Ishui Baitei

Esame Sp.Jounin

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    Esame Sp.Jounin

    CampanelliEsameGenin

    Nome Utente: L'ordigno
    Candidato: Ishui Baitei
    Villaggio: Otogakure no Sato
    Esaminatore: Ajime Daiski
    Orario: 10.01
    Luogo: Otogakure no Sato Campo d'Addestramento N°7

    Buondì.
    E' oramai passato diverso tempo dal tuo Esame Chuunin e da tempo ti teniamo d'occhio. Secondo una squadra ANBU che in segreto ti ha sorvegliato nello svolgersi delle tue ultime missioni, abbiamo deciso che sei potenzialmente pronto per essere reclutato fra le file degli Sp.Jounin e quindi sarai soggetto ad una prova finale. Dovrai recarti al campo d'addestramento a te designato. Lì svolgerai un combattimento contro uno Sp.Jounin. Lì dovrai recuperare i campanellini che tempo addietro, all'esame Genin, non sei riuscito a recuperare.
    Buona fortuna Shinobi


    Dovrai descrivere tu il campo d'addestramento e sopratutto fare del tuo meglio contro il tuo nemico, che sarà uno Sp.Jounin. Avrai a disposizione il tuo equipaggiamento personale che ovviamente verrà scalato a fine esame. Risponderete dunque a turno, prima il partecipante poi l'esaminatore. A rotazione fino al termine dell'esame
     
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    Ishui stava rientrando a casa dopo quasi un intero giorno passato all'interno dell'ospedale del Villaggio di Otogakure. Il giovane Chuunin aveva appena terminato la sua prima missione dopo l'impressione del segno maledetto. Quella appena conclusa era stata la missione più difficile da lui mai affrontata. Infatti, quella che doveva essere una "semplice" missione di livello B si era trasformata in una ben più complessa. L'associazione di Mukenin che egli doveva affrontare e sgominare aveva chiamato un gruppo di Mukenin che erano fin troppo potenti per essere affrontati da un singolo Chuunin. Infatti solamente grazie al suo contatto li infiltrato era riuscito a sopravvivere seppur seriamente messo male. L'aiuto del suo contatto infiltrato all'interno dell'organizzazione, Skanda Gupta, si era dimostrato prezioso nell'affrontare la serie di imprevisti che avevano portato quella missione ad aggiudicarsi un power up di livello divenendo a tutti gli effetti una missione di livello A. Infatti i risultati di quei duri combattimenti erano state: una frattura al braccio destro del Baitei, vittima di una serie di ferite gravi che l'avevano reso inutilizzabile, a questo si dovevano aggiungere anche un paio di costole rotte e peggio di tutto una gran emicrania derivante dall'aver battuto la testa a causa di uno svenimento. Dopo un primo soccorso operato dal suo compagno di missione era stato scortato rapidamente da questo al villaggio per ricevere le dovute cure e poter fare rapporto. Subito dopo le cure Ishui ed il suo compagno, che gli era stato vicino durante tutto il processo di cura, erano stati richiesti dal capo villaggio per fare il loro rapporto. Durante quel colloquio il Kokage aveva approfittato della situazione per dare una delle notizie più attese da parte del manipolatore della terra. Finalmente i suoi superiori, compreso il Kage, l'avevano considerato degno di sostenere l'esame per ambire al grado di Special Jounin. La notizia della sua possibile ed imminente promozione aveva mandato il Chuunin al settimo cielo da cui, però, il suo nuovo compagno, Skanda l'aveva riportato con i piedi per terra. Infatti, questo, una volta venuto a conoscenza del fatto che l'esame si sarebbe tenuto di li a due giorni, aveva tentato di far posticipare la data credendo Ishui non ancora pronto per quella sfida così impegnativa. Senza alcuna esitazione il Kokage aveva respinto le argomentazioni dell'uomo liquidando i due Shinobi facendo uscire prima il Baitei. Attendendo il suo nuovo amico all'esterno del palazzo del capo villaggio il giovane di Oto aveva cominciato a chiedersi cosa gli sarebbe aspettato e se avrebbe potuto subire ripercussioni dalle sue ferite nel breve periodo. I Ninja medici gli avevano già spiegato che la loro cura difficilmente si rivelava inefficace ma la sua preoccupazione per ciò che doveva affrontare nel prossimo futuro era rimasta ancora viva nella sua mente. Quando il Gupta era finalmente uscito dal palazzo del Kage, evidentemente di fretta, il manipolatore del Doton l'aveva placcato per offrirgli una porzione di riso per sdebitarsi e ringraziarlo per il suo aiuto. Una volta arrivati in un chioschetto leggermente decentrato dal centro della città, ma con un rapporto prezzo/qualità veramente ottimo, il Chuunin aveva ordinato due porzioni di Katsudon, una ciascuno. Durante la cena i due avevano cominciato a parlare del più e del meno, parlando di vari argomenti che andavano dall'attualità allo sport, il Baitei aveva fatto scivolare "involontariamente" la discussione su ciò che lo attendeva tra pochi giorni e su cosa aspettarsi per il futuro. E' così difficile quest'esame? Aveva chiesto il bruno mentre giocava con le bacchette spostando un pezzo di cipolla rimasto all'interno della ciotola con aria distratta. Mi spiace veramente. Aveva cominciato il suo ospite in tono lugubre guardandolo con un mezzo sorriso quasi di pietà. Non posso veramente parlare di ciò che ti aspetta. Il Kokage me l'ha severamente impedito. Tuttavia posso raccomandarti solamente di preparati al meglio che puoi. Sarà la sfida più impegnativa che tu abbia mai affrontato. Annuendo Ishin aveva ascoltato le parole del suo superiore sperando che si facesse uscire comunque una qualche informazione dalla bocca che, però, non era mai arrivata. Ora devo andare che sono stato assegnato ad una nuova missione e devo prepararmi per partire domani. Buona fortuna. Aveva detto il biondino prima di andare via salutandolo tendendogli la mano. Alla fine della serata il giovane era quindi rincasato in modo da cominciare a riposare e recuperare le ultime forze che ancora gli mancavano in visto del suo imminente esame. Il giorno successivo venne passato dal Chuunin a controllare il suo equipaggiamento e ad affilare tutto il suo arsenale compresa la famigerata Omoikarui. Quell'arma dalla diafana bellezza non avrebbe mai perso il filo grazie all'alta qualità con cui era stata forgiata. Tuttavia Ishui adorava averla accanto a se perché quella spada più di tutto il resto gli ricordava che alla fin fine qualcosa di buono era riuscito a farlo e che il suo impegno lo stava lentamente ripagando. Tutto ciò aveva come unico e grande segno rivelatore la grande fiducia in lui che parevano riporre le alte sfere del villaggio. Con calma il giovane manipolatore aveva anche cominciato a praticare un po' di karate per provare il suo nuovo braccio destro. La cura, infatti, come al solito aveva funzionato egregiamente riportando i suoi movimenti all'originale fluidità. Il giorno prima dell'esame, invece, venne passato nel miglior modo possibile per il Baitei. Cioè in relax completo, stravaccato sul divano con una confezione extra di pop corn, a guardare una vera e propria maratona di programmi trash. Senza alzarsi dal suo comodo giaciglio, se non per sporadiche capatine al bagno, il Chuunin non aveva staccato gli occhi neanche per un secondo dalle immagini ipercolorate che popolavano lo schermo del suo vecchio televisore. Accorgendosi solamente quando era ormai troppo tardi, circa un ora dopo quella che si era prefissato, che doveva andare a letto.
    Il giorno successivo alle sette e mezza era già sceso giù dal letto più carico ed energico possibile nonostante le scarse ore di sonno. Ancora sbadigliando il manipolatore della terra si era diretto verso il piccolo angolo cucina della sua abitazione. Con aria svogliata il giovane aveva adagiato su una padella un paio di fette di pancetta ed un paio di uova. Quindi, mentre il tutto si rosolava sul fuoco Ishui aveva adagiato su un ampio piatto due fette di pancarrè ai cereali. Quando la colazione abbondante, da vero campione, si era cotta completamente il ragazzo l'aveva portato sul tavolo prima di raccogliere le posate ed un bicchiere di succo multivitaminico. Devo sbrigarmi... Aveva pensato mentre guardava il piatto pieno solamente di briciole ancora seduto al suo piccolo tavolino. Uno sguardo all'esterno del suo minuscolo mondo, verso il centro del villaggio, gli aveva fatto notare la bellezza del cielo limpido privo di nubi. In una giornata del genere nulla poteva andare storto, seppur il Baitei non ci credeva neanche un po'. Verso le nove e mezza, dopo essersi lavato, profumato e preparato al suo meglio, il Chuunin aveva cominciato ad indossare il suo equipaggiamento in grande stile. Il gilet di Oto era stato indossato per primo seguito dalle doppie borse e tutte le varie tasche. Infine, era stata indossata la faretra ed il fodero con l'Omoikarui. Così ben equipaggiato era stato quindi pronto per uscire di casa di corsa per portarsi verso il Campo d'Addestramento n°7.
    L'ampio campo d'addestramento era molto semplice, come tutti gli altri presentava un'ampia varietà di ambienti. Infatti, una volta entrato in quel vasto ambiente dalla porta principale, che si apriva all'interno di un altissima recinzione metallica, il manipolatore della terra aveva potuto vedere una serie di alberi. La concentrazione di questi andava da punti in cui erano più radi, avendo tra di essi anche svariati metri, fino a punti in cui lo spazio tra di essi era giusto quello necessario per far passare una sola persona. Da un'altro lato vi era una vasta radura di forma quadrangolare circondata da alberi su tre lati e che si apriva su un ampio bacino d'acqua sull'ultimo lato. Fermandosi al centro di quello spazio verdeggiante in attesa del suo esaminatore. Ed eccoci qua... Aveva pensato mentre attendeva di vedere cosa doveva succedere di li a poco.

    ~Ishui Baitei
    ~Status
    FisicoChakra
    Illeso130
    MentaleCaricoMalus/Bonus//
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [8/8]Bomba Carta [2/2]Occhio Ciberne.Veleno Debole [3/3]
    Palla Gelo [4/4]Shuriken a Tre P. [30/30]Flauto DemoniacoFili Metallici [30m]
    Shuriken [20/20]Cartabomba [5/5]SpecchioFili Metallici [30m]
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    ArcoFaretra [Cintura Sx]Frecce [27/27]
    Shuriken Uchiha [3/3]Rotolo Minore [Tasca Sx]Sigillato
    OmokaruiFodero [Spalle Dx]Riposta
    ~Gilet
    ArmiAccessori
    Shuriken Quadrangolari [30/30]Radiolina [#4]Cimici [3/3]
    ~Equip
    SlotPosizioneOggetto
    Tasca Suppl.Coscia [Dx]Gokan Sakusou [5/5]
    T. da BraccioBraccio [Sx]Bomba Carta [2/2]
    T.ino Supple.Spalla [Dx]Pergamene M. [2/2]
    Bende di C.Anulare SxAnello Nan
    ~Abbigliam.
    OggettoNote
    Copricapo del DesertoIndossato
    Coprifronte di SunaSul Copricapo
    Bende di CuoioSulle Braccia
    ~Note
    Note
    Occhiali con Seghetto « Non Indossati
    Cartebomba « Applicate su Kunai [2/2]
    Palle Gelo « Legate a Due Kunai [2/2]
    Fili Metallici « Kunai [15m] ≈ Freccia [15m]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]


    Edited by L'ordigno - 13/6/2017, 18:24
     
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    narrato, parlati e i pensati saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Ajime, Ishui, Altro


    Si sentiva abbastanza bene quel giorno. Il vento soffiava nella giusta direzione e le nuvole erano poche ma di un bianco brillante che riverberava il suo stato d'animo. Prese un profondo respiro, ahhh, sì quella era proprio una bella giornata.
    E non era soltanto una bella giornata perché oggi avrebbe fatto da esaminatore ad un Chuunin per vedere se quello sarebbe stato idoneo o meno a passare di grado no, sebbene il suo lato filantropico fosse sempre dietro l'angolo e la sua voglia di insegnare e formare la nuova generazione di Shinobi fosse più esuberante che mai, non era solo quello. No, era qualcosa nell'aria, una certa...elettricità? Si certo, una certa elettricità. Sorrise leggermente, lasciando uscire fuori una brillante risata mentre le persone intorno a lui si giravano a fissarlo come se fosse improvvisamente uscito di senno.
    No, non era uscito di senno, era solo felice. Felice, felice, fottutamente dannatamente felice.
    Ahhhhh, vediamo, Ishui, un nome un programma...Ishi, ishi.... Ripeteva tra sé mentre sfogliava le poche, grame pagine che raccoglievano il profilo dello shinobi. Davvero aveva una carriera niente male, ma a quanto sembrava non era piaciuto al Kage fino a questo momento, fino ad tre settimane fa per l'appunto, la data in cui era stato inviata la procedura per finalizzare il suo esame, la burocrazia era sempre odiosamente in ritardo su molte cose.
    Ora toccava a lui però, vedere se questo ninja dal ciuffo ribelle sarebbe stato capace o meno, degno o meno.
    Vediamo...ho i miei modi per testarlo...spero solo sia un bello scontro... Sospirò, con un gesto automatico fece uscire la sua Kusarigama dal rotolo che portava legato alla coscia, era sempre rassicurante avere la catena tra le mani, il manico rivestito di cuoio tra le dita. Fece roteare il peso all'estremità con pigrizia mentre svoltava verso le recinzioni dei campi di addestramento. Era il sette vero?
    Entrò solo per trovare il suo shinobi.
    Ehilà, giovane prescelto! Urlò agitando una mano, aveva spostato kusarigama e catena su una spalla, là dove la katena arrotolata e il falacetto erano sempre a portata di mano ma non troppo tra i piedi. Sorrise amichevolamente spostandosi una ciocca di capelli vermigli dagli occhi verdi.
    Risparmiami le introduzioni, sono Ajime Daiski, esaminatore di oggi, il Kage mi ha inviato personalmente per testarti! disse allargando le mani lontane dai fianchi. Sorrise di nuovo, mentre cominciò a cercare nella tasca il suo....
    Ecco i campanellini! Li lego qui sul fianco destro, così li vedi bene...strano che siano due quando tu sei uno solo no? Immagino vogliano darti più chance...ha senso...Bene! disse sbattendo le mani le une contro le altre e sorridendo di nuovo.
    Immagino tu sappia come si svolga l'esame...Devi prendere i campanellini qui sulla mia cintura con la forza e io farò di tutto per fermarti...Se ti senti pronto possiamo iniziare? chiese mentre appoggiava entrambe le mani sui fianchi.
    bene! Hai dieci secondi a partire da ora per iniziare lo scontro, se non comincerai tu, dovrò farlo io. Prese un profondo respiro poi si picchiettò un dito sul mento e osservare con fare divertito l'esaminando al lavoro.



    ajime_daiski_zpscyxpo1pt
    ChakraFisicoMentale
    180OttimaleSereno
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Shuriken x20Radiolina
    Shuriken x20Antidoto x5
    Kunai x10Veleno Debole (3-3)=0
    Palla Luce x2Fili metallico x30m
    Kunaix10Fili metallico x30m
    Cartebomba x5Pillole del Soldato x5
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    TantoFodero MinoreZona Lombare
    Tasca Supp.Kunai x10Coscia dx.
    Rotolo MinoreKusarigamaCoscia sx.
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    ParastinchiIntattiStinchi
    BendeIntattePolsi e caviglie
    Pettorina di CuoioIntattaPetto
    Guanti RinforzatiIntattaMani
    Gilet Oto
    Armi da LancioAccessori
    Bombe Carta x2Pillole Soldato x3
    -Tonico Stimolante x3
    Note - 3 Kunai legati a 10m di filo metallico.
    - 1 Kunai legato a 1 palle di luce.
    - 3 kunai legati a 3 palle gelo.
    - 4 kunai legati a 4 cartebomba.
    - Confezione di 10 Kunai nella tasca avvelenati.
    - 20 Shuriken Avvelenati.
    - Tanto Avvelenata.
    - Pesi tolti.

     
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    Pochi secondi dopo che il Baitei era penetrato all'interno dell'ampia radura si era sentito seguire da uno strano individuo che stringeva tra le mani una kusarigama. In una mano, infatti, era posto un piccolo falcetto metallico, con l'impugnatura in cuoio, con la catena, arrotolata non troppo stretta, alla cui estremità vi era collegato un piccolo peso metallico. Questo dopo aver gridato, agitando la mano in segno di saluto, aveva portato la mano che stringeva l'arma sulla spalla con fare tranquillo e sereno. I capelli di quello che doveva essere l'esaminatore erano di un particolarissimo color vermiglio con alcune ciocche della frangia che gli ricadevano sugli occhi. Questi erano piccoli e colorati di un verde brillante estremamente simili a quelli del manipolatore della terra. Ishui aveva ascoltato attentamente le sue parole con un quesito nella mente. Ma questo tipo è un uomo o una donna?! Anche la voce non aiutava a distingue il sesso del probabile uomo. Infatti questa era o troppo stridula per un uomo o troppo bassa per una donna. Quei quesiti irrisolvibili, però, dovettero per un momento esser messi da parte a causa della spiegazione per filo e per segno di ciò che doveva fare. Già da quando il ragazzo di Oto aveva notato i due campanellini tintinnanti aveva compreso ciò che doveva andare a provare. La spiegazione del suo esaminatore non era servita ad altro che a confermare la sua teoria ed a farlo cominciare ad elaborare una qualche strategia iniziale. Aveva pochissimi secondi per pensare o per fare qualsiasi altra azione prima di subire l'attacco del suo avversario. Doveva sbrigarsi e mettere in atto la sua strategia. La posa del suo avversario, disteso e con le mani poggiate ai fianchi, secondo il Chuunin mal tradiva una finta compostezza ed era solamente mirata a fargli abbassare la guardia. Quando oramai erano passati circa quattro o cinque secondi l'aspirante special Jounin aveva cominciato a parlare mentre con nonchalance spostava le sue mani dietro la schiena.
    Non vorrei essere scortese ma volevo chiederti una sola cosa prima di iniziare: sei un uomo o una donna? Mentre parlava, con fare chiaramente provocatorio, aveva stampato su volto un enorme sorriso a trentadue denti con cui cercava di sviare l'attenzione dalle sue mani che si erano incrociate dietro il suo corpo in modo da compiere il sigillo necessario per utilizzare la Kuchinonin. Quello era un modo per assicurarsi, in maniera piuttosto semplicemente, un'iniziale vantaggio strategico bloccando al nemico la possibilità di comunicare oltre che di utilizzare il Kai.
    Kuchinonin no Jutsu - Tecnica del Mutismo
    KuchinoninnoJutsu-TecnicadelMutismo
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo aver posizionato le mani come nella figura bisognerà porre una domanda al proprio avversario. Se questo risponderà, indipendentemente dalla risposta, perderà l'uso della propria voce per tre turni. La tecnica viene usata sia per impedire agli avversari di comunicare tra loro che per non consentire l'utilizzo di Jutsu che richiedano anche la voce, come il normale Kai.
    Consumo: 2

    Magen: Narakumi no Jutsu - Illusione Demoniaca
    MagenNarakuminoJutsu-IllusioneDemoniaca_zps5f7816d9
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Genjutsu
    Una tecnica di basso livello che permette all'utilizzatore, apparentemente, di svanire in una nuvola di foglie lasciando spazio ad un'illusione che raffigurerà una delle paure peggiori della vittima. Una volta attivata, l'utilizzatore verrà nascosto dall'illusione per quattro secondi, tre dei quali passati in concentrazione ed immobilità per completare il Jutsu, mentre il quarto secondo potrà essere usato da un abile shinobi per fare perdere le proprie tracce nell'ambiente. Se la vittima subirà in pieno il Genjutsu, per tutta la durata dei quattro secondi vivrà il suo incubo peggiore, ritrovandosi successivamente spaesato per l'esperienza vissuta e rallentato nella velocità di un grado per il resto del Turno. La tecnica si dissolve se il bersaglio viene attaccato dall'utilizzatore durante i quattro secondi. Dissolvibile con il Kai.
    Consumo: 2

    Infatti a questa domanda venne seguita una brevissima serie di sigilli necessari per utilizzare la Narakumi. Uno dei Genjutsu più semplici nel bagaglio di conoscenze del Baitei con cui avrebbe potuto confondere il suo avversario mostrandogli un'illusione basata sul suo incubo peggiore. Se la sua offensiva illusoria fosse andata a buon fine l'avversario sa sarebbe ritrovato menomato sia nello spirito sia nel corpo. Questo si traduceva, in concreto con un forte shock che doveva essere abbastanza per rallentare il giovane dai capelli vermigli. A quel punto, sfruttando il momentaneo vantaggio dato dall'illusione, aveva avuto modo di far seguire all'illusione, appena possibile, una delle sue tecniche migliori: la Retsudo Tenshō. La scossa sismica era un Jutsu estremamente temibile grazie alla sua immensa velocità ed alla sua furia che era capace di devastare un'ampia porzione del territorio dinanzi al manipolatore della terra. Dopo una breve serie di sigilli il Baitei aveva colpito con forza il terreno, con il tallone, prima di scatenare la tecnica diretta verso il suo esaminatore. Sfruttando la copertura offertagli dal movimento delle zolle di roccia che si erano sopraelevate, alcune ampie anche tre metri, il Chuunin aveva composto un nuovo singolo sigillo mentre convogliava il chakra Doton all'interno della sua bocca.
    Doton: Retsudo Tenshō - Scossa Sismica
    scossa_sismica_zpsvnumftoq
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Una tecnica molto potente, poiché permette all'utilizzatore di creare una vera e propria scossa sismica. La tecnica necessita di una breve serie di sigilli, al termine dei quali sarà necessario colpire con forza il suolo e dal punto colpito dipartirà una spaccatura nel terreno che si estenderà in linea retta fino a trenta metri di distanza per un’ampiezza di cinque metri. La spaccatura procederà a velocità alta sollevando al suo passaggio lastroni di roccia ampi tre metri, per un'altezza di altri tre, chiunque si trovi coinvolto da essa subirà un forte contraccolpo, che gli causerà danni medi da impatto, oltre a perdere l'equilibrio e venire sbalzato via di una decina di metri, subendo ulteriori danni da caduta. Se la tecnica incontra un edificio o una grotta, sarà in grado di demolirlo dopo cinque secondi di scosse e tremori.
    Consumo: 2

    Iwa Bunshin no Jutsu - Tecnica del Clone Roccioso
    Rock_Clone_Technique
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Mediante il Chakra d'elemento Terra sarà possibile creare dei cloni con consistenza fisica di natura rocciosa. Differentemente da pressoché tutti gli altri cloni, gli Iwa Bunshin possono resistere ad una ferita di lieve entità prima di dissolversi e di conseguenza diventare un semplice ammasso di roccia che poi si frantumano divenendo semplici sassi. Riescono ad eseguire Ninjutsu ma solo di natura Doton e massimo di livello A, ma non possiedono Capacità ed eventuali Specializzazioni dell'originale, fatta eccezione per il Controllo del Chakra.
    - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale.
    Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.
    Consumo: 4 (A Clone)

    Dalle labbra del giovane era stato espulso un piccolo sassolino sferico, dal raggio di circa un paio di centimetri, che in breve tempo aveva cominciato a sbozzarsi ed a crescere esponenzialmente prendendo le sembianze dello stesso Ishui. I due shinobi dai capelli bruni aveva quindi cominciato a muoversi verso due direzioni diverse in modo da provare ad accerchiare l'esaminatore, ognuno da un lato. L'originale a destra, dove si trovavano i campanellini, mentre il clone a sinistra, da dove avrebbe potuto attirare l'attenzione di Ajime. Una volta esser arrivati ad una decina di metri ciascuno dall'esaminatore l'originale aveva estratto dalla sua borsa un Kunai, a cui era legato del filo metallico. L'arma era stata poi lanciata verso un albero posto di poco alle spalle dell'esaminatore. Il ramo si trovava a circa una decina di metri dal suolo. Quando il pugnale ninja si era conficcato nella corteccia dell'albero il Baitei aveva subito strattonato il filo per farsi trasportare da esso sul ramo. Per fare tutto ciò il Chuunin aveva sfruttando una delle capacità imparate all'accademia: l'Ayatsuito. In questo modo il giovane di Oto poteva subito dopo lanciarsi dalla sua posizione per provare ad afferrare i campanellini sfruttando la distrazione messa in atto dal suo Iwa Bunshin.
    Ayatsuito no Jutsu - Tecnica dei Fili Metallici
    AyatsuitonoJutsu-TecnicadeiFiliMetallici_zps14c071b6
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Supplementaria
    Con questa tecnica sarà possibile utilizzare dei fili metallici in numerose situazioni. La prima, in fase offensiva sta nel cercare d'immobilizzare il nemico legandolo rapidamente con i fili, ma questo delimiterà solo parzialmente i suoi movimenti almeno che non si riesce ad avvolgere i fili anche intorno ad un qualcosa tipo un albero in modo da bloccarlo a ridosso di esso.
    E' possibile utilizzare la tecnica anche a scopo difensivo usando i cavi per portarsi lontano dalla propria postazione; ad esempio legando i cavi ad un Kunai lanciandolo altrove per poi darsi una strattonata.
    Necessari i Fili metallici acquistabili in Armeria.
    Consumo: N/A

    Il clone, seguendo i piani del suo creatore, aveva cominciato a lanciare contro l'esaminatore una serie di Shuriken a tre punte. Questi dovevano essere lanciate in varie serie da otto, quattro per mano alla volta, per provare a focalizzare l'attenzione dell'esaminatore e convincerlo che il pericolo più immediato era costituito dall'Iwa Bunshin. Tenendo ancora in mano il filo del Kunai, per avere una sorta di via d'uscita, il manipolatore della terra si era lanciato verso il basso sfruttando il filo metallico, come una liana, per provare a colpire il suo avversario con un calcio in pieno petto e bloccarlo con il peso del proprio corpo.

    ~Ishui Baitei
    ~Status
    FisicoChakra
    Illeso130- 2- 2- 2- 4= 120
    MentaleCaricoMalus/Bonus//
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [8/8]Bomba Carta [2/2]Occhio Ciberne.Veleno Debole [3/3]
    Palla Gelo [4/4]Shuriken a Tre P. [30/30]Flauto DemoniacoFili Metallici [30m]
    Shuriken [20/20]Cartabomba [5/5]SpecchioFili Metallici [30m]
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    ArcoFaretra [Cintura Sx]Frecce [27/27]
    Shuriken Uchiha [3/3]Rotolo Minore [Tasca Sx]Sigillato
    OmokaruiFodero [Spalle Dx]Riposta
    ~Gilet
    ArmiAccessori
    Shuriken Quadrangolari [30/30]Radiolina [#4]Cimici [3/3]
    ~Equip
    SlotPosizioneOggetto
    Tasca Suppl.Coscia [Dx]Gokan Sakusou [5/5]
    T. da BraccioBraccio [Sx]Bomba Carta [2/2]
    T.ino Supple.Spalla [Dx]Pergamene M. [2/2]
    Bende di C.Anulare SxAnello Nan
    ~Abbigliam.
    OggettoNote
    Copricapo del DesertoIndossato
    Coprifronte di SunaSul Copricapo
    Bende di CuoioSulle Braccia
    ~Note
    Note
    Occhiali con Seghetto « Non Indossati
    Cartebomba « Applicate su Kunai [2/2]
    Palle Gelo « Legate a Due Kunai [2/2]
    Fili Metallici « Kunai [15m] ≈ Freccia [15m]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]
     
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    Ajime, Ishui, Altro


    La domanda dell'esaminando lo prese quasi in contropiede, quasi. Sorrise di nuovo. Sono un ma... Silenzio. Improvvisamente si rese conto che non era più in grado di parlare e subito dopo il ragazzotto davanti a lui cominciava una serie di sigilli alquanto familiare. Ahahah, mi hai fregato! Penso soddisfatto, attese di vedere l'incubo che secondo l'illusione doveva essere il suo peggiore, e non fu sorpreso nel vedere sé stesso mutilato in molteplici punti, che trascinava il suo corpo sfregiato sulle strade di Oto. Un birivido gli corse lungo la schiena, era abbastanza realistico da sembrare quasi vero. Quasi.
    Si riprese dall'illusione solo per guardarsi intorno, il corpo indolenzito e scosso dall'esperienza. Subito tutto tornò alla normalità e Ajime si guardò intorno per vedere come l'esaminando non si era mosso dalla sua posizione, anzi era intento a comporre una serie di sigilli. Si tese leggermente, indietreggiando di qualche passo e afferrando dalla borsa una pillola del soldato. Non sopportava di essere indebolito, lui per giunta. Ishui schiantò al suolo il piede per scatenare una immensa scossa simisca che si propagò rapidamente verso la sua posizione. Eseguì una capriola all'indietro, atterrò con entrambi i piedi contro il tronco di un albero alle sue spalle, estrasse rapidamente dalla mano un kunai munito di filo metallico prima di lanciarlo verso un altro albero, il kunai si conficcò contro uno dei rami più alti. Si strattonò con violenza mentre sentiva il terreno sotto di sé tremare e gli alberi davanti a lui crollare uno dopo l'altro. Scattò in avanti ma non riuscì ad evitare del tutto di essere colpito alla gamba destra da un blocco di roccia che gli provocò un non doloroso urto. Per dindirindina! Pensò il ninja prima di atterrare con entrambe le gambe su un ramo basso di uno degli alberi non travolti dalla scossa sismica. Prese un profondo respiro, si guardò intorno e notò come improvvisamente di avversari ce ne fossero due. Ottimo ottimo... Pensò mentre sollevava le mani anche lui per evocare al suo fianco sul ramo un clone a sua volta.
    Ayatsuito no Jutsu - Tecnica dei Fili Metallici
    AyatsuitonoJutsu-TecnicadeiFiliMetallici_zps14c071b6
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Supplementaria
    Con questa tecnica sarà possibile utilizzare dei fili metallici in numerose situazioni. La prima, in fase offensiva sta nel cercare d'immobilizzare il nemico legandolo rapidamente con i fili, ma questo delimiterà solo parzialmente i suoi movimenti almeno che non si riesce ad avvolgere i fili anche intorno ad un qualcosa tipo un albero in modo da bloccarlo a ridosso di esso.
    E' possibile utilizzare la tecnica anche a scopo difensivo usando i cavi per portarsi lontano dalla propria postazione; ad esempio legando i cavi ad un Kunai lanciandolo altrove per poi darsi una strattonata.
    Necessari i Fili metallici acquistabili in Armeria.
    Consumo: N/A

    Karasu Bunshin no Jutsu - Tecnica dei Cloni di Corvi
    KarasuBunshinnoJutsu-TecnicadeiClonidiCorvi_zpscd3c3bb7
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica permette all'utilizzatore di creare un clone di corvi che avrà le stesse ed identiche caratteristiche dell'evocatore. La peculiarità del clone di corvi, differentemente da quelli elementali, è la sua capacità d'utilizzare ogni Ninjutsu, purché massimo di livello A e non di natura elementale. Non possiedono Capacità e Specializzazioni dell'originale, fatta eccezione per il Controllo del Chakra. Quando il clone si dissolve, per una ferita lieve, per propria volontà o quella dell'originale, rilascia un piccolo stormo di corvi che coinvolge chiunque si trovi a non più di un metro di distanza. I corvi svolazzeranno gracchiando verso l'avversario ostruendogli leggermente la vista per due secondi.
    - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale e si dissolvono se subiscono una qualsiasi forma di ferita.
    Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.
    Consumo: 4 (A Clone)

    Il clone apparve al suo fianco, entrambi schiena contro schiena. Improvvisamente l'Ishui davanti al suo clone aveva cominciato a lanciare una serie di armi da lancio, forse per distrarlo dall'attacco che cercava di portare a segno l'altro? Il suo clone si mosse a sua volta, afferrando la kusarigama e deviando uno dopo l'altro la maggior parte delle armi da lancio che gli erano state lanciate contro.
    Nello stesso momento l'originale Ajime vedeva l'avversario atterrare sopra di lui grazie al filo metallico per poi piombare dall'alto nel tentativo di afferrare i campanellini. Il ninja dai capelli cremisi sorrise, scartando di lato e lasciando la mano dell'Ishui afferrare l'aria mentre l'esaminatore roteava su sé stesso, cercando di colpire Ishui tra capo e collo mentre passava davanti a lui.
    Kyuukei kubi no Keri - Calcio Spezzacollo
    Kyuukei%20kubi%20no%20Keri%20-%20Calcio%20Spezzacollo_zpsyo5cjbal
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa Tecnica permette a chi la utilizza, dopo essersi portato a mezz'aria più o meno parallelo al terreno, di sferrare un calcio dall'apertura di circa novanta gradi. Solitamente è un Taijutsu che per le sue modalità d'esecuzione mira a colpire la parte alta del corpo, nonché il collo o la testa. Se il bersaglio viene colpito verrà scagliato a diversi metri di distanza oltre che a ritrovarsi con una ferita d'entità media.
    Consumo: 4


    Nel frattempo il Clone di corvi aveva appena finito di respingere tutte le armi da lancio dell'avversario, che aveva cominciato a comporre una serie di sigilli ed evocare uno stormo di corvi che avvolse l'altro Ishui cercando di impedirgli la vista. Subito dopo estraeva dalla tasca una manciata di Shuriken per lanciarli contro l'avversario debilitato nella vista dallo starnazzare dei pennuti.
    Sanzengarasu no Jutsu - Tecnica dei Cento Corvi
    tecnica_cento_corvi_zpssqhm1vx1
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo una breve serie di Sigilli, questa tecnica permette di evocare dal nulla uno stormo di Corvi per poi concentrare il Chakra nella punta delle dita, convertendolo in onde ad alta frequenza in grado di guidarlo, ma solo per un raggio massimo di cinquanta metri dalla propria posizione. Lo stormo di corvi, che avrà un raggio di dieci metri, quando non è controllato ostruirà la vista degli avversari, impedendo la corretta visuale oltre i cinque metri, e ne disturberà l'udito a causa dal continuo starnazzare. In alternativa è possibile rimanere immobili e concentrati sul Jutsu così da poter dirigere lo stormo con la massima precisione, spingendo i corvi a clonarsi e quindi aumentandone drasticamente il numero, per poi concentrarli sui bersagli al punto di oscurare completamente il loro campo visivo e mandarli in totale confusione a causa dei versi dei corvi, mentre allo stesso tempo un clone dell'utilizzatore o eventuali suoi alleati potranno destreggiarsi con molta più facilità all'interno del raggio d'azione del Jutsu e quindi dello stormo.
    Consumo: 4 (A Turno)





    ajime_daiski_zpscyxpo1pt
    ChakraFisicoMentale
    180-4-4-4=168Danno da impatto medio gamba;Sereno
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Shuriken x20Radiolina
    Shuriken x20Antidoto x5
    Kunai x10Veleno Debole (3-3)=0
    Palla Luce x2Fili metallico x30m
    Kunaix10Fili metallico x30m
    Cartebomba x5Pillole del Soldato x4
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    TantoFodero MinoreZona Lombare
    Tasca Supp.Kunai x10Coscia dx.
    Rotolo MinoreKusarigamaCoscia sx.
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    ParastinchiIntattiStinchi
    BendeIntattePolsi e caviglie
    Pettorina di CuoioIntattaPetto
    Guanti RinforzatiIntattaMani
    Gilet Oto
    Armi da LancioAccessori
    Bombe Carta x2Pillole Soldato x3
    -Tonico Stimolante x3
    Note - 3 Kunai legati a 10m di filo metallico.
    - 1 Kunai legato a 1 palle di luce.
    - 3 kunai legati a 3 palle gelo.
    - 4 kunai legati a 4 cartebomba.
    - Confezione di 10 Kunai nella tasca avvelenati.
    - 20 Shuriken Avvelenati.
    - Tanto Avvelenata.
    - Pesi tolti.

     
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    ▪ Narrato ▪ Parlato"Pensato"Clone
    IshuiAltro 1Altro 2Altro 3
    Altro 4Altro 5Altro 6

    L'offensiva dell'aspirante Special Jounin pareva aver avuto un iniziale successo. Infatti, l'esaminatore era caduto nella provocazione del suo assistito rispondendo alla sua domanda che l'aveva portato a finire all'interno della Kuchinonin no Jutsu. In questo modo l'illusione aveva cominciato a fare il suo effetto mentre il manipolatore del doton aveva utilizzato una delle sue tecniche più forti, la Retsudo Tenshō. Da qui, però, erano cominciati i problemi. Infatti il Daiski aveva per prima cosa assunto una pillola del soldato, in modo da non risentire minimamente del calo infertogli dal Genjutsu, e successivamente si era appollaiato su di un albero dove aveva creato un Bunshin a sua volta. Questi, spalla a spalla con il suo creatore, aveva cominciato a deviare e di conseguenza a spezzare tutte le stelle ninja lanciate dal clone del Baitei. Questa, tuttavia, non era stato il motivo della grande disfatta dell'azione di Ishui. Al contrario lo era stato il movimento successivo dell'esaminatore che saltando aveva evitato il placcaggio dell'aspirante Special Jounin. Infatti, questo roteando si era lanciato dal suo ramo lasciando solamente sfiorare l'aria al suo allievo.
    Merda... Aveva pensato il giovane mentre lasciava il filo metallico e componeva un singolo e rapido sigillo utile per utilizzare una delle sue tecniche preferite: la Oiroke no Jutsu. Il movimento del suo avversario, infatti, presupponeva una qualche offensiva data l'enorme apertura lasciata dal Baitei. Il sigillo necessario per la tecnica della seduzione era quindi stato eseguito quasi in maniera preventiva mentre il piede di Ajime si preparava ad impattare con il collo del Chuunin.
    Oiroke no Jutsu - Tecnica della Seduzione
    OirokenoJutsu-TecnicadellaSeduzione_zps62fdf92e
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    Tale tecnica è una variante della Henge No Jutsu, utilizzata in particolar modo da i soggetti più vivaci. Consiste nel tramutarsi in una donna (Uomo nel caso delle Kunoichi) dalle fattezze pressoché perfette mandando quasi in tilt gli ormoni del bersaglio. Questa tecnica non solo potrà distrarre il nemico o offrire un'occasine per tentare una fuga o un attacco ma il nemico così distratto avrà difficoltà a copire l'utilizatore con dei taijutsu. Infatti, nel caso di taijutsu di ivello C o inferiore, il danno inferto sarà di mezzo grado inferiore al solito in quanto si verrà distratti dall'utilizzatore della tecnica e non si riuscirà a colpire a piena forza.
    Consumo: 1

    Per un attimo il muscoloso corpo dello Shinobi di Oto si era trasformato in quello di una procace donzella dalle perfette curve, con un leggendario novanta/sessanta/novanta. Questa aveva dei lunghi capelli vermigli, proprio come quelli dell'esaminatore, e si presentava completamente nuda. Dopo quel singolo attimo il chuunin era stato colpito dal Calcio Spezzacollo avversario che, però, non pareva esser stato tirato a piena potenza dal suo avversario. Infatti, grazie alla sua trasformazione, era riuscito a far esitare quel tanto che bastava l'esaminatore in modo da riuscire ad attutire, seppur parzialmente, il colpo appena subito. Pur se mitigata tuttavia la forza del colpo appena subito aveva fatto emettere un gemito strozzato di dolore dalle labbra del bruno mentre la spinta, dall'alto verso il basso applicata dal calcio, l'aveva spedito, come una meteora, a franare al suolo.
    Intanto, dall'altra parte dello scontro, i due cloni si stavano ancora fronteggiando. Quando tutte le stelle ninja erano terminate il Karasu aveva cominciato una serie di sigilli con cui era riuscito ad evocare uno stormo di corvi. Questi si erano poi diretti intorno all'Iwa Bunshin cominciando ad ostruirgli la vista e confondendolo con le loro grida. Con uno scatto in avanti, per avvicinarsi di un paio di metri al suo nemico il clone aveva cercando di scovare il suo avversario all'interno di quella massa di uccelli starnazzanti. Nel mentre aveva cominciato a comporre una rapida serie di sigilli per lanciare l'Iwadeppō no Jutsu. La roccia così creata, espulsa dalla bocca del manipolatore della terra, doveva andare a dirigersi verso quella che pareva essere la posizione del Karasu Bunshin.
    Doton: Iwadeppō no Jutsu - Proiettile di Roccia
    proiettile_roccia_zpsca3da2c6
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Grazie ad una rapida serie di sigilli, l'utilizzatore sarà capace di impastare nella bocca un piccolo proiettile di Chakra Doton, dal diametro di dieci centimetri, per poi sputarlo verso il nemico ad una velocità media. Il Chakra elementale così compresso si espanderà rapidamente, ingrandendo il proiettile di roccia e permettendogli raddoppiare le proprie dimensioni ad ogni metro percorso, fino a raggiungere un diametro massimo di due metri. Il proiettile arriverà fino a venti metri di distanza e sarà capace di causare danni di media entità da impatto, riuscendo anche a sbalzare di pochi metri il bersaglio colpito.
    Consumo: 4

    In questo modo il clone del Baitei sperava di poter abbattere quel nuovo nemico che, però, non era stato con le mani in mano. Questo, infatti, aveva raccolto subito delle armi metalliche dalla borsa, nello specifico degli Shuriken, che aveva lanciato verso il clone di roccia che, a causa dei corvi presenti, non aveva potuto fare nulla per evitare tutte le armi scagliate. Mer... Si era lasciato sfuggire dalle labbra mentre stava scomparendo in un cumulo di rocce friabili. Queste, dopo neanche mezzo secondo, si era frantumato divenendo una serie di sassi inermi e privi di vita.
    L'impatto con il suolo, di pancia, aveva inferto nel giovane manipolatore del Doton una serie di varie ferite lievi a causa del forte impatto con il duro terreno. Bella mossa... Aveva pensato Ishui mentre già aggiungeva: Ma io non sarò di meno. Così il giovane si era voltato, ruotando di centottanta gradi, mentre componeva già i primi sigilli necessari per l'utilizzo del suo Doozen Ryu. Una delle sue tecniche più potenti ed offensive. Questo doveva andare a fuoriuscire dalla bocca del suo utilizzatore ruggendo e mostrando i denti mentre si avventava sul Daiski con movimenti sinuosi.
    Doton Doozen Ryu - Dragone della Terra
    DotonDoozenRyu-DragonedellaTerra_zpsd608c083
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Con questo Ninjutsu si genera dal terreno o dalla bocca un grande ammasso di terra e roccia che prende la forma di un drago che insegue l'avversario fino a travolgerlo. Il drago sarà lungo al massimo venticinque metri e avrà un diametro di sei. Se la tecnica prende in pieno riuscirà a causare danni da impatto medio gravi.
    Consumo: 4

    Subito dopo, si era rialzato con un deciso colpo di reni andando a seguire con gli occhi il percorso del suo dragone. Mentre estraeva una serie di Shuriken, cinque, dalla sua borsa per lanciarli, sfruttando la distrazione offerta dal dragone. Questi dovevano andare a provare a colpire l'avversario con un'area d'impatto cruciforme avendo tra ognuno di essi mezzo metro di spazio. Solamente lo Shuriken centrale evadeva da questo schema andandolo a lanciare con il preciso scopo di riuscire a tagliare uno dei fili dei campanellini legati al fianco destro dell'esaminatore.

    ~Ishui Baitei
    ~Status
    FisicoChakra
    Ferita Media al retro del collo;
    Ferite Lievi su tutto il corpo.
    130- 2- 2- 2- 4= 120- 1- 4- 4= 111
    MentaleCaricoMalus/Bonus//
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [7/8]Bomba Carta [2/2]Occhio Ciberne.Veleno Debole [3/3]
    Palla Gelo [4/4]Shuriken a Tre P. [30/30]Flauto DemoniacoFili Metallici [15m]
    Shuriken [15/20]Cartabomba [5/5]SpecchioFili Metallici [30m]
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    ArcoFaretra [Cintura Sx]Frecce [27/27]
    Shuriken Uchiha [3/3]Rotolo Minore [Tasca Sx]Sigillato
    OmokaruiFodero [Spalle Dx]Riposta
    ~Gilet
    ArmiAccessori
    Shuriken Quadrangolari [30/30]Radiolina [#4]Cimici [3/3]
    ~Equip
    SlotPosizioneOggetto
    Tasca Suppl.Coscia [Dx]Gokan Sakusou [5/5]
    T. da BraccioBraccio [Sx]Bomba Carta [2/2]
    T.ino Supple.Spalla [Dx]Pergamene M. [2/2]
    Bende di C.Anulare SxAnello Nan
    ~Abbigliam.
    OggettoNote
    Copricapo del DesertoIndossato
    Coprifronte di SunaSul Copricapo
    Bende di CuoioSulle Braccia
    ~Note
    Note
    Occhiali con Seghetto « Non Indossati
    Cartebomba « Applicate su Kunai [2/2]
    Palle Gelo « Legate a Due Kunai [2/2]
    Fili Metallici « Freccia [15m]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]


    Edited by L'ordigno - 16/6/2017, 12:33
     
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    narrato, parlati e i pensati saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
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    Ma che... Il primo pensiero di Ajime fu esterrefatto prima di vedersi apparire davanti a metà rotazione, una bella donna completamente nuda al posto dell'esaminando. Lo ha fatto davvero? È proprio un ninja senza pudore....in tutti i sensi!! Pensò mentre schiantava il calcio indebolito dalla sorpresa della trasformazione. Nonostante sapesse che quella davanti a lui non era una donna, odiava picchiare le appartenenti al gentil sesso e così all'improvviso senza preparazione alcuna, era anche peggio.
    Del resto amava definirsi un gentiluomo e questo era ben lungi dall'essere qualcosa di cavalleresco. La donna precipitò verso il basso ma Ajime era già impegnato in altro. Un rapido sguardo gli fece capire come lo stormo di corvi evocato e il relativo clone si fossero dissolti rapidamente nell'aria, il clone era stato colpito tra capo e collo da una roccia enorme e il clone avversario si era disgregato in sassolini sull'erba. Bene, cose in meno a cui pensare...ora devo concentrarmi su di lui...Era lui l'originale quindi...Non ti lascerò scappare! Pensò mentre sollevava una mano davanti a sé, il corpo che atterrava sul ramo distrutto dal suo calcio e scaricava una lieve scossa verso Ishui.
    Daunrōdo Kaminari - Scarica Fulminea
    raiton_inazuma_zps5qraclrx
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica non necessita di sigilli ma solo di due secondi di concentrazione durante i quali l'utilizzatore solleverà la mano davanti a sé per concentrare una piccola sfera elettrica da cui dipartiranno subito dopo una moltitudine di saette che colpiranno ogni cosa davanti alla mano dell'utilizzatore in un diametro di quattro metri, che ha come epicentro la mano, e si propagheranno fino ad una distanza di cinque metri. La tecnica è molto veloce, sebbene dalla portata ridotta e causerà numerose ustioni sul corpo del bersaglio, corrispondenti ad una ferita di media entità, oltre a lasciare indebolito il bersaglio con un malus fisico motorio di un grado per un turno.
    Consumo: 4

    Ishui però l'aveva anticipato e, composti i sigilli, aveva espulso dalla bocca un enorme drago di terra che si era scagliato fauci aperte contro la sua scarica fulminea, distruggendosi l'un l'altro. Ajime non mancò di vedere l'avversario spostarsi di lato per eseguire un rapido lancio di Shuriken mirati proprio dove sospettava.
    Agguantò con la mano i campanelli coprendoli nel pugno ma ricevendo così due ferite da taglio per le stellette da lancio, dei se facevano male! Per fortuna uno era stato deviato dalla placca che aveva sul dorso della mano, l'altro purtroppo aveva lasciato un bel taglio tra medio e anulare. Nello stesso momento con l'altra mano aveva afferrato quattro shuriken avvelenati dalla borsa, rapidamente avvolto il metallo da scariche elettriche e cercato di colpire Ishui di rimando.
    Le stellette miravano una al petto, due alle cosce e la rimanente all'inguine.
    Bella mossa quella di distrarmi con un paio di tette...Molto simpatica, almeno posso dire che questa giornata l'ho passata in modo piacevole...ahah! avrebbe voluto dire mentre lanciava gli shuriken, prutroppo ancora la voce non gli era tornata.
    Subito dopo il lancio delle armi, Ajime aveva già prevesto di passare all'azione e si era lanciato in avanti. Le sue forze erano tornate e approfittò del diversivo delle stellette ninja per attingere al potere che tutti i migliori ninja di Oto potevano vantare, il Segno Maledetto. Scattò in avanti arrivando in un lampo sul fianco destro del ninja di Oto per poi piroettare di nuovo il busto del corpo in un rapido e potente calcio rotante.
    Kaminari Shuriken - Shuriken Folgoranti
    shuriken_folgoranti_zpsokcl4ar5
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di rapida esecuzione e che non necessita di Sigilli, consiste nel posizionare uno shuriken in ogni incavo delle dita immettendo una lieve carica elettrica sopra di essi per poi lanciarli contro il proprio avversario. Il numero di Shuriken che potranno essere caricati varia a seconda delle capacità dell'utilizzatore e arriverà fino ad un massimo di otto shuriken, quattro per mano. Ogni arma da lancio così potenziata causerà, oltre ai propri danni, ulteriori danni medio-lievi da scossa oltre che un calo motorio di un grado per due Turni. Visivamente gli Shuriken avranno piccole scariche di elettricità sulla superficie e potranno facilmente abbattere difese di livello D; è possibile lanciare gli shuriken di una mano contro un bersaglio differente da quello dall'altra ma tutti andranno lanciati in rapida successione.
    [Massimo Shuriken: Genin 2, Chuunin 4, Sp Jounin 6, Jounin 8]
    Consumo 4

    Segno Maledetto • Primo Stadio
    SigilloMaledettodelFulminebullPrimoStadio_zps31f3d137
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Appena rilasciato, si infiammerà, estendendosi su tutto il corpo del Ninja, partendo dal punto in cui è posto e ricoprendolo di simboli di color nero che ricordano il simbolo del Segno in stato di quiete. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile solo una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Chuunin: 20; Sp.Jounin: 30]
    La tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: 4

    Gouriki Senpuu - Tifone Maggiore
    GourikiSenpuu-TifoneMaggiore_zps9613587c
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Questo particolare calcio di stile Taijutsu è un'evoluzione della classica Senpuu e permette all'utilizzatore di sferrare un violento calcio laterale verso il nemico; che se colpito subirà un danno da impatto di medio-grave entità e verrà scagliato ad una decina di metri di distanza. Il Shinobi deve sostenersi con il piede d'appoggio non permettendo dunque all'utilizzatore di sferrare tale calcio in fase aerea.
    Consumo: 8



    ajime_daiski_zpscyxpo1pt
    ChakraFisicoMentale
    168-4-4-4=156
    30-8=22
    Danno da impatto medio gamba; ferita medio-lieve da taglio mano;
    Potenziamenti fisico motori: pillola II turno, Segno I turno = +2/+2
    Sereno
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Shuriken x20Radiolina
    Shuriken x16Antidoto x5
    Kunai x10Veleno Debole (3-3)=0
    Palla Luce x2Fili metallico x30m
    Kunaix10Fili metallico x30m
    Cartebomba x5Pillole del Soldato x4
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    TantoFodero MinoreZona Lombare
    Tasca Supp.Kunai x10Coscia dx.
    Rotolo MinoreKusarigamaCoscia sx.
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    ParastinchiIntattiStinchi
    BendeIntattePolsi e caviglie
    Pettorina di CuoioIntattaPetto
    Guanti RinforzatiIntattaMani
    Gilet Oto
    Armi da LancioAccessori
    Bombe Carta x2Pillole Soldato x3
    -Tonico Stimolante x3
    Note - 3 Kunai legati a 10m di filo metallico.
    - 1 Kunai legato a 1 palle di luce.
    - 3 kunai legati a 3 palle gelo.
    - 4 kunai legati a 4 cartebomba.
    - Confezione di 10 Kunai nella tasca avvelenati.
    - 16 Shuriken Avvelenati.
    - Tanto Avvelenata.
    - Pesi tolti.



    Edited by Supaku - 17/6/2017, 10:52
     
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    ▪ Narrato ▪ Parlato"Pensato"Clone
    IshuiAltro 1Altro 2Altro 3
    Altro 4Altro 5Altro 6

    L'attacco del clone del Baitei, mediante l'Iwadeppō no Jutsu, era andato a segno andando a distruggere il clone avversario che si era scomposto tornando ad essere una serie di grossi gracchianti corvi. Entrambi i cloni erano stati abbattuti dalle rispettive offensive andando ad eliminare quello che poteva rappresentare un altro problema di cui Ishui doveva preoccuparsi. Intanto l'offensiva del Chuunin, con il Doton Doozen Ryu, invece, era andato a scontrarsi con un Jutsu utilizzato dall'esaminatore. Questa era una tecnica Raiton su cui il dragone di terra non era riuscito ad imporsi. Merda... Proprio uno con il Raiton dovevo trovarmi contro! Aveva pensato l'aspirante Special Jounin quasi bestemmiando tra se e se.
    Anche il successivo attacco con gli Shuriken lanciato dal bruno si era, però, rivelato infruttuoso. Le sue stelline ninja, infatti, si erano rivelate inefficaci, soprattutto quella diretta ai due campanellini. Questi, infatti, erano stati coperti da una mano dell'esaminatore che aveva impedito alle lame rotanti di tranciare di netto il sottile filo. Subito, però, con l'altra mano il ragazzo dai capelli vermigli aveva portato una mano all'interno della borsa per afferrare quattro Shuriken estremamente simili a quelli lanciati poco prima dal Baitei. Le quattro stelle ninja in un secondo si erano ricoperte interamente di sottili scariche elettriche. Merda... Pare proprio che vorrà far valere la sua superiorità elementale... Aveva valutato il Chuunin mentre cominciava ad impastare il chakra all'interno della bocca per creare uno dei Jutsu che più apprezzava: l'Iwa Gōremu no Jutsu. La roccia utile per formare il golem stava fuoriuscendo, dalla sua bocca, come un fiume in piena mentre l'esaminatore lanciava i suoi Shuriken. Con un balzo laterale, di circa un metro, verso la sua destra aveva evitato all'ultimo secondo gli Shuriken ricoperti di fulmini.
    Iwa Gōremu no Jutsu - Tecnica del Golem di Roccia
    Iwa
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Mediante l'affinità con il Doton, l'utilizzatore potrà far fuoriuscire un composto di roccia dalla propria bocca senza alcuna esecuzione di Sigilli, dopo pochi secondi necessari per espellere il tutto esso prenderà poi rapidamente la forma d'un Golem due volte più grande d'una persona di media statura. Il Golem avrà capacità motorie medio-basse mentre fisiche medio-alte. Tuttavia non è capace d'eseguire Jutsu, ma può efficacemente resistere a ben due Jutsu di livello C o offrire protezione contro un Jutsu di livello B prima di finir dissolto; una volta subito un terzo colpo o il Jutsu B il Golem si sgretolerà automaticamente.
    Consumo: 4

    Nello stesso momento Ajime si era lanciato all'attacco con una velocità pazzesca dovuta oltre che dalle sue superiori capacità anche dall'attivazione di una delle nuove abilità apprese dal manipolatore del doton: il Segno Maledetto. Il golem era fuoriuscito quasi del tutto, nella sua parte alta, quando l'esaminatore era "apparso" grazie alla sua immensa velocità al fianco del suo allievo. Voltandosi di scatto, il Baitei, aveva frapposto tra i loro corpi l'Iwa Gōremu. Il potentissimo colpo scagliato dall'esaminatore, per fortuna, era andato ad impattare sul corpo della sua creatura mandandola in frantumi in un attimo. Il contraccolpo del potentissimo attacco aveva comunque colpito Ishui che per attutire la spinta si era lanciato all'indietro con una capriola mentre attivava a sua volta il suo Segno Maledetto. Il simbolo sul suo petto, formato da quelle che sembravano tre linee, si era attivato cominciando a ricoprire tutto il suo corpo con un reticolo lineare e geometrico. Quello era l'aspetto del sigillo della terra che si attivava completamente andando a fornire al suo utilizzatore un immenso potere. Quando la sua mossa ginnica, che l'aveva portato a due metri dal suo aggressore, era terminata aveva continuato la preparazione alla sua nuova offensiva.
    ▪ Segno Maledetto • Primo Stadio
    SigilloMaledettodellaTerrabullPrimoStadio_zps9e5b7e82
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Appena rilasciato, si infiammerà, estendendosi su tutto il corpo del Ninja, partendo dal punto in cui è posto e ricoprendolo di simboli di color nero che ricordano il simbolo del Segno in stato di quiete. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile solo una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Chuunin: 20; Sp.Jounin: 30]
    La tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: 4

    Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia
    Doton_Keij16B0gan_no_Jutsu_zpse682e5bc
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di un grado superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Media. La tecnica può essere utilizzata anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica, oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di mezzo grado. Stesso dicasi nel caso si utilizzi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il peso diminuito permetterà ai toccati, utilizzatore compreso, di aumentare di un grado le proprie capacità motorie. A causa della leggerezza di peso, la forza di questo calerà di un grado. La tecnica ha una durata di due turni e può essere annullata dalla Tecnica dell'Aggravamento Roccioso.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.

    Consumo: 8

    Scattando in avanti aveva quindi attivato la Keijūgan no Jutsu, un Jutsu Doton che agiva sul peso dei soggetti interessati dal suo effetto in modo da dimezzarlo se non annullarlo del tutto. In questo modo Ishui puntava a rendere i suoi movimenti estremamente più veloci e rapidi mentre scagliava una nuova offensiva. A circa un metro dal suo avversario aveva poi formato un unico sigillo in modo da andare a creare sul suo braccio destro la Kengan no Jutsu. Mentre la sua mano sinistra raccoglieva uno Shuriken dalla sua borsa per riprovare a spezzare i fili che tenevano i campanellini.
    Kengan no Jutsu - Tecnica del Pugno di Roccia
    KengannoJutsu-TecnicadelPugnodiRoccia_zps77631369
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo aver effettuato un unico sigillo, l'utilizzatore concentrerà il suo chakra di tipo Doton attorno a un arto. Il chakra formerà un solido strato di roccia che ricoprirà l'arto dal braccio alla mano e aumenterà la resistenza e la forza dello stesso. Infatti lo strato di roccia potrà resistere a qualsiasi tecnica di livello D e a fendenti scagliati da Armi Piccole e Minori. Inoltre qualsiasi Taijutsu di livello B o inferiore sferrato con l'arto potenziato aumenterà il proprio danno di mezzo grado. Durante l'utilizzo della tecnica non sarà possibile effettuare sigilli e/o attivare la tecnica su entrambi gli arti.
    Consumo: 4 (A Turno)

    Iwa no Kobushi - Pugno di Roccia
    PugnoDiRoccia
    Villaggio: tutti
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Questo colpo all'apparenza sarà un semplice pugno e proprio per questo potrà prendere di sorpresa. La resistenza del pugno sarà molto superiore evitando di ferirsi quando viene sferrato anche contro superfici molto dure. Questo colpo potrà addirittura fratturare le ossa se colpisce in pieno causando danni medio-gravi. Inoltre non sarà nemmeno semplice da deviare e l'avversario si troverà spiazzato quando capirà che non è un semplice pugno. La sua forza è tale da distruggere anche una roccia.
    Consumo: 8

    La patina di dura roccia aveva ricoperto completamente il braccio fino al gomito di irregolari rocce legate tra di esse saldamente. Il peso di quell'arto non inficiava in alcun modo sulla sua manovrabilità andando a creare una perfetta combo con un'altra tecnica da lui posseduta: l'Iwa no Kobushi. Le due tecniche, infatti, avevano lo stesso nome espresso, in due maniere differenti. I due pugni di roccia sembravano esser stati creati per essere utilizzati in combinazione per massimizzare il loro eccessivo potere. Prendi questo! Aveva detto mentre scagliava il pugno con tutta la sua forza verso la spalla destra dal suo avversario. Intanto l'arma metallica, che ancora stringeva nella sua mano sinistra, era stata quindi lanciata verso il basso mentre il pugno veniva scagliato. Ishui sapeva bene che l'unico modo in cui poteva uscire vincitore da quella situazione era quello di riuscire a prendere uno dei due campanellini. Data la superiorità del suo avversario, però, l'unico modo possibile secondo il Baite per riuscire nell'impresa era quello di recuperarli con l'inganno.

    ~Ishui Baitei
    ~Status
    FisicoChakra
    Ferita Media al retro del collo;
    Ferite Lievi su tutto il corpo.
    130- 2- 2- 2- 4= 120- 1- 4- 4= 111- 4- 4= 103
    20- 8- 4- 8= 0
    MentaleCaricoMalus/Bonus+2 Mot +0 Fis
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [7/8]Bomba Carta [2/2]Occhio Ciberne.Veleno Debole [3/3]
    Palla Gelo [4/4]Shuriken a Tre P. [30/30]Flauto DemoniacoFili Metallici [15m]
    Shuriken [14/20]Cartabomba [5/5]SpecchioFili Metallici [30m]
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    ArcoFaretra [Cintura Sx]Frecce [27/27]
    Shuriken Uchiha [3/3]Rotolo Minore [Tasca Sx]Sigillato
    OmokaruiFodero [Spalle Dx]Riposta
    ~Gilet
    ArmiAccessori
    Shuriken Quadrangolari [30/30]Radiolina [#4]Cimici [3/3]
    ~Equip
    SlotPosizioneOggetto
    Tasca Suppl.Coscia [Dx]Gokan Sakusou [5/5]
    T. da BraccioBraccio [Sx]Bomba Carta [2/2]
    T.ino Supple.Spalla [Dx]Pergamene M. [2/2]
    Bende di C.Anulare SxAnello Nan
    ~Abbigliam.
    OggettoNote
    Copricapo del DesertoIndossato
    Coprifronte di OtoSul Copricapo
    Bende di CuoioSulle Braccia
    ~Note
    Note
    Occhiali con Seghetto « Non Indossati
    Cartebomba « Applicate su Kunai [2/2]
    Palle Gelo « Legate a Due Kunai [2/2]
    Fili Metallici « Freccia [15m]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]
    Avevo dimenticato di cambiare la dicitura "Coprifronte Suna" in "Coprifronte Oto"... Ops


    Edited by L'ordigno - 17/6/2017, 20:32
     
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    narrato, parlati e i pensati saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Ajime, Ishui, Altro



    Segno Maledetto • Primo Stadio
    SigilloMaledettodelFulminebullPrimoStadio_zps31f3d137
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Appena rilasciato, si infiammerà, estendendosi su tutto il corpo del Ninja, partendo dal punto in cui è posto e ricoprendolo di simboli di color nero che ricordano il simbolo del Segno in stato di quiete. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile solo una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Chuunin: 20; Sp.Jounin: 30]
    La tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: 4

    L'energia naturale bruciava dentro di lui come l'aria frizzante di una bibita gassata appena ingurgitata. Sentiva quelle numerose bollicine di Chakra scoppiare sulla propria pelle marchiata da quelle linee spezzate come tanti fulmini stilizzati che scivolavano sulla sua pelle. Sorrise mentre il suo calcio frantumava il golem di roccia che era uscito dalla bocca del suo avversario. Una buona difesa, molto interessante. Sentiva però che il proprio umore stava cambiando, era sempre così quando usava il Segno. Ogni volta che attingeva si sentiva come un drogato, in cerca della prossima dose, in cerca di altro potere e la sua sete non si estingueva mai, mutandone la gioia e serenità in rabbia e furore battagliero. Inspirò fiato, mentre atterrava con un gesto flessuoso al suolo. I suoi riflessi potenziati videro l'avversario caricare altro Chakra Doton sul braccio, dannazione era davvero un fanatico di quell'elemento eh? Improvvisamente uno strato spesso di roccia avvolse il pugno dell'allievo mentre la sua voce, di nuovo tornata libera gli permetteva di parlare.
    Ora sì! Urlò gutturalmente, la voce leggermente cambiata dall'influsso del Segno. Sapeva cosa lo aspettava dietro l'angolo, il demone dentro di lui fece capolino con gli occhi rossi bisbigliandogli "usami". Non se lo sarebbe fatto ripetere due volte. Ishui scaraventò contro di lui il pugno con una violenza inaudita e una velocità ancora più impressionante ma lui era pronto.
    Velocità Sonica
    VelocitagraveSonica_zps3f21f341
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Taijutsu
    Una volta rimossi i pesi alle caviglie, tramite questa tecnica di Taijutsu, lo shinobi potrà spostarsi di dieci metri in un istante, svanendo letteralmente dalla vista dell'avversario. Consiste nel calciare velocemente e con forza il terreno (o persino l'aria) per spostarsi. Viene usata per schivare attacchi o portarsi alle spalle dell'avversario. E' possibile usarla persino durante un salto.
    La tecnica può essere usata solo una volta ogni tre turni. Se le proprie capacità motorie vengono diminuite temporaneamente o permanentemente in qualsiasi modo, la tecnica sarà inutilizzabile, questo anche nel caso in cui si usufruisca di bonus fisico-motori per "ritornare in pari" con le penalità subite. Finché si rimarrà nei turni in cui si è soggetti al malus, anche se pareggiato, non si potrà utilizzare la tecnica.
    - Necessario levare i pesi
    - Durante lo spostamento non si potranno compiere azioni di nessun tipo.

    Consumo: 15

    Iwa no Kobushi - Pugno di Roccia
    PugnoDiRoccia
    Villaggio: tutti
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Questo colpo all'apparenza sarà un semplice pugno e proprio per questo potrà prendere di sorpresa. La resistenza del pugno sarà molto superiore evitando di ferirsi quando viene sferrato anche contro superfici molto dure. Questo colpo potrà addirittura fratturare le ossa se colpisce in pieno causando danni medio-gravi. Inoltre non sarà nemmeno semplice da deviare e l'avversario si troverà spiazzato quando capirà che non è un semplice pugno. La sua forza è tale da distruggere anche una roccia.
    Consumo: 8

    Calciò l'aria mentre il pugno del suo avversario colpiva il vuoto dove neanche un secondo prima era piazzato il ninja dai capelli cremisi. Inconsapevole della sua mossa aveva anche scansato lo shuriken insidiosamente lanciato dall'esaminando per cercare di tagliare i campanelli durante lo scontro in corpo a corpo, la stelletta da lancio infatti volò nel vuoto conficcandosi sul tronco di un albero poco lontano.
    Apparve alle spalle di Ishui, il volto piegato in una smorfia di rabbia e furia mentre caricava a sua volta lo stesso Chakra che l'allievo aveva voluto usare contro di lui e puntando a colpirlo in mezzo alle scapole con tutta la sua potenza.
    Ti mosterò la potenza di Oto! Urlò selvaggiamente mentre sentiva gli effetti della pillola del soldato scemare rapidamente e indebolirgli le forze.



    ajime_daiski_zpscyxpo1pt
    ChakraFisicoMentale
    156-8=148
    22-15-4=3
    Danno da impatto medio gamba; ferita medio-lieve da taglio mano;
    Potenziamenti fisico motori: pillola III turno, Segno II turno = +2/+2
    Sereno
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Shuriken x20Radiolina
    Shuriken x16Antidoto x5
    Kunai x10Veleno Debole (3-3)=0
    Palla Luce x2Fili metallico x30m
    Kunaix10Fili metallico x30m
    Cartebomba x5Pillole del Soldato x4
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    TantoFodero MinoreZona Lombare
    Tasca Supp.Kunai x10Coscia dx.
    Rotolo MinoreKusarigamaCoscia sx.
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    ParastinchiIntattiStinchi
    BendeIntattePolsi e caviglie
    Pettorina di CuoioIntattaPetto
    Guanti RinforzatiIntattaMani
    Gilet Oto
    Armi da LancioAccessori
    Bombe Carta x2Pillole Soldato x3
    -Tonico Stimolante x3
    Note - 3 Kunai legati a 10m di filo metallico.
    - 1 Kunai legato a 1 palle di luce.
    - 3 kunai legati a 3 palle gelo.
    - 4 kunai legati a 4 cartebomba.
    - Confezione di 10 Kunai nella tasca avvelenati.
    - 16 Shuriken Avvelenati.
    - Tanto Avvelenata.
    - Pesi tolti.

     
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    IshuiAltro 1Altro 2Altro 3
    Altro 4Altro 5Altro 6

    ▪ Segno Maledetto • Primo Stadio
    SigilloMaledettodellaTerrabullPrimoStadio_zps9e5b7e82
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Appena rilasciato, si infiammerà, estendendosi su tutto il corpo del Ninja, partendo dal punto in cui è posto e ricoprendolo di simboli di color nero che ricordano il simbolo del Segno in stato di quiete. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile solo una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Chuunin: 20; Sp.Jounin: 30]
    La tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: N/A

    Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia
    Doton_Keij16B0gan_no_Jutsu_zpse682e5bc
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di un grado superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Media. La tecnica può essere utilizzata anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica, oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di mezzo grado. Stesso dicasi nel caso si utilizzi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il peso diminuito permetterà ai toccati, utilizzatore compreso, di aumentare di un grado le proprie capacità motorie. A causa della leggerezza di peso, la forza di questo calerà di un grado. La tecnica ha una durata di due turni e può essere annullata dalla Tecnica dell'Aggravamento Roccioso.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.

    Consumo: N/A

    Kengan no Jutsu - Tecnica del Pugno di Roccia
    KengannoJutsu-TecnicadelPugnodiRoccia_zps77631369
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo aver effettuato un unico sigillo, l'utilizzatore concentrerà il suo chakra di tipo Doton attorno a un arto. Il chakra formerà un solido strato di roccia che ricoprirà l'arto dal braccio alla mano e aumenterà la resistenza e la forza dello stesso. Infatti lo strato di roccia potrà resistere a qualsiasi tecnica di livello D e a fendenti scagliati da Armi Piccole e Minori. Inoltre qualsiasi Taijutsu di livello B o inferiore sferrato con l'arto potenziato aumenterà il proprio danno di mezzo grado. Durante l'utilizzo della tecnica non sarà possibile effettuare sigilli e/o attivare la tecnica su entrambi gli arti.
    Consumo: 2 (A Turno)
    L'offensiva del Baitei si era rivelata del tutto inutile. Infatti, mentre l'Iwa no Kobushi del Chuunin stava per colpire il sensei era scomparso istantaneamente. Questa non può essere la Kawarimi no Jutsu... Aveva pensato l'aspirante Special Jounin mentre sentiva una presenza molesta e minacciosa apparire alle sue spalle. Con tutta la rapidità che gli era possibile, grazie ai potenziamenti motori che aveva ancora attivi, il manipolatore del Doton aveva provato a spostarsi da quella scomoda situazione con un rapido scatto verso la sua destra. I suoi movimenti, però, si erano rivelati esser fin troppo lenti se confrontati a quelli del suo avversario che l'aveva colpito con lo stesso pugno che il Chuunin voleva utilizzare poco prima. CAZZ... Aveva gridato Ishui mentre la forza del pugno appena ricevuto lo sbilanciava in avanti scagliandolo al suolo. Per tutta risposta, e per provare ad attutire il colpo appena subito, il manipolatore del Doton aveva cominciato a rotolare arrivando ad una distanza di almeno cinque metri dal suo esaminatore. Una volta essersi ripreso, in posizione accovacciata, ancora maledettamente dolorante aveva cominciato a disegnare un Kanji nell'aria mediante la Jibakujutsu. Nella sua variante più offensiva: la Horobosu.
    Jibakujutsu - Tecnica delle Parole Incatenate
    Jibakujutsu%20-%20Tecnica%20delle%20Parole%20Incatenate_zps76yayb1i
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    Questa singolare Tecnica si basa interamente sulla scrittura e non necessita di Sigilli Magici come la maggior parte dei Ninjutsu. Consiste nel tracciare con due dita di una mano un kanji, direttamente nell'aria, il quale sarà ben visile e grande all'incirca quanto due pugni congiunti, il quale permette di fare molte cose diverse a seconda dei kanji che si disegna. Una volta scritto il simbolo, per attivare, controllare e indirizzare la Tecnica, è necessario utilizzare le due dita con cui si è composto il kanji come se fossero dei particolari Sigilli a una mano legati esclusivamente a quest'Arte e in questo modo guidare il Jutsu. Tuttavia, questo è soltanto il Jutsu base, quindi non consente ampia libertà nell'utilizzo dei kanji ma solo l'accesso a tutti i suoi singoli Jutsu derivati.
    Consumo: N/A

    Jibakujutsu: Horobosu - Tecnica delle Parole Incatenate: Distruggere
    Jibakujutsu%20Horobosu%20-%20Tecnica%20delle%20Parole%20Incatenate%20Distruggere_zpszewthtoi
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questo Jutsu sarà possibile far comparire direttamente sul palmo della propria mano il kanji Distruggere, dopodiché lo si potrà far staccare da essa ed indirizzarlo a velocità medio-alta contro un singolo bersaglio in un raggio di cento metri. Si deve ovviamente essere a conoscenza dell'esistenza di questo bersaglio e della sua posizione nel raggio d'influenza del Jutsu. Il kanji, quindi, si dirigerà verso il bersaglio designato, nel tentativo di raggiungerlo e colpirlo. Non appena il kanji entrerà in contatto con il bersaglio gli causerà una ferita d'entità medio-grave.
    Necessaria la Tecnica delle Parole Incatenate in Scheda.
    Consumo: 8

    In questo modo il carattere che stava per Distruggere si era creato sul palmo, sinistro, del Baitei per poi essere lanciato a velocità medio-alta contro il sensei dai capelli vermigli. Merda è fortissimo... Devo cominciare a giocare nuovamente d'astuzia. Mentre il Kanji viaggiava imperterrito verso la sua destinazione il giovane aveva approfittato della sua posizione per scattare, dandosi la spinta anche con le mani poggiate al suolo, in modo da accorciare nuovamente la distanza tra se ed il suo esaminatore. Speriamo non riesca ad utilizzare nuovamente quella sorta di teletrasporto oppure sono finito! Si era detto mentre caricava il pugno potenziato dal Kengan no Jutsu cercando di utilizzare uno dei suoi colpi più potenti: lo Yashi no Burēka. In questo modo l'aspirante Special Jounin voleva riuscire a colpire il suo avversario dai capelli vermigli proprio mentre era indaffarato ad evitare il suo Horobosu.
    Yashi no Burēka - Palmo Demolitore
    YashinoBur1130ka-PalmoDemolitore_zps0eb13fff
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questo è un semplice ma potente colpo di palmo. L'utilizzatore concentrerà il chakra in una mano per poi colpire l'avversario. La tecnica causerà danni medi e potrà scaraventare in aria il nemico a diversi metri di distanza che poi proseguirà rotolando a terra. Nella fase di caduta quindi si riporteranno diverse ferite da impatto anche a seconda del tipo di suolo. Inoltre se non si finirà a terra ma direttamente contro un muro o un albero i danni saranno ancora maggiori.
    Consumo: 4

    Ishin voleva in questo modo riuscire a spazzare via il sensei facendolo rotolare in modo da non rendersi conto della sua nuova offensiva. Subito dopo, quindi, il Baitei aveva estratto quattro Shuriken, uno per ogni incavo della mano sinistra, dalla sua borsa per lanciarli verso il suo esaminatore in modo da provare a colpire sia lui sia i campanellini per provare a spezzare il piccolo filo metallico che li teneva legati. Non doveva dimenticare che il suo obbiettivo non era quello di malmenare il suo avversario, o meglio farsi malmenare dallo stesso, ma quello di riuscire a prendere una di quelle due piccole sferette metalliche e tintinnanti.

    ~Ishui Baitei
    ~Status
    FisicoChakra
    Grande livido, Medio, al retro del collo;
    Vari graffi, Lievi, su tutto il corpo;
    Frattura, Grave, alla scapola sx.
    130- 2- 2- 2- 4= 120- 1- 4- 4= 111- 4- 4=
    103- 2- 8- 4= 89
    20- 8- 4- 8= 0
    MentaleDecisoMalus/Bonus+1,5 Mot +0 Fis
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [7/8]Bomba Carta [2/2]Occhio Ciberne.Veleno Debole [3/3]
    Palla Gelo [4/4]Shuriken a Tre P. [30/30]Flauto DemoniacoFili Metallici [15m]
    Shuriken [10/20]Cartabomba [5/5]SpecchioFili Metallici [30m]
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    ArcoFaretra [Cintura Sx]Frecce [27/27]
    Shuriken Uchiha [3/3]Rotolo Minore [Tasca Sx]Sigillato
    OmokaruiFodero [Spalle Dx]Riposta
    ~Gilet
    ArmiAccessori
    Shuriken Quadrangolari [30/30]Radiolina [#4]Cimici [3/3]
    ~Equip
    SlotPosizioneOggetto
    Tasca Suppl.Coscia [Dx]Gokan Sakusou [5/5]
    T. da BraccioBraccio [Sx]Bomba Carta [2/2]
    T.ino Supple.Spalla [Dx]Pergamene M. [2/2]
    Bende di C.Anulare SxAnello Nan
    ~Abbigliam.
    OggettoNote
    Copricapo del DesertoIndossato
    Coprifronte di OtoSul Copricapo
    Bende di CuoioSulle Braccia
    ~Note
    Note
    Occhiali con Seghetto « Non Indossati
    Cartebomba « Applicate su Kunai [2/2]
    Palle Gelo « Legate a Due Kunai [2/2]
    Fili Metallici « Freccia [15m]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]
    Juin Jutsu [2/3] ≈ Keijūgan no Jutsu [2/3]
     
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    narrato, parlati e i pensati saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
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    Segno Maledetto • Primo Stadio
    SigilloMaledettodelFulminebullPrimoStadio_zps31f3d137
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Appena rilasciato, si infiammerà, estendendosi su tutto il corpo del Ninja, partendo dal punto in cui è posto e ricoprendolo di simboli di color nero che ricordano il simbolo del Segno in stato di quiete. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile solo una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Chuunin: 20; Sp.Jounin: 30]
    La tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: 4

    Il pugno era stato piantato con forza sulla scapola dell'aspirante, Ajime sorrise mentre atterrava, piedi saldamente a terra, dopo aver usato il movimento sonico. Sorrise mentre vedeva il ninja dai capelli castani rotolare in avanti. Il braccio ancora coperto dalla roccia mentre si rialzava confuso dal colpo appena ricevuto. Forse ho esagerato? Forse??? È un ninja di Oto ha passato momenti ben più duri, questo dolore non è niente!
    NIENTE CAPITO?? Le ultime parole gli erano sfuggite dalla bocca come un rantolo folle di un uomo che stava mostrando rapidamente la perdita della propria sanità mentale. Sorrise selvaggiamente mentre una lieve risata gli scappava di bocca. Era tempo di usare la Kusarigama, sennò che l'aveva portata a fare? Il sorriso sparì dalla sua bocca quando vide il ragazzo tracciare segni nell'aria con due dita prima di scagliare contro di lui un vero e proprio kanji nero che si diresse dritto verso il suo petto con fare minaccioso. Che cosa diamine è quella roba?? Pensò mentre si buttava di lato, cercando di scansare l'attacco dell'avversario ma venendo colpito dal Kanji alla coscia, subito sentì un dolore lancinante, come se lo avessero marchiato a fuoco. Rise mentre si rotolava di lato, Sono stato marchiato come una vacca...ahahah si rialzò facendo roteare la catena della kusarigama mentre il suo avversario correva verso di lui, mano di roccia protesa e palmo aperto pronto a scaraventare contro di lui un taijutsu tra i più classici.
    Scartò di lato, sentendo una fitta alla gamba appena colpita, gli shuriken lanciati dall'avversario fischiarono via dal suo fianco, non prendendo di nuovo i campanelli, il plamo impattò contro il suo fianco destro ma lui strinse i denti. Il colpo era stato più leggero di quanto non si aspettasse, interessante a sapersi. Con un gesto collaudato fece schioccare dalla mano destra, l'estremità con il peso della kusarigama verso la gamba dell'Ishui mentre cercava di avvolgere la catena intorno alla sua caviglia e tirava con uno strattone potente, così da fargli perdere l'equilibrio. Nello stesso momento cercava di colpirlo con la falce della Kusarigama, in un fendente diagonale che partiva dall'alto a destra e finiva in basso a sinistra. Ovviamente non si era limitato ad un'azione così semplice ma aveva accumulato Chakra nella lama della falce per massimizzarne il danno oltre che la portata. Non aveva avuto il tempo di concentrarsi cinque secondi ma sospettava che anche con poco chakra sulla lama sarebbe stato comunque sufficiente a fare l'effetto sorpresa sperato.
    Hien - Volo della Rondine
    Hien_zpsz29irutm
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Ninjutsu è di natura particolare: si applica alle armi con lama e non necessita di Sigilli per essere attivato. Dopo una leggera concentrazione sarà possibile incanalare il proprio Chakra all'interno di un'arma da taglio per poi esternarlo da essa e dargli la forma di una lama. In questo modo, si potrà creare sopra alla lama in metallo una seconda lama, fatta interamente di Chakra e visibile ad occhio nudo, la quale sarà lunga circa cinque centimetri in più della lunghezza dell'arma. La vera utilità di questo Jutsu è che l'arma così potenziata diventerà ben più tagliente di una katana potendo recidere Armi Piccole con un solo colpo e per fermare la lama sarà necessaria una tecnica che può contrastare Ninjutsu di livello B. Armi Minori, invece, resisteranno più a lungo ma dopo ripetuti colpi finirebbero per diventare inutilizzabili. Inoltre, con una maggior concentrazione, in circa cinque secondi si potrà creare una lama di Chakra con le stesse caratteristiche di taglio, ma lunga ben quaranta centimetri anzi che solo cinque. Il Jutsu rimane attivo per due Turni, ma non si potranno usare altre Tecniche assieme. È possibile attivare lo Hien anche su due armi alla volta, ma si dovrà pagare il costo in Chakra per ognuna.
    Consumo: 8




    ajime_daiski_zpscyxpo1pt
    ChakraFisicoMentale
    156-8=148-8=140
    22-15-4=3
    Danno da impatto medio gamba; ferita medio-lieve da taglio mano; ferita medio-grave coscia sx; ferita media fianco dx
    Potenziamenti fisico motori: Segno III turno = +1/+1
    Sereno
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Shuriken x20Radiolina
    Shuriken x16Antidoto x5
    Kunai x10Veleno Debole (3-3)=0
    Palla Luce x2Fili metallico x30m
    Kunaix10Fili metallico x30m
    Cartebomba x5Pillole del Soldato x4
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    TantoFodero MinoreZona Lombare
    Tasca Supp.Kunai x10Coscia dx.
    Rotolo MinoreKusarigamaCoscia sx.
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    ParastinchiIntattiStinchi
    BendeIntattePolsi e caviglie
    Pettorina di CuoioIntattaPetto
    Guanti RinforzatiIntattaMani
    Gilet Oto
    Armi da LancioAccessori
    Bombe Carta x2Pillole Soldato x3
    -Tonico Stimolante x3
    Note - 3 Kunai legati a 10m di filo metallico.
    - 1 Kunai legato a 1 palle di luce.
    - 3 kunai legati a 3 palle gelo.
    - 4 kunai legati a 4 cartebomba.
    - Confezione di 10 Kunai nella tasca avvelenati.
    - 16 Shuriken Avvelenati.
    - Tanto Avvelenata.
    - Pesi tolti.



    Edited by Supaku - 23/6/2017, 12:04
     
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    ▪ Narrato ▪ Parlato"Pensato"Clone
    IshuiAltro 1Altro 2Altro 3
    Altro 4Altro 5Altro 6

    ▪ Segno Maledetto • Primo Stadio
    SigilloMaledettodellaTerrabullPrimoStadio_zps9e5b7e82
    Livello: C
    Tipo: Senjutsu
    Appena rilasciato, si infiammerà, estendendosi su tutto il corpo del Ninja, partendo dal punto in cui è posto e ricoprendolo di simboli di color nero che ricordano il simbolo del Segno in stato di quiete. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile solo una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Chuunin: 20; Sp.Jounin: 30]
    La tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: N/A

    Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia
    Doton_Keij16B0gan_no_Jutsu_zpse682e5bc
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di un grado superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Media. La tecnica può essere utilizzata anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica, oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di mezzo grado. Stesso dicasi nel caso si utilizzi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il peso diminuito permetterà ai toccati, utilizzatore compreso, di aumentare di un grado le proprie capacità motorie. A causa della leggerezza di peso, la forza di questo calerà di un grado. La tecnica ha una durata di due turni e può essere annullata dalla Tecnica dell'Aggravamento Roccioso.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.

    Consumo: N/A
    L'utilizzo della Horobosu, l'evoluzione più aggressiva della Jibakujutsu, aveva sortito l'effetto sperato andando a colpire l'esaminatore con il suo potere. La tecnica, infatti, aveva colpito di sorpresa il sensei che, nonostante la sua velocità, non era riuscito ad evitarla completamente. Il ragazzo dai capelli vermigli si stava evidentemente alterando ed il suo comportamento diventava apparentemente sempre più violento. Il colpo con il Ninjutsu aveva permesso anche al conseguente colpo di Taijutsu di andare a segno, seppur senza sortire l'effetto sperato di scaraventare via il sensei. Grazie al suo movimento laterale, che non era stato bloccato, anche le stelle ninja erano andate irrimediabilmente a vuoto. Così non va. Aveva pensato frustrato il ragazzo di Oto. Devo inventarmi qualcosa di meglio per riuscire a strappare quei stramaledetti campanellini! Tuttavia non poteva rimanere li troppo con le mani in mano dato che il suo esaminatore stava per tornare all'attacco impugnando la sua Kusarigama. Con un balzo all'indietro il Chuunin aveva disattivato la Kengan no Jutsu in modo da avere a disposizione entrambe le mani per eseguire i sigilli e potersi allontanare dal suo contendente. I suoi potenziamenti stavano per terminare di li a poco e questo significava che non poteva più permettersi di restare così vicino ad un avversario tanto pericoloso. Il manipolatore del doton aveva quindi composto il singolo sigillo utile per utilizzare una delle sue tecniche più versatili: la Doro Bunshin no Jutsu. Questo proprio mentre la catena della piccola falce veniva lanciata verso alla sua caviglia destra in modo da bloccargli il piede. Con il suo salto aveva evitato il primo colpo per poi andare subito a creare il clone di fango dinanzi a se in modo da avere una copertura per potersi riposizionare. Ed attaccare nel mentre il Daiski impegnato ad estrarre la sua arma dal fango. Il fendente tirato con l'altra estremità della Kusarigama, però, aveva sorbito un effetto del tutto inaspettato. L'aspirante Special Jounin, infatti, aveva completamente sottovalutato la sottile patina di chakra, perfettamente visibile come un'aura azzurrina, che ricopriva il falcetto metallico. Infatti, l'arma di Ajime aveva completamente tranciato in due il Doro Bunshin senza incontrare alcuna resistenza.
    Doro Bunshin no Jutsu - Tecnica del Clone Fangoso
    DoroBunshinnoJutsu-TecnicadelCloneFangoso_zpseab3ffa0
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    La natura di questo clone è totalmente differente dagli altri; infatti ha capacità motorie fortemente limitate e risulta essere un'alternativa alla classica tecnica della sostituzione. Questo clone può muoversi solo parzialmente e camminare, risultando totalmente inutile in fase offensiva. Viene quindi utilizzato per lasciarlo come bersaglio, per quanto possibile, mobile ed eludere l'avversario che potrà così sferrare il proprio attacco convinto d'avere un bersaglio vero di fronte. Differentemente dagli altri cloni, lo scopo è che venga colpito, poiché se il nemico lo affonda con una lama o gli sferra un pugno; si troverà con l'arma / l'arto incastrato in una sagoma che si rivelerà essere fangosa, rendendosi così bersaglio dell'utilizzatore per un turno. Non può usare alcun Jutsu e le armi raffigurate sul corpo del clone non sono ovviamente utilizzabili.
    Consumo: 2 (A Clone)

    Doton Doozen Ryu - Dragone della Terra
    DotonDoozenRyu-DragonedellaTerra_zpsd608c083
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Con questo Ninjutsu si genera dal terreno o dalla bocca un grande ammasso di terra e roccia che prende la forma di un drago che insegue l'avversario fino a travolgerlo. Il drago sarà lungo al massimo venticinque metri e avrà un diametro di sei. Se la tecnica prende in pieno riuscirà a causare danni da impatto medio gravi.
    Consumo: 4

    Il clone si era quindi disfatto rapidamente in una pozza di molliccio ed informe fango proprio mentre il Baitei tornava all'attacco componendo una serie di sigilli. Ancora una volta aveva, infatti, posto la sua fiducia all'interno del suo Doozen Ryu. Stavolta, tuttavia, il Jutsu era stato utilizzato nella sua seconda accezione. Infatti, questa volta il dragone era stato fatto fuoriuscire dal terreno piuttosto che dalla bocca del suo utilizzatore. Prendi questo! Aveva gridato il manipolatore del Doton mentre coperto dal drago continuava ad allontanarsi dal suo avversario provando a frapporre tra se ed il suo esaminatore almeno cinque metri di distanza. I miei Jutsu di potenziamento stanno per terminare... Ed in questo stato... Aveva pensato mentre il dolore alla spalla si rifaceva vivo a causa dei bruschi movimenti che stava compiendo. Non posso permettermi di restare nella corta distanza contro un avversario tanto superiore rispetto a me. Così aveva atteso la risposta del suo avversario cercando di riorganizzare le idee riguardo al come raccogliere il campanellino in maniera più efficace di tutte le altre prove attuali.

    ~Ishui Baitei
    ~Status
    FisicoChakra
    Grande livido, Medio, al retro del collo;
    Vari graffi, Lievi, su tutto il corpo;
    Frattura, Grave, alla scapola sx.
    130- 2- 2- 2- 4= 120- 1- 4- 4= 111- 4- 4=
    103- 2- 8- 4= 89- 2- 4= 83
    20- 8- 4- 8= 0
    MentaleDecisoMalus/Bonus+1,5 Mot +0 Fis
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [7/8]Bomba Carta [2/2]Occhio Ciberne.Veleno Debole [3/3]
    Palla Gelo [4/4]Shuriken a Tre P. [30/30]Flauto DemoniacoFili Metallici [15m]
    Shuriken [10/20]Cartabomba [5/5]SpecchioFili Metallici [30m]
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    ArcoFaretra [Cintura Sx]Frecce [27/27]
    Shuriken Uchiha [3/3]Rotolo Minore [Tasca Sx]Sigillato
    OmokaruiFodero [Spalle Dx]Riposta
    ~Gilet
    ArmiAccessori
    Shuriken Quadrangolari [30/30]Radiolina [#4]Cimici [3/3]
    ~Equip
    SlotPosizioneOggetto
    Tasca Suppl.Coscia [Dx]Gokan Sakusou [5/5]
    T. da BraccioBraccio [Sx]Bomba Carta [2/2]
    T.ino Supple.Spalla [Dx]Pergamene M. [2/2]
    Bende di C.Anulare SxAnello Nan
    ~Abbigliam.
    OggettoNote
    Copricapo del DesertoIndossato
    Coprifronte di OtoSul Copricapo
    Bende di CuoioSulle Braccia
    ~Note
    Note
    Occhiali con Seghetto « Non Indossati
    Cartebomba « Applicate su Kunai [2/2]
    Palle Gelo « Legate a Due Kunai [2/2]
    Fili Metallici « Freccia [15m]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]
    Juin Jutsu [3/3] ≈ Keijūgan no Jutsu [3/3]
     
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    Hien - Volo della Rondine
    Hien_zpsz29irutm
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Ninjutsu è di natura particolare: si applica alle armi con lama e non necessita di Sigilli per essere attivato. Dopo una leggera concentrazione sarà possibile incanalare il proprio Chakra all'interno di un'arma da taglio per poi esternarlo da essa e dargli la forma di una lama. In questo modo, si potrà creare sopra alla lama in metallo una seconda lama, fatta interamente di Chakra e visibile ad occhio nudo, la quale sarà lunga circa cinque centimetri in più della lunghezza dell'arma. La vera utilità di questo Jutsu è che l'arma così potenziata diventerà ben più tagliente di una katana potendo recidere Armi Piccole con un solo colpo e per fermare la lama sarà necessaria una tecnica che può contrastare Ninjutsu di livello B. Armi Minori, invece, resisteranno più a lungo ma dopo ripetuti colpi finirebbero per diventare inutilizzabili. Inoltre, con una maggior concentrazione, in circa cinque secondi si potrà creare una lama di Chakra con le stesse caratteristiche di taglio, ma lunga ben quaranta centimetri anzi che solo cinque. Il Jutsu rimane attivo per due Turni, ma non si potranno usare altre Tecniche assieme. È possibile attivare lo Hien anche su due armi alla volta, ma si dovrà pagare il costo in Chakra per ognuna.
    Consumo: 8

    Segno Maledetto • Secondo Stadio
    Ele2
    Livello: B
    Tipo: Senjutsu
    All'attivazione del Secondo Stadio le macchie si uniscono, la pelle si indurisce diventando di un colore più scuro, i capelli si allungano del doppio, scurendosi o schiarendosi a seconda della situazione, mentre le iridi diventeranno gialle. Ogni tipo di Segno ha caratteristiche fisiche differenti, le più rilevanti sono le seguenti: Cielo spunteranno due ali a forma di mano sulla schiena, utilizzabili per planare; Terra spunterà una coda lunga un metro e mezzo; Acqua, Vento e Fulmine: spunteranno una, due o cinque corna sulla fronte di circa venti centimetri. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Sp.Jounin: 30; ANBU: 40; Jounin 50]
    La Tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: 8

    La sua kusarigama trapassò il corpo del ninja solo per dissolverlo in un clone di fango. Dannazione mi ha fregato...AHAHAHAH La risata nella sua testa gli sfuggì dalle labbra mentre, come un tossico, attingeva di nuovo al potere del segno, sentiva che stava scemando non poteva permettergli di andarsene così dalle sue labbra, non poteva lasciarlo debole e in balia degli eventi, aveva bisogno ancora di lui. Il suo corpo mutò, corna bianche uscirono dalla sua testa mentre i capelli si allungavano le pelle diventava di un marrone scuro con segni neri intorno agli occhi. Vide un enorme dragone di terra correre verso di lui, con un gesto collaudato menò di nuovo la lama della kusarigama contro la bestia distruggendo la protezione di Chakra della lama e il costrutto in un fragore di sassi e polvere. Senza perdere un attimo, fece roteare l'arma tra le dita per lanciarla verso la posizione in cui aveva visto il Chuunin poco prima. La polvere dell'animale distrutto doveva dargli qualche protezione, anche se nulla, non gli importava, voleva solo continuare l'attacco serrato, non dargli respiro.
    Hagama no Mai: Rakukō no Yaiba - Danza della Kusarigama: Caduta Discendente
    kusarigama_dance_zps9kzyjq6p
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa tecnica utilizza la Kusarigama in maniera insolita allo scopo di colpire rapidamente il proprio avversario dall'alto. La tecnica ha una portata di dieci metri e consiste nel lanciare la propria Kama - la parte costituita dal manico e dalla lama dell'arma - in aria per parecchi metri per poi tirare con violenza la catena - la Kusari - ad essa attaccata direzionando la lama non a tornare indietro, bensì a cadere in picchiata verso il basso con una traiettoria ad arco. L'arma così direzionata cadrà a velocità alta verso il nemico sotto di essa causando danni medio-gravi da taglio se colpisce. Purtroppo l'esecuzione della tecnica la rende molto prevedibile e la portata ridotta dell'arma molto facile da schivare se la si vede arrivare.
    Necessaria una Kusarigama
    Consumo: 4

    Fece cadere la kusarigama in picchiata contro il suo avversario mentre dopo aver tirato la catena aveva sollevato la mano libera davanti al viso per poi inspirare a pieni polmoni per rilasciare dalle labbra una serie di sfere d'aria contro il suo avversario una dopo l'altra. Tre per la precisione, lanciate entrambe in rapida successione.
    Fuuton: Kyuu no Kuuki Senkai - Sfera d'Aria Vorticante
    Fuuton%20Kyuu%20no%20Kuuki%20Senkai%20-%20Sfera%20dAria%20Vorticante_zpsak5nm1ob
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Per utilizzare questo Jutsu, senza la necessità di comporre Sigilli, il Ninja porterà nella propria bocca una moderata quantità di Chakra Fuuton per due secondi, esternandolo poi sotto forma di una palla d'aria vorticante. Le sfere creabili sono al massimo tre, ma potranno essere lanciate esclusivamente in maniera consecutiva e non contemporaneamente. Le sfere vengono semplicemente soffiate contro l'avversario, viaggiano a velocità alta e, nel caso in cui lo colpiscano in pieno, provocheranno danni di medio-grave entità ciascuna. Le sfere hanno un diametro di cinquanta centimetri ed arrivano a una distanza massima di venti metri, dopodiché si dissolvono.
    Consumo: 8 (A Palla di Vento)




    ajime_daiski_zpscyxpo1pt
    ChakraFisicoMentale
    140-8-4=128
    30-8-8-8=6
    Danno da impatto medio gamba; ferita medio-lieve da taglio mano; ferita medio-grave coscia sx; ferita media fianco dx
    Potenziamenti fisico motori: Segno I turno = +1/+1
    Sereno
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Shuriken x20Radiolina
    Shuriken x16Antidoto x5
    Kunai x10Veleno Debole (3-3)=0
    Palla Luce x2Fili metallico x30m
    Kunaix10Fili metallico x30m
    Cartebomba x5Pillole del Soldato x4
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    TantoFodero MinoreZona Lombare
    Tasca Supp.Kunai x10Coscia dx.
    Rotolo MinoreKusarigamaCoscia sx.
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    ParastinchiIntattiStinchi
    BendeIntattePolsi e caviglie
    Pettorina di CuoioIntattaPetto
    Guanti RinforzatiIntattaMani
    Gilet Oto
    Armi da LancioAccessori
    Bombe Carta x2Pillole Soldato x3
    -Tonico Stimolante x3
    Note - 3 Kunai legati a 10m di filo metallico.
    - 1 Kunai legato a 1 palle di luce.
    - 3 kunai legati a 3 palle gelo.
    - 4 kunai legati a 4 cartebomba.
    - Confezione di 10 Kunai nella tasca avvelenati.
    - 16 Shuriken Avvelenati.
    - Tanto Avvelenata.
    - Pesi tolti.



    Edited by Supaku - 24/6/2017, 14:45
     
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    ▪ Narrato ▪ Parlato"Pensato"Clone
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    Altro 4Altro 5Altro 6

    Il giovane manipolatore del doton stava ancora cercando di allontanarsi mentre il suo dragone veniva tranciato di netto dalla Kusarigama dell'esaminatore. Quella lama aveva dimostrato di poter rivaleggiare ad armi pari con una tecnica di alto livello come il suo Doozen Ryu andando, però, a perdere nello scontro la sua patina di chakra. Merda... Quell'arma è veramente micidiale! Aveva pensato l'aspirante Special Jounin mentre dalla sottile polvere che si era creata dalla distruzione del suo drago appariva il falcetto del sensei che con una parabola discendente aveva cominciato a cadere verso il corpo del Baitei. Attivando nuovamente la Keijūgan no Jutsu il Chuunin si era spostato, con una capriola, verso sinistra. L'utilizzo dell'Alleggerimento era stato necessario per non risentire eccessivamente della ferita infertagli alla scapola, che gli lanciava delle fitte di dolore ad ogni movimento compromettendo la sua mobilità. Anche in questo modo, tuttavia, il manipolatore del doton era riuscito ad evitare giusto per un pelo l'offensiva avversaria che si era impiantata nel terreno a circa mezzo metro dal suo corpo.
    Doton: Keijūgan no Jutsu - Tecnica dell'Alleggerimento della Materia
    Doton_Keij16B0gan_no_Jutsu_zpse682e5bc
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    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica di elemento Doton permetterà di diminuire il peso di qualsiasi soggetto od oggetto semplicemente toccandolo. Se utilizzato sugli oggetti, sarà possibile annullarne il peso per spostare cose altrimenti impossibili da muovere. Può essere utilizzato su Pacchi di Armi Piccole o Minori o singole Armi Medie o superiori, permettendo di lanciare o di combattere più facilmente con qualsiasi Arma. Le Armi se lanciate risulteranno essere lanciate con una forza di un grado superiore. Se utilizzato su Evocazioni sarà possibile diminuire il peso di Evocazioni fino alla Taglia Media. La tecnica può essere utilizzata anche su oggetti fisici impiegati per tecniche, come la Sabbia, l'Argilla o l'Inchiostro, in questo caso va utilizzata prima che gli oggetti vengano impiegati per creare una tecnica, oppure successivamente sulle creature evocate con il materiale, la velocità della tecnica/evocazione aumenterà di mezzo grado. Stesso dicasi nel caso si utilizzi su Evocazioni di un qualsiasi Contratto. Se utilizzata su soggetti, il peso diminuito permetterà ai toccati, utilizzatore compreso, di aumentare di un grado le proprie capacità motorie. A causa della leggerezza di peso, la forza di questo calerà di un grado. La tecnica ha una durata di due turni e può essere annullata dalla Tecnica dell'Aggravamento Roccioso.
    La tecnica non può essere utilizzata più volte sullo stesso soggetto.
    Il Jutsu non necessita di Sigilli.

    Consumo: 4

    Inginocchiato al suolo e pronto a scattare il Chuunin aveva volto lo sguardo al suo avversario che aveva portato una mano alla bocca. Che voglia lanciare un Jutsu orale? Si era detto il giovane di Oto mentre già concentrava a sua volta il chakra doton all'interno delle sue guance. In questo modo Ishui voleva andare a creare nuovamente il suo fidato Iwa Gōremu in modo da andare a costruirsi sia una solida difesa sia, nell'eventualità di un falso allarme, un valido assistente all'interno della sua battaglia. I Golem stava quindi già fuoriuscendo dalle labbra del Baitei, dischiuse a "culo di gallina", quando il Daiski gli aveva lanciato contro una serie di piccole sfere d'aria dal diametro di circa una cinquantina di centimetri. Queste ad una velocità folle si erano avventate sull'aspirante Special Jounin andandolo a colpire senza dargli la possibilità di provare a spostarsi. La prima delle tre si era andata a schiantare sull'Iwa Gōremu andandolo a distruggere irrimediabilmente in un'ammasso di detriti e polveri da cui era spuntato dopo circa mezzo secondo la seconda sfera. Questa aveva investito in pieno petto il Chuunin spazzandolo via in un solo colpo mentre dolorante si stringeva le braccia allo stomaco che era appena stato colpito.
    Iwa Gōremu no Jutsu - Tecnica del Golem di Roccia
    Iwa
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Mediante l'affinità con il Doton, l'utilizzatore potrà far fuoriuscire un composto di roccia dalla propria bocca senza alcuna esecuzione di Sigilli, dopo pochi secondi necessari per espellere il tutto esso prenderà poi rapidamente la forma d'un Golem due volte più grande d'una persona di media statura. Il Golem avrà capacità motorie medio-basse mentre fisiche medio-alte. Tuttavia non è capace d'eseguire Jutsu, ma può efficacemente resistere a ben due Jutsu di livello C o offrire protezione contro un Jutsu di livello B prima di finir dissolto; una volta subito un terzo colpo o il Jutsu B il Golem si sgretolerà automaticamente.
    Consumo: 8

    Disteso al suolo aveva tossito, mentre si stringeva ancora le mani intorno allo stomaco, espellendo un'abbondante quantità di sangue misto a saliva e polvere. Merda! Merda! Aveva pensato per poi lasciarsi sfuggire nel mentre con un nuovo colpo di tosse l'ennesimo: Merda! L'ennesima sfera d'aria gli era, nel mentre, passata sul capo, mentre si rannicchiava al suolo, grazie all'impatto con la sorella che l'aveva preso e spostato di peso.
    Rialzandosi, leggermente a fatica, il manipolatore del Doton aveva cominciato a comporre una nuova serie di sigilli. Non posso lasciarmi distruggere da un cornuto del genere! Aveva pensato mentre osservava le corna che erano spuntate sul capo del suo esaminatore dalla pelle momentaneamente scura. Il sigillo maledetto mi è ancora precluso... Devo riuscire a temporeggiare fin quando non potrò utilizzarlo di nuovo in modo, poi, da poter partire all'offensiva definitiva. Durante le sue riflessioni aveva cominciato a comporre i sigilli per la Shizen no Kyatchi. Uno dei suoi migliori Genjutsu che aveva il compito di lasciare in stato di shock il suo sensei per dargli una nuova finestra d'opportunità per attaccare.
    Shizen no Kyatchi - Incatenamento Naturale
    ShizennoKyatchi-IncatenamentoNaturale_zps5b5d64f4
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Genjutsu
    Questo Genjutsu richiede l'utilizzo di una serie di sigilli, che una volta completati possono coinvolgere il nemico designato che abbia visto i sigilli almeno in parte. La tecnica dura quattro secondi. Durante i primi tre, la vittima vedrà crescere intorno a se diversi viticci che si avvolgeranno intorno al bersaglio, bloccandone i movimento e soffocandolo. Tali "vigne di fagioli" si comporteranno come dei serpenti e più si cerca d'opporre fisicamente resistenza più stringeranno. Nell'ultimo secondo dell'illusione, una volta immobilizzata dai viticci, la vittima vedrà emergere un enorme bacello di fagiolo da dove spunterà apparentemente l'utilizzatore del Genjutsu intento ad eseguire un attacco ravvicinato. Per uscire dal Genjutsu basta subire o infliggersi una ferita media, tuttavia è possibile anche uscirne con il Kai anche se i viticci che cercheranno di immobilizzare il ninja, renderanno molto faticoso qualsiasi movimento, sopratutto se precedentemente ha provato a liberarsi, poiché i viticci stringeranno con più forza la vittima. Una volta usciti dal Genjutsu, si rimarrà intontiti e con giramenti di testa a causa della mancanza d'aria per lo strangolamento fino alla fine del turno successivo, in più provocherà un danno temporaneo alle proprie capacità fisico motorie che saranno ridotte d'un grado per un turno.
    L'utilizzatore del Genjutsu dovrà rimanere immobile durante l'utilizzo e potrà muoversi per sferrare un attacco, non derivante da Jutsu, o compiere una qualsiasi altra azione solamente nella parte finale del Jutsu; cioè quando la vittima vede emergere il suo nemico.
    Consumo: 4

    Soushuriken no Jutsu - Tecnica della Manipolazione degli Shuriken
    SoushurikennoJutsu-TecnicadellaManipolazionedegliShuriken_zps4508a86e
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Supplementaria
    Una tecnica in se per se elementare, ma se utilizzata in contesti opportuni si rivela devastante. Essa permette d'utilizzare dei fili metallici per correggere se non cambiare totalmente la traiettoria di uno o più Shuriken lanciati.
    Necessari i Fili metallici acquistabili in Armeria.
    Consumo: N/A

    Sperando che l'esaminatore avesse visto, almeno in parte, i suoi sigilli Ishui aveva continuato ad esternare il chakra restando immobile. Durante i primi secondi Ajime doveva vedere il suo corpo attaccato da una serie di viticci che dovevano fuoriuscire dal terreno per poi andare a provare a bloccarlo. Quando gli era stato possibile muoversi nuovamente il Baitei aveva estratto uno Shuriken dalla sua borsa a cui erano legati quindici metri di filo metallico. Con un rapido lancio il manipolatore del Doton aveva fatto schioccare la stella ninja per andare, con l'aiuto del filo, a provare a legare l'avversario in modo da poterlo immobilizzare seppur per pochi secondi. Subito dopo, con la mano sinistra - libera dal filo metallico -, aveva raccolto una palla gelo dalla sua borsa che aveva lanciato con una traiettoria a cupola discendente sull'avversario in modo da provare a colpirlo in pieno con la conseguente esplosione. Grazie all'utilizzo combinato della Palla Gelo e del Shizen no Kyatchi il giovane aspirante Special Jounin voleva provare a debilitare in maniera significativa il suo esaminatore in modo da potersi aprire una via più semplice verso i campanellini che portava legati in vita.

    ~Ishui Baitei
    ~Status
    FisicoChakra
    Grande livido, Medio, al retro del collo;
    Vari graffi, Lievi, su tutto il corpo;
    Frattura, Grave, alla scapola sx;
    Contusione, Medio-Grave, allo stomaco.
    130- 2- 2- 2- 4= 120- 1- 4- 4= 111- 4- 4=
    103- 2- 8- 4= 89- 2- 4= 83- 4- 8- 4= 67
    20- 8- 4- 8= 0
    MentaleDecisoMalus/Bonus+0,5 Mot -1 Fis
    ~Borsa Doppia
    ArmiAccessori
    Kunai [7/8]Bomba Carta [2/2]Occhio Ciberne.Veleno Debole [3/3]
    Palla Gelo [3/4]Shuriken a Tre P. [30/30]Flauto DemoniacoFili Metallici [0m]
    Shuriken [9/20]Cartabomba [5/5]SpecchioFili Metallici [30m]
    ~Armi
    OggettoPosizioneDettagli
    ArcoFaretra [Cintura Sx]Frecce [27/27]
    Shuriken Uchiha [3/3]Rotolo Minore [Tasca Sx]Sigillato
    OmokaruiFodero [Spalle Dx]Riposta
    ~Gilet
    ArmiAccessori
    Shuriken Quadrangolari [30/30]Radiolina [#4]Cimici [3/3]
    ~Equip
    SlotPosizioneOggetto
    Tasca Suppl.Coscia [Dx]Gokan Sakusou [5/5]
    T. da BraccioBraccio [Sx]Bomba Carta [2/2]
    T.ino Supple.Spalla [Dx]Pergamene M. [2/2]
    Bende di C.Anulare SxAnello Nan
    ~Abbigliam.
    OggettoNote
    Copricapo del DesertoIndossato
    Coprifronte di OtoSul Copricapo
    Bende di CuoioSulle Braccia
    ~Note
    Note
    Occhiali con Seghetto « Non Indossati
    Cartebomba « Applicate su Kunai [2/2]
    Palle Gelo « Legate a Due Kunai [2/2]
    Fili Metallici « Freccia [15m]
    Fili Metallici « Shuriken [15m] ≈ Shuriken [15m]
    Riposo Juin Jutsu [1/3] ≈ Keijūgan no Jutsu [1/3]


    Edited by L'ordigno - 27/6/2017, 11:40
     
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    narrato, parlati e i pensati saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
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    Segno Maledetto • Secondo Stadio
    Ele2
    Livello: B
    Tipo: Senjutsu
    All'attivazione del Secondo Stadio le macchie si uniscono, la pelle si indurisce diventando di un colore più scuro, i capelli si allungano del doppio, scurendosi o schiarendosi a seconda della situazione, mentre le iridi diventeranno gialle. Ogni tipo di Segno ha caratteristiche fisiche differenti, le più rilevanti sono le seguenti: Cielo spunteranno due ali a forma di mano sulla schiena, utilizzabili per planare; Terra spunterà una coda lunga un metro e mezzo; Acqua, Vento e Fulmine: spunteranno una, due o cinque corna sulla fronte di circa venti centimetri. Il ricorrere a questo livello comporta l'aumento delle capacità fisico-motorie di un grado e un surplus di Chakra ottenibile una volta per incontro.
    [Chakra Surplus: Sp.Jounin: 30; ANBU: 40; Jounin 50]
    La Tecnica può essere mantenuta per tre Turni consecutivi poi saranno necessari tre Turni di riposo.
    Consumo: 8

    Le sue sfere d'aria schizzarono in avanti una dopo l'altra, proiettili d'aria compressa pronti ad aprirsi un varco nella difesa di roccia del suo avversario. Il primo proiettile si infranse contro il golem, il secondo prese in pieno il Chuunin mandandolo lungo disteso e il terzo, purtroppo mancò il bersaglio complice del primo proiettile che aveva spostato dalla traiettoria il suo bersaglio.
    Poco male aveva fatto centro con almeno uno dei tre, era quello che importava. Dentro di lui una voce gli bisbigliava che forse stava esagerando, stava spingendo troppo contro quel povero shinobi che aveva davanti. Una parte di lui cercò di riprendere il controllo, del resto era un esame non uno scontro mortale. Chiuse gli occhi gialli mentre prendeva un profondo respiro, l'aria dentro di lui infuriava, la rabbia ribolliva come una pentola a pressione mentre apriva e chiudeva le mani artigliate cercando di riprendersi. Non si era neanche accorto di aver recuperato la kusarigama con un movimento del braccio, tirando con violenza la catena.
    Guardò l'avversario, si era sollevato, era stato preso in pieno, il suo volto una maschera di dolore, forse aveva esagerato davvero.
    I sigilli dell'avversario vennero composti e tutti i pensieri e rimorsi vennero spazzati via altrettanto rapidamente mentre piegava leggermente le ginocchia pronto ad affrontare qualsiasi cosa gli fosse stato lanciata contro.
    Improvvisamente viticci uscirono dal terreno, il ninja sorrise, comprendendo come quella fosse una illusione molto simile a quella che lui possedeva. Lasciò cadere il falcetto di mano mentre quello conficcava la punta su un lato del suo piede, aprendo uno squarcio leggero sul sandalo e liberandolo dall'illusione. Grugnì per la ferita mentre si sollevava eretto, era pronto a qualsiasi...Lo shuriken volò nell'aria, lo colpì con precisione con il peso metallico della kusarigama mandandolo lontano ma subito dopo arrivò, imprevedibilmente, un kunai dall'alto che esplose in una nuvola di gelo in mezzo alle sue gambe. Saltò via atterrando a meno di sette metri dall'avversario, nonostante i suoi arti fossero congelati a quindi rallentati, era riuscito in ogni caso ad evitare il proseguio di quell'arma maledetta, ovvero il momento in cui il ghiaccio diventava aculei solidi pronti a trafiggere il suo corpo. Atterrò poco lontano in un movimento scomposto, nonostante l'euforia del segno maledetto che infuriava nel suo petto si sentiva molto stanco, forse per l'enorme quantitativo di Chakra speso, forse per le ferite che aveva subito, seppur di minore entità stavano cominciando ad accumularsi. Non era però ancora finita, doveva testare altre cose, il Segno gli avrebbe dato una mano a resistere ma da quello che aveva visto fino a quel momento, c'era poco altro ancora di cui avesse bisogno. Afferrò di nuovo il falcetto della kusarigama, infondendoci subito il Chakra e allungando la lama al massimo della propria estensione stavola.
    Hien - Volo della Rondine
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    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Ninjutsu è di natura particolare: si applica alle armi con lama e non necessita di Sigilli per essere attivato. Dopo una leggera concentrazione sarà possibile incanalare il proprio Chakra all'interno di un'arma da taglio per poi esternarlo da essa e dargli la forma di una lama. In questo modo, si potrà creare sopra alla lama in metallo una seconda lama, fatta interamente di Chakra e visibile ad occhio nudo, la quale sarà lunga circa cinque centimetri in più della lunghezza dell'arma. La vera utilità di questo Jutsu è che l'arma così potenziata diventerà ben più tagliente di una katana potendo recidere Armi Piccole con un solo colpo e per fermare la lama sarà necessaria una tecnica che può contrastare Ninjutsu di livello B. Armi Minori, invece, resisteranno più a lungo ma dopo ripetuti colpi finirebbero per diventare inutilizzabili. Inoltre, con una maggior concentrazione, in circa cinque secondi si potrà creare una lama di Chakra con le stesse caratteristiche di taglio, ma lunga ben quaranta centimetri anzi che solo cinque. Il Jutsu rimane attivo per due Turni, ma non si potranno usare altre Tecniche assieme. È possibile attivare lo Hien anche su due armi alla volta, ma si dovrà pagare il costo in Chakra per ognuna.
    Consumo: 8

    Subito dopo prese un profondo respiro mentre componeva una serie di sigilli, incamerò Chakra nello stomaco e poi rilasciò contro il ninja una nube di gas venefico.
    Poizun Ga Genjutsu - Illusione del Veleno delle Falene
    genjutsu_falene_zpsuyajzqnu
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Genjutsu
    La tecnica è una illusione molto potente e dalla particolare esecuzione. L'utilizzatore eseguirà una breve serie di sigilli, al termine dei quali incamererà nello stomaco una quantità di Chakra considerevole, fermentandola per poi espellerla dalla bocca sotto forma di un getto venefico che si spanderà in un'area dal raggio di dieci metri intorno all'utilizzatore. Chiunque, tranne l'utilizzatore, rimanga coinvolto nell'area e inalerà il gas, subirà gli effetti della illusione. Il gas sarà di colore viola scuro e avrà un forte odore caratteristico. Maschere respiratorie non proteggeranno da esso, solo la Maschera Anti-Gas impedirà al Jutsu di fare effetto. La nube venefica si dissolve rapidamente e l'illusione impiegherà cinque secondi per avere effetto, per questo chi la subisce genericamente pensa che il Jutsu non abbia sortito alcun effetto. Allo scadere del quinto secondo però i suoi effetti si manifesteranno sotto forma di una comparsa improvvisa sul campo di battaglia di un numeroso quantitativo di falene. Inizialmente queste rimarranno inerti ma subito dopo cominceranno a volare, sciamando addosso alle vittime del Genjutsu ostruendogli la vista e disturbandoli fortemente. La vittima sentirà crescere un forte senso di panico dentro di sé, scaturito dal Genjutsu stesso e sarà spinto a scacciare le falene stesse, permettendo all'utilizzatore del Jutsu di colpire l'avversario mentre è distratto. L'illusione si dissolve alla fine del turno oppure se si subisce una ferita di media entità, è possibile dissolverla con il Kai.
    Consumo: 8

    Subito dopo scattò di lato, doveva attendere i cinque secondi in cui la tecnica avrebbe cominciato a fare il suo effetto, nel mentre lanciò cinque shuriken contro Ishui mentre continuava a girargli intorno. Un attimo dopo, scaduti i cinque secondi, caricò l'avversario direttamente, eseguì di nuovo la stessa strategia di prima, cercò di afferrarlo con la catena alla caviglia, strattonò poi subito dopo mentre cercava di portare un taglio trasversale sul petto dell'avversario con la lama della falce. Si sentiva ancora rallentato dal gelo che aveva sulle gambe ma sperava che questo se ne andasse rapidamente.


    ajime_daiski_zpscyxpo1pt
    ChakraFisicoMentale
    128-8-8=112
    6
    Danno da impatto medio gamba; ferita medio-lieve da taglio mano; ferita medio-grave coscia sx; ferita media fianco dx; ferita medio-lieve piede sinistro;
    Potenziamenti fisico motori: Segno II turno = +1/0 per via della palla gelo.
    Turbato, stanco
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Shuriken x20Radiolina
    Shuriken x16Antidoto x5
    Kunai x10Veleno Debole (3-3)=0
    Palla Luce x2Fili metallico x30m
    Kunaix10Fili metallico x30m
    Cartebomba x5Pillole del Soldato x4
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    TantoFodero MinoreZona Lombare
    Tasca Supp.Kunai x10Coscia dx.
    Rotolo MinoreKusarigamaCoscia sx.
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    ParastinchiIntattiStinchi
    BendeIntattePolsi e caviglie
    Pettorina di CuoioIntattaPetto
    Guanti RinforzatiIntattaMani
    Gilet Oto
    Armi da LancioAccessori
    Bombe Carta x2Pillole Soldato x3
    -Tonico Stimolante x3
    Note - 3 Kunai legati a 10m di filo metallico.
    - 1 Kunai legato a 1 palle di luce.
    - 3 kunai legati a 3 palle gelo.
    - 4 kunai legati a 4 cartebomba.
    - Confezione di 10 Kunai nella tasca avvelenati.
    - 16 Shuriken Avvelenati.
    - Tanto Avvelenata.
    - Pesi tolti.

     
    .
20 replies since 10/6/2017, 17:51   581 views
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