Supaku Handoru vs Yogan Raimu

la Regola dei Due

« Older   Newer »
 
  Share  
.
  1.     +1   -1
     
    .
    Avatar

    Time to change...

    Group
    GDR Staffer
    Posts
    14,728

    Status
    Anonymous
    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku, Telepatia Volatili, Yogan, Altro 2, Altro 3, Altro 4, Altro 5, Altro 6


    CITAZIONE
    Arena Sotterranea
    uy2OBke
    Quest'arena è interamente immersa nella roccia, con una sommità di circa sei metri d'altezza al massimo nei punti più alti. In tutta la sua area presenta numerosi nascondigli offerti dai pilastri naturali presenti, nonché diverse insidie rappresentate dalle enormi punte rocciose che tempestano sia la volta e sia il pavimento, che possono rispettivamente essere fatte crollare o sfruttate per farle crollare addosso al proprio avversario. Queste enormi stalattiti acuminate hanno una resistenza precaria e sono sufficienti esplosioni o violenti urti perché si distruggano e crollino a terra. Tutti questi elementi, inoltre, possono risultare al tempo stesso un impedimento al libero movimento, data la necessità di scartare pilastri e rocce persistenti per potersi spostare da un punto all'altro.

    Supaku appoggiò le spalle ad uno dei pilastri di roccia che spuntavano dal terreno. L'arena era adatta allo scopo, abbastanza grande, con una zona libera da impedimenti al centro di circa venti metri di diametro, per poi cominciare a far spuntare stalattiti e stalagmiti dal suolo e dal soffitto ad ostacolare i movimenti in uno scontro dalla distanza.
    Non che gli importasse più di tanto di essere ostacolato da un po' di roccia ma era sempre divertente utilizzare l'ambiente circostante a proprio favore sia per nascondersi che per proteggersi da eventuali attacchi.
    Prese un profondo respiro abbassando una mano sul manico di una delle lame vibranti infilate nel doppio fodero che aveva incrociato sopra la doppia borsa. Il kimono nero si mosse leggero sotto la brezza dell'aria condizionata che infuriava in quella grotta per metà originale e per metà artificiale ricreata come scontro d'arena all'interno delle grosse sacche sotterranee del Covo.
    Ora non mi resta che aspettare Yogan...il mio giovane pupillo che deve vedere il suo potere testato ancora una volta...L'ultima volta che l'ho affrontato eravamo in Torneo giusto? Quando è stato? Più di due anni fa! Incredibile... pensò grattandosi il mento glabro.
    Ora, con il potere dello Sharingan, e forse qualche nuova aggiunta di Hagoromo e dei suoi scienziati...Le cose potrebbero farsi interessanti...Chissà quali sorprese mi aspettano dal giovane traditore della Nuvola.
    Sorrise, già eccitato per l'anticipazione di quello scontro. La mano destra tremò leggermente, forse uno spasmo, forse la furia omicida che veniva trattenuta a stento da quella mete più infranta di un vaso delicato passato sotto uno schiacciasassi.


    ChakraFisicoMentale
    370-15-2-2=243OttimaleInfranto
    Chakra NaturaleKaze no KanjiPassive Sempre Attive
    00
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Kunai x10Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Pillola del Soldato x2
    Palla di Luce x2Bombe Fumogene x3
    Cartebomba x5-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Spalla Dx
    Doppia Tasca Slot1Kunai x10Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Shunsui Kunaix10Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    Benda di CuoioIntattaocchio sx. in tasca
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono Nero e Verde
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Radiolina
    //Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioShuriken Maggiori
    Shuriken x20-
    Shuriken x20-
    Note
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 9 Shunsui Kunai Impressi (S)
    -- 1 Shunsui Kunai al Covo
    - 10 Shunsui Kunai Impressi (C)
    - 10 Kunai Impressi (C)
    -- quelli nella doppia tasca.
     
    .
  2.     +1   +1   -1
     
    .
    Avatar


    FUCK IT!!!!!

    Group
    A&M Fan Club
    Posts
    8,893

    Status
    Anonymous
    Legenda:
    Narrato
    *Pensato*
    Parlato
    ”Eventuale Tecnica”
    "Parlato Supaku" [/color]


    *Ahhh* gemette emozionato dopo aver fatto un profondo respiro con il naso: l'aria di Iwa, per quanto intrisa di morte e povertà era comunque pulita e non stantia come quella presente nel Covo sotterraneo. Il traditore del fulmine si trovava appoggiato alle mura al fianco del negozio del rigattiere fidato di Supaku. *Minchia* ammise mentalmente stupito *Sono già passati tre giorni da quando ho parlato con lui* strinse il pugno, in quanto ciò stava a significare che l'appuntamento sul calendario stava per lanciare la notifica *Campo di allenamento numero quattro. Chissà se, anche se sotterranea, sia simile a qualcuna a cui ho già calpestato i piedi* gli venne l'idea per un momento che fosse un banale rettangolo scavato nella terra, ma poi gli venne il dubbio *Sono campi in cui testano le modifiche genetiche, immagino alcune siano costruite ad hoc per i test* togliendosi dal muro non potè fare a meno di immaginare una serie di scienziati con taccuino e matita dietro ad un vetro trasparente molto resistente intenti ad annotare durante i combattimenti cosa era bene e cosa non lo era. Si diresse dentro al rigattiere, questa volta non diede le parole magiche per far apparire dal nulla l'albino, ma seguì il percorso fatto da quest'ultimo tre giorni fa prima che lo portasse nella sua dimora. *In questi tre giorni ho cercato di allenarmi per far ritornare normali le mie capacità fisiche, spero di esserci riuscito.* mesi immobilizzato in una vasca per pesci o in un lettino da laboratorio avevano influito negativamente sulle stesse, seppur avesse fatto anche la fisioterapia non si sentiva al top *Spero sia una mia impressione* il ricordo a due anni fa apparve al momento giusto nella sua mente: lui a terra nella finale del torneo senza più chakra e Supaku che lo sovrastava *Sembra passata una eternità. Li credo di aver ottenuto la sua approvazione definitiva.* pensò, considerandolo ormai un vero e proprio mentore *Ora che sono più dentro la realtà del Covo, chissà quanto deve averci messo per aver convinto i superiori.. voglio dire non avevo certo un ottima scheda di presentazione* scosse la testa mentre camminava tra i percorsi sotterranei: si era dovuto studiare il percorso perchè sembravano infinite quelle deviazioni, ma fatte apposta per tenere lontani occhi indiscreti. *Per lo meno potrò mostrare i risultati dei miei allenamenti, la modifica con il dna Hozuki non è l'unica cosa diversa* alzò lo sguardo massaggiandosi la benda scura dell'occhio destro: la familiarità con il tre tomoe era sicuramente aumentata, ma a questo punto era deciso a volerlo fare tornare al potere che aveva quanto era inserito nella cavità orbitaria di Hayato *E mi sono dato da fare allargando il mio parco jutsu senza nemmeno sforzarmi più di tanto: è bastato dare una occhiata al momento giusto* sorrise tra sè e sè, il fatto di poter copiare ogni tecnica era sicuramente un vantaggio con la v maiuscola. *Eccola, arena numero quattro* pensò, facendo cancellare ogni pensiero dalla sua mente. Il suo cuore iniziò a battere veloce, sentiva l'eccitazione nel combattere contro Supaku *Anche se non combatto da tanto, non posso permettermi di fare brutte figure* ammise mentalmente. Dopo un ultimo, profondo, respiro entrò nell'arena da combattimento, muovendo subito l'occhio a destra e a sinistra per capirne la tipologia. *Tsk* brutti ricordi emersero nell'osservarla *E' piuttosto simile a quella contro cui ho combattuto contro Katsumi nell'ultimo torneo* osservò l'albino appoggiato ad uno dei pilastri *Speriamo non sia in possesso del Doton* il ricordo nel venir schiacciato al soffitto era ancora un bel boccone da digerire "Buongiorno Supaku!" disse sorridendo, portando la mano al fianco dell'elsa della sua fida Akaitsuki *Ma se fosse, non mi farò trovare impreparato questa volta* pensò in maniera seria. Mentre l'altro indossava un kimono nero, l'ex shinobi del fulmine aveva ancora addosso il gilet del suo vecchio villaggio, più per una questione di comodità accessoria che per fare il sentimentale, mentre indossava pantaloni blu scuro che scendevano fino alle ginocchia. Tutte le protezioni e i foderi minori erano al loro posto, con le armi pronte ad essere usate. Si posizionò alla sinistra di una roccia alta mezzo metro, pronta ad essere usata in caso di necessità mentre lla sua destra e un pò spostata in avanti di un metro vi era una punta rocciosa lunga una ventina di centimetri che pendeva dal soffitto. Strinse il pugno destro e lo alzò davanti a lui piegando il gomito verso il basso, per mostrare all'altro le nocche della mano: il traditore era a circa otto metri di distanza "Sono molti mesi che non combatto ma..." abbassò il pugno mentre con il suo occhio libero andò ad incrociare quello dell'albino "Farlo contro di te mi da un sapore diverso. Sono pronto a mostrarti una parte di ciò che diventerò" quindi ghignò eccitato

    -----------> YOGAN RAIMU <-----------

    upbnpZA

    Chakra

    200

    Stato Fisico

    Perfetto

    Mentale

    Eccitato

    Bonus


    Malus

    NOTE COMBATTIMENTO

    Armi in Uso:
    Armi Recuperate:
    Armi Perse:
    Tecniche usate:

    EQUIPAGGIAMENTO

    YK64A6e

    Benda di Cuoio posizionata sull'Occhio Destro

    GDk3gkp


    1 Cerbottana + 5 Spiedi intrisi di Veleno Debole
    1 Radiolina
    3 Cimici

    xqJzbxO

    19 Shuriken
    5 Kunai
    1 Pillola Soldato
    5 Cartebomba
    15mt Filo Metallico
    3 dosi Veleno Debole
    1 palla gelo

    rBtUHD8


    5 Kunai

    4EnxwJ8


    20 Senbon

    oAbWqhi


    1 Kunai Nascosto nel Meccanismo

    16NRkCL


    1 Wakizashi

    16NRkCL


    1 Tanto

    3bxnUy8


    Akaitsuki - Luna Rossa

    NOTE EQUIPAGGIAMENTO


    Borsa legata fianco destro:
    --1 Kunai legato a 10 m. Filo Metallico
    --1 Kunai legato a 1 Cartabomba
    Tasca Supplementaria legata a coscia sinistra:
    --2 kunai legati a 2 cartebomba
    --1 kunai legato a 5m filo metallico
    --1 kunai legato a 1 palla gelo
    Protezioni:
    --Gomitiere, Parabraccia Alti, Ginocchiere, Parastinchi Equipaggiati
    Urti Protezioni:
    --Paravambracci rinforzati Equipaggiati, 1 Urto subito su 2
    Foderi:
    --Fodero Minore contenente Wakizashi situato sopra le natiche nella zona lombare, impugnatura verso sinistra.
    --Fodero Minore contenente Tanto situato su scapola sinistra, impugnatura verso l’alto
    --Fodero contenente Akaitsuki situato sul fianco destro, impugnatura obliqua verso destra
    Equipaggiamento Nascosto:
    --Meccanismo del kunai nascosto sotto avambraccio dx
    Segno Maledetto Alternativo
    -- Segno romboidale nero spesso all'altezza del cuore - Disattivo



     
    .
  3.     +1   +1   -1
     
    .
    Avatar

    Time to change...

    Group
    GDR Staffer
    Posts
    14,728

    Status
    Anonymous
    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku, Telepatia Volatili, Yogan, Altro 2, Altro 3, Altro 4, Altro 5, Altro 6


    Il ninja arrivò abbastanza puntuale per i suoi gusti. Facendosi strada tra le ombre della grotta artificiale si mostrò a lui pronto per la battaglia. Supaku disapprovò il gilet di Kumogakure ancora in bella vista, un vero traditore avrebbe ripudiato le divise ufficiali se non per mimetizzarsi o infiltrarsi, ma non poteva farne una colpa a Yogan, di solito i primi soldi spesi erano quelli per cose ben più importanti che un kimono di buona qualità o una divisa alternativa. C'erano priorità che dovevano esser rispettate e le arti proibite di Iwa insieme ai ninnoli del Mercato Nero avevano la precedenza rispetto alla moda.
    Il traditore si fermò a circa otto metri da lui, sollevando il pugno davanti al viso.
    Sono molti mesi che non combatto ma...Farlo contro di te mi da un sapore diverso. Sono pronto a mostrarti una parte di ciò che diventerò
    Supaku annuì a quelle parole mentre con un gesto rapido e deliberato afferrava un kunai dalla tasca da coscia per farlo volteggiare nell'aria al suo fianco e riafferrarlo al volo.
    Due parole prima di dare inizio alle danze. disse l'albino mentre l'indice si infilava nell'anello del kunai facendolo roteare un paio di volte intorno ad esso con pigrizia. Lo scontro di oggi è per metterti alla prova ma anche insegnarti qualcosa, spero. disse mentre riafferrava con decisione il kunai e ne portava la punta con lentezza verso l'occhio bendato.
    Dovrai mostrarmi cosa sai fare con quell'occhio e mostrarmi quello che sai fare...dall'ultima volta che ci siamo scontrati sono passati anni..chissà se non avrai da insegnarmi anche tu una cosa o due.
    Il sorriso si allargò fugace sulle sue labbra mentre spostava leggermente il peso in avanti e faceva scivolare un piede sul pavimento di roccia in un movimento rotatorio in posizione arretrata. La stance da combattimento era pronta.
    Bene! Iniziamo!
    L'aria si mosse intorno a lui come un vento leggero, un secondo dopo lui scattava in avanti. Il corpo che veniva sospinto dal vento che, come la mano di una madre gentile, lo sosteneva e aiutava a correre più velocemente in avanti. Le maniche del kimono sbatacchiarono intorno alle sue braccia mentre sollevava il kunai portandolo all'altezza del petto in un colpo caricato che venne subito scaricato in avanti in un affondo diretto e preciso verso la spalla destra del ninja della Nuvola.
    Fuuton: Reppushou - Palmi dell'Uragano
    lnUZUBM
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Trattasi di una Tecnica Fuuton tra le più versatili e che richiede la Specializzazione Primaria nei Ninjutsu per essere padroneggiata. Essa richiede una serie di Sigilli a seguito dei quali si dovranno unire i palmi delle mani davanti al petto e poi decidere come rilasciare il Fuuton così compresso. La prima variante consiste nel rilasciare il vento sotto forma di una onda d'urto da uno dei propri palmi che varrà proteso verso l'avversario, l'onda sarà larga due metri e procederà per dodici, essendo capace di travolgere qualsiasi persona colpita e di scagliarla via per una paio di metri, provocando danni da Taglio di medio-lieve entità. Se si utilizza insieme ad Armi da lancio, coinvolgendole nell'onda d'urto la tecnica sarà complessivamente in grado di abbattere difese di livello C e causare danni medi da Taglio. La seconda variante invece consiste nel non rilasciare i palmi delle mani creando così un potente getto d'aria intorno all'utilizzatore che lo spingerà in avanti più velocemente, amentando di fatto la velocità di due gradi. La Tecnica in questa variante viene utilizzata per eseguire un rapido scatto molto veloce fino a dieci metri di distanza, dopodiché il vento si esaurirà. In questo caso il Ninja potrà solamente avanzare, anche se è sempre possibile eseguire delle curve mentre si sta correndo. Una volta raggiunto il grado ANBU sarà possibile eseguire la tecnica senza l'ausilio di Sigilli ma solo attendendo i secondi necessari per l'esecuzione.
    Necessaria la Specializzazione in Ninjutsu o essere Monoelemento nel Fuuton.
    Consumo: 4

    Zentou Tosshin - Affondo Frontale
    tT0Z 3i36tZw
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Kenjutsu
    Colpo semplice, ma efficace in quanto di rapida attuazione. Può essere eseguito mediante una Arma da Taglio di qualsiasi dimensione. Non sarà necessaria alcuna preparazione, bensì basterà che l'utilizzatore tenga impugnata l'Arma per poter eseguire questo rapido colpo. Si tratta di un affondo caricato, portato come un rapido movimento in avanti dell'Arma, ma avrà una velocità di un grado superiore rispetto all'utilizzatore. Se il colpo va a segno è capace di provocare una ferita da Taglio almeno di media entità, anche se prende di striscio.
    Necessaria un'Arma da Taglio.
    Consumo: 4

    Il colpo era piuttosto telefonato anche se puntava sulla velocità per riuscire. Nonostante tutto Supaku era fin troppo sicuro che il proprio avversario non fosse così sprovveduto dal farsi cogliere impreparato da un simile attacco a subito dopo l'affondo aveva fatto di nuovo ruotare il kunai tra le dita per impugnarlo a rovescio ed eseguire un secondo fendente orizzontale in una larga spazzata laterale. Stavola sulla lama erano comparse delle scintille di Chakra Raiton, il colpo puntava più a prendere di striscio il ninja che a ferirlo seriamente ma era una combinazione più che sufficiente per aprire le danze.
    Raiton: Denki Shokku - Scossa Elettrica
    JPLJsdx
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica Raiton di basso livello permette all'utilizzatore di ricoprire una propria arma metallica con lievi scariche elettriche sulla lama, allo scopo di aumentare le proprietà offensive della stessa. La Tecnica non necessita di Sigilli, ma solo di impugnare un'Arma qualunque. Dopo un secondo di preparazione, la stessa verrà ricoperta da lievi scariche elettriche, che causeranno, oltre agli eventuali danni da taglio, danni medio-lievi da Scossa a chiunque venga colpito, anche di striscio, dall'Arma. La carica elettrica rimane fino a quando se ne paga il Consumo e fino a quando si impugna l'Arma. È possibile pagare la Tecnica più volte per utilizzarla su più armi impugnate, ma è sempre necessario continuare a tenerle impugnate se si vuole mantenere il Jutsu. I danni da Scossa causano un malus motorio di un grado per un Turno.
    Consumo: 2 (A Turno)



    ChakraFisicoMentale
    343-4-4-2=333OttimaleInfranto
    Chakra NaturaleKaze no KanjiPassive Sempre Attive
    00
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Kunai x10Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Pillola del Soldato x2
    Palla di Luce x2Bombe Fumogene x3
    Cartebomba x5-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Spalla Dx
    Doppia Tasca Slot1Kunai x10Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Shunsui Kunaix10Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    Benda di CuoioIntattaocchio sx. in tasca
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono Nero e Verde
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Radiolina
    //Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioShuriken Maggiori
    Shuriken x20-
    Shuriken x20-
    Note
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 9 Shunsui Kunai Impressi (S)
    -- 1 Shunsui Kunai al Covo
    - 10 Shunsui Kunai Impressi (C)
    - 10 Kunai Impressi (C)
    -- quelli nella doppia tasca.
     
    .
  4.     +1   +1   -1
     
    .
    Avatar


    FUCK IT!!!!!

    Group
    A&M Fan Club
    Posts
    8,893

    Status
    Anonymous
    Legenda:
    Narrato
    *Pensato*
    Parlato
    ”Eventuale Tecnica”
    "Parlato Supaku"


    Yogan espulse una maggiore quantità di aria dal naso facendo un modesto sorriso quando udì pronunciare dall'altro shinobi l'ipotesi che avrebbe potuto imparare una cosa o due. Dalla sua persona? Davvero?. Non ebbe modo di scuotere la testa, riuscendo solo a cambiare il sorriso in una espressione più seria quando l'occhio gli diede l'immagine dell'altro che si preparava per il combattimento: ciò gli diede a sua volta il timing per imitarlo e permettersi di preparare il primo scambio offensivo: la durata della preparazione fu molto rapida, egli infatti andò a flettere lievemente il braccio sinistro e quello destro, che rimase comunque vicino all'elsa della spada dei monaci, mentre le gambe si divaricarono verso l'esterno in maniera lieve, nella stessa maniera in cui le ginocchia si erano piegate; con l'occhio fisso verso l'arma continuamente manipolata da Supaku avvertì finalmente il chakra scorrere nel suo corpo segno che la modalità della scimmia era stata attivata. Avvertì una sorta di scarica positiva nel sentire tra le sue mani l'elsa fredda della Akaitsuki, finalmente le sue illusioni sarebbero tornare a risplendere nel "buio" dei sotterranei
    ”Sutariu no Saru”
    Sutariu no Saru - Stile della Scimmia
    DaSaru_zpserfhtrao
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa forma di combattimento è utilizzata prevalentemente da coloro che amano gli scontri a corto raggio. Infatti, osservando ed imitando i movimenti delle proprie evocazioni, l'utilizzatore assumerà una posizione con le gambe leggermente divaricate e flesse e le braccia saranno lasciate perlopiù ciondoloni. Lo Shinobi si muoverà in maniera imprevedibile e gli spostamenti saranno fatti anche carponi, aiutandosi quindi con le mani. La propria agilità, grazie alle precise posizioni assunte, aumenterà di due gradi mentre la velocità solo di uno.
    Consumo: 4 (A Turno)

    L'albino diede subito seguito alla sua stessa affermazione: ad un occhio poco attento il vento lieve attorno a quella figura sarebbe stato poco importante, ma Yogan strinse le chiappe e si preparò subito al peggio. Difatti non riuscì nemmeno a concludere una respirazione che l'altro scattò in avanti, con movimenti che sembravano quasi farlo volare, e in un paio di secondi bruciò la distanza che li separava al punto che l'ex shinobi del fulmine riuscì solo istintivamente, e grazie allo stile della scimmia attivo, a muoversi verso destra. Non avrebbe ovviamente potuto scansarsi verso sinistra in quanto la roccia alta mezzo metro gli aveva precluso quella via di fuga e forse Supaku lo aveva notato. Tale spostamento non lo fece tuttavia, dato che il fianco sinistro venne comunque aperto dal kunai: il colpo era si prevedibile, ma la differenza di velocità giocò a favore del drago del Covo, che seppur colpì di striscio riuscì a ferire.. Yogan decise tuttavia di non farsi prendere di sorpresa dal successivo colpo: dopo lo spostamento piantò le gambe sul terreno roccioso e piegò leggermente in avanti le ginocchia senza togliere l'occhio di dosso dal kunai roteante: facendo forza sulle gambe il movimento fluido del bacino gli permise di piegare all'indietro la schiena, facendogli abbassare la parte superiore del corpo al punto che la testa giunse allo stesso livello di altezza delle ginocchia: tale movimento gli permise di osservare con l'occhio il kunai elettrificato passargli sopra senza tuttavia causare successivi danni *Tsk* lamentò mentalmente: tale schivata, per quanto teatrale, fece subito bruciare la ferita sanguinante. Senza restare lì a fare danza classica, si diede una spinta con le ginocchia per effettuare il primo di una serie di due di balzi all'indietro mentre la parte superiore del corpo ritornava alla sua naturale posizione. *Brucia lievemente.. è da tanto che non sentivo questa sensazione* pensò, andando a toccare con la mano la ferita, spostando poi in avanti la fine dell'arto per osservarci il sangue sopra. Sorrise e osservò l'albino mentre riprendeva fiato "Sarà difficile insegnarti qualcosa se a malapena ho il tempo di vederti" affermò, per poi fare un ghigno: finalmente poteva vedere l'altro lottare senza limitazioni.
    Spostò quindi la mano sinistra insanguinata all'indietro per afferrare l'elsa della wakizashi in cui iniziò a concentrare del chakra, mentre la mano destra teneva quella della Akaitsuki.*Rispondiamo alla stessa maniera* pensò concentrando il chakra in tutto il corpo per aumentare le sue capacità di scherma:
    "Kenjutsu • Niten Ichi"
    Kenjutsu • Niten Ichi - Arte della Spada • Due Cieli in Uno
    GVWe
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Kenjutsu
    Questo stile di combattimento permette di sfruttare appieno le potenzialità di qualsiasi spada sia paragonabile ad una wakizashi o ad una katana, consentendo all'utilizzatore d'eseguire fendenti rapidi e generalmente abbastanza imprevedibili, almeno per i parigrado non in grado di combattere secondo questo stile. Mentre tale Tecnica è attiva, la Velocità dei colpi sferrati con la spada aumenterà di ben due gradi e la Agilità di uno.
    È possibile utilizzare soltanto Taijutsu e Kenjutsu finché questa tecnica è attiva.
    Consumo: 4 (A Turno)

    estrasse dunque la Akaitsuki muovendola sul lato, imitando un pò il gioco che aveva fatto l'altro con il kunai, dunque scattò con un movimento a zig zag per raggiungere il corpo dell'albino, favorito anche dallo stile della scimmia che gli permise di non perdere velocità nonostante gli spostamenti laterali continui: arrivato di fronte al suo mentore alzò la spada rossa verso l'alto, tuttavia con estrema rapidità estrasse la wakizashi che aveva preso a brillare leggermente di azzurro nel fodero: un fendente da sinistra verso destra venne tentato dall'ex traditore del fulmine all'altezza del torso dell'albino, con l'ovvio scopo di incidere una bella I ruotata sul suo corpo. Sentì tuttavia che il colpo non fu portato con la sua solita forza, forse era stata la fuoriuscita di sangue al fianco o forse il suo declino fisico durante quei mesi di quasi immobilità: tuttavia il colpo non era basato sulla potenza, ma esattamente come quello che aveva subito sulla rapidità dell'azione, favorita anche dalla Niten Ichi. Una volta eseguito fece un salto all'indietro, disattivando lo stile dell'arte della spada per poter concentrare il chakra nella Akaitsuki: con il movimento del braccio destrò, la andò a schiacciare dall'alto verso il basso per conficcarla nel terreno roccioso di qualche centimetro, mantenendone il contatto con la mano. L'arma sarebbe stata dunque usata come catalizzatore Raiton perchè da essa partirono delle scariche elettriche che avanzarono davanti al capelli rossi: esse progredirono per una ampiezza di cento gradi andando a scalfire il soffitto dell'arena rocciosa.
    "Omotegiri"
    Omotegiri - Taglio Frontale
    74BTaRp
    Villaggio: Kumogakure no Sato
    Livello: B
    Tipo: Kenjutsu
    Questa Tecnica, che non necessita di Sigilli, consiste nel ricoprire la propria Katana, o qualunque altra Arma ne rispecchi le caratteristiche, con un affilato strato di Chakra. L'esecuzione del Jutsu è rapidissima e garantisce discrete possibilità di successo, anche se un attimo prima di essere sferrato la lama si illuminerà leggermente d'azzurro a causa del Chakra contenuto al suo interno. Il Fendente della lama può essere sferrato in qualsiasi direzione e sarà in grado di trapassare Jutsu di livello C oltre che qualsiasi materiale con estrema facilità. Subire questa tecnica comporterà una ferita da taglio almeno di grave entità.
    Necessaria una Katana o un'Arma simile.
    Consumo: 8

    ”Chidori Kouken”
    Chidori Kouken - Spada Leggera del Mille Falchi
    nYBC
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Incanalando il proprio Chakra Raiton all'interno di una Katana o di un'altra Arma che ne rispecchi le caratteristiche, l'utilizzatore potrà poi conficcare la stessa ai propri piedi, che sia sul terreno o su una superficie acquatica. Il Jutsu non necessita di sigilli e sfrutta l'Arma come catalizzatore per poter rilasciare delle scariche elettriche, ma necessita di concentrare il Chakra per circa un secondo, durante il quale si dovrà mantenere l'arma impugnata. Le scariche elettriche si dipaneranno davanti all'utilizzatore per un ampiezza di circa 100°, occupando un'altezza di sei metri ed avranno una gittata massima di trenta metri. Il Jutsu viaggia a velocità alta e chiunque ne finisca vittima si ritroverà con una ferita da Scossa di medio-grave entità. In alternativa è possibile non conficcare l'arma a terra e avvolgere i fasci di Chakra Raiton intorno all'Arma stesa, allo scopo di potenziarne il danno. In questo caso i fasci rimarranno sull'Arma fino alla fine del Turno e causeranno danni medio-gravi da scossa, è però necessario mantenere l'Arma impugnata, pena la dissoluzione della Tecnica. In entrambi i casi il danno da Scossa causerà un malus motorio di un grado per un Turno.
    Richiede la Tecnica Chidori - Mille Falchi in Scheda.
    Consumo: 8


    -----------> YOGAN RAIMU <-----------

    upbnpZA

    Chakra

    200-4-4-8-8=176

    Stato Fisico

    Ferita media da taglio al fianco sinistro

    Mentale

    Eccitato

    Bonus

    +2 Agilità ( Stile della Scimmia )
    +1 Velocità ( Stile della Scimmia )

    Malus

    -1 Fisico / 1 Turno ( ferita sanguinamento media )

    NOTE COMBATTIMENTO

    Armi in Uso:
    Armi Recuperate:
    Armi Perse:
    Tecniche usate:Sutariu no Saru, Kenjutsu • Niten Ichi, Omotegiri, Chidori Kouken

    EQUIPAGGIAMENTO

    YK64A6e

    Benda di Cuoio posizionata sull'Occhio Destro

    GDk3gkp


    1 Cerbottana + 5 Spiedi intrisi di Veleno Debole
    1 Radiolina
    3 Cimici

    xqJzbxO

    19 Shuriken
    5 Kunai
    1 Pillola Soldato
    5 Cartebomba
    15mt Filo Metallico
    3 dosi Veleno Debole
    1 palla gelo

    rBtUHD8


    5 Kunai

    4EnxwJ8


    20 Senbon

    oAbWqhi


    1 Kunai Nascosto nel Meccanismo

    16NRkCL


    1 Wakizashi

    16NRkCL


    1 Tanto

    3bxnUy8


    Akaitsuki - Luna Rossa

    NOTE EQUIPAGGIAMENTO


    Borsa legata fianco destro:
    --1 Kunai legato a 10 m. Filo Metallico
    --1 Kunai legato a 1 Cartabomba
    Tasca Supplementaria legata a coscia sinistra:
    --2 kunai legati a 2 cartebomba
    --1 kunai legato a 5m filo metallico
    --1 kunai legato a 1 palla gelo
    Protezioni:
    --Gomitiere, Parabraccia Alti, Ginocchiere, Parastinchi Equipaggiati
    Urti Protezioni:
    --Paravambracci rinforzati Equipaggiati, 1 Urto subito su 2
    Foderi:
    --Fodero Minore contenente Wakizashi situato sopra le natiche nella zona lombare, impugnatura verso sinistra.
    --Fodero Minore contenente Tanto situato su scapola sinistra, impugnatura verso l’alto
    --Fodero contenente Akaitsuki situato sul fianco destro, impugnatura obliqua verso destra
    Equipaggiamento Nascosto:
    --Meccanismo del kunai nascosto sotto avambraccio dx
    Segno Maledetto Alternativo
    -- Segno romboidale nero spesso all'altezza del cuore - Disattivo





    Edited by T@DO - 23/3/2021, 23:50
     
    .
  5.     +1   +1   -1
     
    .
    Avatar

    Time to change...

    Group
    GDR Staffer
    Posts
    14,728

    Status
    Anonymous
    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku, Telepatia Volatili, Altro 1, Altro 2, Altro 3, Altro 4, Altro 5, Altro 6


    Il kunai fischiò nell'aria mentre scariche elettriche sfrigolavano sulla sua superficie. Inaspettatamente il giovane traditore di Kumo deviò il secondo colpo con una flessibilità niente male. Vide il ragazzo estendere la schiena all'indietro, quasi toccando con la testa il pavimento mentre l'arma passava sopra il suo petto senza arrecare alcun danno.
    E poi dovevo essere io quello in possesso dei geni del serpente bianco...Non avrai mica ottenuto la tecnica della Liberazione delle Articolazioni vero? si chiese mentre Yogan saltava all'indietro una serie di articolati movimenti, guadagnando spazio tra loro.
    No, aspetta, gambe divaricate, spalle arcuate, braccia allargate sui fianchi...è lo stile della scimmia.
    L'avversario non perse tempo e, una volta atterrato a qualche metro da lui, afferrò con ciascuna mano un'arma pronto a gettarsi di nuovo nella mischia.
    Supaku lanciò il kunai che aveva, intento a distrarlo e colpirlo nella carica offensiva ma quello zigzagò rapidamente, e l'arma gli passò accanto senza provocare alcun danno. Il kunai rimbalzò sulla roccia alle spalle in un clangore metallico, perdendosi nel buio dietro Yogan.
    Tisk incredibilmente veloce...A quanto pare ha davvero fatto progressi in questo periodo.
    Senza pensare estrasse altri due kunai dalla tasca facendoli roteare intorno a sé per poi riafferrarli con le braccia disposte a croce davanti al petto, pronto all'assalto mentre il suo corpo sentiva il Chakra circolare in muscoli ed articolazioni, rendendolo più rapido e flessibile.
    Il ragazzo attaccò sollevando la caratteristica katana dalla lama nera verso l'alto in un colpo discendente che Supaku intercettò rapidamente con il kunai che teneva nella mano destra. Questo colpo è stato troppo facile, dovrai dimostrarmi di meglio.
    Improvvisamente Yogan estrasse la wakizashi eseguendo un fendente orizzontale verso il suo petto, mosse l'altra mano armata ad intercettare il colpo.
    Ah, me lo aspett... Il kunai venne spezzato di netto dalla wakizashi che continuò indisturbata il suo percorso nella sua carne in un taglio preciso.
    Una linea di sangue scivolò sulla roccia umida ai suoi piedi mentre il ninja dai capelli bianchi strabuzzava l'unico occhio dalla sorpresa. Ah usato un kenjutsu? Maledetto! pensò sorpreso dalla mossa repentina.
    In un ruggito fece scivolare via la katana sul fianco destro, cercando di pugnalare il ragazzo in pieno petto ma quello piroettò all'indietro evitando il colpo.
    Tsu no Buki - Due Armi
    nSNM
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Supplementaria
    Gli Specializzati in questo stile di combattimento eccellono nell'utilizzo di due Armi ad una mano di dimensioni Piccole o Minori. Potranno infatti destreggiarsi abilmente come se entrambi gli arti fossero quelli dominanti, senza causare alcuna difficoltà nell'utilizzo dei propri Jutsu. Potranno persino mescolare l'uso delle due Armi con calci e salti ben assestati al punto da non avere nessuna difficoltà nel combattimento corpo a corpo e diventare molto imprevedibili per uno Shinobi comune.
    Consumo: N/A

    Sutanto Kumite - Combattimento Acrobatico
    fc0YaSW
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa capacità consiste nello sfruttare l'uso delle proprie Armi Piccole o Minori in modi non convenzionali, mandando a segno colpi precisi e altrettanto letali. Sarà quindi possibile, nel bel mezzo di un combattimento, lanciare un aria un kunai e colpirlo con il tallone in una giravolta per scagliarlo contro l'avversario, o cambiare posizione alle proprie armi di mano con rapidità estrema senza interrompere il fluire del combattimento ma diventando incredibilmente pericolosi. Durante l'utilizzo di questa Tecnica, quando lo Shinobi è Armato di un'Arma Piccola o Minore e si trova ad eseguire una serie di azioni consecutive, anche miste (Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu), avrà un aumento delle caratteristiche Motorie ed alla Forza di un grado e Taijutsu e colpi in corpo a corpo consecutivi saranno molto difficili da prevedere; i colpi acrobatici con Armi piccole ad esempio lanciate a distanza ravvicinata saranno tutti effettuati a velocità alta.
    Necessario impugnare un'Arma Piccola o Minore.
    Consumo: 4 (A Turno)

    Kaze no Kanji - Sigillo del Vento
    sigillovento-B
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: B
    Tipo: Fuuinjutsu
    L'apposizione di questo Fuuinjutsu è particolare, in quanto farà compiarire su una qualsiasi parte del corpo di colui che lo possiede il Kanji del Vento. Una volta apposto, il Fuuninjutsu si attiva in automatico quando l'utilizzatore arriva a spendere dalle proprie riserve di Chakra quaranta punti, raccogliendo il Chakra presente nell'aria intorno all'utilizzatore. L'unico inconveniente della tecnica è però che essa fornisce all'utilizzatore solo Chakra Fuuton, in una riserva a parte separata dalla riserva di Chakra del possessore. La tecnica fornirà quattro punti Chakra ad ogni Turno, utilizzabili esclusivamente per tecniche elementali Fuuton e il Sigillo si disattiva nel momento in cui si saranno raccolti con essa, nel totale, trentadue punti Chakra.
    Consumo: N/A

    Lasciò cadere il kunai spezzato con un gesto di stizza mentre il ninja davanti a lui sembrava in procinto di continuare l'attacco, facendo roteare la katana e conficcandola al suolo mentre fasci di corrente elettrica cominciavano a dipanarsi intorno alla lama.
    Ricorda molto una tecnica che conosco anche io...interessante.
    Senza esistazione si cacciò il manico del kunai tra i denti mentre le mani si muovevano ad eseguire una rapida serie di Sigilli per poi raccogliere tra i palmi una discreta corrente d'aria e scaricarla verso i fasci di folgori appena dipartiti dalla lama verso di lui. Non riuscì a fermarle dallo schiantarsi contro le stalattiti sopra la sua testa che esplosero in una nuvole di detriti e polvere.
    L'arena venne spazzata da un forte vento mentre l'aria compressa veniva manipolata dai suoi palmi aperti, contrastando perfettamente le scariche elettriche per poi orientrarlo verso l'alto e frenare rocce e polvere dal cadergli sulla testa.
    Fuuton: Kiryū Ranbu - Corrente del Vento Danzante
    GVVI
    Villaggio: Sunagakure no Sato
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica originaria di Sunagakure no Sato eccelle per la propria straordinaria versatilità, pur peccando di caratteristiche offensive. Essa può essere usata in più modi ed ha lo scopo di creare forti correnti d'aria. Una prima modalità consiste nel comporre il Sigillo del Topo, per poi portare una o due mani davanti a sé dando origine ad un turbine di Chakra Fuuton molto compatto dalla forma di un cilindro ampio venti metri ed alto trenta, che si originerà entro venti metri dall'utilizzatore. Questa modalità ha lo scopo di alzare polvere e residui solidi dal terreno, per creare un turbine di detriti che darà vita ad una vera e propria tempesta di polvere. Il continuo scontrarsi delle correnti al suo interno farà sì che udito, olfatto e vista avversari vengano ostacolati, impedendogli di orientarsi a più di due metri. In alternativa è possibile, al termine di una breve serie di Sigilli, comprimere il Chakra Fuuton tra le mani per poi rilasciarlo da entrambi i palmi, creando una forte corrente d'aria ampia dieci metri, che si propagherà fino a venti metri di distanza. Lo scopo di questa corrente non è quello di arrecare danno, ma di respingere qualsiasi cosa sulla sua strada, persino Ninjutsu. La corrente è così forte che potrà muovere oggetti molto pesanti e le persone coinvolte saranno scagliate lontano di parecchi metri. L'utilizzatore ha un perfetto controllo su di essa, potendo decidere con precisione in che direzione scagliare eventuali bersagli colpiti. Fintanto che continua a pagarne il Consumo, non potrà però fare altro che tenere le mani sollevate e dirigere i flussi di vento ovunque egli desideri, non potendo quindi muoversi.
    Consumo: 4/2 (A Turno)

    Il vento si acquietò e lui tornò a rilassarsi mentre il kunai cadeva dalle sue labbra di nuovo nella sua mano e da lì tornava nella tasca da coscia.
    Usare il Raiton contro di me...tisk tisk... ridacchiò sollevando l'indice della mano destra con fare ammonitore. E hai anche mandato a segno un bel colpo vedo, sei partito bene. disse quasi sorpreso mentre infilava un dito nella ferita sull'addome, sollevandolo insanguinato davanti al naso.
    Penso sia il caso di alzare un po' il livello di questo scontro, che dici? Non attese risposta mentre già cercava lo sguardo del ninja. Del resto una ferita del genere significa che sei pronto a rischiare la vita... concluse mentre cercava di bersagliare il ragazzo con il suo Genjutsu personale.
    Emono no Kyōfu - Terrore della Preda
    occhio-terrore
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: B
    Tipo: Genjutsu
    Questa Illusione è una tecnica che sfrutta il Chakra per instillare una paura tale nel bersaglio da paralizzarlo per qualche secondo. La tecnica consiste semplicemente nell'incrociare lo sguardo con il proprio avversario, subito la mente dello stesso verrà invasa da un forte senso di terrore provenire dall'utilizzatore che si manifesterà nel percepire letteralmente il proprio sangue gelarsi nelle vene ed in un irrigidimento muscolare tale da venire totalmente paralizzato, contemporaneamente alla paralisi sentirà il proprio cuore accelerare i battiti in maniera così elevata che sembrerà quasi scoppiare. La tecnica ha una durata di tre secondi nei quali sia vittima che utilizzatore non potranno distogliere lo sguardo l'uno dall'altro e, mentre la vittima sarà totalmente paralizzata, l'utilizzatore potrà muoversi anche se solo leggermente. Al termine il bersaglio si troverà spossato e sconvolto, con sudori freddi e una paura nell'affrontare l'utilizzatore che comporterà complessivamente un malus fisico-motorio di un grado per due Turni. Per uscire dall'illusione è necessaria una ferita almeno di media entità.
    Consumo: 8

    Alla conclusione del genjutsu schiantò le mani a terra dopo l'opportuna serie di Sigilli per evocare intorno a Yogan quattro pareti di roccia per poi scattare il più rapidamente possibile verso l'avversario. Nel colmare i metri che li separavano aveva sollevato la benda dall'occhio sinistro, in modo da averlo libero all'occorrenza per poi eseguire un balzo con tanto di piroetta verso l'alto e portarsi, con l'aiuto di un kunai e del filo metallico, che aveva lanciato mentre correva in avanti sul soffitto della caverna, proprio sopra Yogan.
    A quel punto portò un singolo Sigillo alle labbra per soffiare sopra la testa del ragazzo della Nuvola la sua Daitoppa nella forma di un missile d'aria. La Daitoppa non solo era una delle tecniche su cui aveva speso più tempo negli ultimi mesi ad allenarsi, rendendola praticamente una seconda natura per lui, ma era anche infusa di addizionale Chakra Fuuton ed i flussi del Fuuton della stessa erano stati manipolati al fine di renderla più veloce, al punto da renderla una letale offensiva per chi l'avesse sottovalutata.
    Doton: Ishi-shitsu shiboru - Pressione di Roccia
    pillars_earth_zpsqdbhzp2v
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questa Tecnica, dopo gli opportuni sigilli, si evocheranno dal suolo quattro pareti di roccia, con lo scopo di intrappolare e schiacciare l'avversario. Le pareti di roccia potranno essere evocate entro un raggio di venticinque metri e usciranno dal suolo creando un recinto di terra attorno al bersaglio. Ogni lato sarà lungo quattro metri, spesso due e alto sei. Una volta create le pareti e intrappolato l'avversario al suo interno, due delle quattro pareti cominceranno a scorrere una verso l'altra, cercando di schiacciare il bersaglio all'interno. La Tecnica non è dotata di una grande forza, infatti non riuscirà a schiacciare le ossa del bersaglio, provocando soltanto una danno da Impatto medio-lieve, fermandosi non appena il corpo del bersaglio è abbastanza schiacciato da risultare per lui impossibile muoversi. A questo punto la Tecnica permarrà per qualche secondo, prima che la roccia si sgretoli. L'utilizzatore potrà sfruttare questo tempo per potare un'altra offensiva sul bersaglio immobilizzato.
    Consumo: 4

    Ayatsuito no Jutsu - Tecnica dei Fili Metallici
    VIjwa9c
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Supplementaria
    Una Tecnica in sé e per sé elementare, ma che se utilizzata in contesti opportuni può rivelarsi molto utile. Il Jutsu permette di legare un filo metallico all’impugnatura di un Kunai, oppure di sfruttarlo direttamente a mani nude per cercare di immobilizzare il nemico legandolo con i fili, sfruttando l’ambiente circostante per legarlo a tronchi o travi, oppure semplicemente avvolgendo i fili stessi intorno all’avversario. Diventa anche possibile, ad esempio, lanciare il Kunai a mo’ di rampino e strattonarsi per portarsi lontano dalla propria posizione, o per raggiungere punti altrimenti irraggiungibili. A seconda dell’acume e della fantasia dello Shinobi, i possibili utilizzi di questa Tecnica possono diventare molteplici.
    Necessari Kunai e Filo Metallico.
    Consumo: N/A

    Fuuton: Daitoppa - Grande Rottura del Vento
    oi8cjUS
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica di elemento Fuuton può essere utilizzata in due modalità: espulsa dalla bocca o convogliando il vento presente nell'aria intorno al ninja o dal palmo della propria mano. Nel primo caso l'utilizzatore eseguirà una serie di Sigilli al termine dei quali inspirerà una grande quantità di aria, per poi soffiare un grosso flusso d'aria ampio tre metri lungo cinque e con gittata di quindici, in grado di causare una ferita media da Taglio se va a segno e scagliare lontano di qualche metro il bersaglio. Nel secondo caso, dopo due secondi dall'aver terminato i Sigilli, l'aria intorno all'utilizzatore si trasformerà in una violentissima corrente di vento, che si scaglierà nella direzione da lui indicata o verso cui è orientato il suo plamo della mano su cui ha caricato il flusso d'aria; in entrambi i casi l'utilizzatore deve rimanere fermo per tutta la durata dell'emissione del flusso. Questa corrente di vento avrà una ampiezza di sei metri e arriverà fino a trenta metri di distanza; sarà capace di sradicare alberi e di sollevare persone al suo passaggio, scagliando qualsiasi cosa fino a dieci metri di distanza. Essere colpiti in pieno dalla Tecnica significherà riportare ferite da Taglio di medio-lieve entità su tutto il corpo, oltre agli eventuali danni da caduta.
    Richiede la Tecnica Fuuton: Toppa - Rottura del Vento in Scheda.
    Consumo: 4

    Padronanza della Tecnica
    cGtsrrH
    L'utilizzatore ha passato anni della propria vita a praticare le proprie tecniche Preferite, incamerandone il potere, rendendole parte di lui al punto che ormai richiamare il Chakra per essa è diventato naturale come respirare. Le tecniche scelte da quel momento in avanti potranno essere eseguite con un singolo Sigillo, anche ad una mano se necessario, invece che con il numero di Sigilli necessari per perfezionare la tecnica. Inoltre le tecniche Preferite di livello C e B, sono il frutto di anni di pratica del ninja che gli hanno permesso all'utilizzatore di massimizzarne gli effetti al minor dispendio possibile, permettendogli di fare cose che nessun altro sarebbe capace, assegnando alla tecnica le seguenti due caratteristiche: aumento dei danni di mezzo grado e considere la tecnica di mezzo grado superiore (quindi una B sarà considerata B+ e così via).

    Maestria nel Fuuton
    gZkFNRZ
    Lo specializzato nell'Arte del Fuuton riuscirà ad aumentare la potenza delle proprie tecniche senza il minimo sforzo, grazie ad una conoscenza approfondita del vento e della sua natura. Lo Specializzato potrà scegliere ogni Turno se potenziare una singola tecnica Fuuton, massimo di livello A, tra una delle tre possibilità: aumento del danno di mezzo grado, raddoppio gittata e dimensioni o aumentare la velocità di mezzo grado.
    Questa capacità non si applica ai Jutsu derivanti da Abilità Innata o Generica.

    Ninpou: Honshō no Shinkū - Arte Ninja: Essenza del Vuoto
    Soffio-Danzo
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    La Tecnica è il simbolo del finale livello di competenza nell'arte del Vento, e consisterà nel manipolare con precisione chirurgica il Chakra Fuuton allo scopo di potenziare in maniera massiccia le tecniche composte da quel Chakra allo scopo di incrementarne sostanzialmente il potenziale offensivo. Questo tipo di manipolazione richiede un'enorme quantità di chakra, per questo solo un ninja molto competente nell'arte del Vento potrà manipolarla in tutta sicurezza senza perderne il controllo. Questa tecnica, che non necessita di Sigilli, potenzierà un qualsiasi Jutsu Fuuton massimo di livello A che si vedrà aumentato il livello di un grado.
    Consumo: 2 (per le D) / 4 (per le C) / 7 (per le B) / 15 (per le A)




    ChakraFisicoMentale
    333-4-2-8-4-4= 311ferita medio-grave addome;
    -1 Fo 1/2
    +1 Fo e Mo
    Infranto
    Chakra NaturaleKaze no KanjiPassive Sempre Attive
    04/32 +4-4=0
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Kunai x10Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Pillola del Soldato x2
    Palla di Luce x2Bombe Fumogene x3
    Cartebomba x5-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Spalla Dx
    Doppia Tasca Slot1Kunai x10Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Shunsui Kunaix10Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    Benda di CuoioIntattaocchio sx. sollevata
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono Nero e Verde
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Radiolina
    //Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioShuriken Maggiori
    Shuriken x20-
    Shuriken x20-
    Note
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 9 Shunsui Kunai Impressi (S)
    -- 1 Shunsui Kunai al Covo
    - 10 Shunsui Kunai Impressi (C)
    - 10 Kunai Impressi (C)
    -- quelli nella doppia tasca.
     
    .
  6.     +1   +1   -1
     
    .
    Avatar


    FUCK IT!!!!!

    Group
    A&M Fan Club
    Posts
    8,893

    Status
    Anonymous
    Legenda:
    Narrato
    *Pensato*
    Parlato
    ”Eventuale Tecnica”
    "Parlato Supaku"

    Sutariu no Saru - Stile della Scimmia
    DaSaru_zpserfhtrao
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa forma di combattimento è utilizzata prevalentemente da coloro che amano gli scontri a corto raggio. Infatti, osservando ed imitando i movimenti delle proprie evocazioni, l'utilizzatore assumerà una posizione con le gambe leggermente divaricate e flesse e le braccia saranno lasciate perlopiù ciondoloni. Lo Shinobi si muoverà in maniera imprevedibile e gli spostamenti saranno fatti anche carponi, aiutandosi quindi con le mani. La propria agilità, grazie alle precise posizioni assunte, aumenterà di due gradi mentre la velocità solo di uno.
    Consumo: 4 (A Turno)


    Yogan tirò fuori la spada dal terreno, soddisfatto della sua offensiva, riponendo nel mentre la wakizashi nel suo fodero minore. Mostrò un lieve sorriso alle parole di Supaku, ma la soddisfazione provata mutò in un contrastante pensiero *Ma come sentivo la ferita nel petto.. tsk sarebbe dovuta essere più ampia* I suoi capelli, un attimo prima svolazzanti a causa dell'aria mossa dallo scontro tra la sua raiton e il fuuton avversario si erano ora rimessi in posizione, mentre l'altro non sembrava aver accusato la ferita appena provocata, non che questo potesse essere motivo di sorpresa nell'ex kumoniano. La domanda retorica dell'altro diede seguito ad una affermazione importante, che nascose l'inizio della sua offensiva. *Cos* il pensiero fu dovuto all'improvviso senso di terrore percepito nella sua mente, i muscoli erano diventati più rigidi ,al punto tale che non riuscirono nemmeno a tremare dalla paura, mentre brividi freddi e sangue raggelato iniziarono a colpirlo *Tsk* pensò, mentre l'occhio era rimasto fisso su quello altrui. Si sentì come privato di ogni granello di ossigeno, la sua mente era stranamente silenziosa, le goccioline di sudore uscite dal suo corpo sembravano piccoli pezzi di ghiaccio che gli facevano quasi avvertire delle ustioni da freddo sulla sua pelle. Si rese conto che era caduto in una illusione, e soprattutto, non era riuscito a fuoriuscirne. Avrebbe dovuto provare una immensa rabbia, ma sentì solo di avere paura. Paura di quell'uomo davanti a lui, che venne alimentata dal sapere che era irraggiungibile al momento in termini di potenza *No* provò a pensare stringendo il pugno sull'elsa della Akaitsuki, rilasciando il segno maledetto alternativo.
    "Segno Maledetto Alternativo"
    Segno Maledetto Alternativo
    g2twKSf
    Villaggio: Iwagakure no Sato Livello: B Tipo: Senjutsu
    Il Segno Maledetto Alternativo s'ispira a quello di Otogakure No Sato, tuttavia un gruppo di ricercatori del Mercato Nero non è riuscito a ricopiarne la medesima efficacia; pur dando ottimi benefici, ha però il grande malus di poter essere utilizzato una sola volta per incontro. E' ben visibile una volta attivato visto che il corpo si ricopre di un motivo stilizzato infuocato su un lato, similmente a quanto accade con il Segno originale, e la sclera di un occhio diventa nera con la pupilla dorata. Come il normale Segno maledetto, all'attivazione si otterrà un bonus fisico-motorio di un grado e un Surplus di Chakra ogni Turno nei primi tre di attivazione del Segno, utilizzabile soltanto durante la sua durata.
    [Chakra Surplus A Turno: Chuunin 14; Sp.Jounin 18; ANBU 22]
    La Tecnica ha una durata di sei Turni.
    Consumo: N/A

    Mentre il lato destro iniziava a essere ricoperto di un fiammelle di colore nero fino alla testa, Yogan si era visto apparire davanti a se quattro pareti di roccia. Venne schiacciato dalle stesse, provando a fare forza per cercare di liberarsi: nonostante la spossatezza dell'arte illusoria fosse controbilanciata dal potere del segno maledetto ogni tentativo di forzare la prigionia era inutile, decise quindi di reagire ipotizzando che l'altro stesse già portando avanti la nuova offensiva. L'incognita di quale fosse gli fece decidere di usare il jutsu dell'innata kiriana in lui trapiantata: istantaneamente il suo corpo si smaterializzò, diventando trasparente come l'acqua di cui era composto, supportata con la tecnica appresa da Kisuke, che gli permise di potenziare la tecnica dell'idratazione
    "Suika no Jutsu"
    Suika no Jutsu - Tecnica dell'Idratazione
    YIlU
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa è la Tecnica principale legata all'Innata, la quale permette all'utilizzatore di smaterializzare determinate parti del corpo diventando acqua. A questo livello si sarà capaci di liquefare tutto il corpo o una qualsiasi parte di esso, permettendo di non risentire di danni causati da qualsiasi Arma o Jutsu fino al livello B. Liquefatto il proprio busto, esso sarà immune da qualsiasi danno ma gli attacchi del nemico andranno comunque a segno passandovi attraverso. In questo caso, sarà possibile trattenere l'arto nemico all'interno del proprio busto, afferrandolo con l'acqua del proprio corpo. La parte del corpo scelta dal possessore dell'Innata si dissolverà diventando acqua dolce e lo Shinobi potrà rigenerare la parte dissolta in qualsiasi momento e senza necessariamente usare la stessa "sorgente" d'acqua. La sorgente d'acqua dalla quale si riemergerà dev'essere entro nove metri dal punto in cui ci si è smaterializzati.
    Consumo: 8

    "Ikari no Suisei
    Ikari no Suisei - Furia Acquatica
    1ysxi36
    Sviluppatore: Kisuke Momochi
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu simboleggia lo stadio avanzato dell'affinità sviluppata dal Ninja nell'elemento del Suiton e nei suoi Jutsu. Infatti, il Ninja in seguito a rigorosi e costanti allenamenti, è riuscito a sviluppare un metodo che gli permettesse d'affinare sempre maggiormente la sua abilità nell'uso di qualsiasi Jutsu dell'elemento precedentemente citato. Tant'è che ad ogni utilizzo combinato semplicemente ad un maggior ed accurato esercizio di Chakra, e senza il bisogno d'eseguire Sigilli, tutti i Jutsu fino al livello A risulteranno potenziati di un grado rispetto al normale.
    Consumo: 7 (per le B)

    Subito dopo le colonne Doton davanti a lui vennero spazzate via da un flusso di vento, facendo sollevare un sacco di polvere e detriti di terra e roccia: essi e il fuuton passarono attraverso il corpo liquido di Yogan, che rimase immobile ad attendere che tutto finisse, anche se vari piccoli pezzi di acqua vennero separati dal corpo stesso. *Forse con tutto questo impedimento visivo potrebbe non aver visto nulla* pensò, ritornando in forma fisica, rigenerandosi non appena la tecnica di Supaku cessò la sua esistenza. *Senza non avrei reagito in tempo* pensò rabbioso, sollevando con la mano sinistra la benda dello sharingan, che tuttavia rimase chiuso, pronto a essere usato in seguito. "E tu usi illusioni contro di me? Malino!" affermò scuotendo la testa sorridente mentre la polvere davanti a lui ormai si era diradata. Strinse la mano destra, ma si accorse che la liquefazione gli aveva fatto perdere il possesso della Akaitsuki, che era caduta a terra *Ops* pensò, chinandosi velocemente per raccoglierla e riporla nella sua elsa. Si guardò quindi attorno rapidamente, potendo notare come ormai il campo di battaglia stesse diventando un sandwich di due pianure: le sporgenze e gli impedimenti rocciosi iniziarono a diventare granelli microscopici a causa delle loro tecniche. *Tocca a me* pensò, facendo un paio di salti all'indietro, la cui agilità immessa dallo stile della scimmia li rendeva così fluidamente consecutivi da sembrare un unico spostamento, iniziando ad eseguire un sigillo mentre si separava circa cinque metri dall'altro. Andò a creare un clone alla sua destra non appena aveva terminato il movimento, del tutto identico alla sua persona, distinguibile perchè non aveva con se le prove fisiche del segno maledetto.
    ” Kage Bunshin no Jutsu”
    Kage Bunshin no Jutsu - Tecnica dei Cloni d'Ombra
    IDaKage_zpsp6nenbkh
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica è più avanzata rispetto alla Bunshin no Jutsu e consiste infatti nella creazione di copie dotate di consistenza fisica, in grado quindi di provocare danni reali. I cloni svaniscono in una piccola nube di fumo non appena vengono feriti, quando l'utilizzatore decide di annullarli oppure quando non ha più Chakra. Il vero punto di forza del Jutsu è che i cloni, non appena svaniti, trasferiscono tutte le conoscenze e le capacità acquisite al proprietario, che esse siano informazioni segrete o conoscenze acquisite durante un allenamento. Questi cloni hanno la facoltà di utilizzare qualsiasi Abilità o Jutsu.
    - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale e si dissolvono se subiscono una qualsiasi forma di ferita.
    Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come Carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.
    Consumo: 8

    Sutariu no Saru - Stile della Scimmia ( Clone )
    DaSaru_zpserfhtrao
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa forma di combattimento è utilizzata prevalentemente da coloro che amano gli scontri a corto raggio. Infatti, osservando ed imitando i movimenti delle proprie evocazioni, l'utilizzatore assumerà una posizione con le gambe leggermente divaricate e flesse e le braccia saranno lasciate perlopiù ciondoloni. Lo Shinobi si muoverà in maniera imprevedibile e gli spostamenti saranno fatti anche carponi, aiutandosi quindi con le mani. La propria agilità, grazie alle precise posizioni assunte, aumenterà di due gradi mentre la velocità solo di uno.
    Consumo: 4 (A Turno)

    L'originale iniziò subito dopo una sequenza di sigilli; il suo corpo e la sua mente avvertivano ancora la paura nel voler attaccare l'albino, e anche se sapevano che fosse derivante dall'illusione, non potevano fare niente per impedirla: l'unica cosa che stavano facendo era quella di superarla, e per farlo lui avrebbe dovuto mandare a segno almeno un'altra offensiva per gonfiare la fiducia nei propri mezzi. Terminata la sequenza di sigilli, mentre il clone iniziava a spostarsi sulla sua destra, il chakra concentrato avrebbe azionato la sua prima arte illusoria dello scontro, nonchè quella di più recente apprendimento. Se Supaku fosse caduto in essa, avrebbe visto nascere un'ondata abbagliante di elemento fulmine propagarsi dalle spalle di Yogan in tutto l'esterno del suo corpo, per una durata complessiva di due secondi, tale lampo lo avrebbe intontito e reso più cieco, impedendogli di giocare ancora con i kunai così facilmente. Ma questo non era l'unico scopo della tecnica: dopo il flash Supaku avrebbe sentito dei rumori dietro di lui e, qualora si fosse girato, avrebbe visto il clone di Yogan attaccarlo, seppur esso fosse solo una immagine illusoria derivante dalla tecnica. Egli aveva in mano la spada illuminato dall'azzurrino del chakra, segno che avrebbe provato ancora una volta a colpirlo con la tecnica dell'omotegiri al petto.
    "Raiton: Raigen Raikouchuu"
    Raiton: Raigen Raikouchuu - Colonna del Fulmine Illusorio
    npBZ
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Genjutsu
    Questo Genjutsu si serve di un lampo per accecare il bersaglio così da farlo cadere in un'illusione e disorientarlo. Perché la Tecnica vada a segno l'utilizzatore dovrà eseguire una breve serie di Sigilli, che il bersaglio deve vedere almeno in minima parte. A questo punto un'ondata di luce abbagliante si propagherà dall'utilizzatore per due secondi; il flash è sufficiente a intontire leggermente la vittima e ridurre le sue capacità visive per tre Turni, tanto che sarà difficile distinguere i bordi delle figure e gli oggetti di piccole dimensioni saranno molto sfocati. Azioni come prendere un kunai al volo o lanciare un'arma in modo accurato risulteranno quindi incredibilmente difficili. Subito dopo la partenza del flash, grazie all'illusione, l'utilizzatore potrà far credere all'avversario di star subendo un attacco, anche attraverso un Jutsu conosciuto dall'utilizzatore, da un qualsiasi lato da parte dell'utilizzatore stesso o di un suo alleato. Durante l'esecuzione del Genjutsu, ovvero per circa quattro secondi compresa la durata del flash, l'utilizzatore deve rimanere immobile.
    Dissolvibile con il Kai o con una ferita medio-grave.
    Richiede l'Elemento Raiton in Scheda.
    Consumo: 15

    Nella realtà il clone si era spostato velocemente arrivando a tre metri di distanza dall'albino, aspettando che i due secondi del flash fossero terminati: avrebbe dunque puntato i piedi sul terreno roccioso portando la mano sinistra sulla wakizashi e quindi, favorito dall'agilità e velocità aumentata dallo stile della scimmia, avrebbe concentrato nel suo corpo il chakra per farlo scattare con rapidità aumentata verso il corpo dell'altro traditore: lo scatto fulmineo sarebbe culminato in un fendente orizzontale al petto da sinistra verso destra portato dalla wakizashi estratta negli ultimi istanti di movimento, con lo scopo di aprire un'altra I capovolta. Subito dopo avrebbe disattivato lo stile della scimmia.
    "Kenjutsu • Zankō"
    Kenjutsu • Zankō - Arte della Spada • Scatto Fulmineo
    Y9HI
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Kenjutsu
    Questa Kenjutsu consiste in un rapido scatto verso l'avversario in linea retta che culminerà un fendente orizzontale di taglio con la propria Wakizashi o Katana, o qualunque altra arma rispecchi le caratteristiche delle due, capace di provocare danni pari ad una ferita di medio-grave entità all'avversario colpito. Lo scatto può iniziare anche da fermi e può essere portato anche se si ha ancora l'arma nel fodero, in quanto la rapidità di estrazione della stessa fa parte della tecnica. Viene eseguito ad una velocità pari a due gradi superiore alla propria, può essere portato però solo in linea retta e può arrivare solo ad un massimo di sei metri e solo se tra sé e l'avversario ci sono almeno tre metri. Il bersaglio deve quindi essere molto vicino per mandare a segno questo colpo.
    Consumo: 8


    -----------> YOGAN RAIMU <-----------

    upbnpZA

    Chakra

    200-4-4-8-8=176-4-8-4-15-8=137

    Chakra Bonus

    18-8-7=3

    Stato Fisico

    Ferita media da taglio al fianco sinistro, Ferita su tutto il corpo da impatto ( complessiva medio-lieve)

    Mentale

    Eccitato

    Bonus

    +2 Agilità ( Stile della Scimmia )
    +1 Agilità ( Segno Maledetto Alternativo )
    +1 Velocità ( Stile della Scimmia )
    +1 Velocità ( Segno Maledetto Alternativo )
    +1 Fisico ( Segno Maledetto Alternativo )

    Malus

    -1 Fisico - 1/2 Turni ( Terrore della Preda )
    -1 Motorio - 1/2 Turni ( Terrore della Preda )


    TOTALI
    +0 Fisico
    +1 Velocità
    +2 Agilità


    NOTE COMBATTIMENTO

    Armi in Uso:
    Armi Recuperate:
    Armi Perse:
    Tecniche usate: Sutariu no Saru, Kenjutsu • Niten Ichi, Omotegiri, Chidori Kouken, Mantenimento Sutariu no Saru,Suika no Jutsu, Ikari no Suisei, Kage Bunshin no Jutsu, Sutariu no Saru ( clone ), Raiton: Raigen Raikouchuu, Kenjutsu • Zankō

    EQUIPAGGIAMENTO

    YK64A6e

    Benda di Cuoio posizionata sull'Occhio Destro

    GDk3gkp


    1 Cerbottana + 5 Spiedi intrisi di Veleno Debole
    1 Radiolina
    3 Cimici

    xqJzbxO

    19 Shuriken
    5 Kunai
    1 Pillola Soldato
    5 Cartebomba
    15mt Filo Metallico
    3 dosi Veleno Debole
    1 palla gelo

    rBtUHD8


    5 Kunai

    4EnxwJ8


    20 Senbon

    oAbWqhi


    1 Kunai Nascosto nel Meccanismo

    16NRkCL


    1 Wakizashi

    16NRkCL


    1 Tanto

    3bxnUy8


    Akaitsuki - Luna Rossa

    NOTE EQUIPAGGIAMENTO


    Borsa legata fianco destro:
    --1 Kunai legato a 10 m. Filo Metallico
    --1 Kunai legato a 1 Cartabomba
    Tasca Supplementaria legata a coscia sinistra:
    --2 kunai legati a 2 cartebomba
    --1 kunai legato a 5m filo metallico
    --1 kunai legato a 1 palla gelo
    Protezioni:
    --Gomitiere, Parabraccia Alti, Ginocchiere, Parastinchi Equipaggiati
    Urti Protezioni:
    --Paravambracci rinforzati Equipaggiati, 1 Urto subito su 2
    Foderi:
    --Fodero Minore contenente Wakizashi situato sopra le natiche nella zona lombare, impugnatura verso sinistra.
    --Fodero Minore contenente Tanto situato su scapola sinistra, impugnatura verso l’alto
    --Fodero contenente Akaitsuki situato sul fianco destro, impugnatura obliqua verso destra
    Equipaggiamento Nascosto:
    --Meccanismo del kunai nascosto sotto avambraccio dx
    Segno Maledetto Alternativo
    -- Segno romboidale nero spesso all'altezza del cuore - Attivato, 1 turno su 6


     
    .
  7.     +1   +1   -1
     
    .
    Avatar

    Time to change...

    Group
    GDR Staffer
    Posts
    14,728

    Status
    Anonymous
    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku, Telepatia Volatili, Altro 1, Altro 2, Altro 3, Altro 4, Altro 5, Altro 6


    Il missile d'aria si schiantò al suolo, fantumando le pareti di roccia da lui create per intrappolare Yogan con uno schianto sonoro. Dalla roccia sotto di lui si sollevò una discreta quantità di polvere e detriti. Supaku strattonò il kunai conficcato nella roccia sopra di lui, staccandolo dalla superficie e riponendo tutte le sue armi nella tasca mentre, con una capriola, riatterrava sulla roccia davanti al ninja della Nuvola.
    I detriti si posarono e lui potè finalmente vedere il ninja davanti a lui...illeso?
    L'albino aggrottò le sopracciglia notando come Yogan non sembrasse aver subito alcun tipo di danno dal suo attacco, nemmeno le vesti erano state scalfite dalla sua Daitoppa che era invece solita lasciare almeno dei piccoli tagli sui propri bersagli. Strizzò l'occhio osservando che la katana dalla lama nera era caduta a terra e che la roccia intorno ai piedi del ragazzo era più scura del resto. È bagnata, Suiton quindi? Ma che tipo di difesa? Una difesa di basso livello come la Prigione Acquatica o l'Orizzonte non avrebbero retto alla doppia combinazione di Doton con vantaggio elementale e Daitoppa potenziata, il Muro d'Acqua non avrebbe offerto una difesa adeguata visto che, non sapendo da che parte sarei arrivato avrebbe dovuto azzardare ad usarlo verso l'alto se voleva difendersi solo da quello ma avrebbe dovuto lasciare tutti i fianchi scoperti...il Pilastro Acquatico? No. So che possiede sia il Muro che il Pilastro ma entrambe sono tecniche fin troppo visibili e avrebbero lasciato molta più acqua sul campo di battaglia oltre che contrastare la mia Daitoppa, invece questa si è schiantata al suolo quindi non ha offerto nessuna difesa...interessante.
    Si sollevò più diritto mentre le parole di Yogan lo raggiungevano. Solo in quel momento notò che la pelle del ragazzo era mutata ed una serie di linee nere erano apparse sul lato sinistro del suo viso. Segno Maledetto? Per la miseria il ragazzo deve aver davvero dato fondo a tutte le sue risorse...Ahah, così mi piaci.
    Quel Genjutsu era solo per ricordarti che non sei l'unico ad avere qualche asso nella manica nel campo delle illusioni. Tutti nascondiamo delle sorprese...e tu ne nascondi più di una, vero? Non giunse risposta che il ragazzo si era già messo all'opera per iniziare la successiva offensiva.
    Ah, Kage Bunshin...le cose si fanno confuse... Pensò mentre indietreggiava a sua volta di qualche metro. Riflettè sulla possibilità di crearne uno a sua volta ma la scartò. Odiava ricorrervi se non era strettamente necessario. Beh l'arena è stata fatta per fargli vedere cosa ci so fare, no? Tanto vale iniziare ad usarlo. si disse aprendo l'occhio sinistro.
    Sharingan Tre Tomoe (Sp.Jounin)
    sharingan3kakashi
    Livello: B
    Tipo: Doujutsu
    Sviluppata la terza Tomoe l'Uchiha può, nel caso si accorga di essere preda d'un Illusione, dissolverla istantaneamente, anche se a base uditiva nel caso in cui le suddette Illusioni coinvolgano il senso della vista; per illusioni di livello A o superiore, quando disperse, l'utilizzatore dovrà pagare un surplus di Chakra pari al costo del Genjutsu disperso a cui andrà sottratto il costo dello Sharingan. Può inoltre utilizzare qualsiasi Genjutsu semplicemente con lo Sharingan senza usare alcuna impostazione delle mani, se la vittima ne incrocia lo sguardo. Lo Sharingan dona capacità di preveggenza permettendo all'Uchiha di prevedere qualunque attacco fisico, movimento, Taijutsu e Ninjutsu e capire se è una tecnica a base elementale o meno, e di conseguenza l'elemento utilizzato per la tecnica. Tuttavia, ogni schivata o contromossa è vincolata ai limiti fisici dell'utilizzatore. E' possibile inoltre copiare qualsiasi Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu visto ed utilizzarli in combattimento fino al termine dello stesso.
    Consumo: 10 (A Turno)

    La sua vista si sfocò per un attimo per poi tornare finalmente a fuoco mentre il corpo del ragazzo davanti a lui si tingeva del colore tipico del Chakra. Mi sei mancato...sanguisuga di Chakra che non sei altro... era da tempo che non lo utilizzava, aveva preferito concentrarsi su altro nei tempi recenti. Yogan finì la serie di Sigilli e subito un fascio di luce partì dalle sue dita quasi costringendo l'albino a socchiudere gli occhi. Ho già visto questa illusione... Purtroppo per lui però il Flash non era finto, era più che vero in quanto quella tecnica utilizzava il Raiton come catalizzatore. Si portò una mano davanti alla faccia, barcollando e finendo con il cadere in ginocchio mentre cercava di proteggersi il più possibile da quel fascio di luce. La domanda adesso è una sola: da che parte attaccherà il clone? Di solito questa tecnica serve per far guardare a sinistra mentre si attacca a destra. Il flash terminò e Supaku avvertì subito gli effetti dell'illusione che disperse prontamente con l'utilizzo dello sharingan, anche se gli costò del Chakra addizionale. Il suo occhio sinistro si spostò nell'aria prevedendo l'attacco del Clone e contrastandolo grazie solo al contatto diretto con il terreno su cui aveva già poggiato una mano.
    Doton: Ressenga - Zanna Lacerante
    doton-ressenga2
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica è una diretta evoluzione della Tecnica della Talpa Sotterranea. Gode di straordinaria versatilità ed effetto sorpresa, non necessita di Sigilli e può essere utilizzata in due varianti. La prima consiste nel ricorrere alla Ressenga per trasferirsi con un buco nel terreno e da lì portarsi a velocità alta entro dieci metri di distanza. Raggiunto il proprio obiettivo si potrà emergere altrettanto velocemente per sferrare un diretto ascendente, che causerà un danno da Impatto di grave entità e sarà in grado di sfondare difese di livello C. La seconda richiede invece di appoggiare una o due mani a terra, per creare direttamente all'interno del terreno un proprio clone (il quale potrà essere di qualsiasi tipo) e farlo subito emergere, con lo scopo di proteggere l'utilizzatore o sferrare un attacco a sorpresa. Il clone viene creato entro otto metri sul terreno rispetto all'utilizzatore ed emergerà a velocità alta da esso. Nel caso di utilizzo difensivo, sarà possibile usare il Clone per proteggersi da un colpo derivante da un attacco fisico, Arma, Taijutsu, Kenjutsu, Ninjutsu portato con il corpo o che crea una lama di Chakra di livello A o inferiore (es. Lancia dei Mille Falchi). Nel caso di utilizzo offensivo, il terreno si creperà nel punto di fuoriuscita un secondo prima di far emergere il Clone, che potrà sferrare un qualsiasi attacco fisico, Taijutsu, Kenjutsu o Ninjutsu, ma la cui esecuzione inizierà solo al termine della fuoriuscita completa.
    Richiede la Tecnica Doton: Moguragakure no Jutsu - Tecnica della Talpa Sotterranea in Scheda.
    Consumo: 8

    Doton: Kage Bunshin no Jutsu - Tecnica della Moltiplicazione Superiore della Terra
    YIyd
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica è una variazione e al tempo stesso evoluzione della Kage Bunshin no Jutsu. Permette, infatti, la loro creazione tramite l'aggiunta del Chakra d'elemento Terra. I cloni sono esattamente come dei Kage Bunshin, e perciò hanno le loro stesse caratteristiche, ma avranno una particolarità in più. Colpire il clone con un'arma o un attacco fisico o tecniche in corpo a corpo di livello B, ci si ritroverà con l'arma o con l'arto in questione incastrato in una sagoma che si rivelerà essere una trappola fangosa. Ciò comporta rimanere bloccati così per due Turni, a meno di non utilizzare un Jutsu Raiton di livello B o qualsiasi di livello A. Una volta distrutto il clone, l'utilizzatore può ricrearlo a piacimento dalla sua stessa pozza di fango, purché sia entro un raggio di dieci metri da sé ed egli ne paghi di nuovo il costo in Chakra. Inoltre, è possibile utilizzare questo Jutsu al posto della Kawarimi no Jutsu, usando il clone stesso come sostituto, senza bisogno di pagare il consumo della stessa, per poterlo fare devono essere ugualmente rispettate le medesime condizioni della normale Kawarimi no Jutsu.
    - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dallo Shinobi.
    Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come Carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.
    Necessaria la Kage Bunshin no Jutsu - Tecnica dei Cloni d'Ombra in Scheda.

    Consumo: 15 (A Clone)

    Un attimo prima che la lama del Clone calasse sul suo petto, la roccia davanti all'albino si frantumò facendo fuoriuscire un clone di Supaku in tutto e per tutto pronto ad accogliere il colpo al posto dell'originale e lasciare invischiata la lama del clone della nuvola nel suo corpo tramutato in fango.
    Supaku non perse tempo dietro al clone, ma approfittò della situazione per eseguire una rapida serie di Sigilli e schiantare la mano a terra per scaricare sulla superficie rocciosa una serie di folgori azzurre che si dipanarono sul terreno sia nella direzione di Yogan che in quella del Clone del ninja della Nuvola. Subito dopo sollevò di nuovo la testa per soffiare verso il ninja della Nuvola la Fuuton Endan, puntando più sull'effetto sorpresa che altro, anche stavolta la sfera d'aria come la Daitoppa era stata potenziata per massimizzarne la velocità.
    Denpō Sekka - Sovraccarico Energetico
    Lighting_surge
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica permette all'utilizzatore, dopo aver accumulato una discreta quantità di Chakra Raiton nel palmo di una mano, di scaricarlo repentinamente a terra, provocando una scarica elettrica che si propagherà rasente al terreno, per un'area lunga venti metri e larga otto. Il Jutsu si propaga a velocità medio-alta e si estende anche ad eventuali oggetti a contatto con il terreno, come rocce o tronchi, fino ad un'altezza massima di un metro e mezzo dal terra. Venire colpiti causa un danno da Scossa di media entità. Le parti colpite rimarranno inoltre semi-paralizzate, causando un malus motorio pari ad un grado per tre Turni. Se ci si trova al di fuori della portata del Jutsu, ma a contatto con un soggetto vittima della Tecnica, non si subiranno i danni della Tecnica, ma bensì un malus motorio pari ad un grado per un Turno (ad esempio se ci si trova oltre il metro e mezzo di altezza, ma si sta toccando un individuo colpito dal Sovraccarico Energetico).
    Consumo: 8

    Fuuton: Endan - Palla di Vento
    GSdk
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica non necessita di sigilli, ma solo di inspirare l'aria per un secondo. Al termine della preparazione, l'utilizzatore soffierà una Palla di Vento composta di aria mista a fumo, quindi perfettamente visibile, dal diametro di due metri e dalla gittata di venti, che si dirigerà verso il bersaglio ad una velocità medio-alta. Se la Tecnica colpisce causerà un danno da Impatto di media entità, scaraventando il bersaglio a due metri di distanza.
    Consumo: 4/2

    Ninpou: Honshō no Shinkū - Arte Ninja: Essenza del Vuoto
    Soffio-Danzo
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    La Tecnica è il simbolo del finale livello di competenza nell'arte del Vento, e consisterà nel manipolare con precisione chirurgica il Chakra Fuuton allo scopo di potenziare in maniera massiccia le tecniche composte da quel Chakra allo scopo di incrementarne sostanzialmente il potenziale offensivo. Questo tipo di manipolazione richiede un'enorme quantità di chakra, per questo solo un ninja molto competente nell'arte del Vento potrà manipolarla in tutta sicurezza senza perderne il controllo. Questa tecnica, che non necessita di Sigilli, potenzierà un qualsiasi Jutsu Fuuton massimo di livello A che si vedrà aumentato il livello di un grado.
    Consumo: 2 (per le D) / 4 (per le C) / 7 (per le B) / 15 (per le A)

    Maestria nel Fuuton
    gZkFNRZ
    Lo specializzato nell'Arte del Fuuton riuscirà ad aumentare la potenza delle proprie tecniche senza il minimo sforzo, grazie ad una conoscenza approfondita del vento e della sua natura. Lo Specializzato potrà scegliere ogni Turno se potenziare una singola tecnica Fuuton, massimo di livello A, tra una delle tre possibilità: aumento del danno di mezzo grado, raddoppio gittata e dimensioni o aumentare la velocità di mezzo grado.
    Questa capacità non si applica ai Jutsu derivanti da Abilità Innata o Generica.



    ChakraFisicoMentale
    311-10(-5)-8-15-8-2= 263ferita medio-grave addome;
    -1 Fo 2/2
    Infranto, Entusiasta
    Chakra NaturaleKaze no KanjiPassive Sempre Attive
    08/32 +4-4
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Kunai x10Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Pillola del Soldato x2
    Palla di Luce x2Bombe Fumogene x3
    Cartebomba x5-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Spalla Dx
    Doppia Tasca Slot1Kunai x10Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Shunsui Kunaix10Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    Benda di CuoioIntattaocchio sx. sollevata
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono Nero e Verde
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Radiolina
    //Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioShuriken Maggiori
    Shuriken x20-
    Shuriken x20-
    Note
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 9 Shunsui Kunai Impressi (S)
    -- 1 Shunsui Kunai al Covo
    - 10 Shunsui Kunai Impressi (C)
    - 10 Kunai Impressi (C)
    -- quelli nella doppia tasca.
     
    .
  8.     +1   +1   -1
     
    .
    Avatar


    FUCK IT!!!!!

    Group
    A&M Fan Club
    Posts
    8,893

    Status
    Anonymous
    Legenda:
    Narrato
    *Pensato*
    Parlato
    ”Eventuale Tecnica”
    "Parlato Supaku"

    Sutariu no Saru - Stile della Scimmia
    DaSaru_zpserfhtrao
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa forma di combattimento è utilizzata prevalentemente da coloro che amano gli scontri a corto raggio. Infatti, osservando ed imitando i movimenti delle proprie evocazioni, l'utilizzatore assumerà una posizione con le gambe leggermente divaricate e flesse e le braccia saranno lasciate perlopiù ciondoloni. Lo Shinobi si muoverà in maniera imprevedibile e gli spostamenti saranno fatti anche carponi, aiutandosi quindi con le mani. La propria agilità, grazie alle precise posizioni assunte, aumenterà di due gradi mentre la velocità solo di uno.
    Consumo: 4 (A Turno)

    Segno Maledetto Alternativo
    g2twKSf
    Villaggio: Iwagakure no Sato Livello: B Tipo: Senjutsu
    Il Segno Maledetto Alternativo s'ispira a quello di Otogakure No Sato, tuttavia un gruppo di ricercatori del Mercato Nero non è riuscito a ricopiarne la medesima efficacia; pur dando ottimi benefici, ha però il grande malus di poter essere utilizzato una sola volta per incontro. E' ben visibile una volta attivato visto che il corpo si ricopre di un motivo stilizzato infuocato su un lato, similmente a quanto accade con il Segno originale, e la sclera di un occhio diventa nera con la pupilla dorata. Come il normale Segno maledetto, all'attivazione si otterrà un bonus fisico-motorio di un grado e un Surplus di Chakra ogni Turno nei primi tre di attivazione del Segno, utilizzabile soltanto durante la sua durata.
    [Chakra Surplus A Turno: Chuunin 14; Sp.Jounin 18; ANBU 22]
    La Tecnica ha una durata di sei Turni.
    Consumo: N/A


    *A quanto pare conosceva già l'illusione* pensò Yogan sbarrando l'occhio libero, mentre aveva osservato l'albino creare agilmente uno strano clone fangoso che aveva intrappolato la wakizashi del suo d'ombra. Ma quel che peggio, il suo avversario aveva aperto l'occhio che rifletteva il cuore, così lui fu costretto a fare lo stesso per evitare che ogni sua mossa venisse predetta e schivata.
    "Sharingan Tre Tomoe"
    Sharingan Tre Tomoe ( Sp. Jounin )
    Y8cyBZr
    Livello: B
    Tipo: Doujutsu
    Sviluppata la terza Tomoe l'Uchiha può, nel caso si accorga di essere preda d'un Illusione, dissolverla istantaneamente, anche se a base uditiva nel caso in cui le suddette Illusioni coinvolgano il senso della vista; per illusioni di livello A o superiore, quando disperse, l'utilizzatore dovrà pagare un surplus di Chakra pari al costo del Genjutsu disperso a cui andrà sottratto il costo dello Sharingan. Può inoltre utilizzare qualsiasi Genjutsu semplicemente con lo Sharingan senza usare alcuna impostazione delle mani, se la vittima ne incrocia lo sguardo. Lo Sharingan dona capacità di preveggenza permettendo all'Uchiha di prevedere qualunque attacco fisico, movimento, Taijutsu e Ninjutsu e capire se è una tecnica a base elementale o meno, e di conseguenza l'elemento utilizzato per la tecnica. Tuttavia, ogni schivata o contromossa è vincolata ai limiti fisici dell'utilizzatore. E' possibile inoltre copiare qualsiasi Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu visto ed utilizzarli in combattimento fino al termine dello stesso.
    Consumo: 10 (A Turno)

    La sclera dell'occhio di colore nero, anomalia fisica causata dall'impressione del segno maledetto, e non dalla sua attivazione, aveva al suo centro un cerchio perfetto di colore rosso con all'interno tre tomoe di colore nero; dopo un istante di adattamento finalmente l'occhio poteva nuovamente vedere il mondo esterno *Guarda quanto chakra che succhia* pensò lo shinobi del fulmine. Osservò quindi i sigilli dello shinobi del vento e di conseguenza attivò anche lui una sequenza per far nascere un jutsu difensivo per difendersi; il chakra suiton venne incorporato nello stomaco, e quindi sputato in avanti con lo scopo di creare un muro acquatico. *Ancora raiton, che abbia scoperto.. no..* scuotendo la testa avvertì le folgori che andarono a sbattere contro la tecnica difensiva, mentre il suo cervello acquisì le informazioni del suo kage bunshin che, lasciata la wakizashi nel fango, non riuscì comunque a reagire in tempo finendo per venir colpito. Non fece in tempo a rilasciare il jutsu difensivo che qualcosa d'altro si schiantò contro di essa, facendo sorprendere lo shinobi del fulmine: nonostante il muro resse gli venne quasi istintivamente da spostare la testa all'indietro.
    ”Suiton: Suijinheki”
    Suiton: Suijinheki - Muro d'Acqua
    srUi6NC
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Grazie a questa Tecnica Suiton, dopo aver eseguito gli opportuni Sigilli, sarà possibile creare un muro d'acqua lungo dodici metri e alto cinque, in grado di proteggere sia da Ninjutsu che da Taijutsu, massimo di livello B. Il muro potrà essere creato orizzontalmente davanti all'utilizzatore oppure attorno a lui, potendolo coprire a 360°. In questo caso il muro avrà una circonferenza massima di dodici metri (quindi potrà essere creato, al massimo, a due metri scarsi di distanza dall'utilizzatore). Al tempo stesso sarà possibile far assumere al muro una forma semicircolare, ma in ogni caso le dimensioni del muro rimarranno invariate, così come la distanza che lo separa dall'utilizzatore. La Tecnica può essere mantenuta fino alla fine del Turno, ma in questo caso non si potranno eseguire altre Tecniche che non siano A Turno e che non siano già state attivate in precedenza.
    Consumo: 8

    *Come con la tecnica di terra precedente.. scommetto che ha usato un jutsu fuuton, sono diventati così rapidi?* le goccioline di sudore freddo scesero dalla sua fronte, segno degli effetti ancora attivi dell'illusione sul suo corpo. Terminato il jutsu difensivo infatti le sue gambe quasi spinsero per indietreggiare ma, stoicamente rimase in posizione, osservando negli occhi il suo avversario. "A quanto pare ci siamo.. i nostri occhi sono di nuovo due" affermò, per poi liberare i polmoni dell'anidride carbonica in eccesso. "E' ora di ricordare, Supaku!" disse improvvisamente con serietà, attivando con l'occhio rosso una illusione di livello base, ma che poteva attecchire perfino le menti più forti con la giusta "motivazione".
    Qualora la tecnica fosse stata attivata, Yogan avrebbe dato fondo alla sua abilità illusoria per far si di venir circondato non da foglie, ma da una nuvola di rocce uguali a quelle del terreno, che avrebbero preso a roteare attorno a lui fino a farlo sparire dalla vista dell'illusionato. Al suo posto, in perfetta definizione, il maestro del vento avrebbe visto una delle sue peggiori paure. *Se va a segno.. dopo sicuro mi attaccherà con violenza* pensò il capelli rossi, che tuttavia non ebbe finito la sua offensiva illusoria: concentrando altro chakra nell'occhio sovrappose una seconda illusione alla prima, una di sua creazione. Al termine della prima, infatti, Supaku lo avrebbe visto con la Akaitsuki sollevata e carica di elemento Raiton, andando poi a scattare con velocità tale da sembrare un teletrasporto, colpendolo al petto con l'arma prima di superarlo. La zona colpita sarebbe stata carica di elettricità, che si sarebbe subito propagata in tutto il suo corpo.
    ” Magen: Niju Kokoni Arazu no Jutsu”
    Magen: Niju Kokoni Arazu no Jutsu - Duplice Tecnica della Falsa Postazione
    G4yr
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Genjutsu
    Tramite questa Tecnica sarà possibile sovrapporre due Genjutsu insieme, facendo così finire l'avversario in una doppia illusione. Questo particolare utilizzo ha il vantaggio che se l'avversario disperde la prima Tecnica (sia tramite il Kai che grazie ad una ferita), si ritroverà a sua insaputa immerso nel secondo Genjutsu. Perché la Tecnica abbia effetto, la vittima dovrà cadere preda del primo Genjutsu, mentre per il secondo l'utilizzatore dovrà semplicemente continuare ad eseguire i relativi Sigilli e concentrare il Chakra, senza la necessità che il bersaglio ne cada vittima rispettando i normali requisiti del Genjutsu in questione. In questo modo i due Genjutsu si attiveranno in sequenza, a una distanza di soli pochi secondi l'uno dall'altro, ma si potranno sovrapporre massimo Tecniche di livello B.
    Richiede la Tecnica Magen: Kokoni Arazu no Jutsu - Tecnica della Falsa Postazione in Scheda.
    Consumo: N/A (Necessario pagare il costo dei due Genjutsu separati)

    "Magen: Narakumi no Jutsu"
    Magen: Narakumi no Jutsu - Illusione Demoniaca
    r3DvqIy
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Genjutsu
    Una Tecnica di basso livello che permette all'utilizzatore, apparentemente, di svanire in una nuvola di foglie, lasciando spazio ad un'illusione che raffigurerà una delle paure peggiori della vittima. Una volta attivata, l'utilizzatore verrà nascosto dall'illusione per quattro secondi, tre dei quali passati in concentrazione ed immobilità per completare il Jutsu, mentre il quarto secondo potrà essere usato da un abile shinobi per fare perdere le proprie tracce nell'ambiente. Se la vittima subirà in pieno il Genjutsu, per tutta la durata dei quattro secondi vivrà il suo incubo peggiore, ritrovandosi successivamente spaesato per l'esperienza vissuta e rallentato nella velocità di un grado per il resto del Turno.
    Dissolvibile con il Kai o se il bersaglio viene attaccato dall'utilizzatore durante i quattro secondi.
    Consumo: 2
    Arte delle Illusioni
    Su7wNIK
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Capacità
    Questa capacità rappresenta la maestria degli Specializzati nelle illusioni. Lo Specializzato è quindi in grado di rendere le proprie illusioni più reali, assottigliando e rendendo i dettagli più fini e elaborati, in modo tale che un nemico caduto nelle sue allucinazioni avrà più difficoltà a rendersi conto di esserne sotto l'influsso. In egual modo sarà in grado di accorgersi dei più minimi difetti nelle illusioni degli avversari e quindi riuscire a capire più velocemente di essere preda di un Genjutsu. Oltre a questo ogni Genjutsu richiede un grande controllo del proprio Chakra, e lo Specializzato ha imparato a riconoscere nel tempo quando il proprio controllo del Chakra durante l'utilizzo di un Genjutsu viene compromesso, permettendogli di capire, dopo qualche secondo, se un bersaglio si è liberato da una delle sue illusioni. Infine, questa capacità di rendere più realistiche le illusioni, si tradurrà nella possibilità di alterare i Genjutsu, massimo di livello B, lanciati per modificarne una sola parte dell'aspetto estetico con lo scopo di rendere il tutto più realistico, lasciandone però intatta l'esecuzione e i relativi malus che comportano. Ad esempio sarà possibile cambiare le illusioni che riguardano i corvi con altri tipi di volatili, piante o petali con catene o foglie, oppure cambiare l'ambiente di sfondo dell'illusione, il tutto senza però poter riprodurre nell'aspetto tecniche elementari o di qualsiasi altra abilità innata.
    Consumo: N/A

    "Yogenjutsu: Raiton, Kenshottò"
    Yogenjutsu: Raiton, Kenshottò – Colpo della Spada del Fulmine
    Qeuqcvc
    Sviluppatore: Yogan Raimu
    Livello: B
    Tipo: Genjutsu
    L’utilizzatore al posto dei sigilli preparerà la tecnica avvolgendo la propria Arma, che deve essere di dimensioni simili a quelle di una Wakizashi od una Katana, una scarica elettrica che la percorrerà per tutta la lunghezza, qualora l'avversario abbia un contatto visivo con la scarica, cadrà nell'illusione che ha una durata di tre secondi, durante i quali l'utilizzatore potrà muoversi solo leggermente. Nel primo secondo la vittima vedrà l’utilizzatore prepararsi per un attacco con la spada già avvolta dalla miriade di fulmini. Nei successivi due secondi la vittima vedrà lo shinobi slanciarsi verso di lui a velocità altissima e quindi superarlo dopo averlo colpito con l'Arma avvolta dai fulmini; pur non subendo ferite da taglio, lo shinobi avvertirà un dolore da scossa partire dalla zona colpita propagarsi su tutto il corpo, che gli causerà un malus fisico motorio pari a due gradi nel primo Turno ed un grado nel secondo. Può essere interrotta a seguito di una ferita media o tramite l’uso del Kai, nel secondo caso solo prima che lo Shinobi scatti.
    Necessario l'elemento del Raiton
    Consumo: 8

    Arte delle Illusioni
    Su7wNIK
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Capacità
    Questa capacità rappresenta la maestria degli Specializzati nelle illusioni. Lo Specializzato è quindi in grado di rendere le proprie illusioni più reali, assottigliando e rendendo i dettagli più fini e elaborati, in modo tale che un nemico caduto nelle sue allucinazioni avrà più difficoltà a rendersi conto di esserne sotto l'influsso. In egual modo sarà in grado di accorgersi dei più minimi difetti nelle illusioni degli avversari e quindi riuscire a capire più velocemente di essere preda di un Genjutsu. Oltre a questo ogni Genjutsu richiede un grande controllo del proprio Chakra, e lo Specializzato ha imparato a riconoscere nel tempo quando il proprio controllo del Chakra durante l'utilizzo di un Genjutsu viene compromesso, permettendogli di capire, dopo qualche secondo, se un bersaglio si è liberato da una delle sue illusioni. Infine, questa capacità di rendere più realistiche le illusioni, si tradurrà nella possibilità di alterare i Genjutsu, massimo di livello B, lanciati per modificarne una sola parte dell'aspetto estetico con lo scopo di rendere il tutto più realistico, lasciandone però intatta l'esecuzione e i relativi malus che comportano. Ad esempio sarà possibile cambiare le illusioni che riguardano i corvi con altri tipi di volatili, piante o petali con catene o foglie, oppure cambiare l'ambiente di sfondo dell'illusione, il tutto senza però poter riprodurre nell'aspetto tecniche elementari o di qualsiasi altra abilità innata.
    Consumo: N/A

    Nella realtà, con la seconda illusione, si sarebbe avvicinato limitatamente alle restrizioni della illusione, posizionando subito le mani nel primo sigillo. Al termine del genjutsu terminò velocemente la sequenza impastando nuovamente chakra suiton nello stomaco, per poi sputare il getto d'acqua contro il terreno. Tale getto si sarebbe trasformato in un'onda d'acqua alta come l'arena, che sarebbe avanzata abbastanza velocemente per cercare di travolgere l'albino per allontanarlo dalla sua posizione e separarlo di molti metri dal corpo dell'ex ninja del fulmine, che temeva la sua furia se la prima illusione fosse andata a segno.
    ”Suiton: Hatō“
    Suiton: Hatō - Onda di Mare
    4zxx5qx
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica richiede una serie di Sigilli e consiste nel dirigere un getto d'acqua verso il terreno. Il getto si trasformerà in un'onda d'acqua ampia sei metri e alta tre, che si propagherà in avanti a velocità medio-alta fino a venti metri di distanza. L'onda causerà danni medi da Impatto, travolgendo qualsiasi cosa incontri sul suo cammino e permarrà sul campo di battaglia per due Turni, prima di cominciare ad essere assorbita dal terreno.
    Consumo: 4

    -----------> YOGAN RAIMU <-----------

    upbnpZA

    Chakra

    200-4-4-8-8=176-4-8-4-15-8=137-10-2-4=121

    Chakra Bonus

    18-8-7=3+18-4-8-8=1

    Stato Fisico

    Ferita media da taglio al fianco sinistro, Ferita su tutto il corpo da impatto ( complessiva medio-lieve)

    Mentale

    Eccitato

    Bonus

    +2 Agilità ( Stile della Scimmia )
    +1 Agilità ( Segno Maledetto Alternativo )
    +1 Velocità ( Stile della Scimmia )
    +1 Velocità ( Segno Maledetto Alternativo )
    +1 Fisico ( Segno Maledetto Alternativo )

    Malus

    -1 Fisico - 2/2 Turni ( Terrore della Preda )
    -1 Motorio - 2/2 Turni ( Terrore della Preda )


    TOTALI
    +0 Fisico
    +1 Velocità
    +2 Agilità


    NOTE COMBATTIMENTO

    Armi in Uso:
    Armi Recuperate:
    Armi Perse:
    Tecniche usate: Sutariu no Saru, Kenjutsu • Niten Ichi, Omotegiri, Chidori Kouken, Mantenimento Sutariu no Saru,Suika no Jutsu, Ikari no Suisei, Kage Bunshin no Jutsu, Sutariu no Saru ( clone ), Raiton: Raigen Raikouchuu, Kenjutsu • Zankō, Mantenimento Sutariu no Saru, Sharingan, Suiton: Suijinheki, Magen: Niju Kokoni Arazu no Jutsu, Magen: Narakumi no Jutsu, Yogenjutsu: Raiton, Kenshottò, Suiton: Hatō

    EQUIPAGGIAMENTO

    YK64A6e

    Benda di Cuoio posizionata sull'Occhio Destro

    GDk3gkp


    1 Cerbottana + 5 Spiedi intrisi di Veleno Debole
    1 Radiolina
    3 Cimici

    xqJzbxO

    19 Shuriken
    5 Kunai
    1 Pillola Soldato
    5 Cartebomba
    15mt Filo Metallico
    3 dosi Veleno Debole
    1 palla gelo

    rBtUHD8


    5 Kunai

    4EnxwJ8


    20 Senbon

    oAbWqhi


    1 Kunai Nascosto nel Meccanismo

    16NRkCL


    1 Wakizashi

    16NRkCL


    1 Tanto

    3bxnUy8


    Akaitsuki - Luna Rossa

    NOTE EQUIPAGGIAMENTO


    Borsa legata fianco destro:
    --1 Kunai legato a 10 m. Filo Metallico
    --1 Kunai legato a 1 Cartabomba
    Tasca Supplementaria legata a coscia sinistra:
    --2 kunai legati a 2 cartebomba
    --1 kunai legato a 5m filo metallico
    --1 kunai legato a 1 palla gelo
    Protezioni:
    --Gomitiere, Parabraccia Alti, Ginocchiere, Parastinchi Equipaggiati
    Urti Protezioni:
    --Paravambracci rinforzati Equipaggiati, 1 Urto subito su 2
    Foderi:
    --Fodero Minore contenente Wakizashi situato sopra le natiche nella zona lombare, impugnatura verso sinistra.
    --Fodero Minore contenente Tanto situato su scapola sinistra, impugnatura verso l’alto
    --Fodero contenente Akaitsuki situato sul fianco destro, impugnatura obliqua verso destra
    Equipaggiamento Nascosto:
    --Meccanismo del kunai nascosto sotto avambraccio dx
    Segno Maledetto Alternativo
    -- Segno romboidale nero spesso all'altezza del cuore - Attivato, 2 turno su 6


     
    .
  9.     +1   +1   -1
     
    .
    Avatar

    Time to change...

    Group
    GDR Staffer
    Posts
    14,728

    Status
    Anonymous
    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku, Telepatia Volatili, Altro 1, Altro 2, Altro 3, Altro 4, Altro 5, Altro 6


    Sharingan Tre Tomoe (Sp.Jounin)
    sharingan3kakashi
    Livello: B
    Tipo: Doujutsu
    Sviluppata la terza Tomoe l'Uchiha può, nel caso si accorga di essere preda d'un Illusione, dissolverla istantaneamente, anche se a base uditiva nel caso in cui le suddette Illusioni coinvolgano il senso della vista; per illusioni di livello A o superiore, quando disperse, l'utilizzatore dovrà pagare un surplus di Chakra pari al costo del Genjutsu disperso a cui andrà sottratto il costo dello Sharingan. Può inoltre utilizzare qualsiasi Genjutsu semplicemente con lo Sharingan senza usare alcuna impostazione delle mani, se la vittima ne incrocia lo sguardo. Lo Sharingan dona capacità di preveggenza permettendo all'Uchiha di prevedere qualunque attacco fisico, movimento, Taijutsu e Ninjutsu e capire se è una tecnica a base elementale o meno, e di conseguenza l'elemento utilizzato per la tecnica. Tuttavia, ogni schivata o contromossa è vincolata ai limiti fisici dell'utilizzatore. E' possibile inoltre copiare qualsiasi Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu visto ed utilizzarli in combattimento fino al termine dello stesso.
    Consumo: 10 (A Turno)

    La sfera di vento sfrecciò nell'aria esplodendo contro una parete acquatica e provocando una numerosa serie di schizzi d'acqua ovunque. Ed ecco il muro d'acqua...non mi sono impegnato più di tanto nell'ultima offensiva, però avevo già consumato fin troppo chakra per proteggermi dall'assalto del clone, dannazione...
    L'acqua si diradò dal campo di battaglia e Supaku potè rimettersi in piedi ed osservare il suo avversario comparire dietro la parete acquatica pronto anche lui a sfoggiare il suo Doujutsu. Era tanto tempo che non ti vedevo in azione di nuovo...
    A quanto pare ci siamo.. i nostri occhi sono di nuovo due interloquì Yogan facendolo sorridere.
    Bene, è ora di vedere chi è il più esperto nell'arte oculare, fammi vedere che sai fare, ragazzo. disse sollevando una mano a facendo cenno a Yogan di farsi avanti.
    È ora di ricordare, Supaku! rispose il ragazzo con una serietà fuori dal normale mentre il suo corpo cominciava dissolversi in una nuvola di rocce. Da quando possiedi il Doto... Si interruppe sentendo nell'aria una voce di donna, una voce fin troppo familiare. Una donna che aveva lasciato una ferita nel suo cuore che non era ancora pronto ad affrontare. Non è bello portare in vita i morti, Yogan, nemmeno nella mia testa. disse intuendo che si trattasse dell'Illusione Demoniaca, un Genjutsu di basso livello conosciuto anche a lui. Dissolse la tecnica senza il minimo sforzo, pronto a schernire l'avversario per quel tentativo alquanto misero di illusione prima di vedere riapparire Yogan davanti a lui con la Katana avvolta di folgori. Non fece in tempo a schivare l'assalto che seguì. La katana si fece strada nel suo petto mentre il colpo di Yogan gli passava attraverso. Si serrò la mano sul petto dove era stato ferito, boccheggiò.
    L'illusione si dissolse lasciandolo stremato.
    AH! Me l'hai fatta! disse con una risata forzata e stremata dalla fatica, nonostante l'assalto non fosse finito. Yogan infatti aveva dato seguito al suo assalto di illusioni con l'Onda di Mare. Il ninja dai capelli bianchi sbuffò davanti all'assalto repentino, sollevando una mano davanti a sé e rilasciando contro l'enorme corrente acquatica una forte pressione d'aria concentrata.
    Fuuton: Reppushou - Palmi dell'Uragano
    lnUZUBM
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Trattasi di una Tecnica Fuuton tra le più versatili e che richiede la Specializzazione Primaria nei Ninjutsu per essere padroneggiata. Essa richiede una serie di Sigilli a seguito dei quali si dovranno unire i palmi delle mani davanti al petto e poi decidere come rilasciare il Fuuton così compresso. La prima variante consiste nel rilasciare il vento sotto forma di una onda d'urto da uno dei propri palmi che varrà proteso verso l'avversario, l'onda sarà larga due metri e procederà per dodici, essendo capace di travolgere qualsiasi persona colpita e di scagliarla via per una paio di metri, provocando danni da Taglio di medio-lieve entità. Se si utilizza insieme ad Armi da lancio, coinvolgendole nell'onda d'urto la tecnica sarà complessivamente in grado di abbattere difese di livello C e causare danni medi da Taglio. La seconda variante invece consiste nel non rilasciare i palmi delle mani creando così un potente getto d'aria intorno all'utilizzatore che lo spingerà in avanti più velocemente, amentando di fatto la velocità di due gradi. La Tecnica in questa variante viene utilizzata per eseguire un rapido scatto molto veloce fino a dieci metri di distanza, dopodiché il vento si esaurirà. In questo caso il Ninja potrà solamente avanzare, anche se è sempre possibile eseguire delle curve mentre si sta correndo. Una volta raggiunto il grado ANBU sarà possibile eseguire la tecnica senza l'ausilio di Sigilli ma solo attendendo i secondi necessari per l'esecuzione.
    Necessaria la Specializzazione in Ninjutsu o essere Monoelemento nel Fuuton.
    Consumo: 4/2

    L'acqua schizzò da tutte le parti mentre l'onda d'urto che si sollevò dallo scontro delle due tecniche gli fece agitare i capelli davanti alla fronte.
    Nonostante tutto era riuscito soltanto a fermare l'assalto offensivo dell'onda di Mare ma non l'effetto secondario, cioè quello di lasciare una grossa pozza sul campo di battaglia. Supaku sollevò irritato un piede scrollandosi l'acqua dal sandalo.
    Beh, devo dire che mi hai sorpreso, bel Genjutsu...ma ci vorrà ben altro per farmi fuori...ricordati disse incrociando il suo sguardo bicromatico con quello del traditore della Nuvola ed incamminandosi verso di lui con passo lento ed inesorabile, portando la distanza tra loro a cinque metri.
    Abbiamo appena cominciato enunciò con un velo di drammaticità prima di lanciare la sua illusione contro il ragazzo.
    Kage no kōgeki - Attacco dell’Ombra
    clone-lord
    Sviluppatore: Ishui Baitei
    Livello: B
    Tipo: Genjutsu
    Mediante questo Genjutsu è possibile far apparire, dopo una rapida serie di sigilli, un Clone Illusorio nella mente del proprio avversario, che prenderà il posto dell'utilizzatore. Il corpo dello Shinobi verrà sostituito da un clone, nella sua stessa posizione, mentre l'utilizzatore divenuto invisibile, avrà tutto il tempo di fuggire per non essere individuato o preparare qualche attacco. Il Clone così creato potrà mimare un attacco (Taijutsu o Jutsu portati a corpo a corpo - Hien, Chidori, etc...) verso l’avversario, portato con le stesse caratteristiche dell'utilizzatore, lanciandosi anche in uno scontro in corpo a corpo impugnando delle Armi. La vittima dell’Illusione percepirà in tutto e per tutto l’attacco effettuato dalla copia in questione come se fosse portato dall’utilizzatore reale. Per uscire dall’illusione si dovrà subire una ferita almeno di Media entità. La tecnica si annullerà se l'utilizzatore della tecnica si avvicini a meno di tre metri dal bersaglio o attacchi il bersaglio durante l'esecuzione.
    Consumo: 8

    Scagliò il Genjutsu di Ishui con abilità, scartando verso destra subito dopo averlo eseguito e facendo vedere agli occhi dell'avversario un Suopaku intento ad assaltarlo con un attacco diretto nella cui mano sinistra sfrigolava una grande quantità di Chakra Raiton nella forma del Chidori. In realtà lui si era subito gettato di lato correndo lateralmente verso destra e rimanendo ad almeno cinque metri di distanza dal ninja per poi, una volta arrivato esattamente sul suo fianco destro, eseguire prima una rapida serie di Sigilli per una tecnica di elemento Suiton per sfruttare l'acqua presente sul campo di battaglia e predisporre la fuoriuscita di ben quattro trivelle acquatiche posizionate tutte alle spalle del ninja dell'acqua. Ben sapendo che tale tecnica richiedeva di ben due secondi prima che le trivelle partissero, subito dopo schiaffò la mani a terra immergendole tra le pozze d'acqua ed subito sotto nella roccia del terreno. Il pavimento tremò mentre sei grosse serpi dalle scaglie bianche fuoriuscirono dal terreno tutte intorno a Yogan per gettarglisi addosso, cercando di morderlo iniettando del veleno in corpo ed immobilizzarlo. Subito dopo le serpi le trivelle fuoriuscirono dall'acqua pronte a gettarsi sul bersaglio.
    Suiton: Suigadan - Trivella Acquatica
    GVml
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica, attuabile esclusivamente nei pressi di bacini d'acqua, permette di modificare con il Chakra Suiton la natura dell'acqua, dandogli la forma di una sorta di trivella rotante. Dopo la serie di Sigilli necessaria compariranno dei piccoli vortici circolari dal diametro di venti centimetri entro quindici metri dall'utilizzatore, dopo due secondi da questi usciranno le trivelle. Una solo trivella creerà danni medi da Taglio al contatto, due causeranno danni medio-gravi, mentre tre o più causeranno danni gravi. Le trivelle dovranno puntare tutte lo stesso bersaglio e saranno disposte nel modo in cui vuole l'utilizzatore. Non potranno essere create a meno di tre metri dal bersaglio e potranno allungarsi fuori dall'acqua per un massimo di otto metri. La loro velocità sarà alta.
    [Numero Massimo di Trivelle: Chuunin 1; Sp Jounin 2; Anbu 3; Jounin 4]
    Consumo: 8

    Senei Ooranjashu - Assalto dei Palmi delle Serpi
    XkugQlX
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Versione superiore dell'Assalto delle Serpi in cui stavolta l'utilizzatore affonderà entrambe le mani nel terreno o pavimento fino ai gomiti. Un secondo dopo dal terreno fuoriusciranno entro trenta metri da sé sei grosse serpi dal diametro di quindici centimetri con lo scopo di assalire ed immobilizzare l'avversario. Le serpi fuoriusciranno dal terreno all'unisono, da quello che potrebbe essere definito come un perimetro di un cerchio perfetto che avrà come epicentro il bersaglio selezionato, con un raggio di cinque metri, e si scaglieranno a velocità alta contro di esso con lo scopo di morderlo in molteplici punti ed iniettandogli un veleno che lo immobilizzerà fintanto che esse continuano a morderlo. Subire in pieno la tecnica comporterà ricevere varie ferite da Perforazione pari ad una di medio-grave entità oltre ad essere immobilizzati fintanto che la tecnica viene pagata e l'utilizzatore rimanga con le mani immerse nel terreno. Le serpi mirano tutte allo stesso bersaglio e per distruggerle e quindi liberarsi dalla presa sarà necessaria almeno una tecnica di livello A.
    Consumo: 15 (A Turno)



    ChakraFisicoMentale
    263-10-8-8-15=222ferita medio-grave addome;
    -2/-2 Turno 1/2
    Infranto, Entusiasta
    Chakra NaturaleKaze no KanjiPassive Sempre Attive
    012/32 +4-2=2
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Kunai x10Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Pillola del Soldato x2
    Palla di Luce x2Bombe Fumogene x3
    Cartebomba x5-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Spalla Dx
    Doppia Tasca Slot1Kunai x10Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Shunsui Kunaix10Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    Benda di CuoioIntattaocchio sx. sollevata
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono Nero e Verde
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Radiolina
    //Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioShuriken Maggiori
    Shuriken x20-
    Shuriken x20-
    Note
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 9 Shunsui Kunai Impressi (S)
    -- 1 Shunsui Kunai al Covo
    - 10 Shunsui Kunai Impressi (C)
    - 10 Kunai Impressi (C)
    -- quelli nella doppia tasca.
     
    .
  10.     +1   +1   -1
     
    .
    Avatar


    FUCK IT!!!!!

    Group
    A&M Fan Club
    Posts
    8,893

    Status
    Anonymous
    Legenda:
    Narrato
    *Pensato*
    Parlato
    ”Eventuale Tecnica”
    "Parlato Supaku"

    Sutariu no Saru - Stile della Scimmia
    DaSaru_zpserfhtrao
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa forma di combattimento è utilizzata prevalentemente da coloro che amano gli scontri a corto raggio. Infatti, osservando ed imitando i movimenti delle proprie evocazioni, l'utilizzatore assumerà una posizione con le gambe leggermente divaricate e flesse e le braccia saranno lasciate perlopiù ciondoloni. Lo Shinobi si muoverà in maniera imprevedibile e gli spostamenti saranno fatti anche carponi, aiutandosi quindi con le mani. La propria agilità, grazie alle precise posizioni assunte, aumenterà di due gradi mentre la velocità solo di uno.
    Consumo: 4 (A Turno)

    Segno Maledetto Alternativo
    g2twKSf
    Villaggio: Iwagakure no Sato Livello: B Tipo: Senjutsu
    Il Segno Maledetto Alternativo s'ispira a quello di Otogakure No Sato, tuttavia un gruppo di ricercatori del Mercato Nero non è riuscito a ricopiarne la medesima efficacia; pur dando ottimi benefici, ha però il grande malus di poter essere utilizzato una sola volta per incontro. E' ben visibile una volta attivato visto che il corpo si ricopre di un motivo stilizzato infuocato su un lato, similmente a quanto accade con il Segno originale, e la sclera di un occhio diventa nera con la pupilla dorata. Come il normale Segno maledetto, all'attivazione si otterrà un bonus fisico-motorio di un grado e un Surplus di Chakra ogni Turno nei primi tre di attivazione del Segno, utilizzabile soltanto durante la sua durata.
    [Chakra Surplus A Turno: Chuunin 14; Sp.Jounin 18; ANBU 22]
    La Tecnica ha una durata di sei Turni.
    Consumo: N/A

    Sharingan Tre Tomoe ( Sp. Jounin )
    Y8cyBZr
    Livello: B
    Tipo: Doujutsu
    Sviluppata la terza Tomoe l'Uchiha può, nel caso si accorga di essere preda d'un Illusione, dissolverla istantaneamente, anche se a base uditiva nel caso in cui le suddette Illusioni coinvolgano il senso della vista; per illusioni di livello A o superiore, quando disperse, l'utilizzatore dovrà pagare un surplus di Chakra pari al costo del Genjutsu disperso a cui andrà sottratto il costo dello Sharingan. Può inoltre utilizzare qualsiasi Genjutsu semplicemente con lo Sharingan senza usare alcuna impostazione delle mani, se la vittima ne incrocia lo sguardo. Lo Sharingan dona capacità di preveggenza permettendo all'Uchiha di prevedere qualunque attacco fisico, movimento, Taijutsu e Ninjutsu e capire se è una tecnica a base elementale o meno, e di conseguenza l'elemento utilizzato per la tecnica. Tuttavia, ogni schivata o contromossa è vincolata ai limiti fisici dell'utilizzatore. E' possibile inoltre copiare qualsiasi Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu visto ed utilizzarli in combattimento fino al termine dello stesso.
    Consumo: 10 (A Turno)


    Il fuuton difese ancora una volta l'avversario che non sembrava essersi infuriato per la prima illusione, dissolta in un battibaleno. Mentre osservava l'acqua depositarsi sul terreno fece un check mentale del suo corpo, le ferite urtavano leggermente i suoi sensi, ma cosa più importante poteva avvertire che la sensazione di sudore freddo e paura erano svanite, rendendo i muscoli meno rigidi e liberi di poter muoversi sotto il completo dominio dello stile della scimmia: l'effetto sulla sua mente dell'illusione precedente era dunque svanito. Ancora una volta Supaku diede seguito alle sue parole e cominciò la sua offensiva lanciandosi contro di lui *Il chidori?* pensò con velo di preoccupazione Yogan, che in realtà sapeva già come contrastarlo *Fatti sotto* pensò, volendo sorprenderlo all'ultimo secondo. Tuttavia il corpo davanti a lui sparì a poca distanza, facendogli sgranare gli occhi: fece un salto all'indietro istintivo girandosi a sinistra e a destra, riuscendo a localizzare l'avversario, che aveva appena schiaffato contro il terreno le mani. Il pavimento tremò, e a incredibile velocità uscirono dei grossi serpenti bianchi quasi come l'avversario. Lo sharingan gli permise di avere quell'istante di anticipo per poter rapidamente preparare la sua difesa istantanea. Accadde tutto molto velocemente, le trivelle colpirono il corpo di Yogan che venne trapanato da esse, le quali proseguirono la loro avanzata come se avessero colpito del burro *Agh* pensò tuttavia dolorante a causa dei denti che penetrarono le sue carni. Gli occhi di Supaku avrebbero visto il corpo del capelli rossi quasi diviso in due dalle trivelle e i suoi serpenti con il resto del corpo dentro le loro fauci: esso tuttavia si sarebbe liquefatto immediatamente dopo cadendo come acqua nel lago artificiale creato precedentemente dal suo jutsu. Il liquido non sarebbe stato incolore, visivamente infatti vi sarebbero state numerose goccioline di colore diverso causate dal veleno iniettato dalle serpi. Il diciottenne per difendersi dall'offensiva aveva richiamato nuovamente la tecnica dell'idratazione, potenziandola quindi con il jutsu appreso da Kisuke in quella che era una ripetizione, che questa volta l'altro potè vedere, della difesa precedente. L'offensiva era stata tuttavia così repentina che il potenziamento non era riuscito a entrare in gioco: se quindi per le trivelle era stato sufficiente, la tecnica dell'idratazione, per la tecnica delle grandi serpi c'era voluto qualche istante in più, che gli causò numerose ferite sul corpo da penetrazione.
    "Suika no Jutsu"
    Suika no Jutsu - Tecnica dell'Idratazione
    YIlU
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa è la Tecnica principale legata all'Innata, la quale permette all'utilizzatore di smaterializzare determinate parti del corpo diventando acqua. A questo livello si sarà capaci di liquefare tutto il corpo o una qualsiasi parte di esso, permettendo di non risentire di danni causati da qualsiasi Arma o Jutsu fino al livello B. Liquefatto il proprio busto, esso sarà immune da qualsiasi danno ma gli attacchi del nemico andranno comunque a segno passandovi attraverso. In questo caso, sarà possibile trattenere l'arto nemico all'interno del proprio busto, afferrandolo con l'acqua del proprio corpo. La parte del corpo scelta dal possessore dell'Innata si dissolverà diventando acqua dolce e lo Shinobi potrà rigenerare la parte dissolta in qualsiasi momento e senza necessariamente usare la stessa "sorgente" d'acqua. La sorgente d'acqua dalla quale si riemergerà dev'essere entro nove metri dal punto in cui ci si è smaterializzati.
    Consumo: 8

    "Ikari no Suisei
    Ikari no Suisei - Furia Acquatica
    1ysxi36
    Sviluppatore: Kisuke Momochi
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu simboleggia lo stadio avanzato dell'affinità sviluppata dal Ninja nell'elemento del Suiton e nei suoi Jutsu. Infatti, il Ninja in seguito a rigorosi e costanti allenamenti, è riuscito a sviluppare un metodo che gli permettesse d'affinare sempre maggiormente la sua abilità nell'uso di qualsiasi Jutsu dell'elemento precedentemente citato. Tant'è che ad ogni utilizzo combinato semplicemente ad un maggior ed accurato esercizio di Chakra, e senza il bisogno d'eseguire Sigilli, tutti i Jutsu fino al livello A risulteranno potenziati di un grado rispetto al normale.
    Consumo: 7 (per le B)

    In forma liquida, muovendosi nell'acqua, si sentiva leggero, fluido, senza pensieri. Una sensazione di nirvana che scomparì quando riemerse dapprima con la testa e subito dopo con il corpo, a circa quattro metri di distanza alle spalle dell'albino. nove metri da dove aveva subito l'attacco. Accompagnò l'emersione dall'acqua con una risata sinistra, accompagnandola con un movimento continuo delle spalle dal basso verso l'alto e viceversa: le zone morse gli facevano male e pulsavano, ma il suo corpo non mostrava nessun danno da essi dopo la rigenerazione "Il genjutsu di Ishui? Un clone illusorio di buon livello, ma non certo come questo. Anche se non pensavo sparisse così infretta" disse smettendo di ridere; mentiva sentiva dentro di se la rabbia per essere caduto per la seconda volta in un illusione; ma la sua dote nel campo della teatralità gli permise di nascondere questo dettaglio "Scommetto che questo asso nella manica ti ha sorpreso no?" piegò lievemente le ginocchia e allargò le gambe per mantenere la posa dello stile della scimmia, mentre i due occhi con sclere e pupille di colore diverso osservavano il suo interlocutore "Prendiamoci una pausa, perchè scommetto che ti stai chiedendo quando, come e perchè." fece una pausa, sperando che il suo discorso potesse fare effetto. Dopotutto non era necessario per forza il chakra per illudere qualcuno, per quanto forte. "Galvanizzato dalla buona riuscita delle tue arti illusorie forse non hai visto oltre, quindi voglio insegnarti qualcosa in qualità di adepto dei Genjutsu" alzò quindi la mano sinistra, piegando all'interno il pollice e le altre dita ad eccezione dell'indice per indicare il numero uno "Per me esistono quattro tipi di illusione: quella che vedi arrivare e riesci dissolvere, come quella della del morto, quella che vedi arrivare ma non riesci a dissolvere" accompagnava il discorso aumentando il numero di dita alzate "Anche se, lo dico sinceramente, non mi aspettavo tu riuscissi a dissolvere l'illusione col flash che rientra in queste" fece un momento spallucce per poi indicare con le dita il numero tre "La terza, la mia preferita, quella che non vedi arrivare e non riesci a dissolvere, direi che è stato questo il caso, ed infine la quarta.." smise di parlare e sorrise, abbassando la mano fino al fianco, per poi sollevare la mano destra facendo la stessa cosa con le dita "Ora la domanda giusta.. quando te l'ho inculcata nella testa?" il numero uno era ben indicato nella mano destra "Nessuna delle risposte successiva è quella corretta.." decise di partire col botto, mostrando poi il numero due con indice e medio "Quando ero nascosto nella tua tecnica Doton. Anche se naturalmente ciò porta a chiedersi come io abbia fatto" alzò anche l'anulare "Durante la sequenza di illusioni precedente, dal mio "Ricorda" all'onda di mare".. piuttosto plausibile no? osservava nel mentre la faccia di Supaku, scrutandola per cercare il minimo corrugamento della pelle che mostrava dubbi e incertezze "Oppure la numero quattro.. semplicemente quanto ho attivato lo sharingan.. sembra banale, ma ehi, non ti ho mica ferito o provato a ferire gravemente dopo" abbassò la mano destra portandola al fianco della Akaitsuki, sorridendo senza dire niente *Il tipo di illusione numero quattro. non sono ancora al loro livello, quindi è inutile che dicessi qualcosa* pensò. Voleva parlare ancora, ma lo stile e lo sharingan bramavano il suo chakra, e lui ne aveva già consumato quasi la metà, per cui decise di smettere di parlare e di non dare tempo all'altro di pensare oltre. Egli quindi affermò la spada concentrando il chakra dentro di essa, estraendola Perforazione pari ad una di medio-grave entità per circa tre quarti della sua lunghezza per attirare l'attenzione del suo avversario. Lo scopo di quella mossa era far brillare il filo della lama di un colore rosso, per farlo cadere nell'arte illusoria, pur non portandola tutta fuori dal fodero stesso
    ” Hangetsu no Giman”
    Hangetsu no Giman - Inganno della Mezzaluna
    nlbI
    Nel momento in cui l'utilizzatore impasta il Chakra per eseguire un'Arte Illusoria, potrà farlo utilizzando la Lama della katana come catalizzatore invece di comporre dei semplici Sigilli, la lama infatti brillerà pervadendo tutto il filo della stessa di un colore rosso. Gli avversari che vedranno il riflesso della lama cadranno immediatamente nel Genjutsu, rispettando quindi le eventuali restrizioni dell'illusione stessa nel caso in cui sia a bersaglio singolo. Inoltre colui che possiede la Katana e ne è a contatto diretto con una delle proprie mani quando lancia una illusione, vedrà agli eventuali malus fisico-motori dell'illusione sommarsi un ulteriore malus fisico-motorio di un grado per un Turno, da aggiungersi dopo che gli effetti principali dell'illusione si saranno esauriti.
    Utilizzabile massimo con Genjutsu di livello A.

    "Magen: Jubaku Satsu"
    Magen: Jubaku Satsu - Illusione Demoniaca: Intrappolamento dell'Albero
    EArp1m1 coXab8M
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Genjutsu
    Questa Tecnica viene utilizzata per immobilizzare l'avversario e permettere al Ninja di sferrare un attacco durante la distrazione dell'illusione. Perché vada a segno sarà necessario che il bersaglio veda almeno in parte i Sigilli eseguiti e nel complesso ha una durata di quattro secondi. Durante i due secondi iniziali, la vittima vedrà formarsi dal terreno un albero rasente le spalle che sprigiona un robusto ramo avvolgendolo ed immobilizzandogli la vita e le braccia. Nei due secondi rimanenti l'utilizzatore scomparirà alla vista, per poi spuntare fuori dall'albero intenzionato a colpire l’obbiettivo con un Kunai. In realtà l'utilizzatore non si sarà mosso e mentre sarà costretto all'immobilità nei due secondi iniziali dell'illusione, negli ultimi due potrà muoversi liberamente per sferrare un qualsiasi attacco o compiere una qualsiasi altra azione, come darsi alla fuga o nascondersi. In alternativa è possibile creare dei rampicanti intorno ai piedi dell’avversario, che cresceranno in possenti rovi e lo immobilizzeranno completamente, impedendogli anche di dissolvere il Genjutsu tramite il Kai. Se utilizzato in questo modo, il Jutsu avrà una durata di quattro secondi e l’utilizzatore dovrà restare immobile per tutta la sua durata, mantenendo attivo il Sigillo della Tigre. In entrambi i casi, al termine del Genjutsu, la vittima subirà un malus fisico-motorio di un grado per due Turni.
    Dissolvibile con il Kai, per quanto il senso di immobilizzazione lo renda più difficile del normale, o con una ferita media.
    Richiede la Tecnica Shizen no Kyatchi - Incatenamento Naturale in Scheda.

    Consumo: 8

    Arte delle Illusioni
    Su7wNIK
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Capacità
    Questa capacità rappresenta la maestria degli Specializzati nelle illusioni. Lo Specializzato è quindi in grado di rendere le proprie illusioni più reali, assottigliando e rendendo i dettagli più fini e elaborati, in modo tale che un nemico caduto nelle sue allucinazioni avrà più difficoltà a rendersi conto di esserne sotto l'influsso. In egual modo sarà in grado di accorgersi dei più minimi difetti nelle illusioni degli avversari e quindi riuscire a capire più velocemente di essere preda di un Genjutsu. Oltre a questo ogni Genjutsu richiede un grande controllo del proprio Chakra, e lo Specializzato ha imparato a riconoscere nel tempo quando il proprio controllo del Chakra durante l'utilizzo di un Genjutsu viene compromesso, permettendogli di capire, dopo qualche secondo, se un bersaglio si è liberato da una delle sue illusioni. Infine, questa capacità di rendere più realistiche le illusioni, si tradurrà nella possibilità di alterare i Genjutsu, massimo di livello B, lanciati per modificarne una sola parte dell'aspetto estetico con lo scopo di rendere il tutto più realistico, lasciandone però intatta l'esecuzione e i relativi malus che comportano. Ad esempio sarà possibile cambiare le illusioni che riguardano i corvi con altri tipi di volatili, piante o petali con catene o foglie, oppure cambiare l'ambiente di sfondo dell'illusione, il tutto senza però poter riprodurre nell'aspetto tecniche elementari o di qualsiasi altra abilità innata.
    Consumo: N/A

    "Yogenjutsu: Baria"
    Yogenjutsu: Baria – Barriera

    DaGenNoBar_zpsbheugozx_1
    Sviluppatore: Yogan Raimu
    Livello: B
    Tipo: Genjutsu
    A seguito di estenuanti allenamenti nella dottrina dei Genjutsu il ninja è riuscito a creare questa tecnica che è possibile utilizzare solo in combinazione con tecniche illusorie, purchè di livello A o inferiore. Senza necessità di ulteriori Sigilli, ma solo concentrando una quantità superiore di Chakra, l’utilizzatore sarà in grado di creare uno scudo di Chakra attorno a quello utilizzato per l’illusione, riuscendo a impedire che questa venga dissolta a seguito dell’utilizzo di tecniche che permettano di uscire dai Genjutsu di livello B o inferiori, o di una ferita che non sia almeno di medio-grave entità. L’effetto protettivo può essere applicato una sola volta per illusione, e non è possibile cumularlo mediante l’uso ripetuto del Jutsu.
    Consumo:8

    Tuttavia il capelli rossi non si era limitato a usare la tecnica illusoria da solo, ma aveva deciso di potenziarla con il suo hijutsu che avrebbe questa volta precluso all'illusionato di usare lo sharingan o il kai per disperderla. Quest'ultimo ordunque, se fosse caduto sotto l'effetto illusorio, avrebbe visto spuntare dall'acqua un albero roccioso di identico colore a quello dell'arena che, con un robusto ramo, le cui rocce erano scure e non riflettevano alcuna luce ed erano dotate di solidità tale che il tatto avrebbe creduto che fossero reali. Il ramo lo avrebbe intrappolato avvolgendogli vita e braccia per impedirgli qualsiasi movimento delle stesse: questo nei primi due secondi della tecnica illusoria. Dopo i primi due secondi l'albino avrebbe visto spuntare dall'albero lo stesso Yogan, che con in mano un kunai avrebbe cercato di colpirlo alla gola. *Ci siamo* pensò invece nella realtà il capelli rossi due secondi dopo averla attivata, lasciando l'elsa della Akaitsuki, che scivolò dentro il fodero, per muovere la mano nella borsa ed estrarre un kunai dotato dell'unica bombagelo che aveva, e che lanciò alla sinistra del ninja a pochi centimetri dalla sua gamba, fissando come timer due secondi. Subito dopo il lancio della stessa, sfruttando la capacità di memorizzazione del suo tre tomoe, avrebbe eseguito i sigilli per concentrare nel palmo della mano il chakra di elemento Raiton, che avrebbe poi schiaffato contro l'acqua: eseguì difatti lo stesso jutsu che gli aveva lanciato in precedenza Supaku. Niente meno, al termine dei due secondi, la palla gelo sarebbe esplosa emettendo un'ondata gelata dal raggio di un metro e mezzo per cercare di investire parte del suo corpo; dopo un ulteriore secondo e mezzo, nella zona ormai ghiacciata sarebbero anche spuntati numerosi aculei spinosi che forti del loro diametro di circa mezzo metro si sarebbero sollevati fino ai due metri di altezza, cercando di perforare la pelle albina
    "Denpō Sekka "
    Denpō Sekka - Sovraccarico Energetico
    Lighting_surge
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica permette all'utilizzatore, dopo aver accumulato una discreta quantità di Chakra Raiton nel palmo di una mano, di scaricarlo repentinamente a terra, provocando una scarica elettrica che si propagherà rasente al terreno, per un'area lunga venti metri e larga otto. Il Jutsu si propaga a velocità medio-alta e si estende anche ad eventuali oggetti a contatto con il terreno, come rocce o tronchi, fino ad un'altezza massima di un metro e mezzo dal terra. Venire colpiti causa un danno da Scossa di media entità. Le parti colpite rimarranno inoltre semi-paralizzate, causando un malus motorio pari ad un grado per tre Turni. Se ci si trova al di fuori della portata del Jutsu, ma a contatto con un soggetto vittima della Tecnica, non si subiranno i danni della Tecnica, ma bensì un malus motorio pari ad un grado per un Turno (ad esempio se ci si trova oltre il metro e mezzo di altezza, ma si sta toccando un individuo colpito dal Sovraccarico Energetico).
    Consumo: 8



    -----------> YOGAN RAIMU <-----------

    upbnpZA

    Chakra

    200-4-4-8-8=176-4-8-4-15-8=137-10-2-4=121-3-7-8-8-8=87

    Chakra Bonus

    18-8-7=3+18-4-8-8=1+18-10-4-5=0

    Stato Fisico

    Ferita media da taglio al fianco sinistro, Ferite su tutto il corpo da impatto ( complessiva medio-lieve), Ferite su tutto il corpo da penetrazione ( complessiva medio-grave )

    Mentale

    Concentrato

    Bonus

    +2 Agilità ( Stile della Scimmia )
    +1 Agilità ( Segno Maledetto Alternativo )
    +1 Velocità ( Stile della Scimmia )
    +1 Velocità ( Segno Maledetto Alternativo )
    +1 Fisico ( Segno Maledetto Alternativo )

    Malus




    TOTALI
    +1 Forza
    +1 Resistenza
    +2 Velocità
    +3 Agilità


    NOTE COMBATTIMENTO

    Armi in Uso:
    Armi Recuperate:
    Armi Perse:
    Tecniche usate: Sutariu no Saru, Kenjutsu • Niten Ichi, Omotegiri, Chidori Kouken, Mantenimento Sutariu no Saru,Suika no Jutsu, Ikari no Suisei, Kage Bunshin no Jutsu, Sutariu no Saru ( clone ), Raiton: Raigen Raikouchuu, Kenjutsu • Zankō, Mantenimento Sutariu no Saru, Sharingan, Suiton: Suijinheki, Magen: Niju Kokoni Arazu no Jutsu, Magen: Narakumi no Jutsu, Yogenjutsu: Raiton, Kenshottò, Suiton: Hatō

    EQUIPAGGIAMENTO

    YK64A6e

    Benda di Cuoio posizionata sull'Occhio Destro

    GDk3gkp


    1 Cerbottana + 5 Spiedi intrisi di Veleno Debole
    1 Radiolina
    3 Cimici

    xqJzbxO

    19 Shuriken
    5 Kunai
    1 Pillola Soldato
    5 Cartebomba
    15mt Filo Metallico
    3 dosi Veleno Debole
    1 palla gelo

    rBtUHD8


    5 Kunai

    4EnxwJ8


    20 Senbon

    oAbWqhi


    1 Kunai Nascosto nel Meccanismo

    16NRkCL


    1 Wakizashi

    16NRkCL


    1 Tanto

    3bxnUy8


    Akaitsuki - Luna Rossa

    NOTE EQUIPAGGIAMENTO


    Borsa legata fianco destro:
    --1 Kunai legato a 10 m. Filo Metallico
    --1 Kunai legato a 1 Cartabomba
    Tasca Supplementaria legata a coscia sinistra:
    --2 kunai legati a 2 cartebomba
    --1 kunai legato a 5m filo metallico
    --1 kunai legato a 1 palla gelo
    Protezioni:
    --Gomitiere, Parabraccia Alti, Ginocchiere, Parastinchi Equipaggiati
    Urti Protezioni:
    --Paravambracci rinforzati Equipaggiati, 1 Urto subito su 2
    Foderi:
    --Fodero Minore contenente Wakizashi situato sopra le natiche nella zona lombare, impugnatura verso sinistra.
    --Fodero Minore contenente Tanto situato su scapola sinistra, impugnatura verso l’alto
    --Fodero contenente Akaitsuki situato sul fianco destro, impugnatura obliqua verso destra
    Equipaggiamento Nascosto:
    --Meccanismo del kunai nascosto sotto avambraccio dx
    Segno Maledetto Alternativo
    -- Segno romboidale nero spesso all'altezza del cuore - Attivato, 3 turno su 6


     
    .
  11.     +1   +1   -1
     
    .
    Avatar

    Time to change...

    Group
    GDR Staffer
    Posts
    14,728

    Status
    Anonymous
    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku, Telepatia Volatili, Altro 1, Altro 2, Altro 3, Altro 4, Altro 5, Altro 6


    Sharingan Tre Tomoe (Sp.Jounin)
    sharingan3kakashi
    Livello: B
    Tipo: Doujutsu
    Sviluppata la terza Tomoe l'Uchiha può, nel caso si accorga di essere preda d'un Illusione, dissolverla istantaneamente, anche se a base uditiva nel caso in cui le suddette Illusioni coinvolgano il senso della vista; per illusioni di livello A o superiore, quando disperse, l'utilizzatore dovrà pagare un surplus di Chakra pari al costo del Genjutsu disperso a cui andrà sottratto il costo dello Sharingan. Può inoltre utilizzare qualsiasi Genjutsu semplicemente con lo Sharingan senza usare alcuna impostazione delle mani, se la vittima ne incrocia lo sguardo. Lo Sharingan dona capacità di preveggenza permettendo all'Uchiha di prevedere qualunque attacco fisico, movimento, Taijutsu e Ninjutsu e capire se è una tecnica a base elementale o meno, e di conseguenza l'elemento utilizzato per la tecnica. Tuttavia, ogni schivata o contromossa è vincolata ai limiti fisici dell'utilizzatore. E' possibile inoltre copiare qualsiasi Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu visto ed utilizzarli in combattimento fino al termine dello stesso.
    Consumo: 10 (A Turno)


    Le sue tecniche si scagliarono sul traditore della Nuvola che sembrava essere stato preso alla sprovvista dall'attacco. Il sorrisetto sul volto dell'albino però sparì nel momento in cui il ninja davanti a lui venne prima trapassato dalle trivelle e poi esplose in una nuvola acquatica, lasciando le sue serpi a mordere l'acqua. Interessante...Non era un clone, non ne ha avuto l'occasione...È la tecnica di Rankastrail, si dissolve in acqua, si protegge dal danno e può riemergere da qualsiasi altra parte visto che l'acqua è tutta qui intorno...Quindi è questo il patrimonio genetico che Yogan ha ottenuto? Veramente un'ottima scelta se devo essere onesto.
    Si sollevò da terra, scrollandosi le mani dall'acqua mentre un rumore lo fece girare. Yogan era riemerso alle sue spalle, esibendosi in una risata degna di un cattivo delle fiabe. Supaku si girò, fronteggiandolo, mentre quello si lanciava in un soliloquio, la sua mente ascoltava con un orecchio tutto il discorso ma con l'altra metteva in dubbio ogni parola propenso come era ad analizzare tre, quattro, cinque volte ogni dettaglio.
    Vuole darmi a bere che mi ha tenuto in una illusione tutto questo tempo...Sembra che creda di avere a che fare con un ninja fresco dall'accademia e non con un veterano che ha più di venti anni di esperienza in battaglia. È bravo con le illusioni sì, ma non così bravo da essere in grado di ricreare ogni cosa. L'acqua sul campo di battaglia creata durante la fantomatica "illusione" è ancora qui presente, potrebbe avermi fatto cadere in una illusione poco prima di colpirlo ma, no. Significherebbe aver traslato la propria posizione con metri di anticipo, non conosco di illusioni così potenti e ne ho viste tante...troppe. Deve essersi trattato della tecnica dell'Idratazione ne sono certo per un buon settanta per cento Pensò mentre inconsciamente le dita nei sandali si stringevano contro la suola sentendo l'acqua filtrare tra le stesse. Per poco non ebbe un moto di freddo, odiava stare a mollo. Però è interessante che cerchi di confondermi in questo modo...mi chiedo però perché...forse ha qualche punto debole di cui non sono a conoscenza. Sospirò valutando e concludendo che molto probabilmente Yogan non si rendeva conto di averlo leggermente insultato con tutto questo piccolo melodramma cacofonico. Ho visto scene simili, molti peggiori di lui hanno provato a nascondere la verità, con scenette molto inferiori, questo devo concederglielo...quasi tutti sono morti. Sorrise a quel pensiero, la mente che divagava nelle immagini di uomini fatti fuori per aver cercato di prenderlo in giro, alcuni si meritavano proprio una fine simile. Rifletté che molto probabilmente se fosse stato in possesso della tecnica dell'Idratazione e quindi dei Geni del Clan Hozuki, avrebbe voluto fare in modo di tenerlo nascosto viste le problematiche che il Raiton portava a quel patrimonio genetico.
    ...Di sicuro a qualche altro asso nella manica, però devo dire che fin'ora se l'è cavata alla grande. Ha fatto enormi progressi in questi mesi... Sembrò quasi aver un moto di orgoglio all'idea che quello shinobi davanti a lui fosse non solo in possesso di una serie di ottimi acquisti al Mercato Nero ma anche di una buona dose di intelligenza per saperli sfruttare a dovere. In tutto il tempo che Yogan aveva parlato lui era rimasto in silenzio, avrebbe voluto incrociare le braccia per godersi il discorso ma non lo fece, non era così stupido da mancare completamente di rispetto ad un degno avversario.
    Yogan concluse il discorso afferrando la katana dal fodero ed estrandola di pochi centimetri dal fodero mentre un bagliore rosso di dipanava dalla lama.
    Si ricomincia! Pensò Supaku tornando sull'attenti. Cadde nell'illusione a piedi uniti. La roccia lo avvolse, riconosceva l'esecuzione dell'illusione anche se le modalità erano differenti, ma ormai era fin troppo avvezzo al fatto che i veri esperti di Genjutsu potessero mutare più di un particolare delle normali illusioni a differenza sua, seppur si ritenesse un mediocre utilizzatore.
    Cercò di ricorrere al suo Sharingan per uscire dalla tecnica ma nulla successe. Supaku sorrise mentre dalla roccia spuntava uno Yogan armato di Kunai pronto ad ucciderlo. Nonostante nella sua mente fosse ben consapevole che si trattasse di una illusione non poté fare a meno di provare una punta di panico nel momento in cui il Kunai affondò nel suo petto. In quel momento però ogni cosa tornò dove erano.
    Questo si che è sentirsi infilato in un Genjutsu e subito sbattuto fuori...ahahah provò a ridere ma non aveva le forze sufficienti per farlo. Il suo corpo già affaticato dal precedente Genjutsu, da cui non si era ancora del tutto ripreso, ora si trovava ancora più affaticato e svilito dal seguente Genjutsu. Grugnì dal dolore mentre attingeva al Taijutsu più potente che aveva per scrollarsi di dosso parte di quella immobilità.
    Ryutsuyo - Forza del Drago
    forza-drago
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Questo particolare Taijutsu è frutto di numerosi allenamenti nel combattimento ravvicinato e nelle arti marziali e consiste nello sfruttare i Geni del Serpente Bianco e la loro straordinaria connessione con il proprio corpo per immettere una grande quantità di Chakra in ogni muscolo del proprio corpo al fine di causare una ipertrofia muscolare temporanea, potenziandoli ed incrementando, seppur di poco, la già sviluppata rigenerazione dei propri geni. La tecnica quando viene attivata non presenta alcun cambiamento fisico evidente nell'aspetto dell'utilizzatore a meno che non si trovi a torso nudo, in quel caso si potrà benissimo vedere un significativo incremento muscolare sottopelle ed una tensione degli stessi tipica. Fintanto che la tecnica è attiva le caratteristiche fisico-motorie dell'utilizzatore subiranno un aumento di ben due gradi. Inoltre, fintanto che si è sotto l'influsso della tecnica il proprio corpo rigenererà in pochi istanti qualsiasi ferita di lieve entità o inferiore che si trovi a subire.
    Necessario possedere i Geni del Serpente Bianco ed una delle seguenti Specializzazioni: Duello Ninja o Taijutsu.
    Consumo: 8 (A Turno)

    i suoi muscoli si tesero sotto il Kimono mentre una senso di rinvigorimento lo pervadeva. Era pronto a combattere e contrastare quel senso di stanchezza imponente. Qualcosa esplose alla sua destra, si lanciò di riflesso di lato mentre l'acqua intorno ai suoi piedi si cristallizzava e per poco non lo investiva. Rotolò sulla superficie acquatica, sollevando schizzi da ogni parte.
    Mentre era impegnato in quella manovra evasiva non gli sfuggì di notare uno Yogan intento a comporre un'altra serie di Sigilli, che riconobbe istantaneamente. Adesso Basta. disse tornando in ginocchio, estranendo un Kunai Shunsui e tirandolo verso il ragazzo della Nuvola.
    L'arma fischiò sopra la testa del ninja dei capelli rossi, siccome Supaku conosceva la tecnica, sapeva benissimo che il ragazzo si sarebbe dovuto chinare per poggiare la mano a terra e scaricare il Chakra Raiton sulla superficie e fu una schivata perfetta, o almeno così doveva sembrare. Il kunai cadde con un tonfo nell'acqua a circa cinque metri alle sue spalle.
    L'elettricità sfrigolò sulla superficie acquatica verso di lui mentre il ninja dai capelli bianchi eseguiva una rapida serie di Sigilli, fruttando l'acqua, che stava già cominciando a ridursi, intorno a lui per innalzare tra lui ed il ragazzo una parete acquatica che non servì ad altro che a ostruire la visuale. Non appena l'acqua si sollevò tra loro infatti il ninja dai capelli bianchi si teletrasportò sul kunai affondato con precisione a cinque metri alle spalle di Yogan, eseguì una serie di Sigilli per rilasciare del Chakra Raiton nero come il carbone dalla sua mano e scagliarlo verso il ninja della Nuvola. Sembra che oggi dovrò rendere omaggio a più di un traditore che mi ha lasciato qualcosa in queste terre. Prima Ishui ed ora la tecnica rubata proprio da te Yogan, con un sovradosaggio di Chakra Raiton appresa da Kenpachi. Pensò mentre scagliava la Pantera Nera e, subito dopo, richiamava il Chakra presente nel kunai tra i suoi piedi per teletrasportarlo di nuovo nella tasca da coscia.
    Suiton: Suijinheki - Muro d'Acqua
    srUi6NC
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Grazie a questa Tecnica Suiton, dopo aver eseguito gli opportuni Sigilli, sarà possibile creare un muro d'acqua lungo dodici metri e alto cinque, in grado di proteggere sia da Ninjutsu che da Taijutsu, massimo di livello B. Il muro potrà essere creato orizzontalmente davanti all'utilizzatore oppure attorno a lui, potendolo coprire a 360°. In questo caso il muro avrà una circonferenza massima di dodici metri (quindi potrà essere creato, al massimo, a due metri scarsi di distanza dall'utilizzatore). Al tempo stesso sarà possibile far assumere al muro una forma semicircolare, ma in ogni caso le dimensioni del muro rimarranno invariate, così come la distanza che lo separa dall'utilizzatore. La Tecnica può essere mantenuta fino alla fine del Turno, ma in questo caso non si potranno eseguire altre Tecniche che non siano A Turno e che non siano già state attivate in precedenza.
    Consumo: 8

    Hiraishin No Jutsu - Tecnica del Teletrasporto
    hiraishin-2
    Villaggio: Tutti
    Livello: S
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica, che non necessita di Sigilli, inizia permettendo all'utilizzatore di creare dei Sigilli magici ed applicarli su qualsiasi cosa. Una volta applicati sul soggetto scelto sarà possibile usare il Jutsu teletrasportandosi in un punto a scelta nel metro quadro dov'è posto il Sigillo. Se applicato su un Ninja il sigillo rimarrà al massimo impresso per due turni incluso quello d'utilizzo. Se impresso su un oggetto invece, il Sigillo vi rimarrà fino alla fine della Quest. Ovviamente una volta usato il teletrasporto, il Sigillo svanirà automaticamente. E' possibile usare il Justu per trasportare altri soggetti insieme all'utilizzatore, semplicemente toccandoli.
    Necessaria la Specializzazione in Ninjutsu.
    Consumo: 30

    Seidenki-ryoku - Forza Elettrostatica
    forza-elettrostatica-scheda
    Sviluppatore: Takezo Kaguya
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu nasce dalla profonda esperienza nell'utilizzo dei Jutsu e del Chakra dell'elemento Raiton. L'Hijutsu consiste semplicemente nell'immettere una maggior quantità di Chakra elementale nel momento dell'esecuzione della tecnica Raiton scelta. Questo senza alcun bisogno di ulteriori sigilli o senza incorre in limitazioni riguardanti le modalità d'esecuzione del Jutsu. In questo modo si andrà ad incrementare la potenza della tecnica, andando ad aumentarne di un grado il livello. L'Hijutsu potrà essere usato al massimo su tecniche di livello A.
    Può essere utilizzato su tecniche A Turno, ma in quel caso il consumo sarà anch'esso A Turno.
    Consumo: 2 (per le D) / 4 (per le C) / 7 (per le B) / 15 (per le A)

    Raiton: Kuropansa - Pantera Nera
    Raiton_Kuropansa
    Villaggio: Kumogakure no Sato
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    In seguito ad una breve serie di Sigilli, si potrà scagliare dal palmo della mano un'enorme Pantera Nera composta dal Chakra scuro di elemento Raiton, tipico di un'arte segreta del Villaggio della Nuvola. La panterà, che potrà procedere fino a trenta metri di distanza a velocità media, sarà ampia cinque metri e lunga dieci. Una volta raggiunta la zona bersaglio, decisa precedentemente dall'utilizzatore, si tramuterà in una marea di saette elettriche, nere come il carbone, che si sprigioneranno per un raggio di dieci metri. Eventuali vittime subiranno delle Scosse violentissime equivalenti ad una ferita d'entità medio-grave e un malus motorio di un grado per due Turni.
    Consumo: 8

    Hiraishin no Burēdo - Sigillo del Teletrasporto delle Armi
    hiraishin-C-mia
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica è un derivato della Hiraishin no Jutsu, che non necessita di Sigilli, tramite la quale si potrà apporre un Sigillo magico caratteristico, di dimensioni variabili a seconda della superficie su cui viene apposto, su un pacco di Armi da Lancio Piccole o Minori o una singola Arma Media o superiore ad utilizzo. Il Sigillo così apposto durerà fino alla fine dell'incontro. Una volta apposto il marchio sarà possibile pagare di nuovo il consumo della tecnica per teletrasportare un qualsiasi numero di Armi marchiate per volta, fino ad un massimo di tre metri di distanza dal corpo dell'utilizzatore o sulla persona dello stesso, tipo all'interno del proprio equipaggiamento o in mano, oppure verso un qualsiasi oggetto o persona marchiata a sua volta con l'Hiraishin no Jutsu. Oggetti con il marchio dell'Hiraishin no Jutsu potranno essere teletrasportati con questa tecnica, senza che sia necessario apporvi il Sigillo sopra, fintanto che mantengano il Sigillo dell'Hiraishin.
    Necessaria la Hiraishin No Jutsu - Tecnica del Teletrasporto in Scheda.
    Consumo: 4 (+2 per l'impressione del Sigillo)



    ChakraFisicoMentale
    222-10-8-8-30-8-7=151ferita medio-grave addome;
    -2/-2 Turno 2/2
    -1/-1 1/2
    +2/+2
    totale: -1/-1
    Infranto, Entusiasta
    Chakra NaturaleKaze no KanjiPassive Sempre Attive
    016/32 2+4=6
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Kunai x10Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Pillola del Soldato x2
    Palla di Luce x2Bombe Fumogene x3
    Cartebomba x5-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Spalla Dx
    Doppia Tasca Slot1Kunai x10Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Shunsui Kunaix10Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    Benda di CuoioIntattaocchio sx. sollevata
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono Nero e Verde
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Radiolina
    //Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioShuriken Maggiori
    Shuriken x20-
    Shuriken x20-
    Note
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 8 Shunsui Kunai Impressi (S)
    -- 1 Shunsui Kunai al Covo
    - 10 Shunsui Kunai Impressi (C)
    - 10 Kunai Impressi (C)
    -- quelli nella doppia tasca.


    Edited by Supaku - 30/3/2021, 15:46
     
    .
  12.     +1   +1   -1
     
    .
    Avatar


    FUCK IT!!!!!

    Group
    A&M Fan Club
    Posts
    8,893

    Status
    Anonymous
    Legenda:
    Narrato
    *Pensato*
    Parlato
    ”Eventuale Tecnica”
    "Parlato Supaku"

    Sutariu no Saru - Stile della Scimmia
    DaSaru_zpserfhtrao
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Questa forma di combattimento è utilizzata prevalentemente da coloro che amano gli scontri a corto raggio. Infatti, osservando ed imitando i movimenti delle proprie evocazioni, l'utilizzatore assumerà una posizione con le gambe leggermente divaricate e flesse e le braccia saranno lasciate perlopiù ciondoloni. Lo Shinobi si muoverà in maniera imprevedibile e gli spostamenti saranno fatti anche carponi, aiutandosi quindi con le mani. La propria agilità, grazie alle precise posizioni assunte, aumenterà di due gradi mentre la velocità solo di uno.
    Consumo: 4 (A Turno)

    Segno Maledetto Alternativo
    g2twKSf
    Villaggio: Iwagakure no Sato Livello: B Tipo: Senjutsu
    Il Segno Maledetto Alternativo s'ispira a quello di Otogakure No Sato, tuttavia un gruppo di ricercatori del Mercato Nero non è riuscito a ricopiarne la medesima efficacia; pur dando ottimi benefici, ha però il grande malus di poter essere utilizzato una sola volta per incontro. E' ben visibile una volta attivato visto che il corpo si ricopre di un motivo stilizzato infuocato su un lato, similmente a quanto accade con il Segno originale, e la sclera di un occhio diventa nera con la pupilla dorata. Come il normale Segno maledetto, all'attivazione si otterrà un bonus fisico-motorio di un grado e un Surplus di Chakra ogni Turno nei primi tre di attivazione del Segno, utilizzabile soltanto durante la sua durata.
    [Chakra Surplus A Turno: Chuunin 14; Sp.Jounin 18; ANBU 22]
    La Tecnica ha una durata di sei Turni.
    Consumo: N/A

    Sharingan Tre Tomoe ( Sp. Jounin )
    Y8cyBZr
    Livello: B
    Tipo: Doujutsu
    Sviluppata la terza Tomoe l'Uchiha può, nel caso si accorga di essere preda d'un Illusione, dissolverla istantaneamente, anche se a base uditiva nel caso in cui le suddette Illusioni coinvolgano il senso della vista; per illusioni di livello A o superiore, quando disperse, l'utilizzatore dovrà pagare un surplus di Chakra pari al costo del Genjutsu disperso a cui andrà sottratto il costo dello Sharingan. Può inoltre utilizzare qualsiasi Genjutsu semplicemente con lo Sharingan senza usare alcuna impostazione delle mani, se la vittima ne incrocia lo sguardo. Lo Sharingan dona capacità di preveggenza permettendo all'Uchiha di prevedere qualunque attacco fisico, movimento, Taijutsu e Ninjutsu e capire se è una tecnica a base elementale o meno, e di conseguenza l'elemento utilizzato per la tecnica. Tuttavia, ogni schivata o contromossa è vincolata ai limiti fisici dell'utilizzatore. E' possibile inoltre copiare qualsiasi Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu visto ed utilizzarli in combattimento fino al termine dello stesso.
    Consumo: 10 (A Turno)


    La mano venne schiaffata con più rabbia del previsto, dato che il monologo non aveva ricevuto una risposta verbale o espressiva degna di nota da parte della controparte. Quel che fu certo è che la rabbi non ignorò la preoccupazione nel vedere il kunai scattare sopra la sua testa *Mmm* la mente iniziava ad elaborare che quel kunai potesse servire all'altro che sembrava non lasciare mai nulla al caso. I due occhi di colore diverso osservarono la degna schivata da parte di Supaku, le cui parole citate poco prima suggerivano che Yogan avrebbe visto qualche mossa degna dello status del primo che lui poteva al momento solo sognare di apprendere. *Devo stare attento, sembra più veloce.. e quel kunai..* lo scambio di parole avuto in casa gli suggeriva che potesse essere un tramite per il teletrasporto, ma non ne aveva la certezza *Dal rigattiere a casa sua però come avrebbe fatto..* pensò mentre la tecnica raiton non riusciva a superare il muro d'acqua difensivo. Una volta che il muro si abbassò i suoi occhi sgranò gli occhi, per puoi muoverli a destra e a sinistra. Ormai resosi conto di ciò che era successo piantò il piede sinistro sull'acqua e poi si diede la spinta roteando agilmente il piede destro di centottantagradi per girarsi alle sue spalle con la grazia di una ballerina *Ma certo* pensò vedendo dalla mano di Supaku spuntare una pantera nera, che lo colpì in pieno. Le scintille nere come la pece iniziarono a tagliargli i vestiti e a penetrare la pelle ustionandola: avrebbe voluto urlare di dolore, ma sentì la bocca paralizzata, così come il corpo: quando la tecnica terminò del fumo fuoriuscì dalla sua pelle e un odore di bruciato misto a necrosi gli inondò l'olfatto, chinando un ginocchio sul terreno e iniziando a respirare a bocca aperta *Q-quindi* sentì un nodo alla gola, alzandosi per poi ridere ad alto volume: le grida che non gli erano uscite prima stavano sfogandosi fuori *E' vero. Il raiton..* si rialzò: gli occhi tremavano a destra e a sinistra, mentre il corpo gli inondava la mente di dolore acuto a intermittenza, come se stesse venisse colpito da un fulmine un secondo si e un altro no. " Non mi hai risposto riguardo a prima" rise, mentre prendeva fiato: voleva ancora mettersi alla prova cercando di ingannare il suo interlocutore, questa esperienza gli sarebbe stata utile per il futuro "Credi davvero che la tua mente sia prova di inganno?" sentiva i muscoli duri e in parte lacerati: per un pò la sua velocità ne avrebbe risentito. Anche se in quel momento avrebbe voluto strapparsi la pelle dal dolore decise di concentrarlo nella rabbia e nella sua prossima offensiva *Sei fortunato che l'acqua sia sparita* pensò, anche se il pensiero più corretto sarebbe stato quello di un autocritica con l'aggiunta di un insulto per non averla sfruttata a dovere. Mosse la mano destra verso la Akaitsuki e la sfoderò, spostandola poi verso l'esterno destro, poggiando il piede sinistro più avanti rispetto a quello portante: le ginocchia e la schiena erano lievemente piegate per l'effetto dello stile della scimmia, mentre il braccio sinistro era ciondolante in avanti. Con la pelle e i vestiti ancora fumanti sollevò la spada verso l'alto, muovendola lentamente ad arco per raggiungere la parte opposta del corpo, iniziando a concentrare il chakra dall'elsa alla punta: come risultato del rilascio di questa concentrazione, la spada sarebbe stata circondata improvvisamente da una miriade di fulmini, per far credere a Supaku di star iniziando l'esecuzione del suo genjutsu personale. Al contrario, con lo Sharingan ben puntato su di lui, un istante dopo sarebbe scattato in avanti sfruttando tutta la velocità possibile che aveva in corpo: grazie all'aggiunta della tecnica di sua invenzione la lama della spada avrebbe iniziato a vibrare così veloce da risultare ferma, mentre il resto del chakra gli permetteva di ridurre l'attrito con l'aria, che non gli impedì tuttavia di sentire il dolore in tutto il suo corpo a causa delle ferite accumulate, al punto che gli venne quasi istintivo socchiudere l'occhio sinistro. Ma la rapidità di esecuzione gli impedì di farlo, cercando di tranciare ancora una volta il petto dell'albino con un fendente obliquo dalla sua spalla destra al fianco sinistro: la vibrazione della lama gli avrebbe permesso di causare danni aggiuntivi, a cui si sarebbero accumulati quelli dell'elettricità che dalla spada sarebbe passata al suo corpo.
    ”Chidori Kouken”
    Chidori Kouken - Spada Leggera del Mille Falchi
    nYBC
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Incanalando il proprio Chakra Raiton all'interno di una Katana o di un'altra Arma che ne rispecchi le caratteristiche, l'utilizzatore potrà poi conficcare la stessa ai propri piedi, che sia sul terreno o su una superficie acquatica. Il Jutsu non necessita di sigilli e sfrutta l'Arma come catalizzatore per poter rilasciare delle scariche elettriche, ma necessita di concentrare il Chakra per circa un secondo, durante il quale si dovrà mantenere l'arma impugnata. Le scariche elettriche si dipaneranno davanti all'utilizzatore per un ampiezza di circa 100°, occupando un'altezza di sei metri ed avranno una gittata massima di trenta metri. Il Jutsu viaggia a velocità alta e chiunque ne finisca vittima si ritroverà con una ferita da Scossa di medio-grave entità. In alternativa è possibile non conficcare l'arma a terra e avvolgere i fasci di Chakra Raiton intorno all'Arma stesa, allo scopo di potenziarne il danno. In questo caso i fasci rimarranno sull'Arma fino alla fine del Turno e causeranno danni medio-gravi da scossa, è però necessario mantenere l'Arma impugnata, pena la dissoluzione della Tecnica. In entrambi i casi il danno da Scossa causerà un malus motorio di un grado per un Turno.
    Richiede la Tecnica Chidori - Mille Falchi in Scheda.
    Consumo: 8

    "Kenjutsu • Zankō"
    Kenjutsu • Zankō - Arte della Spada • Scatto Fulmineo
    Y9HI
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Kenjutsu
    Questa Kenjutsu consiste in un rapido scatto verso l'avversario in linea retta che culminerà un fendente orizzontale di taglio con la propria Wakizashi o Katana, o qualunque altra arma rispecchi le caratteristiche delle due, capace di provocare danni pari ad una ferita di medio-grave entità all'avversario colpito. Lo scatto può iniziare anche da fermi e può essere portato anche se si ha ancora l'arma nel fodero, in quanto la rapidità di estrazione della stessa fa parte della tecnica. Viene eseguito ad una velocità pari a due gradi superiore alla propria, può essere portato però solo in linea retta e può arrivare solo ad un massimo di sei metri e solo se tra sé e l'avversario ci sono almeno tre metri. Il bersaglio deve quindi essere molto vicino per mandare a segno questo colpo.
    Consumo: 8

    "Kenjutsu no Iki"
    Kenjutsu no Iki - Respiro del Kenjutsu
    PcB1vGf
    Sviluppatore: Yogan Raimu
    Livello: B
    Tipo: Kenjutsu
    L’utilizzatore, tramite questa Tecnica, sarà in grado di elevare il potenziale offensivo dei Kenjutsu mediante una concentrazione maggiore di Chakra durante la loro esecuzione. Una parte di questo Chakra verrà utilizzata per ridurre l'attrito con l'aria, il che si tradurrà nell'aumento della velocità del Kenjutsu di un grado, mentre l'altra parte verrà applicata in maniera tale da far vibrare la lama con una velocità tale che ad un qualsiasi occhio risulterà come immobile, per aumentarne l'effetto tagliente e di conseguenza i danni dei Kenjutsu di un grado.
    Consumo: 7


    -----------> YOGAN RAIMU <-----------

    upbnpZA

    Chakra

    200-4-4-8-8=176-4-8-4-15-8=137-10-2-4=121-3-7-8-8-8=87-4-10-8-8-7

    Chakra Bonus

    18-8-7=3+18-4-8-8=1+18-10-4-5=0

    Stato Fisico

    Ferita media da taglio al fianco sinistro, Ferite su tutto il corpo da impatto ( complessiva medio-lieve), Ferite su tutto il corpo da penetrazione ( complessiva medio-grave ), ferita su tutto il corpo da scossa ( complessiva grave )

    Mentale

    Concentrato

    Bonus

    +2 Agilità ( Stile della Scimmia )
    +1 Agilità ( Segno Maledetto Alternativo )
    +1 Velocità ( Stile della Scimmia )
    +1 Velocità ( Segno Maledetto Alternativo )
    +1 Fisico ( Segno Maledetto Alternativo )

    Malus


    -1 Fisico ( 1/2 Turni )
    -1 Motorio ( 1/2 Turni )


    TOTALI
    +0 Forza
    +0 Resistenza
    +1 Velocità
    +2 Agilità


    NOTE COMBATTIMENTO

    Armi in Uso:
    Armi Recuperate:
    Armi Perse:
    Tecniche usate: Sutariu no Saru, Kenjutsu • Niten Ichi, Omotegiri, Chidori Kouken, Mantenimento Sutariu no Saru,Suika no Jutsu, Ikari no Suisei, Kage Bunshin no Jutsu, Sutariu no Saru ( clone ), Raiton: Raigen Raikouchuu, Kenjutsu • Zankō, Mantenimento Sutariu no Saru, Sharingan 3 Tomoe, Suiton: Suijinheki, Magen: Niju Kokoni Arazu no Jutsu, Magen: Narakumi no Jutsu, Yogenjutsu: Raiton, Kenshottò, Suiton: Hatō, Mantenimento Sutariu no Saru, Mantenimento Sharingan 3 Tomoe, Suika no Jutsu, Ikari no Suisei, Magen: Jubaku Satsu, Yogenjutsu: Baria, Denpō Sekka, Mantenimento Sutariu no Saru, Mantenimento Sharingan 3 Tomoe, Chidori Kouken, Kenjutsu • Zankō, Kenjutsu no Iki

    EQUIPAGGIAMENTO

    YK64A6e

    Benda di Cuoio posizionata sull'Occhio Destro

    GDk3gkp


    1 Cerbottana + 5 Spiedi intrisi di Veleno Debole
    1 Radiolina
    3 Cimici

    xqJzbxO

    19 Shuriken
    5 4 Kunai
    1 Pillola Soldato
    5 Cartebomba
    15mt Filo Metallico
    3 dosi Veleno Debole
    1 palla gelo

    rBtUHD8


    5 Kunai

    4EnxwJ8


    20 Senbon

    oAbWqhi


    1 Kunai Nascosto nel Meccanismo

    16NRkCL


    1 Wakizashi

    16NRkCL


    1 Tanto

    3bxnUy8


    Akaitsuki - Luna Rossa

    NOTE EQUIPAGGIAMENTO


    Borsa legata fianco destro:
    --1 Kunai legato a 10 m. Filo Metallico
    --1 Kunai legato a 1 Cartabomba
    Tasca Supplementaria legata a coscia sinistra:
    --2 kunai legati a 2 cartebomba
    --1 kunai legato a 5m filo metallico
    --1 kunai legato a 1 palla gelo
    Protezioni:
    --Gomitiere, Parabraccia Alti, Ginocchiere, Parastinchi Equipaggiati
    Urti Protezioni:
    --Paravambracci rinforzati Equipaggiati, 1 Urto subito su 2
    Foderi:
    --Fodero Minore contenente Wakizashi situato sopra le natiche nella zona lombare, impugnatura verso sinistra.
    --Fodero Minore contenente Tanto situato su scapola sinistra, impugnatura verso l’alto
    --Fodero contenente Akaitsuki situato sul fianco destro, impugnatura obliqua verso destra
    Equipaggiamento Nascosto:
    --Meccanismo del kunai nascosto sotto avambraccio dx
    Segno Maledetto Alternativo
    -- Segno romboidale nero spesso all'altezza del cuore - Attivato, 4 turno su 6


     
    .
  13.     +1   +1   -1
     
    .
    Avatar

    Time to change...

    Group
    GDR Staffer
    Posts
    14,728

    Status
    Anonymous
    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku, Telepatia Volatili, Altro 1, Altro 2, Altro 3, Altro 4, Altro 5, Altro 6


    Sharingan Tre Tomoe (Sp.Jounin)
    sharingan3kakashi
    Livello: B
    Tipo: Doujutsu
    Sviluppata la terza Tomoe l'Uchiha può, nel caso si accorga di essere preda d'un Illusione, dissolverla istantaneamente, anche se a base uditiva nel caso in cui le suddette Illusioni coinvolgano il senso della vista; per illusioni di livello A o superiore, quando disperse, l'utilizzatore dovrà pagare un surplus di Chakra pari al costo del Genjutsu disperso a cui andrà sottratto il costo dello Sharingan. Può inoltre utilizzare qualsiasi Genjutsu semplicemente con lo Sharingan senza usare alcuna impostazione delle mani, se la vittima ne incrocia lo sguardo. Lo Sharingan dona capacità di preveggenza permettendo all'Uchiha di prevedere qualunque attacco fisico, movimento, Taijutsu e Ninjutsu e capire se è una tecnica a base elementale o meno, e di conseguenza l'elemento utilizzato per la tecnica. Tuttavia, ogni schivata o contromossa è vincolata ai limiti fisici dell'utilizzatore. E' possibile inoltre copiare qualsiasi Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu visto ed utilizzarli in combattimento fino al termine dello stesso.
    Consumo: 10 (A Turno)

    Ryutsuyo - Forza del Drago
    forza-drago
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: B
    Tipo: Taijutsu
    Questo particolare Taijutsu è frutto di numerosi allenamenti nel combattimento ravvicinato e nelle arti marziali e consiste nello sfruttare i Geni del Serpente Bianco e la loro straordinaria connessione con il proprio corpo per immettere una grande quantità di Chakra in ogni muscolo del proprio corpo al fine di causare una ipertrofia muscolare temporanea, potenziandoli ed incrementando, seppur di poco, la già sviluppata rigenerazione dei propri geni. La tecnica quando viene attivata non presenta alcun cambiamento fisico evidente nell'aspetto dell'utilizzatore a meno che non si trovi a torso nudo, in quel caso si potrà benissimo vedere un significativo incremento muscolare sottopelle ed una tensione degli stessi tipica. Fintanto che la tecnica è attiva le caratteristiche fisico-motorie dell'utilizzatore subiranno un aumento di ben due gradi. Inoltre, fintanto che si è sotto l'influsso della tecnica il proprio corpo rigenererà in pochi istanti qualsiasi ferita di lieve entità o inferiore che si trovi a subire.
    Necessario possedere i Geni del Serpente Bianco ed una delle seguenti Specializzazioni: Duello Ninja o Taijutsu.
    Consumo: 8 (A Turno)

    Tirò una profonda boccata d'aria, il petto che si alzava ed abbassava per la fatica fisica che quello scontro stava comportando. Era un veterano di mille battaglie, o almeno così di amava definire, forse anche fin troppo vecchio per il compito che stava cercando di portare a termine, ma spesso grandi quantità di Chakra impiegate tutte insieme di colpo lo spossavano. Pensava di doverci essere abituato ormai, ma non era così, sopratutto quando ricorreva a tecniche impegnative come l'Hiraishin no Jutsu. I fulmini si diradarono e l'acqua sul campo di battaglia, o almeno le poche pozze rimaste, schizzò da ogni parte. Aveva mandato a segno il suo Ninjutsu simbolo di Kumogakure no Sato, nonostante tutto però non era soddisfatto. Osservò volute di fumo sollevarsi dal corpo del ragazzo davanti a lui, chiaramente provato dalle ferite che la tecnica gli aveva causato.
    E così è stato, l'ultimo asso della manica rilevato...Una combo letale se devo essere sincero, quella difesa è una delle più forti in assoluto.
    Yogan però sembrava ancora in vena di chiacchiere. Non mi hai risposto riguardo a prima rise il ragazzo come a volerlo prendere in girò Credi davvero che la tua mente sia prova di inganno?
    Supaku fece una smorfia a quelle parole. No, senza dubbio, no. Ci sono illusioni più grandi di me e alcune che possono sempre fregarmi, come ti ho dimostrato più volte anche oggi...solo non cercare di prendermi in giro, ho abbastanza esperienza nel combattimento da capire quando qualcuno sta cercando di ingannarmi a parole e non con i Genjutsu. disse rispondendo secco. Era ammirabile che ci provasse, ma Yogan doveva capire che erano pur sempre nelle Terre di Nessuno, poteva trattare quello scontro come uno sparring amichevole ma prendersi gioco di un uomo come lui poteva rischiare di non valere la candela.
    Il ragazzo non rispose alle sue parole, limitandosi a sollevare la Katana dalla lama nera verso l'alto mentre questa si avvolgeva di folgori elettriche. È il suo Genjutsu di prima... Pensò Supaku mentre vedeva il ragazzo partire, fece per dissolverlo con lo Sharingan ma non sembrò fare effetto. Ha riutilizzato la capacità di impedirmi di dissolvere i Genjutsu ancora una volta? Proprio mentre la lama del ragazzo calava su di lui improvvisamente ricordò che il traditore era in possesso anche del Chidori Kouken e che quello poteva non essere una illusione.
    Non fece in tempo a reagire. Il sangue schizzò sulle rocce bagnate intorno a lui. Sputò un rivolo rosso mentre la lama scivolava via di lato. Per fortuna aveva ancora in circolo il Chakra nei propri muscoli e gli addominali tesi, unita alla differenza di forza tra lui ed il ragazzo, gli aveva permesso di attutire leggermente il colpo, sebbene non così tanto come avrebbe sperato. La cosa peggiore fu la scossa elettrica che si propagò su tutto il corpo.
    Supaku grugnì, i denti bianchi macchiati di rosso, mentre cercava di afferrare la mano armata del traditore della Nuvola e dall'ampia manica del kimono fuoriuscivano numerosi serpenti bianchi con l'intento di avvolgersi intorno al ragazzo per immobilizzarlo.
    L'albino sollevò poi l'altra mano richiamando nel palmo una dose concentrata di Chakra Raiton nella forma della Serpe della Folgore per rilasciare il Chakra dal palmo e scaricare verso Yogan la folgore in un colpo mirato verso il petto. La folgore assunse la colorazione tipica dell'azzurro pallido, caratteristico di tutte le tecniche Raiton che andava a potenziare tramite la tecnica segreta di Kenpachi.
    Senei Ta Jashu - Palmo Molteplice delle Serpi
    mano-serpe-B2
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica permette all'utilizzatore di far emergere dieci serpi lunghe ben sedici metri dalle proprie braccia. Queste serpi si muovono a velocità alta puntando a mordere l'avversario, numerose ferite da Perforazione pari ad una singola di medio-grave entità, oltre ad iniettare un veleno che causerà un malus fisico-motorio di un grado per due Turni. Perché il veleno entri in circolo è sufficiente anche un singolo morso, ma più morsi non ne aumenteranno gli effetti. In alternativa possono avvolgersi attorno al nemico immobilizzandolo, causandogli soltanto una ferita complessiva medio-lieve e iniettandogli il veleno. Per liberarsi dalla presa sarà necessario un adeguato Jutsu di livello B o superiore per eliminare le serpi, oppure possedere una Forza di due gradi superiori rispetto a quella dell'utilizzatore per liberarsi dalla loro stretta. È possibile infine per l'utilizzatore lanciare i serpenti in una direzione, farli avvolgere intorno a qualcosa per poi tirarsi verso di essa a mo' di filo metallico ma in quel caso le serpi non potranno attaccare nella medesima azione. La Tecnica può essere utilizzata su entrambe le braccia, ma il consumo raddoppierà di conseguenza e, se sfruttati tutti per bloccare un avversario, sarà necessaria una Forza di quattro gradi superiore rispetto a quella dell'utilizzatore per liberarsi dalla loro stretta.
    Consumo: 8

    Raiton: Hebi Mikazuchi - Serpe della Folgore
    GpxG
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Trattasi di una Tecnica Raiton tra le più versatili e che richiede la Specializzazione Primaria nei Ninjutsu per essere padroneggiata. La tecnica richiede due semplici Sigilli a seguito dei quali sarà possibile creare intorno ad una delle proprie mani una scarica di Chakra Raiton, dalla forma di una Serpe dal diametro di trenta centimetri, per utilizzarla in svariate modalità. Una prima modalità richiede di aver preventivamente immobilizzato con il proprio corpo un bersaglio, per scaricare intorno ad esso la serpe causando una ferita da Scossa di medio-grave entità. Una seconda consiste nel lasciare la serpe intorno alla mano per sferrare un colpo in corpo a corpo, causando una ferita da Scossa di media entità. Una terza invece consiste nello scagliare la Serpe verso un bersaglio che non si trovi oltre i dodici metri, questa procederà a zig-zag a velocità media rimanendo collegata alla mano dell'utilizzatore e rendendo molto difficile per un avversario scansarla, richiedendo quasi sempre l'utilizzo di un Jutsu difensivo, se la serpe andrà a segno causerà danni medi da Scossa. In tutti i casi il danno da Scossa causa un malus motorio di un grado per un Turno. Una volta raggiunto il grado ANBU sarà possibile eseguire la tecnica senza l'ausilio di Sigilli ma solo attendendo i secondi necessari per l'esecuzione.
    Necessaria la Specializzazione in Ninjutsu o essere Monoelemento nel Raiton.
    Consumo: 4

    Seidenki-ryoku - Forza Elettrostatica
    forza-elettrostatica-scheda
    Sviluppatore: Takezo Kaguya
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Jutsu nasce dalla profonda esperienza nell'utilizzo dei Jutsu e del Chakra dell'elemento Raiton. L'Hijutsu consiste semplicemente nell'immettere una maggior quantità di Chakra elementale nel momento dell'esecuzione della tecnica Raiton scelta. Questo senza alcun bisogno di ulteriori sigilli o senza incorre in limitazioni riguardanti le modalità d'esecuzione del Jutsu. In questo modo si andrà ad incrementare la potenza della tecnica, andando ad aumentarne di un grado il livello. L'Hijutsu potrà essere usato al massimo su tecniche di livello A.
    Può essere utilizzato su tecniche A Turno, ma in quel caso il consumo sarà anch'esso A Turno.
    Consumo: 2 (per le D) / 4 (per le C) / 7 (per le B) / 15 (per le A)



    ChakraFisicoMentale
    151-10-8-8-4-4=117ferita medio-grave addome; ferita grave da taglio petto; ferita medio-grave da scossa su tutto il corpo;
    -1/-1 2/2
    -0/-1 1/1
    -1/-0 1/1
    +2/+2
    Infranto, Entusiasta
    Chakra NaturaleKaze no KanjiPassive Sempre Attive
    020/32 6+4=10
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Kunai x10Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Pillola del Soldato x2
    Palla di Luce x2Bombe Fumogene x3
    Cartebomba x5-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Spalla Dx
    Doppia Tasca Slot1Kunai x10Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Shunsui Kunaix10Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    Benda di CuoioIntattaocchio sx. sollevata
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono Nero e Verde
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Radiolina
    //Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioShuriken Maggiori
    Shuriken x20-
    Shuriken x20-
    Note
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 8 Shunsui Kunai Impressi (S)
    -- 1 Shunsui Kunai al Covo
    - 10 Shunsui Kunai Impressi (C)
    - 10 Kunai Impressi (C)
    -- quelli nella doppia tasca.


    Edited by Supaku - 6/4/2021, 20:51
     
    .
  14.     +1   -1
     
    .
    Avatar


    FUCK IT!!!!!

    Group
    A&M Fan Club
    Posts
    8,893

    Status
    Anonymous
    Legenda:
    Narrato
    *Pensato*
    Parlato
    ”Eventuale Tecnica”
    "Parlato Supaku"

    Segno Maledetto Alternativo
    g2twKSf
    Villaggio: Iwagakure no Sato Livello: B Tipo: Senjutsu
    Il Segno Maledetto Alternativo s'ispira a quello di Otogakure No Sato, tuttavia un gruppo di ricercatori del Mercato Nero non è riuscito a ricopiarne la medesima efficacia; pur dando ottimi benefici, ha però il grande malus di poter essere utilizzato una sola volta per incontro. E' ben visibile una volta attivato visto che il corpo si ricopre di un motivo stilizzato infuocato su un lato, similmente a quanto accade con il Segno originale, e la sclera di un occhio diventa nera con la pupilla dorata. Come il normale Segno maledetto, all'attivazione si otterrà un bonus fisico-motorio di un grado e un Surplus di Chakra ogni Turno nei primi tre di attivazione del Segno, utilizzabile soltanto durante la sua durata.
    [Chakra Surplus A Turno: Chuunin 14; Sp.Jounin 18; ANBU 22]
    La Tecnica ha una durata di sei Turni.
    Consumo: N/A


    L'offensiva del rosso, portata con una velocità che raramente aveva usato in precedenza era riuscita a penetrare la carne dell'albino in maniera decisamente più profonda grazie alla vibrazione rapidissima e impercettibile della lama, conseguenza della sua tecnica personale. Forse si poteva aspettare un danno maggiore, ma decise di non soffermarsi su quel punto, disattivando lo stile della scimmia e lo sharingan in quanto sentiva che il suo chakra iniziava ad essere agli sgoccioli. Fece un salto all'indietro riponendo la Akaituski nel fodero ed evitando l'afferramento da parte del suo avversario ma, con il solo segno maledetto a tenerlo in piedi, ancora indebolito dalla kuropansa, non potè evitare i successivi serpenti che lo morsero: non sentì molto dolore, ma iniziò ad avvertire un senso di indolenzimento partire dalle zone morse. Un espressione di dolore si fece largo sulla sua faccia mentre concentrava chakra raiton in tutto il suo corpo *Basta* pensò, stufo di essere avvinghiato dalle serpi, come quella che si era formata sulla mano avversaria pronta a partire contro di lui: non arrivò mai al bersaglio. *chidori nagashi* pensò espellendo con violenza il chakra concentrato dal suo corpo: il mix di energia fisico-mentale si tramutò in un fascio di fulmini che fece sparire i serpenti e bloccò quello raiton arrivare contro la sua persona: per un raggio di due metri le roccie superstiti dell'arena vennero tramutate in polvere dall'intensità dell'elettricità emanata.
    "Chidori Nagashi"
    Chidori Nagashi - Corrente dei Mille Falchi
    GSbn
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Ninjutsu, che non necessita di Sigilli, è una alternativa al Mille Falchi e consiste nell'anziché concentrare il Chakra Raiton nel braccio, di sprigionarlo intorno a se sempre in forma di fulmine. Un primo utilizzo consiste nello sprigionare il fascio di fulmini da tutto il proprio corpo, proteggendo l'utilizzatore per un raggio di due metri da Armi Piccole e da un singolo Ninjutsu o Taijutsu di livello A o inferiore senza causare alcun danno. In alternativa, il fascio elettrico, invece di essere rilasciato dal corpo intero dell'utilizzatore, verrà mantenuto in una mano per poi colpire con essa il terreno ed essere rilasciato su una superficie sulla quale si propagherà a scopo puramente offensivo. La corrente elettrica si espanderà sulla superficie in un cerchio di raggio pari a dieci metri intorno all'utilizzatore, il Chakra Raiton così concentrato viaggerà a velocità media e causerà ferite medio-gravi da scossa e un malus fisico-motorio di un grado per un Turno, a chiunque verrà coinvolto dal Jutsu.
    Richiede il Chidori - Mille Falchi in Scheda
    Consumo: 15

    Fece un altro paio di salti all'indietro, respirando a bocca aperta, guardandosi poi la mano sinistra con l'occhio libero e volgere successivamente lo sguardo verso il suo avversario, ora distante tre metri. Avvertiva in lui un senso si spossatezza e desiderio di fermarsi per riposare, ulteriormente rallentato dalle ferite e ora dal veleno *Non ci voleva* pensò *Probabilmente sarà la mia ultima offensiva* decise di non perdere tuttavia tempo e mettere la mano sinistra nella borsa e la mano destra nel taschino da coscia: si fermò quindi dal voler penetrare la psiche dell'altro, anche se dentro di se bramava dalla voglia di vederlo arrabbiato per fargli manifestare ulteriore potere: fino ad ora probabilmente si era limitato, ma era naturale data la differenza di livello. Un uomo non avrebbe usato una cartabomba per schiacciare una formica, ma avrebbe usato solo il piede. Senza estrarle e mostrarle, lanciò direttamente prima con la sinistra e subito dopo con la destra due kunai dotati di cartabomba: con l'ultimo lancio appoggiò il piede sinistro con forza per avere spinta necessaria da effettuare un salto all'indietro lungo, seppur rallentato dal suo stato fisico, iniziando a comporre una breve sequenza sigilli. I kunai erano orientati alla destra e alla sinistra della faccia di Supaku, con lo scopo di fargli vedere l'equipaggiamento esplosivo, che sarebbe appunto esploso, come da timer impostato, una volta che lo avrebbe superato di poco più di un metro. Yogan era sicuro che l'adoratore dei serpenti fosse in possesso di una tecnica volta a non subire molti danni da quelle esplosioni, che dovevano solo distrarlo anche se solo per mezzo secondo. Atterrando sul terreno piantò i piedi e, avendo terminato i sigilli, volse le mani ricoperte da chakra di elemento Raiton in avanti, facendo partire da esse due flussi di chakra viola che diedero vita a numerose saette che avanzarono contemporaneamente verso il corpo dell'albino ad alta velocità. Diede quindi vita alla tecnica Raiton di più recente apprendimento, motivo per cui osservò con interesse quali danni potessero provocare, avvertendo il corpo ancora più rigido dopo quel consumo di chakra.
    "Iton Raiha"
    Iton Raiha - Artigli del Fulmine
    GpOw
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo una breve serie di Sigilli si porterà un'elevata quantità di Chakra Raiton nelle mani, le quali saranno avvolte dal Chakra del Fulmine e mediante un semplice movimento degli arti superiori sarà possibile generare multiple saette lunghe fino a venticinque metri. Ciascun fascio di fulmini può coprire un'area di larghezza pari a tre metri. Il vero vantaggio della tecnica è che le saette si muovono a velocità alta e potranno essere direzionate al momento della creazione con il semplice movimento degli arti potendo così colpire due nemici distinti o mirare in due punti separati. Se colpiscono in pieno, ciascun Artiglio viene considerato come un Jutsu di livello A a sé stante ed infligge danni gravi da Scossa. Se vanno entrambi a segno l'avversario subirà due ferite distinte nelle parti colpite ed un malus motorio pari ad un grado per due Turni. Se colpisce un singolo Artiglio, il malus motorio sarà pari ad un grado per un solo Turno.
    Consumo: 15


    -----------> YOGAN RAIMU <-----------

    upbnpZA

    Chakra

    200-4-4-8-8=176-4-8-4-15-8=137-10-2-4=121-3-7-8-8-8=87-4-10-8-8-7=50-15-15=20

    Chakra Bonus

    18-8-7=3+18-4-8-8=1+18-10-4-5=0

    Stato Fisico

    Ferita media da taglio al fianco sinistro, Ferite su tutto il corpo da impatto ( complessiva medio-lieve), Ferite su tutto il corpo da perforazione ( complessiva medio-grave ), ferita su tutto il corpo da scossa ( complessiva grave ), Ferite su tutto il corpo da perforazione ( complessiva medio-lieve)

    Mentale

    Concentrato, Affaticato

    Bonus


    +1 Fisico ( Segno Maledetto Alternativo )
    +1 Motorio ( Segno Maledetto Alternativo )


    TOTALI
    -1 Fisico
    -1 Motorio


    Malus


    -1 Fisico ( 2/2 Turni ) - kuropansa
    -1 Motorio ( 2/2 Turni ) - kuropansa
    -1 Fisico ( 1/2 Turni ) - veleno
    -1 Motorio ( 1/2 Turni ) - veleno

    NOTE COMBATTIMENTO

    Armi in Uso:
    Armi Recuperate:
    Armi Perse: 1 kunai w/ palla gelo, 2 kunai 2/cartabomba
    Tecniche usate: Sutariu no Saru, Kenjutsu • Niten Ichi, Omotegiri, Chidori Kouken, Mantenimento Sutariu no Saru,Suika no Jutsu, Ikari no Suisei, Kage Bunshin no Jutsu, Sutariu no Saru ( clone ), Raiton: Raigen Raikouchuu, Kenjutsu • Zankō, Mantenimento Sutariu no Saru, Sharingan 3 Tomoe, Suiton: Suijinheki, Magen: Niju Kokoni Arazu no Jutsu, Magen: Narakumi no Jutsu, Yogenjutsu: Raiton, Kenshottò, Suiton: Hatō, Mantenimento Sutariu no Saru, Mantenimento Sharingan 3 Tomoe, Suika no Jutsu, Ikari no Suisei, Magen: Jubaku Satsu, Yogenjutsu: Baria, Denpō Sekka, Mantenimento Sutariu no Saru, Mantenimento Sharingan 3 Tomoe, Chidori Kouken, Kenjutsu • Zankō, Kenjutsu no Iki, Chidori Nagashi, Iton Raiha

    EQUIPAGGIAMENTO

    YK64A6e

    Benda di Cuoio posizionata sull'Occhio Destro

    GDk3gkp


    1 Cerbottana + 5 Spiedi intrisi di Veleno Debole
    1 Radiolina
    3 Cimici

    xqJzbxO

    19 Shuriken
    5 4 3 Kunai
    1 Pillola Soldato
    5 3 Cartebomba
    15mt Filo Metallico
    3 dosi Veleno Debole
    1 palla gelo

    rBtUHD8


    5 4 Kunai

    4EnxwJ8


    20 Senbon

    oAbWqhi


    1 Kunai Nascosto nel Meccanismo

    16NRkCL


    1 Wakizashi

    16NRkCL


    1 Tanto

    3bxnUy8


    Akaitsuki - Luna Rossa

    NOTE EQUIPAGGIAMENTO


    Borsa legata fianco destro:
    --1 Kunai legato a 10 m. Filo Metallico
    --1 Kunai legato a 1 Cartabomba
    Tasca Supplementaria legata a coscia sinistra:
    --2 1 kunai legati a 2 cartebomba
    --1 kunai legato a 5m filo metallico
    --1 kunai legato a 1 palla gelo
    Protezioni:
    --Gomitiere, Parabraccia Alti, Ginocchiere, Parastinchi Equipaggiati
    Urti Protezioni:
    --Paravambracci rinforzati Equipaggiati, 1 Urto subito su 2
    Foderi:
    --Fodero Minore contenente Wakizashi situato sopra le natiche nella zona lombare, impugnatura verso sinistra.
    --Fodero Minore contenente Tanto situato su scapola sinistra, impugnatura verso l’alto
    --Fodero contenente Akaitsuki situato sul fianco destro, impugnatura obliqua verso destra
    Equipaggiamento Nascosto:
    --Meccanismo del kunai nascosto sotto avambraccio dx
    Segno Maledetto Alternativo
    -- Segno romboidale nero spesso all'altezza del cuore - Attivato, 5 turno su 6


     
    .
  15.     +1   -1
     
    .
    Avatar

    Time to change...

    Group
    GDR Staffer
    Posts
    14,728

    Status
    Anonymous
    narrato, parlati, pensati e cloni saranno nel colore corrispettivo del personaggio.
    Supaku, Telepatia Volatili, Altro 1, Altro 2, Altro 3, Altro 4, Altro 5, Altro 6


    Sharingan Tre Tomoe (Sp.Jounin)
    sharingan3kakashi
    Livello: B
    Tipo: Doujutsu
    Sviluppata la terza Tomoe l'Uchiha può, nel caso si accorga di essere preda d'un Illusione, dissolverla istantaneamente, anche se a base uditiva nel caso in cui le suddette Illusioni coinvolgano il senso della vista; per illusioni di livello A o superiore, quando disperse, l'utilizzatore dovrà pagare un surplus di Chakra pari al costo del Genjutsu disperso a cui andrà sottratto il costo dello Sharingan. Può inoltre utilizzare qualsiasi Genjutsu semplicemente con lo Sharingan senza usare alcuna impostazione delle mani, se la vittima ne incrocia lo sguardo. Lo Sharingan dona capacità di preveggenza permettendo all'Uchiha di prevedere qualunque attacco fisico, movimento, Taijutsu e Ninjutsu e capire se è una tecnica a base elementale o meno, e di conseguenza l'elemento utilizzato per la tecnica. Tuttavia, ogni schivata o contromossa è vincolata ai limiti fisici dell'utilizzatore. E' possibile inoltre copiare qualsiasi Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu visto ed utilizzarli in combattimento fino al termine dello stesso.
    Consumo: 10 (A Turno)

    Le sue serpi conficcarono le zanne nella carne del ragazzo mentre questo rilasciava dalla pelle una luminescenza azzurrina che si tramutò in scariche elettriche idonee a parare il suo colpo elettrico.
    Supaku agitò la mano, facendo dissolvere le poche scintille azzurre rimaste a danzare sulle dita mentre Yogan saltellava all'indietro, pronto per una nuova offensiva. Improvvisamente fu come se tutto il mondo intorno a lui avesse appena fatto un balzo in avanti, rallentandosi leggermente. In quel momento realizzò che la preveggenza dello Sharingan era tornata in azione e poteva prevedere le mosse del suo avversario, segnale che Yogan aveva deciso di chiudere l'occhio per risparmiare il Chakra. Purtroppo ha scoperto anche lui come l'uso prolungato di quest'occhio porti a consumare fin troppo chakra... Doveva ringraziare il fatto che era semplicemente più potente del ragazzo per poter mantenere l'occhio attivo ancora qualche minuto prima di essere costretto anche lui a ritirarlo. In quel momento però, avrebbe approfittato di quel piccolo vantaggio.
    Il mukenin della Nuvola arrivò a tre metri da lui per poi lanciare verso di lui due kunai. L'albino vide subito che i colpi sarebbero stati troppo laterali per andare a segno ma un colore svolazzante dietro i manici lo avvertì della trappola che essi celavano.
    Mentre le armi viaggiavano, compose rapidamente un singolo Sigillo con la mano sinistra per poi protendere la destra alle sue spalle e rilasciare la corrente d'aria come un sottile strato trasparente. Il movimento lo costrinse a spostarsi sul fianco, in modo da aver le esplosioni alla sua destra e Yogan alla sinistra mentre anche la mano prima impegnata nel sigillo si avvolgeva di Chakra Fuuton e spazzava l'aria avanti a lui.
    Fuuton: Fūhakujun - Scudo del Dio del Vento
    MILCPZu
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica difensiva, che necessita di un singolo Sigillo, è una delle difese Fuuton migliori in assoluto. La tecnica permette di avvolgere entrambe le mani dell'utilizzatore con una brezza leggera, semitrasparente. Una volta attivata essa può difendere l'utilizzatore qualora un qualsiasi attacco, sferrato anche tramite Jutsu massimo di pari livello, venga scagliato contro di lui, semplicemente muovendo le mani davanti a lui come se volesse scudarsi da essa. La tecnica infatti creerà uno scudo d'aria solida ampio due metri e largo tre, capace non solo di proteggere l'utilizzatore ma anche di rimandare al mittente lo stesso attacco lanciato. L'utilizzatore deve esser consapevole dell'attacco e deve poter muovere una o entrambe le mani davanti a sé per creare lo scudo o non riceverà alcuna protezione da essa. Per ogni tecnica oltre la prima che viene neutralizzata, sarà necessario pagare di nuovo il costo di Chakra, la tecnica non può rimandare indietro tecniche che abbiano una dimensione del doppio rispetto allo scudo stesso. Contro i Taijutsu o Ninjutsu portati in corpo a corpo (Chidori, Rasengan etc..) questa tecnica protegge soltanto dall'attacco, non potendo restituire in nessun modo il colpo.
    Consumo: 15 (A Turno) (+15 per ogni Jutsu neutralizzato oltre il primo)/2

    Le scariche elettriche di Yogan arrivarono subito dopo l'esplosione dei Kunai e si infransero sulla parete d'aria che aveva previsto abbattersi sul suo fianco sinistro. Il fumo dell'esplosione lo avvolse per pochi secondi prima di essere spazzato via dall'abbattersi di folgori viola sulla roccia, nell'esplosione di polvere e ciottoli. Supaku attese che la tecnica finisse il suo affetto prima di rilasciare il Fuuton dalle mani e cercare lo sguardo del ragazzo per farlo cadere di nuovo nella sua illusione del terrore della Preda.
    Emono no Kyōfu - Terrore della Preda
    occhio-terrore
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: B
    Tipo: Genjutsu
    Questa Illusione è una tecnica che sfrutta il Chakra per instillare una paura tale nel bersaglio da paralizzarlo per qualche secondo. La tecnica consiste semplicemente nell'incrociare lo sguardo con il proprio avversario, subito la mente dello stesso verrà invasa da un forte senso di terrore provenire dall'utilizzatore che si manifesterà nel percepire letteralmente il proprio sangue gelarsi nelle vene ed in un irrigidimento muscolare tale da venire totalmente paralizzato, contemporaneamente alla paralisi sentirà il proprio cuore accelerare i battiti in maniera così elevata che sembrerà quasi scoppiare. La tecnica ha una durata di tre secondi nei quali sia vittima che utilizzatore non potranno distogliere lo sguardo l'uno dall'altro e, mentre la vittima sarà totalmente paralizzata, l'utilizzatore potrà muoversi anche se solo leggermente. Al termine il bersaglio si troverà spossato e sconvolto, con sudori freddi e una paura nell'affrontare l'utilizzatore che comporterà complessivamente un malus fisico-motorio di un grado per due Turni. Per uscire dall'illusione è necessaria una ferita almeno di media entità.
    Consumo: 8

    Cercò di farsi strada nella mente del ragazzo, di pervaderlo della paura più grande che un ninja potesse avere, quella di essere allo stremo delle forze contro un avversario che aveva il vantaggio. La percepisci questa paura? disse mentre, fermo sul posto, parlava per dare un senso di realtà a ciò che realtà non era. Questa è la paura di chi deve vivere in questa citta, da solo, sapendo che un passo falso ti porterà alla morte, Yogan. Impara dalla paura, convivici e riuscirai a sopravvivere tra i Mukenin...fatti dominare da essa e di te non rimarrà che una chiazza di sangue sulle rocce aride di questa terra... disse mentre apriva le mani ai lati incamerando grandi quantità di Chakra per curare la ferita che aveva all'addome. Del vapore acqueo si sollevò dalla sua pelle mentre lui sorrideva nella penombra della grotta.
    Hebi Saisei - Rigenerazione del Serpente
    MO59
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite le proprietà rigenerative dei propri geni, l'utilizzatore sarà in grado di rigenerare molteplici ferite subite senza l'utilizzo di alcun Sigillo ma semplicemente immettendo quantità di Chakra nel proprio corpo ed accelerando il processo di rigenerazione dei tessuti. La rigenerazione impiega pochi secondi ad eccezione delle ferite medio-gravi che impiegano mezzo Turno; non si potranno utilizzare altri Jutsu che non siano A Turno durante la rigenerazione. Non è possibile rigenerare arti perduti od organi mancanti con questa Tecnica. È possibile curare più di una ferita per Turno ma in tal caso il Consumo sarà aumentato della metà per ogni ferita addizionale oltre la prima.
    Se utilizzata durante la Modalità Eremitica, sarà possibile curare anche ferite gravi e tutte le ferite impiegheranno pochi secondi per guarire.
    Consumo: Medio-grave 12

    Kenpō Ryu - Costituzione del Drago
    costituzionedragoscheda150
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica è il frutto di numerosi e complessi tentativi che hanno portato l'utilizzatore ad apprendere i segreti più nascosti del Grande Serpente Bianco, e la sua straordinaria forza vitale. Tramite essa si manipola il Chakra in maggiori quantità per potenziare le cellule presenti nel proprio corpo allo scopo di procurare maggiori effetti alle tecniche; che sia per rendere i propri serpenti più letali o i propri Jutsu più efficaci. Nello specifico si vedrà in incremento degli effetti di un grado di tutti i Jutsu dell'Abilità Innata dei Geni del Serpente Bianco, massimo di livello B. Nel caso si utilizzi con la Hebi Saisei - Rigenerazione del Serpente il consumo sarà sostituito da quello della Hebi Saisei ed il potenziamento sarà solo di mezzo grado.
    Necessari i Geni del Serpente Bianco.
    Consumo: 12

    Ricordati che in queste terre solo i mostri sopravvivono...e solo i mostri che non muoiono regnano. concluse cercando di farlo cadere un un'altra illusione, il suo Genjutsu personale più potente, la tecnica del Falso Finale. L'illusione avrebbe agito facendo apparire agli occhi del ragazzo la segunte scena. Supaku sarebbe verso il traditore della Nuvola estraendo un kunai dalla tasca da coscia. Yogan avrebbe cercato di fermarne l'avanzata lanciando un paio di kunai che sarebbero stati deviati prontamente. Una volta in corpo a corpo entrambi i ninja si sarebbero scambiati colpi di lama e kunai mentre le scintille delle armi che si scontravano avrebbero illuminato le ombre che si allargavano intorno a loro. Il ragazzo avrebbe poi avvolto la lama nera della propria katana nel Chakra Raiton della Chidori Kouken mentre Supaku avrebbe avvolto la mano libera dal Kunai dal Chidori. Entrambi i ninja si sarebbero finiti vicendevolemente con un colpo all'altezza del cuore mentre la lama elettrica di Yogan trapassava il petto dell'albino e la sua mano avvolta dai fasci del mille falchi il pettorale dell'altro.
    Un attimo dopo l'illusione si sarebbe dissolta con Supaku che allargava le mani come a far capire al ragazzo che la sua ferita di lama era già stata rigenerata.
    Alcuni mostri però...non puoi sconfiggerli.
    Magen: Nise Suwaipu - Illusione Demoniaca: Falso Finale
    gen-simulazione
    Sviluppatore: Supaku Handoru
    Livello: A
    Tipo: Genjutsu
    Per questa illusione è necessario che l'avversario abbia visto almeno in parte l'esecuzione dei Sigilli e pochi secondi dopo la vittima crederà che lui e l'utilizzatore stiano combattendo uno contro l'altro per poi finirsi a vicenda con un colpo mortale. L'illusione può figurare ogni volta una morte diversa, con dinamiche e azioni decise dall'utilizzatore, si potrà simulare anche di essersi uccisi a vicenda tramite tecniche di qualsiasi tipo e funziona al meglio se l'utilizzatore le conosce. La tecnica se colpisce dura tre secondi, durante i quali l'utilizzatore e la vittima rimarranno immobili, la sua peculiarità è il dolore che riuscirà ad infliggere all'avversario. Infatti la vittima al termine dell'illusione rimarrà sconvolta dall'esperienza e non solo, sul suo corpo vedrà la ferita illusoria subita e ne percepirà il dolore come reale, anche se lievemente smorzato nella sua entità, infatti sarà paragonabile ad una ferita di grave entità. La ferita rimarrà sul suo corpo per tre turni compreso quello dell'utilizzo, anche se a partire dal secondo il dolore scenderà a medio-grave e, fintanto che perdura, si subirà un malus fisico-motorio di un grado.
    Non si potrà uscire dall'illusione nei primi tre secondi se non tramite una ferita medio-grave non autoinflitta, perché nell'illusione il soggetto crederà di combattere con l'avversario e non avrà il controllo sui propri movimenti. Basterà nel resto del Turno e in quelli successivi, una ferita medio-grave o l'utilizzo del Kai per dissolvere la ferita immaginaria. Se utilizzata su un civile, tale illusione è troppo traumatica e spesso comporta la morte per shock, nei più resistenti solo lo svenimento.
    Consumo: 15



    ChakraFisicoMentale
    117-10-8-12-12-15= 60ferita medio-grave addome; ferita grave da taglio petto; ferita medio-grave da scossa su tutto il corpo;Infranto, Entusiasta
    Chakra NaturaleKaze no KanjiPassive Sempre Attive
    024/32 10+4-8=6
    Doppia Borsa
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Perg. Min. x2
    Kunai x10Antidoto x4
    Shuriken x20Filo metallico 30m
    Palla di Luce x2Pillola del Soldato x2
    Palla di Luce x2Bombe Fumogene x3
    Cartebomba x5-
    Equipaggiamento
    SlotOggettoLocazione
    Doppio FoderoLama Vibrante x2Spalla Dx
    Doppia Tasca Slot1Kunai x10Coscia dx
    Doppia Tasca Slot2Shunsui Kunaix10Coscia dx
    Rotolo Min.OmoikaruiCoscia sx
    Abbigliamento
    OggettoCondizioniLocazione
    ParabracciaIntattiAvambracci
    BendeIntatteBraccio e Spalla dx
    Benda di CuoioIntattaocchio sx. sollevata
    Guanti RinforzatiIntattiMani
    Anello KitaIntattoDito Medio Sinistro
    Kimono Nero e Verde
    Armi da LancioAccessori
    Kunai x10Radiolina
    //Cimice x3
    Sigilli da Polso
    Armi da LancioShuriken Maggiori
    Shuriken x20-
    Shuriken x20-
    Note
    - 1 Kunai legato a 10m di Filo Metallico
    - 4 Kunai legati a 4 Palle di luce.
    - 2 Kunai legati a 2 Cartebomba.
    - 3 Shuriken legati a 10m di filo metallico.
    - 8 Shunsui Kunai Impressi (S)
    -- 1 Shunsui Kunai al Covo
    - 10 Shunsui Kunai Impressi (C)
    - 10 Kunai Impressi (C)
    -- quelli nella doppia tasca.
     
    .
17 replies since 19/3/2021, 20:36   398 views
  Share  
.
Top