fece un passo all'indietro per il contraccolpo. E' strano però.. A quella velocità il suo pugno avrebbe dovuto come minimo spaccare la maschera e il mio viso. Il suo pensiero venne formulato mentre eseguiva un singolo sigillo per creare due cloni di consistenza fisica, uno davanti a lui e di conseguenza a pochi centimetri da Supaku e l'altro alle sue spalle.
    Kage Bunshin no Jutsu - Tecnica dei Cloni d'Ombra X2
    kage2_zps3209bbbb
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Tale tecnica è più avanzata rispetto alla Bunshin no Jutsu, infatti consiste nella creazione di copie dotate di consistenza fisica e in grado di provocare danni reali. I cloni svaniscono in una piccola nube di fumo non appena vengono feriti, quando l'utilizzatore decide di annullarli oppure quando non ha più chakra. Il vero punto di forza però è che i cloni, non appena vengono annullati, trasferiscono tutte le conoscenze e le capacità acquisite al proprietario, che esse siano informazioni segrete o conoscenze riscontrate durante un allenamento. Questi cloni hanno la facoltà di utilizzare qualsiasi Abilità o Jutsu.
    - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale e si dissolvono se subiscono una qualsiasi forma di ferita.
    Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come Carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso
    Consumo: 8 (A Clone)


    Il primo dei due, che si trovava veramente vicino all'ex albino, provò ad afferrarlo per il braccio sinistro. Al contempo l'originale, che con un paio di balzi si era già portato all'indietro di qualche metro, aveva già inspirato aria nei polmoni e atteso quei due secondi necessari a sputare in direzione del suo clone e di Kohaku una gigantesca e veloce palla di fuoco. Non gli importava di investire il Bunshin anzi, lo scopo era proprio quello che fungesse da diversivo afferrando Supaku. L'altro clone invece non era rimasto con le mani in mano, aveva sfruttato la copertura visiva della palla di fuoco e degli altri due Arima per correre in direzione di uno dei tanti spalti, proseguendo in verticale grazie al controllo del chakra fino a raggiungere le stesse sedie in pietra sulla quale si sedevano gli spettatori. Badò bene a nascondersi il più possibile dalla vista di tutti, sapeva qual'era il suo scopo e ne conosceva allo stesso modo l'importanza: Doveva raccogliere energia naturale per permettere all'originale di trasformarsi nella modalità tanto temuta e ricercata dal mondo ninja. Si mise quindi a sedere, congiungendo mani e gambe per poi chiudere gli occhi. Lentamente l'energia naturale cominciò ad affluire verso il bunshin dell'eremita, molto presto sarebbe stato possibile dissolverlo per sfruttare l'enorme potere che stava accumulando.
    Dai Endan - Grande Bomba Incendiaria
    daiendan_1_zps5627eb94
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Per eseguire questo Ninjutsu non sono necessari Sigilli, ma una preparazione di due secondi. Dopo i due secondi di preparazione, dalla bocca si genera una palla di fuoco di sei metri in altezza per sei in larghezza che procede in linea retta per trenta metri. È pericolosa perché è la palla di fuoco più rapida in assoluto, infatti procede a velocità alta, ed infligge danni medio-gravi.
    Necessaria la Katon: Endan - Palla di Fuoco in Scheda.
    Consumo: 8


    oy32_zps965c5c4b
    ~ Chakra ~~ Fisico ~~ Mentale ~
    ~ 154 -8 -8 -8=130~ Ottimale~ Nervoso
    ₪ Equipaggiamento
    ~ Fascia~Saigo(Riposto)Legata cinturino a Dx
    ~ Armi Nascoste~ Lame Celate(Retratte)Entrambi i polsi
    ~ Sennin Moodo~ Cloni Eremitici 1/2-
    ₪ Abbigliamento
    ~ Maschera di FerroIntattaNon Indossata
    ~ GomitiereIntatteIndossate
    ~ ParastinchiIntattiIndossati
    ~ ParabracciaIntattiIndossati
    ~ Guanti RinforzatiIntattiIndossati
    ₪ Borsa
    ~ Armi da Lancio ~ Accessori
    ~ Kunai 10/10~ Radiolina
    ~ Shuriken 19/20~ Fili Metallici 20M
    ~ Pillole Del Soldato 3/3~
    ~Cartabomba 5/5~
    ~ROTOLO MINORE
    (Shuriken del vento demoniaco)
    1/1
    ~
    ₪ Giubbotto tattico
    ~ Armi da Lancio ~ Accessori
    ~ Palla Gelo 5/5~
    ~
    ₪ Note
    - 3 Palla Gelo legate ad altrettanti Kunai.
    - 3 Carte Bomba legate ad altrettanti Kunai.
    - 1 Shuriken legato ad un rotolo di Filo Metallico.
    - Sharingan non Attivo
    - 1 KB in accumulo energia naturale 1 turno su 3


    Edited by Tobi © - 13/11/2016, 15:57
     
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    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku/Kohaku, Telepatia Volatili, Altro 1, Altro 2, Altro 3, Hinode, Altro 5, Altro 6


    Kohaku sorrise di nuovo alla vista della maschera del compagno che volava via lontano da loro. Vide finalmente il vero volto di Arima uscire allo scoperto, adesso non restava che dargli quel benedetto pugno sul naso che tanto si meritava ma il suo attacco fu fermato dalla comparsa di più di un kage Bunshin di Arima intorno a lui. Mi ero dimenticato che è uno dei suoi Jutsu tipici, dannazione. Preso alla sprovvista non riuscì a fermare uno dei cloni dall'afferrarlo per un braccio mentre un altro Arima indietreggiava, inspirando aria per poi soffiare contro di lui la ormai classica Dai Endan, altro marchio contraddistintivo dell'eremita.
    Tutto avenne in pochi secondi.
    Impossibilitato nei sigilli perché immobilizzato dal clone del compagno, fece la prima cosa che gli venne in mente. Cercò di lottare e contemporaneamente si sollevò in aria grazie alla capacità che l'alleggerimento gli aveva dato, provando ad anteporre il clone di Arima alla palla di fuoco, inutile dire che non sortì molto effetto. Le fiamme lo avvolsero in una esplosione fragorosa a mezz'aria mentre roteava a circa sei metri d'altezza la manica del braccio sinistro bruciacchiata e la mano stessa presa in pieno dall'ustione.
    Ah, dannato mi ha preso... pensò mentre si batteva le mani sulle poche fiammelle rimaste sui suoi vestiti. Il combattimento si acquietò un attimo prima che il fumo della Dai Endan si dissolvesse nell'aria. Solo allora riuscì a vedere che il compagno aveva posto un altro clone seduto nell'arena, intento a meditare. La sennin! Ottimo. Pensò Kohaku mentre rivolgeva di nuovo lo sguardo sul compagno. Era tempo di dare una marcia in più a quello scontro.
    Vuoi fare sul serio eh? Urlò al compagno da basso. Facciamo sul serio!
    I sigilli furono eseguiti in pochi secondi. Il bello di combattere contro Arima era sempre stato che non aveva bisogno di trattenersi dal mostrare tutte le sue capacità e tecniche più nascoste, se c'era qualcuno di cui potersi fidare ciecamente era sempre stato lui, questo significava che poteva usare qualsiasi tecnica senza remore. Nonostante la mano gli facesse male per via dell'usione era più che contento di poter finalmente usare le sue tecniche segrete, per così dire.
    Sputò acqua in forma di sciroppo sotto di lui, mirando a travolgere il compagno e intrappolarlo in quel liquido vischioso, ma le sue mani non si erano fermate e subito dopo aveva iniziato un'altra sequenza di sigilli mentre si scendeva in picchiata contro Arima e sollevava la mano destra fasciata.
    Dal suo braccio uscirono dieci rami lignei appuntiti e nodosi, che si contorsero e agitarono pronti a graffiare e immobilizzare l'eremita provando a prenderlo da più punti. Due procedettero dritti, tre a destra, altri tre a sinistra e infine gli ultimi due salirono verso l'altro provando a chiudergli le vie di fuga da dietro.
    Suiton: Mizuame Nabara - Tecnica del Campo di Sciroppo
    SuitonMizuameNabara-TecnicadelCampodiSciroppo_zps229465a8
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questo Jutsu un possessore del Suiton potrà creare un "manto" di liquido che ricoprirà un area di venti metri in lunghezza ed otto in larghezza. L'utilizzatore di tale tecnica saprà muoversi alla perfezione sull'acqua, a differenza di chi non è in possesso di questo jutsu. Coloro che non sono in possesso di tale Jutsu e subiranno la Tecnica, nel primo Turno saranno ancorati allo strato di Sciroppo, mentre nei Turni successivi ci si potrà muovere ma si sarà solo più lenti di un grado. Nonostante sia un Jutsu Suiton per via della sua densità diversa dal normale fluido, essa non permette di propagare teniche di elemento Raiton, né per tecniche Suiton che necessitino di fonti d'acqua. La tecnica si dissolve dopo tre turni.
    Consumo: 4

    Mokuton no Jutsu - Tecnica della Manipolazione Lignea
    mokuton_branches_zps3f850566
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Il Ninja potrà liberamente creare rami soltanto dal braccio in possesso dell'Impianto Cellulare, secondo la forma desiderata. Questi potranno avere un diametro massimo di dieci centimetri e la lunghezza massima di questi rami sarà di dieci metri, ma forma e quantità degli stessi sarà a completa discrezione dell'utilizzatore. Possono essere creati per i compiti più svariati tra cui attutire una caduta, sferrare un attacco o rallentare fino a bloccare un nemico, anche se sarà molto dispendioso bloccarlo del tutto.
    Consumo: 6

    I rami del Mokuton no Jutsu miravano non solo a ferire superficialmente il compagno, ma anche ad immobilizzarlo mentre subito dopo Kohaku proseguiva la sua picchiata a mezz'aria, atterrava al suolo, liberando la mano destra dai rami attaccati ad essa e scattava in avanti provando nuovamente a colpire con un diretto portato dal pugno destro, il volto dell'amico.


    ChakraFisicoMentale
    208-6-4= 198Ferita medio-grave da ustione sul braccio sinistro.
    - potenziamento motorio di +2 II turno
    Serio, arrabbiato, felice
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Shuriken x20Recipiente
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Torcia Elettrica
    Palla di Luce x2Occhio Cibernetico
    Cartebomba x5Pillola del Soldato x3
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Mecc. KunaiKunaiAvambraccio sx
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Schiena
    Taschino Supp.Antidoto x4Spalla sx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    Coprinaso BendeIntattosciolto
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    BendeIntattea fasciare coscia e vita.
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Sigilli di ProtezioneIntattiIndossati
    Divisa Alternativa
    Armi da LancioAccessori
    Shunsui Kunai x9Radiolina
    Bomba Carta x2Cimice x3
    Tasche
    TaschinoDoppia Tasca da Coscia
    Shuriken 3 P. x30Kunai x10 - Palla Gelo x5
    Note Fascia nera legata sulla fronte.
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 10 Shunsui Kunai Impressi - 1 al Covo
     
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    Preso. La deflagrazione durò qualche istante, una nube di polvere si era sollevata fra lui e il giovane Supaku interrompendo quindi la visuale dell'eremita sul suo giovane amico. Tuttavia, il clone di Arima, che era stato utilizzato almeno in parte come scudo dall'ex ninja di Sunagakure No Sato, aveva riferito ogni ricordo e ogni dettaglio che era riuscito a vedere prima di esplodere al suo originale. Quindi ora quel bastardo sa anche volare?! Fammi capire bene! In quei pochi minuti in cui il polverone si dileguava Arima non poteva far altro che battere il pugno sulla testa per cercare di pensare. I Ninja con quella capacità non sono poi molti, io stesso fino ad adesso ne avevo incontrato solo uno. Ma volava grazie ad una creatura d'argilla! Non grazie a se stesso o a chissà quale jutsu! Lentamente lo sguardo tra i due tornò in connessione, il suo occhio destro fisso a puntare il sinistro del compagno. Senza contare che può smaterializzarsi! Merda, Supaku ha fatto strada. La situazione non volge al meglio per me. Tornò per un secondo a pensare alla prima volta che l'aveva incontrato, fermo e pensieroso, accovacciato su di una roccia proprio come erano soliti fare i volatili. Ripensò al loro primo scontro, a come si era divertito a prendersi gioco di lui sfruttando il vantaggio elementale e fisico che aveva. Ma ora le cose erano cambiate, Supaku era in vantaggio netto e la situazione pendeva per lui in maniera indiscutibile. Vuoi fare sul serio eh? L'urlo dell'ex albino riecheggiò in tutta l'arena. Facciamo sul serio! Come in precedenza i sigilli furono composti in un istante, la serie era stata così veloce che anche stavolta Arima ci aveva messo qualche secondo in più del normale a carpirne il significato. Cosa!? Ora possiede anche il Suiton?! Ma che cosa!? Mentre formulava quel pensiero il ragazzo si mise a correre all'indietro, allontanandosi di circa sei metri dal cratere che Supaku aveva creato. Quest'ultimo venne ricoperto, insieme ad un area piuttosto vasta del campo di battaglia, da un liquido apparentemente appiccicoso che cominciò a colare verso la fessura nel terreno. Ho già visto questa tecnica, quel liquido è pericoloso. L'eremita si trovava a circa cinque metri di distanza dall'enorme pozza mentre riportava lo sguardo sul suo avversario. Merd! Supaku si trovava a pochi metri da lui, in picchiata, il braccio fasciato ricoperto di rami che puntava verso Arima da varie direzioni. Non ebbe il tempo di osservarle tutte, si limitò a balzare verso la sua sinistra finendo colpito da uno dei tre rami al braccio destro. Cazzo è davvero troppo veloce per me! Ho bisogno della Sennin! Una maschera di dolore si palesò sul volto del ragazzo mentre uno schizzo di sangue ricopriva il pavimento. Portò velocemente il braccio sinistro su quello destro nel tentativo di fermare un po del sangue, la ferita non era profondissima ma dava il suo fastidio. Tuttavia il suo compagno non sembrava intenzionato a dargli tregua; Il giovane Supaku infatti una volta atterrato, aveva separato il suo braccio da quel groviglio di rami e alla solita velocità si era diretto verso Arima caricando il pugno destro. L'eremita portò il braccio sinistro al manico del suo ventaglio con un movimento fluido, contrapponendo quel duro e resistente materiale fra la sua faccia e il pugno del Mukenin di Sunagakure, il capo dell'arma infatti era puntato verso terra con una leggera inclinazione verso destra. Dopo di che tentò di sbalzarlo via di qualche metro dandogli una spinta con la sua arma che pochi attimi dopo tornò nella sua personale fascia. Sarai anche cambiato Supaku! Ma non credere che anche io non abbia imparato qualche trucchetto. Un sorriso ricoprì il volto del Mukenin della Foglia mentre con velocità componeva una breve serie di sigilli che sperava, vista la specializzazione del suo avversario, sarebbero stati notati dalla sua vista e quindi l'avrebbero tratto in inganno. Se tutto fosse andato come previsto, Supaku avrebbe dovuto subire gli effetti del Genjutsu nei successivi secondi ovvero il poco tempo che bastava ad Arima per sganciare su di lui un altra delle sue devastanti palle di fuoco. Compose quindi un altra serie di sigilli a gran velocità per lanciare contro il suo avversario una delle tecniche Katon più versatili che possedeva nel suo arsenale. Sputò infatti in direzione di Supaku una palla di fuoco un po meno veloce e potente della precedente, non voleva di certo rischiare di ferire realmente l'ex albino.
    Kamira no Genjutsu - Genjutsu del Kamira
    KamiranoGenjutsu-GenjutsudelKamira_zpscd0af6b0
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Genjutsu
    L'utilizzatore dovrà compiere una veloce serie di sigilli e il bersaglio dovrà guardare chi utilizza la tecnica, almeno un istante, nei cinque secondi successivi ai sigilli per far si che il genjustu si attivi. Il bersaglio si ritroverà immerso nel buio e terrificanti apparizioni gli piomberanno addosso. Infatti potrebbe immaginare di venir strangolato o morso da dei serpenti ma in realtà non subisce danni. Dopo ben venti secondi di agonia un'immagine dell'utilizzatore cercherà di strangolare il bersaglio approfittando del suo smarrimento. Se la tecnica colpisce in pieno causerà nausea, disorientamento e diminuzione delle capacità motorie di un grado il tutto per tre turni. La tecnica è dissolvibile col kai ma solamente se viene usato prima di essere strangolati oppure da una ferita media.
    Consumo: 4
    Katon: Goukakyuu no Jutsu - Tecnica della Palla di Fuoco Suprema
    KatonSupreme_zps278a162b
    Villaggio: Konohagakure no Sato
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Si tratta di una delle Tecniche più rappresentative di quest'elemento. A seguito degli opportuni Sigilli, l'utilizzatore può emettere dalla bocca una grossa fiammata che può essere utilizzata alternativamente in due modalità. La prima consente di sparare una palla di fuoco dal diametro di tre metri al massimo a una distanza di cinque metri da sé, che obbliga l'utilizzatore a mantenere la posizione ma gli consente di continuare ad alimentare la fiamma per cinque secondi, procurando danno sostenuto equivalente a una ferita d'entità medio-grave. La seconda, invece, consente di sparare una palla di fuoco dal diametro di cinque metri che una volta sparata non mantiene alcun legame con l'utilizzatore e procede in linea retta per massimo quindici metri, infliggendo una ferita media.
    Consumo: 4


    Era la prima volta che utilizzava un Genjutsu in combattimento, l'aveva imparato una volta catturato dalla foglia, in quello scantinato buio in cui veniva rinchiuso insieme ad altri shinobi. Uno di loro, un suo parigrado, glielo aveva insegnato per pura gentilezza, come ultimo gesto prima di venir portato in quella camera scura dalla quale non si faceva ritorno. Non era un ninjutsu e non rischiava di distruggere niente quindi aveva potuto addestrarsi senza attirare l'attenzione di nessuno; Si chiedeva che faccia avrebbe fatto Supaku, quando l'avrebbe visto utilizzare quelle tecniche a lui tanto difficili da apprendere.


    oy32_zps965c5c4b
    ~ Chakra ~~ Fisico ~~ Mentale ~
    ~ 130 -4 -4=122~ Ferita Media da taglio sul braccio destro.~ Nervoso
    ₪ Equipaggiamento
    ~ Fascia~Saigo(Riposto)Legata cinturino a Dx
    ~ Armi Nascoste~ Lame Celate(Retratte)Entrambi i polsi
    ~ Sennin Moodo~ Cloni Eremitici 1/2-
    ₪ Abbigliamento
    ~ Maschera di FerroIntattaNon Indossata
    ~ GomitiereIntatteIndossate
    ~ ParastinchiIntattiIndossati
    ~ ParabracciaIntattiIndossati
    ~ Guanti RinforzatiIntattiIndossati
    ₪ Borsa
    ~ Armi da Lancio ~ Accessori
    ~ Kunai 10/10~ Radiolina
    ~ Shuriken 19/20~ Fili Metallici 20M
    ~ Pillole Del Soldato 3/3~
    ~Cartabomba 5/5~
    ~ROTOLO MINORE
    (Shuriken del vento demoniaco)
    1/1
    ~
    ₪ Giubbotto tattico
    ~ Armi da Lancio ~ Accessori
    ~ Palla Gelo 5/5~
    ~
    ₪ Note
    - 3 Palla Gelo legate ad altrettanti Kunai.
    - 3 Carte Bomba legate ad altrettanti Kunai.
    - 1 Shuriken legato ad un rotolo di Filo Metallico.
    - Sharingan non Attivo
    - 1 KB in accumulo energia naturale 2 turni su 3


    Edited by Tobi © - 15/11/2016, 00:55
     
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    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku/Kohaku, Telepatia Volatili, Altro 1, Altro 2, Altro 3, Hinode, Altro 5, Altro 6


    Il suo pugno cozzò contro una superficie dura fatta di legno e ferro battuto. Il ventaglio di Isao era improvvisamente stato posto tra loro, un movimento fulmineo che aveva permesso ad Arima di salvarsi ancora una volta dal suo assalto. Mi sa che per ora dovrò smettere di cercare di colpirlo in questo modo, tra l'altro con questo corpo sono troppo leggero per fare un qualunque danno decente...dannazione!
    Nell'istante che realizzava la situazione, l'eremita lo aveva spinto indietro con il grosso ventaglio di legno, in un movimento che, facilitato dalla leggerezza innaturale del corpo di Kohaku, lo scagliò lontano diversi metri.
    Il mukenin non ostacolò la spinta all'indietro, sapeva che tra poco gli effetti dell'alleggerimento sarebbero scaduti, ma aveva ancora sufficiente controllo sulla situazione per manovrarsi a mezz'aria quindi diresse il suo corpo all'indietro alla massima velocità prima di posarsi a terra a circa sette metri di distanza dal compagno.
    Non fece in tempo a posare però i piedi per terra che il suo unico occhio libero non aveva potuto evitare di carpire i sigilli compiuti da Arima subito dopo aver rinfoderato il ventaglio.
    Non è un ninjutsu elementa... Non fece in tempo a concludere la frase nella sua testa che ogni cosa intorno a lui divenne buio. Dannazione, non ancora! pensò mentre si guardava intorno, cercando di capire se era di nuovo diventato cieco grazie allo stesso Jutsu che il bombarolo aveva usato contro di lui o per altri motivi. Si girò intorno, non riusciva a capire, poi sentì, il lieve movimento intorno alle sue gambe, come il frusciare di serpenti viscidi e squamosi che cercavano di aggrovigliarglisi intorno. Arima non era un amante dei rospi? E' passato al nemico naturale delle sue evocazioni? pensò quasi divertito, fortunatamente ricordò quasi subito di aver subito in passato una tecnica del genere. Cercò di muoversi ma strane creature striscianti sembravano volere la sua pelle ed arrampircarsi sul suo corpo, cercò di trattenere il senso di disgusto. Compose rapidamente il sigillo del kai, emettendo il Chakra nel suo corpo nella speranza di averci visto giusto.
    Kai - Disperdi
    kai_zps35d33d86
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    Una tecnica elementare, insegnata agli Studenti fin dai tempi dell'accademia. Il Jutsu è di facile applicazione poiché basta mettere in posizione le mani e pronunciare la parola "Kai" per dissolvere un illusione. In alternativa, sarà possibile liberare altre vittime di illusioni semplicemente poggiando la propria mano sulla spalla delle stesse e concentrando il proprio Chakra all'interno della vittima, con l'altra mano sollevata a compore un singolo Sigillo, interrompendo così il flusso di Chakra destabilizzato per farla tornare in sé. Questa ultima variante non è utilizzabile su se stessi, nemmeno mediante i Kage Bunshin.
    Consumo: 4

    Tutto intorno a lui si schiarì mentre l'oscurità veniva dissipata rapidamente. Kohaku prese un respiro di sollievo, era stato per un attimo incerto sulla situazione. Tornò a portare l'attenzione sul compagno dell'arena per vederlo ultimare la serie di sigilli, con una rapidità tipica degli esperti in quell'arte che erano entrambi. Non riuscì a comprendere l'elemento perché Arima aveva praticamente finito quando lui si era girato per guardarlo ma le fiamme che uscirono dalla bocca del compagno erano un indizio sufficiente. Per fortuna che Hinode mi ha insegnato a padroneggiare il Suiton, almeno questo mi aiuta contro il mio nemico naturale. i sigilli composti furono altrettanto rapidi prima di sollevare la mano destra ed emettere dal palmo della stessa un getto d'acqua sufficiente a fermare l'enorme palla di fuoco e dissolverla in una nuvola di vapore acqueo.
    I due jutsu si annullarono a vicenda ma Kohaku si era già mosso, approfittando della lieve copertura aveva già eseguito un'altra serie di sigilli per poi appoggiare di nuovo le mani a terra. Subito dal terreno intorno al compagno uscirono delle lastre di roccia che puntavano a circondarlo, Kohaku però non rimase fermo ad ammirare lo spettacolo, invece si sollevò immediatamente in aria, grazie alla sua capacità di volare che, purtroppo, era quasi agli sgoccioli, e mentre prendeva posizione sopra la testa del compagno aveva già ultimato un'altra serie di sigilli per poi accumulare una grande quantità d'acqua nello stomaco e gettarla fuori contro il compagno che, sperava, se la stava vedendo intanto contro le pareti di roccia che cercavano di schiacciarlo.
    Ci stiamo solo scaldando, Arima, lo so che il bello deve ancora venire pensava Kohaku. Il suo unico occhio per un attimo balenò verso il kage bunshin del compagno intento a lavorare il Chakra naturale, sapeva che la Sennin era soltanto uno degli assi nella manica di Arima, un altro, molto più potente e che aveva soltanto fatto intravedere era il ventaglio che portava sulla schiena, chissà se aveva qualche nuovo asso nella manica che non conosceva, ancora non sapeva tutta la storia del compagno ma appena quello scontro sarebbe finito si sarebbe fatto raccontare ogni cosa.
    Suihashu - Mano dell'Onda
    Suihashu-ManodellOnda_zpsb4d2d564
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica permette di concentrare una consistente quantità di Chakra nel palmo della mano per poi emetterlo sotto forma d'un getto d'acqua velocissimo. Non arreca direttamente danni, potendo al massimo scaraventare ad una manciata di metri di distanza un nemico vicino. Lo scopo della tecnica infatti è difensivo, e permette di neutralizzare eventuali Armi Piccole se non addiritura Ninjutsu di livello D. Il getto può essere continuo.
    Consumo: 2 (A Turno)

    Doton: Ishi-shitsu shiboru - Pressione di Roccia
    pillars_earth_zpsqdbhzp2v
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questa tecnica, dopo gli opportuni sigilli, si evocherà dal suolo quattro pareti di roccia con lo scopo di intrappolare e schiacciare l'avversario. Le pareti di roccia potranno essere evocate entro un raggio di venticinque metri e usciranno dal suolo creando quattro lati di un quadrato. Ogni lato sarà lungo quattro metri, ampio due e alto sei metri. Una volta create le pareti e intrappolato l'avversario al suo interno, due delle quattro pareti cominceranno a scorrere una verso l'altra, cercando di schiacciare il bersaglio all'interno. La tecnica non è dotata di una grande forza, infatti non riuscira a schiacciare le ossa del bersaglio, provocandogli soltanto una contusione medio-lieve, se il bersaglio non si oppone eccessivamente ad essa, e fermandosi non appena il corpo del bersaglio è abbastanza schiacciato da risultare per lui impossibile muoversi. A quel punto la tecnica permarrà per qualche secondo prima che la roccia si sgretoli, secondi sufficienti per potare un'altra offensiva sul bersaglio immobilizzato.
    Consumo: 4

    Mizurappa - Tromba Acquatica
    Water_Trumpet
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Versione potenziata della Mizurappa di livello C. Dopo aver composto una breve serie di Sigilli, si potrà sputare un violento getto d'acqua, a forma di cono, largo sei metri e capace di raggiungere i venti metri di distanza. Se colpiti in pieno si riporteranno ferite d'entità medio-grave. La tecnica procede a velocità medio-alta.
    Richiede Mizurappa in Scheda
    Consumo: 8


    Hinode grattò via dalla ringhiera di ferro un pezzo di ruggine. I due shinobi sotto di lei stavano combattendo ad un ritmo sempre più elevato. Jirama dietro di lei stava ribollendo di rabbia poteva quasi sentirlo rodersi il fegato. Aveva forse sperato che il biondo evitasse di combattere questo Arima Togetsu e si mettessero seduti forse a parlare dei bei vecchi tempi? Beh a quanto pare lo avevano deluso. Sorrise soddisfatta di come le cose avevano preso inaspettatamente quella piega, la piega giusta, osservò Ko atterrare al suolo e schizzare con rapidità verso il castano cercando di colpirlo con un pugno al viso. non fare il cretino, biondo, rispetta l'avversario
    Come previso, Togetsu fermò il colpo con il ventaglio che portava sulla schiena per poi scagliare lontano l'avversario mentre cominciava una serie di sigilli. Hinode scosse la testa, conosceva quei sigilli, era un buon genjutsu. Nel farlo però il suo sguardo cadde su una figura seduta a bordo del campo di battaglia, a gambe incrociate, intenta a...meditare? No, non stava meditando. La ragazza si drizzò in posizione eretta, era davvero quello che pensava? Quel Togetsu era un...eremita? Erano rari da trovare nelle terre di nessuno, di solito gli eremiti erano sempre molto "bonari" forse era il legame con quei rospetti allegri, forse la loro crescita in quel mondo che sembrava uscito da una fiaba psichedelica, non sapeva perché ma non se ne trovavano molti in grado di accumulare energia naturale. Erano...speciali, molto speciali.
    Si voltò verso Jirama agitando una mano. Vai a chiamare la Mano, penso che abbiamo qualcosa che potrebbe interessargli...


    ChakraFisicoMentale
    198-4-2-4-8= 180Ferita medio-grave da ustione sul braccio sinistro.
    - potenziamento motorio di +2 III turno
    Serio, arrabbiato, felice
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Shuriken x20Recipiente
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Torcia Elettrica
    Palla di Luce x2Occhio Cibernetico
    Cartebomba x5Pillola del Soldato x3
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Mecc. KunaiKunaiAvambraccio sx
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Schiena
    Taschino Supp.Antidoto x4Spalla sx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    Coprinaso BendeIntattosciolto
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    BendeIntattea fasciare coscia e vita.
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Sigilli di ProtezioneIntattiIndossati
    Divisa Alternativa
    Armi da LancioAccessori
    Shunsui Kunai x9Radiolina
    Bomba Carta x2Cimice x3
    Tasche
    TaschinoDoppia Tasca da Coscia
    Shuriken 3 P. x30Kunai x10 - Palla Gelo x5
    Note Fascia nera legata sulla fronte.
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 10 Shunsui Kunai Impressi - 1 al Covo
     
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    Supaku stette per qualche attimo immobile, l'unico occhio perso nel vuoto lasciava intendere che il Genjutsu aveva sortito l'effetto desiderato. Tuttavia, qualcosa doveva essere andato storto visto che la palla di fuoco lanciata precedentemente dall'Eremita verso di lui sembrava essersi vaporizzata in fumo bianco qualche metro prima del suo bersaglio. Suiton? Ancora? Ipotizzò non potendo vedere la controffensiva avversaria a causa del jutsu e della successiva cortina di fumo creatasi. Meglio non pensare troppo adesso, non ho idea di quali sorprese abbia in serbo per me. Le sue mani si erano già mosse a comporre l'unico sigillo richiesto a rilasciare il suo clone intento ad accumulare energia naturale; Quest'ultimo infatti si dissolse in una piccola nube di fumo, trasferendo tutta l'energia fino ad ora accumulata al suo originale. Il contorno degli occhi del ragazzo venne infatti colorato da un forte arancione mentre la pupilla sinistra, l'unica al momento visibile, assunse una forma rettangolare tipica degli animali anfibi denominati rospi. Ci siamo! Pensò sorridendo, carico di un energia tutta unica nel suo genere. Si sentiva forte come al solito, rinvigorito, percepiva chiare le entità attorno a se e il potere immenso della natura che lo abbracciava. Il suo era un alleato imbattibile questo lo sapeva, in quella forma ormai un suo parigrado non era più un problema per lui. Che succede!? Sentì il terreno tremare all'improvviso, mentre gli ultimi sprazzi di fumo bianco si dissolvevano mostrando a lui una tomba di roccia che sembrava pronta a schiacciarlo. Supaku l'aveva chiuso fra quattro muri alti ben sei metri l'uno; Era una fortuna per lui, che proprio qualche minuto prima fosse entrato in possesso della tanto amata energia naturale. Compose infatti i brevi sigilli richiesti dalla sua tecnica per poi, con una velocità del tutto unica, spiccare un salto verso l'alto atterrando sul muro di destra. Le mura in roccia create da Supaku avevano finito con l'unirsi, formando una sorta di cubico pavimento roccioso sul quale Arima si era posizionato all'estrema destra.
    Sennin Moodo - Modalità Sennin
    Sennin_zpsc0fc0902
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Tramite questa tecnica si accumula energia naturale allo scopo di ottenere una maggiore forza, velocità e un aumento del Chakra. Una volta attivata, la tecnica si manifesterà esteriormente dando al ninja dei tratti fisici simili a quelli di un rospo. L'eremita otterrà quindi un bonus fisico motorio di un grado e un surplus di Chakra ottenibile massimo due volte per incontro. Il surplus non può eccedere il massimale di Chakra bonus conferito dalla modalità stessa e può essere utilizzato soltanto nei Turni della modalità eremitica, se non utilizzato tutto, tornerà disponibile al riattivarsi della modalità eremitica stessa. La tecnica richiede tre Turni di concentrazione dove il ninja deve rimanere immobile e con gli occhi chiusi mentre raccoglie l'energia naturale, per ovviare a questo inconveniente in battaglia, è possibile utilizzare la Gyaku Kuchiyose no Jutsu che permette di preparare dei cloni prima del combattimento. In questa modalità sarà possibile percepire ogni singola entità di Chakra nel raggio di un chilometro senza neppure concentrarsi.
    [Chakra Surplus: Chuunin: 20; Sp.Jounin: 30; ANBU: 40; Jounin 50]
    Evocando Fukusaku & Shima sarà possibile raddoppiare il proprio surplus di chakra.
    La tecnica dura cinque Turni, con Fukasaku & Shima durerà dieci.

    Consumo: N/A
    Totsuzenhen'i suiriku ryō-Mutazione Anfibica
    senninjump_zpsdd32258c
    Sviluppatore:Arima Togetsu
    Livello: D
    Tipo: Senjutsu
    La modalità eremitica è un perfetto equilibrio tra i tre tipi di chakra che ogni ninja possiede. Gli Eremiti, ovviamente, riescono a controllare ed usare il chakra naturale che dona loro particolari capacità.
    Dicevamo che la ME standard è un perfetto equilibrio tra questi tipi di chakra ma Arima è riuscito a spostare tale equilibrio verso il chakra naturale. In questo modo il suo corpo si modifica avvicinandosi a quello degli animali a cui è legato, ossia ai Rospi.
    In questa forma il ninja potrà effettuare salti ben più alti di quelli "normali" la cui rapidità, durante tale movimento, sarà maggiorata di un grado. La velocità di corsa rimarrà immutata, visto che anche la posizione sarà più rannicchiata, assomigliando molto ad un rospo sia fisicamente sia nei tratti somatici, questo lo porterà anche ad avere una posizione a quattro zampe o non perfettamente eretta durante l'utilizzo.
    L'utilizzo di tale forma può durare al massimo per tre turni consecutivi, dopodiché si dovrà necessariamente rilasciarla proprio perché l'equilibrio interno del chakra potrebbe sbilanciarsi verso l'energia naturale facendo trasformare il ninja in una statua di pietra.
    Il bonus motorio è unicamente sfruttabile durante salti e balzi
    Dopo la disattivazione, che sia stata usata per un turno o per tre, si dovranno attendere tre interi turni per il successivo riutilizzo.
    Richiede la Sennin Moodo Attiva

    Consumo: 2 (A turno)

    Riassunse immediatamente le sue sembianze per poi portare lo sguardo su Supaku che nel frattempo si era fermato a mezz'aria, intento a comporre una serie di sigilli che l'eremita non riuscì a vedere completamente. Merda! Non appena vide uscire dell'acqua dalla bocca dell'ex albino, compose a sua volte una serie di segni da lui personalmente inventati e atti a provocare l'esecuzione di una tecnica del tutto unica nel suo genere. Trattenne infatti il fiato qualche secondo per poi, una volta che il getto d'acqua nemico si trovava a non molti metri di distanza da lui, soffiare verso di esso un fuoco completamente nero che alla luce tendeva verso il bluastro. Quest'ultimo contrastò l'acqua con totale naturalezza mentre l'eremita afferrava l'arma sulla sua schiena e vi infondeva il suo chakra che, grazie al ventaglio, veniva modificato nelle proprietà ed assumeva quelle del Fuuton. Scagliò infatti verso la sua fiamma una ventata di quel che sembrava a tutti gli effetti una tecnica Fuuton che andò a potenziare il suo Jutsu. Le fiamme nere divorarono la tecnica di Supaku sorpassandola e proseguendo verso chi aveva lanciato il primo Jutsu. Vediamo se ti aspettavi anche che fossi riuscito a dominare il ventaglio di Isao. Sorrise leggermente, sicuro delle sue abilità almeno finché la Sennin rimaneva dalla sua parte. Supaku era diventato decisamente troppo pericoloso per lui, doveva ammetterlo, non poteva permettersi di andarci leggero e certamente.. Non lo avrebbe fatto.
    Katon: Onibi - Arte Del Fuoco: Fuoco Fatuo
    FuocoFatuo
    Sviluppatore: Arima Togetsu
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questa tecnica, dopo una complessa serie di sigilli, si crea una fiammata molto particolare, di forma conica del diametro di sei metri e della gittata di venti, dal colore blu tendente al nero. Questa fiamma è molto particolare, infatti, dopo un attento studio dei ninjutsu Katon si è riusciti a aumentare il calore delle fiamme con una immissione di chakra mirata che si porterà la temperatura a livelli così elevati che saranno capaci di far evaporare qualsiasi jutsu Suiton di pari grado si contrapporrà ad essa, in pratica privandola della debolezza elementale tipica del Katon. Se colpiti in pieno, la fiammata causerà ustioni di medio-grave entità.
    Richiede la specializzazione in Ninjutsu
    Consumo: 8
    Katon no Kaze - Vento del Fuoco
    katon_power_zps19f2b417
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite il tributo d'una modesta quantità di Chakra è possibile aumentare di un grado il livello delle proprie tecniche Katon, ma è possibile farlo al massimo su quelle di livello A. Ciò grazie al proprio Chakra immesso nel Ventaglio che creerà una ventata d'elemento Fuuton.
    Consumo: 8



    oy32_zps965c5c4b
    ~ Chakra ~~ Fisico ~~ Mentale ~
    ~ 126 + 30(ME) - 2 -8 -8=12(ME)~ Ferita Media da taglio sul braccio destro.
    ~ Potenziamento Fisico-motorio +1
    ~ Nervoso
    ₪ Equipaggiamento
    ~ Fascia~Saigo(Estratto nella destra.)Legata cinturino a Dx
    ~ Armi Nascoste~ Lame Celate(Retratte)Entrambi i polsi
    ~ Sennin Moodo~ Cloni Eremitici 0/2-
    ₪ Abbigliamento
    ~ Maschera di FerroIntattaNon Indossata
    ~ GomitiereIntatteIndossate
    ~ ParastinchiIntattiIndossati
    ~ ParabracciaIntattiIndossati
    ~ Guanti RinforzatiIntattiIndossati
    ₪ Borsa
    ~ Armi da Lancio ~ Accessori
    ~ Kunai 10/10~ Radiolina
    ~ Shuriken 19/20~ Fili Metallici 20M
    ~ Pillole Del Soldato 3/3~
    ~Cartabomba 5/5~
    ~ROTOLO MINORE
    (Shuriken del vento demoniaco)
    1/1
    ~
    ₪ Giubbotto tattico
    ~ Armi da Lancio ~ Accessori
    ~ Palla Gelo 5/5~
    ~
    ₪ Note
    - 3 Palla Gelo legate ad altrettanti Kunai.
    - 3 Carte Bomba legate ad altrettanti Kunai.
    - 1 Shuriken legato ad un rotolo di Filo Metallico.
    - Sharingan non Attivo
    - Sennin Moodo attiva 1 turno su 5
     
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    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku/Kohaku, Telepatia Volatili, Altro 1, Altro 2, Altro 3, Hinode, Altro 5, Altro 6


    Kohaku rimase sorpreso di vedere il compagno schizzare fuori dalla sua trappola Doton con un balzo così impressionantemente lungo.
    Come diamine ha fatto?
    Arima atterrò sul terreno dell'arena a quattro zampe prima di sollevarsi di nuovo in posizione eretta ed eseguire rapidamente dei sigilli per contrastare la mizurappa. Vide le fiamme nere per la seconda volta nella sua vita. In parte era contento, era sempre stato curioso di vedere come quel Jutsu funzionasse provandolo direttamente. In parte era soddisfatto di esser riuscito a sbottonare il compagno fino a rivelargli la sua arma segreta, il Fuoco Fatuo. Le fiamme nere e blu si scontrarono contro il suo getto acquatico, i due jutsu per qualche secondo lottarono l'uno contro l'altro, poi qualcosa cambiò e improvvisamente il Jutsu Katon di Arima prese il sopravvento contro ogni pronostico.
    Il moro sbarrò gli occhi alla vista delle fiamme che improvvisamente dilagavano verso di lui, vaporizzando la mizurappa in poco più di un istante. Poggiò i piedi a terra, l'Alleggerimento Superiore aveva esaurito i suoi effetti e nel mentre che i Jutsu stavano lottando era tornato sul pavimento dell'arena. Avvenne tutto in una manciata di secondi. La mizurappa si estinse e lui subito appoggiò le mani a terra, evocando le dita della mano del golem. Decise di immettere una buona dose aumentata di Chakra doton perchè quel Jutsu, lo doveva ammettere, lo spaventava. La mano uscì dal suolo proprio davanti a lui le dita erano ancora a metà strada per chiudersi quando il Jutsu di Arima si schiantò sulle nocche e sul dorso di roccia, Kohaku vide delle crepe apparire davanti a lui mentre piccoli granelli di polvere scivolavano al suolo. Subito dopo una fortissima vampa di calore gli attraversò la schiena e poi le dita si chiusero e finalmente fu al coperto. L'assalto imperversò per qualche altro secondo, poi tutto tacque.
    Kohaku aprì subito il pugno, tornando con gli occhi su Arima dall'altra parte dell'arena. Stavano a circa dieci metri l'uno dall'altro adesso. Solo in quel momento realizzò che qualcosa nel compagno era cambiato.
    Doton: Ken Gōremu No Jutsu - Pugno del Golem
    goremu_punch_zps021cc4c6
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica Doton di rapida esecuzione ha lo scopo di proteggere una singola persona da un qualsiasi attacco. La tecnica è una variante minore della Doton: Shīrudo Gōremu no Jutsu, tramite la quale, appoggiando brevemente la mano a terra dopo un solo sigillo, si immette il Chakra Doton facendo fuoriuscire una mano composta di roccia che avvolgerà una persona chiudendosi a pugno intorno ad essa. E' una difesa a 360°, capace di resistere a qualsiasi tecnica di livello B. La tecnica può essere lanciata anche su un'altra persona, sia per proteggerla che per imprigionarla, basta che essa sia entro ventri metri dall'utilizzatore. Gli unici malus della tecnica è che la persona all'interno non potrà vedere nulla di quello che succede all'esterno e anche se la fuoriuscita dal terreno della mano è molto veloce la chiusura delle dita, per avvenire completamente, durerà circa due secondi. La mano può anche essere dissolta su volere dell'utilizzatore.
    Se in possesso della Iwa no Gōremu - Golem della Roccia si potrà immergere il pugno sotto terra a velocità alta, con chiunque vi sia all'interno, per farlo riemergere dal terreno, entro la fine dello stesso turno, ovunque entro dieci metri.
    Consumo: 8

    Iwa no Isan - Eredità della Roccia
    doton_upper3_zps7a61b889
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu nasce dalla profonda consapevolezza dell'elemento Doton, insieme ad una grande esperienza nella conoscenza dei Jutsu oltre che dell'elemento. L'Hijutsu non necessita di sigilli e consiste nell'immettere una maggiore quantità di Chakra elementale quando si compone una tecnica Doton, in qualunque modo sia richiesto dalla stessa, allo scopo di incrementarne la potenza, sortendo così l'effetto di aumentarne di un grado il livello. L'Hijutsu potrà essere usato massimo su tecniche di livello B.
    Può essere utilizzato su tecniche A Turno, ma in quel caso il consumo sarà anch'esso A Turno.
    Consumo: 4

    Quegli occhi, la Sennin è stata attivata quindi... Sorrise.
    Finalmente hai deciso di giocare sul serio...Avevo sempre desiderato affrontarti in Modalità Sennin. prese un profondo respiro. allargando le braccia.
    Come hai visto sono cambiato in questi tempi, ho appreso molte cose mentre non c'eri...Il suiton è una aggiunta carina, non trovi? L'ho imparato proprio per proteggermi contro i maledetti utilizzatori del Katon, anche se penso che contro di te sia irrilevante ahah
    Si passò una mano tra i capelli liberi che gli cadevano a ciuffi sulla fronte. Per gli spiriti quanto desiderava tornare ad avere la sua vecchia chioma bianca. Non adesso però, non adesso. Infilò una mano nel borsa posta sopra le natiche mentre riprendeva a parlare. Il chakra fuuton si ammassò intorno a cinque shuriken, aveva solo bisogno di qualche altro secondo.
    Adesso però proverò a mostrarti qualche altra carta...le sorprese non sono finite...
    Sorrise di nuovo guardando nell'unico occhio il compagno e aprendo l'occhio sinistro.
    Kaiten Shuriken - Shuriken Rotante
    shuriken_B_zpsdreg0fye
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica consente di potenziare la velocità e la potenza delle proprie Armi da Lancio Piccole o Minori tramite il proprio Chakra Fuuton fino a un massimo di cinque Armi a volta. Qualsiasi Arma, potenziata con questa tecnica, risulterà coperta da una patina semitrasparente e potrà essere lanciata a velocità alta. La loro potenza sarà tale da penetrare difese di livello C senza il minimo sforzo. Tale Jutsu non richiede l'utilizzo di sigilli, ma solo di tre secondi di preparazione in cui lo Shinobi terrà in mano le Armi da Lancio e le infonderà di Chakra Fuuton prima di lanciarle. Fintanto che lo Shinobi continua pagarne il consumo, è possibile comandare mentalmente la traiettoria di ciascuna Arma finché esso non va a segno. Ogni singola Arma da Lancio causerà ferite pari ad una media entità, se tre o quattro colpiscono causeranno ferite complessivamente pari ad una medio-grave, se colpiscono tutte e cinque causeranno una ferita complessiva pari ad una di grave entità.
    Consumo: 8 (A Turno)

    Sharingan Tre Tomoe (Sp.Jounin)
    sahringan_33_zpsqk96beo0
    Livello: B
    Tipo: Doujutsu
    Sviluppata la terza Tomoe l'Uchiha può, nel caso si accorga di essere preda d'un Illusione, dissolverla istantaneamente, anche se a base uditiva nel caso in cui le suddette Illusioni coinvolgano il senso della vista. Può inoltre utilizzare qualsiasi Genjutsu semplicemente con lo Sharingan senza usare alcuna impostazione delle mani, se la vittima ne incrocia lo sguardo. Lo Sharingan dona capacità di preveggenza permettendo all'Uchiha di prevedere qualunque attacco fisico, movimento, Taijutsu e Ninjutsu e capire se è una tecnica a base elementale o meno, e di conseguenza l'elemento utilizzato per la tecnica. Tuttavia, ogni schivata o contromossa è vincolata ai limiti fisici dell'utilizzatore. E' possibile inoltre copiare qualsiasi Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu visto ed utilizzarli in combattimento fino al termine dello stesso.
    Consumo: 10 (A Turno)

    Magen: Jubaku Satsu - Illusione Demoniaca: Intrappolamento dell'Albero
    genju_albero_zpslp6jowib
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Genjutsu
    Questa tecnica viene utilizzata per immobilizzare l'avversario e permettere al ninja di sferrare un attacco durante la distrazione dell'illusione. Perché vada a segno sarà necessario che il bersaglio veda almeno in parte i sigilli eseguiti. La tecnica dura quattro secondi. Durante due secondi iniziali, la vittima vedrà formarsi dal terreno un albero rasente alle sue spalle che sprigiona un robusto ramo avvolgendolo ed immobilizzandogli la vita e le braccia. Nei due secondi rimanenti l'utilizzatore scomparirà alla vista per poi spuntare fuori dall’albero intenzionato a colpire l’obbiettivo con un kunai. In realtà l'utilizzatore non si è mosso e mentre sarà costretto all'immobilità nei due secondi iniziali dell'illusione, negli ultimi due potrà muoversi liberamente per sferrare un qualsiasi attacco o compiere una qualsiasi altra azione, come darsi alla fuga o nascondersi.
    La tecnica può essere dissolta infliggendosi una ferita media o con il Kai anche se il senso di immobilità farà diventare quest’azione più complicata e richiederà più tempo del normale.
    Consumo: 8

    La strategia era banalmente semplice. Nel momento in cui gli Shuriken erano pronti, liberò lo Sharingan, cercando gli occhi del compagno per farlo cadere nella sua illusione e contemporaneamente muovendo gli shuriken rotanti fuori dalla sua borsa mandandoli contro Arima da cinque direzioni differenti. Nessuno puntava a organi vitali del compagno, ma tutti erano in cerca del suo sangue. Due arrivarono da destra, due da sinistra, il quinto dall'alto.

    I due ancora combattevano quando la porta sopra gli spalti si aprì rumorosamente in uno stridere di acciaio arrugginito e un uomo sulla sessantina uscì fuori da essa seguito dall'ammatato Jirama. Perchè mi hai disturbato durante la mia seduta di rilassamento post operatorio? oggi ho ucciso già due pazienti non vorrei fare la tripletta...beh non era colpa mia se non erano compatibili...io li avevo avvertiti eheheh
    Hinode non rispose ma indicò silenziosamente il Togetsu pieno del Chakra naturale fino a scoppiare.
    La Mano Blu si trattenne un attimo, fissando l'arena con uno sguardo distratto per poi tornare su Hinode. Si tutto molto bello ma non mi... Subito la sua testa tornò di scatto all'arena. E'...E'... Si tolse gli occhiali per pulirli meglio sul camice imbrattato di sangue. E' davvero! Ah...ahahah! Questo cambia tutto...
    Un attimo, uno sbattere di ciglia dopo quelli ch sembrarono secondi di eternità passato immobile a fissare con sguardo perso nel vuoto l'arena. Tempo due secondi ed era già fuori dall'arena in uno svolazzo del camice bianco. Cambia tutto! Tutto!



    ChakraFisicoMentale
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    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 10 Shunsui Kunai Impressi - 1 al Covo


    Edited by Supaku - 16/11/2016, 20:23
     
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    Tramite questa tecnica si accumula energia naturale allo scopo di ottenere una maggiore forza, velocità e un aumento del Chakra. Una volta attivata, la tecnica si manifesterà esteriormente dando al ninja dei tratti fisici simili a quelli di un rospo. L'eremita otterrà quindi un bonus fisico motorio di un grado e un surplus di Chakra ottenibile massimo due volte per incontro. Il surplus non può eccedere il massimale di Chakra bonus conferito dalla modalità stessa e può essere utilizzato soltanto nei Turni della modalità eremitica, se non utilizzato tutto, tornerà disponibile al riattivarsi della modalità eremitica stessa. La tecnica richiede tre Turni di concentrazione dove il ninja deve rimanere immobile e con gli occhi chiusi mentre raccoglie l'energia naturale, per ovviare a questo inconveniente in battaglia, è possibile utilizzare la Gyaku Kuchiyose no Jutsu che permette di preparare dei cloni prima del combattimento. In questa modalità sarà possibile percepire ogni singola entità di Chakra nel raggio di un chilometro senza neppure concentrarsi.
    [Chakra Surplus: Chuunin: 20; Sp.Jounin: 30; ANBU: 40; Jounin 50]
    Evocando Fukusaku & Shima sarà possibile raddoppiare il proprio surplus di chakra.
    La tecnica dura cinque Turni, con Fukasaku & Shima durerà dieci.

    Consumo: N/A


    Non pensavi davvero che il Suiton potesse impensierirmi ormai? Pensò riponendo Saigo nella fascia; Stava osservando la sua creazione, unica e imbattibile, divorare letteralmente l'acqua trasformandola in vapore per poi, lentamente, precipitare verso Supaku che si trovava a terra. Quest'ultimo non ci mise molto ad effettuare un azione difensiva, componendo i sigilli per una tecnica che entrambi gli Shinobi condividevano: il pugno del Golem. Un Jutsu di tipo terra veramente versatile che molto probabilmente era stato potenziato da una qualche tecnica dell'ex albino per reggere al devastante calore sprigionato dalle sue fiamme nere. Normalmente, quella tecnica, seppur potente, non reggerebbe alla mia fiamma nera potenziata col chakra di Saigo. Deve aver fatto qualcosa, molto probabilmente un jutsu di cui non sono a conoscenza. L'eremita non ebbe molto tempo per pensare, il divampare delle sue fiamme era giunto al termine in fretta e le dita del pugno avevano cominciato ad aprirsi. Supaku si mostrò al suo interno, a circa dieci metri di distanza da lui che, sempre situato a sei metri più in alto del terreno, non distoglieva per un attimo lo sguardo dal suo avversario. Finalmente hai deciso di giocare sul serio...Avevo sempre desiderato affrontarti in Modalità Sennin. Arima sorrise, l'occhio a forma d'anfibio sempre puntato sull'ex Ninja di Sunagakure. Quest'ultimo infatti continuò a parlare, asserendo al fatto che aveva imparato l'utilizzo dell'arte dell'Acqua proprio per tenere testa all'elemento che, in natura, più di tutti lo spaventava: il Katon. Ed era proprio questo elemento che fino a quello scontro aveva reso Arima il Re fra i due, il comandante sopra al cavallo. Tuttavia la situazione ora era decisamente cambiata, come aveva avuto modo di notare sin dall'inizio, i ruoli si erano invertiti, Supaku aveva le redini di quello scontro e l'Eremita sapeva bene che una qualunque disattenzione gli sarebbe costata cara. L'ex Albino era migliorato, e come so lo era, aveva dalla sua una quantità di tecniche ancora del tutto sconosciute ad Arima mentre sembrava a conoscenza di ogni sua singola abilità. Adesso però proverò a mostrarti qualche altra carta...le sorprese non sono finite... La mano di Supaku, distante dalla vista di Arima, si era portata alla sua borsa situata all'altezza del sedere. Il tutto durò qualche istante, giusto il tempo che serviva a Ko per aprire l'occhio sinistro. Sha.. I pensieri dell'Eremita si interruppero, un enorme albero l'aveva letteralmente abbracciato bloccando ogni suo movimento. Conosceva bene i segreti dietro a quelle tre tomoe, il potere che si nascondeva all'interno di un singolo occhio sviluppato sino a quel punto; Aveva discusso con alcuni Shinobi in possesso di tale abilità e, circa un anno prima, era entrato in contatto col materiale archiviato dai membri del Sole Rosso nel quale aveva appreso, anche tramite Hayato, che quell'occhio poteva lanciare arti illusorie anche senza l'ausilio di sigilli. Non ebbe il tempo per portare a termine alcun pensiero, l'albero che aveva bloccato i suoi arti aveva cominciato a deformarsi all'altezza della sua spalla sinistra. Fece un po di resistenza, doveva testare la forza di quei rami, doveva vedere se riusciva a liberarsi e a constatare che quella fosse un arte illusoria. Al contempo, dove l'albero aveva iniziato a deformarsi era apparso Supaku, o almeno una parte di lui, che brandiva un Kunai. L'Eremita nel frattempo aveva spezzato prima la parte di corteccia che legava il suo braccio destro e poi, quello sinistro. Più veloce che poteva portò entrambe le mani a formare un singolo sigillo: quello del Rilascio. Kai! Gridò riportando il moto disturbato del suo Chakra alla normalità. Avevo ragione. Ansimante vide che tutto intorno a se era tornato alla normalità, Supaku si trovava come al solito a dieci metri da lui mentre cinque Shuriken, avvolti da una strana patina trasparente, l'avevano praticamente raggiunto.
    Kai - Disperdi
    Kai-Disperdi_zpsc2b8300e
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    Una tecnica elementare, insegnata agli Studenti fin dai tempi dell'accademia. Il Jutsu è di facile applicazione poiché basta mettere in posizione le mani e pronunciare la parola "Kai" per dissolvere un illusione. In alternativa, sarà possibile liberare altre vittime di illusioni semplicemente poggiando la propria mano sulla spalla delle stesse e concentrando il proprio Chakra all'interno della vittima, con l'altra mano sollevata a comporre un singolo Sigillo, interrompendo così il flusso di Chakra destabilizzato per farla tornare in sé. Questa ultima variante non è utilizzabile su se stessi, nemmeno mediante i Kage Bunshin.
    La tecnica ha effetto solo con alcuni Genjutsu.
    Consumo: 8

    Merda! Imprecò flettendo le gambe per poi, attraverso un balzo verso sinistra, cercare di portarsi all'altra estremità del cubo in pietra su cui si trovava. Nonostante la Sennin gli garantisse una maggiore forza e velocità rispetto al solito, le armi da lancio erano state più veloci e quelle provenienti dalla sua destra avevano colpito la gamba e nuovamente, il braccio. Ugh! Il dolore divampò in un istante, Arima cadde persino in ginocchio. Il sangue che aveva perso era notevole e le armi, molto probabilmente potenziate, avevano fatto il loro dovere più del solito. Questa potevi risparmiartela, Supaku. Commentò fra se riprendendo fiato per contenere il dolore. Continuò a respirare in quei secondi che il suo avversario gli stava concedendo, la mano sinistra sul braccio destro mentre la gamba destra sanguinava all'altezza del polpaccio. Fa male. Dolorante si alzò in piedi, l'occhio da rospo sul suo avversario che se ne stava immobile nella solita posizione, a fissarlo. Quelle tre tomoe se ne stavano lì, ferme a osservarlo con atteggiamento di sfida. Quel Doujutsu tanto desiderato ora si trovava in mano a Supaku, e ne aveva sentito il potere tutto in una volta. Sperava, magari, che un giorno anche il suo occhio sarebbe arrivato a quel livello. Questa me la paghi, Kohaku! Gridò verso di lui, la mano sinistra portata alla borsa per raccogliere una pillola del soldato. Ora sta a me, farti sanguinare, non importa quanto forte tu sia diventato. La pillola venne poi portata alla bocca per essere successivamente deglutita. In un istante tutto il dolore era svanito, una nuova forza, assieme a quella dell'energia naturale, l'aveva pervaso per renderlo ancora più pericoloso. Arrivo. Corse verso la fine del cubo, impastando del chakra sotto ai piedi per rimanere attaccato in orizzontale. Dopo di che, eseguì velocemente i sigilli per la sua tecnica, portando il chakra verso l'energia naturale per trasformarsi parzialmente in rospo. Un salto spaventoso seguì la trasformazione, lasciando una piccola nube di polvere sul muro di quella torre in pietra che Supaku stesso aveva creato. L'Eremita si era lanciato come un proiettile verso Supaku, raggiungendo una distanza di circa quattro metri da lui prima di atterrare. Una capriola gli diede il tempo per riportare il flusso alla normalità e allo stesso tempo il suo aspetto mentre la distanza fra i due si accorciava di circa un metro in più.
    Totsuzenhen'i suiriku ryō-Mutazione Anfibica
    senninjump_zpsdd32258c
    Sviluppatore:Arima Togetsu
    Livello: D
    Tipo: Senjutsu
    La modalità eremitica è un perfetto equilibrio tra i tre tipi di chakra che ogni ninja possiede. Gli Eremiti, ovviamente, riescono a controllare ed usare il chakra naturale che dona loro particolari capacità.
    Dicevamo che la ME standard è un perfetto equilibrio tra questi tipi di chakra ma Arima è riuscito a spostare tale equilibrio verso il chakra naturale. In questo modo il suo corpo si modifica avvicinandosi a quello degli animali a cui è legato, ossia ai Rospi.
    In questa forma il ninja potrà effettuare salti ben più alti di quelli "normali" la cui rapidità, durante tale movimento, sarà maggiorata di un grado. La velocità di corsa rimarrà immutata, visto che anche la posizione sarà più rannicchiata, assomigliando molto ad un rospo sia fisicamente sia nei tratti somatici, questo lo porterà anche ad avere una posizione a quattro zampe o non perfettamente eretta durante l'utilizzo.
    L'utilizzo di tale forma può durare al massimo per tre turni consecutivi, dopodiché si dovrà necessariamente rilasciarla proprio perché l'equilibrio interno del chakra potrebbe sbilanciarsi verso l'energia naturale facendo trasformare il ninja in una statua di pietra.
    Il bonus motorio è unicamente sfruttabile durante salti e balzi
    Dopo la disattivazione, che sia stata usata per un turno o per tre, si dovranno attendere tre interi turni per il successivo riutilizzo.
    Richiede la Sennin Moodo Attiva

    Consumo: 2 (A turno)

    La sua velocità, mentre riprendeva a correre quei pochi metri che mancavano a Supaku, era aumentata ancora come la sua forza grazie all'energia che aveva sprigionato nell'attivare lo stile del Rospo. Un aura invisibile l'aveva infatti avvolto e protetto mentre cercava di sferrare a Kohaku un pugno destro diretto al naso. Non gli importava che schivasse, si era allenato un sacco in quello stile che gli permetteva di combattere in un modo del tutto estraneo a lui: il corpo a corpo. Quell'aura che lo avvolgeva infatti, del tutto invisibile all'occhio umano, molto probabilmente avrebbe fatto ciò che il pugno dell'eremita non era riuscito a fare. La strategia però non era finita, approfittando della momentanea velocità infatti, Arima saltò di qualche metro sopra alla testa di Supaku qualche secondo dopo che il pugno era stato sferrato. Infine, cadde verso il nemico aprendo la mano destra a palmo e cercando di colpirlo con uno dei Taijutsu più devastanti che aveva mai appreso. Se i suoi calcoli non erano errati, Supaku avrebbe dovuto vedersela con l'inaspettata aura di Arima mentre quest'ultimo saltava a e precipitava verso di lui.
    Kawazu Kumite - Stile del Rospo
    KawazuKumite-StiledelRospo_zpsadaaace2
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Dopo numerosi allenamenti, l'eremita sarà capace d'utilizzare l'energia naturale assimilata per aumentare le proprie capacità nel Taijutsu. Durante l'utilizzo di questo stile di combattimento si avranno le proprie capacità fisico-motorie aumentate di un grado. In più la forza dello Shinobi potrà anche salire vertiginosamente, se si impiega un ulteriore apporto di Chakra, tale forza lo renderà capace di sollevare Evocazioni fino alla Taglia Leggendaria, l'apporto di Chakra dovrà esser pagato per ogni azione compiuta. Il vero punto di forza del Kawazu Kumite è però l'aura, invisibile ad occhio nudo, che circonderà il corpo dell'utilizzatore per una ampiezza di quindici centimetri (trenta centimetri di ampiezza massima nel caso di un pugno o di un calcio) e incrementerà la portata dei colpi in corpo a corpo, rendendo molto difficile scansare i colpi. Se si verrà colpiti soltanto dall'aura e non dal Taijutsu in sé e per sé, si subirà una ferita da impatto di mezzo grado inferiore al danno del Taijutsu utilizzato, nel caso in cui si tratti di un pugno normale si riceverà una ferita di medio-lieve entità; eventuali modificatori al danno dovranno essere considerati nel danno complessivo dell'aura.
    E' necessario essere in modalità Sennin
    Consumo: 4 (A Turno)
    Kawazu Tataki - Schianto del Rospo
    kawazu-tataki_zpsc2d9d36f
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Questa tecnica consiste in un singolo e potentissimo colpo di palmo, capace di abbattere perfino difese di livello B. Questo colpo può essere indirizzato esclusivamente verso il basso, ma se colpisce un nemico causa danni medio-gravi da impatto e il dissesto del punto colpito a causa dell'onda d'urto di un metro di raggio intorno ad esso. Se colpiti in pieno il colpo sarà capace di scagliare l'avversario fino a dieci metri di distanza, con eventuali danni da caduta.
    Necessario lo Stile del Rospo attivo.
    Consumo: 4


    oy32_zps965c5c4b
    ~ Chakra ~~ Fisico ~~ Mentale ~
    ~ 126 -2 -4=120 --->12ME -8 -4=0ME~ Ferita Grave da taglio sul braccio destro.
    ~ Ferita Media da taglio su gamba sinistra.
    ~ Potenziamento Fisico-motorio +3
    ~ Nervoso, Deciso
    ₪ Equipaggiamento
    ~ Fascia~Saigo(Riposto.)Legata cinturino a Dx
    ~ Armi Nascoste~ Lame Celate(Retratte)Entrambi i polsi
    ~ Sennin Moodo~ Cloni Eremitici 0/2-
    ₪ Abbigliamento
    ~ Maschera di FerroIntattaNon Indossata
    ~ GomitiereIntatteIndossate
    ~ ParastinchiIntattiIndossati
    ~ ParabracciaIntattiIndossati
    ~ Guanti RinforzatiIntattiIndossati
    ₪ Borsa
    ~ Armi da Lancio ~ Accessori
    ~ Kunai 10/10~ Radiolina
    ~ Shuriken 19/20~ Fili Metallici 20M
    ~ Pillole Del Soldato 3 -1=2~
    ~Cartabomba 5/5~
    ~ROTOLO MINORE
    (Shuriken del vento demoniaco)
    1/1
    ~
    ₪ Giubbotto tattico
    ~ Armi da Lancio ~ Accessori
    ~ Palla Gelo 5/5~
    ~
    ₪ Note
    - 3 Palla Gelo legate ad altrettanti Kunai.
    - 3 Carte Bomba legate ad altrettanti Kunai.
    - 1 Shuriken legato ad un rotolo di Filo Metallico.
    - Sharingan non Attivo
    - Sennin Moodo attiva 2 turni su 5
    - Pillola del Soldato 1 turno su 3
     
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    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku/Kohaku, Telepatia Volatili, Altro 1, Altro 2, Altro 3, Hinode, Altro 5, Altro 6


    Sharingan Tre Tomoe (Sp.Jounin)
    sahringan_33_zpsqk96beo0
    Livello: B
    Tipo: Doujutsu
    Sviluppata la terza Tomoe l'Uchiha può, nel caso si accorga di essere preda d'un Illusione, dissolverla istantaneamente, anche se a base uditiva nel caso in cui le suddette Illusioni coinvolgano il senso della vista. Può inoltre utilizzare qualsiasi Genjutsu semplicemente con lo Sharingan senza usare alcuna impostazione delle mani, se la vittima ne incrocia lo sguardo. Lo Sharingan dona capacità di preveggenza permettendo all'Uchiha di prevedere qualunque attacco fisico, movimento, Taijutsu e Ninjutsu e capire se è una tecnica a base elementale o meno, e di conseguenza l'elemento utilizzato per la tecnica. Tuttavia, ogni schivata o contromossa è vincolata ai limiti fisici dell'utilizzatore. E' possibile inoltre copiare qualsiasi Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu visto ed utilizzarli in combattimento fino al termine dello stesso.
    Consumo: 10 (A Turno)

    Kohaku sorrise alle parole del compagno. Bravo Arima, fammi vedere di che pasta sei fatto...Non ti scoraggiare al primo ostacolo.. pensò mentre vedeva il compagno rialzarsi dalle ferite dei suoi Shuriken e improvvisamente lanciarglisi addosso.
    Kohaku vide tutto in anticipo con lo Sharingan, ma rimase comunque sorpreso dalla velocità a cui il compagno stava arrivando addosso. Era però piuttosto sicuro di poter tenergli testa senza dover usare troppo Chakra. Aveva infatti deciso di rinunciare all'Ultraalleggerimento perché la sua forza veniva troppo destabilizzata da quella tecnica e non poteva rispondere a tono al suo compagno. Attinse così a una discreta quantità di Chakra Doton, accumulandolo e rilasciandolo nel suo corpo mentre le gambe si allargavano e le mani si sollevavano, pronto ad affrontare il compagno in arrivo.
    Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia
    Doton_Keij16B0gan_no_Jutsu_zpse682e5bc
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di un grado superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Media. La tecnica può essere utilizzata anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica, oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di mezzo grado. Stesso dicasi nel caso si utilizzi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il peso diminuito permetterà ai toccati, utilizzatore compreso, di aumentare di un grado le proprie capacità motorie. A causa della leggerezza di peso, la forza di questo calerà di un grado. La tecnica ha una durata di due turni e può essere annullata dalla Tecnica dell'Aggravamento Roccioso.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.

    Consumo: 8

    Arima lo caricò con un balzo possente e un attimo dopo correva verso di lui le mani sollevate. Ah deciso di entrare nel corpo a corpo? Nessuno di noi è mai stato capace in quello..ahah, sarà come vedere due bambini picchiarsi... Il pugno venne previsto dal suo occhio cremisi e il moro lo scansò spostandosi di lato, lasciandoselo scivolare al fianco della guancia con soddisfazione. Dovrai fare di meglio per prender...
    La testa scattò di lato, colpita violentemente da una forza invisibile. Kohaku sbarrò gli occhi stupefatto. Come era possibile? Lo aveva schivato! Indietreggiò di un paio di passi per contenere la forza del contraccolpo. Arima lo incalzò di nuovo saltando verso l'alto e scese in picchiata verso di lui con il palmo sollevato. Il colpo di palmo calò su di lui con una violenza inaudita mentre faceva in tempo a sollevare le mani in un singolo sigillo e ad avvolgere il corpo con altro Chakra Doton. Il palmo della mano del compagno lo prese in pieno petto, proprio sopra le mani congiunte nel sigillo del serpente e lo portò in basso con una potenza tale che Kohaku perse il respiro dai polmoni mentre lo schiantava al suolo in un fragore che frantumò la roccia intorno a loro in un cerchio perfetto. Polvere si alzò nell'aria mentre Kohaku cercava di nuovo di prendere il respiro sufficiente, la Domu non aveva attutito per nulla il colpo, sapeva che avrebbe pagato per quel dolore al petto. Non si scoraggiò comunque e cercò di afferrare il palmo della mano di Arima saldamente mentre insipirava aria nel polmoni per poi rilasciarla sotto forma di una palla di vento fumoso dritta verso il compagno.
    Domu - Armatura di Terra
    domu_B_zpslh8y7zye
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Nonostante sia una tecnica classificata come di livello B, la sua complessità è tale che il suo apprendimento è disponibile soltanto da Shinobi di rango Sp.Jounin in poi. Mediante essa si rende il proprio corpo duro come una roccia. In questo modo ogni danno derivante da tecniche Taijutsu di grado B e inferiore vengono completamente annullati. Qualsiasi arma comune, che sia una Katana o un arma da lancio, non potrà scalfire il Ninja. Stessa cosa vale per esplosioni derivanti da carte-bomba e da altri oggetti acquistabili in armeria; non vale ovviamente per esplosioni derivanti da Ninjutsu.
    La tecnica può anche essere utilizzata per coprire parzialmente e non totalmente il corpo dell'utilizzatore. In questo caso il suo utilizzo sarà più veloce non necessitando di alcun sigillo ma semplicemente concentrando il chakra nella zona interessata.
    Consumo: 8 (A Turno)

    Fuuton: Endan - Palla di Vento
    fuuton_endan_zpsquu7lzqm
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica non necessita di sigilli ma solo di inspirare l'aria per due secondi, al termine dei quali l'utilizzatore soffierà una Palla di Vento composta di aria mista a fumo, e quindi perfettamente visibile, dal diametro di due metri che si dirigerà verso il bersaglio, ad una velocità medio-alta, procedendo fino ad un massimo di dieci metri. Se colpisce causerà un danno da impatto di media entità, scaraventando il bersaglio lontano per due metri.
    Consumo: 4



    Mentre i due combattevano Hinode si era finalmente rilassata per godersi lo spettacolo, seduta sui sedili di pietra, le braccia appoggiate sui palmi alle sue spalle la puntellavano mentre lo scontro tra i due assumeva toni sempre più accesi.
    Quel fuoco nero...avevo sentito parlare di un ninja che aveva una simile tecnica, era apparso nella guerra di Sunagakure... Cercò di ricordarsi ogni informazione raccolta in quel periodo, del resto lei era la principale fonte di informazioni del Covo, la prima spia, e ogni informazione per quanto velleitaria, veniva sempre raccolta con premura.
    Kohaku ha usato lo Sharingan...eh ora le cose si metteranno male...non per forza però...la modalità eremitica del ragazzo mascherato potrebbe essere di un peso sufficiente da sconvolgere gli equilibri in campo...accidenti...
    Improvvisamente la porta sugli spalti si aprì di nuovo con uno sbattere violento di acciaio contro il cemento. La Mano uscì dall'oscurità, le braccia piene di fogli e libri, pergamene arrotolate e lunghe, seguito da due servitori che portavano quello che a prima vista sembrava un baracchino su due ruote, di quelli che usano i venditori ambulanti per preparare da mangiare sulla strada. In realtà questo era pieno di fiale, provette, tubi di vetro e qualche altro apparecchio strano che lei non riusciva ad individuare.
    Lo scienziato agitò freneticamente una mano indicando di piazzare il baracchino su uno spiazzo tra le scalinate per poi tirare fuori dal fianco di esso un altro tavolino di legno di cui aprì con uno scatto metallico i quattro piedi per poi poggiarlo davanti a lui e rovesciarci i suoi documenti. Alcuni libri rimbalzarono, cadendo di lato e finendo in mezzo ai sedili vuoti. Pergamene rotolarono di alto mentre la Mano le lasciava correre lontano, non gli importava, aveva appena aperto un grosso rotolo bianco e con l'ausilio di un pennello aveva cominciato a scrivere freneticamente.
    Allora, questo va qui...sisisi, perfetto, quindi forse ci sono, sì! Esatto!...La variabile di Hornstein, come avevo fatto a dimenticarmene? la Mano farneticò per qualche minuto prima di alzarsi di scatto e urlare a Kamai. Tu! Mi serve una provetta di sangue dell'eremita! Vai! Là su quella pietra è stato trafitto dagli shuriken, ahah! Perfetto, recuperala! Subito, vaivaivai!
    Il ninja vestito di nero obbedì e un attimo dopo la Mano saliva sul suo baracchino cominciando a rimestare la provetta con il sangue dell'uomo. Potrebbe funzionare meglio se fosse di Konoha, quei ninja hanno una fortissima volontà e...ma certo che è di Konoha deficiente! Quell'arte è solo di quel paese...vediamovediamo... Infiò la provetta in un marchingengno che subito cominciò a ruotare vorticosamente per poi fermarsi dopo qualche minuto e rilasciare in altre quattro provette sotto di esso quattro colori distinti. Uno di questi era dorato come se fosse stato oro fuso. La Mano lo afferrò sollevandolo verso la luce. Ah, perfetto! perfetto..ora non mi resta che... Scivolò di nuovo verso le sue carte, la provetta sempre in mano, sollevata in alto mentre con l'altra spazzava via i libri inutili e cercava qualcosa. Avete visto per cas...AH-AH! Disse indicando un libro caduto di faccia su uno dei gradoni di cemento. Balzò giù come un felino che si lanciava su un topo. Afferrò il libro con un gesto di stizza aprì una pagina dopo l'altra fino ad arrivare a...Hinode sbattè le ciglia. Erano forse un centinaio di pagine incollate l'una nell'altra quelle? Era un libro finto! l'uomo aprì a forza l'ultima pagina ed estrasse un'altra fiala, stavolta piena di un liquido rosso che sembrava ribollire in continuazione. L'uomo sollevò leggermente la fiala staccandole il tappo e rovesciando una goccia di quel liquido in quello dorato, poi attese.
    Il liquido rosso ribollì dentro quello dorato, la goccia che sembrava prendere il sopravvento, poi lentamente si acquietò mentre tutto assumeva un colore arancione chiaro. Si....può....fare! Urlò la mano mentre sollevava in alto le due fialette con uno sguardo spiritato.
    Portate via tutto voi...tutto! E non fate uscire quel ninja da qua...è tempo di aprire una nuova ala del laboratorio al quarto piano... Hinode rabbrividì alla vista del sorriso fatto da denti gialli e macchiati di nero che la Mano Blu stava sfoggiando.



    ChakraFisicoMentale
    142-10-8-8-4= 112Ferita medio-grave da ustione sul braccio sinistro;
    ferita medio-lieve sulla guancia;
    ferita medio-grave da impatto sul petto
    Serio, arrabbiato, felice
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Shuriken x20Recipiente
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Torcia Elettrica
    Palla di Luce x2Occhio Cibernetico
    Cartebomba x5Pillola del Soldato x3
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Mecc. KunaiKunaiAvambraccio sx
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Schiena
    Taschino Supp.Antidoto x4Spalla sx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    Coprinaso BendeIntattosciolto
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    BendeIntattea fasciare coscia e vita.
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Sigilli di ProtezioneIntattiIndossati
    Divisa Alternativa
    Armi da LancioAccessori
    Shunsui Kunai x9Radiolina
    Bomba Carta x2Cimice x3
    Tasche
    TaschinoDoppia Tasca da Coscia
    Shuriken 3 P. x30Kunai x10 - Palla Gelo x5
    Note Fascia nera legata sulla fronte.
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Kunai legati a 3 Palle Gelo
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 10 Shunsui Kunai Impressi - 1 al Covo
     
    .
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